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12/05/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai testé le jeu et j'arrive à la troisième zone et je suis surprise que tout le monde parle de ce jeu comme un jeu de rôliste.
Les moins :
1) Nous n'avons pas le choix dans nos paroles ! Les dialogues se résument à cliquer sur l'unique proposition, et quand plusieurs nous sont disponibles, ce n'est que pour parler ;
2) Les combats sont un peu mous et le système de magie n'est pas assez étoffé ;
3) Si c'était un pay to win pas cher, à la limite... Mais à mon niveau (29) , c'est limite 10 euros le bouclier ! C'est le mêmes prix pour l'amulette et les chaussures. Pour faire de vrais dégâts, il faut utiliser des consommables, qui sont bien sur payants, les potions pareil, les vrais équipements, mais surtout les vrais avantages en PvP et en talent sont payants aussi. Les donjons requièrent un objet payant aussi, etc. ;
4) Aucun choix pour évoluer son perso au fil des niveaux et
5) L'univers d'Aventurie (quel nom, excusez-moi...) ne m'a pas donné envie de le découvrir, il a l'air terriblement banal ;
6) Ils nous ressortent le même bestiaire avec un nom différent, et une couleur différente (si vous jouez un peu à ce jeu, vous vous rendrez vite compte que vous combattez non stop les mêmes ennemis... à tout les niveaux...) .
Les plus :
1) Bande son super ;
2) Choix du perso largement personnalisable ;
3) Graphismes pas mal.
Bref à éviter, à moins que vous vouliez débourser des centaines d'euros pour un jeu qui n'en vaut vraiment pas la peine !1 personne a trouvé cette critique utile. -
11/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Voilà un MMORPG sans aucune histoire. En effet ce MMo n'aurait pas dû exister. C'est catastrophique tant du point Pve que PvP. L'histoire de ce jeu est très banale. L'interaction avec les PNJs n'existe pas. Les monstres sont complètement banals et mal faits. La personnalisation du personnage n'existe pas, on se ressemble tous. Heureusement qu'il y'a les armures et encore c'est très banal. Les quêtes sont inexistantes, j'exagère mais c'est purement du monster bashing. Le cashop est très présent. L'intérêt de ce jeu est de taper des monstres qui ne sont pas très originaux. C'est très ennuyeux.
Le PvP est très déséquilibré. Bref c'est très mauvais. L'univers n'est pas très riche. On peut le voir comme un hack'n slash. Quatre classes seulement, pas de races proprement dites, peu de compétences pour affiner notre personnage. L'évolution de notre personnage est longue surtout quand on veut évoluer notre équipement, le taux d'échec est assez important. Mais on peut accéder au cashop pour acheter des boosts, des armures et j'en passe. En outre, c'est un MMO F2P asiatique qui a su tout de même attirer un public, un public qui est quand même assez immature. Bref un bilan négatif pour ce MMORPG qui ne mérite pas d'exister dans l'univers des MMOs.1 personne a trouvé cette critique utile. -
11/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par DjemberloCe jeu est fantastique, il a de quoi vous attirer mais trop basique. Farm/dp, rien de neuf... de plus la carte n'est pas tres grande, les pnj sont tous les mêmes et des bots par 2 sont dans chaque villes qui flood ce qui rend la qualité de jeu médiocre. Peu de villes malheureusement, et oui petite carte donc peu de villes ! En parlant de zone de farm j'aimerai dire qu'elles ne sont pas agréables a l'oeil même si il y a de l'idée niveau graphisme. On veut rentré dans les maisons se faire une vie gouverner ! Une vie "Rappelzienne" où l'on peut faire de la politique, où les activités sont nombreuses et bien faites, où l'on peut se déplacer...
Point positif : De nombreux animaux de compagnie avec différent skill (Vous trouverai surement votre bonheur) , les armes sont bien faites. Elles sont très belles (Que si on a un niveau supérieur à 50 sinon c'est du déjà vu).
Je sais que je suis exigent mais il y a tout de même des efforts à faire, car depuis que j'ai commencé, nombreux sont les joueurs ayant arrêtés : lassé (Je sais pas si ça s'écrit comme ça ^^)
En bref : Il y a du boulot à faire pour que ce jeu devienne très attractif.
Maintenant je me pose la question si oui ou non je quitte le jeu qui est quand même mon premier mmorpg et auquel je me suis attaché.
Cordialement, Djemberlo : )1 personne a trouvé cette critique utile. -
26/07/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.5/10
Metin2Sans titre
Par sorassVoilà, Metin2 est un jeu pas mal ou, enfin, qui aurait pu être pas mal :
- beaucoup de hacks cheats et de petits malpolis qui vous insultent ou vous rabaissent parce-que le stuff que vous avez est dépassé depuis 1H.
- jeu trop répétitif : on a l'impression de faire sa gym matinal des doigts, et on tape et on tape pendant des heures et des heures pour gagner quoi ? 3, 4 %
- le jeu devient intéressant qu'à partir du lv 80 et + sinon votre journée se résume a xp
- un truc est pas mal mais encore une fois gâché : le forgeron qui up vos armes en échange d'argent et d'items pour qu'elles deviennent plus fortes et jolies (en faite surtout ça) et bien si c'est votre jour de chance, joyeux noël ! , sinon dites au revoir à votre argent et votre stuff.
- si vous voulez survivre dans ce jeu, il y a un moyen : l'item shop. Si vous n'utilisez pas l'item shop, vous êtes mort. Stuff démodé, et même pour l'xp, vous ne pouvez même pas aller dans certaines map sans payer quelques euros.
- les mages sont assez bien mais relativement chers. Un item+9 va valoir 1M et pour 2x le lv vous l'achetez à 100 000Y.
Enfin bref, un très gros potentiel mais terriblement gâché par l'immoralité des joueurs. Si vous avez du temps à perdre, allez-y. Sinon si vous cherchez un VRAI jeu, je vous conseillerais Dragonica ou Atlantica, voire Shaya.
Un ancien joueur très déçu.Publié le 26/07/2011 18:38, modifié le 26/07/2011 18:461 personne a trouvé cette critique utile. -
28/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Comme beaucoup, j'ai débuté ce jeu car j'avais beaucoup aimé l'animé tiré de la même licence.
Et je l'ai lâché tout aussi vite.
Si il dispose de quelques qualités, comme des graphismes sympathiques et presque réussis, il manque cruellement de variété et de détails.
Les animations sont quasi inexistantes, l’interaction communautaire est obscure, le gameplay se fait, au départ, a la souris, et après avoir fouillé dans les options, peut se réduire a du tab-F1, peu d'artisanat (et pas avant un level élevé) , des spots de monstres hors de la tour trop sporadiques, peu de quêtes, avec peu d’intérêt et donc une immersion dans l'univers du jeu assez dure.
Les classes sont mal équilibrées, la difficulté aussi (certains monstres vous donneront du fil a retordre, et dès que vous aurez pris un lv, pouf, one-shot). Le drop constant, même sur monstre de bas lv, mais tellement inutile que ne rien avoir reviendrai au même.
Enfin, si le monde s’avère énorme par sa superficie... Le manque de détails rend les (très) longs déplacements à la souris totalement décourageants.
Bref un MMORPG qui ne parvient pas à convaincre.1 personne a trouvé cette critique utile. -
30/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par gerard69Ce jeu soi-disant gratuit coûte finalement très cher.
De plus les joueurs ne sont quasiment jamais respecté et rien n'est fait pour rendre les serveurs plus calme. La liste est longue : interdiction d'accès au jeu abusive ; plantage du jeu quand vous utilisez les objets premium et rien de remboursé ; Game Master inutile car ne savent pas vous répondre, en même temps il s'agit de bénévoles qui pour certains ne connaissent quasiment pas le jeu ; très peu de problèmes entre joueurs réglés ou alors les deux partis peuvent être carrément punis, même le joueur qui n'a rien demandé à personne, etc...
Vous achetez de l'item-shop de manière presque obligatoire pour avancer à un certain niveau et vous ne le recevez pas. Pire, même si vous utilisez ce même item-shop et en raison de maintenance intempestive (prévenu 15min avant) , vous le perdez avec toute votre progression depuis 3 heures.
