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26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Le voilà !
C'était l'état d'esprit dans lequel j'étais à sa sortie...
Ce jeu est tout bonnement magnifique ! Coté gameplay, c'est autre chose. Au premier abord, pas d'auto shoot et des choix de direction pour frapper. C'est sympa, les combos, pourquoi pas ? Mais après quelques jours, ce système est déjà chiant à jouer...
En plus les combos... Ce n'est vraiment pas très clair. Après trois jours, j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a pas de réelles différences entre elles (côté efficacité) et puis les détails les concernant, n'aident pas a comprendre à quoi elles servent...
Je dois dire que le client est d'une stabilité étonnante quand on a pu participer à la bêta, qui elle faisait vraiment peur !
Donc je pense que le jeu vas bien mûrir, c'est pas un mal car le tchat par exemple... à croire qu'ils ont fait un concours en interne pour voir s'ils pouvaient pas faire le plus mauvais jamais créé !
Voilà, après quelques jours, je n'ai pas réussi à trouver un réel plaisir de jeu comme j'ai pu avoir sur EVE, WoW ou même LotRO... Le monde "puzzle" n'y ait sûrement pas étranger, d'ailleurs. Dommage parce que dans chaque micro zone de jeu, l'ambiance est bien au rendez-vous. : p
Maintenant, il n'y a plus qu'à attendre les trois prochaines grosses sorties, voir si c'est mieux !Publié le 25/05/2008 17:56, modifié le 26/05/2008 11:160 personne a trouvé cette critique utile. -
21/01/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par lcalaganCa faisait des années que j'espérais un jeu sur la série Stargate avec les personnages de la série qu'on aurait pu choisir bref toute l'équipe sg-1, un jeu dans le genre Call of Duty, avec des missions contre les goaoul'd, un fps de toute beauté, des missions de sauvetage et d'infiltration, allez sauvez O'neill prisonnier dans un vaisseau, exactement comme dans la série, une immersion totale, avec l'humour de jack o'neill en prime, le personnage teal'c que nous aurions aussi incarner avec sa fameuse armes goaoul'd, trouver de nouvelles armes, rencontrer de nouvelles peuplades, non au lieu de ça, y nous pondent un jeu d'ado pré-pubère, ou tout le monde sera en quête d'armes, d'argent, de boucliers, des heures et des heures de recherche où tous le monde court partout dans toutes les directions, écouter des dialogues ennuyeux à mourir comme tous les jeux online multi-joueurs
Je suis immensément déçu, j'ai attendu des années pour ça !
Je forme le voeux qu'un jour ils sortent le fps stargate sg-1 pas exclusivement online, mais avec un scénario comme dans un film.Publié le 19/01/2009 00:46, modifié le 21/01/2009 16:542 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Le jeu est bien mais reste fade et coréen surtout : )
Mais c'est surement le meilleur MMO coréen du moment.
Si vous aimez le pvp de masse et le pvp violent, ce jeu est fait pour vous.
J'ai fait mon temps dessus. Je me suis plutôt bien amusé, mais il faut du temps, beaucoup de temps, et l'équité et quand même quelque chose à laquelle je suis beaucoup attaché.
Son passage en F2P en Europe est réellement une bonne chose qui lui redonnera surement vie.
Pour un jeu qui a plus de trois ans, il reste toujours agréable à jouer, mais attention le PvP est rarement équitable, seule la légère magie qui émane du monde et ces graphismes donnent un aspect agréable à l'aventure Aion.
Aion a tout de même su innover avec son système de vol, même si celui-ci n'est finalement qu'un élément parfois perturbateur surtout en pvp, car c'était en améliorant l'efficacité des casteurs au détriment des classes de corps à corps.
Gros problème d'équilibrage selon moi.
Les points forts restent la personnalisation qui fut réellement innovante aussi dans le monde du MMO (même s'il compte uniquement deux races presque similaires).Publié le 25/01/2009 20:36, modifié le 21/12/2011 22:496 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par nathangeQuatre ans que je joue à WoW, franchement j'ai adoré, j'ai passé de très bon moments, néanmoins je trouve qu'avec le temps le jeux est très répétitif, il y a un manque notable de nouveauté.
J'ai été très déçu par Burning Crusade car je trouve qu'il nous a trop sorti de la fantasy pour trop s'approcher de la science fiction avec qui plus est, peu de nouveautés. Par contre, l'extension du roi liche était beaucoup mieux, plus dans le contexte du jeu de base mais avec encore trop peu de nouveautés.
Niveau JcJ c'est trop peu je trouve, peu de défis à mon goût, sinon il est clair que WOW reste malgré tout un bon jeu dans l'ensemble, les graphismes cartoon me conviennent bien, les emotes cool, l'histoire dans son ensemble est à s'y perdre mais reste réaliste, les décors, la beauté des régions, les couchers de soleil, l'interface très intuitive...
Autre point négatif, je ne sais pas si c'est sur tous les serveurs, mais sur ceux où je joue, la communauté n'est pas top, des insultes à tout va... et sur les serveurs jeux de rôle, la charte n'est pas respectée, donc ne cherchez pas à vous mettre dans la peau d'un grand guerrier, ça ne marche pas : - (Publié le 13/10/2009 18:20, modifié le 15/10/2009 11:100 personne a trouvé cette critique utile. -
16/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Après avoir vu moult vidéos (je précise donc bien que je n'y pas joué ; ) ) , ce jeu m'a l'air vraiment révolutionnaire :
- graphismes magnifiques
- animations superbes et fluides
- effets spectaculaires sans tomber dans l'excès
- gameplay novateur type jeu de combat 3D sur console et donc très prenant car très intense !
Ce qui signifie : plus d'ennui même pour le grind, plus de joueurs endormis devant leurs écrans et un pvp très tactique : le top : D
Et peut-être même beaucoup moins voire plus de bots, enfin ça reste à prouver...
Mais c'est sûr que je ne connais pas le scénar, ni les guildes, ni la taille du monde, ni le pvp, ni le cap de lvl (enfin j'ai vu un lvl 48, donc au moins ça) , etc.
En tout cas pour le moment y a rien à jeter, pour moi c'est un sans faute et j'attends de voir ce que la suite nous réserve mais j'entrevoie du tout bon : )
Vivement la sortie américaine !Publié le 16/12/2009 11:01, modifié le 16/12/2009 13:434 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/04/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Je ne vais pas beaucoup m'avancer sur la qualité du jeu, n'y ayant joué que quelques heures.
Mais du peu que j'ai vu, j'en retiens deux grosses impressions :
-Le gameplay est très rigide, plus encore que celui qu'on peut rencontrer dans les MMORPG du même type. Rien n'est fluide. Et personnellement, jouant un équivalent du prêtre, j'ai du mal à comprendre le fonctionnement du jeu. Les dégâts des sorts sont totalement aléatoires, allant du simple au centuple, on touche l'ennemi une fois sur 5, et encore... C'est juste affreux.
-Le leveling est extrêmement lent. Là où des gens diront "Oui, mais il faut le mériter ton niveau 40 et ton vaisseau astral... ", je réponds que non, faut pas se foutre du joueur non plus. Ce jeu est anti-casual, il faut faire plusieurs dizaines de quêtes pour prendre un niveau, dès les premiers niveaux, hallucinant. D'autant plus avec un gameplay aussi désagréable, ça devient une vraie corvée, un labeur.
Mais les hardcore gamers aiment ça, et ils le défendront.
Allods Online est juste un des ces F2P qu'on devrait vite enterrer et oublier. Il ne vaut pas le buzz médiatique qui l'entoure.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.10 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJ'y ai joué sans doute comme tout le monde, au lancement, et a force d'être écœuré par les jeux abandonnés ou presque, ou aux serveurs qui se vident, je me suis dit, et finalement pourquoi ne pas retenter l'aventure WoW ?
Cinq ans après je me relance dans world of warcraft.
Sur mon IMAC l'image est assez belle, le jeu a bien vieilli, le design n'est pas ridicule surtout quand on pense à warhammer...
Mais si vous trouviez wow simpliste en 2005 n'y retournez pas. Ni RvR ni histoire (toujours aussi rapide) ni diplomatie à la VG. On bashe.
En 2005 au moins le pve était souvent tendu, avec des élites. Là, les élites sont devenus ds la plupart de zones des mobs "normaux", bref, tout se solote, largement mais alors très très largement. Monture au levl 20, mobs normaux (les élites sont rarissimes,) classes hyper puissantes (ex le druide) , montée des levels hyper rapide (il n'est pas rare que l'on monte d'1 level 1/2 voire presque 2 par jour même en mode casual sans forcer et en mode solo... ) Wow le jeu le plus facile du monde.
L'ambiance n'est pas aussi mauvaise qu'on le dit, les gens sont pour ce que j'en ai vu, sympa. Il ne faut pas croire tout ce qu'on en dit.
Par contre Wow est devenu à 95 % un jeu solo hyper facile. Franchement à réserver aux casus "famille", Blizzard pousse à passer très vite les 60 "premiers levels" pour prendre les 2 extensions, c'est très clair. C'est le jeu familial par excellence.
