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14/11/2013Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Bonjour, cette critique sera surement mise a jour vu que le jeu est encore au stade bêta et qu'il manque beaucoup de chose.
Donc Nether ce présente comme un jeu de survie, mais pas zombie cette fois-ci mais bien des nethers. Ils sont des monstres issus de L4D (Left 4 Dead) , donc plusieurs type de monstres comme ceux avec beaucoup de vie, ceux qui explosent, etc. Ils sont vraiment dur et surtout ils entendent, soyez discret. En général, 4-5 coup d'armes de CaC suffisent ou 2-3 balles.
Le but étant de survivre dans des conditions très difficiles car cela ce passe qu'en ville. Donc petites rues, beaucoup de décors ou on ne voit pas grand chose et qui peuvent vite amener notre perte.
On peux trouver toutes sortes de choses un peu partout, le seul hic c'est vraiment aléatoire. DayZ par exemple, il faut aller dans une armurerie pour trouver une bonne arme, ben là non c'est purement aléatoire. Pour éviter les spots, un points positif si vous êtes chanceux et négatif si vous êtes poisseux.
Le PvP pour l'instant, c'est un peu du kill à vue mais ils vont remédier à cela donc je développerai au fur et a mesure.
Il y a aussi du PvE pour une fois. Même si je ne suis pas PvE, je ne peux pas trop m'exprimer. J'ai vu des sortes de défense de zone sécurisé où il faut réparer des générateurs, etc.
Les développeurs de ce jeu sont vraiment à l'écoute. Par exemple pour tout ce qu'ils font en général, ils posent des sondages sur l'aspect du jeu, les ajouts, etc. C'est vraiment cool et ils sont très accessible, j'ai deux des développeurs du jeu en amis sur Steam, je parle avec notamment de certains problèmes IG que je rencontre.
Pour conclure, c'est un très bon jeu mais on voit bien qu'il est en bêta. D'ailleurs ce n'est pas pour rien si ils comptent faire beaucoup d'ajouts. Encore une fois, j'éditerai le plus possible au sujet des ajouts.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/11/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Tera... malgré mon compte vétéran, je n'y avais joué environ 2 heures car la façon MMO et visée FPS m'avait refroidi a l'époque.
En manque de jeu en cette fin d'année après avoir été sur WoW et Aion, je l'ai re-télechargé et cette fois j'ai continué et franchement on s'habitue assez vite et les combats sont très dynamique comparé aux autres MMO. Il est visuellement très beau, les personnages féminins et armures sexy à souhait ce que j'apprécie. Le système de PK sur serveur PvP donne de l'adrénaline à souhait. Il y a du PvP, du PvE et du monde, que demander de plus.
Les classes sont vraiment bien faites, ce qui donne du mal à choisir son personnage principal. Ça fait une semaine que je teste toutes les classes et pas moyen encore de me décider...
Bref pour moi un très bon jeu bien agréable surtout sur serveur PvP et sur Killian, malgré qu'il soit international, il y a plein de français.
Je recommande à tous de tester et de ne pas se laisser déboussoler au début par le système de visée.
Skin des persos 8
Classes variées 8
Dynamisme des combats 9
Graphisme 9
PvE 8
PvP 71 personne a trouvé cette critique utile. -
23/05/2014Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.War Thunder un jeu d'avion à mi chemin entre arcade et simulation traitant de la seconde guerre mondiale à la guerre de Corée.
War Thunder a encore de beaux jours devant lui, malgré la sortie de WOP (World of Warplanes). Ayant très peu joué sur ce dernier, je ne pourrai faire une longue comparaison, nous allons commencer par les points forts.
+ Graphismes excellents pour un free-to-play, c'est au-dessus de la moyenne du genre ;
+ Optimisation du moteur du jeu, qui est lui aussi excellent (en ultra low je suis a 60 fps constant alors que sur WOP and cie, je ne dépasse rarement les 15 fps en ultra low) ;
+ Variété de maps d'Europe jusqu'au Pacifique ;
+ Arbre technologique pour les avions fourni ;
+ Le cross-play entre tank et avions grâce à la sortie de Ground Force : on peut jouer sur une même partie avions et tanks, ce qui est franchement génial ;
+ Trois modes de jeu qui influent sur le type de maniement (Arcade ben c'est Arcade ; Historique à mi chemin entre Arcade et simu ; et Réaliste, de la simulation pure et dure).
