Critiques et tests

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  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Cabal Online est dynamique, beau et accrocheur.

    Son système de combat basé sur le feeling (Combo) plutôt que sur la force du personnage, est tout simplement génial. A vous d'affiner votre technique afin d'enchainer au mieux les mobs ou bien encore vos adversaires.

    Leveler son personnage requiert un peu de farming sans pour autant être abusif (Pas comme SRO, quoi -_-'). D'ailleurs sur les maps dites non-sécurisées, un PvE peut très bien se transformer en PvP, afin de piquer par exemple, le spot d'un joueur de la nation adverse.

    Mais là ou cabal prend toute son ampleur, c'est en PVP !

    Doté d'un channel war, et d'un channel Nation WAR (ouvert tous les jours de 21h a 22h). Cabal Online offre un pvp agressif durant lequel vous prenez un malin plaisir à tuer ou à vous faire tuer

    Bref, Je vous conseille de le tester par vous même et de découvrir toutes les subtilités du jeu.

    A noter aussi que le jeu propose un systeme de donjons. Dans lequel vous devrez trouver la sortie après avoir fait diverses quêtes et tuer plusieurs boss vous droppant des items plus précieux les uns que les autres.
    Publié le 04/09/2008 16:51, modifié le 08/09/2008 13:51
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous,

    Après un début sur les MMOs dans les terres hiberniennes de DAoC, c'est sur WoW que j'ai continué mon aventure online.
    Force est de constater qu'après de nombreux mois, il est grand temps de changer d'air.
    Après une tentative (hum... un échec ? ) sur AoC, c'est avec précaution que j'abordais W. A. R. (surtout que les retours n'étaient pas vraiment bon).

    Après quelques semaines (OB incluse) sur le jeu, il est difficile de trouver autre chose qu'un produit de qualité. Le PvE en lui même n'est pas transcendant, il est classique mais assez élaboré pour ne pas être une corvée. En groupe (quêtes publiques) c'est assez classique mais toujours intéressant. Le PvP quant à lui est l'énorme cheval de bataille du jeu et il n'est pas impossible de faire plusieurs levels en se mettant copieusement sur la tronche dans les scénarios/zone Pvp pour le contrôle d'un point. Bien sûr, tout est une question de groupe. Ne pensez pas être la clé de voute du jeu si vous ne vous intégrez pas à une action de groupe.

    Chaque classe a sa place et son intérêt, et on éprouve un plaisir féroce à jouer un tank, faisant reculer toute une ligne adverse, ou un soigneur, à jongler entre positionnement pour ne pas se faire repérer et les différents sorts de soins, ou encore damage dealer, pour tomber rapidement les soutiens (qui se planquent également) et ainsi faire céder la ligne.

    Bref, W. A. R. est principalement un jeu PvP et dans ce registre, il est excellent.

    Côté jouabilité, pas de gros problème à signaler en PvP, en PvE, certains bugs sont présent (une mauvaise localisation du mob empêche le combat, il faut se déplacer afin que sa position devienne correcte) mais rien d'abominable.

    Côté stabilité, je n'ai rencontré aucun souci sur le jeu, même si j'ai pu lire que certaines configurations souffrent malgré des performances bien au dessus du minimum requis.

    Graphiquement parlant, on peut se dire que c'est moche, mais les graphismes n'empêchent pas Mythic d'avoir réalisé de très bonnes choses côté ambiance. Beaucoup de lieux ont leur propre personnalité et sauront marqué l'aventure.

    En bref,
    W. A. R. est un excellent MMO, qui mérite d'être testé mais doit encore améliorer quelques points (stabilité, bugs récurrents) comme tout MMO à sa sortie. Même si sa sortie a été largement meilleure que celle d'autres concurrents.
    A noter que l'absence de quatre capitales et de quatre classes ne choquent pas outre mesure mais peuvent peiner un peu quand on veut impérativement jouer un Orc orienté "kitap'" ou un Elfe Noir en armure lourde.
    Publié le 30/09/2008 19:14, modifié le 03/10/2008 10:34
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Kullweet Kullweet
    WAR propose vraiment un MMORPG orienté RvR avec complémentarité des classes.

