Critiques et tests

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  • 27/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Clarme
    On voit clairement que les critiques datent de 2011 la ou le jeu avait encore du challenge.

    Bref pour tout ceux qui cherchent un MMO F2P, Eden Eternal vous est déconseillé. Car sans Cash Shop vous n'avancerez pas.
    On nous propose un système de classe plutôt bien SAUF que la communauté t'oblige à monter toutes tes classes, et les stuffer toutes au max pour être pris en donjon... 17 classes a monter sans cash shop, sachant que ca vaut quoi ? 20000or la classe et que les quêtes rapportent... 3or au lvl max... Bref si vous ne payez pas ne comptez pas jouer... Regardons aussi ce que l'on devrait dépenser en euro pour survivre chaque mois... Un salaire...
    D'ailleurs on nous matraque avec la boutique. Des annonces sur le forum, sur le jeu, sur la page d’accueil, même sur les images de téléchargement de map on y a droit... Toute la journée on nous demande de dépenser "1€" pour un cadeau... sauf que c'est le système de la sucette...

    La communauté... En proix aux sites interdits / bots et autres, (seul moyen pour beaucoup de ce faire de l'or malheureusement) sans aucun Gm disponible IG ou sur le forum... Trop d'or qui circulent...
    Communauté avarde et floodeuse, anti non CS...

    Des le lvl 55 on ne trouve casiment plus personne pour faire des donjons, etant donné que tout ce que l'on peut avoir en donjon et fournir au cash shop... (excepté trophée mais qui a de bon trophées a par 2/3 joueurs maintenant ? x) ) et qu'entre nous les donjons ne rapportent rien... juste a faire une fois pour voir mais pas a farmer...

    Le pvp... Useless depuis la maj du lvl65... La raison ? De un trop d'ecart entre ceux qui CS et ceux qui ne CS pas, et des classes mal équilibrées... OS 10joueurs stuffer a mort parce qu'on a eu un cadeau fidelité, ce n'est plus du pvp... Ne compter pas trouver les longs combats des pvp solo ou multi de certains jeux... ici tu entre dans l'arene, un skill de lancer et hop fin de la partie pour l'un des 2camps... ennuyeux...

    le craft... Intéressant SAUF qu'encore une fois, les pnj que l'on droppait jadis en donjons passent maintenant par le cash shop, et oui encore... Les seules guildes a vivre du crafts sont les guildes comportant les gros cs... De toute manière les armes ultimes, et les sets évolutifs sont sur la boutique, on ne peut plus réellement en vivre...

    Bref ce jeu est seulement conseillé a ceux qui sont prét a un certain lvl de débourser de l'argent irl... Pour verifier mes dire, rien de mieux que de passer sur le forum officiel et fouiner ^^
    Publié le 27/09/2012 12:01, modifié le 27/09/2012 12:03
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Angoissant, prenant, rageant, ce jeu nous fait ressentir des choses, contrairement à pleins d'autres jeux ou on se transforme en robot.
    Il n'y a que EVE Online qui m'a fait autant stresser et donné de bonnes grosses montées d'adrénaline.

    . On est souvent frustré, parce qu'on meurt vite et qu'on perd tout son inventaire. Mais au final, c'est ce qui donne encore plus envie de s'améliorer et d'y retourner.
    . L'ambiance sonore est réussie et elle fait partie intégrante du gameplay, attention à ne pas faire trop de bruit, ça attire les zombies et surtout les joueurs !
    . La notion de survie n'est pas si présente, à part se nourrir et se soigner.
    . Les zombies sont chiants mais devraient prendre une place plus importante.
    . Survivre aux joueurs, là il y a du challenge et c'est ce que je préfère !
    . Un GROS problème de cheaters à régler car ils sont nombreux. C'est le point noir du jeu.
    . Manque de profondeur (pas de pnj, pas d'histoire)
    . Drop d'items à améliorer.

