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Les versions mobile de Runescape et Old School Runescape se montrent en démo lors de la GDC. Depuis son premier lancement en 2001, Runescape continue de s'étendre et de s'améliorer, et les plans actuels de Jagex pour son MMORPG fétiche... Lire la suite
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À l'occasion de la GDC 2014, les deux premières zones de SkyForge se dévoilaient dans une version jouable du MMORPG. On découverte la première, l'île maudite de Dankit, en images. Lire la suite
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Cette semaine se tient à San Francisco la Game Developers Conference. L'occasion pour Trion de nous en apprendre un peu plus sur le jeu avec un livestream prévu ce soir à 23h. Lire la suite
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Scott Hartsman, CEO de Trion Worlds, profite de la GDC 2014 pour détailler le processus de localisation d'ArcheAge, promettant un modèle économique « sans astuces, ni pièges » et un gameplay « sandbox » préservé. Lire la suite
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D'ici quelques jours, Wander entend se dévoiler à l'occasion de la GDC 2014. En attendant, le MMO esquisse un gameplay atypique : non combattant, non compétitif, mais purement coopératif et contemplatif, basé sur l'exploration. Lire la suite
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Avec pour première étape le Razzed du week-end du 22 et 23 juin, Carbine nous dévoile son planning des présentations Wildstar au sein des divers salons du jeu vidéo. Lire la suite
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Star Wars The Old Republic a connu des hauts et des bas. Après avoir coûté très cher, s'être effronté voici quelques mois, le MMORPG connaitrait un second souffle grâce au free-to-play. Bioware a beaucoup appris et James Ohlen partage son expérience. Lire la suite
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Encore actuellement en bêta ouverte, Path of Exile prépare sa sortie avec une mise à jour d'envergure. Ensuite, le développeur espère enrichir son RPG d'action d'un nouvel Acte chaque année. Lire la suite
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Chris Roberts (à l'origine de la série des Wing Commander) fait son grand retour dans l'industrie du jeu et dévoile Star Citizen, une simulation spatiale d'envergure, ouverte et confiée aux joueurs... à condition qu'ils la financent. Lire la suite
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Hier, le designer Damion Schubert intervenait dans le cadre de la GDC Online, détaillant le casse-tête que représente la conception d'un MMO narratif. Ou comment prendre en compte le gameplay dans le récit d'une histoire. Lire la suite
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Hier a été levé l'embargo sur la présentation qui a eu lieu lors de la GDC de The Secret World, MMO prévu pour le 19 juin prochain. Malheureusement, pas de révélations pour ceux qui suivent le jeu mais cette présentation a tout de... Lire la suite
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À l'occasion de la GDC 2012, Gamigo dévoilait quelques-uns des mondes officiels d'Otherland, en plus de ceux créés par les joueurs qui auront collectés de l'ADN électronique pour façonner et défendre leur univers. Lire la suite
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Choses promises, choses dues. BigPoint profite de la GDC 2012 pour présenter son Game of Thrones Online. On découvre un Web MMO ambitieux, reposant sur un monde ouvert laissant la part belle au PvP et interactions politiques.p Lire la suite
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Le MMOFPS sur PS3 Dust 514 supportera clavier et souris dès sa sortie. Un brin goguenard, Hilmar Petursson s'interroge sur ce choix lors de la GDC - et sous-entend (mais sans annonce officielle) que CCP prévoit d'ores et déjà un portage... Lire la suite
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PlanetSide 2, le MMOFPS de Sony Online, a fait l'objet d'une longue présentation dans le cadre de la GDC 2012 qui se tient actuellement à San Francisco. Il en découle une avalanche d'images et vidéo de gameplay. Lire la suite
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À défaut d'un portage sur PC, le MMOFPS Dust 514 distribué sur PS3 fera l'objet d'une déclinaison sous forme « d'applications d'accompagnement » disponible sur PS Vita, la console portable de Sony. Lire la suite
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En juillet 2011, Dust 514 était présenté comme un titre free to play, mais nécessitant une mise de départ. Aujourd'hui, le producteur Brandon Laurino précise le modèle économique du MMOFPS et l'accès à ses milliers de planètes. Lire la suite
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Début mars prochain, Funcom profitera de la GDC 2012 pour présenter de nouveaux pans de The Secret World, incluant les mécanismes d'artisanat, les premiers pas d'un Dragon à Séoul ou la région de Transylvaine. Lire la suite
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Le développement d'APB a coûté 70 millions de dollars et GamersFirst s'est offert la licence pour trois millions. Pour amortir son investissement, l'exploitant détaille les grandes principes de monétisation d'un MMO Free to Play. Lire la suite
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Aujourd'hui, nous revenons sur une série de questions/réponses hétéroclites préparées par les membres du fan site TERAFans et posées à l'éditeur En Masse lors de la GDC 2011. Lire la suite
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La GDC 2011 a été l'occasion pour Funcom d'en dévoiler davantage sur son nouveau jeu, The Secret World au travers une présentation du gameplay du jeu. En marge de la GDC, la zone de démonstration utilisée par Funcom était la ville de Kingsmouth... Lire la suite
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Le site Massively nous faitt un retour de leur présence à la Game Developers Conference, où ils ont pu tester la nouvelle démo de Tera. Après leur test, une interview avec Brian Knox a eu lieu. Voici la traduction de l'article. Lire la suite
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The Secret World devient un peu moins secret et s'exhibe au travers d'un site officiel et d'une nouvelle bande-annonce. On le sait, Funcom présentait récemment The Secret World en marge de la GDC 2011 de San Francisco. Le MMORPG du studio norvégien... Lire la suite
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Après un lancement en Asie, Prius Online s'annonce en version occidentale sur le continent américain. Le portail gPotato profitait de la GDC pour dévoiler les principales originalités de ce « MMO émotionnel ». Lire la suite
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Dans le cadre de la GDC 2011, le studio Crytek présente plusieurs jeux exploitant la dernière mouture son moteur graphique. Dans le lot, on note la présence d'ArcheAge. Lire la suite
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