Critiques et tests

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  • 03/07/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    12 personnes sur 91 ont trouvé cette critique utile.
    Par Vajrha
    Je rage de voir ça, et un éditeur de plus qui passe du coté sombre des licences de jeux vidéo, Blizzard, Bioware, et maintenant Bethesda, déjà qu'ils n'ont jamais été capables de faire un TES qui soit stable en offline, alors en OnLine, la vache, ça va cartonner.
    On va pouvoir se battre avec des bugs toute la nuit, et comme c'est en ligne, on n'aura pas de PNO4 en guise de bouclier. En bref, on va se manger de la crasse, et tout ça pour la modique somme de XX€ par mois, avant de sombrer dans le F2P (or pay to win) pour donner à des gosses de riches la sensation qu'ils n'ont pas que des tunes dans leur pantalon.

    Le pire, c'est que malgré tous ces défauts, TES était l'une des dernières vraies licences de jeux vidéo propres à l’héroïque fantaisie, avec une histoire en solitaire d'un héros solitaire.
    Les mécanismes du jeu étaient très perso dans la manière de monter et jouer son perso.
    Le jeu lui-même était perso avec la possibilité de tuner sa partie avec des modules amateurs parfois très bien foutus, ou encore des correctifs amateurs que Bethesda n'était même pas foutu de nous pondre.
    Et maintenant, il va falloir se mettre à la norme. On passe de héros solo à bande de noobs.

    Ma conclusion est que, même en admettant qu'il puisse y avoir réussite (ce dont je doute fort) , le passage OnLine n'est que pure perte.

    Et vive l'avidité du néo-libéralisme vidéo-ludique.
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    4 personnes sur 47 ont trouvé cette critique utile.
    Par cloclo49
    Bonjour à tous,

    Comme beaucoup de gens, j'attendais Final Fantasy 14, sur PS3 notamment. Cependant, j'ai appris récemment qu'il n'y avait que 30 jours de période d'essai gratuit sur le jeu. Alors que le jeu est déjà cher en lui-même, plus le temps d'attente dès le départ.

    En plus, on n'est pas tout les jours devant le jeu. Quand le temps s'écoule tout une semaine, le mois est vite passé. Beaucoup de mises à jour intermédiaire qui au final bouffent beaucoup du très peu de temps dont on dispose de gratuité, pour à peine commencer à s'adapter aux systèmes de jeu.

    Un prix exorbitant à mon goût, par la suite si Square Enix ne veut pas perdre d'argent, il ferait bien de trouver une solution rapidement car les serveurs vont se vider à vitesse grand V quand la période de gratuité sera écoulée. C'est la crise et il ne faudrait pas l'oublier, les gens ne peuvent pas mettre autant d'argent, de temps et de stockage de donnée pour un jeu quelconque.

    Voila ma critique sur ce jeu qui ne dépasse pas un DOFUS (gratuit)... décevant.

    Cordialement.
    Publié le 04/09/2013 17:56, modifié le 04/09/2013 18:41
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/07/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    7 personnes sur 60 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Hildis Hildis
    Un des pires ratages de la décennie.
    Alors que l'univers avait tout ce qu'il fallait pour être original et plaisant, les devs ont massacré celui-ci par une réalisation médiocre, d'un autre age sur certain points importants comme la personnalisation, l'interface etc...

    Tuer du mobs en boucle, surtout qu'ils sont souvent sensiblement les mêmes (les zombies argll... y'en a marre) ou faire des quêtes répétables insipides. Non merci, c'est déjà l'indigestion. : (

    Je trouve ces graphismes moches, même tout à fond, c'est une question de design (je parle surtout des personnages, car les décors sont très biens) alors que j'ai toujours aimé les styles réalistes, sombres voire gothiques... mais là, ça ne le fait pas, TSW me déçoit fortement. S'il faut choisir entre ça ou des graphismes fluo et cartoon, je préfère arrêter les MMORPG alors !

    Rien ne monte la qualité, tout juste l'immersion et certaines enquêtes, mais cela reste éphémère.
    Moi avis et que de toute façon ça ne sert à rien de s'investir dans un mmorpg raté comme ça, qui risque d'être mal au point dans 2-3 mois, comparé à la concurrence...

    Il y aura toujours des fans, vu que tous les gouts sont dans la nature, mais comme c'est un produit commercial, je me demande s'il restera assez de clients pour payer et faire tourner ce MMORPG.

