Critiques et tests

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  • 04/11/2024
    2 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par Adalrok
    Tentative de retour sur The Lord of the Rings Online uniquement par nostalgie de ce monde incroyable, échec cuisant.

    Les graphismes n'ont absolument pas bougé, on se croirait vraiment au début des années 2000. Quand je pensais prendre une part de nostalgie, je n'imaginais pas prendre le plat dans la figure au point que ça pique autant les yeux. Je me suis alors dit qu'à cela ne tienne ! On va se balader un peu partout... Mais c'était sans compter sur le fait que le jeu est "gratuit" avec ce prodigieux modèle économique qui nous fait sortir du point pour un oui ou pour un non. Une nouvelle classe, c'est juste 10 euros quoi... Pour un jeu avec ces graphismes, c'est d'une incroyable violence. Je n'avais pas rejoué depuis 10 ans et bien il faut croire que sur LotRO comme dans la Comté, les choses sont faites pour durer. Comme l'impression que le jeu ne survit que grâce à Tolkien et son univers. 

    Gardons l'espoir qu'un jour cette fabuleuse licence retrouve des jeux à sa hauteur, et que, de manière générale, l'industrie du jeu arrête de prendre les gens pour des pigeons avec ces modes de passe de combat, monture à 80 euros ou pack à 110 euros (vous reconnaitrez surement certains jeux là dedans). On se doute que le business vidéoludique ne vous rapporte pas autant que pendant le confinement mais je vous en prie, retrouvez la raison.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Je pense que ce jeu est vraiment envoûtant par rapport à son environnement très MANGA, et la multitude de possibilités : interactions entre les joueurs (Guilde, Commerce, Donjons, etc. ) , la multitude de donjons, métiers, équipements...

    Il reste une valeur sûre pour tous les joueurs peu fortunés (de par l'abonnement et la configuration) et aux joueurs de 'Tactique MMORPG', même si les problèmes de LAG, etc. sont assez embêtants...
    Je voudrais rajouter au frustrés qui n'arrive pas à XP ou à se faire des amis que le jeu ne commence vraiment qu'au lvl 70 certes il faut attendre un Petit peu, mais le résultat est super, le plus gros + du jeu est son aspet communautaire, ne l'oubliez pas !
    Parmis les races disponibles, l' égalité est assez respecté.
    Concernant les Classes :

    Les Crâs sont des archers, ils frappent de loin, généraldement ils sont Feu mais ils peuvent être terre ou air.
    Les Iops sont des Tankers, ils sont généralement terre mais il y en a des Airs et des Feux
    Les Fécas sont des protecteurs qui monteront leur intelligence
    Les Eniripsas sont des mules généralement qui augmente leur intelligence
    Les Xelors sont les maitres du temps généralement feu, ils maitrisent aussi les autres éléments
    Les Sacrieurs sont des personnages de soutien qui agissent sur les placements (c'est la race possédant le plus de vitalité)
    Les Sadidas sont une race qui maitrise des invocations de soutien, ils sont généralement force
    Les Osamodas invoquent et sont généralement feu
    les Ecaflips sont des gros tapeurs qui jouent avec le hasard, généralement terre ou air
    les Srams sont de vils être spécialisés dans les pièges ils sont généralement air ou terre.
    Les Pandawas, sont des personnages de soutien, mais qui sont aussi très forts, ils maitrisent tous les éléments
    Les Enutrofs sont de vieux avares qui droppent et qui roxxent, ils sont généralement eau, et mulés.

    Merci d'avoir lu cette critique.
    Esmeraldeath sur Silouate.
    Publié le 06/09/2008 19:11, modifié le 29/11/2008 14:08
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 10 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Réédition 2011,

    je n'y joue plus, mais les échos sont honnêtes et je remonte la note, on comprend de suite les efforts faits pour étoffer le contenu, toujours un graphisme de qualité, le rendant plus MMO que le jour de la Release, moins jeu solo, et surtout il est toujours là avec une communauté correcte. D'autres éditeurs devraient suivre l'exemple, à ce jour on manque de jeux accrocheurs, on lit beaucoup trop cette remarque sur les sites et forums de jeux en ligne.

    Comme cité auparavant, AoC, jeu prometteur a surement souffert d'un marketing exagéré et en plus d'une mauvaise volonté de "SAV" de Funcom.
    Alors qu'on aime ou qu'on n'aime pas le jeu, c'est affaire de goût et de générations de joueurs, mais le bluff ça suffit, on n'est pas au "tir aux pigeons".
    Je mets 3/10 pour les graphismes, je remercie Rodion qui a su tirer parti du jeu et des sons, lol, et c'est génial, à voir absolument son "Clip" !
    Au moins, grâce à lui, j'ai un bon souvenir, le seul du jeu.
    Publié le 23/10/2008 18:12, modifié le 18/03/2011 19:42
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    7 personnes sur 37 ont trouvé cette critique utile.
    Par Thearrow
    Je suis immensément déçu par ce jeu. Je l'ai acheter samedi dernier et à l'heure où je vous parle la boite du jeu ainsi que le cd tout neuf repose au fond d'une poubelle recouverte de litière pour chat usagée.
    Pour des téléchargements d'installation et mises à jour interminable.
    Pour le téléchargement, j'ai mis 3 jours, pour la première mise a jour 3. 0. 1 à 3. 0. 2 j'ai mis 6 jours, par contre pour les mises à jours de 3. 0. 2 à 3. 0. 9 pas de problème j'ai mis une heure, mais par contre pour la mise a jour 3. 1. 0, au bout de 30mn, j'ai été qu'à peine 3 % , ce qui veut dire 12 à 14h de connexion, soit 5 à 6 jours.
    Au final votre offre de 10 jours gratos d'essai est périmée et vous devez racheter obligatoirement un abonnement pour continuer après pour jouer.
    Je vais me remettre à mon DOFUS, avec qui j'ai mis que 15mn chrono en main.
    Pour moi WoW c'est un jeu fait par des voleurs ou on doit vous obliger à dépensez plus, ne bavez pas devant le super icone "10 jours d'essai offerts" car vous devrez les dépenser lors du téléchargement donc voila, en ce qui j'ai a dire lors de ma critique sur le jeu World or Warcraft.
    Publié le 13/06/2009 17:55, modifié le 24/06/2009 12:02
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Je suis maitre de guilde,
    Ce jeu est très intéressant voir entreprenant. L'accès aux différentes quêtes est très facile. Il y a toujours de la bonne humeur et beaucoup d'entraide, il est facile de trouver de l'aide.
    Les donjons et raids sont magnifiques à voir mais difficile à faire pour les personnes non guildées.
    Les métiers et commercent sont très facile à trouver et bien expliquer pour les débutant. Il y a une réelle faciliter à voyager dans les zones connues. Les paysages sont très beau mais un peu répétitif mais on l'oublie vite devant la qualité des quêtes. Au début du jeu les niveaux ce font très rapidement jusqu'à la première monture et âpres cela devient plus difficile. Les créatures sont magnifique (les monstre à tuer) et original. Il y a très peu de latence.
    Le seul défaut et l'ennuie qui peut s'installer au lvl 80 si l'on ne fait pas partie d'une grosse guilde (raid).
    Personnages : Beaucoup de choix peu de personnalisation.
    Races : Egalement beaucoup de choix et bien personnalisé.
    Beaucoup de forum d'aide, l'assistance technique et toujours a notre disposition et elle est très efficace.
    Publié le 23/12/2009 21:13, modifié le 29/12/2009 10:48
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    7 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.
    Un PVP de masse presque digne de DAoC, des personnes soignés, des décors alléchants.

    Un regrettera quelques troncs d'arbre et racines mal placées qui gâchent 1 % du gameplay et l'effet corridor de certaines zones.

    Mais si on le compare a WoW à sa sortie, sur le plan des améliorations déjà apportées, c'est le jour et la nuit.

