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06/05/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.La réalisation est au-delà de nombreux Free to Play, jouabilité excellente, ambiance fun (emotes, gibberling... ).
Bref, rien à dire sur la réalisation.
Mais les choix des devs sont plus que douteux (le malus de -25 % sur les stats du perso après la mort dont la durée s'amplifie avec le level, 2mn environ au level 20, 1h au level 40).
Sachant qu'un point de stat est précieux et peut baisser drastiquement une caractéristique trop importante, -25 % rend votre perso inutile. Ceci que vous mouriez en PvP ou en PvE. Vous avez de plus à ajouter à cela un temps de rez assez insupportable également.
Résultat pour cet ajout assez récent :
- Du greykill à ne plus savoir qu'en faire ou des attaques uniquement en supériorité numérique écrasante, les haut lvl ne prenant aucun risque.
- Dès le lvl 22/23, vous vous retrouvez dans une zone pvp/pve, où 75 % des quêtes sont pvp et vous mettent en position de combat (étendard levé) , il est devenu extrêmement pénible de monter son perso en journée.
- Le déséquilibre des factions, comme dans tout MMORPG en passant, est encore plus flagrant lorsque le PvP est uniquement sauvage.
Après il reste divers problèmes tels que :
- Le stuff fait tout, absolument tout, sans évolution constante du stuff votre perso est obsolète rapidement-> obligation de farmer la réput de chaque zone pour avoir le stuff bleu, une perte de temps importante, et malheureusement obligatoire pour ne pas peiner dans la zone suivante et au risque de regretter cet investissement.
Donc oui le farming est présent, même omniprésent et limite obligatoire si vous ne voulez pas transformer votre expérience de jeu en une laborieuse série de fights interminables et douloureux.
A souligner qu'il n'existe aucun stuff de classe, on a souvent des stats inutiles, baissant ainsi celles propres à votre perso.
Par exemple archer (éclaireur) lvl 30 full vert quelques bleus vs un full bleu même classe, je lui fais 400 sur coup double, il me fait 1100... un jeu pour kikoolol roxxor je te oneshot... bref PVP pourri ne reposant sur aucun skill mais entièrement sur le stuff (WoW est largement battu)
- Aucun rendement décroissant sur la majorité des sorts de contrôle=> welcome au chain stun, chain fear, chain paralysie, etc etc... au lvl 40 vous ne rencontrez donc que des Démonistes (fear+heal+pet qui vous solote sans difficulté avec un level -3) , psio, et autres contrôleurs abusés.
- Un cash shop déjà ouvert en Béta, omg... Tout est bon à prendre.
- Texte/nom en Russe et anglais encore trop présents.
- Peu de mises à jour.
- Très nombreux bugs présents, surtout bugs de classes de très loin le plus pénibles, on passera sur les bugs de collision dans le décor, etc.
Exemple, cas éclaireur :
- Un coup vous permet de vous propulser 20m derrière, avant on finissait dans le décor, bloqué, maintenant ? le jump ne se fait plus, la classe étant très fragile, autant dire vous allez prendre cher.
- Vous pouvez lancer des billes par terre qui renverse votre adversaire... en montant les talents vous atteignez 100 % de chances, une fois sur deux, ça ne marche pas... idem votre survie est en jeu...
Il est dommage qu'un jeu d'une telle qualité (wow-like quoi qu'on en dise) pour un F2P soit entaché par des choix très discutables de la part des devs, en Russie. Les joueurs sont partis en masse avec l'ajout du malus de mort... Rien n'a été fait depuis O_o
En l'état actuel, le jeu est plaisant dans les premiers niveaux et devient vite pénible, peut-être cela dépend-il de la faction, j'imagine qu'en étant dans une faction 3 contre 1, le lvling est plus facile.
Vous cherchez un jeu fairplay ? Un jeu où le skill entre en compte ? Passez votre chemin...
Un jeu pour kikoolol où avec le stuff (bleu, épique n'en parlons pas) vous oneshootez ni plus ni moins les "unstuffed".Publié le 22/04/2010 21:41, modifié le 06/05/2010 03:445 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.5/10
RiftSans titre
PvP : possible à chain du lvl 1 au 50 (si l'on est pas trop exigeant sur le stuff, et motivé a chain les bg ^^). Pas mal de pick up qui comprennent pas trop le PvP... mais à partir du 40 deja ^^ la on sent la différence et plus d'adversaires intéressants.
Depuis les mises à jour PVP, les âmes sont vraiment intéressantes, pas mal de modifications en mieux ont été faites. Les bg et donjons peuvent se faire inter-serveurs aussi pour trouver du monde à tout moment et plutôt rapidement (même bas lvl).
Les mises à jour, le support sont très réactifs ! Et très appréciables.
Pour ceux qui n'ont pas testé, les jours gratuits sans limite, je dirais dommage ; ) Le PvP devient très intéressant et pris très au sérieux par les devs !
Après, le PvE, les montures, le décor, les quêtes, l'interface, rien à dire. : )
Graphismes : vraiment très beaux, les petits PC peuvent tourner car les options ont été modifiées pour avoir des modes compatibles avec toutes machines.
Je n'ai pas testé l'open encore car je suis tout juste lvl 40.
Les events sont plutôt réguliers, et l'anniversaire des six mois est plutôt intéressant (^^) pour s'abonner et pour les abonnés aussi.
Bref, pour pas très cher, grâce à ces six mois d'anniversaire, cela permet de jouer à un très bon jeu.
Venant de WAR, j'espère qu'ils vont intégrer rapidement l'invasion de capitale (ou peut-être déjà disponible).
En revanche la communauté... est vraiment à chier...
Pas capable de 'discuter' dans un bg sans avoir plusieurs reflexions à la con de boulets incapables de se remettre en questions.
Du coup, le jeu est plutôt énorme, mais la communauté gâche tout.
A quand un /signalboulet ? a la place du /signalspam ?Publié le 05/09/2011 00:21, modifié le 27/09/2011 02:571 personne a trouvé cette critique utile. -
17/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.J'étais dans la situation dans laquelle certains d'entre nous sont assez régulièrement, celle qui est de vouloir découvrir de nouveaux jeux.
Je me suis donc lancé dans l'aventure City of Heroes/Villains.
Avant toute chose, je tiens à dire que mon expérience de jeu n'est que de quelques heures et ne peut par conséquent traiter du jeu dans son ensemble.
Voici mon ressenti :
Le jeu fonctionne comme pour Guild Wars, c'est à dire qu'il télécharge le contenu au fur et à mesure. Sauf que pour CoH, ça ne marche pas. Même en donnant toutes les autorisations possibles et imaginables, ça ne marche pas. Il faut installer le jeu dans son intégralité depuis le NCsoft Launcher (repair, consistency check).
Fort des ces 3 heures à télécharger le jeu, je me lance dans le test.
La première chose qui me frappe est l'ergonomie. Je crois n'avoir jamais vu de jeu moins instinctif que celui-ci. Le style dans son ensemble est simplement une insulte à l'art, les fonctionnalités éparses sont introuvables et mal regroupées, le chat est confus et la barre de compétences, petite. Mais admettons qu'on s'y habitue.
Je crée mon personnage, ceci est assez divertissant. Il existe de multiples possibilités, les plus sympathiques étant payantes bien entendu. Soit, mon personnage sera basique. Le didacticiel est insuffisant. Nous voyons juste les déplacements et le combat. Le fait est que je n'ai toujours rien compris sur le fonctionnement du monde, les instances ou que sais-je.
Je me balade, complètement perdu, en tombant sur des vilains par ci par là. Bon. C'est fini ? Non, une fois que j'ai trouvé le bouton affichant les quêtes (je l'ai dit, l'ergonomie est une horreur) je me rends vers un contact. Je dois lui parler. Je clique dessus, rien ne se passe. Bug. Je demande un renseignement aux joueurs présents. Rien. Au bout de 5 minutes on me dit que je fais chier.
Et je ne parle pas des graphismes et animations qui manquent sérieusement d'interactions.
Donc pour résumer : Graphiquement moche, ergonomie inacceptable, sensation d'être complètement perdu, communauté francophone sans intérêt et bugs.
"Passez votre chemin, y'a rien à voir. "Publié le 17/12/2011 15:16, modifié le 17/12/2011 15:180 personne a trouvé cette critique utile. -
20/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par TressyJ'y joue depuis 2011, et plus le temps avance plus je trouve ce jeu parfaitement parfait.
Plus les années avancent, plus le jeu est endurant et ses graphismes sont de plus en plus beaux ! Plus les jours passent et plus je m'approche du but ! *Q*
Les classes sont superbes ! Vous avez beaucoup de choix, de plus un animal trop mignon vous suit (un chien *-*)... Eden Eternal c'est juste THE JEU ! L'un des jeux les plus parfaits au monde quoi ? ! Les graphismes sont assez colorés, ses graphismes ont un style "manga", ce qui passe bien (surtout pour les fans de mangas).
Les graphismes des sorts est bien fait, et n'a vraiment rien de choquant. Les effets tels que pics de glace à profusion, coups d'épée, sorts... ce jeu nous fait vivre un "conte de fée" (si je peux dire... ). En bref... Téléchargez ce jeu, jouez-y, prenez du plaisir à augmenter de classe... Si vous ne prenez pas le temps d'y jouer, vous aurez foutus en l'air votre vie ! : D
Franchement, il vaut le coup d'oeil... N'oubliez pas de le tester ! N'oublier pas que Grand Fantasia est fait du même style donc, ni l'un, ni l'autre n'ont vraiment de grosses différences, donc ces deux jeux sont à tester. : DDDPublié le 20/04/2013 03:51, modifié le 20/04/2013 03:530 personne a trouvé cette critique utile. -
28/10/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Par
Arcaena
Je précise pour ce test que j'ai joué jusqu'au niveau 10 soit environ 3 heures de jeu. J'ai la chance de ne pas avoir connu les problèmes de connexion au serveur ou les files d'attente. Je n'ai d'ailleurs vécu aucun problème technique (test réalisé à fin octobre).
Commençons par le commencement : la création du personnage est assez détaillée notamment au niveau du visage même si malheureusement cela reste assez anecdotique du fait que le jeu se joue en vue à la 3eme personne avec une caméra assez haute : on ne distingue donc rien de ces choix initiaux pendant une partie. Côté histoire, je n'ai pas vraiment été convaincu et je reste sur le sentiment que rien n'a été fait pour nous passionner réellement pour cet univers. D'ailleurs, les cinématiques ne donnent pas envie de le connaitre plus en détail (on cliquera ainsi facilement sur "passer").
Le PVE est vraiment très faible, aucune originalité n'est apparue lors de mon expérience en jeu. L'IA est peu intelligente, les monstres se réveillent uniquement si vous passez dans une zone assez proche d'eux. Vous les tuerez sans aucun challenge à la queue leu-leu (à mourir d'ennui). Les quêtes sont très convenus (aller tuer x mob ou ramasser y objet). Les combats sont extrêmement répétitifs et ennuyants (quasi tab target point and click). Les déplacements sont statiques et lents. On s'ennuiera fortement à bacher des mobs dans ce jeu, croyez moi. Si vous cherchez de la nouveauté de ce côté là, ce n'est pas dans ArcheAge que vous la trouverez.
Les graphismes sont le point fort du jeu (pour un MMO) , malheureusement on ne ressent rien de spécial à évoluer dans le monde d'ArcheAge. L'excitation qui pourrait naître lors de la première connexion s'estompe aussitôt. Peut-être est ce l'ambiance "à la coréenne" ou les omniprésents " ? " et " ! " ?
Après plusieurs heures passées en jeu, je n'y ai pas découvert le soit disant aspect sandbox (c'est à dire l'interaction et l'impact des joueurs sur le monde... ). Sans doute s'est-il perdu quelque part au milieu des champs et des maisons de joueurs placés de manière complément désordonné ce qui rend d'ailleurs l'exploration d'une partie du monde bien fade. Rien ne m'a guidé sur cet aspect du jeu, peut-être est ce mon statut F2P ? En tout cas, c'est regrettable s'il s'agissait d'un aspect intéressant du jeu. Bref...
Un point fort : le F2P qui permet, sans débourser d'argent, de s'assurer que ce jeu n'apporte pas grand chose de nouveau.Publié le 28/10/2014 21:18, modifié le 28/10/2014 21:211 personne a trouvé cette critique utile. -
13/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.Par NgrY BankaiAyant joué dès la sortie, j'ai tout de suite adoré. J'ai testé plus ou moins toutes les classes, et mon main est tombé sur un gladiateur que j’apprécie énormément.
Niveau PVE solo et groupe, le jeu est sublime et réserve des quêtes extrêmement intéressantes et variées. Pour ce qui est en comparaison à WoW, un plus non négligeable.
Le PVP est très intéressant mais parfois, il faut savoir s'avouer vaincu. Certaines classes ont ma foi l'avantage. Il faut savoir faire preuve d'intelligence et apprendre à jouer son personnage avant de critiquer bêtement le système, en hissant un système sans intérêt [... ].
