Critiques et tests

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  • 12/01/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    13 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.
    Par zamhal
    Voilà, j'ai moi-même acheté GW2 en septembre ayant attendu sa sortie comme le "messi" du MMO 2012.

    De belles promesses qui, sur le papier, étaient très alléchantes mais qui en fait, ne sont que de la poudre aux yeux.

    Je joue depuis DAoC et je suis passé par bon nombre de MMORPG, j'attendais surtout un vrai successeur du RvR de DAOC et j'ai été super déçu !

    Le RvR n'est autre qu'un gros BG instancier, cartes super petites et sur les quatre présentées, trois sont des copies conformes. Le fait de capturer un camp/tour ou fort n'apporte rien de plus que de l'xp et du karma, vu que les cartes sont petites, le roaming en petit groupe a certaines heures d'influence est quasi impossible (sauf groupe de fufu) car c'est du bus VS bus ou même les classes dites "CaC" dps à distances (lol). De plus, aucun intérêt de RvR sauf pour avoir un stuff (skin) complétement inutile et assez long à chopper (sachant que l'on peut crafter un stuff pour 4 PO) , les reliques ont été "enlevées".
    Bref, le RvR de GW2 est pour ma part un gros échec.

    Le sPvP, bon, ça reste un bon défouloir, très peu de joueurs skillés, pas vraiment de challenge, c'est du pur FFA.

    Les tournois payants ont été implantés pour soutirer quelques euros en plus du cash shop, même s'il est possible d'avoir quelques coupons gratuits par mois.

    Le PvE, alors là, la plus grosse blague dans l'histoire des MMORPG auxquels j'ai pu jouer. Ok, certains vont dire "on n'achète pas GW2 pour faire du PvE". Mais là... quelle idée d'avoir enlevé la "sainte trinité" tank/heal/dps. Le lvling est assez court et facile (c'est un bon point) mais une fois niveau 80, vous n'aurez pas 36 choix concernant le PvE dit HL. Des instances d'une difficulté telle que même un enfant de 10 ans manchot et aveugle pourrait y arriver, des boss (mdr) en mode sac à PV, aucune stratégie digne de ce nom.
    En groupe, c'est surtout "je sauve ma peau et je rez mes potes" (ben oui vu qu'il n'y a pas de healer pour sauver quelqu'un ou de tank pour récupérer l'aggro) , c'est chacun pour sa pomme, si tu meurs et qu'on ne te ressuscite pas, no panique, tu reviens à pied tranquilou (10 fois même) pour finir un pack de mob ou un boss. De plus, les "chest loot" sont digne de la difficulté des donjons, c'est-à-dire "r i d i c u l e" et surtout, les donjons ne servent qu'à chopper du stuff (skin).

    Bref, je m'arrête là. Si c'est ton premier MMORPG ou que tu es un super casu qui n'aime pas le PvE, que tu n'es pas chez Orange (mdr) et que tu as 60 euros à perdre, ce jeu est pour toi. Si tu aimes le vrai RvR, que pour toi un MMORPG est une symbiose des classes en groupe, que le PvE doit t'apporter du challenge, alors passe ton chemin, tu perdra ton temps sur ce jeu.
    Publié le 12/01/2013 13:00, modifié le 12/01/2013 13:03
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    5 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Une critique simple mais authentique !

    #1 Les plus :

    Dans cette catégorie j'ai beau réfléchir je ne trouve pas grand-chose... L'xp est relativement rapide, les maps sont sympathiques, ça change des MMO avec un design ultra asiatique.

    #2 Les moins :

    Pour commencer, je suis vraiment mais alors vraiment, vraiment très déçu par ce jeu que j'attendais impatiemment et heureusement que ma femme m'a dit "ne prends pas de pack fondateur, ça risque de faire un flop rapidos"... Elle n'a pas tort ! lol.

    L’inventaire est trop petit.

    - Le gameplay des classes en général n'est vraiment pas réussi, voire très dégoûtant. Les animations sont horribles, surtout avec mon Defender. Quand on frappe à l'épée, ça donne l'impression de freez et ça pique les yeux à force et en plus, c'est mal fait et surtout très lents. Je me suis endormi en instance hier, quoi -_-... AU LEVEL 8 !

