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14/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Ayant testé le jeu lors de la bêta, puis lors de la réalise, je suis catégorique, c'est un échec. Je suis très déçu.
Le jeu a 6 ans de retard, même un fps comme Halt Life 1 (sortie en 1998) reste supérieur niveau IA et jouabilité. Neocron (sortie en 2002) reste plus intéressant pour le PvP, et je parle pas du PvE... EverQuest1 fait mieux.
Le jeu n'a quasiment aucune traduction, ils s'excusent en disant qu'ils n'ont pas les moyens, il faudra m'expliquer comment PotBS à un jeu trés bien traduit avec une communauté FR inférieur et des moyens inférieur ? Ils ne feront pas d'effort pour les français, ils n'ont pas d'argents, belle avenir non ?
Le jeu est long, les quêtes mal foutu, répétitives, éloignés, on passe son temps à marcher... c'est fatiguant.
Ils ne veulent pas du PvE HL en raid, il ne faut surtout pas que ça ressemble à WoW ! et d'ailleurs ça risque pas. Finalement, on passe son temps à faire du solo ou du pvp brouillon.
La communauté est très particulière, quasiment que des fanboys qui ont leurs idées de comment doit être le jeu, et malheureusement ils l'emmènent droit au mur. Une communauté FR très solitaire et peu patiente, plus présente sur les forums qu'en jeu...
Le seul bonus, pas de gamins de 12 ans, ils sont tous sur WOW ; )
Un futur Tabula Rasa ou un futur Neocron, dans les deux cas, aucun intérêt.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Par
Feniks
Très bon jeu au final quand on le compare aux autres MMO sortis depuis. Il n'existe pas de meilleurs compromis pour les gamers orientés RVR.
Les dernières grosses màj vont dans le sens des gamers, sans pour autant céder à des caprices et c'est tout à l'honneur de Mythic.
Effectivement, ils on fait des erreurs, pleins d'ailleurs mais existe-t-il réellement un MMO qui sort et est fini ? Je ne crois pas.
On devrait d'ailleurs tous attendre au moins un an avant de critiquer un jeu tel qu'il soit.
Le fait est qu'on trouve quand même énormément de fun sur WAR, et malgré tout ce que peuvent dire les mauvaises langues, le jeu a trouvé sa population et son rythme de croisière.
Il y a eu une période de doute mais aujourd'hui, les doutes sont levés car clairement, le jeu présente beaucoup d'avantages.
D'ailleurs, si vous voulez l'essayer, n'hésitez pas, le trial vous permettra effectivement de vous mettre le nez dedans sans débourser quoique ce soit.
En revanche, si vous aimez le PvP, je peux vous garantir qu'après avoir essayé, vous succomberez.
GOGO ABO ! : p5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Flyff, un bon MMORPG... lorsqu'on le découvre.
Au début, tout est bien : 1 level par mob, un tuto bien fait, des drops IQ à perte... Et puis Flaris est la plus belle ville, et la plus réussie du jeu.
Mais très vite, les levels sont plus difficiles à passer : Les levels 20 à 35 sont lourd (uniquement du Farmage, car les quêtes ne donnent pas grand chose).
Ensuite, vient la vague des levels 50 à 60 : Interminables ! Solo, on gagne 0, 20 % par mob...
Après, les levels 60 à 65 passent bien, grâce aux nouveaux Skills. Là, déjà, les Stuffs sont plus chers.
Il reste les levels 65 à 120 : les pires. 0, 05 % par mob avec un prêtre derrière ! Mais où on va, là ?
Bref, les levels sont vraiment lourd.
Question Commerce, par contre, là je trouve qu'ils sont pas mal classés. Des boutiques libres personnelles ainsi que des PNJ partout et bien disséminés dans le jeu.
Les graphismes sont simples. Les villes ont une architecture relativement correcte... Les paysages sont pas trop mal... Dommage que les textures et les arbres en tôles gâchent tout.
La diversité des mobs est présente... Et ils sont bien répartis sur la map...
Côté CS, j'ai connu moins cher... Franchement, 9€ pour 5 Protections d'enchantement (sans compter les orichalques ! ) , tout le monde ne peut pas se le payer ! Surtout que c'est le Beaba pour pouvoir progresser lvl60+. Je vous épargne les Fashions, qui sont à 30€...