Et maintenant les points faibles :
- Factions prédominantes : les russes en bataille, vous ne verrez que des avions russes. La raison ? Un canon de 20mm qui vous pulvérise en un coup, une rapidité déconcertante (je joue japonais et quand je vois un tiers 1 me rattraper alors que je fais du piqué pour reprendre de la vitesse, ça la fout mal) et blindage d'une résistance à tout épreuve. Imaginez vous avec votre canon de 20mm épuiser toutes vos munitions pour voir que vous avez juste fait un "petit trou".
- Pour pouvoir faire du tank vs avion, il faut être en custom battle.
- Un matchmaking bizarre : autant vous tomberez avec des avion de votre tiers, autant vous allez avoir des avions de tiers supérieurs (de 1 à 2 tiers supérieurs à votre avion).
C'est un très bon jeu malgré les défauts que je viens de citer. La sortie de Ground Forces a amené un nouveau souffle au jeu. J'attends les bateaux pour pouvoir, qui sait, peut-être avoir du tanks vs avions vs bateaux (et le nouveau mode de jeu Guerre mondiale).0 personne a trouvé cette critique utile. -
04/08/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par EylirTout d'abord, ce jeu vaut clairement le détour, c'est sans doute ce qui se fait de mieux en RPG solo avec ses quêtes qui demandent une réelle réflexion, de suivre et de comprendre l'histoire. Rien que pour ça, tous les fans de jeux de rôle devraient le faire au moins une fois en résistant, autant que possible, de faire appel à Google pour les solutions.
Le système d'évolution du personnage est également agréable, vous permettant de changer du tout au tout votre gameplay : un jour dps, le lendemain tank ou heal pour changer... Tout est possible à partir du moment où vous avez l'équipement requis. De mon point de vue, c'est clairement un plus qui permet de casser un peu la routine qui s'installe à haut niveau. : )
Le contenu haut niveau... c'est justement là que le bas blesse à mon sens... Il y a les instances en mode cauchemar, le ny raid et autres joyeusetés, mais tout cela ne propose aucun challenge réel une fois que vous êtes rôdé et équipé. Et, malheureusement, le PvP n'est clairement pas au rendez-vous malgré une petite communauté active et accueillante, le système est tel que la majorité des affrontements seront tout simplement disproportionnés, sans compter l'énorme différence entre abonnés et non abonnés ou l'écart se fait clairement sentir depuis l'apparition des augmentations.
L'un dans l'autre, c'est un jeu que je conseille à tous fans de RPG. Vous passerez de bons moments tout au long de la progression mais une fois fini, vous finirez vite par le ranger dans un coin de votre PC.1 personne a trouvé cette critique utile. -
07/08/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par barou444Bonjour à tous,
Dans ma critique, je vais parler essentiellement du PvP, car étant un gros joueur PvP, c'est surtout ce qui m'intéresse.
Pour faire ma critique, je me base sur un templier vétéran 1 (je n'ai pas monté plus haut car le pex est réellement long et ennuyant). J'ai passé pas mal de temps en Cyrodiil à prendre des forteresses, à voler des parchemins des anciens, etc.
Alors... Que dire ?
Et bien tout d'abord, il faut savoir qu'il n'y a pas de PvP sur TESO, il y a du RvR d'accord, mais pas de PvP. Je précise cela car ce n'est pas la même chose.
Le PvP, ce sont des joueurs seuls ou en petits groupes. Dans ce jeu, ce sont surtout des raids de 40 personnes, voire plus, qui s'affrontent. Alors certes, le système avec les armes de sièges est amusant, mais devient très vite monotone quand on en est à sa douzième prise de forteresse de la journée.
Le PvP de ce jeu est très casual, ce que je veux dire par là, c'est qu'il suffit pour les dps distant (surtout les magos) de n'utiliser que deux sorts et le tour est joué. J'ai vu souvent des mages rentrer dans le tas, se contenter de spam leurs AoE de feu jusqu'au 0 de mana et voilà.
En réalité, TESO est un jeu de masse, notre personnage est comme une goutte d'eau dans l'océan et on se contente de bouger au gré d'une masse désorganisée et amorphe. On manque d'impact individuel, je veux dire qu'une personne seule ne peut pas avoir un impact sur ce combat, du coup, on a le sentiment d'être impuissant et de se contenter de spamer ses sorts. En comparaison, Aion est beaucoup plus poussé dans le domaine du RvR. Il y a un raid leader, c'est beaucoup plus organisé, les prises de forteresse sont beaucoup plus difficiles et on ressent une réelle satisfaction à en prendre une. Dans TESO, prendre une forteresse ne veut pas dire grand-chose, car elle peut être reprise deux minutes plus tard.