    - Les prix en général :

    Le cash shop à esquiver d'urgence parce que 40 euros la monture en open bêta, si ce n'est pas du vol, je veux bien une corde.
    Le prix des articles au marchand est aussi très élevé, c'est surement pour avantager le cash shop huhu ^^
    Pas de monture dispo pour se balader. Enfin si, mais cash shop et très chère !

    - Les graphismes :

    On attaque la pire catégorie -_-

    En 2013, ce n'est pas cool de nous faire de la bouz pareil ! Surement développé trop rapidement, à la hâte pour empocher un max de thune... C'est "pixel land" même en full graphisme, ce n'est pas beau et c'est très, très sombres. Les instances ne sont pas super, c'est du mode "couloir" un peu comme Diablo. Pas de zoom de caméra, de gros bugs 3D encore. Le jeu n'est pas vraiment prêt et ça se ressent grave.

    - Accessibilité

    Là encore, une bonne couche de caca. La connexion aux serveurs est vraiment foireuse, le launcher est encore en bêta, c'est jamais abouti de toute façon chez Perfect World. [... ]
    Déconnexion automatique au bout de 15 minutes (-_-) , ce n'est pas la peine d'afk toilette + clope à 21h, sinon c'est kické et pour revenir, va falloir être chanceux : )

    Mauvaise implantation dans le registre qui gère vraiment hyper mal le mode écran / fenêtre et le plein écran, ça bugue sévère !

    Voilà, voilà...

    Bon jeu à tous
    Cordialement
    Publié le 10/05/2013 18:28, modifié le 11/05/2013 11:25
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par nicorha
    Que ce soit par les décors, les quêtes, le PvP (que j'aime moins) ou le PvE haut level, ce jeu va vous surprendre du début à ce qui fait office de fin pour chacun.

    Il est vrai que les raid deviennent un peu trop facile (finie l'époque BC) , mais cela reste quand même jouissif de farmer un raid en une semaine avec ses potes.

    Les points forts, je dirais que c'est en premier lieu les musiques de chaque carte qui sont juste "WoW", pardonnez le jeux de mots. Les graphismes peu élaborés mais qui font rêver. Le farm de niveau et les quêtes qui sont simplement géniales. L'histoire que personnellement j'adore. Et arrivé haut level, les raids qui sont simplement de longues heures d'essais pour tuer un boss entre potes. Oui quelques tirages de gueule, oui quelques engueulades mais au final, un boss qui tombe et la réconciliation.

    Les points faibles, je dirais que le jeu devient trop facile par rapport à ce que l'on a connu avec BC. Sinon, cela reste pour moi le jeu culte.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/01/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Difficile d'émettre une critique sur SWTOR. Ce jeu au gameplay nerveux, et très immersif, de part les dialogues avec les PNJ, a un énorme potentiel : batailles spatiales, conquêtes de planètes, opérations (l'équivalent des raids dans WoW, PvE donc) , PvP avec des champs de batailles originaux ou PvP de masse. Il y a tant à faire avec une telle licence.

    Maintenant, on arrête de rêver...
    Un moteur graphique complètement à la ramasse a vite mis fin à toutes ces potentialités ; un service technique et clientèle géré par des bots (vous aurez toujours la même réponse, quand vous en avez une... "merci d'avoir signalé votre problème, blablabla", mais rien qui vous aidera à le résoudre). Tout y est instancié, avec des temps de chargement qui ont l'avantage de vous permettre d'aller boire un café au bar du coin, aller faire vos courses (bref, ce que vous voulez, vous avez le temps ^^).

    Mais reprenons les choses point par point.
    - Les graphismes : assez moyens selon moi, mais c'est une affaire de goût, des couleurs pastels (on dirait que l'univers de SWTOR est passé à la machine et a été délavé).

    - Le leveling est excellent, scénarisé, avec une histoire (plus ou moins originale) propre à chaque classe, ce qui incite au rolling et augmente artificiellement la durée de vie de jeu. Vous rencontrerez peu de monde pendant la phase de pex, ce qui vous épargnera les lags (quoique, pas partout).
    Une fois level 50, vous avez accès aux opérations. Certaines sont très sympas, avec des boss tactiques, d'autres se limitent à une salle, un boss, et zéro tactique...