Côté entretien des serveurs, on se demande s'il y à vraiment un suivi. Le Week End, le serveur Crash à cause d'une saturation de monde... Des bugs à la pelle.
Question sécurité, des hacks dans tous les sens, à cause des serveurs mal sécurisés (InProtect est naze... )
Parlons ensuite du Service Client. Une chose qui fait poiler tout le monde !
La relation MJ/Joueurs est très absente. Les MJ's ne sont jamais IG, et pas plus sur les forums. Enfin, lorsque l'on à un problème, Gpotato nous invite à leur écrire un Mail. Il y avait tellement d'attente qu'ils ont réduit le temps maximal à 7 jours, temps qu'ils ne respectent en aucun cas, bien sûr...
Bref, jeu, généralement, médiocre, mais avec des points corrects.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Par
Tryde
Je vais reformuler ma critique faite un peu trop hâtivement après seulement quelques jours de jeu.
L'univers d'allods :
Allods Online est un MMORPG racontant le combat entre la Ligue et l’Empire, entre le bien et le mal. Allods Online tire son originalité de son décor : on évolue dans des îles qui flottent dans l’espace. Le joueur est amené à voyager de région en région pour évoluer. A haut level, il est même possible d’acheter son propre bateau spatial et de découvrir de nouvelles zones inaccessibles jusque la.
Graphismes :
Les modélisations sont basiques quand on regarde de près plutôt agréables à voir même si trop simplistes à mon goût. Vous pouvez donc être rassuré si vous avez une petite machine : le jeu marche très bien.
Création et personnalisation du personnage :
Lors de la création d’un personnage, vous avez une multitude de choix à faire : d'abord le choix de la faction (ligue ou empire) puis le choix entre huit archétypes qui déterminent votre race.
La personnalisation du personnage est vraiment bof. Aspect du visage, coupe de cheveux, pilosité et c’est tout ! Finalement le jeu est peuplé de clones. La seule chose qui différencie les personnages est les armures (et encore... )
En jeu :
Allods Online reste assez sobre sur sa jouabilité. C’est une bonne chose puisque chaque joueur pourra jouer comme il le veut (tout au clavier, tout à la souris ou un mélange des deux).
La forme du jeu reste très classique : on effectue des quêtes pour avancer dans le jeu, quêtes qui demandent de faire des récoltes ou de tuer des monstres. Les drops, l’exp gagné … sont plutot ordinaires et finalement ennuyante.
Comme tout F2P, le jeu est muni d’un Cash Shop, une boutique d’items pour rentabiliser le jeu. C’est là l’un des points faibles du jeu puisque le joueur lambda est désavantagé face au joueur qui investit de l’argent (réel) dans cette boutique. Ainsi, en payant il est possible de monter beaucoup plus vite de niveau, d’avoir des montures, d’avoir des bonus de dégâts.
Autre petit soucis : les tutoriels n’aident pas le joueur, certaines notions sont peu, pas ou mal expliquées (comme les bénédictions et l’encens, les professions …).
Communauté :
La communauté d’Allods Online est assez particulière. Selon le moment de la journée, vous tomberez soit sur des jeunes très susceptibles qui vous insultent à la première occasion, soit des gens qui jouent pour le fun, tout simplement. Les HL aident beaucoup pour les missions difficiles des bas niveaux, on trouve facilement des groupes pour tuer un monstre élite ou une instance.
Conclusion :
Même si Allods Online n’apporte pas forcément de grandes nouveautés, il se hisse sans difficulté au niveau de ses concurrents payants. L’évolution du personnage n’est pas trop linéaire, le jeu est vraiment agréable à jouer. Il est dommage qu’il n’existe pas de guide clair et que le jeu encourage à jouer seul les trois quarts du temps.Publié le 12/09/2010 19:42, modifié le 09/12/2011 15:365 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.16 personnes sur 52 ont trouvé cette critique utile.6/10
RiftUn bon jeu
Par un compte suppriméBonjour,
Rift est plutôt réussi graphiquement et la bande son est sympa.
Le PvE solo est bien fait : il y a pas mal de quêtes et d'endroits à visiter.
Les instances PvE sont assez réussies mais ça dépend du groupe : il vaut mieux y aller en groupe de guilde, car il y a beaucoup de templates pour une même classe donc en recherche de groupe aléatoire, ça peut poser des problèmes. Sinon les instances T1/T2 sont nombreuses et bien conçues sauf peut-être le royaume de fées (le 1er T1) : il y a un problème de visibilité. Les raids sont sympa, il faut que tout le groupe soit réactif.
