- Afficher les critiques précédentes
-
25/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par zesleepyoneBonjour,
J'ai commencé PlanetSide durant l'été 2003. Je ne l'ai pas lâché pendant 1 an ou 2 à ce moment là. Ensuite j'ai totalement arrêté. Et j'ai fini par reprendre. J'ai arrêté à nouveau, pour finalement reprendre...
Quelque soit le jeu auquel je jouais en dehors de Planetside, il arrivait toujours un moment où PS me manquait, toujours un moment où je commençais à comparer le nouveau jeu à ce que j'avais connu avec Planetside.
Il y a peu de temps, je commence à entendre parler du projet de SOE, PlanetSide Next. Je retourne donc fouiner sur le site officiel et en traînant sur le forum, j'apprends que le merge des serveurs a enfin eu lieu. La désertion du serveur Werner m'ayant fait stopper le jeu la dernière fois.
J'hésite un peu, et puis je me lance, je reprends mon abonnement.
Le matin suivant, avant d'aller bosser, je me connecte, affiche la map, et vois des hotspots sur 2 continents. Instant Action, pour voir si ce n'est pas seulement deux types qui se sont croisés. Non ! Ca bataille sévère ici.
Le midi, pendant ma pause déjeuner, je réitère l'expérience : la même chose, ça tire dans tous les coins.
Enfin le soir, je m'installe devant mon pc, me log, et n'ai eu la force de me déconnecter que 5-6 heures plus tard, voyant que ma nuit de sommeil avait été pas mal amputée.
Planetside n'est pas / plus mort !
Revenez les gens !
@Ozar Je ne sais pas si tu te souviens, mais on a joué ensemble chez Kickass en 2003. Je jouais, et je joue encore d'ailleurs, le nc psqLm
A bientôt sur AuraxisPublié le 25/11/2009 15:44, modifié le 25/11/2009 15:481 personne a trouvé cette critique utile. -
05/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par bigboss62Tout d'abord, les points positifs (qui sont plus nombreux que les négatifs).
Je trouve que ce jeu est assez complet, avec des quêtes variées et pas seulement du bashing (Bon point pour un F2P)
c'est une très bonne alternative a WoW, etant donné que le système de PVP, et PVE sont assez similaire.
Du point de vue graphique, il est plutôt beau, contrairement a shaiya ou encore Archlor...
Le serveur est peuplé (sa gratuité n'y est pas étrangère)
La personnalisation du personnage est très poussée, on peut modifier plus d'éléments que dans WoW. Le système ressemble a celui de GuildWars.
Et pour finir, les quelques points négatifs.
Tout d'abord, la traduction, en effet le jeu est traduit en français a 80 % environs, et avoir des quêtes en anglais ce n'est pas vraiment amusant...
D'autre part, bien que les graphismes soient beau, les maps restent assez vide (5 arbres et un rocher... ) , aussi, je trouve que le bestiaire est petit, on retrouve par exemple deux monstres parfaitement identique mais portant le meme nom (ex : Fauve enragé, Chef de meute Fauve)
Mais dans l'ensemble, pour ceux qui hésitent entre RoM et un autre F2P je leur conseille vivement ROM, car on s'amuse assez.Publié le 04/12/2009 17:10, modifié le 05/12/2009 13:166 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par Bloodymoon2833Tout d'abord, ce jeu a conservé certains bons points de WoW, des champs de bataille de même type, le système de loots en groupe est très proche...
De plus ce qui fait la magnificence de ce jeu est la scénarisation, de la première quête aux donjons. Ces derniers sont d’ailleurs très difficiles, il faut beaucoup de stratégie et bien maîtriser son personnage pour en finir un.
Le niveau maximum de ce jeu est 50 mais l'xp est tellement longue à obtenir que si on joue a peu près normalement, on parvient au niveau maximum après autant de temps que pour atteindre le niveau 70 dans World of Warcraft (d'après mon expérience personnelle).
Les graphismes de ce jeu sont beaux sans être exceptionnels, on peut quand même noter qu'ils dépassent Rift : Planes of Telara, de ce fait cela en fait le MMORPG le mieux fait de nos jours, mais étant donné que le type de graphismes est plus proche du cartoon que du réalisme, on ne peut pas vraiment le comparer à Rift qui est plus réaliste, néanmoins on sait que les graphismes cartoon ont une durée de vie plus longue que les graphismes réalistes vite dépassés (regardons WoW).
Au niveau de la bande son, il n'y a rien à dire, c'est vraiment bien et les musiques restent discrètes et tellement variées qu'on n'y voit aucune répétition lassante.
Pour finir, nous allons voir ce qu'il en est de l'évolution du jeu. L'équipe de développement a bien dit qu'ils allaient faire des mises à jour importantes le plus régulièrement possible contrairement a d'autres jeux qui font des grosses mises a jour avec de très longs intervalles de temps et ensuite des petits ajouts comme des donjons, sans réelle évolution du jeu.
C'est un jeu vraiment prenant et je pense qu'il aura un très bel avenir s'il évolue suffisamment, cela permettrait que les joueurs ne se lassent pas.
J'ai très envie de mettre un 10/10 mais les jeux parfaits n'existent pas pour moi.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par toad26xJe joue à Flyff depuis octobre 2008, mais un peu moins ces derniers temps. Je m'amuse bien sur se jeu et j'ai de nombreux amis ^^, je vais vous exposer mon point de vue sur les points forts et points faibles du jeu :
Points forts :
-Gratuit
-Très facile à comprendre et à prendre en main
-Bon système de groupe (permet si le groupe est bien organiser D'xp +vite)
-Pvp solo amusant en arène, gvg très bien^^ et autres types de pvp j'ai pas trop testé
-Graphismes simples et jolis
-Classes variées
Points faibles :
-Très peu de quêtes
-Histoire presque absente
-Trop gros déséquilibre entre les cash-shopeurs et les non-cash-shopeurs
-Gain d'expérience avec du monster bashing en plus grande partie
-Système de commerce qui oblige as parcourir les villes pour trouver l'objet qu'on cherche
-J'aime pas le système de PK donc je joue sur un serveur non-pk !
-Des fois de gros déséquilibres entre les différentes classes
Autres :
-On trouve beaucoup de gens sympas et aussi beaucoup de gens vraiment énervant !1 personne a trouvé cette critique utile. -
29/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Angoissant, prenant, rageant, ce jeu nous fait ressentir des choses, contrairement à pleins d'autres jeux ou on se transforme en robot.
Il n'y a que EVE Online qui m'a fait autant stresser et donné de bonnes grosses montées d'adrénaline.
. On est souvent frustré, parce qu'on meurt vite et qu'on perd tout son inventaire. Mais au final, c'est ce qui donne encore plus envie de s'améliorer et d'y retourner.
. L'ambiance sonore est réussie et elle fait partie intégrante du gameplay, attention à ne pas faire trop de bruit, ça attire les zombies et surtout les joueurs !
. La notion de survie n'est pas si présente, à part se nourrir et se soigner.
. Les zombies sont chiants mais devraient prendre une place plus importante.
. Survivre aux joueurs, là il y a du challenge et c'est ce que je préfère !
. Un GROS problème de cheaters à régler car ils sont nombreux. C'est le point noir du jeu.
. Manque de profondeur (pas de pnj, pas d'histoire)
. Drop d'items à améliorer.
Un bon jeu donc, pour tout fan de PvP dans un univers "spécial", en espérant que les devs assurent la suite.Publié le 29/11/2012 17:05, modifié le 29/11/2012 17:095 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.9 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par BallisterJ'ai testé énormément de MMORPG, depuis longtemps, en commençant par Anarchy Online, Guild Wars (dont j'attends le 2) , DAoC, WoW, ect.