    [... ]
    On est bien dans une guerre totale avec des fronts, des masses de joueurs, des attaques / défenses de fort pour le bien de son royaume !
    Jouer en groupe, c'est vraiment jouissif ; )
    Jouer solo en PvP, ca n'est franchement pas fait pour !

    Equilibrage des classes plutôt satisfaisant pour le moment, reste cependant du tunning à faire.

    Des vrais tanks en PvP, des vrais healeurs, des vrais chieurs orienté soutien / cc.
    Bref que du bon !

    Ceux qui veulent fragguer, rester sur WoW. Ceux qui veulent un jeu RvR intéressant, ayant un impact sur le monde, des batailles vraiment funs, n'hésitez pas à venir : )

    Quelques problèmes d'optimisation encore à régler, mais je reste très largement confiant pour avoir jouer depuis février sur la bêta : ils en sont capables !
    Publié le 01/10/2008 11:26, modifié le 03/10/2008 10:23
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/02/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de sanshiro sanshiro
    Enfin un peu de fraîcheur dans les MMORPG. Le monde est si vaste que l'on se prend vite à son exploration, aucun temps de chargement pour encore plus d'immersion.
    Par contre à déconseiller aux joueurs occasionels, la difficulté du jeu est assez poussée, on peut se retrouver rapidement avec une dette d'xp.
    Bref, le MMORPG nouvelle génération.
    ... ... .
    J'ai écris ca il y a quelques mois, mon avis n'a toujours pas changé.
    Je rajouterai juste qu'il devient de plus en plus accessible.
    Le jeu s'améliore et lag de moins en moins. Avec un P4 @ 3. 5Ghz et un ATI 9200 tout en hight, ca tourne a 15fps en ville (sauf bien sûr les shaders qui ne sont pas gérés sur cette carte ; )
    Publié le 04/09/2006 22:33, modifié le 18/02/2007 18:18
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  • 12/02/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de cduday cduday
    Ce jeu est très fun, j'y joue depuis la close beta U...

    Lassé de DAoC qui demandait beaucoup d'investissement autant au niveau du temps que dans la communauté de joueurs WoW a su me réconcilier avec les MMORPG.

    D'une part on n'a pas besoin d'attendre des heures pour progresser et effectivement son principal avantage peut aussi être considéré comme son principal défaut : il n'y a pas besoin de grouper pour avancer et n'importe quelle classe peut soloter.

    Les graphismes sont très colorés et ne demandent pas une énorme config, malgré tout c'est moins détaillé et fidèle que DAoC, c'est plus dans un esprit cartoon.

    Le système de PVP plaira ou pas, moi perso cela me convient bien que je ne cherche pas forcement l'affrontement systématique.

    Finalement, ce jeu vous divertira pendant longtemps et vous donnera satisfaction que vous soyez en train de jouer 4h par jour ou 1h par semaine, la fonction intéressante est que quand votre personne est déconnecté (de préférence dans une auberge) il se "repose" et ainsi votre XP est multipliée par 2 ce qui équilibre un peu le temps d'xp pour les casuals.

    De plus, en cas de mort, vous ne perdez pas d'xp, juste un peu de durabilité sur votre matériel qui se répare sans soucis chez un forgeron.

    L'extension Burning Crusade vous redonne l'occasion et le bonheur d'aller XP et cela sera nettement plus simple qua dans les anciennes zones car les mobs donnent stuff et argent assez facilement ce qui vous permettra de vous offrir l'objet tant convoité : la monture volante !

    Voilà un petit commentaire surement pas exhaustif mais qui je l'espère vous donnera envie de l'essayer et ensuite surement de l'adopter !
    Publié le 12/02/2007 22:06, modifié le 12/02/2007 22:10
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/04/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Ce MMO ne présente aucun intérêt, sauf, peut-être, pour des joueurs débutants qui voudraient tester du MMO en PVE.

    Graphisme à la WoW (le syndrôme WoW frappe encore) , toujours des combats "click and wait", quêtes inintéressantes, classes trop limitées, PAS DE PVP (pour moi c'est rédhibitoire ! )...