    Un bon jeu donc, pour tout fan de PvP dans un univers "spécial", en espérant que les devs assurent la suite.
    Publié le 29/11/2012 17:05, modifié le 29/11/2012 17:09
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par darkid974
    Jeu basique quand il s'agit d'un MMO F2P mais un système de changement de classe très intéressant à prendre en compte, qui nous permet de personnaliser notre mode de jeu. Ce système permet de modifier sa classe à n'importe quel moment du jeu si vous avez les prérequis pour la nouvelle classe. On possède deux niveaux : le niveau du personnage (permettant de porter un stuff selon un lvl) et le lvl de classe (offrant les points de compétences uniquement pour la classe en cours).

    Ce système permet de palier aux manques de certaines classes dans les jeux (généralement les tanks ou healers) , il permet donc de partir avec n'importe quelle personne du serveur et d'adapter sa classe en fonction des besoins de son équipe. Ce jeu possède également un univers plutôt intéressant, des graphismes correspondant bien au style du jeu, une bande son plutôt classique, voire un peu trop répétitive. Le gros point fort de ce jeu vient donc de son système de classe qui rend le jeu vraiment intéressant malgré quelques petits défauts et quelques limites bien connues dans les F2P.

    A Tester.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Arckanne
    Voilà, je joue à ce jeu depuis pas mal de temps, et je l'apprécie vraiment, ayant tester énormément de F2P, c'est le seul qui m'ait fait revenir à chaque fois.

    Pour ce qui est de la difficulté, ben, je vais pas mentir, je suis un noob... mais je vois que les autres progressent très bien, alors même si par moment ça me parait un peu galère, je sais que pour les autres c'est plutôt simple.

    Côté graphique... bah... ma carte est un peu vieille donc je joue en "bas" sinon ça rame à mort... ben c'est quand même vachement beau.
    La musique... je l'adore... elle est juste sublime pour moi.

    Ensuite, certains disent qu'ils trouvent le jeu désert... allez à Xaviera^^ ; ben, blague à part, j'ai jamais eu cette impression, c'est sûr que c'est rare de voir 15 personnes qui quêtent ensemble sur un point précis... (même d'en voir 3 c'est rare) mais le jeu est loin d'être désert, j'ai trouvé une guilde dès mes premiers niveaux et je trouve toujours du monde.

    Les quêtes sont sympas, l'histoire (que je ne lis pas) à l'air cool aussi. Les instances sont toujours fun, faut atteindre un certain lvl avant que ce soit vraiment l'éclate mais quand on y est, on prend son pied, franchement.
    Le pvp... j'ai pas trop fait à part 2 ou 3 arènes, même les gvg j'ai pas test donc bon de ce côté je n'ai que l'avis des membres de la guilde en fait.

    Le housing, c'est sympa. C'est super pratique hein, coffres supplémentaires (coffre de banque + coffre objets + domestiques qui peuvent servir de mule + mannequin/ râtelier pour mettre tes armures/armes... ) ; buffs d'exp/pta que tu accumules en étant chez toi ; buffs des domestiques et cuisine : défense ; attaques physiques/magiques... popos qui améliorent le taux de loot ; la vitesse ; l'aggro... et d'autres qui servent à rien : sauter très haut (youhou ! ) se transformer en géant, ou en grenouille... ou en géante grenouille... (pour les amateurs y'a aussi des meubles qui servent à rien ; ) ). Bref c'est bien pensé, c'est fun, c'est cool.

    Et donc le dernier point (enfin je crois) : le carft... bah là, pareil, j'ai pas trop test, mais le principe et l'interface sont sympas... sinon, bah... je sais que c'est très très long à monter.

