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10/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.12 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.4/10
EVE OnlineSans titre
Par un compte suppriméExtrêmement instancié. A un tel point qu'il est vanté que 50000 joueurs peuvent-être connectés en même temps.
Pour moi ce jeu se résume à :
Warp drive
Autopilot engaged
Autopilot jumping
Autopilot disabled
Warp drive...
en boucle
L'UI et les graphismes sont tops, bien que cette première a une fâcheuse tendance a ne pas toujours rester en place.
Les missions, je précise que je lis absolument tout, sont intéressantes avant d'être répétitives.
Le commerce, que j'affectionne, et vraiment bien, les opportunités de faire du bénéfice étant nombreuses pour l'oeil attentif et si vous êtes rapides en calcul.
Le trading et le transport logistique a été ma principale source de satisfaction dans ce jeu, bien que je sois naturellement plus orientée vers la reco, la neutralisation et la stratégie opérationnelle dans les autres jeux et IRL.
L'artisanat, vu ce que rapportent les compos, autant s'en passer à court et moyen terme. De toute façon on ne trouvera pas de blueprint pour l'équipement de prédilection.
L'équipement des vaisseaux et très intéressant et pour une maniaque du min/max et des tableaux excel comme moi, ce jeu est un véritable bonheur.
Le PvP. Les avantages d'EVE sont à double tranchants, son système d'acquisition de compétences par exemple.
Se faire systématiquement OS pendant les premiers mois va en rebutter plus d'un.
C'est sans doute le pire PvP que j'ai vu. Blobing (gank bang) et c'est TOUT. La loi du nombre point barre. Pas la peine de rêver de victoires inespérées comme j'ai pu en connaître sur Ywain, Stormscale, Cho'Gall, Gisoreux ou Vidar. C'est pas UT ni CS, faut gérer mais pas forcément avoir du skill, je ne sais pas si vous percevrez la nuance =)
C'est beaucoup de prépa, de logique et de logistique, et après si en face ils ne sont pas en surnombre, et que le chat laisse apparentes 4-5 touches sur le clavier malgré qu'il soit couché dessus, et que votre clope ne roule pas direct vers votre corbeille de bureau... Vous, descendants d'un peuple barbare et guerrier, devriez vous en sortir haut la main.
Ah, j'allais oublier, en nullsec, zero sécu, j'ai le pif scotché sur l'overview et roam et roam petit patapon, çà me rappelle quand je healais en raid 40 et qu'on me disait chouette down hein ? dsl j'ai rien vu, à part des barres de vie qui descendaient et remontaient et quelques voids.
En combat, le pilotage manuel pour une vélocité angulaire maximale, c'est bien sympa et demande quand même un peu de boulot surtout contre plusieurs adversaires.
La communauté...
D'aucuns disent qu'elle est mature, si c'est vrai, dans ce cas le bilan est pire que ce que je pensais.
Toutefois, si votre niveau d'anglais n'est pas suffisamment élevé pour percevoir la médiocrité ambiante, vous ne constaterez aucun problème.
Les canaux allemands et russes sont vraiment d'un niveau social et de communication, au-dessus de l'anglais.
Le canal français est malheureusement assez "beauf", au grand dam de quelques personnalités exceptionnelles.
Et pourtant je préfère 1000 fois les beaufs français ou belges ou canadiens, francs du collier, généreux et somme toute honnêtes et droits, à l'hypocrisie et la perfidie qui semble être la norme chez la plupart de nos voisins européens. On a franchement rien à voir avec ces gens là, et çà ne m'étonne pas du tout qu'ils soient nos ennemis depuis si longtemps. Ouais fallait que çà sorte à un moment.
De manière plus personnelle, ayant reçu dès l'enfance une formation para-militaire et catholique, je dirai donc, de mon point de vue, que la communauté d'EVE est un panier de crabes à la mentalité de dealer de crack.
L'agressivité ambiante laisse présager de la faiblesse psychique et sociale de la plupart des intervenants.
Les GM ne valent guère mieux et le prouvent régulièrement de par leur piètres intervention dans le forum.
