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16/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 10 a trouvé cette critique utile.Par
Melissa Occisa
Bien mais peut mieux faire pour les interactions entre joueurs, surtout en high sec où c'est clairement chacun pour sa gueule.
Il faudrait pour cela ajouter des actions pour créer des interactions (pas de loot d'items => producition obligatoire par d'autres joueurs ou soi-même, etc. )
Après faudrait vraiment que CCP continue de pousser sur les graphismes (qui sont déjà très bien hein ^^) et sur l'UI qui est encore trop "Excel" à mon goût.
En ce qui concerne le 0. 0 ou le low sec, je n'y ai jamais mis les pieds et je trouve ça dommage car je suis très tenté mais c'est tellement mal foutu pour y aller, habitué du PVE j'ai peur de me faire gank et presque instant kill à la première gate en low... Et pourtant ça fait 3 ans que je suis sur le jeu...
L'univers est vraiment prenant, l'ambiance est là, maintenant manque juste quelques "trucs de groupe" (je n'inclus pas les incursions car j'aime pas le concept mais bon)
Enfin, je trouve que pour trouver des corporations c'est mal foutu aussi, si l'on cherche une corpo francophone c'est tellement galère d'en trouver...1 personne a trouvé cette critique utile. -
28/01/2014Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.9 personnes sur 39 ont trouvé cette critique utile.Par Demnvath UvarisCela faisait presque douze ans que j'attendais un Elder Scrolls Online. Me voilà servi et les quelques jours de bêta qui m'ont été donné de voir ne me permettent de dire qu'une chose : ça roxx du poney !
Franchement, même si vous êtes sceptique, ou pas emballé à l'idée d'un TES en ligne, je vous conseille et même recommande d'y faire un tour lorsqu'il sortira. C'est beau, et quoi qu'on en dise, respectueux de la franchise dans l'ambiance et dans la plupart du background (malgré quelques couacs dont on fera abstraction).
Le gameplay est superbe et somme toute assez frais. Les compétences ne dénaturent pas trop le jeu, qui se qualifiera de TES hors-série. Le PvE est à la fois faisable en solo, avec une difficulté assez bonne, qui ajoute du plaisir en jeu, et le PvE de groupe est tout bonnement magnifique. Un groupe qui passe discrètement derrière un boss, accroupi dans la pénombre, pour établir sa stratégie, c'est classe. Je n'ai pas pu tester le PvP mais ça promet.
L'artisanat est bien présent à l'appel, avec des tonnes de possibilités de création d'armures, armes, potions, etc...
Et la personnalisation du personnage est tout bonnement géniale. On fait ce que l'on veut. C'est un Morrowind auquel on rajouterait deux trois arbres de compétences, ça fait une classe, et hop, on monte ce qu'on veut par la suite. Chaque personnage a le potentiel d'être unique, non seulement dans ses apparences, mais aussi dans ses techniques et son rôle, et c'est un rôle unique qui fait un bon jeu de rôle, et par extension un bon MMORPG.
Jouez-y !9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/08/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.0 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.J'avais commencé à la bêta et l'envie m'a pris de réinstaller The Elder Scrolls Online, or c'est tout bonnement impossible de le télécharger.
En effet, la bande passante de Zenimax ne permet pas de le télécharger en entier sans avoir une erreur Webget qui oblige au bout d'un moment de faire une "réparation" qui réessaye de tout retélécharger.
40 Go à une vitesse de 2 à 4 Mb/s maxi : c'est le mieux que j'ai pu faire malgré ma connexion VDSL à 50 Mb, pour 17 % du jeu.
Me voici donc à surfer un peu partout et dans toutes les langues pour trouver une solution, or il n'y en a pas. Comme souvent, les services techniques vont accuser votre FAI ou votre configuration et vous demander d'enlever toutes les sécurités de votre ordinateur et même de leur confier un fichier texte qui contient pas mal de données sensibles de votre configuration mais sans jamais vous dire la vérité :
Il faut passer un temps fou devant le PC pour relancer, encore et encore jusqu'à ce que les serveurs daignent vous transférer le jeu en entier.
Reste à espérer que ça ne bugue pas car sinon, c'est tout à refaire et ce sont nombre de joueurs de tous les pays qui croisent les doigts à chaque patch !
C'est tout simplement du foutage de gueule qu'un jeu qui date de deux ans ne soit pas capable de permettre à ses joueurs de le télécharger comme il faut sans y passer quatre jours (durée moyenne observée sur les forums officiels) .