    Les dev ne savent pas communiquer chez NCsoft mais ils font les choses avant de les annoncer, alors que chez Blizzard on a plutôt le contraire, du contenu annoncé depuis 4 ans qui sortira dans un patch payant !

    Que dire de plus ?

    Il manque encore des outils de gestion de légion plus performants, des moyens de se déplacer plus vite, des ajustement sur le PVP de masse...
    Mais les patchs qui devraient arriver courant mai [2010] feront faire au jeu un bond en avant comparable à un add-on payant seulement 6 mois après la sortie du jeu.

    Même si une apparente placidité des développeurs est ressentie par les joueurs, c'est le premier jeu ou je vois de sondages IG traduits par des vrais ajustements de gameplay seulement quelques jours après... du jamais vu chez les concurrents.

    Et pendant ce temps sur WoW on va nous sortir une extension payant qui remet les choses à plats 6 ans après le lancement du jeu, un patch correctif de bug et de l'ajout de contenu déjà développé avant BC... oueh bah si vous voulez continuer à payer un abonnement chez ces gens je vous laisse faire moi ^^

    EDIT : après avoir eut à faire au service client et avoir testé les requêtes en jeu pour ma légion et voir vraiment ce que ça donne IG... et bien j'ai revu ma note. Le retard sur le terrain du SAV, l'animation et du game mastering est en train d'être comblé, et on ne peut que s'en réjouir.
    Publié le 26/02/2010 10:07, modifié le 21/04/2010 10:48
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par Tedix
    Voila ce que je pense de ce jeu, le règlement de dofus tout le monde s'en fiche, les insultes, et les triches y'en a beaucoup, beaucoup de kikoolol, kikoorox, kikoopevetons...

    Les modérateurs ne sont jamais là, le mode PVP n'est pas équilibré, on s'agresse tout le temps (faut dire qu'a chaque zone, y'a au moins une agression dans le coin) , on nous traite de noob...

    Galère quand t'es pas abonné, les niveaux sont difficiles à monter a partir du niveaux 40, on peut aller qu'a Astrub et Incarnam en gros que 5 % du jeu ce qui n'est pas beaucoup, limitation de combat (ce qui m'énerve le plus)... . Les graphismes sont pas mal mais les classes des personnages (cra, sadida... ) n'est pas équilibrer. EN GROS SI T'ES PAS ABONNER, Y'A TOUJOURS UN TRUC QUI EST LIMITER !

    Une histoire ? non je ne pense pas, de moins en moins de quête, de plus en plus de bug et de lag. Le support n'est jamais la et tous.

    Ne dites pas que vous allez pas payer pour un jeu, vous êtes obliger si vous continuez.
    Publié le 12/07/2010 12:15, modifié le 16/07/2010 12:14
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/09/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 30 ont trouvé cette critique utile.
    Par takisis74
    Bonjour a tous,

    Alors attention ff14 est un jeu spécial, tout comme le 11 en son temps.

    Pas mal de joueurs disent avoir joué à ff11 X ans et sont déçus par le fait que la souris répond mal sous le 14 : êtes vous sur d'avoir joué/apprécié le 11 ? ! Ce sont des jeux "hybride" console/pc, la souris n'a jamais répondu correctement dans le 11 non plus, c'était clavier ou manette et on s'y fait largement.

    FF14 est un jeu "difficile" aucune assistance en jeu comme les mmo actuels, c'est comme le 11 et également ce qui fait en parti son charme et qui donne je pense une communauté relativement soudée.

    J'ai essayé l'open beta avec : un quad 9750, 6go de ram, 2 raptor en raid et surtout une gtx 480 (geforce) 1. 5G ainsi qu'une connexion 20mo : a part quand y'a vraiment du monde, le jeu quasi a fond (que le AA en *4 au lieu de *8) en 1920*1080, je n'est AUCUN lag. Par contre attention les petites configs vont avoir du mal.

    Le gameplay est limité au début, mais je compte sur SE pour réintroduire le gros coté stratégie de groupe que proposait le 11, car en effet c'est très limité si on cherche a jeter des spells et des skills le plus vite possible ^^.
    Cependant a terme j'espère que ce jeu sera comme son grand frère : très tactique (surtout en équipe) , propose un véritable background, une histoire (avec cutscene) très riche, un contenu HL de malade et une certaine difficulté... les intérêts du 11 en gros...

    Je me suis décidé a faire un parallèle en 11 et 14 pour une simple raison : pour moi le 14 a l'air d'être le 11 en ++, donc si vous avez pas aimé le 11, passez votre chemin sur celui-ci aussi.

    P. S. : le pvp est quasi inexistant dans les ff online.
    Publié le 16/09/2010 19:27, modifié le 17/09/2010 19:20
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    4 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par julianne
    Voilà, cela fais trois mois que je joue sur Aion.

    Au début, le jeu parait assez sympa, on joue tranquille. Mais voilà. Le coté négatif de ce qui nous pourri le jeu : de 1, je ne comprends pas pourquoi ceux qui PvP viennent nous pourrir le jeu comme ça, pas moyen de faire quoi que ce soi sans se faire tuer par d'autres joueurs de l'autre monde. Là, ce jeu m'a souler grave.

    Donc pour ceux qui veulent jouer en paix et évoluer leur perso tranquille, ce n'est pas un jeu à conseiller.

    Des quêtes de ouf où on doit trouver un PNJ qui n'est pas là et par dessus tout, on se fais butter parce qu'on attend l'heure où il apparait.
    Non mais c'est quoi pour un jeu ?
    Pour moi, c'est fini ce jeu, soit les ogm changent et chacun dans son monde ou plus personne ne continuera ce jeu.
    Toujours ses bandes d'asmo ou d'elysiens qui viennent tuer les joueurs de bas niveau pour leurs points Abyss, non mais faut pas pousser non plus...

    Merci d'avoir lu mon raz le bol.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/03/2013
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    4 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de khreed khreed
    La version fun de World of Planes (pas selon moi hein ! ). En parcourant JOL, je suis tombé là dessus. Je me suis dit "Tiens encore un pseudo F2P pourrave (comme 99 % d'entre eux) qui surfe sur le très bon mais pas très casual friendly WoT".

    Je lis quelques critiques (pas que sur JOL) et finalement hier soir, je me lance.

    Step 1 : DL 6Go de client... aie... non pas que ma connexion n'est pas bonne mais juste fait chier... 6Go... mon pauvre disque dur !
    Step 2 : Créer un compte, facile, simple, comme toujours.
    Step 3 : Tester...

    Clairement, l'interface est une bonne copie de celle de WOT. Pourquoi changer, pourquoi innover, copier c'est tellement mieux.

    Passons sur cette indélicatesse, la prise en main de l'avion (oui c'est un CS version avion, je l'avais pas dit ? ) est pas mal. Simple, facile mais peu précise et totalement irréaliste (je fais des 180° instantané) malgré la mise en place des phénomènes de voiles noires si vous serez trop vos virages et de décrochage (très faciles à contourner).

    Bref, ça reste beau, bien modélisé, et la bataille commence. La prise et défense des objectifs n'est pas claire au premier abord mais on saisit finalement l’intérêt (limité) des carte où le décors ne sert pas à grand-chose. Les combats aériens sont fun, simples et assez brouillons, on spam autant de fois qu'on a d'avions (par exemple j'ai 4 avion japonais, donc en commençant la partie, j'ai 4 "vies") et après, lorsque les objectifs sont atteints ou le temps écoulé ou toutes vos vies consommées, on sort de la partie.

    Coté progression, le système économique en place est vivement critiqué, force est de constater que le pro rata XP - progression sans mettre la main au porte monnaie est vraiment long. AVANTAGE : le jeu est neuf donc en tant que noob, on peut encore prétendre au classement mais cela va-t-il durer ?

    C'est ce qui m'a fait arrêter WoT. En tant que casu, ma participation et ma progression sans payer est simplement affreusement longue et ma contribution à la bataille minime, mais WoT propose des maps, des reliefs et des stratégies qui font qu'on peut insister et parfois faire de belles parties.

    WT lui propose surtout une grosse mêlée où la stratégie du joueur est trop limitée. Fun, sympa mais profond comme une flaque d'eau. A tester !
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour à vous !

    Quel plaisir de jouer un Sith impitoyable, ou un Jedi sauveur de la veuve et l'orphelin. L'immersion dans le jeu est bonne, les dialogues sympas et accrocheurs, en fonction de la classe jouée.

    Graphismes et animation de bonne qualité, si l'on a une machine qui envoie du lourd. Temps de chargements trop longs a mon gout, surtout entre la flotte, votre vaisseau, la base orbitale et les planètes trop, beaucoup trop de chargements. Les artisanats sont divers et variés, prenants et permettent de bien blinder son sabre laser, son blaster ou ses capacités en Force. Toutes les classes ont leur point fort et point faible, avec chacune leur style de combat bien particulier. Les musiques sont omniprésentes, les quêtes sont variées et l'on peut vraiment choisir lesquelles on veut passer, mais il reste toutes les quêtes de classe. Mais petite astuce, que l'on peut faire après avoir passé plusieurs niveaux au dessus pour revenir et cogner le boss de fin de quête beaucoup plus facilement.

    Mais seulement voila, il reste un énorme point noir. Jusque là, je n'ai pas eu "beaucoup" de panne ou de bug. Mais j' en ai pris pour mon grade depuis 2 semaines, je m'explique. Ayant (enfin) 1 perso 55 depuis quelques semaines, je comptais commencer les quêtes "intéressantes" avec les contenus les plus musclés. Quel dommage que les services techniques de ce jeu n'existent pas, surtout pour un jeu payant (j'ai un abonnement).

    Il reste injouable en free-to-play, tellement il est bridé. Il faut payer pour :
    - pouvoir accéder à tous ses pouvoirs sur les barres de raccourcis optionnelles
    - accéder à une monture (sinon, tout faire à pied jusqu'au niveau 15, et c'est vraiment pas top)
    - accéder à suffisamment de place dans l'inventaire et oui même ça c'est payant !

    Mais revenons au service technique, qui n'en est pas un. En effet depuis 15 jours, gros bug, impossible de se connecter sur mes personnages du serveur Mantle of the force. J'ai tout essayé : nettoyage de base de registre, réinstallation de jeu, j'ai envoyé un ticket en jeu pour demander de l'aide, 3 jours plus tard, une réponse automatique me disant que ce bug était connu mais qu'il n'existe pas de solution et qu'il faut être patient et attendre la prochaine mise à jour, en priant pour qu'elle règle ce problème ! Sans apporter la moindre explication, la moindre raison, le moindre indice ou quoi que ce soit ! Seul détail, c'est que, en attendant, moi je paye et ne peut jouir de mon dû ! J'ai regardé partout sur le net, essayé toutes les méthodes pour chercher des éléments qui auraient pu gêner la connexion, rien. Car ça ne vient pas de la connexion mais bien de leur serveur.

    Après tant d'investissement pour monter mes persos (et tant d'argent en abonnement : 2 ans sans compter les pièces du cartel prises pour booster un peu) , je crois qu'il est temps de tourner le dos à ce jeu et aux personnes, autant incompétentes que malveillantes, qui bossent dessus. Donc abonnement annulé et au revoir swtor, quelle déception ! Un conseil, si vous hésitez à aller sur SWTOR, passez votre chemin, il y a mieux et moins cher !
    Publié le 10/09/2013 16:36, modifié le 10/09/2013 16:55
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/07/2003
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    La trame de fond est des plus primaires, pour ne pas dire inexistante, mais enrichie par Mythic de siècles de légendes, et approfondies par GOA, donnant lieu à un monde riche et dense, lieu révé pour d'épiques aventures. Malheureusement, le moteur du jeu incite totalement à passer à coté et à se livrer à un délire panurgien de violence, seul moyen de faire évoluer son personnage, et d'apporter de légers avantages temporaires aux membres de notre royaume. Impossibilité totale de sortir de la ligne fixe "je te met ma main dans ta face et mon bélier dans ta porte", les factions proposées sont d'une crédibilité proche du néant, puisque selon le moteur de jeu, tous les membres d'un royaume sont sensés être de loyaux serviteurs de celui ci et vivrent en bonne entente : là encore, totale dichotomie avec ce que Goa a tenté d'en faire...