    - Le PvP aussi y est excellent (question de gout encore) : bonne synergie entre les sorts et les classes, certains BG sont de vraies trouvailles comme le huttball (un genre de handball avec des pièges sur le terrain) ou l'étoile du néant (BG où l'on progresse de salles en salles). Il faut juste être insomniaque et jouer vers 3h du mat, ou être au chômage et pouvoir jouer la journée. Bref, pouvoir jouer quand il n'y a personne sur le jeu, sinon, bonjour le lag et la perte d'ips... Oh wait... c'est un MMO... Quant au PvP de masse que Bioware nous promettait comme du jamais vu, et développé par les plus grands spécialistes du genre, il a vite été mis au placard vu les piètres performances de leur moteur graphique.

    - Le système de craft est assez bien fait : possibilité de trouver des plans uniques par rétroconfection de ce que vous avez fabriqué (enfin, c'est ce qu'ils disaient, au final, tout le monde a les mêmes). Par contre, à part deux ou trois plans, il ne sert à rien.

    Pour résumer, ce jeu est prometteur et pourrait être un des meilleurs. Reste qu'après trois ans d'exploitation, on n'y croit plus : toujours autant de lag, bugs, qui vous donnent envie de péter votre clavier. Et Bioware qui préfère rajouter des objets inutiles à acheter avec des euros, plutôt que de régler les problèmes de jouabilité.

    Donc jeu très sympa en free-to-play, qui vous donne accès à toute la phase de leveling, juste assez pour avoir envie de s'abonner une  fois au niveau maximum.
    C'est là vous allez déchanter...
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/08/2017
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Jeu très riche et qui demande de la réflexion dès le début, pour ne pas avoir à refaire un personnage qui tienne la route à haut niveau.

    Hélas, il souffre de serveurs à la ramasse et la connexion passe par tellement de chemins détournés que c'est injouable la plupart de temps.
    Sauf si vous êtes un pro en informatique, en bidouillage et en anglais.
    Le service technique est très à l'écoute et très compétent, si vous avez ces qualités là, sinon, tant pis pour vous...
    Vraiment dommage...

    Par contre, il est gratuit, vous ne risquez rien à l'essayer, juste être déçu passé les 20-30 premiers niveaux. Quand vous vous habituerez à votre personnage et que vous aurez pris plaisir au jeu... et que votre avatar ramera dans la semoule au point qu'il sera mort avant même de pouvoir faire un pas.
    On attend toujours les correctifs pour palier à ces problèmes, annoncés depuis belle lurette mais non implantés.
    Au bout de quelques années à ne pouvoir jouer que par intermittence, sachant qu'une league (les "extensions" du jeu) dure trois mois et qu'on ne peut jamais arriver au bout à moins de prier quotidiennement le dieu de la connexion, ben on se lasse...
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par chips1212
    Moyenne d'age : 12 ans

    Fréquenté uniquement par des no-lifes qui n'écrivent qu'en texto et ne connaissent aucune autre forme de langage que les insultes. D'ailleurs c'est très simple une fois sur 3 on se fait insulté pour des trucs ridicules.
    Le graphisme du jeu est pourtant bon, ce jeu avait tout le potentiel pour me plaire si la mentalité des joueurs n'était pas comme elle l'est.
    Même au niveau des quêtes, ce jeu est vraiment bien fait.
    Bref le jeu en lui même est vraiment plaisant mais il faut évoluer un peu niveau langage et diplomatie...
    Je ne sais pas si les autres jeux du genre last chaos, ion, wow sont pareil mais ce jeu m'a vraiment déçu à un tel point que je pense que tous ces jeux sont des jeux d'enfants perturbés...

    En résumé : si vous avez 12 ans ce jeu est fait pour vous.
    A 18 ans vous pouvez toujours aller jeter un coup d'œil aux graphismes et passer un moment agréable avec un jeu vraiment bien construit sur tous les plans.
    Au delà de 18 ans si vous y trouvez un quelconque intérêt sur le plan relationnel : sortez de chez vous ! la vie est bien plus belle derrière les 4 murs qui vous entourent.
    Publié le 31/10/2009 23:15, modifié le 03/11/2009 19:06
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Je ne suis pas d accord avec laurentcod, désolé, mais je trouve ce principe d'empêcher les haut levels d'être dans une zone bas levels très bien. Cela permet d' avoir un pvp équilibré, je pense que tous le monde sera d accord avec moi que c' est pas marrant de se faire greykills, one shout par un levels 29 - 30 minimum. Maintenant c'est vrai que cette condition de transformation ne devrait s'appliquer qu'au zone rvr ouverte et nulle part ailleurs de façon a ce qu'un ami haut level puisses venir aidé sur des qp ou l'on pas trouvé de groupes et des quêtes pve. Je sent laurentcod étant un joueur aimant le greykil point de reput facile lol, ce n'est pas pour l'insulté mais un joueur honnête évitera d'allé aidé un ami a une rvr inférieur car il tuera non seulement le plaisir du groupe de joueurs en face mais aussi le plaisir des bas levels participant a ce rvr, pour ma part avoir un haut levels dans mon groupe tous sa pour prendre 4 points sans que je puisses touché un adversaire ferais descendre mon intérêt de jeu et surtout mon plaisir de pvp.