    J'aimerais bien que les devs tentent plus souvent ce genre de choses, des aventures dans des univers très différents et intéressants, mais pas en ratant tout ce qui est interface, skills, graphismes etc... Quand on se met à un mmorpg 2012, on a envie de jouer à un jeu de 2012, pas du début des années 2000 (systèmes de jeu,... )

    Je ne recommande donc pas du tout The Secret World, même pour patienter cette année, il y a bien d'autres meilleurs titres.
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    14 personnes sur 96 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Glokrin Glokrin
    Zéro pointé. Jeu bugé dès sa sortie, presque encore plus que la bêta : bug sur les quêtes, bug graphique, bug de scénario, et je ne parle pas du gameplay rigide. Pas de niveaux, du coup on n'a pas de repères et on fait un peu les quêtes ou elles se trouvent, sans parler de la multitude de bugs sur les quêtes. Vous me direz, oui mais le jeu vient de sortir, il faut attendre les patchs. Personnellement, j'achète un produit et je veux en profiter et qu'il soit fonctionnel à 100 % , pas à 20 % . TSW, c'est comme une porche qui sort de concession sans moteur.

    Je tiens aussi à ajouter qu'un MMO est fait pour jouer avec des gens et là, les instances sont vraiment bidon et je ne parle même pas du PVP et autre PvE. TSW est un jeu Massivement Solotable Online, en gros autant retourner jouer à Silent Hill si je veux du frisson. Au moins, j'en aurais pour mon argent, ou dans un monde tourmenté, je préférerais jouer à Alan Wake qui m'a nettement plus transcendé en jeu solo. Les conversations avec les autres sont difficiles et pas du tout visible...

    Les quêtes sont pourtant bien travaillées, avec des cinématiques pour presque chacune d'entre elle. Le hic, c'est qu'il y a tellement de quêtes qu'on a toujours l'impression de faire la quête principale mais sans jamais pouvoir la finir et de toujours la recommencer. Sensation déroutante qui perd le joueur dans un "tas", et oui un "tas" de quêtes. De plus, les zones sont très mal échelonnée et la difficulté totalement décroissante, ce qui vous mène à faire des quêtes qui sont nettement plus difficiles que ce que votre niveau peut réussir à surmonter et là-dessus, on peut aussi ajouter que les plus de 500 compétences à notre disposition peuvent être complément inutiles dans certains cas de figure, voire désastreuses. Au début, on a peu de compétences, ce qui rend le jeu extrêmement lassant. On doit retourner finir une série de quêtes, bien des heures de jeu voire des jours après tellement la difficulté peut être ardue.


    Funcom a fait un bon travail sur la partie graphique et sur l'ambiance mais cela ne peut en aucun cas compenser les manquements exagérés sur ce titre : les bugs ne sont rien au regard de la qualité générale très médiocre du reste du contenu, aussi bien en PvP qu'en PvE. En bref, je regrette mon achat...

    En gros un BIG n'imp' pour ce jeu, qui je le rappelle est à abonnement...
    14 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.
    Par guntrach
    Bonjour,

    Je suis surpris car on m'annonce un jeu gratuit sur JeuxOnLine.
    Je vais sur le site du seigneur des anneaux qui me confirme qu'il est gratuit en gros, en large et en travers.
    Je m'inscris, le télécharge et l'installe.
    Je me connecte …

    Oui mais là on me demande de payer…

    La gratuité payante serait-il un nouveau concept ?

    Il serait fort judicieux de le signaler sur votre site les jeux qui sont totalement gratuits ou semi-gratuits.

    J ai essayé de contacter le service commercial, j ai bien reçu accusé réception mais aucune réponse.

    Moi personnellement je dis y en a marre des jeux qui sont soit disant gratuits et qui ne le sont pas.
    Je joue a WoW depuis 6 ans, à Aion, ils sont payants, ok ; ils ont l'honnête de pas induire en erreur leurs clients comme Shaiya d'ailleurs qui est un jeu semi gratuit.
    Je conçoit qu’ ils vendent des items, des quêtes supplémentaire etc. Normal il faut payer les gens qui ont conçu, font fonctionner le jeu et les serveurs sans oublier un peu de bénéfice au passage.