Des gens se font hacker à cause du laxisme de la sécurité du jeu et quand vous le signalez, on vous répond qu'il ne s'agit pas d'un hack mais d'un abus de confiance d'une personne à qui vous n'avez jamais donné vos identifiants et donc rien n'est fait pour vous.
Au début, Fiesta était un jeu magnifique. Mais maintenant, on nous rajoute des contenus mais on ne nous corrige pas les bugs les plus importants. En gros, venez jouer de temps en temps à Fiesta mais ne devenez jamais un joueur habitué, ou vous serez très déçu par le comportement de Gamigo.1 personne a trouvé cette critique utile. -
12/04/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.19 personnes sur 34 ont trouvé cette critique utile.Alors tout d'abord je vais mettre les cotés positif de TESO, pour éviter l'effet "troll"
- Des graphismes très corrects pour un jeu online se disant MMO même !
- Pas d'attente pour une connexion au jeu
- et pis voila...
Les cotés à améliorer :
- Peu de reconnaissance facile entre les PNJ et les joueurs, pourtant il y a un halo pseudo visible rouge pour les ennemis. Ce qui occasionne des scènes ridicules ou les autres joueurs essaient de taper d'autres joueurs (pourtant on n'est pas en pvp). Il suffirait juste de faire un halo vert (comme dans les autres MMO) pour corriger ceci.
- L'instancier ridicule, ou quand une personne de ton groupe a une quête que tu n'as pas et qu'il disparait pour ne plus revenir dans la même instance que toi. En générale, dans les autres MMO, quand tu es groupé, c'est pour faire tout ensemble et aider ton compagnon de jeu à faire les quête (sinon on fait un jeu solo pour ça).
- Les quête en groupe ou les validations ne sont pas communes. Exemple : j'active un truc pour valider la phase de notre quête commune, et bas non, il faut que les autres joueurs du groupe qui sont à coté de moi, valident aussi le truc ! (ce qui occasionne des bug de phase).
- Je suis devant un joueur, je ne sais pas s'il est dans une cabale ou pas. C'est un peu le problème du nom sur la tête aussi, tu est dans un groupe et dans l'action, tu aimerais savoir où est ton healer et où est le tank par exemple. Et on n'a rien fait de mieux que les noms sur la tête. Ou alors un icone très visible au-dessus pour différencier les classes.
- Pas d'hôtel des ventes. Alors certains me diront que c'est un bon choix et que ça nous obligent à faire du troc entre joueurs directement. Mais il n'y a rien pour favoriser ça ! Et même les joueurs ont créé des guildes marchandes pour contre-carrer ce manque affreux ! C'est pas pratique, et ça fait du spam d'annonce sur un canal over blindé, ou tu te rappelles plus qui a fait une annonce il y a une heure sur un objet dont tu n'avais pas besoin à l'époque !
- Latence, trop de latence. Le plus horripilant, c'est de donner un coup et que cinq secondes plus tard, il soit validé ! Tu te retrouves mort sans explication ! Les AE des mobs ne servent à rien car quand tu esquives la zone et bien tu reçois l'attaque quand même !
Les cotés à ch.
- Les musiques sont belles mais peu rythmées et souvent tu t'endors
- Le manque d'envie pour débloquer ou pour leveler, c'est souvent ennuyeux.
Voila c'est ma critique perso, mais bon ça reflete aussi ce jeu, un bon jeu solo avec des brides de MMO19 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.14 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.3/10
AionPale Copie !
Par KenshisamaJ'ai 7 ans de jeu réseau et plus de 3500 heures de jeu sur GW.
Ce que je pense de Aion : Nul ! Ca ne vaut rien.
NCsoft n'a meme pas tenu compte de ce que voulaient les joueurs. Aion est une copie de Perfect World, il y a quelques innovations mais ca reste du MASS MONSTER BASHING et je peux vous dire que pour arriver au level 25 va falloir en zigouiller du mob !
Quant au "PvP", vu ce que j'ai vu c'est bourrin, ça ressemble plus à de la bataille d'alliance qu'à de l'arène d'équipe.
Le jeu n'a aucune "Profondeur". Même le crafting est "verrouillé", on ne peut pas y ajouter une touche perso qui fait la différence.
