Critiques et tests

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  • 03/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Dunhair Dunhair
    Je suis un ancien joueur de DAoC (qui m'a beaucoup marqué par son RvR des plus réussis) , une experience rapide sur WoW et je me suis lassé.
    Le "end game", pour moi, c'est le RvR (différent pour moi du PvP) et j'attends WAR là-dessus. : )

    Premiere impression :
    Tres intuitif, je m'étais à peine renseigné quand je me suis connecté. Très simple à utiliser. Soyons clair, c'est du repompé de WOW. Les quêtes publiques sont très bien faites, je ne sais pas si c'est piqué ailleurs mais je trouve le concept excellent.

    PvP assez bien roussi, il offre à la fois du PvP fermé en scénario et du ouvert (à voir ce que cela va donner). Il faut gérer ENFIN les collisions, c'est assez réaliste quand on s'entasse pour un rush sur une porte de fort ou dans un escalier ! Après, pour le délicat équilibre entre les classes, les améliorations des postures (les archers ^^) , le jeu est jeune et cela prend du temps.

    Le PvE est simple, les cartes aident énormément.

    L'interface coté communication (un jeu online est un jeu social) est franchement raté par contre. C'est illisible. Il faudrait vraiment séparer les textes des canaux de tout le fatras des changements de zones, répartitions des loots, etc. S'il y a un moyen de clairement le paramétrer, je n'ai pas encore trouvé la solution. : )

    Le gros moins, c'est la séparation en différentes zones pour que les hauts niveaux ne puissent pas mettre le boxon chez les petits niveaux (on se transforme en poulet : ) ). C'est une bonne idée de protéger, mais tout comme on a un "up" temporaire de notre niveau pour PvP, pourquoi ne pas caper les niveaux quand un haut niveau passe dans une zone petit niveau (niveau, le matériel, capacités capés).
    A termes (voir DAoC) , les vieilles zones bas niveau seront délaissées et très, très vides (voir DAoC). Cela ne donnera pas envie de commencer le jeu. J'aime bien explorer, même faire des quêtes peu intéressantes. C'est un peu dommage de ne pas se sentir à sa place dans une zone.

    Voilà, première impression très positive. Pour la suite, il faut attendre quelques mois de jeu. : )
    Publié le 02/10/2008 12:11, modifié le 03/10/2008 10:32
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  • 04/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
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    Par Avatar de Sathiriel Sathiriel
    Pour un jeu qui vient juste de sortir, il est plutôt abouti : assez peu de bugs, un contenu PVE très honorable, j'ai rarement de la place dans mon journal de quêtes. Des QP bien pensés et assez fun dans l'ensemble et un PVP qui donne envie de taper sur son voisinage : p
    Par contre, le commerce, les systèmes de boite aux lettres (un seul objet envoyé toute les 20 secondes) et le craft, très mal abouti sont des choses à améliorer dans les patchs/extensions à venir.
    Bref, dans l'ensemble, un bon jeu ! : )
    Publié le 03/10/2008 10:28, modifié le 04/10/2008 12:27
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  • 04/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Première chose, mon perso actuel est un lvl 27 et j'ai joué à la Closed Beta. Je ne publie donc pas un test du haut de mon lvl 5 en disant le PvP c'est nul, ou n'ayant pas lu la documentation fournie et en disant qu'on ne comprend rien. ; )

    WAR est le premier MMO qui mélange autant le PvE au PvP, et de manière extrêmement ludique. Il m'est même arrivé de taper des joueurs en découvrant après mon premier coup que ce n'était pas un pnj nain, mais un joueur ennemi, lors d'une quête publique ouverte. Évidemment, le combat ne c'est pas du tout passé comme celui contre un PNJ.

    WaR amène les nouveaux joueurs petit à petit vers du PvP, et de plus en plus au fil des tiers vers du RvR où les objectifs et les zones sont de plus importants.

    Si vous aimez le PvP, le RvR de DAoC, il y a de très fortes chances que vous soyez comblé avec WaR. Attention cependant, WaR est un jeu fortement orienté sur le groupe et encore plus sur les guildes, ce qui pour moi, est un gros point positif.