C'est bien là que l'on réalise l'excellent travail fournit par l'équipe de modos de JoL. Comme quoi je ne dois pas être si conne que çà puisque j'ai changé d'avis...
Il faut savoir que des fonds récoltés grâce aux abonnements sont réinjecté dans un projet, très audacieux, qui sera en exclusivité sur PS3, donc on déshabille Paul pour habiller Jacques... Pas trés honnête et malheureusement fréquent comme comportement chez les éditeurs. L'absence d'une quelconque enquête auprès des joueurs laisse présager de la qualité de l'audit.
Jeu à EVE-iter à moins que vous ayez de l'argent et BEAUCOUP de temps à gaspiller, rien à glander ou que vous soyez d'un naturel curieux.
Donc grosse deception et perte de temps pour moi, et pourtant je suis entrée dans ce qui se fait, sans doute, de mieux comme corpo pour débuter le jeu. C'est la corpo qui fournit les meilleurs guides que l'on puisse trouver sur EVE, et sa réputation n'est plus à faire.
Et bien malgré que ces mates vont me manquer, je m'étais vraiment bien intégrée, après quelques mois je décide de retourner sur des jeux, MMO et FPS, au PvP plus fluide et dynamique qui demandent un réel skill et de la réactivité.
Quelqu'un a dit qu'EVE était un écran de veille pour riche...
C'est pas tout à fait faux.
3615mylife est plus trépidant que ce jeu.
Combien de fois je me suis endormie devant l'écran...
Par contre, l'avantage réel qu'a EVE sur beaucoup d'autres MMO,
c'est qu'il y aura peu de chance que vous sacrifiez l'IRL afin de jouer.
C'est réellement un aspect à considérer.
Donc c'est pas mal pour le joueur casual, qui est prêt toutefois a s'investir pour de longues années dans le même jeu.
Voilà, c'est sans doute pas très chiadé et très bordélique comme critique mais çà a l'avantage de sortir tel quel et de ne pas être édulcoré.
De surcroît je n'ai pas des masses de temps à y consacrer non plus.
Bravo à vous donc, si vous m'avez lu jusque là.Publié le 10/06/2011 02:50, modifié le 10/06/2011 02:5112 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Ma foi, je publie ma critique sans avoir atteint le level maximum mais, en ayant tout de même franchi le niveau 58. Ce jeu est pour moi LE meilleur free to play ! Pourquoi ?
- Cash shop pas obligatoire en étant intelligent
- Graphisme plutôt beau monter au maximum
- Très bon pve
- Système original de double et triple classe
- Systéme de familier recherché
- Stuff plutôt bien dessiné
- Et une communauté présente et active dans tous les sens du terme !
- Beaucoup de guilde et d'opportunité
- Et un système de personnalisation assez unique grâce à des systèmes originaux.
Par contre, le PVP n'est pas vraiment intégré ce qui est dommage, mais le jeu nous montre son efficacité ailleurs, et, la communauté et à 80 % très bonne, ce qui est plutôt rare.
Je conseille donc ce jeu, pour les personnes cherchant un MMOF2P où se poser définitivement sans trop de soucis. Et ce jeu peut très bien se jouer en casual ou en addict, je dirais même que c'est l'un des jeux les plus polyvalents sur ce point là !
Sur ce GAMERS et GAMEUSES, je vous souhaite une agréable session de jeu et espère vous avoir donné l'envie de tester cette petite perle en son genre !Publié le 29/01/2012 17:50, modifié le 29/01/2012 17:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.12 personnes sur 30 ont trouvé cette critique utile.1/10
Guild Wars 2Gw2...
Par mika20121°) Le soi-disant système de quête révolutionnaire n'est qu'un moyen de te faire faire du bashing sans trop réaliser...
2°) L'artisanat est d'un emmerdant à souhait, il vous faut des objet bleu, trouvable uniquement sur les monstres en 1-2 voir 3 exemplaires si vous êtes chanceux. Seulement, il en faut 8 pour un craft. Autrement dit, le temps de réussir à avoir tout ce qu'il vous faut, vous aurez un level plus haut que l'objet. Sinon vous trouverez mieux sur un monstre.