Pour la résolution des bugs, je reporte ici tous les commentaires trouvé de ci de là : il y a des bugs importants, par exemple pour le gameplay du templier qui se téléporte dans certaines conditions, qui datent de l'origine du jeu.
Énormément de lag surtout en mode pvp à plusieurs...
Sinon, une fois installé, ce pourrait être un jeu très sympa si seulement la technique était au rendez-vous.
Donc si je mets "très mauvais", c'est surtout pour sanctionner le côté technique.0 personne a trouvé cette critique utile. -
10/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Moi qui me faisait un plaisir d'y jouer... J'ai était complètement déçu par Star Wars Galaxie. La création de personnages est très bonne, je ne peux critiquer cette partie ! Elle est très bien faite.
Mais quand je commence le jeu... Et qu'à peine je bouge la souris et que sur le jeu, cela fait caméra... Je me pose des questions !
La souris est en "zone-morte", on ne peut pas l'utiliser comme bon nous semble. Elle sert juste de caméra ! Là, je bloque ! C'est plus fort que moi, c'est hors du confort que j'ai envers les MMO. Complètement déçu, je n'ai pas grand chose à dire.
Le jeu complètement en anglais... sans traduction... je ne peux pas non plus ! A 15 ans, on est pas tous bilingue. Il faudrait que les gens s'en rendent enfin de compte. Bien content d'avoir pas pris d'abonnement y a deux ans !
0 pointé, eux qui aime les bulles...Publié le 09/03/2008 22:09, modifié le 10/03/2008 13:550 personne a trouvé cette critique utile. -
31/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.10/10
AionUn nouveau monde
Par
Rg Aeris
Je suis un amoureux des MMORPS, j’ ; ai participé à un certains nombres de bêta-test et j’ ; ai été joueur de nombreux jeux tel que : World of Warcraft, Guild Wars, RF Online, ou encore City of Vilains mais je ne trouvais pas ce qui me correspondait le mieux.
Et voilà que naît Aion. Subjugué par les premières vidéos, je me suis renseigné sur l’ ; univers qui tournait autour et j’ ; y ai découvert exactement ce que j’ ; ai toujours recherché. Reste à savoir si le jeu sera à la hauteur de mes espérances. En attendant j’ ; envie les petits Coréens. : p.
Au plaisir de trouver des joueurs tout aussi intéressés que moi sur Aion ! (En général, je n'aime pas mettre 10/10 ^^)Publié le 30/03/2008 19:50, modifié le 31/03/2008 14:170 personne a trouvé cette critique utile. -
11/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Par Pacific BlueDans le fond, si je comprends bien, ce MMO est en réalité fait pour les gens n'ayant pas envie de jouer pendant des heures à un jeu pour évoluer... l'intérêt est en fait d'avoir un personnage qui évolue sans rien faire ? C'est sûr, tout ça, ce n'est qu'une grosse blague... juste à voir le nom des races... mais c'est plutôt une grosse blague pour les MMO en général, le jeu se moque carrément d'eux. Mais, ce que je ne comprends pas, c'est qu'il y a du monde qui y joue. Comment peut-on être fier d'avoir un personnage lvl 60 en ayant laissé notre ordi allumé pendant des heures, voire des jours ? C'est quoi ? Ils ont l'impression qu'il y a de l'argent qui tombe du ciel avec ce jeu ? Ils ne payent pas 10$ par mois pour jouer pendant cinq mois et devenir lvl60, ils deviennent lvl60 en laissant pendant cinq mois leur ordi allumé... Ah bah ouais... il y a 50$ qui viennent d'être économisés.
Et pour la 3D : « The shading around the progress bars and buttons and so on gives them sort of a 3D feel » . -_-
Personnellement, je ne suis pas de cette branche. Mais je suis compréhensif... Au lieu de croire que c'est tous des pov' cons, je vais croire que c'est des gens qui n'ont pas beaucoup de temps à eux et qui sont quelques peu bizarres, voire beaucoup.
Et comme je trouve ce jeu complètement ridicule et qui se moque de ce que j'aime : 0/10Publié le 10/07/2008 06:17, modifié le 11/07/2008 10:473 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Je l'aime beaucoup même si je j'ai une petite préférence pour Flyff. Ce jeu a de bons graphismes, il est vraiment bien, même si il n'y a pas beaucoup de races proposées ; il est vraiment bien, je l'aime beaucoup, mais je dis vivement 2009 car il parait qu'en 2009 la version Française de Perfect World sortira et les Français aimeront encore plus le jeu comme ça car il n'y aura plus besoin d'aller sur le site de traduction pour les quêtes, à mon avis, on y comprendra mieux les messages "codés" qu'il y a EX : 5+24=1 et après : 24+6=1 ! ^^
Bon, un jeu à essayer ! Il est aussi bien que World of Warcraft !
Je l'ai adoré et j'adore celui ci...
Alors, voilà comment je le trouve (comparé à WoW) :
Graphismes : je ne saurais pas dire.
Personalisation du perso : Perfect World (quand je dis personalisation, je dis si on a une figure toute prête ou si on la personalise)
Temps pour les quêtes (liberté) : WoW (tout simplement Wow car dans Perfect World on a un temps limité, contrairement à Wow)
Actions (ex : faire dancer notre perso) : WoW (il a plus d'actions que dans Perfect Wold si je me souviens bien).
Et après, il y a pleins d'autres comparaisons, mais ils sont tout aussi bien l'un que l'autre...Publié le 12/11/2008 10:35, modifié le 23/11/2008 14:454 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.9/10
AionSans titre
Par
Arzel
Jusque là c'est le meilleur mmo que j'ai fait si on se limite au fait qu'il vient de sortir (il faut se rappeler de certains mmo lors de leur sortie et comparez à ce niveau là).
-Magnifique ambiance (visuel, sonore, histoire)
-gameplay simple (pour pvp notamment)
-on comprend facilement les différentes possibilités de jeu (les métiers, le pvpve, la personnalisation)
-une ascension en xp lente qui permet de moins passer à côté du contenu du jeu.
-une jeunesse toute fraîche et la collaboration de spécialistes du monde entier sur ce jeu
le seul hic c'est le service ncsoft (sur le site y'a quasiment rien de neuf) , une impression de bâclé... LA RELATION CLIENTELE !
Le point fort d'aion dans la catégorie mmo c'est qu'il ne permet pas d'évoluer jusqu'au niveau maximum de façon aisé en jouant seul. C'est un "mmo" et donc fait pour être joué en groupe (avec d'autres joueurs). Passer de bons moments, rêver, rigoler, rencontrer du monde et ce dans un univers unique, voilà Aion
A voir dans l'avenir ce que donnerons les add-ons, tout se jouera là dessus.
Si vous avez un pc récent, n'hésitez pas, je suis fan perso ^^
AION ! 9/10 en full HDPublié le 19/11/2009 01:24, modifié le 19/11/2009 11:223 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 39 ont trouvé cette critique utile.Par lelait164Franchement moi je suis choqué d'entendre dire qu'Aion est nul et qu'il y a que des noobs ! Moi j'y joue depuis 3 mois, c'est magique ! Les graphismes, les quêtes, les grades, les titres et beaucoup de choses dans ce jeu que je trouve ENORME ! Surtout depuis la nouvelle mise à jour où l'on xp plus vite !
J'ai joué et je joue toujours a WoW et franchement je trouve que l'ambiance et plus sympa dans Aion que dans WoW ! '_'
Je me suis fait des une dizaine d'amis en 10 min, sur WoW... hum... c'est autre chose !
Le PvP est tout simplement divin car le fly dans dans les abysses est plutot pas mal et le pvpve exellent ! Les combats idem avec les sorts qui s'enchaines ! !
Donc je ne vois vraiment pas ce qu'on lui reproche !
Le système de quête est vraiment bien, on peut localiser où il faut aller cherche, tuer, récolter bidule !
Les cinématiques sont très bien faites, que se soit une d'une quête ou à la création d'un personnage. Les PNJ vous parlent réellement ! Le seul reproche serait la durée du téléchargement qui est vraiment long !
Les créatures sont bien dessinées et les traits sont fins !
Les abysses est un endroit chaotique mais génialissime !
Les débuts pour XP sont pas très long franchement, j'ai vu pire !
La modélisation du personnage est vraiment poussé, on peut pratiquement tout changer sur son perso !
Mais sinon c'est vraiment un jeu a tester !
PS : Je sens que je vais me faire tuer. ^^Publié le 23/02/2010 16:31, modifié le 05/07/2010 00:287 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/06/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.17 personnes sur 75 ont trouvé cette critique utile.Par
RealYarrick
Bon, ce jeu ne m'a clairement pas convaincu, pourquoi donc ?
Premier contact avec le jeu : une personnalisation atrophiée comparée à AoC. Peu de possibilités, difficultés à avoir un personnage "potable". On nous donne quasiment aucun vêtement. Espérons que ca change à la sortie, mais le ton est donné, le cashshop sera là pour combler les manques (sic).
Une fois en jeu, si l'attaque du métro est sympatoche, on est loin de ressentir une "ambiance pesante" ou véritablement "immersive". Idem les QG de factions font vide, dépouillés, sans âme. Le coté immersion parait raté de prime abord et plus on évolue, plus on se heurte à ce constat arrivé à la première ville (Kingsmouth). Des dialogues interminables sans âmes, ni consistance, des tonnes de quêtes de bash.
Quand on a joué à SWTOR, les dialogues semblent bien fadasses et imposés, sans possibilité de réagir. On subit l'action au lieu de la vivre, c'est jamais bon signe, et ca rappelle trop les anciens MMO avec un panneau "quête acceptée" qu'un MMO basé sur l'immersion de l'univers.
C'est où, l'immersion voulue ? Le conflit entre le bien et le mal ? Ah oui allez tuer trente zombis, et ramasser dix pages d'annuaire. Superbe contact épique. Autant pour moi, les intrigues inter-cabales, ça a pas l'air de décoller des masses dans les missions que j'ai pu faire. A coté, on nous survend les quêtes à énigmes qui doivent représenter 10-15 % du contenu définitif.
Toutes les missions sont des journalières. Super. Coté ambiance, ça donne envie, de savoir que demain, vous pourrez refaire exactement le même parcours et les mêmes missions pour obtenir des points de compétences. Rapidement, un trajet idéal va se mettre en place et un grand nombre de joueurs finira par faire toujours le même parcours. Est-ce que ça donne envie de découvrir le reste des journalières ? J'avoue que ça refroidit pas mal, empêchant une continuité dans l'intrigue.
Ce qui sidère rapidement, c'est le côté rigide du jeu. Très peu de missions peuvent être prises au même moment. Vous voyez un iPhone abandonné ? Vous êtes bon pour repasser le prendre plus tard. Les allers/retours aux hubs de quêtes sont incessants et donnent une impression d'évolution non maitrisée et fastidieuse au possible. La souplesse manque dans la gestion des missions. On a encore une fois l'impression de subir le jeu plus que de le vivre. Les déplacements sont extrêmement longs et ne donnent pas envie d'aller explorer davantage quand on pense au temps de retour.
Ce qui se voulait une souplesse au niveau des compétences se transforme en un énième arbre des talents idéal en fonction des besoins (heal/tank/dps) ressuscitant très rapidement la sainte trinité. Il n'y a pas de modèles, de suggestions, tout doit être fait sur le tas. Les essais sont multiples, les ratages innombrables pour arriver à un truc viable. Au final ? On fait comme tout le monde et on reprend les sauces qui marchent. La souplesse semble finalement peu récompensée et est trop limitée (une dizaine de boutons d'actions, ça fait juste super light au niveau gameplay). Tout cela semble bien s'éloigner du cadre RP pour s'orienter aux optimisateurs fous qui vont adorer refaire, défaire leurs compétences. Mais pour la grande majorité, ca sera juste un fardeau.
J'ai aussi de grosses réserves sur le PVP à trois factions qui s'oriente principalement autour des BGs. Au bout de combien de temps, une faction va être trop dépeuplée pour parvenir à lancer un BG avec 15 joueurs de chaque faction ? Il y a fort à parier que les BG vont rapidement pâtir de cette fausse bonne idée de trois factions.
Bref, au final, le jeu ne m'a pas convaincu. C'est la première bêta à m'avoir fait cet effet aussi désastreux. Je suis d'autant plus déçu que le marketing autour du jeu, de son ambiance m'avait bien emballé. Ce jeu ne s'adresse pas à tout le monde clairement. Ceux qui aiment la simplicité d'accès des MMO actuels et la richesse d'un univers, n'y trouveront tout simplement pas leur compte. Un bel emballage avec malheureusement pas grand-chose derrière quand on creuse un peu.17 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.Bon, que cela soit dit maintenant : Vindictus n'est pas un MMORPG. Cela doit être MMO beat them all like.
Et encore. Il est tout à fait possible de jouer uniquement solo.
Afin de ne pas perdre trop de temps sur cette horreur, je dirais :
En positif :
- graphiquement, très moyen, il y a pire en F2P.
En négatif :
- Tout est instancié. L'on navigue entre l'unique village du jeu, et les pseudo donjons couloirs à la chaîne.
- L'aspect role play game est insignifiant.
- Un scénario quasi néant.
- Trois boutons, quelques combinaisons pour les combats.
