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09/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Cette extension a contribué à la destruction pure de WoW. Au temps du lvl 60, le PvE avait un sens. Rare sont les personnes qui avaient cleen AQ 40. Wrath of the Lich King est de la rigolade. Un leveling 70-80 médiocre, certes les quêtes sont nombreuses et d'objectifs variés mais le temps à XP pour passer 70 à 80 est bien trop court.
Un PvE HL limite inexistant : n'importe groupe Pick-up peut clean Naxx 10 en une soirée ce dont j'aurais aimé être témoin au temps du lvl 60.
Un système de PvP de plus en plus déséquilibré : le kikoo full stuff ou le kikoo DK qui roxx... On a vite fais le tour de l'extension ; au bout de 3 mois je sature déjà. WoW, ce n'est plus ce que c'était... Il reste le plus populaire car il est le plus accessible et à première vue (je dis bien à première vue) le plus complet...
On attend Aion qui semble prometteur mais limité sur le contenu dans un premier temps. Mais sinon... Wow n'est plus un bon jeu, il est leader car sans réelle concurrence...
Si vous avaient aimé WoW jusqu'au lvl 70, un conseil n'achetez pas cette extension pour ne pas avoir un goût amère en voyant ce qu'est devenu le grand World of Warcraft...Publié le 07/06/2009 20:15, modifié le 09/06/2009 02:013 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.8/10
NosTaleAssez Bien
Par DevilcloudBon jeu dans l'ensemble bien qu'il soit difficile à comprendre.
Les graphismes sont jolis mais quelques bugs surgissent sur les textures des monstres et des personnages.
Le Player vs Monster est assez répétitif au début mais ce défaut se compense des l'obtention d'une race.
Je ne peux pas parler du PvP car je ne l'ai pas encore testé.
Les quêtes sont très nombreuses et font avancer l'intrigue, elles ne consistent pas forcement à tuer des monstres.
Le système de compagnon qui combat à nos cotés est super en plus le système de capture est innovant et très plaisant.
Pas de mise en place de politiques ce qui est regrettable car elle pourrait jouer un rôle important dans l'intriguent du jeu.
Les traductions sont les plus mauvaises que j'ai jamais vu, des phrases qui ne veulent rien dire, des fautes d'orthographe, problèmes de syntaxe...
En gros ce jeu est un bon début pour les joueurs qui débutent en MMO mais il est assez médiocre pour les gros joueurs de MMO.
Je le conseille à tout le monde car ils peut plaire à tout le monde même s'il n'est pas a la hauteur des autres MMO ; )Publié le 29/06/2009 18:12, modifié le 30/06/2009 12:331 personne a trouvé cette critique utile. -
18/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par
Greenmonk
... car c'était mon premier mmo, donc je l'ai adoré et détesté en même temps.
Comme tous les mmos, c'est du monster bashing.
Comme tous les mmos f2p, il faut payer et payer beaucoup pour accéder au end-game (milliers d'euros en ce qui me concerne personnellement).
Sinon, pour le détail :
- farming indispensable (xp, gold)
- beaucoup de scam, gold selling et hack aussi
- bonne communauté, aider les autres à leveller est vraiment intéressant (apporte des points de réput)
- peut jouer solo sans problème (notamment le chevalier qui, s'il est bien skillé, peut aller partout - slash + invisible)
- les zones pvp sont impossibles solo donc faut une bonne guilde pour y survivre, et les zones aux drops intéressants (pierres à gemmer par exemple) sont maitrisés par les guildes
- pvp en arêne intéressant car il faut être réactif et ingénieux (ex chevalier vs killeuse de chevalier)
- pvp en guilde assez lassant
- jeu très addictif
- il y a une longue quête, qui sert à rien, mais qui permet de varier. On peut aussi aller pêcher tranquillement en mer... c'est marrant de leveller les bateaux
- il y a la quête du reborn. Au moment oû j'ai quitté le jeu (en raison du hacking du compte de mon meilleur ami in-game) , cette quête venait d'être implémentée. Elle est certainement valable et intéressant. Il m'aurait plu de pouvoir la faire.Publié le 18/07/2009 11:44, modifié le 18/07/2009 18:42 -
29/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.6/10
ArchlordAssez bien
Par
jujulaglu
Bonjour, je joue depuis un certain temps a Archlord et je vais vous dire ce que j'en pense :
Comme le jeu est seulement une adaptation (je dis bien adaptation, pas traduction) française cela a du repousser la plupart des "gens qui ont rien a faire sur un jeu online, ceux qui veulent être HL en 3 heures maximum" (= les G. Q. O. R. A. F. S. U. J. O comme je les appelle ^^).