Je ne supporte pas que l'on puisse d'ailleurs comparer LotRO avec WoW, c'est le jour et la nuit, WOW puise tout dans l'univers de Tolkien, il a eu du succès car il est très accessible, et beaucoup de publicités ont aidé à son succès, moi je n'ai accroché que quelques mois, puis j'ai abandonné, fatigué de jouer avec [des jeunes joueurs], car la communautés de wow est la plus moisie qui existe, du fait qu'il y a du monde, ok, mais beaucoup de mauvais monde !
Bref, on passera les graphismes hideux, et le reste...
Revenons a notre merveille, qu'est LOTRO.
Les graphismes superbes, l'artisanat qui se complète, le PvP bien pensé pour garder les gentils contre les méchants, le housing parfait, la communauté fabuleuse, ou le futur mode F2P risque de ramener [des jeunes joueurs], ce qui me fait très très peur, mais qui remplira aussi les zones sous peuplées que sont Bree, ect.
Les instances, les Raids, Codemaster toujours a l'écoute, (oui, ils m'ont offert deux semaines gratis car je n'ai pas pu me connecter pendant 1 heure, [... ]).
Les musiques magnifiques, l'animation parfaite, les armes et armures fabuleuses, le système de recherches de groupes très utile, les armes légendaires qui prennent du niveau, les guildes d'artisanat, les évènements, fêtes, in-game... Bref, il y en a encore beaucoup à lister, c'est... excellent.
A voir !9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/01/2014Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 11 ans.30 personnes sur 47 ont trouvé cette critique utile.Par
Zuleika
POUR :
- C’est fluide sur mon vieux PC.
- Graphismes reposants et sobres. Musiques très agréables. Bonne immersion pour un MMORPG. Jeu potentiellement addictif (pour moi).
- Grands espaces à explorer. Pleins de choses à découvrir par ci par là.
- Bonne mobilité des personnages en combat : je lance mes sorts en bougeant, je bloque, j'esquive, j'interromps...
Et les compétences n'ont aucun temps de récupération, c’est vif mais pas hystérique.
- Possibilité de faire des combos, de morpher les compétences, ça me plait tout ça.
- Donjon level 12 : la difficulté est appréciable et bien dosée. Boss avec strats.
- Présence d’un RvR tri-faction, fluide, fun et épique (rare ! ).
- Pleins d’émotes sympa, comme /sitchair par exemple.
NEUTRE :
- L’interface, on s’y fait. Le nombre de skills aussi (surtout à partir du level 15 je pense, et surtout avec une souris pleine de boutons). Mais c’est vrai que ça peut déstabiliser certains joueurs de MMORPG.
- La création de personnage, bien sympa, mais j'aurais aimé plus de différenciations des visages / coiffures / maquillages entre les différentes races. Peut-être vont-ils en rajouter plus tard… Parce que là, en jeu, on croise notre double bien trop souvent.
- Le système de pierres d'âme à remplir pour rez les autres ou recharger ses objets magiques, ça a l’air sympathique.
- Manque de son quand on frappe, mais c’est probablement un bug qui sera corrigé.
- Les impacts sont trop peu soulignées actuellement.
- Difficultés pour être dans la même instance que les membres de son groupe, mais je sais que c’est un problème qui sera corrigé, ça semble évident.
- Pas de log combat, pas d’indicateur de buff/debuff, mais ça changera surement (ça peut pas rester comme ça tout de même ! )
CONTRE :
- Animations des personnages un peu limitées et raides (course et combats). L'ouverture des portes aussi, mal fait.
- Possibilité de ninja des coffres et ressources.
- Quelques problèmes de collisions avec l’environnement.
- L’impression que beaucoup de quêtes sont inadaptées au groupe : ce que l’on fait n’est pas comptabilisé pour les autres membres du groupe.
- Pas de mentorat ?
- Comment aider les petits avec le phasing des quêtes qui évolue pour chacun ?
- Début du jeu (zone tuto) pas très réussi.