    Mais il est complètement anormal que l'on trompe les consommateurs avec des annonces qui portent à confusion.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 77 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai un pc dernière génération et apparemment j'ai un problème de compatibilité avec windows pro 64. Après 10/15 min de jeu, j'ai une perte de l'internet toutes les 10/15mins quand je suis entrain de jouer. Donc obligé de réparer avec l'outil de diagnostique. J'en ai un peu raz le bol et ce n 'est plus jouable. Donc ce n'est plus jouable = désabonnement.
    Maintenant quand j'aurai trouvé comment remédier à ce problème...

    La zone de débutant est fun, c'est Disneyland. : )

    Dalaran est ville morte ça c'est dommage.
    Ils ont supprimés les portails aux capitales ce qui à supprimé l'âme de cette ville de transit.

    Attention : ne commencez pas les quêtes avec vos 80 car pour ceux qui avait bloqué la prise d'xp... la remise des quêtes ne donnera rien... et il faut "perdre" 45 min pour retrouver le pnj et payé 10 po pour enfin reprendre de l'ex. afin de monter.

    Enfin bref wow, pourquoi pas mais à condition qu'ils mettent à jour le fonctionnement sous win 7 pro 64. : )
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/04/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    4 personnes sur 45 ont trouvé cette critique utile.
    LotRO
    Un jeu qui pouvait devenir le meilleur grâce au BG mais que nenni, les développeurs ont malheureusement été timides sur ce coup là.
    Bien que de très bonnes quêtes épiques aient été faites. J'aurais aimé rentrer plus dans l'univers. Le jeu n'est pas vraiment le livre.
    Les classes, déjà une déception. On ne peut pas jouer un mage, il préfère nous mettre des elfes ou humains en maitre du savoir.
    Le jeu avance et annonce la couleur : tout est solo. Oublié le livre où il y a des guerres entre royaumes. C'est d'ailleurs assez ironique car dans la première instance, les elfes se font attaquer par des nains. Mais pas des joueurs, quelle idée...
    Le jeu ne possède pas de PvP.
    Ensuite je découvre que ce jeu n'a pas de personnalisation du personnage, tous les personnages dans une classe sont pareil et vu les faibles possibilités de création, c'est vite lourd, pour moi en tout cas.
    Prochain point très intéressant : le jeu n'évolue pas dans le temps. En gros, on sert a décorer... Le jeu étant Solo, on se retrouve avec un Levelling de fou que nos amis coréens nous envient surement car bien vite, la faible magie des quêtes mal scénarisées se casse et devient du Bash brute.
    Bien sûr, le jeu n'a de F2P que le nom et préparez-vous à passer à la caisse assez vite.

    Les développeurs n'ont pas d'excuses car non seulement c'est classique mais pas du classique du livre, non c'est du WoW recraché en plus joli.
    Le bon point c'est qu'on retrouve de beaux décors du livre.
    Publié le 03/12/2010 10:50, modifié le 19/04/2012 14:23
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/08/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.
    Par Bioxyde
    Bon, un nouveau jeu de Super-Héros basé sur son jeu d'il y a 20 ans, hhmmm, ok !

    Mais mettre presque une copie de City of Heros dans ce jeu là, avec encore un système de création de heros costumisable + récompenses à la clé In Game (par titres ou autres) = Marvel veut-il se venger du rachat de City of Heros par NCsoft ?

    Graphiquement moins réel que CoH (Graphiquement comme WoW avec le côté BD phrase)

    Euh ils peuvent quand même faire mieux ! Et le coté attaque avec des phrases du genres, Burkk, Pwwwwaaaa ! (ça risque de pas trop le faire et de saoûler pas mal de monde - vu dans la vidéo)

    Après concernant le gameplay, on ne peut rien dire pour le moment !

    Concernant le système de Mobs attaquant pouvant changer la destinée du héros est bien pensé, mais comment cela va-t-il se passer si en groupe IG personne n'arrive à se suivre et que l'un doit partir à gauche, puis l'autre à droite ! (système encore à voir moi je dis).

    remarque : Certaines animations d'attaque et de son par ailleurs sur le Trailer, reprennent celles de City of Heros ! (je ne pense pas que ça plaise à NCsoft ça).

    En attente de plus d'informations !
    Publié le 15/08/2008 20:30, modifié le 18/08/2008 12:21
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 79 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ratoun3t
    Six heures de download pour comprendre en 60 secondes (top chrono) que c'était une infâme bouse immonde.
    Sérieusement.
    Il faut avoir six ans, ou être trisomique pour passer plus de deux minutes sur cette immonde daube.
    Ca crève les yeux.
    Directement.

