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L'été dernier, Wizardry Online fermait définitivement ses portes (croyait-on) et depuis, les joueurs se mobilisent pour que le MMO hardcore soit relancé. Suba Games répond présent et est en négociations pour reprendre le jeu. Lire la suite
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Dans la lignée de la série de jeu de rôle, Wizardry Online plaçait la difficulté à un niveau élevé. La mort permanente aura finalement eu raison du MMORPG, achevé par SOE. Lire la suite
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20 mai 2013Lancé en janvier dernier en Occident, le MMORPG hardcore Wizardry Online mise notamment sur l'artisanat pour favoriser l'optimisation et combler une partie de son retard sur la version japonaise. Lire la suite
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Wizardry Online se met à jour et en plus de ses quatre classes de base, propose quatre classes d'élite supplémentaires à ses joueurs de haut niveau. Le Samouraï et le Bishop illustrent leurs capacités. Lire la suite
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Initialement attendu le 16 janvier et retardé de quelques jours, Wizardry Online est maintenant disponible en version occidentale. Initialement attendu le 16 janvier dernier avant d'être retardé d'environ deux semaines pour être peaufiné... Lire la suite
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Initialement attendue aujourd'hui, la version définitive de Wizardry Online sera finalement lancée le 30 janvier prochain en Occident. Le MMO hardcore est aussi attendu sur Steam et requière encore des « ajustements ». Lire la suite
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Demain, les serveurs de bêta de Wizardry Online fermeront leurs portes pour préparer le double lancement commercial du MMO hardcore le 15 janvier outre-Atlantique puis le 16 janvier en Europe. La survie prend un nouveau sens. Lire la suite
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Wizardry Online joue la carte de la difficulté extrême : les personnages ne regagnent pas de points de vie, la mort y est permanente, etc. Pour les plus téméraires, la version occidentale du MMO se lance le 16 janvier prochain. Lire la suite
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Wizardry Online et son gameplay sans concession (difficulté accrue, mort permanente) sont déjà disponibles au Japon. La version occidentale accueillera ses premiers bêta-testeurs le 29 octobre. Lire la suite
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En juin dernier, Sony Online s'offrait les droits d'exploitation occidentaux de Wizard Online. Cette version localisée du MMO hardcore s'annonce en bêta-test. Lire la suite
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C'était l'une des surprises de l'E3, Sony Online importe Wizardry Online du Japon en vue de l'exploiter en Occident. En attendant l'ouverture de serveurs localisés, le MMO hardcore appliquant un système de mort permanente se dévoile en images. Lire la suite
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A l'occasion de l'E3 2012, Sony Online Entertainment vient de confirmer qu'il serait l'éditeur du MMO japonais Wizardry Online en occident. Annoncé lors de l'E3 de l'année dernière, le MMORPG Wizardry Online est édité dans son pays... Lire la suite
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Après quelques jours de bêta-test ouvert, Wizardry Online est officiellement disponible en version commerciale au Japon. Dans la foulée, le MMO sans concession ambitionne de sortir en Occident. Lire la suite
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Le bêta-test japonais de Wizardry Online débute tout juste et déjà le studio Gamepot revendique 100 000 inscrits. Un nouvel indice du regain d'intérêt des joueurs japonais pour le jeu en ligne et le MMO. Lire la suite
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Après un premier (et bref) test de charge fin mai dernier, Wizardry Online s'annonce en bêta-test privé le 7 octobre prochain. De quoi découvrir le gameplay sans concession de cette déclinaison MMO de la célèbre licence de jeu de rôle. Lire la suite
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Wizardry Online est attendu au Japon en fin d'année. Le MMO qui revendique une extrême difficulté profite de l'E3 pour s'annoncer aussi en Occident et dévoiler ses mécanismes de mort permanente. Lire la suite
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Les 28 et 29 mai dernier, Wizardry Online accueillait ses premiers testeurs japonais dans le cadre d'un stress test. Leur bilan est mitigé, mais le contenu du jeu se dévoile en vidéo. Lire la suite
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Trente ans après le premier opus, la licence Wizardry fête son anniversaire avec l'annonce d'une version MMO, Wizardry Online, reprenant les codes (particulièrement retords) de le série de jeu de rôle. Lire la suite