Je crois que j'ai fait le tour, passez votre chemin, même si j'étais payé, je n'y jouerais pas. Il semblerait que ce jeu soit à l'apogée du phénomène du F2P arnaque, racleur des fonds de cartes bleues sous prétexte d'un jeu vaguement intéressant codé avec les pieds en trois jours par la concierge parce qu'elle connait le basic...
Petit à petit, on nous habitue à la merde afin que l'on ne puisse plus sentir le mauvais goût, et nous soutirer des sous avec en contre partie le moindre effort pour un maximun de rentabilité. Peu importe si le jeu est bien, ce n'est pas fait pour durer, c'est juste une opération ponctuelle pour gagner du fric. Ceci n'a rien à voir avec l'art du jeu vidéo.
Il y a les copie de médicaments de mauvaises qualités comportant du ciment et du liquide de refroidissement, il y a Vindictus qui copie les jeux vidéo sans en être.Publié le 04/10/2011 16:04, modifié le 04/10/2011 19:432 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/12/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.15 personnes sur 74 ont trouvé cette critique utile.Personnellement, ce genre de jeux commence à me saouler. Je parle pas des MMOs en général mais plutôt ceux qui te foutent trois pubs par page web au lieu de faire de la qualité. Et le pire dans l'histoire, leurs joueurs : pas foutu de chercher un bon MMO eux-même, il faut qu'ils prennent le premier qui dépense la moitié de son budget en pub.
J'ai même pas envie d'avoir envie de m'intéresser à ce jeu... L'univers : Star Wars, waaah, qu'elle originalité, et paf l'autre moitié du budget qui part... Non, non, on manque pas d'argent, c'est pour ça qu'on fout le collector à 140 euros ! Pas de souuucis ! Bref, l'éditeur compte son argent, les développeurs ont la pression... Tous les éléments sont réunis pour faire de ce jeu un succès qui va vite couler...
[... ]Publié le 11/12/2011 18:12, modifié le 11/12/2011 18:2215 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/12/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.8 personnes sur 49 ont trouvé cette critique utile.Ce titre est peut-être prometteur ! Ce qui est sur le papier a l'air tout aussi prometteur.
Possibilité de porter n'importe quelle armure, n'importe quelle arme, un leveling qui risquera de ressembler plutôt à GW2.
Un PvP de masse ressemblant aux jeux actuels.
Un PvE mais sans autres informations complémentaires ( ? ) sinon qu'il sera possible, soit de jouer en groupe, soit de jouer solo ?
Une grosse impasse pour le moment sur ce qui rendra unique son personnage, et l'évolution de celui-ci sur le monde persistant.
Un énième MMORPG qui ira rassembler les points intéressants des jeux sortis précédemment avec en toile de fond, les univers d'Eder Scroll.
Notez que le moteur 3D utilisé ne fait pas sensation (version modifié du HeroEngine au dernières nouvelles [selon le développeur, cette version modifiée du HeroEngine n'a servi qu'à concevoir une version prototype du MMO, la version finale du jeu s'appuie sur un moteur interne, ndlr]) , les images visible des personnages (en dehors des textures des décors) sur l'Alpha sont très moches (ressemblant au personnage de DAoC. 1. 02).
En tant que possible futur joueur (donc client) , j'attends vraiment de voir mieux... Je ne suis loin d'être convaincu par les premières images alors que je l'avais été autrefois par d'autres jeux.8 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/04/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Comme tout les fans, j'attends avec impatience la sortie de SGW. Mais malheureusement, en lisant les infos sur le jeu, j'aperçois que le jeu serait payant, comme WoW (voir FAQ).
En effet, certains parlent déjà de mettre le jeu sous abonnement mensuel (12 a 18€ par mois). Acheter le jeu est une chose, faire payer les joueurs couramment pour jouer en est une autre.
C'est vraiment dommage car cet abonnement retire beaucoup à un jeu unique car c'est sans vous rappeler qu'il s'agit du premier jeu en ligne sur l'univers StarGate au monde !
Peut-être souhaitent-ils faire autant que World of Warcraft (qui est un énorme succès, il faut le reconnaitre même si on ne l'aime pas) ?
Je trouve ça vraiment dommage de faire payer pour jouer.
En mettant cet aspect a l'écart, on remarque quand même que le jeu propose un bon gameplay avec des mondes magnifiques et complets.
Il ne reste plus qu'à espérer que CME décide de ne pas faire payer d'abonnement pour pouvoir monter la note plus proche de 10 sur 10.Publié le 04/01/2007 22:30, modifié le 08/04/2009 18:192 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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