    Pas cinq minutes de ma vie sur un truc pareil.
    A peine arrivé, que déjà ton perso bug sur le 1er arbre venu.
    C'est assez plaisant.

    Et puis bref, vous êtes pas bêtes, vous allez voir, c'est vraiment pourri, à tous les niveaux.

    Une perte de temps et d'argent.
    C'est assez rare de voir des jeux qui sentent la moisissure a ce point.
    Bravo.
    Et en plus, c est payant.

    Y en a qui doutent de rien.
    C'est digne d'un amiga, voir d un amstrad, rien de bon, qualités = zéro.

    Passez votre temps à tout ce que vous voulez, mettez vous au scrabble, au monopoly, à puissance 4, mais évitez cette bouse connue et reconnue.
    Je confirme, c est de la merde.

    Ca a l'air joli sur les vidéos, mais en fait, l animation c est du spectrum, du vectrex, même sur atari st, c etait mieux.

    La communauté ?
    En 30 secondes, j ai eu droit a 24 "kikoo-lol"

    Vraiment, c est une honte de vendre ce genre de trucs.
    J'appelle ça du vol.
    Publié le 06/04/2009 23:54, modifié le 08/04/2009 18:13
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/09/2016
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    Autant l'annoncer immédiatement, cette critique est particulièrement succinte, et tout ce qu'il y a de plus subjective. Il s'agit juste d'un retour sur la prise en main, qui résume quelques heures de jeu à peine. En aucun cas je ne souhaite critiquer ceux et celles qui y trouvent leur bonheur. Disons simplement que si j'avais eu le loisir de connaître au préalable les quelques caractéristiques qui m'ont personnellement déplu, je me serais éviter une après-midi de téléchargement et de tentative de prise en main du jeu. Si comme moi, vous n'aimez pas, voire pas du tout ces quelques particularités suivantes, il est peu probable que ce jeu soit fait pour vous :

    • Le ciblage et l'orientation : Skyforge dispose d'un viseur centrale qui se situe toujours au centre de l'écran. Si vous bougez votre souris, le décor bouge. Perturbant pour les habitués de jeux tel WoW, il n'y a pas de curseur permettant de cliquer sur un sort ou permettant d'ouvrir son inventaire. Tout se fait à l'aide du clavier, il n'y a pas de sélection de cible, il faut positionner le viseur sur la cible.
    • Les déplacements : Outre le fait que vous aurez sans doute à configurer dès le départ l'assignation des touches, qui semble adaptée d'entrée de jeu aux claviers QUERTY, il n'est pas aisé pour les non habitués comme moi de gérer à la fois : le ciblage des cibles, l'utilisation des touches déclenchant les sorts, tout en tenant compte des déplacements à effectuer pour bien se placer ou éviter une attaque, le tout en fonction de ce que le décor vous permet. Un coup à prendre diront certains, mais qui saborde un peu selon moi la nécessité de découvrir un jeu de façon progressive, du plus simple au plus compliqué.
    • L'esthétique : Si certains décors sont particulièrement soignés, nous somme une fois plus confrontés à ce que certains producteurs considèrent visiblement comme incontournable en matière d'apparence des personnages, comme si l'intégralité du succès à venir du jeu en dépendait. Je veux parler d'une définition très particulière et orientée du "sexy/glam" des personnages. Une fois de plus, l'intégralité des personnages  masculins ressemblent à des GI-Joe avec des coupes de Boys-band, et l'idée qu'un paladin féminin puisse arpenter les champs de bataille en talons aiguilles, avec une armure de plaques dont le décolleté plonge si bas qu'on aperçoit son nombril, ne leur semble définitivement pas contradictoire.
    En conclusion de cette critique très rapide, il va de soi que je fais ici intégralement l'impasse sur tout les aspects positifs du jeu. L'intérêt de la publication de cette critique réside uniquement pour sa valeur d'avertissement à l'attention de ceux qui hésitent à essayer ce jeu. Je pense en effet que ce type de spécificités devraient apparaître de manière plus évidente dans la présentation d'un jeu, afin de donner au futur joueur (euse) le soin de déterminer a priori si tout ceci lui convient ou non.
    Publié le 11/09/2016 14:42, modifié le 11/09/2016 14:45
  • 11/05/2020
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.
    Path of Exile est un jeu très technique avec un nombre incroyable de possibilités, peut-être le jeu qui pourrait être tout simplement incroyable en termes de richesses possibles de gameplay.