- On loot des armes et armures sur des animaux : "Oh une épée ! ... il a une drôle d’alimentation ce crabe. " Je sais que c’est souvent le cas dans les MMORPG, mais bon...
CONCLUSION :
Ça promet !30 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.18 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.Par BurbukRift reprend (certes) les meilleurs éléments de certains MMO très connus.
Mais n'est pas dans les vieux chaudrons qu'on réalise les meilleures recettes ?
Les points forts :
- indubitablement, le premier point fort est la richesse offerte par les âmes. Nous avons la possibilité de combiner trois âmes différentes, de débloquer l'ensemble des âmes liées à l'archétype, et de préparer 4 rôles différent selon les situations.
- second point fort, et non le moindre : les graphismes ! Quelle beauté ! Les décors sont sublimes, l'immersion dans le jeu totale. Et que dire des world event ou des failles.
- la richesse du jeu en phase de leveling est très importante : PvE, donjons, failles, world event, BG, PvP ouvert, artisanat, collections...
- un point fort important est la communication de l'équipe de Trion. On se sent écouté, les réactions sont rapides, etc. Quel plaisir de voir une prestation sur un MMO où la communication existe (touchons du bois pour que cela dure ! ).
Les points faibles :
- la richesse des skins au niveau stuff est relativement faible (pendant la phase de leveling, pour le end game, je ne saurai me prononcer).
- pour profiter de l'expérience Rift dans toute sa splendeur, il faut un PC relativement correct en terme de config. Malheureusement...
- manque d'interactivité avec l'artisanant (quand on a connu EQ2 c'est vrai que ça change).
Bref, je conseille fortement ce jeu, que vous soyez PvE, PvP, instance, bg, Rp, open, etc. , vous y trouverez votre bonheur.18 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/06/2023Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Dyonis65World of Dungeons. World of Dungeons est un jeu gratuit de fantasy par navigateur. C'est un jeu de rôle classique, en mode texte où vous pouvez vivre des aventures, combattre des monstres...
C'est lent, trois donjons par jour.
C'est en anglais, mais il y a des Français qui aident.
200 fans, seulement. Une toute petite communauté.
Est ce payant ? Oui et non.
On peut jouer des classes gratuites et les combattants sans magie sont gâtés. Barbare et archers ont été rejoints par des warlords, fighters, cloudraiders. Et le mage est toujours le spell caster le plus puissant.
Il faut payer 24 euros par an pour jouer les classes de soutien, qui aident les autres. Pas obligatoire donc de payer.
Si on veut plus de héros, c'est aussi payant.
Il y a des mises à jour, une fois par mois, et il devient plus facile de débuter si on trouve un groupe.
Les histoires s'entremêlent, il y a des quêtes sur plusieurs donjons, des énigmes et des tactiques à établir.
Ce n'est clairement pas un jeu solo, ou alors la première semaine seulement.
Cela m'a bien amusé de voir la dernière news de 2006. Le jeu est clairement en perte lente de fan, mais il survit encore !1 personne a trouvé cette critique utile. -
06/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
spaghi
Cela fait 6 ans déjà et je m'étonne encore de jouer régulièrement à PlanetSide. Pourtant je ne porte pas d'oeillères et m'intéresse à toutes sortes de jeux de genre différent qui me tienne plus ou moins en haleine. Mais toujours, comme beaucoup qui y ont goûté, je retourne vers Planetside, vers la source du fun à l'état pur.
Il y a bien quelques bémols :
- Ce jeu ne bénéficie plus depuis bien longtemps d'un réel support ou d'une équipe de développement (la dernière mise à jour amenant de réelles évolutions date d'au moins 2 ans).
- Même si elle reste tout à fait acceptable la partie graphique commence à se faire un peu vieillote.
- Un seul serveur aux States (l'européen est mort) , donc un ping d'environ 100ms avec une connexion câblée.
