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Quand une maintenance traîne en longueur, le studio CCP dédommage ses joueurs en distribuant de l'expérience aux concernés. Déployé le 14 juillet sans aucun lien avec la fête nationale française, le second volet de la mise... Lire la suite
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Le studio CCP s'adjoint les services de la société Zendesk pour moderniser le support client de son MMORPG EVE Online. Les joueurs devraient régler plus facilement les petits tracas du quotidien dans New Eden. Lire la suite
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La triche est monnaie courante dans les jeux de survie et les développeurs imaginent moult méthodes de lutte. Le studio Wildcard propose 100 dollars de prime à quiconque aidera à identifier et corriger les failles d'ARK: Survival Evolved. Lire la suite
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Pour pimenter ses affrontements, Crowfall intègre une « vraie gestion physique » de l'environnement : chaque objet et chaque archétype disposent d'un poids et d'une masse spécifiques influençant sa résistance ou sa mobilité. Lire la suite
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Comme chaque semaine, H1Z1 s'enrichit d'un nouveau patch. Les arbalètes sont maintenant disponibles dans le MMO de survie... qui prépare un nouveau wipe pour demain jeudi 21 mai. Lire la suite
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Avec la sortie de l'extension Heavensward les joueurs auront la possibilité de passer gratuitement le client du jeu en version DirectX11. Des améliorations graphiques sont au programme avec cette nouvelle version, de même que des processus... Lire la suite
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Par définition, le MMO se prête à l'immersion dans un monde virtuel et répond donc naturellement aux ambitions de la réalité virtuelle promise par les casques 3D. C'est l'approche retenue par The Alterverse Project, qui mise sur un... Lire la suite
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Le studio ArtCraft lève le voile sur la technique de Crowfall : le MMO utilisera Unity 5 (tout juste annoncé par le groupe Unity, mais en bêta de longue date). Un choix qui devrait permettre de créer rapidement les différents mondes du MMO. Lire la suite
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Dans le cadre d'un livestream communautaire, le studio Daybreak Game présentait la (nouvelle) équipe de développement d'EverQuest Next et l'orientation à venir du projet. EQ Next se passera dorénavant de l'intelligence artificielle de Storybricks. Lire la suite
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L'univers de Crowfall est soumis à une gestion physique réaliste : les personnages sont solides, ne peuvent donc pas être traversés mais sont projetés, les bâtiments sont destructibles et les tirs amis sont un vrai risque. Autant... Lire la suite
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Longtemps, le premier PlanetSide a détenu le record du FPS accueillant le plu de joueurs avant d'être détrôné par Man vs Machine. À l'heure où les MMO sont un peu moins massifs, les joueurs de PlanetSide 2 entendent reprendre le titre. Lire la suite
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En attendant le lancement de son accès anticipé, le 15 janvier prochain, H1Z1 esquisse la liste de (quelques-unes) de ses fonctionnalités et caractéristiques. Le jeu exploite par exemple une architecture 64 bits et le montre en images. Lire la suite
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Le week-end dernier, les serveurs d'ArcheAge sont restés partiellement inaccessibles suite à une maintenance imprévue. Face à la grogne des joueurs (notamment américains), Trion Worlds distribue des packs de compensation. Lire la suite
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Entre deux mises à jour majeures, les développeurs de Zenimax Online traquent les bugs apparaissant au gré des lignes de code régissant le MMORPG The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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Le lancement de Warlords of Draenor s'est avéré un tantinet plus chaotique que prévu. Pour compenser les files d'attentes et ralentissements dans le MMORPG, cinq jours d'abonnement supplémentaires sont portés au crédit des joueurs de WOW. Lire la suite
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La version PC de Lineage Eternal sera également jouable sur mobiles Android, grâce à des technologies de cloud gaming. NCsoft mise manifestement sur cette nouvelle façon de jouer (via sa division NC Cloud), mais à quel prix ludique ? Lire la suite
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Le studio Frontier Developments modifie sa feuille de route pour Elite: Dangerous, dont l'atterrissage est prévu pour le 16 décembre avec la promesse d'un univers dynamique désormais inaccessible en mode offline. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de Warlords of Draenor, les serveurs (nord-américains) de World of Warcraft sont peu accessibles. La faute aux concentrations de joueurs et à une attaque DDoS des infrastructures de Blizzard. Lire la suite
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6 novembre 2014Le studio Gaijin Entertainment poursuit son approche cross-plateforme pour son titre War Thunder. Les joueurs Linux peuvent désormais se joindre aux combats aux cotés des joueurs PC, Mac et PlayStation 4. Lire la suite
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La musique et l'ambiance sonore d'un jeu contribuent évidemment à l'immersion du joueur. Dans H1Z1, les bruitages s'adaptent à l'environnement, les sons changent selon l'heure du jour ou de la nuit et la musique est géolocalisée. Lire la suite
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Le studio Goblinworks rencontre des difficultés techniques l'obligeant à retarder une nouvelle fois le lancement de l'accès anticipé de son titre Pathfinder Online, sans annoncer de date. Lire la suite
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Les joueurs du MMORPG WildStar s'affranchissent d'une dernière barrière, pour désormais circuler gratuitement (sous certaines restrictions) entre les serveurs JcJ et JcE afin de profiter pleinement de l'aventure. Lire la suite
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Si ArcheAge trouve son rythme de croisière en Occident, le MMORPG subit les assauts de bots et de spammeurs. Selon Scott Hartsman, le studio Trion Worlds multiplie les contre-mesures. Lire la suite
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The Elder Scrolls Online bascule aujourd'hui en version 1.4.7, s'attelant (uniquement) à la correction d'un bug lié à l'expérience de compétence, pour des notes de version courtes et concises. Lire la suite
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Dominé par le coûteux TrackIR , le «suivi de mouvement de tête» apporte un confort et une efficacité remarquable dans le domaine des simulateurs de vol et des récents jeux spatiaux comme Star Citizen et Elite: Dangerous. Il est peut-être... Lire la suite
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