- Afficher les critiques précédentes
-
12/09/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Skaim-----------------
Points positifs :
-----------------
-- Le système de combat dynamique :
Ici on joue a un jeu, on esquive, on attaque, on s’éloigne, on fuis parfois... C'est fluide et rapide. En gros on dois faire appel a ses réflexes et son adresse, ce qui est pour moi bien plus intéressant que les autres jeux ou on a juste a cliquer sur l'ennemi et activer des skills pour l'abattre ; je trouvais le joueur un peu trop passifs ne comptant que sur son stuff et son level. La, c'est réactif.
-- Les graphismes :
On se rapproche un peu plus de la réalité, c'est détaillé beau, fin et ça reste fluide. On a droits a des graphismes un peu plus mature, enfin un peu moins tourné vers le coté manga habituel des jeux en ligne.
-- Les cinématiques :
On en retrouve dans un peu tout le jeu, je trouve que ça anime bien l'histoire sans cassé le rythme des combats.
-- Les aptitudes :
On a droits a différentes aptitudes qui interagissent directement avec les ennemis, et c'est autre chose que de simplement les étourdir ou les empoisonner disons que c'est plus... écrasant, explosif.
-- Les interactions :
On peut interagir directement avec l’environnement, prendre un arbre, des rochers, des pots en pierre, une planche, des fruits... etc. Ce qui est plutôt marrant et quand même bien foutu l'air de rien.
------------------
Points négatifs :
------------------
-- Jeu en anglais :
Ça n'est pas mon fort hélas, mais le gros de l'intrigue reste compréhensible. Cependant c'est assez gênant.
-- Diversité de l'équipement :
C'est simple : un unique set d’équipement de chaque catégorie (cloth, light, heavy, plate) a peu près tout les 5 lvl...
-- Répétitivité :
Un peu répétitif pour les donjons, c'est du dézinguage de monstres et boss, mais la diversité des boss et ennemis, ajouter de temps en temps a plusieurs boss dans un même donjon, et la diversité des lieux (grottes, souterrains, ville... ) font que finalement on ne se lasse pas vraiment de jouer.
J'en suis seulement a une quinzaine d'heures de jeu et franchement j'adore. On verra bien comment çà ce dégoupillera avec un peu plus d'avancement...1 personne a trouvé cette critique utile. -
02/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par sweetyworldFan, j'apprécie avant tout la facilité des pouvoirs funs très ouverte pour tout type de classe (supervitesse, vol, téléportation, invisibilité, etc... ) , les multiples possibilités de grouper avec le système maitre/disciple, la diversité des zones mêlant pve/pvp en affrontement, coopération entre City of Heroes et city of villains, et la "garde robe" ainsi qu'une grande diversité morphologique.
A noter un renouvellement des supports coh et cov 3 fois par an, qui a fêté ces 4 ans d'existence récemment.
Des regrets, et des attentes pour l'épisode 13 ^^, concernent les possibilités de s'approprier les mondes et leurs factions, de construire ses propres quêtes.
C'est au programme de l'équipe de conception du support, donc à voir.
Pour finir, c'est un univers vaste, qui offre des possibilités, essentiellement pve au niveau du nombre de joueurs, quoiqu'offrant des ouvertures sur le pvp, qui là peuvent largement s'améliorer.Publié le 02/06/2008 02:14, modifié le 02/06/2008 18:42 -
22/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.J'ai rejoint ce jeu en trial il y a quelques mois, en pensant n'y passer guère plus de quelques jours en attendant AoC et résultat : je n'ai pas décroché pendant trois mois complets (oublié AoC du coup, et apparemment ce n'était pas si mal).
Que dire de cet excellent jeu, trop méconnu. Il a tout de même quelques défauts :
- contenu pauvre au level maximum. Une fois que vous aurez 3-4 levels 50, vous aurez certainement envie de passer à autre chose... c'est normal.
- pvp trop ridicule et déséquilibré.
- jeu solo vite ennuyeux.
- le jeu ne révèle son potentiel qu'une fois passés les 20 premiers levels.
Mais ses qualités sont énormes :
- meilleur jeu au niveau de la richesse en choix de persos/builds/costumes... les possibilités sont tout bonnement énormes. Si vous aimez reroll et tester de nombreux builds différents, vous adorerez.