Le PvP est surtout intéressant en BG : il y a des cartes de BG et assez grandes. Le pvp solo ou en groupe est assez limité. Le mode conquête a renouvelé le pvp et il est réussi.
Les failles : ça permet de s'équiper et de varier le jeu. Et aussi de jouer souvent en groupe.
Il y a pas mal de métiers et il est assez facile d'arriver au max 300. Et les recettes semblent nombreuses et utiles
Ce jeu est intéressant, mais il faut encore corriger quelques points surtout en pvp. La partie pve est très réussie.Publié le 07/05/2011 11:13, modifié le 12/04/2013 16:2516 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par GocedBonjour à tous,
Je suis IG cedgo (lvl90). L'un des maîtres de guilde de la LCDO.
Ça fait presque 2 ans que je suis sur ce jeu, et franchement je m'y amuse bien !
Nous avons mis en place une guilde qui commence à montrer le bout de son nez devant les grosses guildes dominatrices.
Bien sûr, pour cela, et bien, il a fallu xp et s'investir un minimum pour pouvoir avoir un réel plaisir à jouer.
A mes yeux, ce jeu en solo, n'est pas très intéressant. Il devient vraiment agréable quand vous êtes membre d'une guilde, que votre lvl est suffisamment fort pour vous rendre au champ de bataille car, en groupe, l'intérêt de mettre en place des stratégies de combat, anime et fait participer toute une communauté de joueurs actifs.
L'ambiance est bonne et les joueurs pas forcément trop/très jeunes.
Je parle pas uniquement de ma guilde mais de celle qui ont envi de faire quelque chose dans ce jeu.
Alors, bien sûr, il y a des points qui sont un peu moyens. Comme le fait d'xp. Mais à quoi bon faire un jeu où il serait simple d'atteindre un niveau max et d'avoir les meilleures armes sans faire d'efforts ? ! Vous me faites bien rire avec vos critiques... Savez-vous faire que ça ? Venez IG chuchotez moi et je vous montrerez que 4Story est un MMORPG correct !
Franchement pour ceux qui souhaitent s'amuser un peu, ce jeu n'est pas dénué de sens. Si moi je m'éclate, alors d'autres peuvent largement s'y plaire.
Explorez bien le jeu et les joueurs qui s'y connectent, vous allez vous apercevoir que, d'une part les GMs n'ont pas forcement la main lourde pour ban certains crétins (ils le méritent). Que le craft n'est pas si difficile que ca ! Que certains joueurs on une très bonne mentalité. L'entraide, dans les bonnes guildes, est présente au niveau xp et au niveau de la fourniture d'armes et armures.
Tous ces cotés font oublier les imperfections du jeu.
Il y a que des joueurs aigris de ne pas avoir le courage ni la patience d'xp un peu qui trouvent que ce jeu n'est pas super !
EN GROUPE DANS CE JEU, TOUT EST POSSIBLE !Publié le 18/05/2011 13:35, modifié le 18/05/2011 14:320 personne a trouvé cette critique utile. -
19/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Bonjour, comme il est dit dans le titre Continent of the Ninth est un bon free to play !
De part son Gameplay et tout ce qui va avec : le graphisme est assez sympa (bien sûr, cela ne vaut pas un graphisme "Aion" qui pour moi est l'un des meilleurs du MMORPG).
Je joue actuellement au jeu, je ne suis pas expert et je connais pas tout du jeu donc il y a certains points sur lesquels je ne pourrai parler dû à mon manque d'expérience de ce jeu. Mais je pense pouvoir en dire suffisamment sur la globalité.
Je ne vais pas pouvoir développer sur le PVP pour la simple et bonne raison que je n'ai pas eu le temps ou même l'occasion de le tester.
Points Positifs :
- Le système de combat est pour moi génial. On ne voit pas le curseur de notre souris mais plutôt disons un viseur comme dans un FPS. Ce qui rend un combat très dynamique.
- Le graphisme, oui malgré un graphisme léger, il reste convenable / bien pour un free to play, son graphisme me fait penser à celui de Rappelz.
