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29/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJe ne suis pas un pro des mmos (daoc guild wars wow) du vocabulaire aussi mais pour ceux dans mon cas cela leur apportera une petite evaluation. Alors voila un jeu qui a priori semble etre super.
Le debut se passe super bien (j ai commence à jouer à sa sortie soit depuis mai) la premiere ville est superbe graphiquement c est le plus beau mmo pour moi à ce jour mais voila cela reste pour moi encore, la seule chose positive dans ce jeu. AoC est plat, quete pour quete, peu de liberte de mouvement, pas de pvp ou peu et un gvg de guilde au lv 80 (super pendant 80 lv... les metiers sont ridicules et on les pratique seulement au lv 30 Une seule monture, la meme presque pour tout le monde (si seul a jouer il faudra farmer meme si economique). Enfin le plus gros defaut les bugs mais alors la c est impressionnant le jeu n est pas vieux ok mais j ai quand meme attendu 3 mois et rien toujours pareil ca plante completement toutes les 10 min des fois, pourtant j ai achete le pc presque pour ce jeu (fallait que je le change) j ai pris Vista pour directx 10 qui etait annonce pour aoc, mise a jour qui viendra mais quand... . .
Les autres bugs dans le jeu sont enormes et non corrigés depuis, des quetes foireuses sans pnj pour rendre les quetes ou alors au bout de 20 min vous arrivez enfin devant l'objet a recuperer et là vous pouvez pas, bugs aussi.
Voila mes impressions, pourtant j y croyais j ai meme fait venir des potos sur ce jeu mais bon on est tous repartis sur wow ou autre. Faut savoir que plus de la moitie en deux mois a quitte le jeu donc je ne suis pas seul a penser que c est un mauvais mmo ca me rassure. Peut etre dans six mois sera-t-il potable mais malheureusement il n y aura plus personne.Publié le 26/05/2008 19:43, modifié le 29/08/2008 10:141 personne a trouvé cette critique utile. -
28/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par KatsomutoBonjour, ça fait 8 mois que je joue à Metin2 et ça semble au départ un jeu fascinant avec un paysage oriental relativement au créateur de ce jeu (coréen je crois) et des événements pas mal non plus mais au fil du temps qu'on monte de lvl parce que là y'a un personnage qu'on choisi et qu'on dois le monter de niveau pour devenir plus fort, etc.
Personnellement moi je possède un perso lvl 65 et croyez mois c'est dur même infernal de monter un perso a ce lvl, je regrette énormément tout le temps que j'ai perdu pour ce jeu qui est devenu maintenant payant avec une nouvelle map plantée dans le jeu et qu'on doit payer pour y rentrer, je trouve ça contre le principe d'un jeu annoncé au départ gratuit !
Par ailleurs beaucoup de bugs et lags depuis le serveur du jeu qui semble ne pas supporter un nombre élevé de joueurs... Des GMs qui nous tapent toujours dans le dos avec des bans définitifs incessants pour des simples raisons. Des Gm qui aident certains joueurs (amis irl) en leur montant de lvl et fournissant des armures et équipement +9, etc. = discrimination et escroquerie !
Finalement je trouve que ce jeu est très médiocre avec des responsables incompréhensifs exp quête cheval bloquée au lvl 4 depuis 6 mois ! Alors que certains jouerus ont un cheval de guerre lvl 21 !
Je ne vous conseille pas ce jeu croyez moi vous allez perdre votre temps et argent.Publié le 26/05/2008 18:45, modifié le 28/05/2008 18:101 personne a trouvé cette critique utile. -
27/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Un excellent jeu, avec tout ce qu'il faut autour :
- magnifique
- cohérent
- prenant
- dynamique
Mais il manque :
- la possibilité de colorer facilement le texte de la chat box
- la visibilité des membres du groupe sur la mini map qui est trop courte et trop "invisible" (gris sur gris : ) )
- pas mal de traduction, mais bon rien d'inquiétant 95 % est traduit et surtout bien traduit (pas de phrase traduit à la va vite)
- la possibilité de voir rapidement dans quelle instance on est
- la banque/AH qui semble toujours bugguée ?
De ce que j'entends il manque des choses dans les zones haut level (>60) mais a voir car je n'y suis pas allé, pour l'instant quand j'ai un trou dans les quêtes je change de région.Publié le 26/05/2008 15:21, modifié le 27/05/2008 12:280 personne a trouvé cette critique utile. -
27/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
LLiwon-Tsapon
Alors voilà près de seux semaines que je m'y suis collé.
Au bout du compte ?
Graphiquement énorme (oui mais avec une configuration en SLI 8800GT et un X2 6400+) , il faut reconnaitre qu'en terme de gameplay, très peu d'originalité.
Si les templates sont sympatiques, tout l'aspect "social" est tout de même assez lourd et surtout très réduit. C'est la pire interface de "chat" que je connaisse sur un MMO...
Alors soit, "l'esprit" AoC est peut être à l'image des 40 premières minutes du film au top de l'empathie avec monsieur univers 1977, c'est a dire pas très causant, mais on regrettera plusieurs choses, dont la principale est de ne pas pouvoir s'asseoir comme tout le monde dans une taverne pour payer la tournée à la horde d'intellos (* pointe du doigt sa tête * un muscle, * pointe du doigt ses biceps * deux cerveaux) qui est descendue dans l'instance lambda a la WoW du coin pour trancher quelques têtes, mais au jour d'aujourd'hui, pour faire un peu de RP dans ce monde de brutes, il ne faut pas être regardant avec l'emploi des "*" et autres caractères illustrant une action ou une émotion.
Si parfois, l'effet de l'aspertion d'hémoglobine, permet de jubiler sur l'effet "oui je viens bien de lui péter la tronche", le reste est très... bof.
En dehors des nombreux bugs et quêtes secondaires non traduites, des "voix" absentes, du son à couper sur certaines zones pour pas crasher sa machine, et des textures qui partent en vrille à certains changements de zones, aptitudes ou fonctionnalités verrouillées pour cause de malfonction ou de défaut de mise en place, le jeu semble en effet stabilisé sur l'ensemble.
Malgré celà, je pense que nous verrons de nombreux patchages apparaître dans les jours, les semaines et les mois a venir, avant que le jeu ne soit "complet" au sens concret du terme, et ne mérite vraiment les 79 euros de la boite "deluxe".Publié le 26/05/2008 15:06, modifié le 27/05/2008 12:250 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Pour l'instant le jeu me plait beaucoup (ambiance, gameplay) malgré un gros défaut à mes yeux : un monde un peu à l'étroit, surtout pour un amateur d'exploration et de monde seamless comme moi.
Maintenant tant de chose en suspens ! Intérêt des villes de guilde ? Les sièges ? Le commerce ? Trois points fondamentaux du jeu dont personne ne connait encore l'intérêt.
Je mets donc un 8/10 qui reflète mon goût pour le jeu (je me connecte tous les jours) à cet instant T. Mais de nombreux points (comme l'intérêt des villes de guilde et le commerce) me font craindre que celle-ci baissera. En espérant me tromper grandement ! Funcom c'est à vous de jouer pendant que nous, nous jouons. ^^
PS : pour le titre c'est le film "La Haine" hein, je sais que tout va pas si bien que ça. ; )Publié le 26/05/2008 14:35, modifié le 26/05/2008 17:430 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par
I Juls I
Pas vraiment convaincu par la communication très mauvaise d'AoC, j'avais décidé de faire l'impasse. Devant la pauvreté actuelle j'ai décidé de tenter l'expérience sans trop savoir à quoi m'attendre.
Alors oui AoC est un MMO très accessible, avec des instances, une partie solo, mais pour moi aujourd'hui c'est un avantage.
Marre de camper un named pendant des heures, marre de devoir attendre des membres de la guilde ou trouver un groupe pour faire autre chose que du craft...