    Ayant joué a aion je connais le greykil et je dois dire que quand tu farme les tessons aux abbyss et que toutes les minutes tu crève par un levels 40-50 c'est pas marrant du tous.

    Donc pour l'idée est bonne, ça rend le pvp agréable a jouer et assez marrant avec un bon groupe et aussi avec un bon groupe en face, je promets des heures de rigolades.

    Maintenant, j'en viens à la critique du jeu après avoir joué une fois y a un an, une mage flamboyant que j ai up level 27 et pour y être revenu depuis hier car wow m ennuyais plus qu autre chose et ne procurais plus de plaisir au vu de sa facilité.

    Les + :
    - les graphismes du jeu sont plutôt jolis surtout maintenant avec un très bon jeu de lumière qui donne de plus effect.
    - La modélisation du perso est bien faite
    - Les quêtes sont sympas a jouer et les QP sont très marrantes à faire
    - Le rvr est plaisant du fait de son équilibre et surtout si on arrive a faire un groupe sympas.
    - Les scénarios pvp sont assez amusante a faire
    - Les prises de châteaux a faire et les sièges des villes ont une répercution sur le jeu, J'adore, on peut se retrouver sans capitale et donc monter et mener un siège de reprise de capitales

    Les - :
    - Quand je jouais mon mage flamboyant, y avais peu de monde sur les serveur du faites que tous les joueurs avais abandonné a cause de problèmes de buggues et de laggues, manque de fluidité a son ouverture, j'ai trouvé sa domage car aucun n est parfait a son ouverture. Quand on voit wow a son ouverture qui avais pas mal de file d attente au log, le contenu pve quasi inexistant et pas de pvp, les joueurs auraient dut être plus patient pour warhammer car un serveur bien peuplés promet des heures de jeux plus amusantes que sur wow. De ce faits, on avais des difficulté a faire du bon rvr et scenario pvp, j'espère que grâce a la fermeture des serveur français pour n en laissé qu un seul a régler ce problème de population comme je viens de reprendre je ne peux pas juger trop vite.
    - le peu de race disponible à la création de son perso.
    - la personnalisation de son personnage trop peu poussé, cela ne se contente que de changer le visage, couleur de cheveux, couleur des yeux, cicatrices et tatouage. Une personnalisation comme sur aion aurait été bien.
    - le manque de set a haut level, plusieurs choix de sets avec des skins différents m'aurait beaucoup plus.

    Pour finir, j'espère que warhammer prendra un peu d'ampleur niveau communauté et nous sortira des extensions qui augmentera le cap level et le contenu pvp et pve.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Alors voila, comme tout commencement,

    - Mabinogi est un mmorpg 3D révolutionnaire de dessin animée MMORPG, offrant aux joueurs une expérience réaliste, cependant fantastique par le graphisme semblable à l'animation, une vie de fantaisie supportée (soutenue) par l'autosuffisance et le combat dynamique. Les acteurs (joueurs) chanteront, feront cuire, feront des vêtements, des arbres de côtelette et se battront contre les malédictions qui ont été le monde de fantaisie de Mabinogi "Erinn le beau paysage" est non seulement une vue à couper le souffle pour admirer, mais offre à la base (fondation) essentielle (vitale) et des matériels (matières) pour la vie prospère et passionnante à Mabinogi.

    - La VIE de Fantaisie de Mabinogi est sans coût !
    Les joueurs peuvent profiter du Système de Renaissance pour améliorer leurs caractères (personnages) et visiter nos Magasins Haut de gamme et des Magasins d'Article pour plus loin développer leurs caractères (personnages) selon leur sympathie et la méthode de jeu de jeu.