Bon on peut pas dire que se soit le jeu le plus innovant (monsters bashing ; quêtes classique... un peu trop classique ; des graphismes moyens, j'ai du mal à croire qu'il ait été en abonnement à un moment) , aussi l'autre problème est que il y a un lag très impressionnant quand on joue en wi-fi et ça l'est encore plus le soir entre 19-22 heures où là le jeu se met à ramer comme pas permis (ça donne l'impression d'être sur un diaporama ^^).
La chose qui me déçoit le plus reste le pve, on a la quelque compétence qui permettent de toucher plusieurs cibles en même temps mais si on tape normalement, on en touche qu'un seul même si ils sont collés l'un à l'autre (j'aurais préféré un système de combat genre Metin2, ou si 2 mobs sont proches, on les touches en même temps mais c'est assez peu implanté en général, dommage).
En fin de compte, pour moi, ce jeu reste un jeu où on y passe ses vacances, mais pas beaucoup plus.Publié le 27/07/2009 19:20, modifié le 29/07/2009 18:201 personne a trouvé cette critique utile. -
10/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Shaiya, l'opposition de l'Alliance de la Lumière (le bien) face à l'Union de la Fureur (le mal).
Chacune des factions est représentée par deux races : les Elfes et les Humains pour l'Alliance ; les Vails et les Nordains pour l'Union.
Il y a 4 modes de jeu :
-Facile (Easy Mode) , gain d'xp doublée, limité au niveau 30
-Normal (Normal Mode) , gain d'xp moyen
-Difficile (Hard Mode) , il faut 2 fois plus d'xp que pour le mode normal, de meilleures caractéristiques, déblocage du mode ultime au lvl 40.
-Ultime (Ultimate Mode) , même chose que le mode difficile, mais mort définitive si vous n'êtes pas ressuscités au bout de 3 minutes !
Les "métiers" (alias classe) , ils sont au nombre de 6 :
-Combattant Humain/Guerrier Nordain : Attaquants au corps-à-corps, dégâts élevés.
-Défenseur Humain/Gardien Nordain : Les Tanks du jeu.
-Archer Elfe/Chasseur Nordain : Attaquants à distance, possède un bon taux de critiques.
-Mage Elfe/Animiste Vail : Les DD les plus puissants du jeu, totalement inutile au corps-à-corps, car ils ne peuvent plus attaquer.
-Prêtre Humain/Oracle Vail : Les Healers, assez faibles physiquement, doivent évoluer dans un groupe.
-Ranger Elfe/Assassin Vail : Attaquants au corps-à-corps grâce a des griffes ou des dagues, ils sont rapides et peuvent devenir invisible.
*****
Les p'tits +
*Graphiquement, il n'y a rien a redire ;
*La traduction Fr est très bonne ;
*60 lvl max (30 pour le mode facile)
*Le PvP influe sur tout le jeu grâce à la "Bénédiction de la Déesse" (pleins de bonus) que l'on gagne en tenant des "altars" (des points de contrôle) dans des zones réservées au PvP de masse ;
*Le "marché noir" qui permet de vendre à l'ennemi ;
*Des bonus de caractéristiques en fonction du nombre de joueurs tués ;
*La possibilité d'améliorer son équipement grâce à des "lapis" ;
*Des grandes cartes aux paysages et aux monstres uniques...
*Des montures sympas, 2 par race de persos (1 pour le lvl 40 et une autre pour le lvl 60)
A noter qu'il n'y a pas d'instance dans les donjons. Ou bien est-ce parce qu'il n'y a pas assez de monde ?
MAIS :
*Peu de personnalisation des personnages (4 visages, 4 coiffures, 3 taille)
*Comme beaucoup de jeux gratuits, Shaiya possède un Item Mall, qui à une trop grande influence sur le jeu (surtout le PvP) et qui est beaucoup trop présent (gros messages au milieu de l'écran... )
*L'Ultimate mode qui perd son intérêt HardCore avec les pierres de résurrection.
*Un "Event" par jour, toujours le même, qui pousse à la consommation (à vous de résister... )
*Un artisanat inexistant malgré les descriptions des ressources.