- des vrais pouvoirs très fun : vol, super vitesse...
- votre perso est un vrai super héro ! Et il "roxe" ! Vous pouvez faire des choses dans ce jeu que vous ne verrez nulle part ailleurs. Vous pouvez jouer certains types de builds qui tout simplement n'existent pas dans les autres jeux.
- un excellent gameplay très dynamique, passé les premiers levels ennuyeux.
Sur de nombreux points, ce jeu a une bonne longueur d'avance sur ses concurrents. Dommage qu'ils n'aient pas réussi à créer un contenu end-game prenant, ni à rendre le jeu aussi fun et dynamique dans les premiers levels qu'il l'est par la suite.
Bref, une vraie alternative à WoW selon moi si vous vous ennuyez sur ce dernier...Publié le 22/08/2008 04:13, modifié le 22/08/2008 12:04 -
12/04/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par
Satyrz
Que de bons souvenirs...
Si vous deviez retenir un Guild Wars ce serait celui là, ici les bases du jeu sont posées.
PvE :
Bien que je n'aime que très peu le PvE dans les MMORPGs, faut bien avouer que dans celui là, il n'est vraiment pas mal du tout.
Des quêtes vous faisant voyager à travers la Tyrie, des coopérations plus que jamais envoutantes, de nombreux joueurs dans les avants postes.
Point + :
-Jolie environnement.
-Musiques envoutante.
Point - :
-Beaucoup moins de joueurs de nos jours.
-Zones d'explorations instanciées.
PvP :
Enfin le sujet le plus intéressant dans Guild Wars, le PvP !
Pour moi c'est le MMORPG ou CORPG le plus compétitif du marché avec ces nombreux stle de PvP comme l'ascencion des heros, l'arène aléatoire ou avant l'arène d'équipe.
Mais bon, on est plus en 2004 n'est ce pas ?
je ne vois plus trop l'intérêt de PvP aujourd'hui
tout le monde utilise des équipes "lames" (poubelle, iway... )
Conclusion : Bien que ce jeu soit déserté dans certains avant-postes comme au HoH, il en attirera plus d'un, moi ça fait plus de 5 ans que j'y joue et ce jeu m'attire toujours autant.
Bref à essayer.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/10/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.15 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.Par SaemonosukeUn vrai bonheur que de rejouer à WoW, au programme :
- Des décors somptueux, jamais aussi bien travaillés ;
- Des quêtes prenantes, on aime se sentir impliqué ;
- Une nouvelle classe Monk + une nouvelle race Pandaren ;
- Les combats de mascottes (enfin elles servent à quelques choses et même si ça fait Pokémon, le concept est sympathique) ;
- Deux nouveaux BG dont le concept est inédit ;
- Sept nouvelles instances + le retour de deux anciennes (Scholomance et Salle écarlates) ;
- Le mode défi (une sorte de course contre la montre pour les instances à 5) ;
- Le mode scénario (instance à trois, scénarisée très sympa à jouer) ;
- Quatre nouveaux raids + World Boss ;
- Du PvP à gogo surtout lors du lvling 85-90 + les deux capitales Alliance/Hordes en face l'une de l'autre en Pandarie (sur les serveurs PvP, ça se fight énormément ! ).
En Bref, un très bon retour avec une extension digne de ce nom et bien meilleure que Cataclysm. Le contenu est donc au rendez-vous !
À tous les whiners qui ont pleurés et enterrés le jeu avant sa sortie, testez-le, vous serez bien surpris. : )15 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/08/2021Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
timisyra
Pour moi, ça reste une très bonne surprise, sur tous les plans, je trouve injuste la note qu'il obtient.
Perso je joue au clavier et ça ne me pose pas de problème et des amis jouent à la manette.
Des combats dynamiques au clavier, ça fait plaisir. Pas de système de combats où tous les DPS sont blottis dans un coin à faire tranquillement leur cycle en attendant un truc à esquivant toutes les trente secondes. Les élites sont des mini-boss, tant sur la difficulté que la strat et sont faisables à plusieurs en groupe ou non, et les mobs sont alignés sur le level.