L'absence de Gamemaster en jeu est encore une note négative. Quant à laisser un avis sur le jeu ou des idées c'est pas possible. Pourtant c'est bien à ça que ça sert une bêta !
NCsoft ayant repris le système de private store, hélas celui-ci est mal fait : ( (Déco auto suite à afk ! )
Je suis vraiment deçu, vu le prix du jeu/abonnement on pourrait s'attendre a des innovations au niveau gameplay et/ou Roleplay : N'y comptez pas !
Je lui mets 3/10 pour les graphismes réussis, le système de broker (Système de dépôt vente de ses objets)... .Publié le 10/09/2009 17:05, modifié le 12/09/2009 19:2714 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/06/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
-Dalflaon-
Après avoir essayé Dofus, je trouve ça complètement nul. Le but "soi-disant" de retrouver les six oeufs de dragons, d'accord, mais même après des mois et des mois de jeu, vous les aurez jamais, le seul vrai but, à mes yeux dans ce jeu, c'est plutôt d'exp (monter de niveau)...
On fait le tour du jeu en une semaine facilement, après on peut s'en lasser. Coté graphique : nul. Maniabilité : nul. PvP : nul. Truffé de bugs jamais réparés. En fait, c'est plutôt comme une version Gameboy mais amélioré. C'est peut être cela qui rend les gens aussi accroc...
Musique : on se croirait à la foire. Support : ne répond jamais, même après des mois. Coté économie globale du jeu, ça aussi, c'est mal fait. Plus on est haut lvl, plus on s'amuse, donc on a accès à tout. A bas lvl, on s'ennuie plus qu'autre chose. Les combats : beaucoup trop longs à mon goût. Ambiance globale : nulle (enfin, ça, ça dépend surtout des gens). Prix : 60€ ; par ans. Autant acheter un vrai jeu au magasin, au moins on a de la qualité, à plus petit prix souvent...Publié le 21/06/2007 12:53, modifié le 21/06/2007 20:081 personne a trouvé cette critique utile. -
30/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par joueurXBonsoir,
Les graphismes magnifiques de ce jeu ne suffisent pas à contenter le passionné de MMO que je suis.
En effet, les actions sont banales ; rien de nouveau. L'espace de jeu (mappes) est ridiculement petit, les quêtes distillées au compte-goutte, un système de communication archaïque, et surtout, défaut principal, un 'item mall' qui vous mettra sur la paille rapidement.
L'excuse du bêta-test ne marche plus. Caduque, obsolète, choisissez le terme qui vous convient (remarque : vous pouvez franchir ce test et être nommé gros beta, ça ne tient qu'à vous ^^).
On atteint, à ce jour et grâce à BigPoint, déja remarqué pour ce comportement, un summum dans l'exploitation des internautes, notamment les plus jeunes, ou les moins avertis. Ceux qui connaissent la valeur de l'argent me comprendront sans peine.
Il serait bien temps de distinguer JAG (Jeu à Accès Gratuit) et F2P (Jeu Gratuit). Car comme vous le savez, les F2P ne sont, en réalité, que des JAG -> voir la définition ici-même sur ce site.
Je déconseille ce jeu à tous ceux qui désirent assainir la toile.
Cordialement, joueurX.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.8 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Par
Krylkok
Curieux de découvrir ce fameux nouveau mmo ayant connus un départ dans ses projets plutôt discret, j'ai obtenus le privilège de le tester durant quelques jours.
En premier lieu, et c'est un sentiment complètement subjectif, mais je n'accroche aucunement aux graphismes du jeu. Je n'apprécie pas du tout, pour moi il est terne et sans saveur. La comparaison est critiquable, mais j'avais plus l'impression de jouer à un antique Morrowind qu'au dernier mmo sorti.
Je passe très vite sur le PVE, qui de toute façon n'est pas l'intéret premier de Darkfall (et heureusement vu ce qui est proposé) pour parler un peu du PvP. Le système vraiment très sympathique de visibilité est le véritable point fort pour l'ambiance et l'immersion. Cela change enfin les vieilles tactiques et donne une heureuse dose d'incertitude et de surprise, surtout pour les classes n'étant pas au cac. Le décor (même moche, désolé... ) , peut ici être véritablement utilisé. D'autres jeux feraient bien de s'inspirer de cela. Très très bon point.
