Critiques et tests

  • Afficher les critiques précédentes
  • 25/07/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Warhammer est a mon avis la future référence en matière de MMORPG, détrônant sûrement WoW, le maître incontesté jusqu'alors...
    De plus, il sera sûrement orienté grand public à l'instar de WoW afin de rafler de nombreux abonnements, donc localisations dans toutes les langues et tout le tralala, cartes pré-payées pour une accessibilité à tous...
    Bref ça va devenir le nouveau rouleau compresseur vidéo ludique, avec une population très larges, de tout age je pense...
    Point noir de cette orientation grand public, les "kevins" et autres "kikoolol" de WoW risquent de débarquer sur les serveurs de Warhammer...
    J'avoue avoir été un peu dégoûté des MMO à cause de cette "population" de joueurs...
    Enfin... me reste plus qu'à espérer dénicher une version US pour ne pas être embêté par tout ça ^^
    Je ne pense pas que WAR révolutionnera le MMO, loin de là, mais l'exploitation d'une licence célèbre attire les foules, mais attendons de le voir sorti pour se faire une opinion ; )
    Publié le 25/07/2007 00:18, modifié le 25/07/2007 08:07
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Ikhal Ikhal
    Bon alors, ce jeu est globalement bon, il est coloré, l'humour y est présent, et on a tout le temps quelque chose à faire. Le PvP est amusant si on se bat contre des mecs de même lvls, en effet, il n'est pas rare de voir du PvP à 5 vs 1, ou alors des lvls 100 qui aggros des mecs lvl 50... Il faudrait aussi rééquilibrer les classes : xelors, eniripsa sont abusés ! La communauté à 80 % , ce sont des gamins de 12 ans, certains ont 9 ans... "alor té toi tu c pa ce ke ca vo"... Enfin, vous voyez ce que je veux dire... et le PVE avec le tour par tour et les joueurs qui prennent leur temps ou qui lag et qui font lagger tout le groupe, les déconnexions de serveurs, les files d'attente, les mises à jours de 2H tous les mardi matin, le support qui vous envoie paître, l'optimisation du jeu (avec un E6600oc et une 8800 gts j'arrive à ramer dur sur du 2D alors que je fais tourner rainbow six 3 sans problèmes... ).

    Enfin bref, le jeu lui même est excellent mais malheureusement est entaché par sa communauté, une seule solution : rendre Dofus payant, ou alors rendre la version d'essaie sur une durée limitée. Si vous avez les moyens, passez votre chemin.
    Publié le 24/07/2007 18:27, modifié le 25/07/2007 08:12
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    Après avoir connu les décors de Prophétie et le début de Faction, l'arrivée sur le continent est un véritable traumatisme visue... La ville est presque plus belle quand on est dans les égouts. Si vous n'avez jamais vu une horreur demandez des screens. Et il vous faudra maintes et maintes quêtes toutes plus ch. les unes que les autres pour s'en sortir...
    Si vous allez coté Kurzicks, vous êtes gâtés, ça devient beau, voire superbe par endroit. Les forêts sont superbement finies et pleines de surprises. Ce n'est pas possible que ce soit les mêmes graphistes qui ont fait les deux (ville et forêt).
    Si vous allez coté Luxons, vous allez regretter la Ville... Une seule texture imitant le Jade... Une mer Figée où il vous faudra courir des heures et des heure...
    Heureusement Faction apporte l'AVA (Alliance VS Alliance) , l'affrontement de trois groupes de 4 Luxons contre 3 groupes de 4 Kurzicks.
    Publié le 24/07/2007 11:38, modifié le 24/07/2007 14:25
  • 24/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    Par SATOTO
    Voilà : ce jeu est super sur le papier, mais on se rend vite compte de la réalité : pour monter de level à partir du niveau 25, il faut tuer plus de 1000 mobs !

    On sait donc pourquoi il y a autant de bots... à mon avis, la majorité des haut levels en ont utilisé un...