Cela peut paraitre des défauts, mais pour moi ce sont des énormes qualités, je vais essayer de faire une liste des choses que j'ai aimé :
- Graphismes, que ce soit au niveau de l'ambiance ou de la technique, force est de reconnaitre que AoC est une réussite, loin devant les jeux réussis techniquement mais sans charme (EQ2,... ) ou les jeux avec charme mais moches (WoW,... )
- Animation : de loin le MMO que j'ai testé avec les meilleurs animations (notamment les finishs, les effets de sorts... )
- La finition sur les quêtes (zoom, mini dialogue avec les pnj... )
- Le sentiment de puissance, on est vraiment plus puissant que le mob de base, c'est vraiment agréable. Si comme moi vous en avez marre qu'un rat géant de 3 level de plus que vous soit plus fort...
- le système de combat, enfin quelque chose de dynamique ou on gère le placement (et celui des mobs).
- La licence, le monde est sympa, que des humains jouables, un bestiaire très inspiré de la faune,...
- Les instances, oui pour moi c'est un avantage, on groupe facilement, on rencontre du monde (avec des objectifs communs,... )
Quelques inconvénients :
- La configuration requise, même si je joue en High (sans ombres) AA 2X en 1650x1080 sur une 1900XTX
- L'équilibrage des classes actuel.
Voilà en ce qui me concerne, ce jeu est une très agréable surprise.Publié le 26/05/2008 14:17, modifié le 26/05/2008 17:302 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par ArdraakBon... Je ne vais pas tourner autour du pot...
En ce qui concerne le jeu en lui-même... Je peux dire que je le trouve vraiment très bien.
Les graphismes sont superbes (même si j'attends avec impatience le DirectX 10).
Le gameplay est séduisant et très immersif (pas de... je cible un monstre et je reviens dans 3 minutes quand le combat est terminé... ; -) ).
En ce qui concerne le nombre de quêtes... ouaf... il y en a énormément... et elles sont bien réalisées. (Si des joueurs se retrouvent sans quête à réaliser, c'est qu'ils le veulent vraiment ! )
Points négatifs (mais ce ne sont que des détails... ) :
- Il existe encore des quêtes non traduites.
- Il y a des déconnexions (plusieurs ce dimanche par exemple) en plein milieu de parti.
- L'interface de gestion de groupe ou de guilde pourrait largement être améliorée.
- Les arbres de talents, manquent parfois d'explications
- La map est parfois bugguée (toute grise. )
- L'ajout de points de repère sur la carte pourrait être amélioré : ajout de catégories par exemple (une catégorie ressources, une pour les lieux importants... )
Malgré ces quelques soucis, je ne dirai qu'une chose... Vivement ce soir que je m'y remette !
Bonne journée à tous et toutes.Publié le 26/05/2008 11:22, modifié le 06/06/2008 11:391 personne a trouvé cette critique utile. -
11/12/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.6/10
Age of Conan: UnchainedUn bon travail d'opti depuis la release mais je n'en attends pas énormément. Je le prends pour ce qu'il est.
Par un compte suppriméJ'ai acheté la BO sur Itunes, superbe BO, que je recommande à tout le monde.
Vendu désormais 29, 90euros avec un mois j'ai pris le jeu pour l'ambiance et le design. En attendant que WAR murisse, je passe de bons moments mais je n'attends pas grand chose d'autre que du solo PVE. Je laisse de coté le PVP de masse qui me parait impossible sur ce jeu, je l'utilise comme jeu d'attente de war/patché ou de aion, et d'illustration des écrits de Howard.
Beau design, belle ambiance, musique superbe. Mais quêtes souvent nulles (tuez 30 pictes, puis tuez 50 pictes etc) , et les quêtes du genre "entrez dans une caverne tuez 20 serpents et 20 scorpions", mdr... pas brillant.
Bien optimisé depuis la release, totalement jouable enfin. Je découvre je regarde je contemple. Pour 30euros avec un mois ça me va très bien. Je ne l'aurais pas pris a 60 ou 70euros. Ce jeu est devenu très jouable, alors qu'en open bêta c'était un désastre. Pour moins de 30 euros dont un mois je pense qu'on peut le conseiller maintenant. Ce jeu est correct, donc par rapport à l'état en release, tout étant relatif, je pense qu'on peut dire que la progression est spectaculaire ^^
Certains éléments et passages sont bien scénarisés, mais masse de quêtes sont vraiment du remplissage et du farming répétitif avec aller-retours. (... ) Par contre j'ai été impressionné par le final des quêtes de destinée sur Tortage : depuis LotRO je n'ai pas vu de MMORPG aussi scénarisé, bref de RPG. Vraiment immersif et très role play.
Le jeu est totalement praticable ; sur ma machine le jeu est plus fluide que warhammer désormais.
Restent les défauts que l'on sait et auxquels je vais aussi me heurter : end game inexistant, pvp de masse impossible avec une telle lourdeur du client, et de tas de loots idiots mais sachant cela et pour ce prix raisonnable, je me balade dans le monde de Conan, je regarde, j'écoute et c'est très beau. Enfin on peut en profiter, alors qu'au launch c'était chaotique. Ce jeu est sorti 8 mois trop tôt...Publié le 26/05/2008 08:36, modifié le 11/12/2008 13:024 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par
Elpi
Eh bien, j'ai plus ou moins suivi ce jeu et je sais que beaucoup de gens l'attendaient comme un "WoW killer" ou au mieux une alternative.
Des combats massifs et épiques, un jeu PvP enfin ?
Et bien non.
Le jeu est TRES instancié, vous partez quêter sur une plage, ça charge une instance, vous rentrez dans une auberge, vous passez de jour à nuit, c'est une instance... les temps de chargement ne sont pas spécialement longs chez moi, mais pour tout avouer, ça fait trois jours que je joue tout seul. Où sont les gens ?
Dans des instances différentes !
Vous pouvez changer d'instances, mais ce n'est en aucun cas un monde libre, ouvert, c'est au contraire cloisonné et enfermé, étouffant, bref un MMO solo, rien ne vous pousse à grouper ou à communiquer avec les autres.
Vous pouvez mettre quelques tartes à un joueur quêtant à vos cotés, mais c'est juste marrant cinq minutes.
Le fameux PvP hl est du 48vs48 instancié en guilde, donc si vous avez votre bande de potes, vous pourrez peut-être aimer, perso je ne continuerai pas l'aventure jusque là.
Les animations ne sont pas toutes géniales, on dirait que mon assassin à un truc dans les fesses quand il court, l'univers est plutôt sympa, les graphismes aussi mais heureusement car cela semble être l'argument principal de Age of Conan.
Certaines classes sont buggées, les compétences du nécro et le démo qui semble être en « God mod » .
Bref, je ne prendrais pas un mois d'abonnement, la découverte est sympa, c'est rafraîchissant quelques jours, mais le jeu est loin d'être fini et il semble être sorti bien trop tôt, ce n'est pas pour rien si le NDA n'a jamais été levée.Publié le 26/05/2008 05:28, modifié le 27/05/2008 12:231 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par
Merhune
Je ne vais pas reprendre tout ce qui a été dit en mal (bugs en tout genre, exploits, système de pad rendant les persos quasi invincible en PvP... ) comme en bien (graphismes, PvP, etc. ).
Voilà, on dirait une open beta... payante. Et là, ça ne passe pas. Funcom avait besoin de tunes pour boucler son projet ? Bref, décevant.
Une chose m'intrigue : le niveau max atteint en quatre jours et six heures de jeu (c'était pas un démonologiste). Je crois que funcom a manqué un truc. Comment on peut s'accrocher à un perso si on le monte à rapidité « console » ?
Ca me dépasse.
Maintenant c'est sûr, je n'y jouerai pas... Bonne chance à ceux qui y seront.
a+Publié le 25/05/2008 21:53, modifié le 26/05/2008 10:561 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par manginBon, il n'y a finalement pas grand-chose à dire, ce jeu fait penser à Dungeons & Dragons Online et ce n'est pas un compliment.
Soit le jeu est volontairement minimaliste dans le but d'attirer le kevin moyen et autres kikoulol, soit c'est un brin raté car franchement, je n'ai jamais vu une interface aussi moche de toute ma vie de joueur online qui date quand même de + de 10 ans et je parle pas de l'ergonomie...
Rajouter à cela que visuellement, c'est pas mal mais c'est pas la tuerie annoncée, surtout compte tenu de la gourmandise du soft au vu de ce qui est affiché à l'écran.
La goûte d'eau qui fait déborder le vase, c'est quand même l'étroitesse de l'espace de jeu. Pas moyen d'aller ailleurs que là où il faut aller, et pour finir de tuer toutes velléités d'immersion ou d'aventures non programmées, tout est instancié...
A bon entendeur...Publié le 25/05/2008 21:47, modifié le 26/05/2008 11:070 personne a trouvé cette critique utile. -
06/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par HadrazielJ'ai cru dur comme fer à Age of Conan durant tout son développement, suivant chaque nouvelle info avec intérêt. Mais maintenant qu'il est sorti, je me retrouve avec un titre bien en dessous de mes espérances.
Mon expérience se limite au début du jeu, le jeu « end game » peut réserver de bonnes surprises, mais j'en doute.
Le principal défaut de ce jeu, selon moi, est le suivant :
En pve, ce jeu n'est en réalité qu'une succession de quêtes solo. Hormis une poignée de donjons en groupe (dont un seul avant le lvl 50) , on ne voit pas l'intérêt d'interagir avec les autres joueurs. On n'a pas besoin d'acheter des objets, sachant que les quêtes offrent de meilleurs items que ceux qui tombent sur les "boss" (qui sont tous solotables à niveau équivalent). On a donc du mal à comprendre l'utilité des classes de soigneurs.
Pour ce qui est du PvP, c'est tout à fait différent, rien à redire de ce coté là. Les combats sont courts mais intenses, les serveurs PvP offrent leur lot de joyeuses mêlées qui sauront vous faire passer de bons moments.
Le « end game » prévoit des donjons allant jusqu'à 100 personnes, et du PvP 48v48 mais le jeu est si gourmand en ressources que seuls quelques privilégiés pourront en profiter.
Le jeu souffre également de nombreux bugs qui seront (je l'espère) corrigés dans les prochains mois.
Je suis donc plutôt déçu par Age of Conan, car il est trop porté sur le jeu solo.Publié le 25/05/2008 20:39, modifié le 06/06/2008 11:401 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par RhymeLe développement de Monato Esprit s'est vu en effet liquidé. Le jeu a été supprimé et depuis personne ne parle plus de ce jeu qui mérite pourtant d'être connu du grand public. Les graphismes sont beaux et rappellent vaguement les univers de Final Fantasy Crystal Chronicles. Les personnages sont tout aussi soignés et les amateurs de "Kawai" ou les passionnés du genre Ragnarok trouveront du plaisir à y jouer c'est sur. Car oui le jeu a peut être été interrompu mais il a été relancé ! Actuellement en bêta fermée, l'open devrait sortir prochainement.
J'espère que cette fois-ci Monato ne restera pas sous silence...Publié le 25/05/2008 19:37, modifié le 26/05/2008 12:43 -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.ATTENTION CA PIQUE LES YEUX désolé j'ai beaucoup écrit je ne m'en suis pas rendu compte. Et encore je me suis retenu.
Je me présente, j'ai 36 ans ans, je joue aux MMORPG depuis les débuts de Lineage II que j'ai ensuite quitté pour World of Warcraft (depuis la bêta).
Je joue avec ma femme (stop, je sais j'ai du boule) , et franchement que ce soit sur LII ou WoW on s'est toujours bien marré, jamais ennuyé (du moins en PvE sur WoW).
Nous avons quitté WoW car nous sommes très PvP, et il faut reconnaître que farmer des bg à longueur de soirée, ben ras le bol (bon ok mon abonnement va jusqu'en juin donc j'y ai joué encore y'a pas longtemps).
Bref, nous venons de dépenser 100€ pour acheter les deux précommandes d'Age of Conan, le jeu qui doit révolutionner le monde des MMORPG.
Conan, le Grand Barbare !
Et bien moi je dis non. J'ai lu les livres et franchement, le jeu est plus basé sur : Conan, le Grand Barbant. Allez zou, les critiques...
* GRAPHISME *
LE BON COTE :
Comme tout le monde le dit : C'est super beau, ya beaucoup de végétation (j'ai pensé respé pépinièriste mais AoC ne le propose pas, dommage) , les villes sont très bien faites (quoi que trop propres je pense vu l'époque du jeu).
LE MAUVAIS COTE (oui y'en a ! ) :
Vous avez une machine à la date d'aujourd'hui à moins de 1000€ ? Ne jouez pas à AoC ! C'est clair et net.
Ma config :
AMD 6000+ (en dual core bien sur)
Carte Vidéo : 3850HG / 512 DD3
Mémoire : DDR2 = 2 fois 1 Giga.
Ma femme : (on pensait changer de pc bientôt exprès pour AoC)
Pentium 4 / 3Ghz
Carte Vidéo : AX600-XT
Mémoire : DDR2 = 2 fois 1 Giga.
Pour ma part :
Config sur BAS (il y a BAS/MEDIUM/HIGH)
J'arrive à tourner à 40/50 fps, mais le graphisme en pâti un peu. J'ai revu toutes les configs possibles, ça tourne quand même joli j'avoue.
Pour l'environnement, c'est très beau, surtout les plages, j'ai adoré les effets EAU.
Pour ma femme :
Config au miniminiminimini autant que possible : entre 6 et 12 fps. Ok le PC n'est pas fait pour, mais tout ça pour expliquer que si vous n'avez pas le mammouth qui ferra tourner l'engin, alors le graphisme ne serra plus au rdv.
Certains de ma guilde ont des PC énormes, dans les 1500€ et plus. Et bien passé le niveau 20, il y a tellement de problème sur le finition du jeu qu'ils arrivent à tourner avec 15fps, ils sont dégoutés au possible.
Du sang du sang : super, on coupe une tête, on embroche un mec, on entend les bruits d'os, de chair, mais franchement à la longue : CA GAAAAAAAAVE !
Les éclaboussures sur l'écran, génial, j'adore, naze !
* SONS *
LE BON COTE :
La bande son (les musiques) est magnifique, on retrouve les thèmes utilisés sur les bandes-annonces.
Les bruitages environnements : rien à redire non plus, on se croirait vraiment dans la réalité je trouve.
LE MAUVAIS COTE :
Pour les connaisseurs en MMO : j'ai toujours beaucoup apprécié des skills qui se mettent en valeur par leur sonorité, les diversifiant, ce qui permet de mieux les apprécier et aussi mieux les reconnaître. Dans AoC, tous les skills sont quasi identiques. Donc rien de nouveau du tout, pour moi les sons d'attaque/défense ne sont vraiment pas innovents. Pour moi les meilleurs restent les jeux coréens de ce côté, WoW avait pas trop mal fait aussi.
* GAMEPLAY *
J'ai joué Eclaireur (archer) et Barbare, le Barbare est limite plus intéressant en épée à deux mains pour ses mouvements très bien faits.
J'ai toujours été fan des archers dans tous les jeux, surtout dans WoW, même si le tir à l'arc n'est pas crédible dans WoW, là, dans AoC, le tir est pas mal fait, mais les skills sont assez miteuses, pas de visuel sur les tirs, la flèche part, hop là touché ou coulé suivant le combat.
Une option géniale dans l'interface : n'oubliez pas de laissé cocher : Suivi automatique de la cible, c'est purement et simplement génial ! Je n'ai plus rien à faire qu'appuyer sur les boutons ! Que demander de plus ?
"Tiens, on dirait qu'un mob me tape, mon perso est en train de tourner ! Youpi, allez je tire/tape dessus puisque je n'ai pas besoin de le cibler ! "
Idem : Le CIBLAGE AUTOMATIQUE. Génial, je n'ai même pas besoin de cibler la cible, c'est automatique sur toutes les cibles les plus proches de moi, par contre, quand je dois taper ce que le tank tape, pour target c'est pas la joie, on a du mal à cliquer sur une cible.
Le saut de Haie Olympiquement Funcomien : alors là, pour les prochains JO, je donne gagnant tous les persos d'AoC. La première fois que j'ai sauté avec un perso sur AoC je me suis dit :
01. Soit je fais du saut de haie.
02. Soit mon perso a vu une merde de chien à éviter.
En effet, le saut est un copié collé d'un véritable saut d'obstacle, grandiose surtout quand on saute pour le fun, à mourir de rire.
Le mode furtif : faites un assassin, c'est bien, mais que de nuit, car de jour le fufu sert à rien. Les mobs vous repèrent même de dos.
Je passe fufu (le son pour une fois est sympa) , et quand je marche j'ai les coudes tellement proches des hanches qu'on dirait que je vais aux toilettes me soulager d'une bonne diarrhée.
Les collisions, oui c'est super, mais pas innovent on connait déjà ça sur Lineage II.
Aucun skill faisable en déplacement : comment on fait m'sieur pour taper le m'sieur qui se barre en courant ?
Conclusion Gameplay : Un bon jeu pour bourrin qui se met devant le mob et appuie sur les boubous, sur les tontons, sur les boutons pour taper le vilain qu'il est pas beau Oh que non et jvais lui couper la tété, la têtête !
* TECHNIQUE *
Alors là, du tout bon, euh... mauvais pardon.
Interface : NULLE.
Fenêtre de groupe miniature avec une petite barre rouge de 2 cm de long représentant la vie des copains.
Fenetre de chat : digne d'un MS Dos.
Fenêtre de Guilde : MSDOS aussi. 4 cm sur 6, et à chaque ouverture faut la rallonger. Quasi aucun renseignement sur la guilde.
Feuille de perso : aucun moyen de savoir quels sont mes armes autorisées, sauf quand j'en loot une.
* LES ARMES *
Ah oui, parfois vous looterez une arme en étant lvl 4 qui est lvl 50, faites pas gaffe.
Archer : Alors vous avez le choix entre 4 arcs bien différents qui reviendront régulièrement chacun leur tour, donc, au moins on s'habitue facilement et ceux qui n'aiment pas quitter leur matos auquel ils se sont tant attaché ne seront déçus. C'est surement pareil pour les épées me dirrez-vous : OUI ! Le bouclier je ne sais pas j'ai pas testé, mais bon...
* LES QUETES *
Quoi d'autre : bBen les quêtes sont superbement innovantes, comme l’avait tant annoncé Funcom : on clic sur le pnj qui va nous parler GENIIIIIIIIAL ENNNCOOORE GENIIIIAL.
Non sérieux au début j’ai trouvé ça sympa, mais après, quand on reroll et qu’on connaît le discours par cœur, on appuie sur 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, et on a la quête, c’est pas plus mal (le pnj vous proposant plusieurs réponses (1 a 4 environ) aboutissant toujours au même résultat).
01. LA QUETE
02. QUI ETES-VOUS ?
03. NON J’AI PAS ENVIE DE SAVOIR/FAIRE LA QUETE
04. AU REVOIR (mais vous serez obligé de passer par 1 pour jouer de toute manière).
Sinon on va taper le mob, on apporte son cassoulet au copain (ok c’est pas du cassoulet mais faut rapporter quelque chose à quelqu’un, dommage un rouleau de PQ ça aurait été marrant tiens) , bref, même quêtes que sur tous les MMO.
* LA BANQUE *
Fenêtre pourrie.
Seule innovation : on peut poser ce que l’on veut vendre dedans sans aller dans un endroit spéciale pour vendre.
Inconvénient : la banque a fonctionné 1 jour, on est le 25 mai, depuis le 18 juin on a plus de banque on vend tout ce qu’on a et on a plus de place dans les sacs, même avec les 8 slots de la pré-commande.
Avantage de la banque : le PNJ sur lequel on ne peut pas cliquer change tous les jours, il en avait marre qu’on clic sur lui, du coup le lendemain il a démissionné et est remplacé par un noob qui sait pas faire marcher la banque.
* LE SUPER REALISME DE AGE OF CONAN TANT ATTENDU *
Tout le monde à poil ! NON C’EST PAS VRAI. Mais… tout le monde fufu quand même. Et oui, on ne le savait pas, mais dans le monde de Conan, TOUT LE MONDE peut se mettre invisible. AGE OF FUFU is born ! Yeaaaah ! Franchement, quand j’ai appris ça après avoir acheté le jeu, j’ai commencé a avoir les yeux qui piquent (/pleure).
Age of GuildWarsConan.
Et oui, elle durdure la quête, tu sélectionnes la quête, tu ouvres la map sur laquelle ya des points partout (gris pour les quêtes non faites) et là le point jaune apparaît : VA LA ! Youpi rien à chercher, même plus besoin de lire les quêtes. On est submergé de croix et de points sur toute la map, on a l’impression de jouer à toucher/couler.
On est obligé de sélectionner une quête par une quête pour afficher l’objectif.
* LA MAGIE *
J’ai voulu tester un prêtre, aimant le Heal, j’ai abandonné avant d’arriver niveau 6 à Tortage.
Premier sort : Un sort décevant, j’ai cru qu’on avait un problème d’électricité à la maison tellement c’était à C…
Sort de buff : Yes ! 4 secondes d’incantation et un visuel qui n’a rien à envier aux autres mmo. Lineage II qui est déjà un vieux jeu n’a rien à envier à AoC.
* CONCLUSION GENERALE *
Je sais je vous ai bien saoulé, mais bon, je suis tellement dégoûté par un jeu que j’ai attendu 1 an et demi (pour ma part) , sur lequel on a investi directement 100€ pour jouer avec ma femme alors que les temps sont un peu durs (osef de ma life diront les gamins je sais).
Du coup, on va attendre Aion, et sûrement retourner sur Lineage II. En attendant, on va finir quand même les 30 jours gratuits AoC des fois qu’un miracle se produirait.
PS : Je suis monté lvl 16 et je n’ai jamais quitté Tortage, l’île de départ. Quand on sait (notre guilde en parle beaucoup) que le reste après le niveau 20 et bourré de bugs de quêtes de classes et de skills, on prend encore plus peur.
J’ai remarqué une chose : les personnes qui apprécient beaucoup AoC sont souvent des personnes venant de jeu soient graphiquement très peu fournis par rapport à AoC, soit très mal conçus, donc ils retrouvent dans AoC un jeu parfait, ce qui est plausible.Publié le 25/05/2008 18:13, modifié le 26/05/2008 13:021 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Le voilà !
C'était l'état d'esprit dans lequel j'étais à sa sortie...
Ce jeu est tout bonnement magnifique ! Coté gameplay, c'est autre chose. Au premier abord, pas d'auto shoot et des choix de direction pour frapper. C'est sympa, les combos, pourquoi pas ? Mais après quelques jours, ce système est déjà chiant à jouer...
En plus les combos... Ce n'est vraiment pas très clair. Après trois jours, j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a pas de réelles différences entre elles (côté efficacité) et puis les détails les concernant, n'aident pas a comprendre à quoi elles servent...
Je dois dire que le client est d'une stabilité étonnante quand on a pu participer à la bêta, qui elle faisait vraiment peur !
Donc je pense que le jeu vas bien mûrir, c'est pas un mal car le tchat par exemple... à croire qu'ils ont fait un concours en interne pour voir s'ils pouvaient pas faire le plus mauvais jamais créé !
Voilà, après quelques jours, je n'ai pas réussi à trouver un réel plaisir de jeu comme j'ai pu avoir sur EVE, WoW ou même LotRO... Le monde "puzzle" n'y ait sûrement pas étranger, d'ailleurs. Dommage parce que dans chaque micro zone de jeu, l'ambiance est bien au rendez-vous. : p
Maintenant, il n'y a plus qu'à attendre les trois prochaines grosses sorties, voir si c'est mieux !Publié le 25/05/2008 17:56, modifié le 26/05/2008 11:160 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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