- J'aime beaucoup comment est fait le système pour affronter des mobs, c'est fait par un système d'instances. Pour être un peu plus clair, on ne peut sortir de la ville comme dans la plupart des autres MMORPG et affronter les mobs comme ça. Non, là, dans la ville se trouve à plusieurs endroits des "passages" qui permettent de téléporter le joueur seul ou avec son groupe dans un monde (instances) où se trouvent les mobs. Exemple de MMORPG dans lequel c'est comme ça : Dragonica, Elsword...
Points négatifs :
- J'ai été un peu déçu du fait que quand on choisit sa classe, et bien il est impossible de changer le sexe de son personnage. Après, ce n'est qu'un détail mais ce qui rend la personnalisation du personnage plus restreinte.
Ce n'est qu'une petite critique faite sur ce jeu que j'ai fait, mais j'espère que ça aidera certains à y voir un peu plus clair sur le jeu, s'ils ne le connaissaient pas.
Sinon dans la globalité, c'est un bon free to play. Je pense pas m'arrêter encore, je ne fais que commencer.
Le gros, gros point positif que j'ai adoré, c'est son système de combat qui est, je dirais, un peu comme celui de Tera Online.
CordialementPublié le 19/04/2012 00:12, modifié le 19/04/2012 00:150 personne a trouvé cette critique utile. -
22/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.11 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.Par neoziperLes (clients) ont acheté la précommande et [... ] des joueurs annulent cette précommande. En cause, on a joué à la bêta fermée avec le contenu de la version coréenne (cinq bêta fermée) et là, à une semaine de la sortie, Frogster a changé le contenu du jeu.
Ce jeu est passé en PEGI +12 (+18 en Corée et +17 aux USA).
À la bêta ouverte, on a eu droit à de la censure : plus de sang, censure des personnages (vêtement et physique) , et ce n'est que le début !
Les client qui ont acheté la précommande sur base des cinq bêta fermée se sont fait avoir.
Ce jeu est devenu digne d'un free to play (avant même sa sortie). À moins de deux semaines de la sortie, le jeu est en train d'être retouché et cela suscite un énorme scandale de la part des joueurs, tant sur les forums allemand, anglais que français. Des posts sur le sujet se multiplient et prennent des proportions démesurées (+ de 100 pages, + de 30 000 vues et ça continue).
Il n'y a eu aucune communication de la part de l'éditeur. Celui-ci à présenté des vidéos promotionnelles officielles contenant sang et violence, avec un PEGI 12. Suite à cette agitation, l'éditeur Frogster fait la sourde oreille et n'est pas intervenu une seule fois pour rassurer les joueurs. Seuls les modérateurs et les attachés de communication interviennent et ils sont eux-même en accord avec les joueurs ! Ils comptent faire parvenir le message à la direction.
Les joueurs ne cèdent pas et continuent de se mobiliser. Malgré la pré-commande (de plus de 60 euros ! ) , plusieurs annoncent ne pas jouer à la sortie du jeu, tandis que d'autres ont déjà annulé leur commande dans les magasins.
Merci Frogster, un PEGI+16 aurait été plus judicieux ^^11 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/06/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
Harley Kim
J'adore le monde des comics mais ce jeu est franchement décevant. La création de personnages est moins poussée qu'on aurait pu l'espérer avec la thématique super-héros. On ne peut pas modifier un par un les traits du visage et les coiffures/équipements sont peu variés. De plus, les types de pouvoirs sont très limités : trois choix pour l'attaque, trois choix pour le déplacement... Pas de quoi créer des personnages très uniques. Finalement tout le monde a un peu les mêmes compétences dans le jeu.
Les décors sont très répétitifs puisqu'on reste dans des milieux urbains (building, route, building, route, parc... ). De plus, il n'y a pas de cycle jour/nuit. Gotham City est dans la nuit en permanence et Metropolis dans le jour. Ce qui crée un monde un peu étrange.
Les quêtes sont absolument sans intérêt. On en fait une, on les a toutes faîtes puisqu'elles se déroulent toutes selon le même modèle :
1) Tuer tant de...
2) Ramasser tant de...
3) Jeter tel sort sur...
4) Instance de groupe avec bosses.