    Points positifs :

    - le RvR ouvert : armes de sièges, forteresses énormes, gestion des collisions
    - les quêtes publiques
    - l'expérience et les niveaux de guilde
    - la gestion des guildes, vraiment excellente
    - l'orientation groupe et guilde du jeu
    - la diversité des quêtes
    - pas mal d'innovations : morales, tactiques, livre de la connaissance
    - classes variées, complémentaires et au fonctionnement tout aussi varié

    Points négatifs :

    - graphismes à la WoW
    - PvP instancié (qui n'est pas mauvais, mais perso, sur un jeu RvR, je bannirais tout PvP instancié, beaucoup d'autres jeux le propose déjà)

    Je ne cite pas les petits bugs post-lancement du jeu, qui vont vite être corrigés en patchs.

    Bref, presque que du bon ! A tester de toute urgence.
    Publié le 03/10/2008 10:47, modifié le 04/10/2008 12:28
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  • 04/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Etant pas un grand fan de se style de mmo je lui est quand même laisser une chance et je les teste et le teste encore jusqu'à la fin de mais 30 jour gratuit.
    PVP bah je vais dire que il ma étonner niveau pvp on si habitue très vite et même ah bas lvl on s’amuse très bien.
    PVE bah il et la le problème, parlons des quêtes publics j’ai deux perso lv 18 dans deux race différente et j’ai constaté que les 3 premier quêtes publics sont fait mais qu’après pour trouve des gens pour faire les autres la c’est une autre histoire surtout qu’en plus pour une quête publics il y a des fois faut + que 6 pour tuer le boss de fin donc voila PVP bien mais PVE quasi nulle.
    Maintenant parlons de la communication dans le jeu bah il y en a pas déjà pas de chat général et je vais dire qu’a par quelque personne que j’ai rencontré et avec qui j’ai joué bah dans se jeux on communique pas a par pour les quête public de tout façon on a besoin de personne et quand on invite soit on se fait remballer ou la plupart du temps on nous répond même pas.
    Dernier point question graphique bah pour tout dire rien de neuf pour ma par c’est une copie de wow il y a pas vraiment du neuf et il y a même par contre certain bug chiant avec les skills qui sont eux pour la plupart tous les mêmes et certain inutile.
    Bon jeu pour ceux qui ne recherche pas la nouveauté et le défi.
    Publié le 03/10/2008 11:06, modifié le 04/10/2008 12:36
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  • 04/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
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    Par Xella
    Bonjour a tous,

    Je viens de commencer le jeu, et j'avoue ca me rappelle mes années lycées, avec l'univers et les figurines.

    Une chose m'énerve particulièrement c'est les gens qui pense que c'est du copier wow. Juste pour info WoW n'a rien inventé...
    Lui même est une copie d'autre chose. Voila c'est dit.

    Ce jeu a un potentiel de folie, grâce a son univers qui a évoluer sur papier dans les bureaux de GW. Pour peu qu'il soit bien gérer dans la production.

    Laisser lui une chance, et on verre d'ici deux trois mois, et surtout a l'addon de WOW si il passe se cap, il serra plus fort.
    Publié le 03/10/2008 11:11, modifié le 04/10/2008 12:37
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  • 06/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
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    Par Avatar de my_SLUG my_SLUG
    J'ai attendu quelques temps avant de lancer une critique pour essayer d'être le plus objectif possible.
    La première semaine de jeu, j'aurai tout simplement noté à 7 ou 8.

    Création de personnage très bien foutue. Histoire de ne pas croiser son clone à tout bout de champs. On commence sur une bonne note.

    D'entrée, des quetes à la pelle qui nous mettent dans l'ambiance du jeu.
    Et voilà son énorme point fort d'après moi. C'est que dès les premières quetes, on vous décrit vos ennemis comme les pires raclures qu'il soit.
    Pour les Orcs, on va vous demander d'aller tuer du "nabots", pour les Elfes, on vous raconte les atrocités que vos frères sombres font.

    Une haine énorme entre factions est établie d'entrée de jeu.

    Dès lors, le PvP / RvR sont déjà plus sympas.

    L'ambiance retranscrite est plutôt bonne ! On ne s'éloigne pas vraiment de warhammer games workshop. Chose rare dans les adaptations habituelles...