    Le "mais" au milieu de ce petit paradis, c'est :
    - bah... les bugs hein, on ne les compte même plus en fait... quêtes/events bugués ; suppression de compte quand connexion sur le site (c'est réparé depuis, mais ça a fait râler)...
    - la politique de Gameforge, à savoir : pognon, pognon, pognon... tout est bon pour se faire du fric, ça va du cash-shop aux bugs réglés seulement s'ils sont avantageux aux joueurs (l'affaire du 16 avril) en passant par les prétendues promos...
    Et Cernuna & co qui servent de bouclier, c'est dégueulasse, ils se prennent toute la haine des joueurs pendant que la forge... bah... voilà...

    Pour le reste, je vous recommande la critique "plaisant mais gourmand" de kham l'orc (sauf pour la partie sur le Cash Shop).
    Publié le 24/04/2013 14:43, modifié le 24/04/2013 15:36
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    0/10

    Metin2Bref

    Voilà un MMORPG sans aucune histoire. En effet ce MMo n'aurait pas dû exister. C'est catastrophique tant du point Pve que PvP. L'histoire de ce jeu est très banale. L'interaction avec les PNJs n'existe pas. Les monstres sont complètement banals et mal faits. La personnalisation du personnage n'existe pas, on se ressemble tous. Heureusement qu'il y'a les armures et encore c'est très banal. Les quêtes sont inexistantes, j'exagère mais c'est purement du monster bashing. Le cashop est très présent. L'intérêt de ce jeu est de taper des monstres qui ne sont pas très originaux. C'est très ennuyeux.
    Le PvP est très déséquilibré. Bref c'est très mauvais. L'univers n'est pas très riche. On peut le voir comme un hack'n slash. Quatre classes seulement, pas de races proprement dites, peu de compétences pour affiner notre personnage. L'évolution de notre personnage est longue surtout quand on veut évoluer notre équipement, le taux d'échec est assez important. Mais on peut accéder au cashop pour acheter des boosts, des armures et j'en passe. En outre, c'est un MMO F2P asiatique qui a su tout de même attirer un public, un public qui est quand même assez immature. Bref un bilan négatif pour ce MMORPG qui ne mérite pas d'exister dans l'univers des MMOs.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 30/07/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par gerard69
    Ce jeu soi-disant gratuit coûte finalement très cher.

    De plus les joueurs ne sont quasiment jamais respecté et rien n'est fait pour rendre les serveurs plus calme. La liste est longue : interdiction d'accès au jeu abusive ; plantage du jeu quand vous utilisez les objets premium et rien de remboursé ; Game Master inutile car ne savent pas vous répondre, en même temps il s'agit de bénévoles qui pour certains ne connaissent quasiment pas le jeu ; très peu de problèmes entre joueurs réglés ou alors les deux partis peuvent être carrément punis, même le joueur qui n'a rien demandé à personne, etc...

    Vous achetez de l'item-shop de manière presque obligatoire pour avancer à un certain niveau et vous ne le recevez pas. Pire, même si vous utilisez ce même item-shop et en raison de maintenance intempestive (prévenu 15min avant) , vous le perdez avec toute votre progression depuis 3 heures.

    Des gens se font hacker à cause du laxisme de la sécurité du jeu et quand vous le signalez, on vous répond qu'il ne s'agit pas d'un hack mais d'un abus de confiance d'une personne à qui vous n'avez jamais donné vos identifiants et donc rien n'est fait pour vous.

    Au début, Fiesta était un jeu magnifique. Mais maintenant, on nous rajoute des contenus mais on ne nous corrige pas les bugs les plus importants. En gros, venez jouer de temps en temps à Fiesta mais ne devenez jamais un joueur habitué, ou vous serez très déçu par le comportement de Gamigo.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/08/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Le guide Le guide
    Le "RPG" de "MMORPG" n'a RIEN à voir avec jouer un rôle ou pas. Cela fait tout simplement référence à la possibilité d'individualiser les stats de son personnage et le rôle qu'on veut lui faire tenir, par opposition aux autres types de jeux où l'avatar n'a pas d'existence spécifique. Mais dans un MMORPG, jouer un rôle, la plus grande partie des joueurs s'en balancent, car ils sont là pour les challenges PVE et PVP. Et ici, le compte n'y est manifestement pas. Ce n'est clairement pas un MMORPG, pas plus que Guild Wars 1 ne l'était. Le genre a ses codes, et Neverwinter ne les suis pas, car il n'offre que grind instancié et BG déséquilibrés. C'est aussi raté qu'un Diablo 3, le prix en moins.