Il n'y a aucun encouragement à grouper. Et question RP, n'y pensez même pas. La communauté n'est pas très intéressante non plus. Vu le nombre de copies de héros déjà existants, les joueurs ne sont clairement pas là pour joueur un personnage recherché et original.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Par
dewastral
Allods Online est un des premiers MMO auquel j'ai joué, avec Runes of Magic et WoW. Il est le seul MMORPG dans lequel j'ai atteint le niveau maximum (en 7-8 mois environ) et inutile de dire que j'ai pris mon temps. ^^
J'ai rencontré plein de gens grâce à ce jeu que je trouve toujours aussi magnifique après une année de jeu. Le jeu est très bien suivi et profite de mises à jour assez régulières et riches en contenu, surtout la dernière, Autumn Wind. La technique du jeu est irréprochable et largement supérieure à pleins d'autres MMO payants. Le cash shop du jeu est assez pesant à haut niveau mais ne vous fera pas forcément sortir de grosses sommes, il s'agit d'un CS plutôt correct.
Je conseille à tout bon joueur de MMO ou non de tester Allods, le meilleur jeu de rôle d'après moi. Le jeu auquel j'ai le plus joué, grâce à son univers fascinant et son contenu plus que conséquent. A vos claviers, donc. : )
Pour pouvoir me contacter IG : mon psuedo est dewa et je suis chez l'empire (j'ai changé de faction il y a peu).1 personne a trouvé cette critique utile. -
26/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu est gratuit ET en français, ce qui en fait déjà un must pour les amateurs de F2P.
Le client est assez léger et plutôt stable, autre bon point. Si les serveurs sont français, et sont moins sujets au lag que les serveurs internationaux de Rappelz, ils ne sont pas parfaits non plus et il y a fréquemment des "freezes" gravement pénalisant, d'autant plus que la mort dans ce jeu peut même faire régresser en niveau !
Mis à part cela, les classes du jeu sont assez équilibrées, toutes plaisantes, et le jeu pousse à s'entraider, ce qui est n'est pas systématique sur les MMO que j'ai pu essayer... bon point donc. Que ce soit en petit groupe ou à plus de quatre, il y a de tout pour tout le monde. L'exp est assez lente, même au tout début et c'est assez frustrant de passer son temps à basher au même endroit trop longtemps.
Le « drop rate » est assez bas et on espère tomber sur quelque chose de bien... cependant le système de marchandage est pas mal utilisé et on trouve beaucoup de marchands sur les places publiques.
Un jeu qui présente de gros défauts et de grandes qualités :
Les plus :
- équilibre
- gratuit
- en français
- pas besoin d'un pc de fou
- bonne communauté
Les moins :
- la mort qui tue
- exp lente
- drop rate bas
- chat merdique qui bug à mort
- lag fréquent
- pas assez de classes ou de sous classe
- certains passages à vide dans la progression du persoPublié le 17/10/2007 00:12, modifié le 26/02/2009 17:452 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.4/10
RyzomSans titre
Par
cybelia
j'ai profité de la réouverture des serveurs et des essais gratuits pour le tester.
Que dire si ce n'est que je comprends maintenant pourquoi ryzom fait partie des rares mmo à avoir vu fermer ses serveurs.
Les graphismes sont dignes d'une ps2 (ok ce n'est pas l'essentiel cf aoc mais quand même en 2008 et après avoir fermé les serveurs presque 6 mois on aurait pu avoir droit à une refonte graphique).
L'interface est pas terrible mais fonctionnelle aussi accueillante qu'un tableau excel.
Bref vive les périodes d'essai, 2h de téléchargement pour 10mn de jeu (dont la moitié pour trouver un pseudo) si vous avez du temps à perdre, allez y... ou pas.Publié le 27/08/2008 22:58, modifié le 29/08/2008 10:441 personne a trouvé cette critique utile. -
22/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.5 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par SywimVoila j'ai joué à Rappelz de Septembre à Décembre (courte période, mais eu le temps de tester un peu tout =) ).
- Bon déjà les combats :
PvE répétitif. Toujours des tortues, volailles ou anges... Les techniques n'ont pas d'effet à proprement parler, et ne servent pratiquement à rien (soit techniques de soin qui donnent 200 HP / 2500 HP, soit techniques de combat qui donnent toutes entre 50 et 100 points de dégâts en plus et la plupart du temps sans effets secondaires (étourdissement, etc... ).
PvP quasi-nul. Il n'y a que le PK (déprécié par la plupart des joueurs) et les guerres de guildes (où souvent c'est du 5v0 --'). Ne parlons même pas des arènes...
- Les quêtes :
Répétitif aussi... Il faut toujours soit tuer des monstres, soit dropper tel truc sur des monstres (ça revient à tuer des monstres) , soit ramasser des plantes où du bois...