    Il y en a pour tous les gouts.
    Xp Solo Pve, quetes, pvp, rvr

    Le gros soucis comme écrit plus bas : la communication
    Publié le 06/10/2008 19:35, modifié le 06/10/2008 19:58
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  • 09/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
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    Par Avatar de ilugtod ilugtod
    En PvE : On a tout de suite plein de choses à faire, à droite et à gauche. Un monde riche à explorer.

    En PvP : Excellent ! On est tout de suite dans l'ambiance ! Ca va bastonner à tout niveau. Très bonne idée de monter temporairement le niveau des perso pour pouvoir profiter du PvP à tout instant.

    Quêtes : Les quêtes publiques sont une réelle innovation, même si dures quand il y aura moins de perso bas niveau. Je reproche juste peut-être la facilité de faire les quêtes, parfois un poil trop simplistes.

    Artisanat : Le principe est plutôt bien. Mais pas assez de possibilités. Pas de craft d'armes/armures...

    Commerce : Système de « loots » trop rigide, des objets réservés uniquement à une classe, je trouve ça très moyen. Cela nuit à la personnalisation. Le "lié quand équipé" et "lié quand ramassé" foutent complètement en l'air l'aspect commercial. Un système d'enchère et de mails bienvenus !

    Univers/Histoire : Très bien, on est tout de suite dans l'histoire. Mention spéciale aux peaux vertes dont le background est excellent !

    Personnalisation : Un peu limitée à mon goût au niveau « skins » des personnages et de l'équipement. Pas assez de classes et classes aux possibilités trop ressemblantes.

    Graphismes : Beaucoup trop gourmands. Un bon re-travail des graphismes de Dark Age of Camelot.

    Interface : Très décevante, c'est vraiment bof par rapport à ce qu'on peut voir sur WoW. Il y a clairement une génération de retard à ce niveau.

    GOA : Très décevant en terme de communication, bêta ouverte foirée (je n'ai pas eu la chance d'être convié à la bêta fermée) , bon dynamisme quant aux corrections des problèmes.
    Publié le 06/10/2008 22:30, modifié le 09/10/2008 11:46
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  • 09/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
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    Par Avatar de Hialmar Hialmar
    Enfin un jeu qui remplit mes attentes en matière de PvP. Après l'énooooorrrrme déception de WoW et de ses successeurs, enfin un jeu qui est varié et avec un PvP d'enfer.
    Warhammer Online propose, à ma connaissance, une expérience de jeu unique : des quêtes variées en groupe ou en solo (l'idée des quêtes publiques où tout le monde peut participer est tout bonnement géniale).
    Mais aussi une expérience PvP des plus excitante, ici chaque combat à un sens (la conquête de territoires) et donc des répercussions sur l'ensemble du monde. Ici, chaque nouvelle découverte d'objets est excitante car l'on sait qu'il va servir pour du vrai, pas pour aller dézinguer des pixels idiots mais bien pour défendre chèrement sa peau contre d'autres humains dotés (en principe) d'une certaine intelligence et d'une capacité à nous surprendre. Il y a les Battle Ground aux objectifs déterminés mais il y a aussi les points stratégiques non instanciés qu'il faut conquérir comme les lieux dits ou les forteresses dont on devra faire le siège (si, si, avec engins et tout et tout)... et bien sûr, les embuscades sauvages qui ne manquent pas d'arriver (si on joue sur un serveur RvR ouvert).
    Dans Warhammer, on monte de niveau, non pour la frime (enfin... un peu quand même : -) ) mais surtout pour être plus fort contre l'ennemi qui guette et qui est imprévisible.

    Warhammer, c'est un peu le Total WAR du MMORPG, on retrouve cette impression grandiose de la bataille, cette adrénaline prenante, ce frisson d'excitation insaisissable et fabuleux.

    Et puis il y a l'ambiance si particulière à Warhammer depuis 30 ans, haaa, quelle joie de retrouver mes petites figurines sur mon écran... et elles bougent en plus !