De ma courte expérience (mais je ne semble pas le seul à penser ça) Darkfall est quasiment injouable en solo. Certains apprécieront, ce n'est pas mon cas. Certes, un mmo est là pour le plaisir de jouer à plusieurs, mais aussi pour offrir un peu de liberté à ses joueurs, ce qui n'est pas possible ici sans sa guilde et des compagnons de routes.
Bref, quelques (rares ? ) bonnes idées, mais en soit une extrêmement mauvaise gestion de son lancement un visuel particulièrement mauvais pour un mmo en 2009 (et pourtant je joue à WAR dont ce n'est déjà pas un point fort) , des domaines encore complètement négligés (PVE, artisanat, traduction... et l'absence du petit quelque chose qui me donne envie d'y retourner fait que pour moi le jeu n'est pas intéressant pour le moment.
D'autres joueurs me disent qu'il faut y jouer longtemps avant d'y prendre plaisir, peut-être. Pour le moment ça ne me tente pas.Publié le 22/04/2009 18:14, modifié le 22/04/2009 22:188 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.17 personnes sur 30 ont trouvé cette critique utile.Par
Panda-sournois
Warcraft... un très bon univers, vraiment très bon, et voilà World of Warcraft qui arrive, avec son style graphique nase, son PVE plus que chiant, et un PvP quasi inexistant ou seul les paladins + Dk s'amuse à ce jour...
Une course au stuff inutile... jusqu'au prochain stuff et ainsi de suite, aucun intérêt, une bonne bande son...
WoW est sympa pour les débutants... mais sinon c'est une belle coquille vide...
Je ne parle pas des mises à jour de plus en plus incompréhensible, bientôt un caniche pourra lui aussi jouer son palouf !
Qu'est devenu blizzard ? Vous savez... la bonne petite boite...
Une politique à ce jour merdique, ce qui est dommage et quand je regarde les prochains titres de blizzard... ils vont bientôt nous casser la licence Diablo...
Je ne parle pas de la communauté de joueur complétement décevante, aucun Rp, aucune sympathie. Combien de fois j'ai reçus un mp "KIKOO TA PA 1 PO PLIZZZ"
Chez la concurrence on trouve mieux, même Warhammer Online le dépasse, et pourtant Warhammer possède de nombreux défauts... mais aussi de très grandes qualités...
WoW, un jeu de fanboys et d'enfants de 6 ans amputés des bras.Publié le 31/08/2009 05:00, modifié le 31/08/2009 07:2917 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Fan de la franchise "Fallout" depuis des années, j'attendais avec impatience l'arrivée de Fallout 76.
Dès le début, on retrouve des airs de Fallout 4. On se dit que ça va être super, de nouvelles contrées à explorer, de nouveaux défis, etc.
Mais passé la découverte de l'environnement, les ennuis commencent. Des bugs à la pelle, tellement de bugs que ça en est honteux pour une boîte renommée comme Bethesda.
Des serveurs incapables de garder une connexion stable. On joue, mais on ne sait pas quand on va être déconnecté (il y a plus de suspense dans l'attente de la déconnexion que dans le jeu) .
Des déconnexions et des bugs qui entraînent des pertes d'objets, mais que le support (totalement inutile et inefficace) ne vous rendra jamais.
Une expérience de jeu horrible avec des freezes à répétitions, que le service technique est incapable de régler... bien évidemment. On vous demandera un DxDiag ou un fichier généré par le lanceur, mais sans aucune solution derrière. C'est la débrouille totale.
Au bout d'une semaine, on a fait le tour du jeu, qui n'est en fait pas si grand que ça. La map est très limitée. Les quêtes sont buguées, répétitives, inintéressantes, etc.
Bethesda essaie de rajouter du contenu insipide (exemple : s'habiller en clown et tuer un mob) , qui malheureusement n'apporte rien, sauf un ennui grandissant.
Je ne conseille pas du tout ce jeu, sauf si on vous le donne. Pour moi, ce jeu est un raté total à oublier vite fait.
[Mise à jour 22 avril 2020]
Je reviens sur ce jeu après la sortie de "Wasterlanders".