    Ce n'est pas non plus une vraie séquelle d'ADD, mais l'exploitation assez minable d'une licence qui n'a, tous comptes faits, que très peu été portée avec succès sur ordinateur. L'aspect commun que les développeurs voudraient y voir, c’est la possibilité de concevoir ses propres donjons, et d'y faire ensuite jouer ses amis. Mais comme il n'y a ni table, ni bouffe, ni vrais copains présents, ça se résume à grouper en PU ou avec des guildeux, parcourir des couloirs, buter ce qui se présente, avant de retourner en ville, seule zone du jeu où on croise librement du monde. En matière de liberté d'action, Neverwinter, c'est exactement l'inverse d'un RPG papier.

    Cela posé, ce jeu peu très bien convenir aux amateurs de dînette, qui n'ont après tout besoin que d'une place centrale et d'une taverne dans un bled quelconque pour se livrer à leur hobby. Cela leur évitera de payer un abonnement, ou d'acheter une boîte de Sims.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/10/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Antok44
    Le jeu part un peu en cacahuète, il est trop cher. A mes yeux la meilleur période c'était quand c'était lvl100 maximum. Après les extensions non pas pour but d'enrichir le jeu, mais juste d'enrichir Gamigo. Les instances sont infaisable sans item shop, car trop dure. Par exemple le dernier en date (Adelia enflammé) , même un mec qui a mit facile 80-200€ selon ça chance pour avoir un chevalier full armure+10 stuff+11 se fera tuer en quatre coups s'il n'a pas d'amulette item shop et de tenue def item shop.

    Pour montrer le côté lucratif de Gamigo, en mai ils ont passé les armes de +10 a +11 max et les armure de +9 a +10 max, ça n'enrichit en rien le jeu, mais ça enrichit Gamigo car passer une arme +10 a +11 demande autant de sécurité que de la passé +4 a +9, ce qui équivaut à 20€ le niveau d'arme.

    Mais bon depuis quelque mois, les serveurs se désertifient. Les gens en ont marre de payer aussi cher, les bug sont jamais corrigés, une communauté divisée entre full item shop et les autres (qui en général subisse l’orgueil des full item shop).

    Seul point positif, c'est ce bon vieux univers fantasy très Kawai.
    Publié le 01/10/2013 08:25, modifié le 01/10/2013 08:30
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/01/2014
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.
    30 personnes sur 47 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Zuleika Zuleika
    POUR :
    - C’est fluide sur mon vieux PC.
    - Graphismes reposants et sobres. Musiques très agréables. Bonne immersion pour un MMORPG. Jeu potentiellement addictif (pour moi).
    - Grands espaces à explorer. Pleins de choses à découvrir par ci par là.
    - Bonne mobilité des personnages en combat : je lance mes sorts en bougeant, je bloque, j'esquive, j'interromps...
    Et les compétences n'ont aucun temps de récupération, c’est vif mais pas hystérique.
    - Possibilité de faire des combos, de morpher les compétences, ça me plait tout ça.
    - Donjon level 12 : la difficulté est appréciable et bien dosée. Boss avec strats.
    - Présence d’un RvR tri-faction, fluide, fun et épique (rare ! ).
    - Pleins d’émotes sympa, comme /sitchair par exemple.


    NEUTRE :
    - L’interface, on s’y fait. Le nombre de skills aussi (surtout à partir du level 15 je pense, et surtout avec une souris pleine de boutons). Mais c’est vrai que ça peut déstabiliser certains joueurs de MMORPG.
    - La création de personnage, bien sympa, mais j'aurais aimé plus de différenciations des visages / coiffures / maquillages entre les différentes races. Peut-être vont-ils en rajouter plus tard… Parce que là, en jeu, on croise notre double bien trop souvent.
    - Le système de pierres d'âme à remplir pour rez les autres ou recharger ses objets magiques, ça a l’air sympathique.
    - Manque de son quand on frappe, mais c’est probablement un bug qui sera corrigé.
    - Les impacts sont trop peu soulignées actuellement.
    - Difficultés pour être dans la même instance que les membres de son groupe, mais je sais que c’est un problème qui sera corrigé, ça semble évident.
    - Pas de log combat, pas d’indicateur de buff/debuff, mais ça changera surement (ça peut pas rester comme ça tout de même ! )

    CONTRE :
    - Animations des personnages un peu limitées et raides (course et combats). L'ouverture des portes aussi, mal fait.
    - Possibilité de ninja des coffres et ressources.
    - Quelques problèmes de collisions avec l’environnement.
    - L’impression que beaucoup de quêtes sont inadaptées au groupe : ce que l’on fait n’est pas comptabilisé pour les autres membres du groupe.
    - Pas de mentorat ?
    - Comment aider les petits avec le phasing des quêtes qui évolue pour chacun ?
    - Début du jeu (zone tuto) pas très réussi.
    - On loot des armes et armures sur des animaux : "Oh une épée ! ... il a une drôle d’alimentation ce crabe. " Je sais que c’est souvent le cas dans les MMORPG, mais bon...

    CONCLUSION :
    Ça promet !
    30 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/06/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Squish
    Omtorn est pour moi LE MMORPG gratuit sur navigateur qui seul nous propose des graphismes aussi magnifiques, une histoire riche et une communauté accueillante.

    Les Administrateurs sont à l'écoute des joueurs, ils lisent les messages qu'on leur envoie, répondent, lisent aussi nos propositions sur le forum du jeu et acceptent souvent de les mettre en place.

    Le jeu est encore en pleine évolution, des quêtes et des maps continuent de sortir, mais on peut jouer pendant plusieurs mois sans se retrouver sans quête.

    Il y a du PvP aussi, des tournois, des arènes, des events, bref, on ne s'ennuie pas facilement.

    On peut jouer gratuitement si l'on veut, mais je trouve pour ma part que payer pour un troisième et même un quatrième personnages, ne coute pas si cher au vu des avantages que cela procure (là c'est clair, avec quatre persos vous ne vous ennuierez jamais ^^).

    J'ai longtemps cherché le MMORPG qui me convenait, et je pense vraiment l'avoir trouvé.

    Que dire de plus...

    Venez, et jugez par vous même ; )
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/11/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Link64
    Le jeu est pour autant que l'on puisse dire un des meilleurs du moment, quelques petits bugs comme dans tous jeu mais rien de très gênant.

    Par contre niveau modération, l'impartialité n'est pas du tout présente, certains profitent et abusent de leur statut à tout point de vu, le GM communique, via Skype, avec les modérateurs et GA, qui sont aussi des joueurs, afin de les avertir des périodes de vérifications, en leur précisant de nettoyer leur persos afin d'éviter les mauvaises surprises. Certains même communiquent ces infos à leurs guildes, alors entre ceux qui usent et abusent de ces subterfuges pour dominer le jeu, et ceux qui ne disent rien pour ne pas dégager du cercle fermé, c'est vraiment immonde.
    Les Français sont, pour une grande majorité jaloux entre eux, et les insultes, la provocation, le manque de respect est omniprésent, tout comme l'est le cheat (encore aujourd'hui pour la plupart de deux guildes dans la même alliance ont des persos remplis d'objets illégaux en quantité phénoménale). Des joueurs qui se font avoir par des achats en échoppe ou des échanges, qui sont au final des objets créés de toutes pièces, rendus échangeables alors qu'ils ne le sont pas, ou multipliés par milliers, sans pouvoir distinguer les originaux des illégaux.

    Pendant plus d'un an, les rapports de failles de sécurité, en rapport avec les problèmes cités précédemment, sur le jeu ont été multipliés auprès du support, mais rien n'a été fais pour arranger ces problèmes pourtant primordiaux, et tout cela a été effectué grâce à des logiciels illégaux. Le résultat de tout ce je m'en foutisme, 99 % du serveur touché par ces problèmes de sécurité. Dès début mars 2011, des comptes ont commencé à être vérifié, il a fallu entre 4 à 6 mois et jusqu'à plus de 8 mois pour certains comptes pour que cela soit effectué, beaucoup ont été bannis à vie, certains sont revenus nettoyés d'objets illicites ; nouvelles moutures de vérifications à partir de cet été 2011, des guildes complètes sont passées en vérification, pratiquement la majorité du serveur à l'exception de quelques guildes... (toujours les mêmes ^^).
    Résultat : un nombre de quelque 800 comptes bannis d'après les dernières observations. Et malgré cela certains des comptes bannis à vie pour possession d'objets illicites en grande quantité, sont débannis et remis sur le jeu avec lesdits objets interdits.

    Les vérifications sont effectuées de deux façons distinctes, en fonction de si vous êtes bien avec la modération, ou autres. Dans le premier cas, on regarde votre entrepôt, votre perso et vous passez forcément à travers, si vous ne faîtes pas partie de ce groupe, eh bien vous n'y coupez pas, un logiciel de vérification de logs est utilisé et vérifie tout ce qu'il s'est passé. Après, c'est très simple, il se moque royalement de l'adresse IP utilisé, si y a faute vous êtes coupable, et cela même s'il a eu manipulation.

    Alors certes des joueurs ont utilisé des logiciels pour pourrir le jeu, mais de là à supprimer des comptes qui ont mis, pour certains, jusqu'à des milliers d'euros en l'espace de deux ans voire moins, sans pour autant avoir des preuves indéniables d'action envers la société, c'est immonde. Les comptes sont bannis et l'item encore présent sont simplement vidés. Le simple fait de demander une preuve de l'adresse IP utilisée lors des actions douteuses effectuées, est déclaré impossible à donner (oui, il faut savoir que certaines personnes peuvent se connecter sur les personnages et les utiliser et je peux vous affirmer qu'ils en usent et abusent pour faire place nette afin de pouvoir mieux régner ; je vous laisse imaginer... ). Le support n'est là que pour subventionner les actions des personnes qui modèrent à leur bon vouloir, mais pour ce qui est des preuves réelles concrètes et complètes, il n'y a plus personne. Les joueurs qui souhaitent défendre leur innocence n'ont aucun moyen de le faire hormis de prendre un avocat... je vous laisse imaginer pour quoi sont pris les joueurs par rapport à la société qui gère le jeu. Et comme si cela ne suffisait pas et cela même si vous avez été bannis à vie, on vous propose que si cette fois vous daignez suivre le règlement, alors que vous ne l'avez pas déjà enfreins une première fois, vous pouvez toujours revenir recréer un personnage. Nous ne sommes pas des joueurs, mais tout simplement des pompes à frics.

    Alors à aujourd'hui, avec les 3/4 du serveur vidés, dont la plupart de ceux, bannis ou pas, le serveur est redevenu relativement calme dirons nous, tout du moins au niveau du tchat. Car pour ce qui est du jeu, difficile de trouver aussi complet tout du moins en Français, ou alors faire comme les 3/4 du serveur français de B. B. O = c'est à dire partir sur V. C. O qui est le jeu totalement identique mais au niveau Américain, et là autant vous dire que ce n'est pas du tout la même histoire. Alors si le cœur vous en dit, et surtout si vous souhaitez être considéré comme des humains et non pas des portefeuilles ambulants, recherchez le site du concurrent direct, vous en serrez grandement gagnants et votre portefeuille aussi.