    Enfin, un système d'acces aux serveurs (pleins de 8 heures a 22 heures) , pour lesquels il faut compter entre 5 minutes pour y entrer si vous êtes chanceux et... 4-5 heures si vous êtes malchanceux...

    Je conseille de se tourner vers des jeux moins chiants tel que Rappelz...
    Publié le 24/07/2007 11:18, modifié le 24/07/2007 13:51
  • 20/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Kelyna
    Si vous jouez en toute gratuité, vous devez marcher pour vous rendre ou vous voulez. Mais vous avez tout de même pratiquement les mêmes "avantages" que les joueurs payeurs, c'est-à-dire, l'ouverture d'une "maison" servant d'emplacement de stockage, la possibilité d'acheter diverses choses à la "MixMall", capturer et "mixer" des monstres, etc.
    La monnaie du jeu se nommant GP, est facile à avoir si vous vous aventurez un peu plus loin que la première map (après le tutorial).
    Quelques points "négatifs"... Le jeux est entièrement en anglais, ce qui signifie que si vous ne comprenez pas cette langue, il vous faudra appendre par vous-même (mais vous pouvez me laissez un message privé, il me fera plaisir de vous aider).
    Vous voulez former un groupe et partir à l'aventure ? Impossible à moins de faire partie d'une guilde.
    Vous voulez faire autre chose que capturer des oeufs de monstres pour les mélanger ? Il n'y a malheureusement pas de métier à faire.
    Pour vous mettre en mode marchand (oui, oui c'est possible) , il faudra acheter un parchemin, et rester connecté...
    Pour le PvP, il faut prendre le transport et aller à l'arène... mais il y a peu de monde... Bref, ce jeu est surtout pour les joueurs solitaires.
    Il faut aussi avoir de la patience, car droper les oeufs nécessaires (male/femelle de la bonne espèce) n'est pas toujours facile. De plus, il faut beaucoup marcher (aller droper, retourner au village pour faire éclore les oeufs, retourner les entraîner, revenir au village les mélanger)...
    Publié le 20/07/2007 00:03, modifié le 20/07/2007 10:44
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Hammurabi
    Un WoW-like pour casual, débutants en MMO, dans les Terres du Milieu.

    Aucun impact sur l'environnement de la part du joueur, impossible de créer des villes comme dans SWG, le housing n'est pas encore implémenté.

    Le PvP est sans buts réels puisqu'il n'y a pas d'impact sur le monde.

    Peu de races, peu de classes, LotRO aurait dû permettre de jouer les forces du Mordor et de l'Isengard a temps plein, rien ne s'y opposait (tout le reste n'est que justification d'un choix qui en fait en a fait fuir plus d'un).

    Un groupage forcé qui embête tout le monde. Des mobs élites partout et en nombre exagéré.

    Des paysages magnifiques, voilà. Il faut y aller pour voir les terres du milieu.

    Je le recommande aux débutants en MMO qui vont sans aucun doute bcp l'aimer, les habitués de DAoC, SWG, EVE ou bien les HCG de WOW vont quant à eux, le trouver très moyen.

    Parfait jeu d'initiation, après il faut passer à autre chose ou arrêter les MMO.
    Réalisation honnête. Rien à dire de ce coté la.
    ---------
    Publié le 19/07/2007 11:48, modifié le 29/07/2007 18:57
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/02/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Par Makita
    Voila LE jeu par excellence. Rien qu'en voyant les images et videos, j'ai été ému. J'attends sa sortie avec impatience. Merci à Mygollas de nous filer les news, et vivement la beta européene. La texture des persos et de l'environnement est incomparable (dommage que la qualité de l'enregistrement soit pas tres bonne) le gameplay est très intéressent. Par contre il y a un détail qui me déçoit légèrement, c'est que dès qu'on voudra créer une guilde, bah le jeu nous file un logo d'office. Mais bon, vive Aion et je félicite les développeurs !
    Publié le 17/07/2007 13:34, modifié le 28/02/2008 19:00
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 16/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Ce jeu qui techniquement est très réussi possède une jouabilité meilleure que des titres comme Dark Age of Camelot, mais n'apporte rien par rapport à un titre comme World of Warcraft si ce n'est un univers plus sobre pour ceux qui n'aimaient pas les graphismes cartoons.