Un housing bien pensé et tout le reste est très correct. Pas au point de WildStar qui avait un housing exceptionnel, mais de ce que j'en ai vu il est optimisé. Il permet de générer des ressources, d'apprivoiser des animaux sauvages (avec du bol lol) et d'en faire des montures ou du bétail, d'embaucher des artisans de passage dans votre taverne. ^^
Au niveau de l'histoire, c'est vrai, c'est assez bateau, mais c'est un peu le lot de tous les MMO de nos jours.
Pour un free-to-play, il reste un très bon jeu.
Je le recommande vivement1 personne a trouvé cette critique utile. -
20/12/2006Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.MapleStory est un jeu assez marrant et divertissant. On y retrouve toute une communauté française malgré un jeu entièrement en anglais.
Le seul reproche est le système "NS Cash" qui consiste à payer (réelement) pour gagner des NX et ensuite acheter des équipement spéciaux, des coupons pour modifier son perso, acheter un animal qui va chercher tout seul les items tombés lorsque vous tuez un monstre.
Amusant, simple, bien réalisé, MapleStory est un très bon jeu. L'anglais du jeu est assez simple à comprendre.
Note finale : 4/5Publié le 19/12/2006 16:09, modifié le 20/12/2006 22:501 personne a trouvé cette critique utile. -
27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Par
Angelyne
Un jeu finalement très sympa, qui reprend quelques bonnes idées (histoire scenarisée a la GW - déjà un peu introduite dans AC2 par les "vaults") , des classes originales, où la magie, bien moins omniprésente que dans les autres MMORPGs, prend une place plus subtile et cohérente avec l'univers de Tolkien. Le plaisir des visites des "lieux connus" qui permettent une immersion dans l'univers et une story-line nous plançant non pas au centre, mais en parallèle des évènements de la communauté de l'anneau.
Bref ce jeu est déja très sympa, et l'ouverture annoncée de nouvelles zones du jeu au fur et a mesure du temps donne vraiment envie d'en voir plus... Globalement, c'est un peu comme un livre qu'on ouvrirait page par page, et c'est pour moi cela la vraie performance de LotRO.Publié le 27/04/2007 13:59, modifié le 27/04/2007 14:23 -
03/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Par un compte suppriméGrande diversité, grande richesse, tres beaux paysages, certains avatars sont tres racés et ont énormement d'allure. Tres immersif.
J'aime beaucoup. Possibilité de PVP : serveur PVP FFA.
Dimensions multiples : combat/craft/joutes diplomatiques.
Jeu de tres grande qualité comme on aimerait en voir plus souvent. N'est pas réservé aux hard core gamers comme on le lit un peu partout (j'ai peu de temps de jeu) mais aux joueurs qui demandent de la qualité et de la profondeur en gameplay meme pour quelques heures par semaine.
Fonctionne excellemment bien sur ma config (2 go ram 512 video) rien d'exceptionnel. Je n'ai pas de carte a 600€ ; ni de quadruple coeur ! Par contre je suis sous XP pro.
Mérite qu'on le découvre, sans faire trop état des critiques fortement négatives dont il a fait l'objet a sa sortie. Enorme travail de correction de la part de SOE.
En plus du jeu, un véritable service : Sony Station Vgplayers.
http : //vgplayers. station. sony. com/
Un produit de haute qualité.
Acheté moins de 30 € ; en VPC !
Demandez une clé trial et testez le, c'est mon conseil.Publié le 02/09/2007 20:06, modifié le 03/09/2007 10:28 -
06/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par hackrowPour répondre au premier message, je dirais qu'il faut savoir jouer en équipe justement et les buts arrivent tout seul. C'est sûr qu'en chargeant comme un boeuf pour marquer solo, ça ne marche pas si facilement que ça. Mais dès que l'on joue un jeu de passes rapides, on trompe le gardien et c'est le but.
Je ne suis pas du tout fan de ce genre de jeux, mais là, j'avoue que je prends mon pied. On peut se faire des matchs très rapidement sans que l'on soit obligé d'y consacrer 1h ou 2h.
