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05/06/2004Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméAprès l attait de la nouveauté des 3 premiers jours, il en ressort que ce jeu pourrait avoir un fort potentiel.
Pts positifs :
Graphiquement beau (sans valoir un FFXI)
Une interface convivial
Des possibilités de Crafting énormes (aucun loot d objets dont il est possible de s équiper) tout se fabrique.
Interaction entre les joueurs obligatoire.
Pts negatifs
Serveur peu fiable avec des down qui perdure (surtout wind)
Moteur graphique bugé
Que vous tourniez sur un pc de course ou sur une machine standard certaine zones tourne à 3 FPS
Gros accès disque (si vous mettez l affichage avec vu de loin full)
Vous pouvez marcher très TRES longtemps sans croiser une cible
Pas de dojon
Même types de mobs a tuer
Des quêtes petites, moyennes ou longues qui n ont rien
de très patinnante exemple tuer 10 zombies la courte 20 zomb
la moyenne 30 la longue
Aucun donjons
Horizons aurait peu être un grand jeu, mais trop de defaults viennent amoindrir le plaisir de jeu.
avait du potentiel c est domage2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/04/2004Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.6/10
Lineage IISans titre
Par
EvilKeeper
Un jeu bien impressionnant par la qualité et la beauté de ses graphiques.
Par contre, un jeu que je trouve tres limité coté classe.
Il n'y a que Fighter et Mage. Cela dit, d'ici 1 ans, la plus part des personnages se ressemblerons coté skin et puissance. Aucune statistique a placé, les personnages peuvent apprendrent les skills de chaques compétence (Un fighter pourra apprendre et monter Dagger, Arc, et Sword au maximum. ) Du plus que les skins se rassemblent beaucoup trop a mon gout.
Cela n'est que mon point de vue.0 personne a trouvé cette critique utile. -
13/04/2004Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Schivan
Asheron's Call 2 a subit une évolution incroyable depuis sa sortie !
La refonte complète des compétences, avec un réel rééquilibrage !
Les combats PvE revus à la hausse, ce qui donne plus d' attraits a grouper avec d'autres joueurs (une des meilleurc communauté au monde ! ) , des combats dynamiques, tactiques ou chacun a un rôle bien différent à jouer.
Les combats PvP ne sont pas en reste ! La reofnte complète permet désormais d'assister a de vrais combats, longs plein de suspens, où la moindre erreur peut etre fatale !
Un gameplay totalement remanié, prise en main facile, jeu intégralement en français, une communauté soudée et acceuillante.
Un background riche et original !
Des dizaines de quêtes, monstres, lieux a découvrir seul ou en compagnie !
Un craft bientôt totalement bouleversé qui devrait selon toute attente, encouragé l'entraide et la socialisation du joueur.
Un patch menseul apportant son lot de nouveauté !
Que dire si ce n'est rejoignez nous vous ne serez pas décu !1 personne a trouvé cette critique utile. -
06/04/2004Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 22 ans.4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
Gammel
Je ne comprend pas cette euphorie général... l'aspect PvP ou RvR (pour les joueur de DAoC) , semble inexistant et carrement pas la prioritée de Blizzard (il ne commuinique pas du tout a ce sujet)... Alors tuer des mobs idiot ca va un moment, certain diront "Oui mais a plusieur c plus marrant... ", moi je vois toujours pas l'interet... Alors j'attend impatiament Frontiers, ou un autre jeu avec un vrai system de bataille Pvp.
WoW ne couleras pas daoc... ca n'interesse pas les memes joueurs.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Jouant depuis la bêta, j'ai pu constater toutes sortes d'évolutions dans ce jeu et c'est sans doutes son point fort : avoir évolué. Toutefois, pour toucher un public des plus larges, ce qui est normal, le jeu a perdu quelque chose, un peu de son âme.
J'attends vraiment le Dofus 2. 0 pour voir ce que va devenir notre petit monde et surtout redonner un sens à un jeu où l'on a parfois l'impression d'avoir fait le tour avec le temps.
Petit commentaire sur le serveur héroïque récemment arrivé : idée vraiment bonne mais mode de jeu favorisant un peu trop les multicompteurs et ceux qui passent leur vie sur le jeu.
En bref, un jeu sur lequel j'ai pu passer de très bon moments. Malheuresement, c'est de moins en moins le cas.Publié le 03/04/2004 13:36, modifié le 09/11/2008 18:433 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Ce jeu est un veritable bonheur ! Les combats sont très dynamiques, le système PvP pas trop mal fait (plus j'en tue plus je suis bien classé... on aime... ou pas) , l'évolution de son perso classique, bien que les compétences de la classe de base servent toujours à haut levels. Grâce au système de combat "facon fps" et un peu de skill, on peut facilement tuer des mobs bien plus forts que nous. Ce qui rajoute un interêt, certes minime mais sympa au jeu. Seul gros hic, et encore... gros est peut-être un peu fort, le jeu est trop linéaire, enfin trop classique... "Oh une zone de mobs niveau 40-45 ! Quel chance je suis niveaux 40 ! Je peux donc pe ici ! " > "Oh une zone de niveau 50-55... ", etc.