    Et pourtant, tout pêche par orgueil :
    * avec une gestion du lag et du framerate très très punitif.
    * des patchs et des upgrades qui cassent complètement la plupart des builds longuement réfléchis.
    * des objets indispensables pour le HL sinon tu passes des mois pour leveler voire des années sans pouvoir atteindre le niveau max car à chaque mort tu perds beaucoup d'xp durement gagnés.
    * aucun soutien technique ni des gamemaster, ni de personne d'ailleurs.
    * aucune souplesse ou si peu pour respec ton perso, il faut farmer chaque point en espérant ne pas se tromper, ce qui oblige tout le monde à aller sur les forums et les sites spé pour copier les builds des spécialistes et encore si tu trouves par exemple un objet qui serait utile mais en changeant un peu trop ton perso, c'est plus rapide d'en créer un nouveau...
    * un manque de transparence de l'utilisation de pas mal de choses, même avec les sites et forums en place il y a pas mal de flous et c'est voulu. Dommage, pour tester certaines combos quand on ne sait pas si cela fonctionne ou non et qu'on a basé le perso là-dessus.
    * C'est un jeu d'Elite pour les Elites, les autres, passez votre chemin car c'est eux les meilleurs et pas vous, du coup bye bye après avoir beaucoup insisté pourtant...

    J'attends d'un jeu qu'on s'y amuse et qu'on puisse réfléchir et élaborer des tactiques, des techniques patiemment élaborées certes, là je ne m'y retrouve plus, passé le niveau 90 c'est plus une sinécure qu'autre chose.
  • 08/01/2024
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans.
    Par FancisT
    Si vous aimez marchez sur des clous en vous faisant fouetter le postérieur par l'amant de votre femme, alors vous pourriez aimer ce jeu. Jouer à War Thunder, c'est comme montrer une tendance au masochisme.

    Non sérieux, ce jeu me fait littéralement péter les plombs quand je me fais blaster en un coup par un gars posté à 1.2km parce qu'il vient de toucher le projecteur avant de mon tank. Sans compter les glitchs qui permettent de tirer à travers le terrain ou les murs que tout le monde connait et auxquels tout le monde s'habitue au final. Les maps sont nulles pour la plupart (à part quelques-une que j'aime bien comme la Suède ou le port de commerce, le château ibérique) . Les autres, ce sont justes des maps de campouse à deux balles avec pleins de "pièges" où on peut facilement bloquer son tank. Franchement à chaque map, on joue systématiquement de la même façon, aux mêmes endroits. De tout façon, il n'y a pas 50 endroits où on peut se battre donc bon. Ca ne sert à rien d'explorer la map, seule une petite partie de la map est "jouable". Le système de récompense de kill se base sur des appuies aériens mais franchement, qu'est ce que c'est con.

    Plus tu es fort et plus tu as l'avantage sur ton ennemi. Résultat, soit tu défonces ton ennemi soit tu te fais littéralement défoncer. C'est rare, les parties où le jeu est équilibré. Je ne parle même pas du spawn kill. Ni du fait que, quand la partie commence, juste 1 minute après, on sait à peu près quelle équipe va gagner. Les surprises sont rares. Le pay to win a sa place bien entendu. Les petits nenfants qui vont pleurer à leur mère pour leur acheter des premium vont juste avoir des tanks cancers. C'est une usine à fric pour Gaijin Entertainment. [...] J'dis ça...
  • 19/11/2017
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    Par shaynha
    Fan du contenu de World of Warcraft. Nostalgique certainement, j'ai repris mon compte WoW il y a un mois et je suis déçu.

    Parti à l'extension Cataclysm, je suis revenu pour Légion. J'ai monté un personnage jusqu'au niveau 80 (seulement, oui mais ça m'a suffit malheureusement...) .
    Je peux comprendre la volonté de Blizzard d’accélérer la phase de leveling, le contenu étant beaucoup plus long. Seulement trop de facilité a tué l'esprit de communauté, à mon sens. Peu importe le pourquoi du comment. Et je ne vais pas parler ici du gameplay, des modifications PvE, PvP, seulement de l'aspect communautaire. Aspect important à mon sens, car si c'est pour jouer solo sur 110 niveau, autant jouer à des jeux "solo".