    - Mabinogi permet aux possibilités innombrables d'exprimer votre créativité en construisant un caractère (personnage) selon votre préférence de style et l'apparition (apparence). Vous pouvez choisir des vêtements et des accessoires, aussi bien que la couleur de la peau de votre caractère (personnage) et le cadre de corps (d'organisme) selon son âge. Vous pouvez aussi créer un message unique qui illustrera la personnalité de votre caractère (personnage) !

    - Les animaux de compagnie sont non seulement vos amis, mais accomplissent leurs devoirs pour aider les maîtres en les sauvant du danger, portant leurs lourdes charges et exécutant des commandes. Votre voyage par le Monde de Fantaisie de Mabinogi sera rempli de mémoires plus agréables si vous le continuez avec vos animaux de compagnie loyaux !


    Vous pourrez découvrir des poulets et des chiens autour de la ville et le mouton de découverte et des araignées blanches dont vous pouvez rassembler (prendre) des ressources utiles et fabriquer des marchandises. Les animaux dans Mabinogi entrent dans une myriade de formes différentes.

    - On permet des activités dans Mabinogi par des habiletés (compétences). Une fine lame peut apprendre les habiletés (compétences) d'un archer et les archers peuvent exercer la magie de magiciens ! Quoi que ce soit est possible si vous prenez le temps pour apprendre et recevoir une formation. Durement le travail et le temps sont tout ce que vous devez accomplir les exigences (conditions) de chaque habileté (compétence) pour le surmonter.

    Votre apparition (apparence) n'est pas la seule façon de faire votre caractère (personnage) unique et personnel. Les habiletés (compétences) que vous apprenez et le maître forment aussi l'identité de votre caractère (personnage). Exprimez vous par votre apparition (apparence) , mais définissez vous par vos capacités ! Comme vous continuez à avancer (promouvoir) vos habiletés (compétences) , beaucoup de nouvelles portes s'ouvriront pour vous ; vous pouvez gagner plus, apprendre plus et faire plus. Avec des habiletés (compétences) de combat, Mabinogi permet à ses acteurs (joueurs) d'apprendre des habiletés (compétences) comme le traitement, la création et la cuisine parmi innombrable d'autres habiletés (compétences). Il n'y a jamais un moment morne dans Mabinogi.

    - Le Systeme de Mabinogi vous permet de produire des articles uniquement créés dans le jeu. Dans cette vie de fantaisie, vous pouvez créer, personnaliser et vendre vos propres articles. Les utilisateurs peuvent devenir célèbres juste pour créer la grande qualité, exiger haut d'articles ! Le Système de Production est un système très complet (compréhensif) et sur le terrain. Les acteurs (joueurs) devront rassembler des matières premières, des parties nécessaires et fourniront les outils ont eu besoin de faire l'article désirable. Posez votre habileté (compétence) par des mini-jeux, créant des articles de qualité plus hauts que ceux aux magasins les plus excellents de Mabinogi ! Un article fin ouvré aura le nom du créateur incorporé sur l'article, étendant leur gloire partout dans le monde Mabinogi entier !

    - Une visite aux cachots (donjons) de Mabinogi et vous prendra conscience de la différence. Le Cachot (Donjon) Illimité promet une expérience nouvelle et palpitante avec chaque descente dans les profondeurs de cachot (donjon).

    Le système de cachot (donjon) de Mabinogi est un système unique, innovateur qu'aucun autre jeu en ligne n'offre. Dans le système de cachot (donjon) de Mabinogi, vous êtes transportés aux cachots (donjons) différents selon l'article que vous placez (situez) sur l'autel. Comme vous vous battez avec des monstres dans chaque passage, vous obtiendrez une clé (touche) qui vous permet d'entrer à la pièce (chambre) suivante, avec le niveau de difficulté de monstres augmentant avec chaque pièce (chambre). Seulement les guerriers les plus expérimentés pourront atteindre les profondeurs les plus profondes des cachots (donjons) !

    Sortez et commencez votre propre mode la ligne, ou créez vos propres armes et le magasin d'armure ! Cultivez votre réputation comme un maître artisan et les acteurs (joueurs) vous viendront pour des demandes spéciales ! Quoi que ce soit est possible !

    Mabinogi est un jeu de détente agréable a jouer, et envoutant par son aspect reposant.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/04/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    DOFUS est un jeu très diversifié car il a un grand nombre de races, mais aussi de monstres pour que chaque personnage puisse aller combattre et xp librement.