*PvP par tranche de niveau : 1-15, 20-30, 1-60 (comprenez 40-60) ce qui fait qu'à certains lvl le PvP est inaccessible.
*Monster bashing... Avec ou sans quêtes.
Donc...
Si vous aimez farmer des mobs, si vous aimez le PvP bourrin à 50 contre 50, le tout dans une bonne ambiance communautaire avec de l'entraide (sauf pour la faction d'en face ^^) , Shaiya est pour vous !Publié le 07/08/2009 09:28, modifié le 10/08/2009 17:153 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu de simulation est une sorte de MSN arrangé : on y retrouve les mini-jeux où seul la musique est sympa, les gens ont leur propre appart mais si on ne paye pas on a... tatadam... seulement une table, quatre chaises et un tapis, et une fenêtre ! Les persos sont assez libres mais se ressemblent tous assez vite et, un fois de plus, il faut payer pour avoir des vêtements un peut autre... etc...
Ce jeu remplace MSN et ne sert a rien d'autre ! de plus la publicité pour M6 n'est pas cachée (un tas de logo renvoi de partout, même dans les boites de nuits ! )
Les animations sont recherchées mais je jeu ne convient pas : les animations sont plus du style "travian" et c'est un jeu plutôt pour ceux qui y ont une communauté, les gens seuls s'emmerdent a 100 sosuu de l'heure ! Le problème (ou l'avantage) avec habbo, c'est que le visage est faux comparé a la webcam d'MSN
Les sous des "non-payeurs" arrivent tous seuls a chaque jeux gagné ou choses apprises. Et les sous des "payeurs" partent assez vite (même si les payeurs ont eux aussi les sous des non-payeurs).
Donc je dirais que c'est pour ceux qui utilisent MSN et qui veulent tester une version autre... avec un visage faux sur un nom faux et tous est faut de toute façon : les sous des "non-payeurs" arrivent tous seuls à chaque jeu gagné ou choses apprises et les sous des "payeurs" partent assez vite.Publié le 24/08/2009 00:08, modifié le 25/08/2009 19:392 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par azimustAprès trois ans de jeu, je me permet de donner mon avis. En effet, j'ai pu constater que le jeu part à la dérive et n'est plus qu'une mine à bénéfices sans améliorations positives de la part des créateurs du jeu.
DOFUS était une bonne idée, mais le fait que les développeurs instaurent sans arrêt des mises à jours débiles, contre la volonté des joueurs tue le jeu. Le support du jeu et ses règles font aussi en sorte de dégouter les gros joueurs. A tel point que maintenant, ce qui intéresse les développeurs est d'avantage l'appât du client, plutôt que sa fidélité. C'est écœurant.
Le support n'est pas à l'écoute des joueurs et fait tout pour entasser les gens afin que ceci repayent des abonnements. Cette mentalité est primaire, il suffirait que les techniciens du support arrangent les problèmes au lieu d'y mettre fin sans réfléchir. C'est le seul jeu payant sur internet auquel le manque de contact entre le support et le client est incompréhensible. Ou tout simplement arnaque légèr.
Les joueurs veulent un jeu libre, et ça c'est un des gros problèmes de Dofus.Publié le 02/09/2009 16:40, modifié le 06/09/2009 21:507 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
umagae
Salut à tous, bon alors voici le fameux archlord, je suis mtn lvl 70 et je commence a lutter niveau XP, pour toutes personnes qui n'aime pas le GRIND à gogo je déconseille ce jeu...
Pour ce que sa dérange pas trop alors allez-y, malgré le grind le jeu reste sympa, niveau PVP le jeu est vraiment bien, Malgré le problème de Glitch (Double les cara de certain Item)
Les GvG reste quand même agréable avec (probablement) différente sorte de GvG. (Episode 4 Powaaaa)
Les prises de châteaux très sympa mais que a gros lvl... Même moi lvl 70 avec un bon stuff et quelques uniques je lutt.
Au niveau de la Population Fr l'ensemble reste correct, mais il y a quand même pas mal de cons... ... ... ... ... ...
En résumé, yn jeu sympa bourré de grind avec 2-3 quête sympa, Un systeme de PvP interessants (mais un peu désavantagé a cause du glitch) , des Prise de Chateaux Et des GvG sympa et sa tape dans tous les sens hihi.
Pour ce qui veulent s'amuser gogo archlord, Serveur brumarth ; )
Fëanaro, Berserker lvl 70.Publié le 17/09/2009 10:45, modifié le 23/09/2009 00:521 personne a trouvé cette critique utile. -
29/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.9/10
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la MoriaMines of Moria: remarquable: nous y voila. Du Tolkien en MMO.
Par un compte suppriméAprès une découverte de l'Eregion, on découvre la Moria, progressivement. Habile de la part de Turbine ; la Moria se fait attendre, on est impatients, il faut passer par de multiples étapes et quêtes, ainsi que Chapitres, afin d'y accéder, d'arriver au Saint des Saints.
Si LotRO Shadows of Angmar avait d'énormes qualités en tant que Mmorpg, s'il avait été enrichi considérablement, il souffrait d'un défaut majeur : difficile de raccorder, sauf début (1eres instance durant laquelle on est confrontés a un Nazgul) ou passages et lieux spécifiques (Mont venteux, Comté) , avec les livres ou les films.
L'erreur de tir (A mon avis l'équipe a trop focalisé sur l'Angmar on ne sait pas trop pourquoi, alors que la Comté, la Vieille Foret, la rencontre avec Gollum, sont de très bons moments) est rectifiée : Guetteur, Moria, Balrog, instance qui permet de comprendre la cause de la chute de la Moria, avec une scénarisation à la hauteur, nous replongent totalement dans Tolkien : nous y voila.
Un mmorpg remarquable : beau, la Moria est étonnante, bien codé.
Excellent.
Une extension indispensable également pour les deux nouvelles classes et les armes légendaires.Publié le 28/09/2009 14:54, modifié le 29/09/2009 04:00 -
30/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.3/10
PlanetSideAchevé
Par
Kemipso
PlanetSide fût très distrayant, avec des batailles épiques de plusieurs centaines de joueurs. On ne dirait pas, mais en FPS ça rend très bien.
De plus, le système de capture de planètes mères permettant d'acquérir les véhicules des autres factions était franchement rafraichissant, ça changeait le gameplay.
L'équilibrage était hélas assez moyen, et le manque de réactivité des développeurs est affligeant. Aux dernières nouvelles (qui ont quelques mois) , le jeu n'avait pas évolué depuis 2 ans niveau équilibrage :
Une faction (les NC) a un avantage énorme sur les 2 autres, notamment grâce à ses missiles anti-véhicules téléguidés, et son arme lourde (le jackhammer) qui peut tuer instantanément n'importe qui à courte portée (sic... ).
Ce n'est bien entendu que mon point de vue (je jouais Vanu) , cela dit les populations des serveurs sont assez symptomatiques de ce que je décris.
Je me permet de plus une mise en garde :
N'y allez surtout plus maintenant.
Les serveurs sont à moitié HS, le site de PlanetSide est mort, et celui de SOE est lui aussi à moitié 404'ed. De plus, la population est bien trop basse pour que l'on puisse encore vraiment s'amuser.
Bref, ce jeu fût, et n'est plus, passez votre chemin !
- HugoPublié le 30/01/2009 16:12, modifié le 30/01/2009 22:181 personne a trouvé cette critique utile. -
13/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par
phalyseas
Un bon jeu dans la bonne lignée des mmo rien de bien innovant.
De bons graphismes, l'histoire est pas trop mal respectée, des quêtes sympathiques.
Le grand bonheur, c'est quand on arrive au palier 4, de bonnes quêtes publiques et les fights en zone rvr bien trippant.
Quelque petits soucis après au niveau des classes, voie un p'tit gars en robe qui vient au contacte d'un tank et qui le démonte en deux secondes ça fait un peu rager.
Mon seul point très négatif c'est que quand on connait l'univers de Warhammer, le jeu de plateau ou jdr, j'ai du mal à me faire à l'idée que je ne peux pas taper sur un gars de ma faction. moi fier élu du chaos qui pour me faire valoir des dieux ne peut pas taper sur mes congénères c'est bien dommage.
Le monde de Warhammer est fourbe, sournois et rempli de vilains personnages qui passent leur temps à trahir les leurs.
Sur ce point là c'est dommage, quand zone rvr on soit tous du même bord tout à fait d'accord, mais après je ne vois pas pourquoi je n'ai pas le droit de taper un tout petit vilain gobelin répugnant.Publié le 13/03/2009 10:09, modifié le 13/03/2009 20:492 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par OkamiiWar Rock est un bon fps en ligne, proposant de jouer dans des batailles contre d'autres joueurs en ligne, de tout niveaux les joueurs ne vous laisseront aucun répit. Plusieurs classe de personnage sont jouables (sniper, assault, médecin, etc... ) , les armes sont nombreuses et on tombent vite sous le charme du jeu. Il vous offre la possibilités de créer votre parties, de choisir un lieu de bataille, du mode de jeu, de verrouiller ou non la partie (par mot de passe).
