Critiques et tests

  • Afficher les critiques précédentes
  • 27/04/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    6 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par SnakeE24
    Bonjour à tous,

    Voilà trois semaine que je joue sur TESO et où je vois son évolution plutôt bonne.

    J'apprécie l’évolution sur le coté technique, stabilité du serveur, correction de bug. Le PvE solo est riche en contenu tout au long de la progression en niveau. La prise de temps pour l'exploration et l'accomplissement des quêtes est très satisfaisante. Le seul bémol en PvE est que si nous jouons en groupe, certaines instances sont solo malgré la formation de groupe.

    Le RvR, je ne m'y suis pas encore intéressé malgré l'invitation au niveau 10, pour ma part ayant vu certaines personnes rush niveau 50 très rapidement, cela ne m'intéresse pas de jouer contre ce genre de personne.

    L'histoire reste très fidèle au TES original, j'entend par là le respect des alliances, des races malgré les erreurs des joueurs ne connaissant pas l'histoire des trois alliances.

    Tout ceci pour dire que je pense que le jeu TESO, se bonifiera avec le temps.

    Cordialement,
    SnakeE24
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    6 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par ulysse58
    Entropia Universe n'est pas un jeu, c'est bien plus que ça, c'est comme son nom l'indique un Univers a part entière.

    Il y a comme dans tous les MMORPG les grands classics, Chasse, Mining, craft mais en beaucoup beaucoup plus poussé, ce qui rend le rend si intéréssant.

    De plus on évolue pas selon le schema classique de niveau global de personnage. On gagne de l'expérience dans chacun des grand domaine (chasse, mining, craft) ce qui permet d'etre très précis quand a l'évolution de son personnage.

    On trouve aussi de trés nombreuse autre activité ! coiffure, maquillage, musculation, boite de nuit, vacance spatial...

    Mais ce qui rend ce jeu si différent, c'est le fait que l'argent in-game, soit en réalité de l'argent réél.

    Ce jeu étant totalement gratuit, on peut espérer, voir méme réver, partir de 0, et donc acquérir un bon paquetole en argent réél ^^. Bien que ce scénario soit possible, il sera néanmoins très long a atteindre.

    A l'inverse, on peut déposer de l'argent réél, afin d'acquérir un meilleur equipement et donc de pouvoir gagner de l'argent plus rapidement. Dans ce cas la attention, car sans ce limite entropia universe, pourrait en devenir un casino.

    Pour ma part, j'ai "investit" environ 150€ il y a 1 ans de ca, six mois plus tard j'en retiré 2300 €, qui m'ont été sur mon compte banquaire par la société.

    Mon conseil pour ceux qui souhaite découvrir ce jeu, ainsi que l'importante communauté vraiment cool de ce jeu, c'est d'essayer sans investir, si ca vous plait, investissez un petit peu, ça peut rapporter ^^

    Graphiquement, il est plutot bon pour un jeu de cette ampleur, et ne demande pas de grosse config pour tourner correctement, pour les perfectionniste, il accueillera comme moteur graphique le cry engine 2 pour les connaisseurs, qui est le meilleur moteur existant a l'heure actuel.

    A essayer. ^^
    Publié le 22/09/2008 20:18, modifié le 23/09/2008 17:53
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/12/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    26 personnes sur 69 ont trouvé cette critique utile.
    Pour moi qui a fait tous les MMO de ces dernières années, où les développeurs se contentent de nous sortir des copies plus ou moins réussies de WoW, enfin un jeu qui innove sur quelques points et surtout je dis bien surtout sur un suivi régulier avec des mises à jours fournies car c'est surtout cela qui fait que l'ennui s'installe et qu'on part voir ailleurs si le contenu ne se renouvelle pas.

    Sinon en bref des graphiques à la pointe du moment et des animation splendides surement les meilleures du genre, possibilités réelles de tout monter sur un seul perso et de monter en niveau avec scénarisation assez plaisant.

    Un gameplay avec un long gcd mais qui je trouve rend les combats à haut niveau plutôt stratégique, un PvP arène plutôt sympa et du contenu PvE pas tout faible, bref en somme un bon MMO comme on en attendait depuis longtemps et l'arrivée de World of Warcraft.

    Bref à conseiller à tous les amateurs de theme park qui n'ont pas su trouver chaussure à leur pied et surtout un point que j'ai oublié de préciser, on se sent vraiment dans un monde un vrai ! Les effets météos et les différentes zones sont très bien rendus et on a vraiment l'impression d'un monde réaliste.
    Publié le 27/09/2010 09:09, modifié le 29/12/2013 10:31
    26 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/03/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    12 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.
    Par artanys
    Bonjour à vous tous, hier soir j'ai donc eu la chance de pouvoir essayer APB pendant 2 heures je vais donc essayer de vous faire une synthèse de mes impressions même si 2H n'est pas nécessaire pour pouvoir exploiter le jeu au maximum.

    -Je commence par la création du personnage, APB propose une création extrêmement vaste et la plus pousser de tout les mmo existant. En effet tout est personnalisable de la dimension des veine au tatouage personnaliser soit-même le jeu étant en anglais je me suis un peu perdu je l'avoue et par conséquent n'ait pas pus voir toutes les possibilité faute de compréhension.

    -Arriver dans le jeu : point négatif le chargement est très long (j'ai attendu 5 minutes mais bon après c'est une bêta).
    Graphisme : les graphismes de APB sont très pousser de ce fait le décor est immersif, l'environnement ressemble légèrement a un GTA.
    Gameplay : N'ayant pas eu beaucoup de temps pour tester le jeu je vais quand même essayer de décrire comment cela se passe : Une fois arriver dans le jeu vous commençais avec quelque petite "missions" comme vous le savez déjà soit vous ferez partie de la police ou bien des criminels et j'ai trouver cela vraiment passionnant on se retrouve pratiquement en pleine guerre civil suite aux embuscades ou attaques de plusieurs personne, l'équipement évolue au fur et a mesure des points gagner soit pour les crimes ou bien pour arrestation (si j'ai bien compris le je étant en anglais je n'ai pas tout saisie). On peut donc se retrouver a pied dans une ville immense jouant au cow-boy ou justicier avec diverses armes ou bien au volant de son véhicule que l'on aura acheter ou voler au choix.
    Latence : Pendant l'ouverture du serveur pour la beta je n'ai pas cesser de lager et pourtant je possède un bon pc j'espère que cela évoluera (pour infos la carte conseiller par les développeurs : ATI radeon 4800 quadcore, cela peut donc faire un peu peur aux futurs joueurs car vous l'avez compris ce jeu nécessite une très bonne config.

    Conclusions : Ce jeu possède un très bon gameplay, bande son et graphisme très pousser, une histoire cohérente, je pense que l'entente entre les joueurs des 2 factions seront exceptionnelles comparer a d'autre mmo, le seul problème qu'il faudra résoudre sera les lags et pouvoir gérer 100 joueurs sur une même carte en pleine actions.
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    34 personnes sur 96 ont trouvé cette critique utile.
    À ses débuts, GW2 était un super MMO qui change vraiment de tout ce qu'on peut voir sur le marché. Un gameplay très dynamique, ce qui est le point fort du jeu avec les événements. Des classes variées avec une panoplie de sorts en fonction de l'arme et en plus de cela, nous avons des sorts secondaires qui sont à choisir selon la situation.
    Bref, tout pour que ce jeu se hisse aux sommets !

    Hélas, ce n'est plus le cas pour moi et je vais vous expliquer pourquoi. Depuis un mois maintenant, on subit de gros lags avec des freez qui durent en moyenne 2mn. Ce lag incessant se produit également en donjon, ce qui déconnecte notre personnage. Et là, il faut tout recommencer !

    Les défauts suivant sont les bugs trop importants, ce qui nous gêne dans notre expérience de jeu. Et pour finir, des cliping en Monde contre Monde vraiment gênant car on voit les adversaires 10 secondes après.

    Bref, n'achetez pas ce jeu ! Du moins, attendez des correctifs qui amélioreront, je l'espère, le jeu.

    PS : un autre problème important est aussi la sécurite de votre compte car déjà, d'une, ils sont trop mal protégés et de deux, les objets volés ne seront pas rendus. Même ceux dépensés en boutique ! C'est scandaleux.
    Publié le 11/12/2012 16:18, modifié le 11/12/2012 17:22
    34 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    On pourrait penser de Lunia que c'est un jeu comme un autre à cause de ses graphismes 2D et son style kawai/manga mais pas du tout, en faite Lunia est différent des autres grace à son système de combo et son univers 2D.

    Je vais vous éclairer :

    - Le monde Lunia :

    Un monde très vaste et envoutant.

    - Les graphismes :

    Les graphismes de Lunia sont très spéciaux, en 2D/3D ce qui fait d'un jeu très dynamique et splendide.

    - Les classes :

    Dans Lunia, les classes sont réparties tout au long de notre voyage dans le jeu, tout d'abord quand on crée notre personnage puis ont se spécialise au fur et à mesure de notre voyage.

    Le PvE :

    Le PvE de Lunia est très amusant grâce au système de combo et son univers kawai/manga,
    Je ne peux en dire sur le PvP car je n'y suit pas encore vraiment entré.



    Voilà, je ne peux en dire plus car je ne suis pas aller jusqu'à mon but mais j'espère vous avoir éclairé sur ce jeu tout à fait jouissif et que je conseille pour ceux qui veulent commencer leur quête dans les MMORPGs.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Rappelz est un condensé d'autres MMOs (d'un coté, ce n'est pas plus mal) , genre Ragnarok avec le système de magasins, WoW pour l'hôtel de vente, WoW encore pour la capture de pets, Ragnarok pour les cartes et d'autres dont je n'ai plus le nom sous la main.

    Le jeu en lui-même est plaisant, malgré le manque cruel (que pour le moment, j'espère) de personnalisation des touches et un manque d'utilisation des flèches directionnelles pour le déplacement.

    C'est sûr, le jeu est gratuit. Malgré ça, il y a un service technique rapide à la détente. Coté payant (la boutique d'achats d'items en euros) , il est vrai que c'est un peu cheros mais bon, tout le monde doit se nourrir. : )
    On a vite fait de dépasser le prix d'un abonnement à un autre jeu connu.

    EDIT apres arret : le jeu devient assez vite lassant, et il n'y a aucun "vrai" defi, a part drop les gros familiers ! )
    Publié le 08/03/2008 17:10, modifié le 13/09/2008 09:25
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 07/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    5 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de RunGalaad RunGalaad
    Ce jeu a l'avantage d'être gratuit... En plus de ça c'est un peu un best of both worlds (j'entends par la que les joueurs de types asiatiques ou européens peuvent y trouver leur compte).
    Son défaut à mon goût est qu'à coté de MMORPG de sa génération... Il fait vraiment archaïque (les graphismes semblent dignes des premières moutures de DAoC par exemple... ). L'interface est rudimentaire (mais on a pas de mal a se repérer) , les mécanismes encore plus bien que le système de dual classe soit intéressant, devoir monter les deux classes tour à tour est assez contraignant... (devoir garder du stuff de rechange quand on switch... devoir en général basher du mob bêtement pour monter sa seconde classe) et fini par être rébarbatif...
    Pour ce qui est de l'univers, quand j'ai testé il y'avait quelques events sympas, le jeu se prête a créer une bonne ambiance et l'univers semble pouvoir proposer des choses sympa pour le RP, etc...
    Bref, je le conseille pour ceux qui cherchent un mmorpg gratuit et de type non asia... Pour les autres (ceux qui ont déjà été sur des payants genre DAOC, WoW, Aion et autre... ) , il n'y aura probablement que de la déception...
    Publié le 07/07/2009 08:20, modifié le 07/07/2009 10:52
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/09/2004
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 21 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de -MeteZ- -MeteZ-
    Ya de tout, sauf des multiclassage (Ca c' est pas cool, voir cassé le mode de PvP, mais bon, le mode Alliance contre Horde rattrape : ) ). Mais bon il est vraiment tres bien réalisé, de nombreuses choses sont possible et bien réalisé comme les métiers, ou les animaux de compagnie, mais le must c' est de voler sur un griffon ou autre créature...
    Enfin, bref, de la bombe
    (Au fait si j' ai mis 5 étoiles, c' est que ya des boulets qui quand il aime pas le jeu en mettent juste 1) le jeu compte bien 1 (ou 2) étoiles pour les graphismes, 1 pour la liberté de mouvant, 1 pour le délire d' aller se faire un donjon a plusieurs (5 - 6 - 20) , 1/5 la rivallité de la horde et de l' alliance sympathiques quand c' est une mélée de 15 joueurs : p (sang qui gicle assuré) , 1/5 les classes peu ordinaire (sort du guerrier, enso, mago, palouf, barbare) , -1/5 pour le non multiclassage, +1/5 et - 1/5 pour le simplicité du jeu (Les persos risques d' etre casi pareil au niveau, mais se differenceront apres, + car pour un joueurs debutant c' est bien ^^) , et tout et tout, enfin pour se qui aime, il lacheront pas l' écran d' une minute, sincerement, rien que la béta vaut un 4 etoiles (en étant dur ^^) Alors le jeu... . . S' ANNONCE D' ETRE UNE BETE (Incontournable) DU GENRE.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 17/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par MrHuor
    Aion est un MMORPG d'excellente qualité pour un jeu qui vient de sortir. Bien sûr, il a de nombreux points à rectifier, mais ce sont surtout des problèmes de jeunesse. Il gagnera à être connu si NCsoft arrive à corriger tout ces petits soucis.

    Je tiens à aborder les quelques sujets qui me préoccupent principalement :
    -En premier lieu les graphismes : très bons au premier abord, niveau personnage très bonne réalisation mais par contre coté décors, je suis déçu. En effet, j'ai ressenti un manque de finissions à plusieurs endroits. Puisque certaines textures sont vraiment pauvres. Même pire, j'ai déjà aperçu des textures flottantes à certains endroits. (Précision : Mes graphiques sont au max, avec un fps supérieur à 85)
    -En second lieu, parlons PvE : Les quêtes regroupent de bonnes idées et sont agréables dans l'ensemble quoique un peu répétitives par moment. Malheureusement un gros bémol : Pour ceux qui ne font pas les quêtes de façon optimale, ils seront pogné à faire du bash mob pour prendre le xp manquant. Ensuite étant donné le prix pour monter ses professions, la guérison d'âme et j'en passe, il faut farmer beaucoup de kinah (monnaie courante du jeu).
    -En troisième lieu, parlons de l'interface de jeu : Honnêtement, l'interface de jeu est très bien pensé, toute chose importante à voir et contrôler se trouve en bas de l'écran. Les buffs sont en haut à gauche et les débuffs en haut à droite. On peut pas avoir plus optimale selon moi à ce niveau.
    -En dernier lieu, parlons PvP : Pour l'instant, je commence dans les abysses, je suis donc plutôt mal placé pour noter. L'idée des forteresse semble génial, mais je regarde les combats et Rift, il a l'air de manquer de structure.

    Tout cela pourrait sembler normal car le jeu est sorti, il y a maintenant un mois. En fait, le jeu est déjà âgé d'un an en Corée et souffre encore de de ces problèmes.
    Espérons que le fait que ce soit sorti en Amérique et en Europe, leur permettra de cibler nos besoins et d'en améliorer le jeu le plus tôt possible.

    Finalement, Aion reste un bon jeu, je le conseillerai surtout à ceux qui sont nouveau dans l'univers des MMORPGs, car si vous avez de l'expérience avec d'autres MMORPGs, vous risquez d'être déçus.
    Publié le 17/11/2009 21:03, modifié le 17/11/2009 21:05
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Je vais faire court et simple.
    EVE est génial si on aime l'espace bien entendu : C'est beau, les vaisseaux aussi, les combats, tout est parfait jusque là.

    Seul inconvénient : A part faire de l'argent (isk) , il n'y a pas grand-chose à y faire.
    La plupart des joueurs ont deux comptes. Un compte pour un perso qui restera la plupart du temps non « corpé » (pas de guilde) afin de farmer de l'argent en mission ou en trade (vente). Et un autre personnage pour le PvP.

    Le PvE est très routinier. L'environnement ne varie pas (espace) , donc on se cantonne à warper, jumper, missionner.

    Le PvP est encore plus lourdingue : on warp, on jump, on warp, on jump, au bout de 3h00, on a éclaté deux vaisseaux, on peut aller se coucher. Si on a la chance de ne pas se faire podkill.
    L'exploration et autre passe temps du jeu, je n'en parle pas. On « scan » l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, oooooh, j'ai trouvé un spot de PNJ, super.

    Voilà en gros. Sinon pour ceux qui aiment s'endormir devant leur écran ou miner semi afk et payer un abonnement plus cher que la plupart des MMO, sautez dessus.
    Publié le 23/02/2008 10:48, modifié le 24/02/2008 11:43
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/01/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Ma foi, je publie ma critique sans avoir atteint le level maximum mais, en ayant tout de même franchi le niveau 58. Ce jeu est pour moi LE meilleur free to play ! Pourquoi ?

    - Cash shop pas obligatoire en étant intelligent
    - Graphisme plutôt beau monter au maximum
    - Très bon pve
    - Système original de double et triple classe
    - Systéme de familier recherché
    - Stuff plutôt bien dessiné
    - Et une communauté présente et active dans tous les sens du terme !
    - Beaucoup de guilde et d'opportunité
    - Et un système de personnalisation assez unique grâce à des systèmes originaux.

    Par contre, le PVP n'est pas vraiment intégré ce qui est dommage, mais le jeu nous montre son efficacité ailleurs, et, la communauté et à 80 % très bonne, ce qui est plutôt rare.