Mais ces affreux points noirs ne sont rien comparés au reste :
- Faut-il tout d'abord rappeler que c'est le seul réel MMOFPS et qu'il n'a en vue encore aucun véritable concurrent. Des centaines de joueurs combattant simultanément dans un même endroit lequel est persistant.
- L'immense liberté proposée, les combats se déroule sur des continents de bonnes tailles et le joueur se voit la possibilité de choisir une multitude d'armes, de véhicules (terriens ou aériens) d'armures, et autres outils.
- Tout le monde y trouve son plaisir, autant celui qui veut faire pilote de chasse, que celui qui préfère se la jouer espion, que celui qui ne pense qu'à une chose c'est tout péter ou encore que celui qui se voit plus dans la peau d'un sniper, et j'en passe.
Ne jouez pas à Planetside ou le reste des FPS sortis et à venir ne vous laisseront plus qu'un goût fade dans la bouche.Publié le 03/08/2009 16:36, modifié le 06/08/2009 13:251 personne a trouvé cette critique utile. -
15/12/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par 7lostviking7Ce jeu s'est régulièrement dégradé au fil des mois jusqu'à devenir purement et simplement impraticable.
Les quêtes, inintéressantes au possible, sont destinées uniquement à faire progresser le personnage, le vrai but étant de pouvoir exercer l'un des trois métiers suivants : voleur, marchand ou garde du corps.
Evidemment le côté pénible de cette progression a conduit nombre de petits joueurs ou de vendeurs de persos tout faits à utiliser des programmes de joueurs automatiques (bots) leur donnant au bout de quelques semaines un perso de niveau maximum sans qu'ils aient eu à passer plus de 10 min devant leur écran.
Ces bots n'ayant provoqué que des réactions symboliques de la part des Masters, leur nombre s'est multiplié à un point tel que certains secteurs de la carte ne sont plus utilisés que par eux et que désormais, il est presque impossible de se connecter de 9h à 23h (et pire le week-end ! ).
Evidemment, les serveurs supportent mal cette surpopulation et la mort de son perso figé par le lag lors d'un combat est monnaie courante. Et cette fin est la plus heureuse car une déconnexion par le serveur est bien plus grave : impossible de re-rentrer !
C'est bien dommage car Silkroad pourrait être un bon jeu à l'ambiance immergente malgré quelques défauts de conception. Mais le dilettantisme de son propriétaire l'a rendu incontrôlé et il semble se précipiter vers l'abîme.
Avant de l'installer, jetez un oeil sur les forums du site officiel...
Conclusion : c'est bien dommag...
MISE A JOUR 07-2007
Depuis juillet 2007, les choses ont évolué positivement. Tout d'abord et peut être à cause de la fuite massive des joueurs des mesures anti-bots radicales ont été prises et depuis un mois, il n'y en a pratiquement plus... résultat instantané : on peut de nouveau se connecter et le jeu est parfaitement fluide.
Ensuite après des mois de gestation, la partie Europe du jeu a été mise à disposition ce qui double pratiquement la surface de la carte... impressionnant !
Actuellement tout baigne, graphismes superbes, fluidité, connexion immédiate... Si vous voulez essayer, c'est maintenant ou jamais car qui sait combien de temps ça durera !
REMISE A JOUR 10-2007
Evidemment, ça n'a pas duré et en prime un changement des règles dans la partie intéressante du jeu (voleur-marchand-escorteur) l'a mise hors de portée des débutants.
Jetant un coup d'œ ; il après avoir abandonné le jeu depuis deux mois, j'ai été surpris de voir à quel point il avait été déserté par les joueurs de bas level pour ne plus être peuplé pratiquement que par des bots et des hackers de niveau maximum.
Triste fin pour le plus beau des jeux gratuits. En tout cas, la prochaine fois que je verrai JoyMax au bas d'un jeu, j'économiserai 30 minutes de téléchargement !