Les graphismes sont plutôt bien pensé : en 3D pour les persos et les bâtiments proches, en 2D pour les éléments lointain, ce qui permet d'avoir de beau paysage, avec beaucoup de détails. Et ce qui permet aussi à de petites configs de tourner correctement.
Peut-être un poil répétitif, mais bon c'est du monster bashing, on aime on aime pas (puis en plus là c'est marrant et ca pête dans tous les sens : p).Publié le 01/04/2004 13:03, modifié le 19/09/2007 09:07 -
06/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Pour le reste de mon avis sur UO je vous invite à voir mon commentaire sous la fiche du jeu original.
Avec Age of Shadow, Ultima Online bien qu'il soit le plus agé des MMOG que l'on connais aujourd'hui, révolutionne de nouveau justement le monde des MMOG en introduisant, avec son système unique de propriétés, plus de liberté, en vous laissant bâtir votre maisons comme vous l'entendez. Contruisez une simple maison, un sombre manoire de nécromancien, une forteresse, un jardin, seul votre imagination vous limite.
Je peux vous garantir que si vous essayez Ultima Online, il y a de grandes chances que vous soyez grandement comblé et que vous restiez dans le monde de Britannia pour plusieurs années sans jamais vous lasser.Publié le 27/02/2004 01:23, modifié le 06/05/2008 12:05 -
06/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Ultima Online a révolutionné le monde du jeu en 1997 lorsqu'il fut le premier jeu MMOG comme on les connais aujourd'hui, il y a bien eu quelques tentatives, tel Meridien 59, mais aucun ne souleva les foules.
Ultima Online, reste unique en son genre, particulièrement grâce à son passé, son histoire, en grande partie dut au fait que contrairement à beaucoup d'autre jeux sur le marché, UO est basé sur un système d'habileté (skills) contrairement à un système de niveau (lvling). Ce système une liberté quasi illimité aux joueurs, leur laissant le choix de faire presque tout ce qu'ils peuvent désirez.
Bien que certain disent que par sont age seul, il ne doit plus être bien, détrompez vous, UO reste l'un des plus grand MMOG sur le marché avec toujours l'une des base de joueurs les plus importante.
Essayez le, plus jamais vous ne pourrez vous en passer.
De plus, pas besoin d'acheter un nombre incalculable d'extensions pour y jouer, le jeu complet étant toujours compris avec la dernière extention : ).Publié le 27/02/2004 01:18, modifié le 06/05/2008 12:022 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/01/2004Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméGraphiquement très joli, il surclasse beaucoup de jeu dans ce
domaine.
Son gros défaut à mon goût, son adaptation PC.
Pourquoi ? me direz vou.
Tout simplement car ce jeu a été pensé console et juste transferé de support. (Tout ce joue au clavier avec menu
déroulant)
Rien n est optimisé pour le joueur de MMORPH PCiste, comme le sont d autres jeux AC2, DAoC, EverQuest.
Et j avoue que cela nuit grandement au plaisir du jeu.
Pour l exemple les touches directionnelles sont sur le pavé numérique et impossible de les configurés pour les remplacer par les fleches directionnelles.
Je ne vous parlerai pas des macros Alt 1 à 10 et Ctrl 1 à 10,
je vais devenir le King du Keyboard... 9+)
Si j oublie cela effectivement un monde vaste et riche attend
l'aventurier qui sommeille en vous.
Voilà à vous de décider, pour ma part je vais y rester quelque temps, dans l attente d'EverQuest 2, après avoir joué plus de 3 ans au premier du nom.0 personne a trouvé cette critique utile. -
22/12/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.Par
Xarius
Star Wars Galaxies : An empire divided est un des premiers MMORPGs de 3eme générations. Au point de vue technique, il surpasse tous ses concurents actuels, de DAoC : SI à AC2, tous les MMORPGs sortis font figure pale aux cotés du mastodonte de Sony Online Entertainment. Bien entendu, les options graphiques sont réglables pour permettre au plus grand nombre de jouer dans de bonnes conditions (je joue sur un P4 2 ghz avec 256 de RAM, ça passe sans problèmes). A ce propos, il est très évolutif car "ouvert" aux machines du futur (actuellement, aucune machine sur le marché ne peut faire tourner le jeu avec toutes les options à 100 % ). Bien que le coté technique ne soit pas une surprise aux vues du budget colossal du jeu, on pouvait s'attendre à des problèmes de gameplay. Heureusement, les developpeurs viennent pour la plupart de l'excelent Ultima Online, donc le gameplay est à la hauteur de nos espérances. Ici, pas de niveau ni de classes, mais des professions avec différentes compétences que vous apprenez séparement. Par exemple, extraire des mineraux vous donnera des points dans la compétence d'extraction, tirer à la carabine augmentera votre niveau à la carabine...
De plus, le monde est gigantesque : 9 planètes dont chacune fait la taille du monde de DAoC (par comparaison). Tout est poussé pour entrainer les joueurs à se sociabiliser (contrairement à des jeux comme EQ ou DAoC) : une quinzaine de professions "sociales" viables (de l'architecte au musicien, en passant par le docteur, le politicien, le cuistot ou le marchand) , des villes de joueur, un système de Housing très bien pensé, une économie strictement PJ (Il n'y a pas de personnage non joueur vendant des armes/objets) , des montures et des véhicules "starwarsy" pour vous déplacer sur les immenses planètes.
Conclusion : Jeu révolutionaire qui met dans le vent tous les MMORPGs seconde génération. Le public ne s'y est pas trompé d'ailleurs puisqu'en deux mois, il est passé 3eme MMORPG le plus joué de l'histoire (après Lineage et EverQuest) et va sans doutes passer deuxième avant la fin de l'année. -
09/09/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 23 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par un compte supprimémoi j ai adorer, ap avoire jouer 1 ans a daoc je me sui mis a celui la, il est absolumen superbe (j avai jamais vu un mmorpg aussi beau) , l embience sonore et terible, les quette son simpa, et surtou enfin je dis bien enfin voila un mmorpg qui propose une reele interface ya meme une carte du monde qui est tres bien pensser, la seul chose qui m ai un peu decu c est le faite que les comba son moin tactique que sure daoc mais on s eclate quand meme fau areter les caprice ashron's call 2 n est pas le 1° areter de le comparer, ceu qui ne connaisse pas le premier n esiter pas vous allez vous eclater mais atention n oubliez pas vo lunette de soleille vous pourier etre èbloui : -) ) ) de plusse on lui reproche des defeau de jeunesse, pour ceu qui y etai les debu de daoc etai pas triste bourer de bug avec une interface pouri ca a pas empecher tout le monde de s eclater, bin la c est pareille si perssonne jou les developeure von pas ameliorer le jeu alore venez nombreus et vous jourez a un jeu jeune mais deja : plus beau, plus stable (beaucoup plus stable) , aussi grand, avec un charme vraiment particulier (ca nous change des eternel chevalier moyenageus) , ou vous pourez avoire votre propre monture... contrairemen au autre mmorpg comme daoc
je conclurai en disan vive ashron's call2 et daoc chaquin ces aventage0 personne a trouvé cette critique utile. -
17/07/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 23 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.8/10
LineageUne reference
Par un compte suppriméLineage est une reference, enfin pour moi ; ) !
Pourquoi ? Parce qu'après un an et demi de jeu intensif (quasi tout les jours) je ne suis pas encore lassé.
Certes les graphismes sont un peu vieillot, mais le game play est sympa et la fréquence des additions rend le jeu toujours nouvueau... ou presque. De plus la communauté est tres grande et facilement accessibles via de nombreux sites de fan.
Un problème peut-êrte, la connaissance de l'Anglais est indispensable... les serveurs sont situés au Texas et la majeure partie des joueur est américaine.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/07/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 23 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Masa
DAoC est un jeu tres novateur si on se base juste a son principe de RvR, car les batailles sont tres souvent gigantesque sur des prises de reliques ou de forts, un peu trop justement (lag = injouable).
le revers de la medaille est que les royaumes sont tous figés, les classes sont elles aussi completement figées et le jeu solo est quasiment impossible, daoc est un jeu de groupe autant en xp qu'en rvr.
Le background est inexistant, la principale occupation étant le " lvling " sachant que le RvR est trop difficile pour un solo ou un lvl - 50 (sauf les vaux mais limité en point de royaume)0 personne a trouvé cette critique utile. -
10/07/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 23 ans.Par
Fartha
L'objectif de ce jeu était d'immerger le joueur dans l'univers Star Wars. Ici, on peut vraiment dire que l'objectif a été atteint. Une véritable réussite puisque dès les premières minutes de jeu, on est effectivement dans Star Wars.
Même s'il est déjà très prometteur, avec la sortie de la Space Expansion nous aurons droit à un jeu regroupant tout ce qu'un joueur pouvait imaginer. C'est véritablement un jeu sur lequel on peut miser.
Voici un jeu qui a tenu sa promesse et je pense qu'il a un grand avenir au sein des MMORPG. -
09/07/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 23 ans.Si apporte de nouveaux et vrais défis à des joueurs un peu lassés par les spots surencombrés de certaines zones DAoC.
Les donjons sont riches et le nouveau système de loots aléatoires est certe parfois risible (combinaison de compétences impossible pour un personage) mais on réhaussé l'équipement moyen de persos.
Argument de ventes ? Partiellement sans doute, cepandant de nombreux spots DAoC gardent leur intérête tant en terme d'expérience que de loots.
Une points sombre, les donjons nécessitent des rassemblements relativement conséquents de persos (2 groupes 3 minimums pour les Boss) ce qui n'est pas à la porté de toutes les guildes de manières habituelle.
Un achat qui selon moi est incontournable pour les blasés de DAoC... - Afficher les critiques suivantes
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