J'avoue que l'artisanat est un peu pénible, mais assez réaliste du fait que si, en réalité, vous voulez vous crafter une épée, cela prendrait des semaines, voire des mois. C'est pareil dans Aion ^^.
L'histoire est sublime, ainsi que la personnalisation des personnages. [... ]
Je ne peux que féliciter Aion et NCsoft pour leur travail formidable.
Je m'excuse d'avoir critiqué et comparé autant WOW avec Aion, (alors qu'ils n'ont rien en commun à part le fait d'être un MMO) mais je me dois de le comparer à un jeu ayant de mon point de vue trop de succès, surtout après certaines critiques...
Vive Aion,
[... ]4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/12/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.7 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.3/10
BlessUne surprise
Par NazbinD'après moi, ce jeu a l'air d'avoir quelques bonnes surprises. Les vidéos et contenus pour nous faire attendre sont vraiment réfléchis. Ce jeu peut vraiment être très intéressant.
Les graphismes sont plus que corrects, et très beaux à voir. Le PvP risque d'être le point le plus important de ce jeu, ce qui ne risque pas de vous décevoir. Mais apparemment, le PvE n'est pas non plus laissé pour compte avec un grand nombres d'instances ; boss ; donjons. Il y aura pas mal de classes, deux factions, regardez les vidéos pour en savoir plus ! =D
Pour l'histoire, d'après ce qu'ils en disent, il faudra bien la suivre, car cela pourra influencer votre choix sur les boss à tuer, sur la vie du jeu. L'histoire pourra vraiment vous aider pour vous permettre de mieux connaitre Bless. Mais pour l'instant nous n'en savons pas encore assez, si ce n'est que le jeu sera gratuit (un point positif) , après espérons que ce ne sera pas (boutique, boutique, boutique).
En conclusion, c'est vraiment un jeu à suivre, on risque d'avoir de nouvelles infos prochainement ; )7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/09/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.12 personnes sur 49 ont trouvé cette critique utile.Par Estebane44Bonjour,
Ayant testé de nombreux MMO (presque tous depuis GW1) , j'ai acheté FF14 REAL REBORN (je n'ai jamais testé le 1er épisode) et il faut bien avouer que je suis très déçu par plusieurs points.
Les points forts :
-les graphismes : le MMO le plus beau sans contestation, décors grandioses, belles architectures.
-Musique animée lors des combats et envoutante à certains moments.
Les points négatifs :
1) Mon dieu que c'est mou ! Grosse grosse déception. Pour avoir testé plusieurs classes, presque toutes les compétences sont sur le même cycle. C'est à dire que j'utilise une compétence (2 sec d incantation en moyenne) , pour 1 sec d'animation et ensuite faut attendre au moins 1 sec avant de pouvoir utiliser une nouvelle compétence. Bref, tu ne peux pas spammer, réagir vite, changer de sorts si tu as déjà cliqué dessus. Heureusement, tu peux bouger en même temps que tu utilises un skill, du moins avec le maitre d'hast. A croire qu'ils ne connaissent pas les compétences instantanées. Ils ne sont pas prêt de faire du PvP tellement c'est mou. J'ai testé le maitre d'hast et l'occultiste, et c'est la même chose pour les deux.
2) Les graphismes sont beaux mais ça ne fait pas tout, la gueule des costumes/équipements. On peut avoir l'air d'un vrai aventurier dangereux, mais l'autre jour j'étais niveau 12 en slip de fer et en haut rose (c'étaient des récompenses de quêtes) , pathétique.
3) Tu peux facilement jouer 1h sans taper un mob au début, car il faut faire le tour de la ville si tu veux avancer dans tes quêtes. Ce qui te fait réfléchir à deux fois avant de reroll. D'ailleurs si tu veux jouer avec un ami, attention à ta zone de départ qui varie selon les classes.
4) Je joue maitre d'hast et je trouve que les sorts se ressemblent énormément. Du coup, je varie de temps en temps mais ne vois aucune différence (juste l'animation change, mais les dégâts restent presque les mêmes, malgré mon niveau 17 (ça me rappelle GW2). Quand je me rappelle de WoW, où dès que tu as un sort, il est tout de suite très utile.
5) Déjà que le gameplay est très mou, mais en plus tu as l'impression de faire 3 de dégâts. J'ai fais ma première instance, tu lâches tout sur le mob et tu vois 1 millimètre de sa vie se barrer. J'exagère un peu, mais bon c 'est une sensation désagréable et je parle des trashs mobs ! Bon, il faut dire le dernier jeu auquel j'ai joué est Neverwinter Online, qui est tout le contraire au niveau du gameplay (nerveux/esquive/ rapide/les monstres volent et tu as vraiment l impression de cogner).