    Plus besoin de grouper ou de communiquer avec qui que ce soit pour les "quêtes difficiles" ou les donjons en phase de leveling.
    En donjon aléatoire, j'ai eu l'impression que dire "bonjour" était bizarre. Communiquer avec son groupe semble useless. Chacun fait sa vie, j'ai vu des groupes se disloquer (deux d'un coté, trois de l'autre) , certainement en désaccord sur l'avancé du donjon et les boss à tuer ou non, aucune communication et quand tu essayes, pas de réponses.

    Le p'ti gars qui s'est perdu après un wipe, tourne en rond sans rien dire, et les autres s'en moquent et avancent de leur coté car à trois ou quatre, ça passe...
    Pour le leveling, ce n'est pas mieux : tu nettoies une grotte, arrives au boss à tuer et un gars arrive derrière (facile de te rattraper, tu as tout nettoyé...) , arrive et pull le mob à ta place... Pas très contraignant en soi puisqu'il repop très vite, mais sérieux, quel manque de civisme... Même sur des mobs quelconque, j'ai remarqué un plaisir pour certains joueurs à aggro les mobs sur lesquels tu cours, alors qu'il y avait les mêmes plus proches d'eux. "_"

    Pour moi, le constat est là : level 0 à 80, je me suis fait 0 contact Oo. Je n'ai pas eu l'occasion de discuter avec des gens sympa, pas suffisamment pour les mettre en contact.
    Attention, je ne dis pas qu'il n'existe plus de joueurs sympa ayant l'esprit de communauté mais le système de jeu d'aujourd'hui ne facilite pas la rencontre. Il semblerait que communiquer entre joueurs, à moins d’être hl et très actif en raid, soit useless aujourd'hui...
    Certains me diront que dans leur guilde, il y a plein de gens sympa et je n'en doute pas non plus. Mais faut-il encore les trouver et avoir les pré-requis pour rentrer. ; p

    Blizzard a certainement bien évolué pour la clientèle ciblée, les jeunes doivent en être très satisfaits. Moi, je ne rajeunis pas et je n'ai évidement pas les mêmes attentes d'un MMORPG (passé 25 ans) que mes petits frères de 13 et 14 ans.
  • 20/02/2025
    Par Radjaboss
    Bonsoir,

    Bon, comme il n'est pas possible de s'exprimer sans que les messages ne soient supprimés sur leur forum, je dépose mon avis ici avec les autres.

    L'équipe Landes Eternelles et sa communauté possèdent la toxicité la plus extrême jamais rencontrée dans aucun autre jeu.

    Une équipe tellement incompétente quelle passe le plus clair de sont temps à écraser et pister les joueurs afin de les rabaisser plus bas que terre. Les Cow-Boy, du jeu vidéo.
    Avec ceci, une pseudo-liberté d'expression complètement sous contrôle que ce soit en jeu ou sur le forum (suppression des messages afin d'étouffer les avis négatifs).

    Discrètement et à l'abris des regards, ventes d'items, changement de pseudos. Une petite communauté où personne se plaint par peur des répercussions.
    Certains acceptent également les items offerts vu la difficulté du jeu.

    En parlant de changements de pseudos, un changement de pseudo mal fait à plusieurs reprises qui à provoqué plusieurs bugs de duplication d'items infinis sur les personnages.
    Forcément les joueurs exploitent et sont ensuite bannis alors que les gérants sont responsables de ce changement. Vous n'êtes alors qu'un simple pantin dans un jeu pervers.
    Imaginez les, dans un serveur à plus de 200 joueurs, bannir 190 joueurs serait une bonne réaction ?
    Un simple backup de 2-3 jours aurait été suffisant et il ne resterait pas de sacs enterrés à l'heure actuelle !
    (les sacs ont été vérifiés il y a deux jours).
    La plupart des gens qui ont exploités ont eu le droit à des changements de noms gratuits étant avant tout d'anciens joueurs et pour certains des modérateurs.

    Plusieurs messages de discussion sur leur forum parlent justement de FINANCEMENTS sous forme d'abonnements mensuel à 5 euros.
    Vous imaginez ? La moitié du prix d'un abonnement à un jeu récent comme Elder Scrolls Online.
    Ils osent encore appeler ça des donations ? Du bénévolat ?

    La communauté est ultra intrusive et toxique, harcèlement à volonté sur les nouveaux joueurs pour savoir à qui appartient l'avatar "Robert" et qui se cache derrière "Solène" jusqu'à faire des recherches sur les réseaux sociaux.