3°) Le principal but du jeu est de faire durer au maximum le leveling, sinon vous allez vous emmerdez. Au level max, il y a rien a faire de constructif. Perso, je n'aime pas courir aux skins. Quand je fais quelque chose, il faut un but derrière. Là, il n'y en a pas. Même les armes légendaires sont inutiles, mêmes statistiques qu'une normale, juste le skin diffère et qui peut être très moche.
3°) Je suis monté jusqu'au level maximum. Je ne me souviens plus à combien il est. Bref, j'ai joué 4 - 5 mois et encore je crois avoir joué moins avec le travail. Déjà, une fois que vous avez vos armes, vous vous faites chier durant tout le pex, pas de nouvelle compétences, pas de nouveau sorts, rien, que dalle, nada, le vide intersidéral. Dans le genre ennuyant, il y a Rappelz pour ceux qui connaissent. Il y a plus de contenu, plus de chose a faire mais il est moins beau ça c'est sûr. GW2 est très beau, mais la beauté ne suffit pas.
Dire qu'avant sa sortie, tout le monde disait : Gw2 va tuer WoW ! Maintenant je dis : Il y arrive même pas à la cheville...
Ah oui aussi, étant un très grand farmer, je farme beaucoup, voir beaucoup trop. Dans Gw2, ils ont décidé de ne pas laisser les gens jouer comme ils aiment. Le farme n'existe pas, il y a même un système d'équilibrage qui empêche un farmer riche de devenir plus riche. Pour moi, je trouve cette idée la plus stupide qu'il soit.
Bref, ce jeu ne restera pas dans les annales comme le premier du nom.12 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.9 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.Par Marshmallow KingDans le genre "jeu pour sous-doués" il remporte tout les records.
Ce n'est pas parce qu'un jeu a été crée en Francais qu'il en est forcement bien !
Les clins d'oeil sont LA-MEN-TABLES ! Sans parler du scénario "Tu DOIS chercher des oeufs de dragon ! " et que peut on répondre à ça : "Oh oui holala d'accord ! " ou "Euh... sinon il y quoi en option ? "
La communauté est constamment en train de s'envoyer des insulter au visage.
Le jeu ne possède pas beaucoup d'imagination, par exemple, les noms, car entre Tofu, Bouftou, Firefox, Blob, Piu, Xelors (Rolex) , Cra (Arc) , Sadida (Adidas) et j'en passe, on est pas gâté ! ET ON NOUS FAIT PAYER POUR CA !
Pourquoi je dit tout ça ? Parce qu'après quand on leur propose on bon vieux FPS ou MMORPG un peu différent on se fait moquer... Alors Ankama Games, sommes nous obligé de vous subir vous et votre monde tout droit tirer d'une blague carembar ?
Dites NON à Dofus et ouvrez les yeux LE FREE TO PLAY EXISTE !
Poin positif : facile d'accès/à télécharger/et à jouer (même au gosse de 5 ans et ça se voit ! )
Ankama Games je ne vous salue pas !Publié le 05/06/2009 19:58, modifié le 06/06/2009 12:499 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par ThorenceTrès bon jeu FPS bien pensé et très à l'écoute des joueurs. Mais le GROS point faible de DFO (et ce qui le tuera) c'est la possibilité de MACROTER et aussi les bugs EXPLOITS.
Donc aujourd'hui il y a plus de monde à Grind au' wall qu'à PvP (carte déserte et wall rempli dans les villes)
Bref pas trop d'intérêt sauf pour ceux qui sont fiers d'exposer leur niveaux de skill super haut car il ont macro comme des malades. Bref un jeux pour cheater et compagnie... Dommage...
Voilà sinon l'univers est bien pensé la liberté est totale, le système de craft permet de faire un max d'item (popo, armure, arme, ench, habits, bateaux, ville, cano. bref la dessus c'est au top.