Le bémol viendrait (pour ma part) plutôt de la zone de but infranchissable et contre laquelle on bloque trop souvent, c'est énervant à force. Sinon rien à redire, un très bon jeu qui demande juste à se développer un peu plus. A tester en tout cas, juste pour se faire une idée. Il pèse pas lourd en plus et se télécharge vite.Publié le 06/01/2008 10:27, modifié le 06/01/2008 18:21 -
01/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.MES POINTS NEGATIFS :
-Le jeu est comme souvent dans les simulations sportives sans univers, c'est à dire qu'on ne peut que faire des matchs.
-Le jeu est en anglais mais compréhensible.
-les buts sont très difficiles à mettre, même à quelques mètres du but (les gardiens contrôlés par l'ordinateur sont carrément dopés).
-impossible de jouer seul, donc c'est selon vos bons ou mauvais partenaires que vous gagnerez la partie.
- les tacles et autres techniques pour prendre le ballon sont très difficiles à réaliser
-le joueur ne fait, en fait, que courir sur tout le terrain d'un but à l'autre car le jeu d'équipe est assez difficile sur ces petits terrains. le mauvais état d'esprit (quand on perd au ballon d'or on reçoit des poubelles sur la "geule", ça montre un peu l'intelligence des concepteurs^^)
- les touches pas du tout faciles à prendre en main
- encore une boutique d'objets qui différencie totalement les joueurs payants avec ceux qui ne payent pas.
-musique saoulante et répétitive
-pas mal de lag
MES POINTS POSITIFS :
+ l'un des rares (voir seul) mmo de football
+ pas mal de tenues disponibles
+ statistiques du joueur, détaillées.
+ de nombreuses caractéristiques à monter
+ matchs rapides et de 1vs1 à 5vs5
+ terrains et ballons variés
Conclusion : alternative amusante pour petit budget mais sans bousculer les grands jeux de football (comme fifa ou pes)Publié le 01/07/2008 00:32, modifié le 01/07/2008 19:151 personne a trouvé cette critique utile. -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Points noirs :
Commencons par ce qui fachent : le lanceur : visiblement mal programmé ce qui fait qu'a moins d'avoir 10G de libre sur le disque dur par defaut, on se retrouve a ne pouvoir jouer sur DOMO, car celui ci refuse de se charger ailleurs que sur celui là.
Second point noirs pour moi : impossibilité d'exploration, on se retrouve avec un systeme a la GW ou il faut suivre les routes tracées, ce meme en volant.
Le systeme de craft qui prend enormement de temps, ce qui fait que le jour ou on decide de craft : prevoyez de faire autres choses a cotés, c'est un conseil !
Bons points :
Les graphisme sont correct pour un MMO et le monde est assez vaste.
Il faut malgré cela apprecier le look Kawai.
Personnellement n'aimant pas les grosses lignes du cell shading, je l'ai viré, ce qui a donné un rendu plus simpliste mais plus agreable a l'oeil.
Le systeme de jeu est bien rendu et bien fait, le jeu est avant tout cooperatif et fun.
Notre personnage principal suit la trame de l'histoire, avec par chapitres ou missions des cinematiques en 3D, d'un bel effet.
Celle-ci sont agreable et amusante, ce qui est une chose bien trouvée par les concepteurs.
Mais la meilleure trouvaille du jeu est de pouvoir jouer toutes les classes, ce qui en termes de jeu, pourra prendre des mois voire plus mais permettra ainsi de pouvoir toucher a tout et ainsi etre polyvalent (il manque un heal, un tank, un buffer ? ok, on change de classes et voila).
Le jeu est en anglais et je dois admettre qu'il aurais gagné a etre traduit en francais, tellement DOMO est superieur en tout point a Flyff et a Rappelz.
Les objets de l'Item mall sont achetable dans le jeu via les joueurs, ce qui ne gachent rien.Publié le 11/11/2009 17:06, modifié le 11/11/2009 17:20 -
27/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Ce jeu est... lassant.
Une musique qui rend abrutie, des combats nuls, etc.