- Les guildes :
Système archi nul. Pas de personnalisation de titres, c'est soit "membre" (ou quelque chose comme ça) ou "maître". Pas de délégation ni rien. La seule nécessité d'avoir une guilde, c'est d'avoir des pom'potes où de faire des guerres de guildes (dans les donjons le week-end après avoir déjà fait un raid) où il n'y a souvent personne dans un côté ou très peu de monde...
- Le leveling :
Y a que ça à faire dans ce jeu >. >. Et en plus très difficile si on a pas le bonus de repos (nécessite popos énergie + économiseur d'énergie. Optionnel : tente pour récupérer de l'énergie plus rapidement).
Avec bonus repos : 80 % - 1 lvl par jour.
Sans : 10 % - 20 % par jour. (Aux environs du lvl 30 en jouant 1h30 à 2h par jour).
- Les donjons...
... ne servent à rien... Ah si ! A xp ! --" Il faut déjà avoir un bon groupe, 2-3h devant soit et ne pas avoir des gens qui se barrent dès la première occasion...
*Le donjon des nounours : ne sert pas à xp, vu qu'on ne gagne ni argent, ni xp et on ne drop pas non plus... Alors à quoi ça sert ? A avoir des points ! Sortez votre carte de fidélité, mais ne vous fatiquez pas à mettre votre main dans l'inventaire si vous avez eu moins de 3000 points vu qu'il en faut au moins 3000 pour gagner le raid et avoir des points (non vous n'avez les 3000, seulement les points au-dessus : ex. vous avez 3251 points, vous obtenez les 251 points) , points qui servent à acheter dans une boutique, une panoplie de nounours (ouais ! u_u) ou des supers-armes mais il faut beaucoup de poits...
- Les Classes :
Inégales, classiques et lassantes. Toujours les différentes catégories : guerriers, soigneurs, invocateurs et mages ; répartis dans 3 races.
Les Gaias : race la plus répandue. Comparable aux humains. Classes :
Guerriers => Mercenaire => Gladiateur (c. à c. ) bourrin mais pas assez
=> Saggitaire (archer) sert pratiquement à rien
Mages => Mystique => Druide (soutien des autres) pas grand chose à dire
=> Chaman (c. à c. , soutien personnel) moins bourrin, sorts qui servent à rien
Invocateur => Dresseur => Animiste (invoc. , soutien pets, c. à c. ) surement l'invoc. le plus équilibré.
Les Devas : moins répandue. Comparable aux anges.
Guerrier => Chevalier => Champion (c. à c. , 2 armes) rapide, mais pas efficace...
=> Paladin (c. à c. , bouclier) lent, sorte de protecteur mais ses techniques "d'augmenter sa menace" pour aggro un monstre ne serve à rien...
Mage => Clerc => Prêtre (soins) difficile à monter en solo.
=> Sage (sorts offensifs) classe pas répandue et ses sorts n'arrange rien.
Invocateur => Charmeur => Belluaire (invoc. , soins pets) est vraiment nule sans ses pets.
Les Asuras : moins répandue. Comparable aux diables/démons.
Guerrier => Rôdeur => Assassin (fufu c. à c. ) Il faut attendre le niveau 60 pour pouvoir avoir l'invisibilité.
=> Traqueur (arbalétrier) Ben... ... . sert juste à empoisonner les autres.
Mage => Mage => Elementaliste (offensifs) la classe la plus puissante du jeu, donc elle qui donne le déséquilibre =S.
=> Sorcier (mentaux) Enchante son adversaire. Ne sert qu'en groupe.
Invocateur => Invocateur => Ritualiste (invoc. , sorts offensifs) sert juste à invoqué des pets et à leur donner des légers bonus.
- MJ non réactif aux avis des joueurs...
Et oui... gPatate n'écoute pas vraiment ses habitants... Les suggestions ne voient jamais le jour (oui on sait, il faut que ça parte en corée et que ça soit accepté). Les avis, par ex. sur l'élémentaliste trop puissant, ne sont pas écoutés. Et quand quelqu'un part : "Nous sommes chaque jours tristes pour ces joueurs qui nous quittes blablabl... ". Quand on dit quelque chose de négatif, ils locks le sujet --"...
- Les villes :
La ville qui lag pas (enfin si, un peu) c'est la ville des dévas : Laksy. La ville des gaias est horrible. C'est le squat du squat oO. J'essayai de l'éviter parce que dès que je la frole je lag. Et quand je rez la-bas, je met 3 min. à charger --'. Très peu de villes aussi
.