    Sans la modération et le support, et si l'intelligence du comportement francophone était présent, ce jeu serait presque parfait, le jeu vaudrait un bon 8 voire 9 /10.
    Publié le 04/11/2011 04:44, modifié le 04/11/2011 04:47
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/11/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Weysan
    Après avoir lu plusieurs critiques, j'ai décidé de vous partager mon ressenti sur ce jeu !

    Alors évident, ce jeu est loin d'être parfait et souffre cruellement de ses 3 ans de retard en France ! Mais il y a quand même de très bons points positifs !

    Dans les points négatifs :
    - un design vieillissant
    - un gameplay un peu répétitif

    par contre, je trouve qu'il y a bon nombre de points positifs qui permettent un peu de passer outre ces défauts :
    - de nombreux Events
    - des instances intéressantes avec de nombreuses énigmes à résoudre
    - une équipe à l'écoute des joueurs

    Une mise à jour est passée récemment pour augmenter le niveau maximum (60) , l'XP a été réajustée afin de permettre aux joueurs d'avoir une meilleure expérience de jeu !

    La mise en place du "Druaga Manager" et permet d'avoir beaucoup d'informations sur nos personnages (XP, avancement dans la tour) et de voir les autres personnages en jeu !

    Bref, un jeu tout de même agréable mais faut aimer les jeux asiatiques tout de même !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/01/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Tout d'abord, ce jeu a conservé certains bons points de WoW, des champs de bataille de même type, le système de loots en groupe est très proche...
    De plus ce qui fait la magnificence de ce jeu est la scénarisation, de la première quête aux donjons. Ces derniers sont d’ailleurs très difficiles, il faut beaucoup de stratégie et bien maîtriser son personnage pour en finir un.

    Le niveau maximum de ce jeu est 50 mais l'xp est tellement longue à obtenir que si on joue a peu près normalement, on parvient au niveau maximum après autant de temps que pour atteindre le niveau 70 dans World of Warcraft (d'après mon expérience personnelle).

    Les graphismes de ce jeu sont beaux sans être exceptionnels, on peut quand même noter qu'ils dépassent Rift : Planes of Telara, de ce fait cela en fait le MMORPG le mieux fait de nos jours, mais étant donné que le type de graphismes est plus proche du cartoon que du réalisme, on ne peut pas vraiment le comparer à Rift qui est plus réaliste, néanmoins on sait que les graphismes cartoon ont une durée de vie plus longue que les graphismes réalistes vite dépassés (regardons WoW).

    Au niveau de la bande son, il n'y a rien à dire, c'est vraiment bien et les musiques restent discrètes et tellement variées qu'on n'y voit aucune répétition lassante.

    Pour finir, nous allons voir ce qu'il en est de l'évolution du jeu. L'équipe de développement a bien dit qu'ils allaient faire des mises à jour importantes le plus régulièrement possible contrairement a d'autres jeux qui font des grosses mises a jour avec de très longs intervalles de temps et ensuite des petits ajouts comme des donjons, sans réelle évolution du jeu.

    C'est un jeu vraiment prenant et je pense qu'il aura un très bel avenir s'il évolue suffisamment, cela permettrait que les joueurs ne se lassent pas.

    J'ai très envie de mettre un 10/10 mais les jeux parfaits n'existent pas pour moi.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/03/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de DeuxLunes DeuxLunes
    Ce jeu est assez bien conçu et encadre bien le joueur dès le départ. Il expose assez vite un potentiel de gameplay mais assez vite bridé sur certains aspects. Par exemple : impossible de bouger en tapant. Il faut être arrêter pour donner un coup... étonnant hein ? pour un jeu aussi bien avancé et sorti en 2011.

    Ensuite une autre chose que m'a fait mettre moyen en pve. Je suis level 35 et les mobs ne sont toujours pas aggro. Je peux passez au milieu d'eux sans qu'ils m'agressent (sauf aller quelques uns qui sont aggros histoire de faire genre)...