Bons points :
- events sympathiques,
- une communauté et MJ qui répondent rapidement à vos questions,
- un univers de manga plutôt marrant,
- prise en main rapide,
- possibilité de se déplacer où on veut, quand on veut,
- armes et armures en bonne quantité,
- système de mini monde sympa,
- un très grand réseau marchand,
- grand nombre de quêtes,
- durée de vie assez longue,
- système d'up d'armes et d'ajout de pouvoirs,
- donjons plutôt pas mal,
- quelques mini jeux
Mauvais points :
- répétition, répétition et répétition,
- quêtes trop longues, allez ici (5 minutes) , revenir, retourner, revenir, etc. ,
- nombre de créatures limité,
- vive les pixels,
- tout le monde se ressemble !
- combat PvP nul, trois coups et fini, aucun intérêt,
- pendant 50 niveaux, si vous suivez les quêtes, vous avez découvert quatre maps,
- graphiquement très moche, style manga ok, mais style moisi, c'est nouveau,
- grand nombre de bugs,
etc. , etc.
note de fin : ce jeu peut plaire à plus d'un grâce à son univers assez riche et son ambiance, mais assez lassant à la longue, toujours tuer les mêmes mobs devient rapidement long. Jouer pour s'ennuyer, ça ne sert à rien.1 personne a trouvé cette critique utile. -
01/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Les productions chinoises en terme de MMORPG sont bien reconnaissables, TLBB ne déroge pas à la règle...
+ Un cadre mythologique sino-chinois imaginaire (assez dur à décrire en fait : ) )
- Des graphismes d'assez bonne qualité pas transcendants
- Des fils conducteurs de quêtes confus, inintéressants, voire embêtants (pour rester poli)
- Une interface très cheap
- Une traduction anglaise mauvaise (mais pas catastrophique).
Voilà pour le premier aperçu, maintenant le GAMEPLAY
+ l'auto-path, dès la première seconde du jeu jusqu'à sa désinstallation, tous vos déplacements sont automatisés (certains pourront vite s'en lasser)
+ des maps de tailles assez petites, pas de longues heures de va-et-vient pour chercher, remplir, et rendre les quêtes.
+ un leveling des 30 premiers niveaux fulgurant, basé sur les quetes (monster-bashing, item pick-up etc... les classiques quoi)
+ des classes assez bien pensées, pas l'archétype des mmorpgs cad archer rogue warrior mage etc... enfin ceux qui ont joué ou joue à des mmorpgs chinois savent de quoi je parle
Un peu plus en PROFONDEUR (5 ème heure de jeu)
+ Une monture (temporaire pour les débutants) facile à acquérir
+ Un système de skill bien foutu... mais surtout original :
L'expérience sert à 2 choses, d'où l'importance de sa gestion : Gagner des niveaux ou gagner des niveaux de skill, les rendant plus puissants et en débloquant de nouveaux système un peu vicieux, parce que si on sacrifie les niveaux en skill, on a plus de quête pour le leveling, on bash à gogo et si inversement on favorise que les skills, le pve devient vite assez délicat.
+ Des combats pas trop moches, bonnes animations de skills
- Aucun véritable défi, vous ne mourez jamais si vous restez dans la zone adéquat
+ Des events qui rapportent gros en XP, classiques dans les jeux chnois.
Le PVP maintenant :
+ Ladder, tant mieux, un lvl 40 vs lvl 90 non merci
+ Assez tactique, même s'il repose en grande partie sur le stuff
+ Des PvP d'équipe (6v6)
Les raids : dur de trouver une équipe avant les niveaux 50/60
De manière générale, le PvE en équipe est mauvais à cause du playbase (qui n'est pourtant pas si faible) et de la barrière linguistique, il faut vraiment une guilde et avoir un haut niveau pour vider les donjons
BILAN : Un jeu assez explosif au début et qui s'épuise très vite si on ne trouve pas de camarades de jeu. Ce jeu ne va surement pas vous marquer à jamais, mais il m'a laissé néanmoins un bon souvenir, malgré le peu d'heures au total passées dessus (11 ou moins). - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
Auteurs les plus recommandés
-
1.3 recommandations
-
2.2 recommandations
-
3.2 recommandations
-
4.1 recommandations
-
5.1 recommandations
-
6.1 recommandations
-
7.1 recommandations
-
8.1 recommandations
-
1.7 recommandations
-
2.6 recommandations
-
3.5 recommandations
-
4.5 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.3 recommandations
-
7.3 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.