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Dans sa dernière mise à jour, City State Entertainment nous présente d'une part une nouvelle itération du prototype de construction et d'autre part une démonstration live de l'intégration du réseau dans le moteur de jeu à laquelle... Lire la suite
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Après avoir dévoilé un système de construction pour le moins ambitieux, Mark Jacobs tente aussi d'innover sur un sujet sensible dans les MMO : la notion de furtivité. Lire la suite
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C'est dans le cadre d'une double mise à jour que nous découvrons à la fois un premier prototype du système de construction et plus de détails sur le monde et l'histoire de Camelot Unchained. Lire la suite
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Camelot Unchained a l'ambition de laisser les joueurs modeler le champ de bataille d'une guerre perpétuelle. Le plan est annoncé. Quand trois royaumes s'affrontent dans des combats d'envergure, les structures prennent une place... Lire la suite
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City State Entertainemment dévoile un pan particulièrement ambitieux du projet Camelot Unchained, qui n'est pas sans rappeler un certain Minecraft. Le système de construction consistera donc à creuser des mines et à bâtir des châteaux... Lire la suite
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Si la majeur partie de la mise à jour est reportée à ce soir, City State Entertainment nous révèle déjà quelques informations sur un des outils qu'ils vont donner aux joueurs pour rendre le jeu plus vivant : construction et destruction de structures. Lire la suite
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Andrew nous présente une nouvelle monture du moteur du jeu qui gère désormais les particules. Il s'agit pour Andrew de nous montrer, alors que le projet est encore au stade embryonnaire, les capacités du moteur notamment du coté de la stabilité. Lire la suite
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Alors qu'on attendait plutôt un premier aperçu des Arthuriens, City State Entertainment dévoile dans avec la mise à jour 19 une nouvelle race à l'aspect draconique : Les St'rm. Lire la suite
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Proposer des stetch goals est une étape importante lors d'une campagne Kickstarter, nous y arrivons pour Camelot Unchained. A la faveur de la mise à jour 16, Mark Jacobs introduit deux objectifs avec notamment un donjon inspiré d'un... Lire la suite
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Lacrima Mosa Est et Belk ont eu l'opportunité d'interviewer Mark Jacobs sur Skype. La section JoL - Camelot Unchained est heureuse et fière de vous présenter cette interview vidéo ! Après des heures de transcript, de traduction... Lire la suite
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La mise à jour 14 de la campagne Kickstarter voit Andrew revenir avec une nouvelle démonstration du moteur du jeu, nous montrant une bataille mobilisant 1000 personnages. Lire la suite
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Andrew propose une nouvelle démonstration technique en video avec une bataille épique entre les deux peuples déjà dévoilés, les vikings et les Tuatha Dé Danann. Lire la suite
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On reprend le rythme des mises à jour Kickstarter, avec en plus un condensé des questions les plus fréquentes. Mac, linux, buffbot, la vie, la mort, F2P, les polos de Mark Jacobs (dédicace à Windell)... tout y passe. Lire la suite
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La campagne Kickstarter de Camelot Unchained suit son cours. Elle vient de dépasser la barre symbolique du premier million, avec 6319 contributeurs. Il faudra doubler la mise pour faire aboutir le projet et il reste pour cela 22 jours. Lire la suite
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Au fil de la campagne de financement Kickstarter, le jeu Camelot Unchained continue de se dévoiler. C'est au tour du système de combat d'être évoqué, avec deux interventions de Mark Jacob en vidéo. Lire la suite
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Andrew Meggs présente à nouveau une partie des choix technique faits pour Camelot Unchained, et cette fois-ci c'est au tour de l'interface utilisateur et des possibilités étendues de cette dernière. Lire la suite
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Le fier peuple du nord se montre avec une jolie viking blonde. Si vous tombez sous son charme, je vous recommande la série Vikings. Update #8 - Kickstarter La mise à jour de ce soir nous donne un aperçu complet d'une femme Viking... Lire la suite
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Nous découvrons aujourd'hui un Tuatha De Danann, issu de la mythologie celtique. Les images conceptuelles sont accompagnées d'une vidéo présentant Scott Trolan, directeur artistique chez City State Entertainement. Lire la suite
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La campagne Kickstarter a été lancé depuis un peu plus d'une journée, et nous avons déjà eu trois updates de la part de City State Entertainment. Après une journée, c'est un peu plus de 30% de la somme requise qui est récoltée. Lire la suite
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Après plus d'un mois à expliquer les lignes directrices de son projet, Mark Jacobs lance officiellement la campagne de financement de Camelot Unchained. Lire la suite
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Comme annoncé par Mark Jacobs, un compte à rebours annonçant le début du Kickstarter de Camelot Unchained est apparu sur le site officiel. L'ouverture du financement participatif pour Camelot Unchained, via la plateforme de crowdfunding... Lire la suite
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Alors que la campagne Kickstarter est sur le point de se lancer, Mark Jacobs dévoile dans une troisième et dernière news les derniers paliers restant. 1000$ - 50 unités - LIVING LARGE - NUMÉRIQUE UNIQUEMENT Avec ce tier non reproductible et limité... Lire la suite
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Camelot Unchained continue à lever le voile sur les paliers Kickstarter, compris cette fois-ci entre 300$ et 1000$. A noter l'apparition du premier palier de guilde à 600$. Lire la suite
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A défaut d'être lancée, la campagne Kickstarter de Camelot Unchained dévoile le bas avec tous les tiers inférieurs à 300$. 5$ - Sans limite - REALM BUILDER Wouhou ! Merci pour l'aide. Nous apprécions vraiment ! En tant que backer... Lire la suite
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Une nouvelle lettre d'information nous apprend que le début de la campagne Kickstarter subira un léger retard. Pardon pour le délai! Les amis, La mauvaise nouvelle est que la campagne Kickstarter de Camelot Unchained ne... Lire la suite
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