Bref ce jeu est une réelle déception, je ne prolongerai pas mon abonnement. Je suis comme beaucoup de joueurs, qui cherchent THE jeu qui remplacera WoW. Je vais me tourner sur les consoles next-gen, en attendant un vrai jeu prenant et addictif.
Bon jeu à tous.12 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/06/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.5/10
AionImpatient !
Par
Soach
[critique supprimée à la demande de l'auteur]Publié le 15/08/2008 19:02, modifié le 24/06/2012 12:172 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par
AnthonySkull
Le jeu Dofus est un très bon MMO a mon goût.
Roleplay, difficulté, accessibilité...
C'est un jeu peu difficile mais très long a finir.
Accessible dès l'âge des 8 - 10 ans.
Ma première critique est celle de la personnalisation des personnages.
Elle n' est pas assez poussée. on ne peut changer que trois couleurs.
Mais a contrario, la palette de couleur est très vaste.
Si cela était possible, je pense qu'il serait préférable lors de la prochaine MAJ 2. 0 de permettre aux joueurs (tous les joueurs) de :
-- restater les caractéristiques principales sans enlever les points de parchemin,
-- restater les sorts des 12 classes (tout level) et les rééquilibrer,
-- instaurer une option "remaking" (qui permaitrait de pouvoir changer l'apparance et les couleurs du personnage une fois par trimestre).
Le rééquilibrage est nécessaire parce que les classes sont spécialisées dans des styles de jeu trop différents.
Par exemple : classe pvp, classe boost-soin, classe pvm, classe drop...
Apparance = vêtements, accessoires pour vétements, longueur des cheveux et coupes de cheveux.
Couleurs = couleur des yeux, des cheveux, de la peau, du haut, du bas et des accesoires.
Ma seconde critique sera plus coutre et directe.
On en a marre des floodeurs (cette bande de NooBs qui n'en fait qu'a sa tête).
Floodeur = joueur qui répète sans arret les adresses de site pour acheter des kamas ou autre conneries. Ils sont omniprésent et jamais bannis par la modération.
Je demande si cela est possible aux modérateurs de ce jeux de bien vouloir rendre muet ces noobs pendant des périodes variables mais d'une durée minimum de cinq heures.Publié le 20/06/2009 18:44, modifié le 24/06/2009 12:042 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/07/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.10 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Par AveronJ'ai peur que l'on s'emballe un peu trop vite avec Continent of the Ninth. C'est graphiquement très poussé pour un F2P, les skills et les combos ont l'air impressionnantes, la liberté de mouvement également, certes, mais après ? On a affaire à un MMORPG coréen, souvent synonyme de grind à outrance, et ce jeu en à l'étoffe. Cette panoplie impressionnante de mouvements est peu être là pour masquer le fait que le jeu lui même ne propose pas de quêtes suffisamment intéressantes pour se démarquer des autres MMORPG F2P disponibles. L'expérience de jeu sera-elle véritablement renouvelable sur le long terme ? De plus, les vidéos ne présentent aucune ville, aucun point de ralliement possible avec d'autres joueurs. Certes il s'agit d'une bêta fermée, mais le jeu doit quand même bien être suffisamment développé pour nous présenter d'autres aspects que le bashing. Si ce n'est pas le cas, espérons au moins que l'on pourra compter sur des équipements suffisamment nombreux ainsi que sur un artisanat poussé. J'ai toujours la mauvaise expérience Rappelz dans ma tête...
Wait and see pour la bêta test ouverte. En attendant, je ne m'enflammerai pas de suite, au risque d'une grosse déception.Publié le 08/07/2009 16:40, modifié le 15/07/2009 16:5610 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.bonjour a tous
je vais être brève et rapide
il n'y rien a faire dans ce jeu a part faire des récoltes et tuer des mobs
aucune quête ou si il y en a c'est pour augmenter ses compétences
on tourne en rond pour trouver notre quête enfin si on peut appeler ca une quête
il n'y a aucune description lisible sur la map
le point fort du jeu c'est uniquement le graphisme qui est superbe je le reconnais si vous aimez la nature vous serez ravi : ) vous pouvez toujours l'essayer, je l'ai abandonne au bout de 2 jours
je me faisais chier pour ne pas être grossière suis désolé du mot : (
de plus j'ai trouve des joueurs m'expliquant le jeu j'ai passe plus 1h a marcher pour arriver dans mon clan que j'avais choisi donc du coup j'ai vu tous les mobs du jeu et toutes les maps
je n'ai eu aucune envie de continuer, faudrait que les producteur rajoute du contenu et des quêtes ressemblants a un mmorpg mais qu'il ne change en rien l'idée de l'interface et de la nature présente car c'est les seules choses valablePublié le 15/12/2009 15:09, modifié le 15/12/2009 17:581 personne a trouvé cette critique utile. -
05/06/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.Par
XLemiEstherX
Bonjour !
J'ai été très déçu de Final Fantasy 14 pour une chose qui m'a complètement outré : devoir payer ses personnages par mois est un honte je trouve, cela m'a totalement dégoûté. Je n'ai pas aimé non plus le système de combat. Il n'est pas assez actif, je trouve, je m'endors quand je dois combattre --".
Mais ce jeu est une merveille graphiquement, il faut l'avouer. 7
Les musiques sont merveilleuses, envoûtantes comme Aion.
Mais bon voilà, je suis resté buté sur les personnages. Déjà que l'on achète le jeu, que l'on paye par mois, c'est déjà assez, je trouve. Pas la peine de nous rajouter ça.
Voilà, j'ai dit mon opinion, ensuite chacun la sienne.
Ha oui, avant de terminer cette critique, j'ai une autre chose de bien à dire (enfin, je pense que c'est bien) : la personnalisation de notre avatar est bien, même s'il gesticule un peu beaucoup, car il est heureux, même s'il est moche lool. Voilà, cette fois c'est fini.
Je vous souhaite à tous et à toutes une bonne soirée et à la prochaine. Bisous.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/10/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Le Post-Apo est à la mode (Fallout, bientôt Rage, et qqs autres) alors chacun fait sa soupe, comme chacun sortait son pompage de WoW ou de Battlefield/Call Of Duty il y a quelques temps. Et en plus si on regarde les classes de persos, on reste dans les "standards classiques" (pléonasme) , le guerrier, le rogue, le mage/invocateur/prêtre, le jeu pourrait aussi bien se passer à la préhistoire que ça ne changerait rien (sauf qu'au lieu d'arcs et fusils, ça serait des haches de jet et des sagaies ^^).
Les graphismes seront sûrement plutôt bons, mais comme pour tout le reste, il est probable que passé le frisson de la découverte et de la nouveauté, vous vous ennuyiez ferme, même avec les prises de Forts déjà proposées dans d'autres jeux (Cabal Online, Aion, même World of Warcraft et Rift dans leur style mais avec moins de joueurs, et bien d'autres).
A éviter très probablement (sauf s'il était F2Play auquel cas ça peut vous distraire une dizaine d'heures mais alors autant installer Age of Conan).0 personne a trouvé cette critique utile. -
31/08/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.35 personnes sur 151 ont trouvé cette critique utile.Par tep0192Bonjour à tous,
Je suis joueur PvP principalement et ancien joueur de Guild Wars 1, WoW (toute la série) et Star Wars : The Old Republic.
Concernant la bêta que j'ai pu tester il y a quelques temps, je dirai que le PvP est très limite :
- Pas de barre de cast de l'ennemi (à moins que je ne l'ai pas vue).
- Graphismes encombrés d'effets qui rendent la partie pvp peu claire.
L'intérêt du PvP de ce jeu : moyen -
Il me semble qu'il s'agit d'une série de compétences que l'on actionne sans interaction avec la façon de jouer de l'ennemi contrairement à GW1 (envouteur interrupt etc. ).
Je dirais aussi, quel intérêt d'avoir supprimé le moine, mon personnage préféré et principal sur GW1 ?
Le nouveau système sans tank, heal et dps ne fait que rendre la diversité des rôles limitée voire inexistante.
Je suis donc très déçu de quatre ans d'attente pour ce résultat là.
Mais ceci étant dit, je pense que ce jeu pourra plaire à beaucoup d'entre vous et vous souhaite beaucoup de plaisir avec. Pour ma part, après l'avoir exploré un peu plus, je verrai si je dois réviser mon avis d'aujourd'hui.
Bon jeu.
31/08/2012. Je révise ma critique et je confirme. Jeu d'une nullité absolue niveau PvP. Deux jours de jeu ont suffit à me dégoûter définitivement.Publié le 13/08/2012 20:08, modifié le 31/08/2012 11:3135 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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