Comme je le disais un peu plus haut, il y a plusieurs niveaux de joueurs (niveaux de jeu). A chaque fin de partie vous gagnerez des dinars (argent du jeu) et des pourcentage pour faire progresser votre jauge. A chaque fois que les pourcentages atteignent 100 % vous passerais au niveaux suivant.
Qualité son War Rock nous offre une vrai ambiance de guerre ! On sens les coups de feu nous traverser. Pour les graphismes je dirais qu'ils ne sont pas mal, si vous avez un ordinateur assez puissant vous pourrais choisir de mettre au max les effets d'ombres et autres a partir du menu options...
Les cartes sont assez grandes pour pouvoirs se cacher, faire des roulades a volontés, etc... Ah oui ! Une dernière chose, dans le jeu plusieurs véhicules sont disponibles (ils peuvent donc êtres contrôlés par le joueur).Publié le 22/04/2009 16:21, modifié le 22/04/2009 22:18 -
21/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Comme dans tous les mmorpg, le farming est omniprésent dans R. O. S. E. Online. Et pour cause : le PvP, dans ce jeu, ne présente strictement aucun intérêt. Les potions à usage instantané, les stuns complètement déséquilibrés, la quantité de vie ridicule en comparaison aux dégâts infligés font que le PvP un contre un n'apporte strictement rien au jeu. L'équilibre entre les classe, en pvp, est par ailleurs risible.
Le PvP en groupe est un peu plus intéressant, bien que là encore, marqué par de terribles lacunes d'équilibre. Le "cleric" (buffer) est indispensable, certains de ses buffs n'affectent que le groupe et les groupe sont maxés à quatre membres à la création. Les PvP en équipe se feront donc toujours par multiples de 4 : 4v4, 8v8, etc... Dans chaque party un cleric est obligatoire, et ses soins ne serviront strictement à rien puisqu'entre deux soins l'équipe adverse aura eu le temps d'achever le perso. C'est donc un personnage inutile par groupe de quatre.
Le jeu, déséquilibré au possible, laisse apparaitre toutes sortes de bizarreries dans le gameplay, notamment les "dex cleric", mage de soutien... d'agilité.
Le craft, bien que bien réalisé dans son fonctionnement, est limité à une seule classe, qui devient donc forcée de monter ses caractéristiques et ses compétences dans le seul but de crafter. Les artisans, inefficaces au combat, seront intégralement dépendant de leurs amis pour monter en lvl, tandis qu'ils se feront de l'argent sur le dos de tout le monde.
Néanmoins le système de skill est de stat point est très bon. Plus un sort ou une caractéristique est montée, plus il coûte en points. Plus on est haut niveau, plus on gagne de points à chaque niveau, ce qui fait que le petit point qu'il manque pour atteindre le maximum dans sa stat permettrait de mettre vingt points dans une autre, rendant la gestion du personnage plus complète, et rendant chaque personnage véritablement unique.
Graphiquement, bienvenue dans un modèle du Kawaii ! Fan de kawaii/SD seront ravis par ces graphismes mignons, parfois un peu puérils, qui offrent une récréation agréable dans ce monde haut en couleur.
En résumé : 5/10, moyen. un jeu beau, aux équipements amusants et intéressants, aux effets visuels agréables sans pour autant être tape-à-l-œil, malheureusement gâché par une limite de gameplay assez triste, à savoir l'inexistence d'un PvP intéressant. Un jeu parfait pour les enfants ou les non-violents, en somme !Publié le 20/05/2009 16:18, modifié le 21/05/2009 00:05 -
26/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Moi je lui mets assez bien, je le recommande a ceux qui adorent LotRO ou l'ont adoré.