    Certes, on pourra toujours dire qu'on pourrait améliorer certaines choses, que l'aspect politique est plutôt maigre, etc.
    Il n'en reste pas moins qu'aujourd'hui, je suis un homme ludiquement comblé ! Ma quête du MMORPG auquel m'accrocher prend officiellement fin.
    Publié le 08/10/2008 19:04, modifié le 09/10/2008 11:40
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  • 12/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Ayack Ayack
    Je vais faire court :

    On etait habitué a courir vers le HL, avec WAR, on fait enfin ce que devrait nous faire faire chaque MMO : On s'amuse !
    Plein de bonnes idees, par exemple le fait de faire des groupes ouverts, on rejoint un groupe, et pas l'inverse !

    La bataille fait rage des le lvl 1 et aucun interet a courir vers le 40. Rien que ca, ca justifie que j accroche a mort.
    Vous aimez le PVP, il est fait pour vous !

    PS : Release franchement nikel, alors qu'on s'attendait a l'inverse.

    Bref j'y retourne... .
    Publié le 10/10/2008 02:04, modifié le 12/10/2008 22:41
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  • 21/01/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ulric52
    WoW est un jeu complet, graphisme simple mais riche en décors et couleurs.

    Des quêtes peuvent vous permettre de xp et gagner de la réputation auprès des factions auxquels vous êtes allié, il est vrai que des fois il faut tuer des centaines de mobs pour récupérer un objet, mais des fois dès le premier coup c'est good, c'est aléatoire, tout comme pour le stuff lors des instance... d'où l'intéret du jeu c'est de refaire et refaire plusieurs fois la même action mais avec de différents joueurs. d'ailleurs le pvp est un bon niveau a mon gout, que se soit BG ou arène si le joueur adversaire est "full épique", on ne pas faire grand chose, à part de rush insigne ou marque pour obtenir du stuff en échange, et plus tard les rôles s'inversent... on ne peut pas toujours gagner, ce n'est qu'un jeu...

    Il est vrai que c'est un jeu qui demande énormément de temps, surtout quand on veut up un perso au plus vite... mais il faut savoir se raisonner et se donner des limites, car sinon la vie sociale voire intime en prend un coup, perso je n'ai pas encore eu ce problème... le pve est excellent, surtout quand on trouve une guilde assez cool, mais surtout éviter les guildes "militaires" ou "sportives" - sauf si sa correspond a votre style de jeu - car WoW n'est qu'un jeu de distraction qui permet de rencontrer d'autres joueurs et partages des connaissances du jeu...

    Voila mon point de vue, actuellement j'ai un hunt 80, un dk 62, un demo 3... tc donc j'alterne pour changer un peu, d'ailleurs la plupart des joueurs WOW ont au minimum 10 joueurs sur un serveur, en sachant qu'il y a au bas mots 10 serveurs par compte... .
    Publié le 21/01/2009 16:39, modifié le 21/01/2009 16:52
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/02/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    6 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par hirokoa
    Je précise avant tout je joue en release corée.
    Voila je vois une multitude de posts de wowlike je trouve ça décevant. Ces 3 dernières années je vois de plus en plus de personnes trop exigeantes envers les mmorpg ou critiquant le style que l’on n’aime pas.
    Si on aime une paire de baskets et l’autre aime les chaussures et que l’on se lance dans un débat « les chaussures c’est nul, les baskets c’est mieux » etc. Où vas t-on.

    Aion est un jeu exactement du même style de graphisme que Lineage 2 la seule différence c’est les graphismes sont mieux travaillés « ils sont de cette époque » . Les couleurs et l’environnement sont très beaux.

    Personnellement je tourne sur un q6600 et une radeon hd 4850X2, le jeu est parfaitement sublime (contrairement à world of warcraft à fond ou warhammer en max qualité aucune différence sauf la distance d’affichage quasiment). Si je devais comparer la qualité du design à un autre jeu ce serait AoC, personnellement j’aime les deux et je ne pourrais jamais dire celui là est plus beau que l’autre. Ils sont tout aussi époustouflants dans leurs styles respectifs !

    En terme de gameplay je ne vous le cache pas, ceux qui aiment wow ne l’achetez pas vous seriez deçu (quand je dis ça je pense aux chaussures et baskets dis plus haut) , le jeu c’est avant tout du bashing pour xp, les quêtes sont pas vraiment nécessaires sauf certaines qui sont rares. NCsoft a sans doute voulu privilégier le bashing et l’xp en groupe (car ça reste un jeu coréen) comme son prédécesseur Lineage 2. Néanmoins l’xp par quête à bas level reste l’option la plus rapide il y en as à tout les levels mais moins intéressants à haut level.

    Les combats d’entrée sont difficile un tissu meurt en deux coup sur les mob en tout cas à bas level (je n’ai pas essayé mage au dessus du level 10) d’autres classes comme l’assassin sont pas non plus très résistantes 4 coup au level 1 pour donné un exemple. Un tank prend si on compare à wow sur des mobs normaux je dirais comme un tissu j’exagère un peu mais bon c’est pour donner une idée rapide pour les wowlike. Ce jeu privilégie l’aspect mmo plus que solo comme dans la plupart d’autre mmo...

    Le jeu se joue au clique de souris pour avancer essentiellement mais on peut bien sur avancer au clavier comme dans les mmo conventionnel. Pour se qui on jouer à L2 et qui doute pour vous dire L2 au clavier était « buggué » la ce n’est pas du tout le cas ça marche très bien.

    Dans ce jeu la mort est tabou, oui pas comme dans la plupart des autres mmorpg sauf Lineage 2. Je dirais qu’une chose, soyez prudent la mort ne pardonne pas. Bon on ne perd pas de level comme dans L2 heureusement.

    Ceux qui cherchent une communauté mature fan de pvp sur de grande étendues n’hésitez pas. Ceux qui aiment le combat solo ce jeu n’est pas du tout fait pour vous ! Je déconseille vivement les fans d’arènes ou de rvr en bg dans warhammer.

    Je rajoute un avis personnel qui n’a peut être rien à faire dans cette critique mais vu ce que je vois plus bas je me sens obligée. Ca suffit d’avoir peur que votre jeu wow ne soit détruit par Aoin ou de critiquer des jeux que vous n’aimez pas. Soyez constructifs et expliquez pourquoi vous n'aimez pas plutôt que dire ce jeu c’est de la m*rde car j’aime pas… On l’a bien compris votre jeu c’est les arenes et bg et aion c’est du pvp de masse. Donnez du temps à un jeu pour grandir je parle en général encore une fois (aion a mon goût est déjà bien complet et ne souffre d’aucun réel bug et les classes sont bien équilibrées)
    Pardonnez moi pour les fautes je l’ai écrit à la va vite car j’étais choqué des posts plus bas et je ne l’ai pas relu.
    Publié le 17/02/2009 19:51, modifié le 19/02/2009 14:05
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/03/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Je vous donne mon avis le plus sincère en tant que joueur de PSO sur Game Cube et joueur tout court (sur PC).

    Commençons par l’histoire : bof… c’est vrai que c’est du déjà vu, c’est indéniable.
    L’intelligence artificielle des monstres est comme d’hab. , pas terrible, les coéquipiers, franchement je ne peux pas juger leur façon de jouer, vu que tue tous les monstres avant de bouger le petit doigt.
    Les graphismes, alors là il y a un malentendu, c’est vrai que y'a MIEUX, MAIS ça ne veux pas dire que c’est moche !
    La maniabilité : là aussi que j’ai un peu de mal à juger car je m’adapte vite a n’importe quel type de jeu... Je dirais que pour les gens qui sont « clavier » , en une heure je pense que ça va aller, mais la souris aurait du être une option pour le mode FPS du jeu. Dans la pire des cas prenez une manette (si possible).
    Le mode ONLINE je peux vous dire qu’il vraiment de quoi être fier Sega.

    Pour finir je voudrais dire quelque chose à tous ceux qui on vu la note de ce test ou qui n’y ont jamais joué : ce jeu est incomparable a d’autre jeu OFFLINE, ONLINE et MMO, car ce jeu a quelque chose de « magique » et une ambiance unique et attirante a la foi, comme tout les phantasy star, et ça, tous les joueurs de phantasy Star peuvent en témoigner.
    Publié le 26/03/2009 00:36, modifié le 27/03/2009 17:09
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  • 21/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Perfect world est un MMORPG avec un réel sens à jouer, je vais vous expliquer pourquoi.


    - Les graphismes :
    Perfect world propose vraiment des graphismes haut en couleurs et très jouissif.