Autre point, si vous aller sur DFO trouvez vous un Clan, c'est indispensable pour assurer un durée de vie supérieur à quelques minutes ; ) En effet, la géopolitique est omniprésent dans DFO (Clan, Alliance... ) Chacun défends son territoire.
Mon seul souhait, c'est que les dev de MO est bien intégrer cette histoire de Macro et qu'ils feront tout pour que cela ne ce produise pas sur leur MMO.
Après à vous de voir de quel coté vous êtes.Publié le 18/07/2009 13:44, modifié le 18/07/2009 18:433 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.10 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Par AssocialWarhammer Online c'est tout d'abord une release amusante tant qu'ils sont en T1/T2/T3 pour ceux qui arrivent à se connecter et faire leur mise à jour de patchs.
Certaines personnes ont achetés une boite de jeu et n'ont pu se connecter une seule fois à warhammer pendant leur mois gratuit. Serveur qui refuse la mise à jour, pas de jeu. Aucun geste commercial de la part de mythic/goa.
Pour ceux qui, comme moi, sont arrivés à jouer et ont pu arriver en t4 :
- Le jeu lagguaient dès qu'une quarantaine de joueurs se croisaient en rvr open.
Malheureusement le lag est toujours présent en ce mois de juin 2009 même si le nombre de joueurs nécessaires pour ce faire a légérement augmenté.
Depuis le dernier ajout de mythic censé regonfler la population de warhammer, la terre des morts, la perte très importante de joueurs déçus par cet ajout qui va à l'encontre de ce que les gens attendent du jeu ainsi que les départs en vacances font que par manque de charge, les serveurs s'en sortent enfin de manière correcte. Mais ce n'est qu'un trompe l'oeil qui sera facilement vérifiable dès les prochaines migrations sur des serveurs peuplés. La plupart des serveurs étant maintenant moyen dans le meilleur des cas, bas dans le pire des cas sur tous les serveurs.
- Même en scénario avec 12 joueurs de chaque côté, il y avait des freezes très réguliers.
Et ceci sur une machine qui n'a aucun pb avec quelque jeu que ce soit (et fait même tourner des mmo plus récents et bien plus beaux que war avec une fluidité déconcertante). Ces freezes ont été corrigés via un patch, cela venait donc bien du jeu n'en déplaisent aux fanboys war de l'époque aujourd'hui disparus des forums et non des machines des joueurs ayant les problèmes.
- Le jeu crashait dès qu'un nombre pourtant pas trés important étaient dans une forteresse. Le jeu n'a plus ce pb désormais. Les devs ont fait en sorte d'empecher les joueurs d'y rentrer au dessus d'un certain nombre. Les autres joueurs restent dehors, y compris ceux qui ont participé les plus activement au lock conduisant à ces attaques de forteresses.
Ensuite sont arrivés la découverte d'un end game toujours aussi déplorable sinon pire, au niveau de sa réalisation technique et de son frame rate, mais en plus doublé d'un très fort penchant pour le pve à base de QP.
Une énorme perte de joueurs avec 63 serveurs fermés quelques temps apres, et par la suite plusieures autres vagues de migrations/fermetures de serveurs régulières, mois apres mois.
Car chaque migration déséquilibre les serveurs restants de part :
- la nature des joueurs qui partent (n'etant pas forcément la moitié dans un camp, et l'autre moitié dans l'autre)
- la tres mauvaise gestion de la part de GOA et de Mythic AUSSI (la situation est la même que chez nous en europe ET AUX US)
Car Warhammer souffre aussi d'une erreur conceptuelle qui est lorsqu'un camp domine, de faire en sorte que celui ci s'équipera en stuff et en renommée bien plus facilement que le camp dominé, creusant l'ecart d'autant plus, jusqu'au départ du jeu des moins résistants psychologiquement.
Une majorité de personne pense aussi qu'il existe un très gros pb d'équilibrage des classes ordre/destruction. En ce qui me concerne, pour avoir joué dans les deux camps, je n'ai jamais trouvé que c'était le cas.
En revanche des classes un peu moins intéressantes à jouer, voire beaucoup plus faible de l'une à l'autre. Et ce dans la même faction, quelle qu'elle soit. La oui en revanche.
Enfin, un ajou... le seul ajout conséquent depuis 10 mois que le jeu a été lancé sur le marché (ce qui est quand même très très peu sachant qu'il ne représente qu'une seule carte et petite en plus) ne possède rien hormis un pve amusant 2 ou 3 jours avant que cela ne se transforme en farm QP PVE.
Tout en eliminant le peu de rvr que ce jeu avait à cause d'un système de lock mal pensé, un éternel problème de lags et de récompenses poussant la majorité des joueurs à faire du rve (en gros prendre des forts vides en evitant au maximum les joueurs).
L'avenir du jeu ?
- Une nouvelle vague de migration/fermeture de serveurs est encore apparue en ce mois de juillet 2009 (8 serveurs ferment)
- Un jeu qui ne cesse de se vider mois après mois, serveurs apres serveurs.
- L'un des deux dirigeants remercié (Mark Jacobs, le seul que nous entendions, l'autre dirigeant ayant toujours été tres discret).
- Il y a quelques mois, beaucoup de licenciement parmi le département de l'assurance qualité du jeu, des testeurs et de certains développeurs.
- Un rachat le mois dernier par bioware qui a besoin de plus de monde sur son projet "Star Wars : the old republic" et qui ont annoncés en aucun cas venir travailler sur WAR pour aider ce quil reste de mythic.
Alors qu'au contraire après restructuration de mythic et des licenciements (remerciements) que la société a subie, ils ont annoncés vouloir travailler sur autre chose, un autre projet, puis de venir travailler avec bioware sur Sw : tor.
- Pendant ce temps, les mécanismes de jeu sont toujours les mêmes, les problèmes de gameplay, de end game, de lags sont toujours là.
- Et des MMO concurrents, dont 1 qui est RVR arrivent.
Je souhaite bonne chance aux rares derniers serveurs war MONDIAUX actuels, qui ne représentent maintenant guère plus que le nombre de serveurs uniquement francais de la release, ainsi qu'aux 100k joueurs qu'il reste. Le temps que EA le ferme.
Adieu war.Publié le 21/07/2009 20:00, modifié le 24/07/2009 23:3810 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.6 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.World of Warcraft fut le seul jeu qui m'arracha à DOFUS, certes il est payant cependant pour 13 euros par mois on peut faire un Mcdo et un Ciné d'une durée de 3 heures, et encore il faut prendre son temps pour manger. Ce jeu est et sera sûrement le jeu auquel j'aurai passé le plus de temps libre. J'y joue depuis à peu près 3 ans, j'aurais bien aimé essayé le jeu lors de son début cependant je n'ai pas pu, vous aller me dire pourquoi, n'est ce pas ? Tout simplement parce que apparemment le PVP et le PvE, enfin le gameplay en général était de meilleure qualité durant ses premiers instant. Mais Blizzard commence à dire oui à certains joueurs mécontent et ont eu beau écrire une charte JdR de nombreux joueurs ne la respectant pas ne sont pas puni, hélas. A un moment, Blizzard avait dit que les Chaman de la Horde et les Paladins de l'Alliance resteront à leurs factions respectives, hé bien non... Enfin, malgré cela ce jeu est de très bonne qualité bien qu'il faut avoir un bonne ordinateur pour supporter les capitales importantes telle que Shattrath ou Hurlevent.
Une chose de mélioratif pour ce jeu c'est que certains joueurs développe et publie bénévolement des Podcast ou des films, par exemple Azeroth. fr de Patrick Beja ou Bande de noobs de Yann Alet pour les podcats français ou bien encore Tale of the Past de Martin Falch. Blizzard produit néanmoins un podcast : le Blizzcats cependant il est en Anglais. Le point que j'aime le moins dans ce jeu c'est qu'on doit être obligatoirement abonné pour pouvoir participer sur le forum officiel de Blizzard.