    Quand on est un fan de la trilogie et face à l'oeuvre de Peter Jackson, le jeu peut paraître décevant car l'univers est très figé, le joueur n'a aucun impact sur le monde de la terre du milieu. Alors qu'il y avait un potentiel énorme, on assiste a un copié collé des recettes classiques des MMORPG, WoW l'avait deja fait en mieux.

    On aurait pu par exemple, rendre acteur les joueurs monstres créant des animations en deferlant, pillant les ressources économiques des villages fréquentés par des joueurs. (incendies, blocus de routes commerciales, alertes via des tours de guets, prise d'otage de hobbits... )

    Les combats épiques du film n'existent pas, il y a très peu d'adrénaline. Il n'y a aucun contexte politique, on aurait pu par exemple imaginer un maire ou seigneur pour chaque ville assurant sa sécurité, un systeme d'impot selon le lieux ou l'on habite. Pareil pour l'aspect commercial qui est peu developpé, les objets ne font pas vraiment réver.

    Au final je me suis lassé de LotRO au bout de 2 mois 1/2 bien qu'ayant fait l'acquisition d'un abonnement à vie, je n'esperai rien des prochains contenus de type nouvelles instances, nouvelles cartes ce n'est pas ce que je recherchai.

    Attention, si c'est votre premier MMORPG c'est une bonne entree en matière et je nuance mon commentaire en mettant une note de 8/10 pour sa prise en main facile et sa jouabilité.
    Publié le 15/07/2007 21:58, modifié le 16/07/2007 11:45
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Edit 17/12
    Retour des bots et tout le tralala. Bref, n'essayez même pas, c'est un cauchemar.

    Edit 8/07
    La sortie de "Silkroad Legends : Europe", premier add-on du jeu, cet été, a changé pas mal de choses :
    - Les bots semblent avoir disparus.
    - Nouvelles zones énormes
    - Personnages européens axés "équipes", avec des compétences uniques, qui se complètent (apparition du tank, du soigneur, du buffeur, etc. ).

    Silkroad est si totalement infesté de bots (joueurs qui utilisent un programme spécial pour looter et leveler) que les serveurs sont totalement pleins et inaccessibles.
    On ne peut donc plus vraiment jouer à Silkroad pour l'instant. Malgré les cris d'alarmes, de colère, et d'incompréhension des joueurs sur le forum, l'équipe de JoyMax refuse de répondre, ou de faire quoique ce soit, s'obstinant juste à garder en vie la partie payante du jeu qui vend des items contre du vrai argent.
    Une stratégie stupide, puisque les derniers véritables joueurs, s'en vont les uns après les autres, lassés de mettre plus de quatre heures pour se connecter, ou de se retrouver dans le jeu (enfin, quel bol ! ) entouré de 30 bots qui volent TOUS les kills et les items des mobs alentours.

    Il est possible de dénoncer ces tricheurs félons (remarquez comme je reste très polis) via une blacklist sur le forum, mais Joymax semble avoir abandonné l'idée d'exclure les bots.
    Quand on pense que le premier addon "Silkroad legends Europe" sort d'ici quelques jours, il est navrant de constater qu'ils vont ouvrir les nouvelles zones pour 90 % de bots et 10 % de joueurs qui continuent malgré tout à aimer ce BON jeu.
    Car oui, il est pas si mal, à la base : un concept marrant avec les caravanes de joueurs qui vont de villes en villes et les voleurs joueurs qui tentent de récupérer la marchandise. Le monde est déjà très vaste, varié, et encore plutôt joli malgré la relative ancienneté du jeu.

    Un jeu que je déconseille donc vivement en raison de l'inactivité irrespectueuse de Joymax. En espérant un mieux, mais sans grand espoir, malheureusement...
    Twinspirit
    Publié le 14/07/2007 19:13, modifié le 19/12/2007 11:03
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Mon premier MMORPG.
    Excellent jeu de 2002 à 2004 compte tenu de l'offre, DAoC est novateur, passionant, extremement addictif.