    Dommage ! L'univers de départ pouvait garantir un jeu plein de rebondissements si les développeurs avaient implémenté la possibilité de jouer les armées de Sauron, avec du PVP-RVR communauté-armée de Sauron.

    Un beau loupé ! Regrettable et à oublier très vite !
    Publié le 27/04/2007 14:29, modifié le 27/04/2007 14:55
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/06/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    4 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par bobobubu
    Jeu excellent, graphismes géniaux, bien sûr avec une bonne carte graphique. Pas plus de lag qu'un autre RPG online.
    C'est le mmo parfait pour les nolifes qui veulent un avatar toujours en progression, quoi qu'ils fassent dans le jeu. Le monde et immence et offre beaucoup de possibilités. Il est dur de progresser sans déposer, surtout au début, mais il vous coutera pas plus cher qu'un abonnent mensuel comme d'autres jeux avec la possibilité un beau jour de récup votre argent investi.
    J'ai essayé beaucoup de MMO et je me suis arrêté sur lui car il est genial.
    Testez le et trouvez vous un bon mentor.
    Publié le 04/06/2007 11:31, modifié le 04/06/2007 15:43
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Hammurabi
    Un WoW-like pour casual, débutants en MMO, dans les Terres du Milieu.

    Aucun impact sur l'environnement de la part du joueur, impossible de créer des villes comme dans SWG, le housing n'est pas encore implémenté.

    Le PvP est sans buts réels puisqu'il n'y a pas d'impact sur le monde.

    Peu de races, peu de classes, LotRO aurait dû permettre de jouer les forces du Mordor et de l'Isengard a temps plein, rien ne s'y opposait (tout le reste n'est que justification d'un choix qui en fait en a fait fuir plus d'un).

    Un groupage forcé qui embête tout le monde. Des mobs élites partout et en nombre exagéré.

    Des paysages magnifiques, voilà. Il faut y aller pour voir les terres du milieu.

    Je le recommande aux débutants en MMO qui vont sans aucun doute bcp l'aimer, les habitués de DAoC, SWG, EVE ou bien les HCG de WOW vont quant à eux, le trouver très moyen.

    Parfait jeu d'initiation, après il faut passer à autre chose ou arrêter les MMO.
    Réalisation honnête. Rien à dire de ce coté la.
    ---------
    Publié le 19/07/2007 11:48, modifié le 29/07/2007 18:57
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 31/08/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Waaaargh !
    Orc un jour, bourrin toujours...
    L'écume à la bouche, me léchant les babines en affutant tout mé truc ki coup'...
    Je suis près à me lancer tête baissée dans la mélée de ce nouveau MMO Warhammer.
    Oh mon dieu, il risque de faire mal, WoW n'a qu'a bien se tenir, WAR ne fait pas dans la dentelle. Un monde qui promet d'être bluffant, des races avec leur caractère propre, un RvR qui s'avère passionnant...
    De plus le dieu des MMO a du entendre mes prières : "le level ne suffit plus" avec cette histoire de livre de connaissance, si je comprend bien cela donne la part-belle à ceux qui voient plus loin que le bout de leurs nasaux, et qui quittent les sentier batus des spots courants (vu de loin c'est aussi un moyen d'empecher des paysages vides et d'autre saturés en joueurs... pas con)

    Ensuite l'évolution de l'aspect physique du perso... Des Orcs plus gros et plus verts, des nains a la barbe plus longue... ca donne vraiment, vraiment envie. L'idée des trophées est purement géniale, est permet de personaliser le personage (surtout a haut-lvl, où tout le monde a tendance a avoir la meme armure etc... ) j'espere que ces trophées ne donnerons aucuns bonus, pour que l'on puisse choisir l'esthetisme sans faire de sacrifice.

    Vite, vite ! L'orc se reveil, et les chaines ne tiendrons pas longtemps.
    WAR va vraiment tout détruire sur son passage...
    Publié le 31/08/2007 09:40, modifié le 31/08/2007 12:09
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 15/09/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de K4te K4te
    Alors que je discute tranquillement sur Windows Live Messenger, je reçois un email, cette email m'annonce que je suis selectionné pour la bêta-test de Project Torque (je ne me rappelle même plus m'être inscrit... ).

    N'ayant rien a faire, je me dit "chouette, ça a l'air vraiment pas mal ! ".
    Quelques dizaines de minutess plus tard, le jeu est télécharger et installé, je me connecte...

    Les musiques sont vraiment superbes, les graphismes le semble aussi, j'ai hâte d'être sur le circuit !

    Shlake ! On commence avec la création de voiture : première déceptions, on a le choix entre 3 modèles pas franchement terrible...

    Bon, ce n'est pas grave, je débute alors sur le circuit de tutorial, objectif : réaliser quelques tours de circuits.

    J'admire les graphismes, ce n'est pas Far Cry ou Need for Speed, mais c'est tous de meme joli...
    Ah, c'est passé au vert, je me lance alors dans la premiere accéleration, premier virage, je pars en dérapage et je m'explose sur la barrière.

    Je n'en reviens pas, on a l'impression de conduire un tank ! (Quoi que celui-ci serait plus maniable... )

    Niveau vitesse, je vais plus vite à vélo, les virages doivent être pris presque à l'arrêt si on ne veut pas se crasher dans le décor...

    Un jeu de course ? Je préfère encore ceux en 2D sur mon portable...

    En ligne c'est la meme chose, je ne suis pas le seul à avoir ces problemes, dès le démarrage, tout le monde se fonce dessus (enfin, fonce, tous le monde se tamponne au ralenti : ) )

    C'est incontrolable, on a l'impression de jouer avec le frein à main activé...

    Bref, alors certes les décors sont beaux, on peut observer des avions qui volent au dessus de la route (facon GTA SAN ANDREAS) mais en regardant de plus près, ça manque de finesse...

    Bref, à moins qu'il n'y est une refonte totale du systeme de conduite d'ici la sortie, on n'est pas prêt de me revoir sur la piste...
    Publié le 15/09/2007 11:16, modifié le 15/09/2007 12:22
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 17/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Un vieux jeu et mon premier mmo mais dont je garde les meilleurs souvenirs parmi tous mes mmo. Car le coté génial de daoc réside dans son gvg que l'on oublie bien trop souvent sous ses faux airs de rvr.

    DAoC est une affaire de guildes et de guerre de siège au-delà de la guerre de royaume

    Le problème de daoc est qu'il n'a jamais su évoluer à moins que ce soit Mythic au vu de son prochain Warhammer. Il a conservé son carcan rvr alors que les guildes auraient du être mises au centre du jeu et libérées, leur lutte, leur coopération, leur échanges exploser.

    Etrangement je crois beaucoup plus en une relève daocienne en Age of Conan car Funcom à su remettre ces ingrédients essentiels en les améliorant, les guildes ont été libérées et sont mises au centre de guerres de sièges massives. Plus encore l'enjeu n'est plus récompenses, ni course au drapeau mais l'habitat même des guildes, lieu vital de prestige et d'évolution. Le mélange risque d'etre détonnant.

    Quoiqu'il en soit, il est certain que daoc est et restera un précurseur.
    Publié le 17/09/2007 22:16, modifié le 17/09/2007 23:17
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Un excellent jeu, avec tout ce qu'il faut autour :
    - magnifique
    - cohérent
    - prenant
    - dynamique

    Mais il manque :
    - la possibilité de colorer facilement le texte de la chat box
    - la visibilité des membres du groupe sur la mini map qui est trop courte et trop "invisible" (gris sur gris : ) )
    - pas mal de traduction, mais bon rien d'inquiétant 95 % est traduit et surtout bien traduit (pas de phrase traduit à la va vite)
    - la possibilité de voir rapidement dans quelle instance on est
    - la banque/AH qui semble toujours bugguée ?

    De ce que j'entends il manque des choses dans les zones haut level (>60) mais a voir car je n'y suis pas allé, pour l'instant quand j'ai un trou dans les quêtes je change de région.
    Publié le 26/05/2008 15:21, modifié le 27/05/2008 12:28
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  • 30/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par kiiwwii
    dofus et un jeu bien, mais quelques petites choses viennent gâcher l'ambiance"dessin animé"

    les moins :
    le système d'abonnement, ceux qui ne peuvent s'abonner qu'une semaine sont moins privilégiés que ceux qui s'abonnent 1 mois, je trouve ça un peu nul
    les classes ne sont pas personnalisables, même vêtement pour chaque, même couleur aussi, bref... pas de choix quoi, on peut croiser quelqu'un de la même classe que nous et habillé pareil, donc le personnage n'est souvent qu'une sorte de"clone" d'un autre en fait
    aucune nouveauté (en dehors des fêtes, et même avec les nouveaux patchs, jamais de nouveau monstre, rien quoi)
    des joueurs brakmarriens (démon) qui agressent des joueurs non alignés et non-abonnés

    les plus :
    simple a prendre en main
    voila mon avis, un très bon jeu qui, si on est près a mettre de l'argent dedans (environ 10-15€ je pense) peut-être sympa
    j'ai mis 5/10, mais j'aurai pu mettre moins
    Publié le 27/07/2008 22:55, modifié le 30/07/2008 12:20
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 30/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Dofus... après y avoir joué 3 années je peux dire que c'est vraiment un jeu à essayer. Il offre pas mal de possibilités comme les métiers, les donjons, les crafts, les panoplie... Malgré que ce soit un jeu multijoueurs on pourra quand même remarquer que l'entraide se fait de moins en moins fréquente au cours du jeu, mais il y a un moyen de contrecarrer ceci : la guild... elle m'a permis de faire de nombreuses connaissances avec lesquelles j'ai encore contact, personnellement j'y ai trouvé des personnes sympathiques et qui sont toujours pretes a aider !

    Le jeu en général parait vraiment très bien au début, mais nombreuses sont les fois ou l'on se dit qu'on veut arreter... car trop répétitif --> obtenir une pan... en obtenir une autre etc

    Pour ma part je me suis bien amusé sur ce jeu et je le conseille tout de même bien qu'il ait quelques points négatifs.
    Publié le 28/07/2008 19:11, modifié le 30/07/2008 12:26
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/08/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai vraiment été séduit par Shaiya !

    Et pourtant tout le monde le vendait comme le meilleur jeu PVP gratuit, or je ne suis pas du tout amateur du PVP, préférant soloter et quêter tranquillement dans mon coin, éventuellement en groupe.
    A tel point en fait que mon perso est un asocial complet, refusant toutes les guildes... On ne se refait pas : D

    Mais malgré ce qu'on pourrait croire, j'ai bel et bien trouvé mon compte sur Shaiya. Le jeu est certes, assez axé PVP, mais peu restrictif. Les quêtes solo sont riches et sympas (c'est souvent du farmage, ou de la collecte, mais bon... ) , et à l'envie on peut aller exploser le camp d'en face en se regroupant à certains points stratégiques...

    Je confirme donc que tout le monde y trouvera son compte, l'amateur de PVP, comme l'autiste comme moi, qui n'aime pas parler aux autres : D

    Enfin, pour un jeu gratuit, les développeurs ont intégré de très très bonnes idées, qui renouvellent à moindre frais le genre.
    Bon ne vous attendez pas à une révolution en profondeur, mais la jauge d'équilibre est une excellente idée, ainsi que le radar réactif à la présence ennemie ou les quêtes assistées et j'en passe.

    Autre point très positif, le système d'Item Mall est intéressant sans être critique. Un joueur qui dépense 0 arrivera très bien à accéder à un niveau élevé, et à rivaliser avec ceux qui dépensent jusque 300€ par mois (j'en ai vu). Le secret est simple, outre les bonus qui n'apportent rien (personnalisation) , la plupart sont temporaires (gain d'XP augmentés pour une durée fixe, potions etc... ). Ce qui a pour effet d'être attrayant sans déséquilibrer le jeu.

    Je passe d'excellents moments sur ce jeu et je conseille tous les amateurs de MMORPG qui ne veulent pas se ruiner de venir me rejoindre : D
    Publié le 01/08/2008 15:16, modifié le 02/08/2008 08:24
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
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