Conclusion : ce jeu ne possède que très peu de mauvais points, il suffit d'éviter d'y rester trop longtemps. Il doit certainement y en avoir d'autre cependant ils me dérangent nullement, après ils peuvent vous déranger personnellement mais le seul moyen de voir ça c'est que vous alliez voir comment il est, alors allez-y !Publié le 25/07/2009 06:33, modifié le 29/07/2009 18:136 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/02/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par KolyadirJe vais commencer par ce que le jeu a pour lui :
- Un moteur graphique optimisé, en même temps ils se sont servis du moteur de DDO comme base, ça n'a pas dû être compliqué,
- Certaines zones ont une ambiance très prenante,
C'est tout ce que je lui trouve...
LotRO c'est :
- Un gameplay classique, pas d'innovation,
- Un monde pas très grand,
- Deux zones de départ : Bree pour les humains et les hobbit, les montagnes pour les nains et les Elfes. Quand je crée une femme du Gondor, j'aurais aimé commencé en Gondor...
- On ne sent pas trop l'histoire
- Des 'héros' cela ne se trouve pas à chaque coin de rue selon JRR Tolkien. Or tous les joueurs en seront,
- Reprise du système de badge de City of Heroes/Villain
- L'animation des personnages n'est pas terrible. Je me demande s'ils ont déjà vu quelqu'un courir, on lève les genoux et pas autant les talons,
- Une suite de quêtes, du bash de monstre...
- Des abbérations : on ne devrait pas rencontrer Grand Pas,
- Une traduction francophone laissant vraiment à désirer. 'aller parler a le Gimli'
Turbine nous avait habitué à vraiment mieux avec DDO, là c'est du baclé. Ils auront sans doute des fans de la trilogie... Selon moi, y jouer serait une perte de temps, il y a mieux sur le marché.
Ceci n'est évidement que ma vision, qui peut différer de la vôtre. Je respecte que certains puissent avoir un très fort angouement pour Lotro.
Ceux qui vont fouler ces terres à la release, je vous souhaite de vous amuser et d'y prendre grand plaisir.
Moi je n'irai pas.Publié le 25/02/2007 04:16, modifié le 25/02/2007 11:411 personne a trouvé cette critique utile. -
04/03/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.C'était pour moi la plus fantastique licence à exploiter en MMO... au final quel massacre... SOE est certainement l'un des pires développeurs de MMO en activité sur le marché... Après quatre ans d exploitation, les bugs basiques ne sont toujours pas corrigés... les mobs aggro et tirs au travers des murs, se bloquent dans les décors, et bougent comme des pantins désarticulés... tout ça est pitoyable... seul l'espace sauve un peu le jeu, mais avec si peu de contenu, on fait le tour du jeu "inspace" en quelques semaines et être obligé de revenir au sol rend le jeu bien trop indigeste...
Seuls les fana du role play arrivent apparament à s'amuser avec ce truc... bref poubelle.Publié le 04/03/2007 01:58, modifié le 04/03/2007 13:500 personne a trouvé cette critique utile. -
25/09/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.Par elencrakBonjour à tous,
World of Warcfrat ou WoW pour les intimes a été durant sa période Vanilla, BC, début WotLK un très bon jeu. J'y ai même joué pendant très longtemps. Cependant je tiens à mettre le holà. Le jeu est actuellement en perdition et je pense que c'est la fin. Il faut absolument que Blizzard lance un nouveaux projet (Titans par exemple). On sent qu’au fur et à mesure des add-on, WOW perd cohérence dans l'histoire, dans sa phase de leveling et devient un jeu de plus en plus brouillon. Ne parlons pas des raids où l'on fait revivre des boss déjà mort durant les précédente extension (on pourrait se croire dans le feux de l'amour à ce niveau).
Je ne regrette pas mes années passées devant mon ordi mais je pense que MoP ne ferait que confirmer ce que je dis. Un jeu où toutes les classes vont se ressembler avec un manque cruel d'intérêt et où le joueur est plus poussé à consommer qu'à jouer en équipe, lier des connaissances, qui est quand même le fondement même d’un MMO (Raid Finder, Donjon Finder en sont les principales causes).