    Il y a 12 races : Osamodas ; Cra ; Sadidas ; Feca ; Zobal ; Roublard ; Pandawa ; Ecaflip ; Sacrieur ; Eniripsa ; Enutrof ; Iop ; Xelor et enfin les Scrams. Pour toutes les classes, il y a des sorts mais jamais les mêmes pour chaque classe du Scram au Sadidas, il n'y a pas un seul sort qui est pareil (exemple : pour les Sadidas il y a ronces : ce sont des plantes qui tapent l'adversaire ; pour les Scrams il y a arnaques : il donne un coup et vole des kamas à son adversaire) et elles ont aussi chacune les éléments prédominants (exemple : Sadidas : terre ; Scram : terre ; Xelor : air) pour les caractéristiques par contre, il peut y avoir deux classes qui ont le même élément prédominant. Tous les éléments sont : air, eau, feu, terre, vitalité, sagesse. Il y a aussi les équipements, familiers et DD (dragodinde) chaque équipement donne des caractéristiques et la même chose s’applique pour les familiers et le DD. Tout ceci était le bon du jeu.

    Le mauvais est le risque de hackage et vol de comptes. Les modo (modérateurs) sont présents pour la securité de Dofus.
    LE HAKE : quand quelqu'un vous hacke, il vole vos équipements, vos kamas.
    LE VOLE DE COMPTE : c'est quand quelqu'un change votre mot de passe de votre compte et que vous ne pouvez plus y acéder.

    Pour moi, DOFUS est un jeu très complet donc il est bon et mauvais à la fois. Cela dépend des points abordés.
    Publié le 20/04/2011 12:47, modifié le 20/04/2011 14:15
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/08/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    56 personnes sur 182 ont trouvé cette critique utile.
    Suite à la dernière bêta et à l'accès anticipé : la plupart des gens déçus ci-dessous ont déjà bien défini les lacunes de ce jeu. Pour ma part je pensais y retrouver les bases du premier opus... On en est très loin.
    GW2 n'est pas mauvais, et il s'agit de l'un des rares MMO ne nécessitant pas d'abonnement, ce qui mérite en plus d'être salué. La communauté de fanboys qui l'annoncent depuis 2 ans comme le plus grand de MMORPG de tous les temps (avec des notes absurdes pour un jeu même pas en release) a biaisé la donne : l'effet pervers c'est que tout le monde l'attendait comme "THE MMORPG", alors que c'est un jeu certes, correct, mais n'apportant rien de bien nouveau, en tout cas pas à la hauteur de ce que l'on pouvait attendre.

    Les plus :
    - Les créations-personnalisations très réussies
    - Euh... quoi d'autre...

    Les moins :
    - Graphismes loin d'être extraordinaires même sur PC haut de gamme, c'est brumeux partout, c'est fouillis, on étouffe.
    - Le gameplay, hum comment dire... Pour rester correct : si vous venez de jeux aux graphismes vieillots et au gameplay dépassé GW2 vous plaira, sinon, attendez vous à une impression mitigée.
    - Fan de RP, l'ennui est déjà assuré, le but de ce jeu semble être (comme dans beaucoup d'autres) le rush.
    - Lags, plantages, éjections, au rendez vous.
    - Le PVP structuré : c'était sensé être une révolution ou le skill primerait... Au stade actuel, je ne vois pas bien où.
    - Niveau pour les quêtes => le cm1/cm2. On est clairement dans du jeu TRES grand public. Il faut aimer.

    Certains l'aimeront d'autant qu'ils n'ont pas vraiment le choix, ils l'ont acheté et c'est sensé être LA merveille incontournable du moment. J'aurais bien été voir plus loin, mais la progression est tellement linéaire et ennuyeuse que je n'arrive pas à y rester connectée durablement... je m'ennuie comme rarement j'ai vu ça à une release tant rien n'est accrocheur dans ce jeu => au final : recyclage sur le PC des enfants.

    GW2 est un bon soft pour ceux ne voulant pas payer d'abonnement et avoir une plate forme de jeu correcte, mais sa gratuité attirera fort probablement tout ce que l'on peut rencontrer de pire dans la communauté MMO-fr. Du coté ambiance, maturité et comportements en jeu, ça risque d'être la jungle assez rapidement, d'autant que les alternatives F2P sont aujourd'hui quasi inexistantes. Gare à ceux qui ne se seront pas mis à l'abri dans des guildes-imperméables donc.

    Avec sincérité => bon jeu à ceux qui l'apprécient.
    56 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    4 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par MkHell
    Bonjour à tous,

    Après une pause de quasi 1 an de WoW (je suis un joueur depuis Vanilla mais avec des petites pauses régulières pour tester chaque "WOW KILLER" qui sort, cela va de Rift, Aion, AoC, warhammer Online, SWTOR, etc. , etc. , je teste TOUS les jeux qui sortent) et je reviens quand même toujours à WoW. Les autres jeux arrivent à me tenir en général le temps du leveling et puis... il n'y a jamais grand-chose à faire une fois au niveau maximum à part reroll ou faire quelques raids pourris. ; )

    On a beau critiquer WOW, n'empêche, la plupart nous y revenons toujours car comparé aux autres jeux, il y a des choses à faire, du contenu rajouté (sauf la fin de Cataclysm qui fut trop longue ^^).

    Et je dois dire que j'ai repris pour MoP et ça paraissait kikoulol avec les pandalol, mais une fois passé cette phase où ça fait bien rire, les pandas... on constate que MoP est très riche et très varié avec un contenu PvE HL bien tiré vers les hauts.

    Les gens vont troller que les donjons héroïques sont trop faciles, les raids aussi... ; =) Ceux qui font ça, linkez moi un peu votre lien armurerie et montrez moi que vous avez clean le HM des raids de MoP, qu'on rigole.
    Oui le LFR est simple et c'est fait pour... Allez tester les trois raids en NM et ensuite en HM et on verra si le niveau de jeu est toujours aussi simple. : )

    Il y a des défauts, on se lasse de WOW vu qu'il a quand même huit ans je le rappelle, en attendant aucun autre jeu actuel ne lui arrive à la cheville - et je ne demande que ça pour avoir du changement mais actuellement, je reviens toujours quand même. : =)

    Désolé pour les fautes de frappes et d'orthographe, je suis au boulot et je tape de mon smartphone. ^^
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Pas dupe et ayant un goût souvent éloigné du reste de mes connaissances, j’ai préféré prendre la version d’essai avant de me lancer dans DAoC en temps qu’abonné.

    J’ai découvert un jeu très bon, avec des races nombreuses et des classes toutes plus intéressantes les une que les autres. L’histoire très vague qui nous introduit nous laisse la liberté escompté pour le RP (même mental : se prendre pour un vrai soldat dès les premières minutes c’est rare).
    Les quêtes sont intéressantes et leur récompenses bien calculées.
    Les visuels sont un peu dépassés mais le contenu rattrape largement cela, les effets des sorts sont un peu pauvres aussi (skald : aucun, c'est triste... Apprenti : pas si mal mais redondant à souhait).
    Enfin un jeu qui me promettait un vrai RvR, un contenu intéressant et riche !

    Jusque là tout allait pour le mieux et mon prochain abonnement était plus que probable, seulement c’était sans compter sur mes premières rencontres avec les autochtones…
    Pas de RP, les gens m’ont pris pour un taré en voyant mon troll Skald, pas de fun, beaucoup d’élitisme. Former un groupe pour aller EXP : un calvaire quand on est en version d’évaluation et qu’on est sans cesse dévalué au rang de casual. J’avais l’ardeur, j’avais l’envie et la passion … Et ils ont tout pris. C’est simple je vois cet univers qui croule sous le poids de l’égo de ses habitants… c’est triste. Tellement peu de place pour les nouveaux joueurs dans ce monde, alors que c’est tout ce dont il a besoin.

    Bien si on y joue depuis longtemps…
    Nouveaux joueurs – même bien accrochés – laissez tomber l’idée de trouver une place dans le monde croupissant de DAoC.
    Publié le 17/09/2007 12:11, modifié le 17/09/2007 13:50
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 12/11/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de 0uran0s 0uran0s
    Ce qui marrant, c'est que ceux qui note mal Aion on des critiques totalement fondé... sur leur ignorance du jeu.

    J'ai pu voir des critique comme "design manga" [Faux], graphisme bof [Faux, suffit d'acheter des lunette pour arréter de voir floux], histoire trop manichéene d'un coté le bien de l'autre le mal [Faux, il faut penser a lire le background avant de l'ouvrir], gameplay nul [Faux, c'est en tout cas ce que pense les testeur d'Aion], la communauté d'Aion sera "gamine" [Faux, il y'en aura surement mais en tout cas la majeur partie de cette communauté ne ce base pas uniquement sur ces préjugé pour critiquer, et pour la rencontrer au lieu de parler sans savoir il existe de nombreux fan site ]

    Vous pouvez continuer de critiquer sans vous être renseigner sur le jeux mais au fond cela ne vaut pas la peine, d'une sa me faire perdre du temps quand je dois vous répondre et de deux si j'ai envie d'entendre des conneries j'ai juste à allumer tf1.


    Faite vous votre propore idée, allez voir le site oficiel ou regarder des vidéo et lisez le background sur des fan site comme celui la : http : //www. aion-eternity. com/_general_news. php
    Publié le 09/11/2008 21:10, modifié le 12/11/2008 15:22
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/02/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Je mets 7 mais ce n'est pas pour autant une bonne note... ni une mauvaise. J'ai arrêté de jouer à WAR pour AoC... certes beau, mais bon, il est toujours dans le même délire du leveling et j'ai un perso 59 qui s'ennuie le soir pour xp convenablement alors je suis revenu sur WAR et j'avoue que quatre semaines d'absence de WAR sur du beau graphisme comme AoC (juste le graph on est d'accord car c'est truffé de lag, beug, noob et de rebeug, lag pour des effets de sort qui dans des zones passent bien et d'autres pas lol) et ça m'a mis une claque sur le décor de war... très pauvre ! Les effets de sorts sont bien... sympa plutôt, j'ai un perso lvl 20, un élu, il encaisse bien, mais 20 coups pour dead un mob lvl 18... ça craint, et tous les persos c'est pareil en RvR c'est chiant, 40 coups pour dead un autre joueur et c'est vachement barbant !

    Sinon, il est jeune comme jeu, AoC et WAR nous feront parler d'eux, c'est certain mais Aion va peut être mieux marcher en France... encore faut-il attendre l'été et d'ici là j'aurai peut être pris un autre mmo lol.

    Bref, oui moi je joue sur Loren avec mon élu et je joue qu'en RvR... y'a que ça de bien et y'a plus de chance de pouvoir trouver des joueurs... wow je connais pas, mais ça me motive pas... alors je reste sur war et aoc jusqu'en fin mars et après c'est adieux les jeux online jusqu'en été.
    Publié le 02/02/2009 03:07, modifié le 02/02/2009 15:04
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14/02/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    11 personnes sur 37 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Skylinker Skylinker
    En quelques mots :

    Les -

    - Leveling bien trop rapide (level max en 3 mois pour un casual qui prend son temps)
    - Contenus quasi inexistant à haut level
    - Artisanat qui n'a aucun intérêt
    - Le PvP de masse annoncé par Funcom n'est pas implanté (prise de forteresse en 48 joueurs max, c'est pas vraiment du PvP de masse ^^)
    - Communauté déplorable (beaucoup de joueurs que j'ai rencontré, dont des guildleaders, insultes violemment leurs "ennemis ingame", aucun fairplay ou respect des autres. Le Guildes vs Guildes ne crée qu'une ambiance lourde et venimeuse où beaucoup ne respectent pas les joueurs qui ne sont pas dans leur camps. Quand on voit des joueurs insulter la personne qui est derrière sont clavier et non le personnage qu'il incarne ingame c'est lamentable et bien loin de la notion de maturité avancée par Funcom...

    Les +

    - Graphismes sympa pour celui qui a un bon pc

    Conclusion :

    Déçu, je pensais trouver un jeu prometteur, qui demandait à s'affiner mais avec un potentiel. Après être arrivé au level 80, fait la plupart des instance, fait des prises de forteresses ; j'ai changé d'idée, on s'ennuie énormément... on tourne en rond et pour la première fois j'ai le sentiment d'avoir fini un mmo !

    A tester, ne serait ce que pour la beauté graphique qui laisse sur le. ; )
    Mais n'attendez pas la révolution et le contenus annoncé...
    Pour ce qui est du futur je pense que les bases et directions prises par Funcom sont trop mauvaises pour arriver à un jeu prenant (avis personnel bien sûr).
    Publié le 14/02/2009 13:13, modifié le 14/02/2009 13:48
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
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