    Le RP est une belle excuse, ceux qui le pratiquent ont de mauvaises statistiques et s'en servent uniquement pour détruire le gameplay des autres joueurs en sachant très bien que celui-ci à des répercutions sur l'accès aux zones d'XP, les commerces et la discussion.

    Si vous faites du PvP, préparez-vous à la haine à l'état pure, vous avez tué "Jacky" alors vous êtes le plus grand criminel du jeu ! Personne n'osera faire du PvP, alors le premier qui le pratique prendra le statut de bouc émissaire. Dites adieu à votre RP et votre progressions.
    (Bannis des peuples, refus d'achats et de ventes aux commerçants, etc.)

    Le PvE est tellement long que vous devez quitter votre vie de famille, rester au chômage et ce ne sera probablement pas encore suffisant sachant que certains sont téléportés par les gérants avec un dépôt et des monstres dans des endroits inaccessibles pour les autres joueurs.
    Vous n'aurez pas le choix à un certain niveau d'entrer dans les zones PvP pour le PvE. Je sais, même comprendre la logique est difficile.
    Vous allez passer des mois ou des années à XP dans les pires endroits du jeu pour qu'à la fin ils vous proposent un faux WIPE.

    Il est prévu de remettre à zéro les dépôts de tout le monde et de réduire les statistiques et donc l'XP accumulée depuis des années.
    (On retire jamais les biens d'un joueur, au risque de le dégoûter ! )
    Si les serveurs de jeux comme Rust sont complètement WIPED, il y a une raison les enfants.
    Les joueurs repartent sur une base saine, le serveur fonctionne mieux et les bases de données sont entièrement nettoyées surtout après de nombreux ajouts et correctifs.

    Imaginez la tête des anciens qui passent pour dire "Bonjour ou Bonsoir" et que leurs personnages auront été complètement plumés et détruits.
    (Le gars tu peux lui dire ce que tu veux, il te dira "Oui, oui" et tu ne le reverra plus jamais.)
    En plus, il leur faut plusieurs mois pour WIPE, pendant ce temps les joueurs restants sont là à attendre comme des bêbêtes avec des tonnes de questions.
    Ils jouent pour perdre leur progression ensuite.

    Le règlement est complètement étouffant ou la création de deux personnages sous la même IP est autorisé mais vous ne pouvez pas faire d'échanges.
    Même système que dans beaucoup de jeux sauf qu'ici vous ne faites pas ce que vous voulez avec vos personnages.
    Si vous le faites, vous êtes banni. Certains l'ont fait pendant des années et ne sont pas bannis car ils contournent le système avec VPN.
    Au passage, si vous voyez 10 joueurs en ligne, il n'y en a que 4-5.

    Une autre règle est de s'inscrire sur le forum avec votre pseudo de jeu alors que pour lancer le jeu vous n'en avez pas besoin, si vous ne le faites pas dans les trois jours vous êtes banni.

    La gestion administrative, même le recrutement n'est pas fait correctement.
    Recruter les joueurs, pratique si vous avez quelqu'un à dos pour une raison quelconque.
    Ils ont aussi des personnages "normaux" afin de vous espionner dans le jeu mais surtout pour tricher tranquillement.

    Le nombre de joueurs depuis des année est un désert total, 10 joueurs pour plus de 20-25 maps et les mecs n'ont toujours pas compris que ça divise les joueurs.
    J'ai parlé de 10 joueurs ? Pardon c'est 4-5 car un joueurs a facilement 2-3 personnages en ligne simultanément.

    Et les autres sont là avec leurs beaux messages... Vous n'avez pas honte ?
    Tu m'étonnes que les nouveaux joueurs ne restent pas, avec des notes aussi gonflées.
    Ne vous inquiétez pas, je vais corriger le tir, je vais en faire de la publicité.
    Ils ont été jusqu'à faire un Facebook et un Insta l'ultime incompétence administrative.
    Faire de la publicité avant de résoudre les problèmes...
    Un bon de conseil ? Fermez et travaillez votre jeu.

    Maintenant, je donnerais mon avis sur plusieurs sites, sachant que mon message récent a été supprimé sur le forum (la fameuse liberté d'expression).
    Continuez comme ça ! Ce jeu n'en a plus pour très longtemps.
    Publié le 19/02/2025 02:10, modifié le 20/02/2025 03:16
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