Les concepteurs de TESO ont rajouté un sort dit ''ultime'' dans le but, je pense, de pouvoir tenter des actions de masse en PvP. Malheureusement, c'est très mal fait... Ces "ultimes" ne sont pas assez puissants et il est difficile d'avoir une fois de plus un impact réel sur le champ de bataille.
TESO donne la possibilité de construire son personnage de façon originale (en mixant les armes, les armures, et les sorts) , mais soyons réalistes, les combinaisons originales ne fonctionnent pas et seuls ceux qui respectent les codes classiques des MMORPG (ex : rôdeur en cuir) sont réellement efficaces.
Pour conclure, je dirais que TESO est un jeu joli et bien conçu, mais ça s'arrête là. Il manque de contenu, de challenge, de dynamisme, de but réel. TESO manque de saveur, au bout de quelques heures de jeu, on ressent cet ennui qui nous gagne et nous laisse un goût amer quand on décide de se déconnecter.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Un MMO de plus, c'est l'impression que ça me donne.
Si j'essaye d'être le plus objectif possible, en mettant de côté les divers bugs de traductions, de maps, d'interface graphique (j'adore quand certaines parties "dépassent" de mon écran) , il nous reste quoi.
- Un jeu graphiquement plus fin et détaillé que ce qui se fait en ce moment (concernant les MMO). Notez que je dis juste "plus fin et détaillé" car la notion de beauté et trop subjective.
- La gestion des collisions et la localisation des coups par les dps physiques (taper à droite, taper à gauche, etc. ).
Mais, en contre partie :
- La taille des zones n'a rien de transcendant et est plus petite que presque toutes celles des MMO actuels ; et de beaucoup (oui je sais, les autres ont eu des extensions... mais pas tous, prenez Vanguard par exemple).
- Tout est zoné et instancié (vous avez un écran de chargement pour changer de zone, sur un même continent, vous avez un écran de chargement pour entrer dans une maisonnette, pas seulement pour les donjons).
- Là où on annonçait un jeu plutôt hardcore, on se retrouve avec mode plutôt simpliste, un XP très rapide et une mort non pénalisante ou presque (il y a déjà au moins un niveau 40 en quatre jours de /played).
Et pour finir, les annonces officielles font état de raids contre des boss d'instance, de pvp en instance 48 vs 48 (même si on double, ça reste du BG à X vs X dans un bac à sable).
Alors non, je ne dis pas que AoC est un mauvais jeu. Juste que c'est un jeu de plus parmi tant d'autres, qui n'apporte pas grand-chose de plus que de jolis graphismes et de la gestion de collision.Publié le 23/05/2008 11:33, modifié le 17/07/2008 11:121 personne a trouvé cette critique utile. -
06/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par HadrazielJ'ai cru dur comme fer à Age of Conan durant tout son développement, suivant chaque nouvelle info avec intérêt. Mais maintenant qu'il est sorti, je me retrouve avec un titre bien en dessous de mes espérances.
Mon expérience se limite au début du jeu, le jeu « end game » peut réserver de bonnes surprises, mais j'en doute.
Le principal défaut de ce jeu, selon moi, est le suivant :
En pve, ce jeu n'est en réalité qu'une succession de quêtes solo. Hormis une poignée de donjons en groupe (dont un seul avant le lvl 50) , on ne voit pas l'intérêt d'interagir avec les autres joueurs. On n'a pas besoin d'acheter des objets, sachant que les quêtes offrent de meilleurs items que ceux qui tombent sur les "boss" (qui sont tous solotables à niveau équivalent). On a donc du mal à comprendre l'utilité des classes de soigneurs.
Pour ce qui est du PvP, c'est tout à fait différent, rien à redire de ce coté là. Les combats sont courts mais intenses, les serveurs PvP offrent leur lot de joyeuses mêlées qui sauront vous faire passer de bons moments.
Le « end game » prévoit des donjons allant jusqu'à 100 personnes, et du PvP 48v48 mais le jeu est si gourmand en ressources que seuls quelques privilégiés pourront en profiter.
Le jeu souffre également de nombreux bugs qui seront (je l'espère) corrigés dans les prochains mois.
Je suis donc plutôt déçu par Age of Conan, car il est trop porté sur le jeu solo.Publié le 25/05/2008 20:39, modifié le 06/06/2008 11:401 personne a trouvé cette critique utile. -
31/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par
chapelier
Bien que le titre soit prometteur, le résultat est autre...
Il faut reconnaitre que les décors sont beaux, la musique sympa et les classes cool sur le papier mais :
- des bugs partout
- les classes sont totalement déséquilibrées
- les objets de bas niveaux sont les mêmes visuellement que ceux de haut niveaux
- une interface à 30 centimes d'euros
- le tissage de sort est à pleurer de rire
- énormément de contenu n'est pas activé
- certaines combos sont injouables en PvP
- plein de promesses non tenues pour le contenu des guildes
- au bout de quelques heures de jeu, une impression de vide grandissant arrive
- dur dur pour ceux qui ne parlent pas anglais (pas mal de traduction fr non faites)
- etc etc... et encore des bugs
Bien que pas mal de gens se plaignent que le jeu soit instancié, je trouve que cela dépend des gouts de chacun.
Moi ce que je reproche surtout, c'est de voir que ce jeu soit sorti bien trop tôt...
Bien que le jeu soit beau, nous avons droit à la sortie d'un bêta test payant...
En plus au bout de quatre jours, la censure débarque déjà (fini les pamela anderson)...
Bref je stop le jeu en attendant de voir si Funcom corrige les bugs et remplit le jeu comme promis dans sa campagne.
PS : merci du nerf de ma démo au passage...Publié le 28/05/2008 08:22, modifié le 31/05/2008 13:141 personne a trouvé cette critique utile. -
15/04/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Le jeu est magnifique graphiquement et ne demande pas une configuration exceptionnelle, les quêtes sont nombreuses dès les premières minutes et s'enchaînent régulièrement en progressant en niveau, apparemment les classes disponibles sont en fonction de la race choisie, humain guerrier, elfe chasseur ou magicien. Je n'ai pas encore essayé les autres races pour le moment, il y en a une en forme de tigre à la EQ1. Le jeu est entièrement en coréen donc munissez vous d'un cahier pour écrire vos notes (genre le PNJ qui vend les skills, etc. , etc. ).
Attention comme je l'ai dit le jeu est entièrement en coréen aucune traduction pour l'installation (enfin je n'ai pas trouvée) , j'ai galéré un peu au début pour m'inscrire et lancer le jeu mais ensuite on sais où cliquer. ; )
Il y a apparemment des ressources à récolter ici et là, le jeu est assez envoûtant de part l'atmosphère qu'il réussi à faire ressortir, le départ des elfes est vraiment comme on peut l'imaginer dans nos rêves !
Les elfes ont la faculté de voler avec de très jolies ailes d'ailleurs. : )
Je ne peux pas vous en dire plus pour le moment car je découvre le jeu à peine depuis ce matin et je ne suis que niveau 8 en ayant fait une cinquantaine de quêtes. Bon, sur ce, j'y retourne et vous en dirais plus bientôt peut-être avec un fan site français si je suis toujours envoûté d'ici là. : )
Le jeu est à télécharger sur le site off et fait un peu plus de 2Go de données ensuite je vous conseille le site off pour vous expliquer comment installer le jeu : ) c'est en coréen oui mais avec un traducteur et en faisant du copier coller on arrive à s'en sortir !Publié le 15/04/2007 14:53, modifié le 15/04/2007 19:231 personne a trouvé cette critique utile. -
28/04/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Qu'on le veuille ou non, Perfect World est avant tout une copie de World of Warcraft. On y retrouve la majeure partie des elements tel que l'interface, la poste ou encore les encheres. Tout comme WoW, on progresse a coup de quête. Celles-ci sont varier et certaines demandent de l'astuce dont l'épreuve du saut.
Vous demandez l'interêt d'un tel jeu ? Là où WoW s'est raté, Perfect World le reussi ! Eh oui, le PvP bien sur. Le systeme en place est une guerre de territoire. Chaque guilde peut conquérir un territoire pour ensuite continuer son invasion sur les territoires adverses afin de posséder le maximun de territoires possibles. Les batailles se déroulent sous forme de siège avec deux forts de chaque coté et la possibiliter de poser des diverses armes de sièges.
On pourra reprochez a PW d'avoir un background et des décors beaucoup moins travaillés. Les personnages sont beaux ainsi que le paysage exterieur mais malheuresement, ce n'est pas le cas des donjons. Il y a aussi absence de notions de camps. Les monstres se balladent un peu n'importe où, vous ne verez pas de camp d'orc ou tout autre monstres sociales.
Le dernier point est quand meme de proposer des classes et des races sorties de l'ordinaire. Les races disponibles sont humains, homme-animal et "Wings" (humanoïdes avec des petites ailes pour oreilles comme on peut en voir dans certains animes). On retrouve comme WoW un total de six classes : guerrier humain (s'apparente au voleur) , le mage, le guerrier animal, la summoner, l'archer et le prêtre (qui ce dernier est beaucoup plus offensif que le laisse pretendre son nom. En effet, il peut atteindre des dégâts proches du mage).
Pour finir, c'est un bon MMO dont la finalité est le PvP.Publié le 28/04/2007 00:16, modifié le 28/04/2007 01:251 personne a trouvé cette critique utile. -
08/11/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
ArwenOrc
Certains auront la comparaison facile avec World of Warcraft ou Lineage II, moi non !
Les perso sont vraiment jolis, et se déclinent en trois races. Chaque race ayant deux classes. Les Humains : guerriers ou magiciens ; les Elfes : archers ou prêtres ; les "Beast" : guerriers ou invocatrices. Point noir : pour la race des "Beasts", on ne peut pas choisir le sexe du perso selon la classe que l'on désire jouer.
La personnalisation de votre personnage peut être poussée. Toutes les classes peuvent voler à partir du niveau 30, sauf les Elfes qui sont pourvus d'ailes dès le début.
Les mobs sont en grappe ou éparpillés un peu partout pour nous rendre la tâche moins facile. : p Certains volent, d'autres nagent et la plupart courent... pour notre plus grand malheur parfois. : D
Le craft n'est pas très compliqué ni gourmand, mais très utile donc à ne pas négliger.
Le PvP est très bien pensé. Les sièges sont intelligemment gérés. Le PK est super réglementé dans le sens où il est hyper pénalisant de s'y adonner. Le système de guilde est simple et efficace (officiers avec grade... ).
On pourra, à haut niveau, créer son habitat avec jardin et déco intérieur.
Les donjons sont instanciés, et les divers boss sont variés (accompagnés, seuls, magiciens, archers, CaC,... ).
L'expérience s'acquiert davantage par les quêtes que par le bashing. Les quêtes sont variées (messager, quête de saut, quête de challenge, quête d'estime, etc. ).
Pas besoin d'une config de folie (1Go RAM, 256 Mo CA,... ).
Vivement l'ouverture des serveurs malaisiens dédiés "internationaux" qui seront totalement traduits en anglais. Car pour le moment, je joue sur les serveurs malaisiens avec jeu entièrement en chinois mais un patch me permet d'avoir 99 % du jeu traduit en anglais. Mais à chaque mise à jour, je dois attendre un nouveau patch pour récup le jeu en anglais, ce qui prend plus ou moins de temps. : ' (
A noter : ce jeu est gratuit mais possède un « item mall » vous permettant d'acheter moyennant argent véritable, des items, des pets, des vêtements "fashion". Certains de ces items se retrouveront sur le marché dans le jeu mais à des prix un peu exorbitants. Néanmoins, l'argent se fait assez facilement dans le jeu. ; )Publié le 07/11/2007 23:36, modifié le 08/11/2007 10:061 personne a trouvé cette critique utile. -
15/11/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Perfect World, une copie de WoW ? Je serais bref là-dessus pour ne pas attirer les foudres sur ma personne de la part des gens qui ne jugent que par WOW :
- Ce jeu est typé asiatique,
- Les 3/4 des MMO sont asiatiques,
- Désolé de vous décevoir mais Blizzard n'a pas inventé le MMORPG avec WOW, ils n'ont fait que faire un didacticiel simple à prendre en mains pour grand public, reprenant tout ce qui existait déjà...
- La seule chose que WOW ait d'unique, c'est son univers et sa communauté très étendue, cependant on ne voit pas de "nains", "trolls", "orcs" sur Perfect World, et pour cause, son univers n'est pas celui de WOW...
Pour ce qui est de Perfect World lui-même :
- Perfect World propose un univers très riche en légendes et en histoire chinoise,
- Pour ce que j'aie pu en voir, il semble très porté Role Play grâce à un nombre d'emotes impressionnants et une personnalisation jamais vue...
- Son univers est très calme (Perfect World est loin de proposer un gameplay violent) , les musiques de la version asiatique sont douces et très adaptées au jeu (la BO est superbe)...
- Pour ce qui est des graphismes, ils sont très, très potables, voire superbe pour un MMORPG gratuit...
