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En attendant le lancement du bêta-test ouvert de Troy Online, le 12 août prochain, le studio ALT1 Games s'atèle à une refonte graphique du jeu... imposant quelques manipulations aux testeurs de la première heure. Lire la suite
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Les équipes du studio Red 5 dévoilent ponctuellement les coulisses du développement de Firefall. Le journal de développement vidéo de juillet revient sur le contenu sonore du MMO d'action. Lire la suite
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Sony Online entend réunir l'ensemble des joueurs de DC Unicerse Online sur quatre « méga serveurs ». Ces serveurs de grande capacité sont attendus en test dès mardi prochain. Lire la suite
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D'après des sources officielles, le site de Codemasters, et leur base de données, auraient été piratés. Qu'est-ce que cela change pour nous ? Toutes les personnes, lors de la migration, qui ont gardé le même LOGIN et MOT de PASSE... Lire la suite
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À l'heure où les questions de sécurité occupent le devant de la scène vidéo ludique, Blizzard fait évoluer son Authenticator afin de le rendre plus « convivial ». Lire la suite
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Sapience nous annonce que les serveurs seront hors-lignes ce lundi APRÈS-MIDI (de 12 à 17h) ! Le lundi 13 juin, les anciens serveurs LOTRO de l'UE seront hors-ligne pour un hotfix qui résoudra plusieurs problèmes dues à la migration... Lire la suite
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Le bêta-test ouvert d'APB Reloaded devait accueillir les joueurs massivement à compter d'aujourd'hui. Un problème de déconnexions oblige néanmoins le studio GamersFirst à repousser cette dernière phase de test. Lire la suite
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SOE regroupe l'ensemble des joueurs de DC Universe Online sur un MegaServeurs. Détails de son fonctionnement et des raisons de son déploiement. Alors que les joueurs retrouvent progressivement le chemin des MMO de Sony Online après... Lire la suite
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Blizzard nous informe aujourd'hui que la période gratuite de la fonctionnalité "Discussion de guilde" et de l"'hôtel de ventes Nomade" de World of Warcraft Nomade pour les joueurs qui utilisent l'application Armurerie mobile de World... Lire la suite
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Sony Online annonce l'utilisation d'une « nouvelle technologie » permettant de regrouper l'ensemble des joueurs de DC Universe Online sur quatre « super serveurs ». Lire la suite
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Ce mois-ci, le bulletin mensuel de l'équipe de développement nous apporte quelques précisions quant au planning des prochaines mises à jour majeures du jeu. La première d'entre elles, les Districts de Païkang, est déjà sur le serveur... Lire la suite
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24 avril 2011Sous ce titre étrange ne se cache pas un épisode de Dr. Who mais bien une nouvelle fonctionnalité dans Lineage II. Après la maintenance du 27 Avril 2011, les mystérieux Dimensional Merchants dans les villes vont proposer un service... Lire la suite
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Bashiok, un GM américain, a confirmé qu'une version Android de l'armurerie mobile était en cours d'élaboration et que cette version devrait arriver très prochainement. De plus, les royaumes vont être petit à petit éligibles au chat... Lire la suite
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La mise à jour 3.0.0 a corrigé certains bugs mais a aussi apporté une grande nouveauté: la possibilité de discuter sur le canal de votre guilde via votre iphone ! A quoi sert cette application? L’Armurerie mobile de World of Warcraft... Lire la suite
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12 avril 2011Déjà disponible sur Android, l'Authentificateur Mobile de Rift est maintenant compatible iOS. Trion détaille son fonctionnement sur le site officiel et offre un titre exclusif aux joueurs l'utilisant. Lire la suite
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Entre autres originalités, Rift s'appuie sur des infrastructures de serveurs réparties selon leurs fonctions respectives et non par région comme nombre de MMO. Présentation par Scott Hartsman. Lire la suite
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Les développeurs de Cyan Worlds annoncent que le moteur du jeu Myst Online ainsi que tous les outils de développement vont sous peu devenir libres de droits, permettant à la communauté de continuer le développement du jeu. Lire la suite
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6 avril 2011Encore officiellement en bêta-test ouvert, le Web MMO de combats spatiaux BattleStar Galactica Online adopte Unity 3 pour plus de stabilité et quelques améliorations graphiques. Lire la suite
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Lors de leur escapade à Berlin, nos envoyés spéciaux Gectou et Yume Stal ont eu l'occasion de tester le jeu, mais aussi d'approcher les serveurs de Tera. Et pour héberger un monde aussi vaste et diversifié pouvant accueillir... Lire la suite
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Les 25, 26, 27 et 30 mars derniers ont eu lieu plusieurs perturbations des serveurs causées par quelques soucis techniques du côté de l'hébergeur Telia, créant de multiples déconnexions et latences en jeu. Les serveurs Goultard et... Lire la suite
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Après avoir connu quelques bugs avec l'interface de chat, DC Universe Online intègre les technologies Vivox afin que les joueurs puissent discuter vocalement en haute définition et avec une gestion 3D des voix. Lire la suite
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Scott Hartsman l'annonçait récemment : une authentification par téléphone mobile est maintenant disponible pour renforcer la sécurité des comptes des joueurs de Rift. Lire la suite
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Tout juste disponible, Forsaken World fait l'objet d'une attaque visant à ralentir, voire planter les serveurs du MMORPG. Perfect World se dit sur le pied de guerre et promet des compensations aux joueurs impactés. Lire la suite
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Le studio XL Games confirme le changement de moteur graphique d'ArcheAge, qui repose sur le CryEngine 3 notamment pour assurer la gestion physique de l'environnement et l'animation des personnages. Lire la suite
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Depuis la fusion des serveurs d'Octobre, les temps de maintenance et d'application des services ont augmentés, et le traditionnel downtime du Mardi dépassait souvent les 2 heures réglementaires. NCsoft a donc décidé d'étendre pour... Lire la suite
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