    - Les classes :
    Il y a six classes réparties sur quatre races qui sont :

    - Humain - Blademaster et Wizard
    - Untamed (animal) - Barbarian et Venomancer
    - Elfes ailés - Archer et Cleric
    - Tideborn (race sous-marines) - Assassin et Psychic

    Ces classes propose toutes des armes et armures vraiment magnifiques et des compétences splendides.

    - Le PvP et PvE :
    Dans le jeu, plusieurs modes de batailles existent. Des joueurs contre l'environnement (PvE) , et du PvP vraiment très bien conçu, qui inclus batailles de guildes et joueurs contre joueurs.

    - Les pets :
    On peut avoir des pets à tout moment dans le jeu, ces pets sont capables d'avoir quelques compétences, les pets dans Perfect World sont vraiment magnifiques.

    - Le monde :
    Un monde vaste et qui est plutôt coloré, grâce à ses environnements qui se référent aux éléments : la terre, l'eau, le feu, l'air.

    En conclusion :

    Perfect World est un MMORPG qui attire beaucoup de monde, et moi de même grâce à tout ce que je viens de dire.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Ma note sans détours est issu de mon test. Voyant sa note et visionnant les vidéos, le jeu m'a intéressé, je trouve son nouvel hébergeur (Aeria Games) et récupère le client.

    Le jeu avec ses mises à jour ne met pas longtemps pour s'installer et se mettre a jour. J'en viens alors à vouloir configurer les options.

    Bon l'interface est simple, ce n'est pas rebutant en soit, mais quand je vois que sa coince, impossibilité de changer les spécificités du jeu, je m'interroge. Normal, en fait, car une fenêtre d'alerte était apparu sous celle de l'interface. Une fois celle-ci passé, avec une manip pas évidente pour le premier venu, a savoir un alt-tab suivi d'un rapide "espace", car la fenêtre refusait de se faire affiché autrement. Je termine la configuration.

    Je lance le jeu, bon c'est sensément en plein écran mais en fait c'est en fenêtré sans les bords de fenêtre o0.

    Passons, je me connecte, j'arrive tout d'abord sur un questionnaire sur mon age, mes gouts, ma façon de jouer et ce qui m'intéresse dans un jeu, que je ne peut passer : /

    Passons encore, j'arrive a al fenêtre de sélection des personnages, deux cercles me disent que je peut avoir deux personnages, et il est écrit "start" dans le coin supérieur gauche. Mais pas de bouton pour créer un personnage 0o.

    Je clique sur l'emplacement des personnages, sur le bouton "start", mais rien n'y fait impossible de créer un personnage, c'est bien la première fois que je vois une interface de configuration et de création aussi mal fichu, sa promet pour al suite.

    En fait après trois relances et toujours le même résultat, j'irai pas plus loin et je désinstalle ce "jeu"... de dupe.

    Je ne vous recommande en rien ce jeu, On trouve bien mieux et qui fonctionne.
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  • 24/11/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Akerimus Akerimus
    Bien qu'en coréen, c9 profite d'une utilisation très simple, très instinctive. Pour les habitués de MMO, tout se fait le plus naturellement possible. Graphiquement le jeu est sublime, la bande-son est sympathique mais pas inoubliable. Son point fort réside dans son gameplay merveilleusement dynamique et bourrin. On regrette que le jeu soit entièrement instancié sans quoi il mériterait encore plus d'honneurs. En comparaison avec les jeux actuels, il jouit d'un bon potentiel PvP. Le PvE solo peut devenir vite lassant pour certains, c'est pourquoi il faut privilégier le jeu en groupe pour les moins patients. Les amateurs de craft pourront se faire plaisir. Il faut garder à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu coréen, donc le craft est assez long, tout comme la montée de level peut l'être passé le level 35, surtout en solo. Mais en ce qui me concerne je trouve la montée de level très satisfaisante, on est loin de Lineage 2.

    Je conseille fortement ce F2P qui surpasse de loin bon nombre de P2P, en espérant simplement qu'il arrive très prochainement dans nos contrées, ce qui pourrait jouer contre lui dans le sens contraire.

    P. S. : Je suis très gentil sur la notation car je pense que ce jeu mérite le soutien de la communauté de gamers.
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