Graphisme :
Je reste très mitigé, dans un premier temps l'Eregion (Même si elle ne fait pas réellement partie de cet addon, elle est arrivée en même temps. ) est une région très réussie esthétiquement et il en va de même pour la Lothlorien. Malheureusement la Moria pique déjà beaucoup plus, très cubique et surtout pas si ouverte que ça, je trouves qu'il y a là un manque sévère d'inspiration. Maintenant, on parle de mines, et avec les contraintes que subit Turbine, un moteur graphique pas au top malgré une bonne direction artistique (Du moins en extérieur. ) et des contraintes du au respect de l'univers de Tolkien, il faut reconnaitre que ça reste pas mal mais très en dessous que ce que propose les Ombres d'Angmar.
Gameplay :
Excellent, l'arrivée des arborescence de traits de classe et des armes légendaires et un plus qui fait plaisir ! Le premier demanderait peut être à être retravaillé mais sinon c'est vraiment pas mal. Les deux nouvelles classes sont sympa aussi (Le Sentinelle car je le joue et que j'aime bien, le Gardien des Runes parce qu'on en croise partout, preuve que la classe est appréciée ! ). Sortis de ces ajouts cela reste du Lotro, soit un WoW like, ce qui est un bon point en soit. Il est clair que ceux qui n'ont pas aimé Lotro pour son Gameplay peuvent déjà mettre MoM de côté.
Quêtes etc... :
Voici là ma plus grosse déception, que ce soit épique ou non, je trouves qu'il y a eu un bâclage couplé a un manque cruel d'inspiration chez les dev. Les quêtes dans les mines sont répétitives... peu importe la région, les séries de quêtes se ressemblent et conduisent au même objectif. Le fil conducteur et les suites de quêtes sont toujours les mêmes dans chaque région ! La variante étant la position des campement orcs et la faune locale.
La quête épique pique pas mal aussi, molle et lente à démarrer, j'ai notamment été abasourdie par le ridicule livre 1 du tome 2. Notamment le passage contre le guetteur (Combat minable et surtout dispensable. ) ainsi que sa lourdeur, faisant de l'entrée dans la Moria un vrai supplice tant c'est ennuyeux. Et histoire de mal finir, l'entrée dans les mines se résume à un temps de chargement. Pour les sensations et l'immersion on repassera !
Passé ce livre, la suite est tout de suite bien meilleure, heureusement mais cela reste tout de même bien en dessous du jeu d'origine sur ce point !
Conclusion :
Je brûle un cierge pour que la Moria ne soit plus un passage obligatoire pour monter du niveau 50-60 avec un petit ajout de région gratos. Cet add-on est assez bien, faut être honnête, les tares sont là mais elles sont ponctuelles et ne pourrissent pas l'intégralité de l'expérience de jeu. Notons aussi qu'a l'époque, la Lothlorien qui devait être complète ne l'était pas du tout. Bref c'est un addon a avoir si on aime Lotro, ne serais-ce que pour les deux nouvelles classes. Maintenant il est bien en dessous du jeu d'origine...
C'est vraiment dommage pour un addon. Certains ajouts gratuits étaient notamment meilleurs même si moins consistants. Moins de nouveauté mais plus de qualité, voilà ce que j'aurais aimé.Publié le 21/05/2009 13:58, modifié le 26/05/2009 11:59 -
09/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai joué a ce jeu une semaine jusqu'à ce que le jeu crashe et ne fonctionne plus du tout.
Le jeu en lui même est assez attrayant le principe étant de de réaliser des missions où l'on doit tuer des monstres et non faire une recherche d'objet ou parler à un PNJ (car ils sont inexistants).
Point négatif il n'y a pas assez de quêtes seulement une dizaine d'après mes souvenirs ; l'histoire est inexistante une fois le personnage créé nous arrivons sur l'interface de sélection de mission sans aucune explication et étant donné que le jeu est en anglais l'entrée dans le jeu est difficile pour ceux qui ne parlent pas couramment anglais.
Heureusement que le gameplay est attrayant une fois que l'on a compris comment lancer une mission.
Les graphismes sont bons mais les cinématiques ne sont pas assez réelles et les monstres trop enfantins (exemple : on tue des souris déguisées en casse noisette qui se battent avec une fourche^^). Etant donné que je dois faire 1000 caractères et que je n'en suis qu'à la moitié je recommande ce jeu à ce qui on du temps à perdre. Je vous recommande de vous lancez dans ce jeu avec un ami pour pouvoir faire des missions avec au moins un français avant d'être perdu en se lançant directement avec les anglais.
Donc ce jeu est assez sympathique mais on sent que c'est un jeu fait à la "va vite".Publié le 07/06/2009 13:56, modifié le 09/06/2009 02:000 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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