Comme à son habitude, Bethesda ne fait pas les choses à moitié, et ce n'est pas un patch à télécharger, mais la quasi totalité du jeu à re-télécharger (56 go avec l'ADSL, c'est minimum huit heures d'attente) . Et en plus, cerise sur le gâteau, si vous décidiez d'arrêter votre ordinateur et reprendre votre téléchargement plus tard ou bien si vous perdez la connexion, vous êtes obligé de tout re-télécharger. Parce que Bethesda ne fait pas les choses à moitié, c'est tout ou rien.
Une extension (si on peut appeler ça une extension) qui n'apporte rien. Mise à part l'ajout d'humanoïdes, de quelques quêtes et toujours autant (sinon plus) de bugs. Beaucoup d'anciens bugs n'étant toujours pas corrigés, on en a des nouveaux. 56 go pour ça, c'est vraiment honteux. Mais on n'en est plus là avec Bethesda.
Des problèmes de sons qui n'existaient pas avant (56 go, pour rajouter des bugs de sons, c'est excellent) . Des PNJ inaudibles, des ambiances sonores qui disparaissent, puis qui reviennent, puis qui re-disparaissent, etc.
Une interface et une prise en main toujours autant peu pratiques. Un système de construction digne d'un minitel des années 80.
Bref, ce jeu est toujours autant désagréable à jouer, toujours aussi mal programmé, toujours aussi peu intéressant.
[Mise à jour 25 septembre 2020]
Nouveau patch = nouveaux problèmes en tous genres.
Et oui, c'est une habitude chez Bethesda (ou du moins ce qu'il en reste, vu que Microsoft rachète Bethesda) de faire de plus en plus médiocre à chaque sortie de patch.
Le pire cette fois, c'est le niveau des mobs qui s'ajuste à celui de notre personnage (et même qui dépassent le niveau) , peu importe où on se trouve.
Finies les balades tranquilles dans des zones de ramassage de matériaux... matériaux qui permettent de créer des munitions pour dégommer les mobs qui désormais vous empêchent de farmer les matériaux qui vous permettront de les dégommer.
Avant, quelques balles suffisaient à les tuer, aujourd'hui il faut plusieurs chargeurs.
Finies les balades tranquilles, adieu la cuisine en forêt, etc. le mieux est de squatter les havres sécurisés et de ne plus en bouger. On passe de l'action (passé) à l'inaction (présent) .
Conclusion : Bethesda continue sa longue descente aux enfers.
Je ne parlerai pas du reste de ce patch, c'est triste également et puis qui s'en soucis réellement ?
Bref, un jeu qui aurait pu être si bien et qui a hélas très mal tourné.
[Mise à jour 25 décembre 2020]... Joyeux Noël !
Deux mises à jour : "L'Aube d'acier + Scribe d'Avalon"
C'est bien de sortir des mises à jour, mais il faudrait déjà corriger tous les bugs qui sont toujours là depuis le début.
Les commandes clavier (PC) et celles de la souris sont horribles, elles fonctionnent quand elles veulent... C'est complètement hallucinant de cliquer quelque part et que ça ne fonctionne pas... ou bien de sélectionner au clavier et que ça ne fonctionne pas non plus... c'est le grand aléatoire permanent. C'est l'un ou l'autre au petit bonheur la chance.
La programmation de ce jeu est un vrai désastre.
De plus, la hotline est toujours autant incompétente. Exemple : j'ai acheté dans la boutique un objet. Je n'ai pas réussi à trouver où était l'objet de CAMP acheté dans le menu de construction (il est vrai que le menu des objets de construction est indigeste) . J'ai donc contacté la hotline, qui n'a pas su me dire où trouver l'objet (c'est un comble) . Ils m'ont donc remboursé et au final, j'ai trouvé par hasard l'endroit où il était.
Les informations sont inexistantes dans ce jeu. Nous avons une taupe qui vend du matériel, mais aucune information n'est donnée... au final on n'achète rien, parce qu'on ne sait pas ce qu'on achète.
Je ne vais pas m'étaler plus longtemps, la liste est trop longue et ça devient lassant de ne commenter que de mauvaises critiques.
Peut-être que 2021 sera mieux, mais je ne crois plus au Père Noël et l'expérience accumulée depuis deux ans ne m'encourage pas à croire à une réelle amélioration.Publié le 26/03/2019 19:32, modifié le 25/12/2020 07:171 personne a trouvé cette critique utile. -
30/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.18 personnes sur 38 ont trouvé cette critique utile.Par xalpasBonjour, je suis sec, mais réaliste. Je décide de mettre 0 car pour un ancien et fervant fan de L2, Aion est buggé, fermé, inaccessible.
Aion est bluffant au niveau graphique, et niveau customisation de personnages. Aucun se ressemblent (ca change des autres MMO avec des types préconçus).
Mais voila, Aion n'a rien d'un grand, et manque encore de maturité, deja sorti fin 2008 en Corée.
Mes raisons :
- Le pvp n'existe pas avant le level... heuu 25 ? (50 lvls max).
- Un PvP qui se laisse désiré par le farming d'instances, et le drop de stuff légendaire. Le tout pour PvE un peu mieux et s'octroyer un stuff dit unique (Mieux basher les monstres pour mieux PvP ? ).
- Aion se résume à du RvR, aucun PK/PvP possible sur tes compatriotes de même race, peu de gestion châteaux, de forteresses, et aucune gestion sur le marché
- Qqun qui souhaite se mettre en shop "achat de. est impossible + le temps de connexion maximum en étant innactif est de 30 minutes = marché stable impossible.
- Tu ne peux pas voler librement, temps de vol de 1 minute rechargeable en 1 minute... lol
- De grosses lacunes au niveaux des skills de chaque classes. Les buffs qui durent 1 h (quel est le but de l'Aede ? ) , des skills qui affectent ton évasion pour 15 secondes, un root qui dure 3 sec alors que 10 sont mentionnées dans le détail du skill.
- Aucune instance PvPvE
- Pas de challenge pour le Free PvP, tout se fait par gatekeepers (tu sais ou se trouve ton ennemi, tu ne pourras le tuer, chouette ! )
- Des déséquilibres flagrants entre les classes et les levels (un archer lvl 30 ne pourra pas tuer un sorcier lvl 27 lol ? ).
- Les critiques magiques-physiques, parades, bloc au bouclier font de la figuration (ou sont excessivement rares).
- Trop de dépendances vis à vis des quêtes et des déplacements barbants (restriction des vols sur 70 % des cartes).
- La taille des cartes qui se résument à la largeur d'un chemin (ou d'une 2x1 voie en ville).
- Un système de craft qui laisse vraiment à désirer : jardinage et récupération de matieres premieres trop lent pour la fabrication d'armes/armures et presque dépassé une fois fini lorsque tu as 2 levels de +.
- Peu de liberté de déplacement sans prendre aggro tous les monstres.
- Obligation de grouper à partir du 17/18, sans quoi tu restes bloqué dans tes quêtes.
- Aucun repère sur l'équipement (le détail qui fait que cette armure est différente de cette autre) , dépendances d'équipement vis à vis de ton level (stuff lvl 7 useless au lvl 20 et le stuff lvl 17 n'apporte pas plus que ca).
- Tessons de pouvoirs (SS/SpS sous L2) inutiles pour des skills et encore plus pour toutes les classes de magos.
- Des ports d'équipements impossible et abhérants pour certaines classes (boucliers impossible sur magos... )
- Des manastones qui n'affectent quasiment pas les stats de ton perso, des stigmas qui n'offrent pas de gros bonus avantageux (comme les SA ou des Augments sous L2).
- Nombre de personnes / groupe trop limite.
- Lvling de legions trop facile, pas de quêtes de passage, pas d'objectifs de kill sur le camp adverse pour up le lvl de clan.
- Aucun système d'alliance, et aucune différenciation possible entre 2 clans différents.
- Un manque pertinent d'espace pour bash les monstres, se déplacer entre 2 points de la carte.
Je ne parlerai même pas des files d'attentes et du temps d'attente d'1h / 1h30 en moyenne à partir de 18 heures le soir.Publié le 29/09/2009 22:04, modifié le 30/09/2009 00:0118 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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