Ceci est mon avis et libre à vous de l'accepter ou non. Je n'estime détenir la vérités mais juste exprimer un avis.Publié le 03/04/2007 10:36, modifié le 25/09/2012 11:117 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/06/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par
Rodius
Très bon MMO, pas ou peu de role play.
Jeu assez technique, malheureusement en anglais (à part le tuto).
Bonne communauté francophone, bien soudée via qq alliances fr.
Il n'y a qu'un seul serveur, donc on joue avec des guys du monde entier (quand le décalage horraire n'est pas trop important bien sur).
J'aime bien ce côté pluriracial car le style de jeu va être un peu différent selon que tu sois français, russe ou américain par exemple.
Défaut (enfin... si je peux dire) : Il faut aimer évoluer dans un univers hyper matérialiste & friqué.
Néccessité d'au moins baragouiner l'anglais.Publié le 07/06/2007 13:43, modifié le 07/06/2007 13:540 personne a trouvé cette critique utile. -
01/10/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Je commencerai par dire que pour leur 2eme MMO, ils se sont un peu améliorés, mais on ressent comme du copié/collé par rapport à d'autres MMO.
Bien que le titre laisse une certaine empreinte, on voyage sur des cartes une peu petites à mon goût (bien sûr il n'y a pas encore de vraies mises à jour pour résoudre ça).
Vide de décors somptueux (par rapport à l'idée que l'on se fait par les livres ou les films).
Des quêtes vite résolues et d'autres non, on se lasse rapidement avec un arrière-goût de délaver.
Etant un aficionados de RPG et MMO en tout genre, je constate que la magie tant attendue par le titre de ce jeu n'est pas du tout créative, voire inexistante...
Très peu enchanté par des décors très moyens, aucune consistance, rempli de bugs dans les instances importantes, aucun suivi de la part des MG (délai excédant une heure = trop à mon goût) , aide contextuelle inexistante, traduction minable, des exploit-bug en grande quantité (et aucune mise à jour de prévue chaque semaine pour les résoudre, on se demande bien pourquoi ils arrêtent les serveurs).
Aucune animation sur les serveurs de quel genre que ce soit.
Résultat quatre perso niveau 50, montés en deux mois. Trop simple, trop répétitif, des gestions des objets trop moyens et qui ne servent pas assez, inventaire rapidement plein et beaucoup trop petit (ainsi que les coffres, où il faut quand même signaler qu'il faut acheter les emplacements 10 fois trop petits, c'est ridicule).
Bref je finirai par dire que c'est un jeu qui va vite mourir si aucune animation intéressante n'est proposée sur les serveurs pour les rendrent un peu plus vivants.
Mais bon pour tout ceux qui veulent découvrir un MMO sans trop se prendre la tête, aller faire quelques pas dans ce monde.Publié le 30/09/2007 21:11, modifié le 01/10/2007 09:591 personne a trouvé cette critique utile. -
29/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par
daiko
Installation du jeu : 35go et 1h30 d'installation. Soit c'est complet, soit ce n'est pas optimisé. Une fois l'attente passée, effectivement c'est beau, mais les animations bof bof.
Ensuite, vient le gameplay. D'abord, on découvre les trois touches d'attaques. Bien ça change, du moins au début. Ensuite viennent les "combos". Mouais, nous ne devons pas avoir la même définition. Pour moi c'est une suite de touche qui provoquent un enchainement. Là, c'est un évènement qui ne fonctionne que si l'on appuis gentiment sur les touches qui vont bien. La différence ? Bah un perte notable de liberté... Un carcan de plus. Sinon à chaque niveau, de nouvelles attaques pour remplacer les anciennes déjà périmée. Bah, c'est pas si mal, au moins ça change un peu.
Les quêtes, classiques, très classiques... Vas tuer 50 pictes, ramasse 5 noix de coco. Rien de transcendant et de révolutionnaire. Du déjà vu. Pour sûr, le scénario des "20 premiers niveaux" est pas trop mal et on se laisse entrainer dans l'histoire. Mais bon, dans un jeu de rôle, 5000 pelos porteur d'une malediction et ancien esclave, bah ça ne pousse pas au roleplay et à la construction d'un background.