    Une autre chose, les personnages sont très bien travaillés, mais... qu'elle frustration de ne pas disposer d'un large choix de variances. On se retrouve assez vite limité à cinq choix de visage et quelques maquillages ou coiffures pour varier. Vu le budget investis, ils auraient dû miser un peu plus sur cet aspect là. Du coup, beaucoup de vampires dans le jeu dont pas mal se ressemblent.
    Le plus frustrant c'est qu'une fois dans le jeu, vous rencontrez un grand nombre de PNJs plus variés, je dirais même mieux travaillé que de vous ne l'êtes... et plus variés.
    Sinon hormis les pnj et les architectures, le paysage est assez joli, fin, mais pas très riche et assez vide dans l'ensemble.

    Pour les donjons, je ne sais pas trop encore, mais, ce qui me fait peur, c'est que je vois des hauts levels venir refaire les mêmes qu'à petit level. Un mauvais point, car cela présage une petite variance avec peux de donjons...

    Autre chose, vous pouvez tomber de très très haut, il ne vous sera retirer aucun point de vies. Vous voilà immortel à la chute. Etrange ça aussi.

    N'ayant pas de faction, le pvp est assez bridé, pks, pks... pks. Allez quelques espoirs en GvG avec des possibilités de conquérir des zones dans la map... mais je ne suis pas assez haut level pour pouvoir en parler.

    Je m'investis de mon temps pourtant dans ce monde bien fait, complet et bien remplis. J'aurais plus vu ce jeu là, tel quel, avec deux factions opposées qui auraient carrément donné un grand plus avec les occupations de terrains.

    Je mets quand même très bien car une fois qu'on se contente de si peu, bien, on découvre un gameplay riche avec un système de gestion de pet, argent dans le jeu pour un f2p pas trop mal vu, avec deux monnaies distinctes.

    La communauté, comme dans tous les MMO, on vous ignore aisément quand on est petit level, sauf quelques-uns de patients qui prennent le temps de répondre déjà à un bonjour ; )

    Le forum officiel est assez vide à se demander s'il y a du monde qui y joue. Dans le jeu, il y en a à toute heure, mais ça reste assez limité. Je pense que pour un joueur exigeant, ce jeu peut avoir une durée de vie assez limitée - trois mois voire un peu plus.

    Dommage, car avec tant de moyens mis dans ce projet, ils ont déjà bridé beaucoup trop de choses, et bon sang, pourquoi ne pas développer le end-game par des ambitions pve et pvp plus larges... !

    Donc 8/10 pour deux à quatre mois de pratiques, seulement après avoir accepté les restrictions dès le départ du jeu.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    8 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par bilbo22
    Ce jeu est de pire en pire, aussi bien dans son contenu qu'au niveau de sa communauté.
    La direction que Blizzard souhaite prendre pour WoW est claire, jeu accessible pour tous dès le plus jeune age...

    Il va falloir s'y habituer, quand le petit kevin aura fini d'arracher les ailles des mouches, il viendra sur WoW pourrir le jeu, quoique WoW n'a pas besoin de ça pour être médiocre... c'est juste la cerise sur le gâteau.
    PEGI +12, les moins de 15 se font passer pour des joueurs matures et les +18 pour des vieux players... une vrai garderie virtuelle pour pré-ados.
    Quand je vois le nombre de reroll héritage en BG bas level (10-14 ; 15-19) qui delete une fois qu'ils n'arrivent plus a tuer un adversaire avec deux touches, je me dis, entre autres, car des exemples se n'est pas ce qu'ils manquent aussi bien en PvP quant PvE... qu'effectivement il y a un grand nombre "de maman j'ai besoin que tu me tiennes la mains pour allez faire pipi" "Afk goûter"
    Ceci dit, WoW a les abonnés qu'ils mérite ou qu'ils lui ressemblent...
    [... ]
    Jeu à fuir...
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
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