Les nouvelles zones dont l'outreterre sont pas mal du tout (l'entrée en outreterre est impressionnante) mais le gameplay devient vite répétitif, trop facile, dommage... Parfait pour les non experts. Il manque des choses que j'ai pu tester dans d'autres mmorpgs, plus profonds (classes variées de VG, craft de VG, RvR de DAoC)...
Je regrette que wow ne soit pas plus orienté stratégie, comme warcraft III, préférant le PVP au pve. Mais c'est ainsi. Et encore, mieux vaut un PVE à la Wow qu'un pvp à la WAR...
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Le meilleur jeu PVE depuis des années, si on n'en attend pas trop. Par contre si vous aimez le PVP, le housing... prenez un autre jeu. (DAOC Vanguard EverQuest II)
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Blizzard est revenue sur sa décision en matière de RealID. C'est intelligent.Publié le 20/05/2010 21:19, modifié le 07/10/2010 22:5310 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/06/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par
_Nevermind_
Eh bien, cela fait assez longtemps que j'attends ce jeu, je pense qu'il a un bel avenir devant lui !
En essayant d'être le plus objectif possible :
-Aion est le mmorpg avec les meilleurs graphismes jamais sortis.
-Le jeu semble dynamique, les combats réactifs avec des animations jolies et des attaques ayant un réel impact. (Quand le mob te donne un coup, tu t'envoles, tu restes pas statique à la WoW ou WAR. )
-Le système de prise de forts est original et bien pensé.
-L'univers assez attachant, la présence d'une troisième faction (Pour reprendre les propos de j'sais plus qui, c'est cette faction la grande méchante du jeu... Les Asmos et les Elys ne sont ni méchants ni gentils, ils se font juste la guerre, pas de manichéisme dans Aion ! ) PvE est assez sympathique, un poil volé à Tabula Rasa mais j'en ai rien à faire... En espérant que cette faction fasse réellement partie du monde, qu'elle attaque, prenne des forts, des territoires, une vraie guerre quoi...
-Les classes, bien qu'assez classiques, n'ont pas l'air de tomber non plus dans un WoW like, j'espère qu'à part le nom, la façon de jouer sera originale.
Passons à quelques petits défauts redoutés...
-Le bashing, j'espère un jeu centré sur le PvP et le fait de devoir farmer comme dans Lineage ne me réjouit pas, je fais confiance aux développeurs qui promettent de ne pas commettre la même erreur...
-La troisième faction, comme déja dit plus haut, j'espère qu'elle ne fera pas que décorer.
-Les classes, j'espère qu'elles seront à jouer d'une façon différente que dans les autres MMO, un système de combos comme dans AoC serait sympa !
En gros : Pour l'instant, le jeu semble génial, mais au lieu de m'emballer, je préfère attendre la bêta européenne, à savoir que si les développeurs tiennent leurs promesses, Aion sera un des meilleurs MMORPG jamais créés.Publié le 29/06/2008 18:42, modifié le 30/06/2008 19:110 personne a trouvé cette critique utile. -
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Première impression : les graphismes laissent perplexe entre l'innovant (gestion de la lumière) et le vieillot (textures). J'ai du désactiver les ombres car elles me génaient visuellement. Les sons sont d'une autre époque, les musiques d'ambiance catastrophiques suivant les zones.
Les quêtes : rien de nouveau, de la récolte et du bash... tuer 80 goblins, couper 10 arbres...
Le système de combat : innovant, la cible n'est pas vérouillée il y a un système de visée comme dans un FPS. Cela donne un coté réaliste mais a la fois déroutant pour les habitués des MMORPG. Les combats peuvent être une série de n'importe quoi où les joueurs bougent dans tous les sens. Les possibilités tactiques sont d'alterner les attaques à distance (sorts, arc) et le corps a corps.
Le monde est vaste, les décors sont bien pensés et originaux, mais au final assez vide et sans vie.
Le côté social : il vous faut une guilde pour survivre et un groupe pour jouer, en solo vous ne pouvez rien faire.
Politique : La guilde aura besoin d'une alliance dans le but d'avoir une ville et de la défendre.
Le PvP : en groupe cela peut donner des escarmouches sympa. Mais on passe souvent son temps a courir après les joueurs. En pvp de masse, c'est plutot mitigé, le niveau est très élevé. Le full loot est innovant mais au final je pense que c'est une mauvaise idée.
Le principe du jeu de niche est de proposer un contenu répondant aux besoins d'une minorité de joueurs. Dans Darkfall les joueurs visés sont les hardcore gamers qui apprécient les FPS et les belles bastons ou partie de chasse bien corcées. Le but du jeu, le background, l'accessibilité, le monde, le role play se sont perdues en route.