    Une aura mystique se dégage de ce jeu de part l'adrenaline procurée en RvR, le contexte arthurien et la pression, voir la haine entre les 3 royaumes.

    Cette aura est entretenue par un certain flou sur les caractéristiques des personnages et leurs optimisations que seuls certaines élites maitrisent.

    Cela contribuera a creuser notament un énorme fossé entre une caste de joueurs trés stuffé, buffé, en groupe fixe ultra-optimisé et le casual player qui tente desespérement de combattre après avoir passé 6 mois a devenir level 50.

    La descente aux enfers à partir de 2005 dès la sortie de WoW qui m'a conforté dans l'idée que la jouabilité laisse à désirer notamment au niveau des temps d'attente, du fun, de la perte d'XP en PvE.

    Après avoir gouté a WoW ou même LotRO il m'est impossible d'y revenir, le PvE semble vétuste, et le RvR interessant mais terriblement injouable les écarts entre joueurs étant devenus gigantesques.

    Le nombre de joueurs étant en baisse et la taille du monde ayant augmenté, le monde de Camelot n'est plus ce qu'il était, la sensation de déclin est bien la.

    Stratégiquement, je pense qu'après ToA et Frontiers, il fallait sortir un deuxième volet et faire table rase pour ne pas se couper des nouveaux joueurs... Ceci dit Dark of Camelot meurt d'une très belle mort.
    Publié le 12/07/2007 23:34, modifié le 13/07/2007 13:09
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par AltaBeta
    Salut,

    Si je viens a vous pour parler de DnL c'es que je viens de passer une bonne semaine a jouer et a m'éclater et tout ca pour pas un rond ! Et oui, le jeu est pour l'instant totalement gratuit et sans aucune limitation de niveaux !

    J'ai deja joué a DnL, il y a longtemps. Comme pas mal de joueurs j'etais attiré par le concept : Un monde énorme a conquerir, sans instance, en volant a dos de dragons... La possibilittée de créer sa propre forteresse pour defendre un territoire choisis avec amour apres des heures d'exploratio... Mais bon tout ca etait un beau reve, car avant de pouvoir acceder a ce genre de choses, il fallait, comme dans tout jeu, combatre, s'equiper, se faire des potes, ect... ect... Et la il y avait un gros hic ! Le jeu etait super mega buguer, mal equilibré, sans quetes (ou presque) , et vide (pas de scenarisation. la merde quoi. Donc, comme beaucoup de joueurs, j'ai stopé DnL pour me consacrer a des jeux plus fun.

    Il y'a une semaine, j'apprend que le jeu est toujours la, et gratuis en plus, je retourne donc sur Ganareth avec un nouveau perso, pour voir. Et la surprise !
    Laissez moi vous conter mon experience de jeu :

    Je crée mon personnage, c sur qu'au niveau de la personnalisation c'est pas Second Life, mais bon, ca vaut bien WoW... Je crée donc un bon demis elfe (Dark).
    Premiere surprise, je me retrouve dans la zone de départ Dark toutes races confondue, il y'a donc du monde !
    En face de moi ce trouve un Pnj qui m'accueille chaleureusement et me donne une premiere quete.
    A partir de la je vais effectuer une serie de quetes qui va me permetre de combatre mes premiers monstres, pour le fun j'essaye plusieurs types de lvl, je peu vous assurer qu'il faut taper a son niveau, sinon couic... trop bien, les combats sont équilibrés.
    Le temps de papoter un peu et je reprend une serie de quetes qui m'ammene a comprendre le craft, un craft un peu compliqué mais avec des possibilitée infinis au niveau de la creation. Suivant les materiaux et les ingrédients magique les stats n'ont vraiment rien a voir. J'ai par exemple réussit a crée une bonne grosse hache (qui tape normalement fort et lentement). La mienne tape fort et vite ! grace a un bon bonus de DEX donner par un ingrdient magique trouvé sur un cadavre de bon Lvl que j'ai reussit a équarir ! (coup de bol, le taux de reussite etait de 20 % ). Une bonne connaissance en chasse est donc un atout. Il y a aussi des gisement dans les montagnes. A mon avis un bon chasseur explorateur a moyen de se faire un max de tunes !
    Je suis maintenant presque Lvl 10, mon Xp social a aussi bien augmenté grace au quetes.
    Une quete me donne meme une monture ! si, si, un gros Dodo qui me permet de voyager bien plus vite et qui est bien pratique au comba. Les controles de pets sont d'ailleur bien fait, avec une repartition de l'xp reglable et tout un tas d'ordres a lui donner.
    Je commence maintenant l'exploration des alentours de la zone de départ, toujours scenariser par une serie de quetes qui me fait rencontrer les chefs des tributs Dark. Cette serie en plus de me faire découvrir des villages et villes, des nouveaux marchands, crafthous. ec. me permet d'avoir un equipement tout neuf en recompense (meme deux, une armure pour mon petit lvl et une tout en metal que je vais pouvoir equiper quand je serais un bon guerier). Trop bien
    Je groupe, un Pnj veut que je tue un Boss, il se trouve au milieu d'un village de mechant pas beaux, une 10enne de l'arbins le couvre, donc je groupe !
    La repartion des classe est correcte, le buff et le heal sont indespenssable pour ce genre d'action et ca fonctionne tres bien, on pull les healeur de la ville pour pourvoir avancer, pas facile mais on y arrive !

    Voila, je suis maintenant Lvl 14 en Fxp (fight) , 10 en Sxp (social) , et 5 en Cxp (craft). J'ai joué bien 25 heures et je n'ai pas rencontré un seul bug (en fait si, un, une quete qui est buggé mais c une sous quete et elle ne raporte pas grand chos. donc pas de problemme). Pas de bug de combat, pas de bug de craft, pas de bug de vente, pas de bug de collisions... tout fonctionne comme sur des roulettes. j'ai aussi testé les banques en ville, les marchés, les transport. tout vas bien !
    Je brule d'impatience d'avoir le niveau pour pouvoir poser mon fort ou mon explotation, d'apres les notes de patch les bugs a ce niveau ont aussi etaient resoluts.
    Une ptite dernierre precision au niveau de nos pc et du Fps, il semble que le programme est bien mieu optimisé qu'avant, avec un pc de moins de 3 ans ca tourne.
    Ce qui prouve que l'equipe a fait du bon boulot quand meme...

    Alors, venez nombreux ! qu'on surcharge le serveur
    Ce jeu reste quand meme le plus grand terrain virtuel non instancié au monde et ca c la vrais libertée !
    En plus le jeu etant gratuis vous ne prennez aucun risque financier, venez tester !

    Bon, je me calme et je retourne a mes moutons, j'espere vous avoir donné l'envie d'essayer DnL, ca vaut le coup

    @ ++
    Publié le 11/07/2007 14:44, modifié le 11/07/2007 16:35
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Un bon jeu avec un très grand potentiel mais hélas pas très bien exploité.
    L'univers est intéressant (med-fan) , le background est sympathique et permet pas mal de choses. L'artisanat y est inexistant. Le PvE solo est pas mal du tout, assez dynamique mais répétitif à la longue. le PvE en groupe est quasiment dénué d'intéret. Certaines zones (sur la plupart des serveurs) sont également sans intéret, dommage.
    Le système de communication est excellent et très pratique.
    Des quêtes sympathiques mais sans plus.
    Des graphismes anciens et dont on a vite fait le tour.
    PvP très dynamique mais la plupart du temps la victoire s'obtient à celui qui a tiré en premier et qui a le plus de potions de soins.
    Publié le 10/07/2007 23:18, modifié le 13/11/2008 18:32
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par Zebut
    Les graphiques sont excellents, les personnages très bien faits, le nom des classes de personnage et de PNJ sont souvent comique !

    Certes il y a des MAJ mais sa prouve que les dévelopeurs de Dofus s'occupe de Dofus pour l'améliorer et faire plaisir à tous les joueurs !
    Certaines personnes se plaignent de s'être faites hacker et que le support ne leur répond pas ou dit nous ne pouvons rien faire...
    Mais franchement si vous vous faites hacker c'est de votre faute ! Ne passez pas vos ID à n'importe qui !
    Le support ne répond pas vite ou carrément pas mais combien de messages on leur envoit pour leur dire qu'on s'est fait hacker, insulter, etc.

    Les petits bémols :

    Parfois des déconnexions au quand il faut pas. ^^
    On peux plus se connecter aux heures active à cause de la liste d'attente. : /
    Quelques petits bugs.

    Quelques petits conseils pour éviter des désagréments :

    Si on vous traite surtout ne repondez pas on répond aux cons par le silence vous connaissez ce proverbe sûrement ^^
    Ne confiez à aucune personne vos ID à moins que cette personne soit quelqu'un de votre famille.

    Globalement : ce jeu est P-A-R-F-A-I-T je vous invite à aller le découvrir !
    Publié le 10/07/2007 21:46, modifié le 12/07/2007 10:37
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Slayers Online est un excellent MMORPG, et un grand jeu qui offre plusieurs possibilités comme :
    - Organiser des tournois
    - Se battre en arène (en duel ou en pogo) , ce qui permet de gagner des points de réputations.
    - Le mariage (pratique peu commune dans les MMORPG)
    - Le PK (autorisé) pour les assoiffés de sang =)
    - Changer l'habillage de l'interface graphique
    - Changer l'apparence en utilisant les skins
    - Faire son propre habillage et l'envoyer aux administrateurs pourqu'il soit accepté
    - Le commerce (objets rares, accès et modules de skins)
    - Se regrouper dans une guilde pour un but commun
    - Envoyer des messages privés IG à quelqu'un, aux membres de la guilde, aux joueurs sur un /join
    Concernant le personnage, on peut attaquer, parer un coup, et aussi utiliser des potions afin de ne pas se faire tuer à l'aide d'une lettre raccourci pas la peine d'aller sur le menu et enfin se régénérer, ce qui constitue une perte de temps.
    Personnellement, je préfère du graphisme en 2D, je ne vois pas l'interêt d'avoir une troisième dimension sur un MMORPG, on se sent en infériorité numérique, en revanche, on a une vue d'en haut avec un MMORPG en 2D, donc pourquoi on reproche à Slayers Online ce facteur !
    Finalement, je vous conseille fortement d'essayer ce jeu car il mérite vraiment d'être parmi les meilleurs MMORPG, et pour plus d'informations concernant SO, veuillez visiter le site officiel http : //www. slayersonline. net ou un article sur ce dernier http : //fr. wikipedia. org/wiki/Slayers_Online
    Sur ce, bon jeu à tous !
    Publié le 07/07/2007 22:24, modifié le 08/07/2007 15:08
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/07/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.
    Bonjour

    Bon je voudrais dire en premier que les jeux de sports c'est pas ma tasse de thé, mais comme je suis très curieux de nature j'ai tester ce jeu et...
    Franchement, ce jeu est exellent !

    Le graphisme : (voir les screens pour juger, je dirais : bien)
    Les musiques : sont entrainantes mais sont quelques peut répétitives (rien ne vous empèche de mettre des musiques à vous hein ; ) )
    Le gameplay : Pas evident du tout au clavier, mais on s'y fait, par contre après avoir ressorti une vieille manette PS2 et configurer les touches alors la c'est le pied !
    L'esprit dans le jeu est actuellement génial, hier soir j'ai jouer avec des argentins, italiens, français, suisse, luxembourgeois, espagnols, allemands, anglais, pour vous dire, et cela s'est très bien passé, on a tous passé une très bonne soirée.

    Bon sur ce bon foot !
    Publié le 06/07/2007 08:50, modifié le 07/07/2007 15:12
  • Afficher les critiques suivantes