Seuls points positifs : les graphismes.
Sur ce...
(/ ! \ Attention ! Des cables de serveur se coupent tout seuls ! oO' / ! \) (lawl ; ) )Publié le 21/01/2009 18:01, modifié le 22/01/2009 01:465 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Avec le succès mondial que dis-je... COLOSSALE de la série de rts Warcraft sur nos ordinateurs, la série de blizzard voit naitre un nouvelle opus, très différents de ses ainés. Oui il ne s'agit plus d'un rts mais d'un MMORPG, le plus joué au monde !
Histoire : Diverses histoires sont présentes dans le jeu entre l'histoire ou la porte des ténèbres s'ouvrent et il faut arrêter le RoI de l'outreterre " Illidan ", ou sinon affrontez le fils de l'ancien roi de Lordaron (roi humain) qui n'est autre que le rival de Illidan " Arthas ", et bien d'autres choses.
PvE solo : Bon PvE en solo, vous pouvez faire de nombreuses choses et aussi terminer des quetes normalement impossible a faire seul (ce qui m'est arrivé) , ou sinon faire du farm bref...
PvE groupe : Encore mieux qu'en solo, le PvE en groupe est tres riche, aidez les petits joueurs, allez faire des instances, ou sauvez le monde des projets d'Arthas ou d'Illidan, sauvez votre ville des prisonniers en délire ect...
PvP seul : Oulala ca va etre chaud sans compagnons qui sont pret a sacrifier leur vies pour vous aider vous n'irez pas tres loin ! Sauf en Arene aidez un joueur a eliminez un autre et trahissez le ensuite !
PvP groupe : EXCELLENT ! En groupe le PvP est super, et on peut envahir les capitales adverses ou protéger une de ces capitales, tuer des groupes de joueurs, participer aux BG ect...
Commerce : BoF on ne peut pas ouvrir de magasins, on n'est obligés d'utiliser l'option échange pour faire telle ou telle transaction.
Communauté : Les hauts levels se la petent, le bas levels vous respectent, les gars de votre level a peu pres sont sympa, je n'ai juste rencontre que quelques joueurs chiants du genre " oh ferme ta ******, c'est moi qui prend le loot " alors que la majorité de joueurs disent " tu veut casser du hordeux/allianceux avec nous ? , tu veux faire une instance avec moi ? , rejoins moi et on protègeras les nouveaux " ce qui fait plaisir a entendre.
Role Play : Rejoignez les serveurs Role Play, mais certains serveurs ne sont pas respecter, donc bof...
Prix : oulala 13€ par mois ? Ca en fait dis donc, achetez le jeu et allez sur des serveurs privés c'est mieux...
Au final : World of Warcraft est un bon jeu et qui mérite d'être testé, ce qui est dommage c'est que beaucoup d'options communautaires sont désactivées en compte d'essai, mais ne vous découragez pas pour ça, si vous aimez le jeu au point a s'abonner faites le ; ) mais ne passez pas votre vie dessus.Publié le 20/07/2009 13:15, modifié le 21/07/2009 17:234 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Ce jeu est simple d'utilisation, les touches fléchées pour déplacer la camera, la souris pour manipuler le perso, l'assistance est bonne, les persos ont de la gueule et mes potes y jouent (c'est meme eux qui m'ont fais inscrire pour y jouer). Même si la possibilité de créer un perso unique est limité, on peut cependant la
changer en cours de route en ajoutant des armes et vêtements en tout genre. Les montures avancés, telles les dragons, ont une allure terrible, surtout si le perso qui est dessus correspond. Même si le jeu prend un peu de place (2 gigas environ) , les graphismes ont de la gueule par rapport au fait qu'il soit gratuit et les différences sont presque inexistantes entre ceux qui payent et les autres. Dommage que nous ne puissions pas entrer dans les bâtiments. Personnellement, j'en suis ravi, même si je ne suis pas contre quelques changements. Les graphismes des sorts sont "réalistes", les monstres sont bien fait, les donjons sont très pratiques : un tas de monstres et de tous niveaux !
C'est un jeu super sympa avec des graphismes sublimes pour le fait qu'il soit gratuit ! A recommander !Publié le 23/08/2009 11:09, modifié le 23/08/2009 12:331 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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