Ceux qui se plaignent des MMO fastfood pourraient aller faire un tour sur Darkfall voir si l'herbe y est plus verte. Personnellement je n'accroche pas a l'univers de Darkfall il manque quelquechose de consistant, une impression de vide, une sensation de projet pas assez muri. Dommage la volonté d'innovation était là, ce jeu restera une sorte de "laboratoire" online et qui fera peut être évoluer les MMORPG.Publié le 17/09/2009 00:05, modifié le 23/09/2009 00:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/10/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.10/10
AionSans titre
Par wartofgodzComme Sephirot l'a dit, c'est NCsoft qui fait peur. J'ai attendu Tabula Rasa plus d'un an et chaque fois que l'on publiait une nouvelle video ''gameplay'', le jeu s'écartait de ce que je rêvais. Une fois la bêta sortie, je suis vraiment déçu. Ce jeu avait, à mon avis, un potentiel gigantesque et bang, NCsoft fait un jeu beaucoup plus RPG que ''shooter'' et ajoute des frais mensuels. Les frais mensuels ne me dérangent pas lorsque le jeu est super, mais dans le cas de tabula, 15$/mois, c'est du vol.
Espérons seulement qu'Aion restera aussi bon qu'il en a l'air.Publié le 18/10/2007 00:58, modifié le 18/10/2007 10:201 personne a trouvé cette critique utile. -
10/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.J'avais un très mauvais aperçu de WoW. Etant un joueur de Guild Wars, j'avais du mal à me voir jouer à un jeu qui me semblait aussi grossier. Alors que j'avais un essai gratuit, j'étais resté sur ma fin... Tantôt bien, tantôt mauvais...
Je ne savais pas trop quoi en penser d'un tel jeu. Finalement il y a quelques jours, je m'y suis relancé, achat d'extension et tous le tralala ! J'en ressors ravis, que dis-je, j'en ressors plus que satisfait.
J'ai complètement oublié Guild Wars *Sauf Aion xD*, graphiquement on est automatiquement mis dans le bain, avec des graphismes qui donnent un résultat magique et fantastique. Jouer en groupe est une partie de plaisir ! WoW ne laisse pas indifférent, bien que la création de personnage ne soit pas énorme, je la trouve suffisante pour ce jeu, je n'aurais pas vu plus de personnalisations.
Système ingénieux et extrêmement libre, WOW permet aux débutants de s'adapter au jeu très rapidement, sans aucune difficulté comme dans certains jeux...
En plein dedans, je ne peux que le louanger. Mais durera-t-il encore dans un an ? Deux ans ? Mystère, mais nous dirons oui jusqu'à preuve du contraire.Publié le 09/03/2008 22:29, modifié le 10/03/2008 14:040 personne a trouvé cette critique utile. -
24/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par powalVoila, j'achète le jeu, j'installe tout bien, je me fais un café, tranquille, j'ouvre mon compte.
Allez c'est bon je suis super content, je vais lancer le jeu.
Oula c'est quoi ça ? L'écran saccade, j'aperçois des fragments d'image, un son bizarre, de la pub, une bande annonce, mais je vois toujours rien. j'appuies sur échap, ah enfin je commence à voir quelque chose. Ah ben non, un coucher de soleil avec des montagne et c'est tout, avec des erreurs graphiques sur l'écran, ben voila, 50 EUROS POUR CA.
Apparemment je ne suis pas le seul, sur les forums les gens crient à l'aide mais aucune solution de la part de Funcom, c'est inacceptable. Merci de faire le nécessaire très rapidement en donnant la réponse en français svp, faites un patch, je sais pas mais la c'est vraiment navrant, ça promet pour l'avenir...Publié le 24/05/2008 01:09, modifié le 24/05/2008 02:050 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par manginBon, il n'y a finalement pas grand-chose à dire, ce jeu fait penser à Dungeons & Dragons Online et ce n'est pas un compliment.
Soit le jeu est volontairement minimaliste dans le but d'attirer le kevin moyen et autres kikoulol, soit c'est un brin raté car franchement, je n'ai jamais vu une interface aussi moche de toute ma vie de joueur online qui date quand même de + de 10 ans et je parle pas de l'ergonomie...
Rajouter à cela que visuellement, c'est pas mal mais c'est pas la tuerie annoncée, surtout compte tenu de la gourmandise du soft au vu de ce qui est affiché à l'écran.
La goûte d'eau qui fait déborder le vase, c'est quand même l'étroitesse de l'espace de jeu. Pas moyen d'aller ailleurs que là où il faut aller, et pour finir de tuer toutes velléités d'immersion ou d'aventures non programmées, tout est instancié...
A bon entendeur...Publié le 25/05/2008 21:47, modifié le 26/05/2008 11:070 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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