[... ]Publié le 02/05/2007 16:33, modifié le 15/12/2007 19:001 personne a trouvé cette critique utile. -
06/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.DOFUS que dire ce jeu est assez bien pour la masse de sets qu'il y a, dans ce jeu. Mais il y a un problème, plusieurs aussi. Les quêtes donnent pas assez d'xp c'est insuffisant. Les joueurs préféreront tuer des packs de mobs que faire ces quêtes qui donne pas d'exp assez conséquent. Il y a pas mal de classes, pour tout les gouts. Aussi pas mal de niveaux pour les joueurs en quête de jeux donnant beaucoup de levels gameplay moyens a mon gout, en plus de ça faites gaffes a 25, 35 % de joueurs qui s'amusent a vous arnaquer, en proposant des offres, ou en se faisant passer pour ce qu'ils ne sont pas. Voila pourquoi moi je dis que c'est bien qu'il y est des abonnements sur plusieurs jeux comme aion ou d'autres car ces gamins ne vient pas foutre le bordel car en plus de ça vous débarquez sur ce jeux vous, vous faites insulter pour un rien de toute grossièreté. puis vous remarquerez que ce jeux il faut payez un abonnement pour continuer votre aventure vers le level 10 il faut payer pour allez dans des zones donnant la possibilité de tuer des monstres ayant votre level jusqu'à votre périple vers le level 200 mais malgré ça ce jeux reste assez bien... (juste pour dire la créations du personnage sur les détails et assez décevant on change juste avec les sets et encore juste le chapeaux et la cape. )Publié le 05/08/2009 23:44, modifié le 06/08/2009 13:341 personne a trouvé cette critique utile.
-
03/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.13 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Bonjour a tous,
Ce weekend j'ai pu participé à la bêta 5 de Aion. Ce que j'en pense après avoir essayé ? C'est un jeu très prometteur en effet, mais c'est pas le mmo qui va révolutionner le monde du jeu en ligne non plus.
Je m'explique, Aion est très prometteur c'est clair, je n'en doute pas. Nombre de points sont pour ce jeu un avantage certains sur les autres mmo sortis ces derniers temps (cf : AoC, WAR... ) Voici, selon moi ses points forts :
-Graphisme au niveau des personnages joueurs et non joueurs
-Animations des personnages, personnages vivants.
-Personnalisation très poussée, un vrai régal !
-Environnement magnifique, très recherché.
-Le vol change totalement de l'habituel terre à terre. (même en étant limité, ce qui d'ailleurs je trouve une bonne idée)
-De belles cinématiques régulièrement.
-Le système de combo en combat est une bonne idée (même si c'est déjà vu).
-Un jeu très bien optimisé, même avec une carte graphique ATI je peux mettre l'anti-aliasing à fond, un pur bonheur de jouer en oscillant entre 30 et 70 fps : )
-Une interface classique mais efficace.
-Serveur sans aucun lag ni bug (un pur plaisir).
-Bonne ambiance du coté asmo.
-Un leveling bien géré.
-Un fly rapide ! (sa change de wow xD)
-Un bestiaire correct.
-Possible modification des touches (moi qui suis gaucher, je suis souvent tomber sur des jeux bloqués en ZQDW ou autre : @)
En effet sa fait pas mal de point fort alors que je n'ai joué que jusqu'au lvl 11 ! Voici donc pourquoi ce jeu est un bel espoir.
Mais comme je vous l'ai dis, il y a un "mais" ! Beaucoup on dit (dont moi je le croyais) que ce jeu serait la prochaine génération de mmo ! Un jeu révolutionnaire. Il n'en est point. Aion ne va pas remplacer WoW, c'est d'ailleurs impossible car wow est le précurseur du jeu en ligne, il est la base quasi parfaite du jeu PvE. Il est donc idiot de dire que wow va couler à la sortie de Aion... On peut plutôt dire que Aion est un juste composé de tout les points forts des divers mmo existant. Le système de combo rappelle AoC, le PvE et l'interface rappellent WoW, le style rappelle Lineage... (il y en a toute une liste ! ) Ensuite il est bon de noter que de nombreux points sont à revoir, les textures en particulier comme beaucoup l'on sans doute remarqué, les fameux murs invisibles lorsque l'on vol sont "lourd" etc... Aussi le launcher et le serveur de téléchargement du jeu est des plus lent... 30ko/s soit 5000h de téléchargement ! J'ai rarement vu sa (même si il y a du monde ! ). Merci à Fileplanet auprès de qui j'ai pu télécharger le jeu à 500ko/s face au site de NCsoft et ses quelques octets à la second.
