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Après une semaine de participations à notre concours « Et pour 10 clefs WildStar de plus », c'est l'heure de récompenser les gagnants ! La semaine dernière, le 17 février, nous vous avons proposé de participer à notre « concours de... Lire la suite
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Alors que le lancement de l'Alpha d'Everquest Next Landmark ne date que de quelques semaines, les premières créations des joueurs commencent à façonner le monde. Lire la suite
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En guise de préambule pour EverQuest Next Landmark, son alpha-test est pour l'instant accessible en comité restreint. Nous partagerons nos premières impressions en parallèle des coups de pioche. Lire la suite
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17 février 2014A peine notre concours terminé, c'est reparti pour une nouvelle session concours !Cette semaine pas d'énigme, on vous laisse le choix du mode d'expression ! Lire la suite
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Les emotes ont une signification particulière dans WildStar. C'est pourquoi nous avons décidé de faire danser la rédaction dans une vidéo musicale pour la St Valentin. Lire la suite
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Il n'aura échappé à personne au sein de notre communauté qu'un étrange phénomène semble se développer sur le jeu DOFUS. En effet, depuis de nombreux mois déjà et sous l'influence du désormais célèbre Goultarminator, de plus en... Lire la suite
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Suivant l'événement en direct d'Osaka du week-end dernier, nous vous proposons un court résumé des annonces effectuées sur l'avenir du jeu. L'équipe de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn parcourt actuellement le Japon, afin de présenter en public... Lire la suite
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Suivant l'événement en direct de Tokyo du week-end dernier, nous vous proposons un court résumé des annonces effectuées sur l'avenir du jeu. Comme à l'accoutumée, l'équipe de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn s'est réunie autour d'une webcam... Lire la suite
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Dans une nouvelle vidéo, Emulord nous parle plus en détails des ajouts qui auront lieu dans la mise à jour "A Realm Awaken" qui sera mise en place le 17 décembre prochain. Lire la suite
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C'est au tour d'Esophrane de participer à notre rubrique "Il était une fois une dimension" avec sa dimension des sommets suspendus : le bal des pêcheurs Lire la suite
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Parmi les nombreuses communautés formées autour du projet Star Citizen, la corporation Bad Neighbor se distingue en proposant une application pour animer des événements et gérer sa corporation de manière roleplay. Lire la suite
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Alors que les dates d'Alpha et de Béta ont été révélées hier, avec les différents packs fondateur du jeu, plusieurs sites spécialisés ont pu mettre la main sur l'éditeur de Landmark et nous faire part de leur ressenti.En espérant que... Lire la suite
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Nous vous présentons aujourd'hui une analyse de l'apport du housing dans WildStar dans un article de Massively, traduit par nos soins. Voici la traduction de "The Nexus Telegraph" du site Massively. Vous trouverez une analyse complète sur le housing. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium va lancer un concours de modding d'un vaisseau spatial pour Star Citizen. L'équipe gagnante recevra 30.000 dollars et verra sa création intégrée dans le jeu. Lire la suite
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Second Life est un univers virtuel atypique où le jeu de rôle prend toute sa dimension. Pas forcément accessible aux premiers abords et nécessitant de clarifier certains points, un membre de la communauté, en la personne de Payne Sciarri... Lire la suite
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Les joueurs d'EVE Online sont pris dans un cycle sans fin qui les amènent à construire des vaisseaux spatiaux, ensuite détruits par leurs soins. On espère que ces créations auront une plus longue existence. Lire la suite
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Jeremy Gaffney, producteur exécutif chez Carbine Studios s'est rendu à Paris pour y rencontrer les fansites français. JOL-WildStar s'est entretenu avec lui, accompagné de l'équipe communautaire européenne. Lire la suite
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Suite au WSUplink sur le housing, Akli "Youmukon" Amichi nous fait part de l'analyse qui en résulte. Chaque joueur pourra t-il créer son ambiance propre ? Voyons ça... Lire la suite
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Le WildStar-Wednesday de cette semaine nous donne l'occasion de nous intéresser aux créations de décoration intérieure permises par le housing, et réalisées par les testeurs de la CBT2. Lire la suite
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Contribuer à des outils encyclopédiques, surtout quand il s'agit de traduire les informations en français est un travail particulièrement utile à la communauté, et conséquent. Nous avons retrouvé quelques auteurs de ce travail de l'ombre. Lire la suite
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Pour ce Wildstar Wednesday de ce mercredi 3 juillet, Bitwise et PacketDancer nous parlent des extensions d'interface pour WildStar. Jon "Bitwise" Wiesman est l'architecte interfaces d'Apollo et l'ingénieur en chef du programme client de WildStar. Lire la suite
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Pour cette troisième publication du PiFW consacrée à l'événement initié par les studios Carbine pour récompenser d'accès beta certaines contributions de la communauté, nous nous sommes intéressés à deux cosplayeuses. Lire la suite
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Pour cette seconde édition de notre rubrique PiFW, nous avons décidé de vous présenter un participant jolien, Sarys, qui compose des « fanarts », entre autres pour WildStar. Lire la suite
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Dans ce premier numéro de notre rubrique PiFW dédié à quelques contributions communautaires issues du « Pay it Forward Week » et qui met en jeu des clefs-bêta, on commence en musique (rap) avec « Epic Drops » Lire la suite
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Durant la semaine prochaine, Carbine met en place un nouvel événement : "Pay it Forward Week", qui récompensera les personnes ayant contribué à enrichir les relations communautaires. Une récompense est à la clef, c'est le cas de le dire ! Lire la suite
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