    Les personnages sont stéréotypés au possible, enfermés dans leur classe et sans aucune originalité au sein de celle ci. L'interface de discussion est lourde et peu pratique. A voir uniquement pour la richesse de l'univers, ou si l'on est un adepte du combat de groupe...
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/04/2004
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.
    0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Un jeu bien impressionnant par la qualité et la beauté de ses graphiques.

    Par contre, un jeu que je trouve tres limité coté classe.
    Il n'y a que Fighter et Mage. Cela dit, d'ici 1 ans, la plus part des personnages se ressemblerons coté skin et puissance. Aucune statistique a placé, les personnages peuvent apprendrent les skills de chaques compétence (Un fighter pourra apprendre et monter Dagger, Arc, et Sword au maximum. ) Du plus que les skins se rassemblent beaucoup trop a mon gout.

    Cela n'est que mon point de vue.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/06/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par beasto
    Tout est parfait. Bien sûr faut-il aimer l'univers de tolkien, mais même, ce MMORPG est superbe. Graphismes, gameplay, tout est génial !
    Les joueurs sont en majorité plus matures que sur d'autres MMORPG, et ça c'est vraiment un atout.
    Les races, classes, et métiers sont nombreux.
    Les instances et donjons sont superbes et on passe de vrais moments épiques.
    On se plaît à retrouver les héros du livre.
    La carte du milieu est gigantesque.
    Le jeu est en constante évolution.
    Pas besoin d'installer des add-ons comme d'autres mmorpg car toutes les fonctionnalités essentielles sont là.
    Les quêtes épiques permettent d'avoir un fil directeur et donc un but dans le jeu.
    Les effets visuels aussi sont magnifiques.
    Beaucoup de stratégies sont à appliquer dans certaines quêtes car sinon il ne sera pas possible de les réussir. un esprit de groupe aussi est important.
    On attend avec impatience les prochaines extensions qui nous rapprochent de plus en plus du mordor et de Sauron.
    A jouer impérativement !
    Publié le 18/06/2010 11:31, modifié le 18/06/2010 11:31
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/02/2011
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    11 personnes sur 54 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    J'ai testé Rift plusieurs jours jusqu'au niveau 15.

    Les décors sont grands, mais vides. Aucune animation, c'est tristounet.
    Le jeu fait penser à un LotRO (sauf que dans Lotro les décors sont plus jolis) et à un Warhammer pour l'ambiance (et encore Warhammer fait mieux... c'est tout dire).

    Il faut courir à droite et à gauche pour taper des mobs à longueur de temps. Très/trop répétitif.
    Manque total de clarté dans le flot de possibilités, au final on a l'impression de passer à coté de plein de choses.
    Popup et messages incessants pour nous informer, mais au final on ne sait pas, parce que ça manque d'explications (surtout les messages qui pop en plein combat).

    L'ensemble fait un peu fouillis, Rift a repompé à droite et à gauche un peu de tout et en a fait une grosse soupe indigeste (à mon goût).

    Les personnages sont fades, et l'animation vieillotte.

    L'artisanat est confus, pas clair du tout.

    L'interface est une horreur. Les icônes trop petites et incompréhensibles peuvent être agrandies, mais hélas, ça agrandi toute l'interface en même temps.

    A mon avis Rift fera comme Lotro, Warhammer et compagnie en nombre d'abonnés, mais il ne faut pas espérer plus. Car Rift n'innove rien du tout, il se contente de ressembler en moins bien à ce qui existe déjà.
    Publié le 19/02/2011 04:03, modifié le 19/02/2011 04:05
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
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