Donc au final, nous avons un MMO de plus parmi tant d'autres. Absolument pas la révolution dont on avait entendu parler. Le jeu peut se réduire à enchainer des "mobs", optimiser son perso et avoir du matos de tueur. Un autre WoW en puissance.
Pour finir, je parlerais de ce soit disant univers "adulte". Bah oui, mais non. On est loin de retrouver une ambiance trash à la "the witcher", "planescape torment" ou encore "fallout". Giclée de sang, gros nibards et parlé cru exclus, rien que du très politiquement correct. On aide la veuve et l'orphelin et si on ne veut pas, on enchaine les montres pour "upper". Si je joue un barbare, ce n'est pas pour sauver le chat de la voisine ! Déjà, la voisine, elle change de trottoir en me voyant.
Enfin bref, grosse déception pour moi, sûrement un régal pour les pvpistes, mais je doute que les rôlistes trouvent leur comptes dans ce jeu.Publié le 28/05/2008 21:34, modifié le 29/05/2008 18:301 personne a trouvé cette critique utile. -
18/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par WishmerillVoilà juste un petit post pour dire peu de choses mais le dire bien. WoW les trois premiers mois c'était Ouinnn Serveur de merde, Bug de Merde et autre Ouin ouin du type cette classe est cheatée pas la mienne... et j'en oublie.
Là rebelote ont remet ça non mais, il vous arrive de changer de disque ?
Moi je dirai qu'un truc malgré des bugs de jeunesse car j'en convient le jeu est sorti un peu trop jeune. Bien voui quoi les prématurés c'est plus compliqué que les autres mais au final avec beaucoup de soins ça sera comme tous les autres un bon gros Bébé... Donc on arrête les "ouin ouin" de petit et on attend que papa Funcom et Maman Eidos nous dorlotent ce petit bout de choux plein d'avenir et très prometteur en un gros baraqué qui va casser la maison ; p.
Et pour info je joue : Gardien spé. Juggernaute et je suis lvl64. de plus je suis co-GM. et la guilde a déjà en son sein une 12ène de lvl80 + Forteresse en T3.
Pour Wow je dirai 4x lvl70 Démoniste, Chasseur, Druide, Guerrier
Ex. GM d'une guilde qui était 24ème de son serveur et j'avais commencé à jouer à sa sortie en Février 2005.
Sur ce je vous dit bon jeu quel qu'il soit.Publié le 15/08/2008 02:12, modifié le 18/08/2008 12:081 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par NosTaleEt bie. ce jeu, j'ai joué durant la première semaine après sa sortie.
Je suis resté lvl 19, pas plus... ensuite, j'ai repris slayers online que j'avais commencé en septembre 200. que je continu. En somme (j'ai arrête de jouer à nostale pendant 1 an.
En juin 2008, je me mets à flyff, jusqu'en octobre 200. ensuit. c'est le dram. j'ai plus de p. bug complet, impossibl.
J'ai pu continuer malgré ç. slayers online, remis en décembre 2008.
Récemment, j'ai acheté deux go de rams et depuis la semaine passée, je m'y suis remi. (samedi passé)
J'suis lvl 31 : . et j'aurai du continuer, honnêtement, c'est excellent, ce jeu.
Je le trouve bien, parfait.
3 classes, certe, c'est pe. mais. 4 "sous-classes", à chaque classe, c'est énorme, non ?
Bref, j'vois pas trop de défaut à ce jeu, en plus, il permet de jouer en open gl, ce que je suis obligé de prendre car j'ai win. et là, bah no stres : ).
Maintenant, je pense continuer, on sait jamais, hein ?
Ce jeu est vraiment excellent, beaucoup de critique m'ont faire rir. Le fait que ça soit un F2P, ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de cash shop, c'est à prévoi. regarder où flyff en est : .
L'xp est pas assez rentable, j'suis content de voir qu'auparavant, ça xp vite maitenant, ça a changé : . à tous les connaisseurs.
Vive NosTale.Publié le 25/05/2009 21:32, modifié le 26/05/2009 11:442 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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