Pour finir je dirais que Aion, sans être révolutionnaire, est un très bon jeu auquel j'ai pris goût ! Personnellement, il me semble tout aussi bien que wow l'est, après tout est une question de préférence ! Quand je me dis que je n'ai joué qu'à une bêta non définitive et que je n'ai même pas encore aperçus les fameuses abysses
, sa m'ouvre un appétit des plus alléchants ! Espérons que Ncsoft ait un suivit correct pour ce jeux et je pense qu'un bel avenir lui ai garantit !
A suivre à la sortie le 25 septembre !Publié le 23/03/2008 14:05, modifié le 03/08/2009 18:1213 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Voila une riche idée...
Prenez l'interface de WoW (la meilleure à ce jour) , mettez les graphismes d'EverQuest II, les quêtes et la progression d'EverQuest I et II et de WoW, mettez-y un soupçon de DAoC, mélangez le tout et voilà, on obtient un jeu bien prenant avec des graphismes du tonnerre et une belle histoire en prime...
Gros point positif : la diplomatie : J'adore ! Ca c'est original aucun MMO n'en propose jusqu'à maintenant...
Points noirs : pas de RvR ou de PvP, jeu tr_s difficile, pas de traduction en français, jeu à l'abandon SOE préférant focaliser ses efforts sur EQ2... Je dirai c'est du gâchis car le jeu est super bien fai... Si le jeu doit être arrêter, j'espère que la diplomatie sera implémentée dans un autre MMO...
Artisanat très difficile... ca rejoins ma critique sur le jeu en général...
Ca peut repousser plus d'un joueur le fait que la difficulté soit grande... Mais quelle merveill...
Bref un tres bon jeu, réserve toutefois vu sa difficulté aux joueurs habitues aux MMO et surtout aux joueurs qui comprennent l'anglais... .Publié le 01/11/2006 22:10, modifié le 09/01/2009 13:594 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.12 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par saez80On se croirait dans Starship Troopers, et ce jeu me fait penser à Fallout aussi.
Je joue à la version Xbox 360 pour changer du pc, et je m'éclate vraiment
Je pense que Trion a frappé un grand coup encore une fois.
Au lieu de pomper sur tout ce qui a déjà été fait Trion est original et inventif car le jeu dépendra d'une série TV.
Ce qui sera intéressant sera de voir quelles conséquences la série aura sur le jeu, et à effet inverse quelles conséquences le jeu aura sur la série TV.
Le pvp est très réussi ainsi que le pve.
J'espère vraiment que ça va cartonner ce qui va arriver je pense, car la série a l'air vraiment pas mal du tout
J'espère l'ajout d'un hôtel des ventes dans une prochaine mise a jour à part cela il n'y a rien a redire.
Je vous conseille vraiment d'essayer ce jeu, surtout qu'il est en buy to play ce qui n'est vraiment pas cher et vous propose un jeu de qualité.
Les graphismes sont très réussis et je dois dire que c'est super fun avec le quad et les phases de shoot sont super.12 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.7 recommandations
-
2.4 recommandations
-
3.4 recommandations
-
4.3 recommandations
-
5.2 recommandations
-
6.2 recommandations
-
7.2 recommandations
-
8.1 recommandations
-
1.8 recommandations
-
2.7 recommandations
-
3.4 recommandations
-
4.4 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.4 recommandations
-
7.3 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.