- Le jeu permet aux joueurs de créer des villages et des remparts qu'ils pourront défendre et assiéger,
- Pour ce qui est du gameplay dans les combats, le jeu semble reprendre la trame de tous les autres ; à savoir l'éternel Click / skills. Cependant, cela semble logique pour un jeu qui se veut calme et pas trop prise de tête,
- Le jeu propose un « leveling » très suivi grâce à de très nombreuses quêtes diverses et très rentables. Toute la richesse du gameplay de Perfect World me semble en effet dans le background et dans les quêtes qu'il propose plutôt que dans les combats...
En somme ce jeu est, pour moi, un concentré de culture chinoise très prometteur qui n'a rien à envier aux autres de ce genre...Publié le 15/11/2007 22:17, modifié le 15/11/2007 23:131 personne a trouvé cette critique utile. -
29/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par KatOrYHabbo, je l'accorde est pour moi un excellent jeu sous lequel je ne trouve pas d'arrières pensées.
Soit, Habbo est un site ou nous créons notre avatar virtuel avec le seul but est de vivre sa vie.
Il existe le clan HC réservé a ceux qui paient 25 crédits (monnaie Habbo) soit 5 euros. Les HC sont très avantagés et cajolés par Habbo Hotel, après tout, ce sont eux qui les payent ! Les HC ont énormément tendance à mépriser ceux qui ne le sont pas, le plus souvent en exécutant une discrinimation mais qui est sévèrement punis par Habbo Staff qui peuvent interdire l'accès a celui-ci au grand maximum 2 mois.
Mais, et heureusement ! , tous les HC ne sont pas aussi détestables. C'est ainsi que j'ai sur Habbo des amis HC qui vont jusqu'a me donner des mobis - mobilier).
N'avez vous jamais vu de sites qui n'incitent pas à acheter sous n'importe quel moyen ? Ainsi Habbo vous incite à acheter votre argent inutilement, d'après moi, en sortant de nouveaux mobis.
Sinon Habbo est un site qui vous aide dès votre inscription à vous adapter avec un guide virtuel. Vous gagnez également vos premiers mobis, qui sont impossible à donner et à échanger. Habbo a même prévu une page anonyme ou vous pourriez dénoncer tous vos secrets les plus sombres à laquelle des menbres de L'aide A l'Enfance vous répondrait.
La discrimination existe sur Habbo. Que ce soit raciste (très severement puni, 3 ans d'interdiction d'accès) , sur l'argent où les mobis.
Aussi habbo est un site sur lequel certains mauvais visages essayeraient de vous mener dans un acte malhonnête. Ainsi on vous proposera des crédits gratuits mais bien sûr il vous faut passer votre mot de passe... NON ! NON, NON ET NON ! N'acceptez jamais.
Je précise aussi de ne pas vous interroger si l'un jour un inconnu viens, avouons-le, vous draguer...Publié le 26/02/2008 17:50, modifié le 29/02/2008 14:462 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Pour présenter ce petit jeu, qui a tout des grandes pompes payantes, il faut regarder son contenu de A à Z.
Perfect World a été donc basé sur des décors asiatiques ainsi que les paysages.
En commençant le jeu, on est tout de suite immergé par la customisation des personnages, très riche pour un F2P.
Ensuite vient l'immersion dans le jeu : on commence par les quêtes, très basées sur du bashing ou allez d'un point à un autres, mais là, surprise, puisqu'on trouve aussi des quête de craft, de vitesse et bien plus encore.
Au fur et a mesure, on apprend a voler, quel plaisir. =)
Combats aériens, PvP sauvage, Perfect World est très dynamique. On y rajoute des « events » réguliers de courses de monture, d'arène où il faut récupérer des coffres, de guerres territoriales (on doit récupérer un territoire ennemi) , de courses d'obstacles. Bref, que du bonheur. xD
On peut pourtant reprocher au jeu sa gestion par Cubizone qui délaisse le jeu par rapport au profit qu'ils en font, et de l'absence des GameMasters.
Un autre point qui rebute certaines personnes est la latence du jeu, sachez qu'elle sera réglée en Mars.
Je signale que le jeu n'est pas en version finale. Il y manque encore beaucoup de contenu, bien qu'il soit déjà riche.
Un petit reproche à nos « frenchies » qui ne testent pas assez les MMO qui on un succès, seulement car il sont en anglais. Les anglophones sont fan de PW et on les comprend. ^_^
A tester, ce must.Publié le 01/03/2008 23:40, modifié le 02/03/2008 11:281 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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