    Je conseille donc ce jeu, pour les personnes cherchant un MMOF2P où se poser définitivement sans trop de soucis. Et ce jeu peut très bien se jouer en casual ou en addict, je dirais même que c'est l'un des jeux les plus polyvalents sur ce point là !

    Sur ce GAMERS et GAMEUSES, je vous souhaite une agréable session de jeu et espère vous avoir donné l'envie de tester cette petite perle en son genre !
    Publié le 29/01/2012 17:50, modifié le 29/01/2012 17:51
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Holig Holig
    Je joue a WAR depuis sa sortie, le jeu a pas mal évolué depuis, beaucoup plus stable, incorporation des stuff PvP (armures et armes) que l'on obtient avec des médaillons et insignes que l'on loote sur les joueurs ennemis.

    Je cherchais un MMO orienté full PVP, j'ai été servi. La possibilité de monter son perso qu'en faisant du PvP est top, le PvE est sympa bien qu'assez linéaire, pas vraiment de liberté dans le monde pour se déplacer, les différents fronts ne sont pas reliés entre eux.
    Certes, les maps mériteraient d'être agrandies et retravaillées, car vraiment trop répétitives... L'artisanat aussi est à revoir, le fait d'attaquer toujours la même capitale (manque encore les quatre autres capitales promises au début du jeu et où l'on a pas de nouvelles des développeurs) et plein d'autres trucs pas terribles, etc.

    Bref, il y a assez de descriptions du jeu actuel, donc je dis juste que pour moi, WAR est le meilleur MMO auquel j'ai joué, celui qui répond le plus à mes aspirations dans un jeu multijoueur.
    Fan de PvP, foncez !
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/08/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Voilà juste un petit post pour dire peu de choses mais le dire bien. WoW les trois premiers mois c'était Ouinnn Serveur de merde, Bug de Merde et autre Ouin ouin du type cette classe est cheatée pas la mienne... et j'en oublie.
    Là rebelote ont remet ça non mais, il vous arrive de changer de disque ?

    Moi je dirai qu'un truc malgré des bugs de jeunesse car j'en convient le jeu est sorti un peu trop jeune. Bien voui quoi les prématurés c'est plus compliqué que les autres mais au final avec beaucoup de soins ça sera comme tous les autres un bon gros Bébé... Donc on arrête les "ouin ouin" de petit et on attend que papa Funcom et Maman Eidos nous dorlotent ce petit bout de choux plein d'avenir et très prometteur en un gros baraqué qui va casser la maison ; p.

    Et pour info je joue : Gardien spé. Juggernaute et je suis lvl64. de plus je suis co-GM. et la guilde a déjà en son sein une 12ène de lvl80 + Forteresse en T3.

    Pour Wow je dirai 4x lvl70 Démoniste, Chasseur, Druide, Guerrier
    Ex. GM d'une guilde qui était 24ème de son serveur et j'avais commencé à jouer à sa sortie en Février 2005.

    Sur ce je vous dit bon jeu quel qu'il soit.
    Publié le 15/08/2008 02:12, modifié le 18/08/2008 12:08
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par Thorence
    Très bon jeu FPS bien pensé et très à l'écoute des joueurs. Mais le GROS point faible de DFO (et ce qui le tuera) c'est la possibilité de MACROTER et aussi les bugs EXPLOITS.
    Donc aujourd'hui il y a plus de monde à Grind au' wall qu'à PvP (carte déserte et wall rempli dans les villes)
    Bref pas trop d'intérêt sauf pour ceux qui sont fiers d'exposer leur niveaux de skill super haut car il ont macro comme des malades. Bref un jeux pour cheater et compagnie... Dommage...
    Voilà sinon l'univers est bien pensé la liberté est totale, le système de craft permet de faire un max d'item (popo, armure, arme, ench, habits, bateaux, ville, cano. bref la dessus c'est au top.
    Autre point, si vous aller sur DFO trouvez vous un Clan, c'est indispensable pour assurer un durée de vie supérieur à quelques minutes ; ) En effet, la géopolitique est omniprésent dans DFO (Clan, Alliance... ) Chacun défends son territoire.
    Mon seul souhait, c'est que les dev de MO est bien intégrer cette histoire de Macro et qu'ils feront tout pour que cela ne ce produise pas sur leur MMO.
    Après à vous de voir de quel coté vous êtes.
    Publié le 18/07/2009 13:44, modifié le 18/07/2009 18:43
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes