Critiques et tests

  • Afficher les critiques précédentes
  • 19/02/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Edell Edell
    Project Entropia n'est certes pas le MMORPG le plus beau du monde, ni le moins buggué (et c'est peu dire). Mais son système économique unique donne au genre une dimension totalement différente.

    Le fait d'avoir à jouer avec de l'argent réel nous oblige à avoir un jeu intelligent... Chaque activité doit être réfléchie (même pour la chasse ! alors que dans la majorité des MMORPGs il s'agit seulement de foncer et de tabasser une bestiole) sinon le participant court à sa ruine. Le défi offert par Project Entropia est donc bien plus intéressant que n'importe quel MMORPG.

    Cela, en plus de la communauté très adulte et très diversifiée, fait que je m'éclate comme un dingue sur ce jeu.

    5 étoiles parce que ça le vaut bien.
    Publié le 10/03/2006 13:05, modifié le 19/02/2007 21:10
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/12/2006
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    RuneScape a plein d'avantages (et quelques défauts).
    D'abord il est gratuit (sauf si on veut être membre, mais ce n'est pas obligatoire).
    On peut jouer de n'importe où, comme c'est un jeu en flash, il n'est pas nécessaire de télécharger le jeu, et on peut donc continuer sa partie de n'importe où (de chez sa grand-mère quand on s'ennuie le dimanche par exemple ou même du bureau... ).
    Mon nom dans le jeu est oldscool29 et je suis lvl 84, n'hésitez pas à me contacter (oldscool29@hotmail. com).
    Pour les inconvénients, les graphiques sont pas tops, mais on s'y habitue vite.
    Le jeu est entièrement en anglais, mais pour ceux que ça intéresse, j'ai créé un petit forum d'aide pour les francophones (où on peut trouver un clan ou recruter aussi) , c'est www. runescapefan. org
    Publié le 10/03/2006 12:38, modifié le 18/12/2006 09:40
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/02/2006
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 20 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Quand on arrive sur le jeu, et après avoir visité le site, on est impatient : un background soigné, une interface bien faite, et des graphismes très soignés (quoique un peu froids).

    Durant la phase de tutorial, la fluidité est impressionante (de même que dans le jeu). De nombreux onglets semblent servir au côté commerce, et on s'attend à un jeu qui va mettre l'accent sur le côté économique, politique, et production, avec le côté combat bien présent.

    Et on s'aperçoit qu'on a fait une grosse erreur en se faisant tuer dés qu'on arrive dans une zone. Les nouveaux ne sont pas du tout protégés contre les PK qui représentent 90 % des joueurs. Arriver à survivre plus de 5 mn tient de la performance olympique. Il y a des factions, mais les PK ne s'arrêtent pas à ca : sur mes 3 clones, 2 sont morts tués par des alliés, avant même que j'aie pu faire un mauvais jeu de mot...

    On peut considérer ce jeu comme raté si rien n'est fait pour arranger cela.
    Publié le 25/02/2006 15:40, modifié le 26/02/2006 15:37
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25/02/2006
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 20 ans.
    Par yoyo3d
    - Un MMORPG original de type médiéval "réaliste" : bien !
    - Pas de magie ni de téléportation : très bien (selon mes goûts).
    - Pas de "leveling" ni de course à l'XP : très, très bien ! Il n'y aura donc pas de podium pour les trois plus gros "killers" de ce monde.
    - Mort permanente apres très décés. Quelques soit la raison : Génial, c'est la meilleure façon de montrer que la mort n'est pas une chose anodine, même dans un MMORPG.

    Qui à dit : c'est une façon de séléctionner des joueurs de qualité ? Moi !
    Publié le 24/02/2006 16:32, modifié le 25/02/2006 15:05
  • 18/02/2006
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 20 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Je suis allé faire des recherches sur ce jeu, et effectivement il est plus que prometteur, du moins de mon point de vu. Tout semble attrayant, même la mise en place de cette "permanet-death" qui a malgrès tout d'excellent argument pour convaincre, et séduit même.

    La dernières news du site est de janvier 2006, se qui laisse espérer que il ne s'arreterons pas en si bon chemin.

    PS : les screens du site officiel sont sans comparaison mieux que les petites photo format identité de JoL. A rectifier ; )
    Publié le 16/02/2006 18:04, modifié le 18/02/2006 11:28
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Sildegaar
    Eternal Lands (EL) est, à mon goût, un EXCELLENT MMORPG pour de nombreuses raisons.
    - Tout d'abord, parce qu'il est gratuit (et open-source) et qu'il le restera même après le stade de la bêta (ouverte). Mais si vous tenez à dépenser vos sous, vous pouvez profiter de quelques races pay-to-play ou autres services et items pour accélérer l'ascension de votre personnage. Par ailleurs, les créateurs utilisent un système de donations pour financer l'hébergement des serveurs, et cela marche très bien.
    - EL est aussi un jeu très ouvert, sans système de classe, ce qui vous permet d'aller exploser les Gargoyles à mains nues la nuit, puis d'aller ouvrir un stand de fruits et légumes au petit matin, sachant que votre dimanche est réservé à l'invocation de chimères et autres minotaures.
    - Ensuite, parce que, malgré des graphismes moins ébouriffants que pour d'autres jeux, il permet une immersion complète avec notamment des effets climatiques travaillés (pensez à recoudre votre manteau de fourrure pour éviter les dégâts dus à la tempête de neige ! )
    - De plus EL est une communauté de joueurs/développeurs : vous pouvez être sûr que toute suggestion sera étudiée.
    - Aussi parce que cette communauté est toujours présente avec au moins 150 joueurs en ligne à n'importe quel moment, 300 en moyenne, 400 aux heures de pointe permettant une véritable interactivité (avec aussi de nombreux francophones ! )
    - Enfin, parce que j'ai toujours eu une admiration pour les passionnés qui partent de peu et parviennent à un tel succès !
    Publié le 27/09/2005 12:17, modifié le 27/11/2009 13:25
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/08/2005
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 21 ans.
    Bien le bonjour tout le monde,

    N'ayant pas encore vu une section consacré à ce jeu World of Pirates je vais essayer de donner quelques informations sur ce qu'il y a actuellement.

    Tout d'abord le prix est de 19, 95&#8364 ; payable une seule fois et vous donnant un acces illimité au serveur et ce pour une durée illimitée également.

    Il y a une assez grande communauté, mais actuellement le serveur se vide suite à des promesses de la part de la DEV-team qui n'ont pas été tenues.

    On peut incarner comme expliqué sur la fiche un capitaine de navire, au service de la France, Angleterre, Espagne ou Hollande.

    Le jeu se base sur la navigation, l'augmentation de votre flotte personnelle et évidement sur les batailles avec les nations ennemies.

    Le pvp (player versus player) est assez présent.
    Pour l'instant il n'y a pas de création de nation qui existe, ni même une gestion de votre propre cité (la gestion se limitant actuellement à l'achat et vente de marchandises dans les ports)


    Voilà, j'espère que je vous ai un peu eclaircis au sujet de ce jeu qui semblait prometteur.

    Cordialement,

    Chara
    Publié le 29/08/2005 09:04, modifié le 31/08/2005 00:12
  • 11/08/2005
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 21 ans.
    si l'univers est totalement différent, le gameplay et exactement le même que Lineage2, même système de job, de combat, de déplacement (clik and go). De même, un seul job permet de crafter (une seule race pour L2) et l'économie est fonction de l'offre et de la demande et chacun peut ouvrir son échope.
    L'univers féerique est très attachant, et très soigné mais il y a, à mon goût, trop peu de quêtes et le monster bashing est omniprésent (comme sur L2).

    Bref on a l'impression d'avoir un copier/collé de Lineage2 version cartoon.
    Publié le 11/08/2005 16:59, modifié le 11/08/2005 23:25
  • 06/08/2005
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 21 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par daseed
    Je suis très déçu : après de nombreux problèmes pour avoir accès aux serveurs, je me connecte enfin. On me présente le jeu avec le tutorial, et quand enfin je peux jouer je m'aperçois qu'il s'agit plus d'un CS-like que d'un MMORPG.

    1/2h de jeu a suffit à me dégouter. En effet, en comptant le temps de tutorial ça doit faire a peu près ça. j'ai débarqué après le tutorial pour me faire tuer presque instantanément après avoir quitté mes quartiers. Et ce 3 fois de suite. Donc impossible de prendre part à un jeu ou tu n'as pas le temps de te plonger dans le monde, de découvrir les différentes facettes vu que tu te fais descendre immédiatement.
    Publié le 25/07/2005 13:37, modifié le 06/08/2005 18:49
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/08/2006
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 20 ans.
    City of Heroes, c'est le seul MMO permettant de créer un personnage vraiment unique du point de vue de l'apparence. Après le choix dans les pouvoirs est agréable mais surtout, ce qui fait l'intérêt de ce jeu, c'est son dynamisme. Enfin un jeu où on a pas l'impression de s'ennuyer. Les combats sont très rapides et les déplacements rarement longs. Des visuels et des sons qui nous mettent vraiment dans le bain des Comics.
    J'avais fait une petite pause pour aller voir ailleurs. Mais tout ce qui ce fait actuellement me semble lennnnnt ! C'est donc finalement le meilleur MMO du moment.
    Publié le 06/06/2005 03:46, modifié le 23/08/2006 16:32
  • 04/11/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Tabula Rasa bien qu'il ne soit pas encore parfait (mais quel jeu peut s’en targuer à sa sortie) et bien qu'il y ait encore quelques petits bugs et autres choses à régler (ouverture d’un deuxième serveur européen qui est déjà prêt et ainsi de suite) est déjà à ce stade bien plus stable que plusieurs autres MMOG qui sont sortis.

    Côté gameplay, il est rafraîchissant. Il change de tous les autres MMOG médiéval/fantastique et offre une incroyable immersion.

    Bien qu'il ne soit peut-être pas aussi innovant que certains l’auraient espéré, il a plusieurs bons points qui innovent et est original dans plusieurs aspects.

    Il ne reste plus qu’à corriger les petits problèmes mineurs auxquels les MMOG font toujours face à leur lancement

    Je donne un gros plus aux traductions, surtout pour les petits commentaires vocales en arrière dans les bases ou réponses des monstres et les textes très bien adaptés en français, rarement vu ça sauf dans CoH/CoV.
    Publié le 18/05/2005 04:57, modifié le 04/11/2007 20:37
  • 16/05/2005
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 21 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Zongo77
    Je ne suis ni un joueur des jeux Blizzard ni de DAOC. : D
    Et pourtant j'ai joué à pas mal de MMORPGs déja. : )

    Je voulais juste dire que je suis d'accord avec la personne qui a écrit ça plus haut :
    "... je trouve les graphismes certe très bien fait mais je n'aime pas du tout le style de Blizzard avec des décors limite dessin animés, des persos super baraqués voire même grossiers au niveau des jambes, mains etc... "

    Bref ce jeu a des choix graphiques (design des persos, des paysages, choix des couleurs en général) très particuliers. Et je pense qu'on peut adorer comme ne pas accrocher du tout.

    Personnellement je suis totalement allergique à ce parti-pris de monde un peu "boite à jouets". Tout y est un peu gros et empat?... les couleurs sont pastels un peu partout.

    Hum : /

    Bref je suis tout à fait conscient des bonnes trouvailles du gameplay, mais ce sera malgré tout sans moi.
    Publié le 20/04/2005 14:51, modifié le 16/05/2005 03:25
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 16/05/2005
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 21 ans.
    1 personne sur 15 a trouvé cette critique utile.
    EQ2 est une insulte au premier volet.
    EQ2 est beau... aussi beau qu'une belle blonde à forte poitrine et à 2 de QI...

    Plus sérieusement, le seul point positif de ce jeu c'est son systeme d'artisanat (en + des graphismes bien sûr)...
    Pour le reste, tout est mal fichu... Système d'instance pitoyable, gameplay pitoyable, la liste est longue... Pour un jeu qui se veut la référence en matiere de PvM, c'est franchement raté... à tout point vu. C'est sans doute pour cela que SOE revoit sa copie...

    A éviter de toute urgence !
    Publié le 07/04/2005 10:06, modifié le 16/05/2005 03:27
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 16/03/2005
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 21 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Kaal
    C'est la deuxième tentative de Simutronics de développer ce jeu. La première date de 1999 si mes souvenirs sont bons. A cette époque, il y avait également un joli site avec de jolies images, quelques vidéos et même des explications plus complètes que ce qu'on trouve ici. Finalement, tout s'est arrêté après quelques mois faute de fonds.

    Il est tout à fait possible que Simutronics cherche simplement à attirer un investisseur avec ce petit site et ces belles images. Si c'est le cas, ça veut dire qu'ils ne sont encore nulle part.
    Publié le 16/03/2005 16:28, modifié le 16/03/2005 23:23
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/02/2005
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 21 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Excellent ce jeu. J'ai fait parti de la bêta finale et franchement je suis tombé accro de suite comme tous ceux qui ont joué à cette bêta. Les quêtes sont terribles, l'XP au départ se fait sur des quêtes jusqu'au niveau 20 minimum. Plusieurs metiers pour son perso en passant de la pèche, couturier, cuisinier, enchanteur, etc. Une richesse de graphismes impressionnante... Les territoires sont énormes et la diversitée et l'originalité sont là. Je suis un fan de jeux online et là franchement ils ont mis le paquet Blizzard. Merci a eux et pour la concurrance il va falloir bosser pour récuperer les joueurs massifs qui vont partir sur WoW. (Le jour de lancement de la beta finale en Europe 300. 000 personnes connectées pour cette aventure. )
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes