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26/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.5 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.2/10
DOFUSAvis négatif
Par Hard-FJ'ai joué à ce MMORPG pendant plus de six ans, j'ai commencé ce jeu lors de la version 1. 26 si mes souvenirs sont bons !
Lorsque j'ai créé mon premier personnage (sur le serveur Domen) , j'ai trouvé ce jeu beau, agréable à jouer malgré son mode 2D (c'est ce qui fait son charme me direz-vous). Jusqu'en 2009-2010, ce jeu était devenu mon MMO préféré, puis peu à peu le jeu évolue, du nouveau contenu, de nouvelles îles, puis l'arrivée de 2. 0 !
Quand Dofus est passé en 2. 0, il y a eu une refonte totale des graphismes du jeu, cela a retiré une grande partie du charme de ce jeu... Ensuite, il y a eu l'île de Frigost qui a complètement fait oublier l'ancien continent pour les nouveaux joueurs (full sagesse jusqu'au niveau 50, direction Frigost, se faire rush jusqu'au niveau 120-140). Alors c'est bien, on est level 140, mais on ne connait rien au jeu, à quoi l’intérêt ?
Ensuite, encore des mises à jour, pour faciliter la progression dans ce jeu, le rendre facile et supprimer le "challenge" dans les combats ou dans l'optimisation (les parchemins de caractéristiques par exemple).
À l'époque, monter un personnage niveau 200 ne se faisait pas en deux petits mois, ça prenait du temps ! Et pour les parchemins de carac. , ça prenait énormément de temps, il y avait du challenge ! Maintenant, avec toutes les nouveautés qui facilitent la progression, monter un personnage niv. 200 ne prend plus qu'un mois pour les personnes ayant un minimum de connaissances, à savoir que le record est du niv. 1 à 200 en moins de 24H (réalisé par des Teams très optimisées).
Bref, ce jeu, je l'aurais conseillé à tous le monde à l'époque.
Maintenant, je le déconseille fortement, vous ne pourrez jamais vous spécialiser dans une classe, car à chaque mise à jour, Ankama Game change les classes, supprime leur originalité et leur spécialité !
De plus, Akama game n'écoute et ne demande jamais l'avis de leurs joueurs, ils font ce que bon leur semble, et souvent dans le but de rapporter un maximum d'argent, même s'il doivent [... ] les joueurs, ils n'hésiteront pas.
Ne jouez plus à ce jeu !
Côte : A l'époque 9/10 Maintenant : 3/105 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par XiaoyangOn vois des pubs pour Metin2 de plus en plus disant : "Entrez dans la légende". Il n'y a aucune légende... Ou on peut même voir : "Devenez un maître des arts martiaux. " : FAUX, aucun art martial dans ce jeu. D'ailleurs combattez à mains nues et vous verrez qu'ils se battent au plat de la main "--.
Questions graphismes... hum hu... il faudrait dire à GF que la NES c'est dépassé mais bon...
Skills : pas assez, 6 maximum sur les suras/chamans.
En entrant dans ce jeu vous flasherez surement sur les suras parce que ce sont ceux qui ne sont qu'à moitié humain et ils ont un bras gauche stylé. Si vous prenez sura : pas le choix. Ce sera une épée rien d'autre. il faudra attendre le lvl 65 pour pouvoir avoir une épée spéciale pour suras.
Si vous prenez ninja : sachez que les assassins ne sont pas forts en PvP (c'est ce que j'ai pris) en dessous du lvl 55-60.
Si vous prenez Archer, chouette vous gagnez souvent en PvP =) Par contre trop dur d'XP tout seul. Il faut être en groupe et vu le nombre incalculable de boulets, personne ne voudra de vous en groupe.
Si vous prenez chaman : sachez que ces persos bugent. genre l'éventail pas dans la main ou voir sur la tête. les cheveux qui sont même pas sur le perso "-- et j'en passe. Chaman soin c'est bien vous... soignez et... soignez et aussi vous... soignez. Enfin pour rentrer dans un groupe il faut souvent avoir soin en Maître sinon on veut pas de vous.
Chaman dragon ils ont une magie super stylée qui est rugissement du dragon. Bien souvent montée par les joueurs pour sa beauté on se dit que c'est la + forte. Erreur la magie qui fait le + de dégâts est dragon chassant.
Si vous prenez guerrier : sachez qu'ils sont trop nuls si vous n'avez pas monter les bons skills.
Guerrier defense : ce n'est pas logique d'appeler cette catégorie ainsi car les guerriers défense sont spécialisés en attaque "--. Montez Aura de l'épée.
Guerrier Mental : spécialisé en défense. montez corps puissant. Les manuels de compétences pour guerriers sont extrêmement chers. 1million/u pour aura et CP. - (quoique aura on le vois de + en + souvent a 2M).
Bref aussi, les MJ (ou GM) se foutent de vous. vous posez une question et ils ne répondent pas (enfin certains) et les évenements sont rares. Vous voulez une autre coiffure car celle que vous avez n'est pas très belle ? Et bien sortez votre porte monnaie et item-shoppez. Coiffures = payantes. Sinon les magies sont bien faites : on augmente la magie et elle change de forme, de couleur, devient belle.Publié le 01/03/2009 13:26, modifié le 02/03/2009 15:353 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Je ne vais pas refaire l'inventaire des points positifs et négatifs du dernier titre de NCsoft, je pense que les personnes qui vont lires les autres critiques du jeu pourront aisément se faire une idée d'Aion...
Je vais juste "rebondir" sur les quelques "énormités" que j'ai pu lire à droite et à gauch. C'est à se demander si certains ont essayés le jeu avant de rédiger une critique et si c'est le cas jusqu'où ont-ils étés dans le je.
Me concernant, et ceci juste à titre de présentation, j'ai commencé les jeux en ligne il y à plus de huit années maintenant et j'ai participé à de nombreuses bêtas dont Aion, notre sujet du moment.
J'ai pu lire dans une critique qu'Aion était buggé, fermé, inaccessible.
- Buggé, oui comme beaucoup voir TOUS, les mmo's à leurs sorties connaissent des buggs ! C'est étrange de constater que les joueurs sont encore surpris...
- fermé, inaccessible... j'avoue que la je sèch. 'ai essayé de comprendre ce que l'auteur de la critique voulais dire par fermé, inaccessible mais je n'ai toujours pas compris l'emploi de ces deux mot. Il trouve également anormal de commencer le PVP à partir du level 25. La je dit FAUX puisque les rifts, sortes de portes qui permettent le passage entre les deux factions, sont accessibles pour les joueurs de level 20... avant de rédiger une critique sur un jeu qu'elle soit positive ou non, il faut y avoir joué et ainsi éviter d'y insérer des propos inexactes... non ?
Je peux comprendre que certain joueur n'aime pas le jeu pour différentes raisons, maintenant qu'est ce qu'on attend d'un jeu... d'avoir la plus belle armure, de "poutrer" tous les autres joueurs en PVP, d'être un forgeron légendaire ? ... en ce qui me concerne j'attends avant tout qu'il me procure un moment de détente passé avec mes amis.
Si vous avez testé Aion lors de sa sortie le 20 septembre, il était en effet très difficile de profiter vraiment du game play du à l'affluence énorme des joueurs, et je peux comprendre que certain se sont lassé, trop vite sans doute, de ce jeu.
Arrêtez de le comparer à un autre titre. Aion est jeune encore et il faut le laisser grandi.
Les jeux comme Wordl of Warcraft, Age of Conan, Warhammer Online par exemple, n'ont pas connus leurs pics de célébrités et leur million de joueurs, pour certain, à leurs débuts... Eux aussi ont connus des bugs et des patchs qui les ont améliorés.
Par exemple : était-il possible d'utiliser des machines volantes dans WoW à ses débuts ? Non...
Les gens ont la mémoire courte, mais il y avait aussi des files d'attentes à la sortie de Wow et pourtant ca n'a pas empéché le titre de connaître un succès énorm... par contre je ne sais pas si celui-ci était fermé et inaccessible.
En résumé je vais mettre un 9 sur 10 au jeu parce qu'il est très prometteu. sur bien des points il me rappelle Dark Age of Camelot.
L'équipe de NcSoft à bien travaillé, le jeu est propre, avec peu de buggs et surtout une traduction française presque parfaite.
Je pense malgré tout qu'il est encore un peu tôt pour vraiment se faire une idée de l'avenir du titr.
Merci d'avoir pris le temps de me lirePublié le 09/10/2009 10:39, modifié le 12/10/2009 10:489 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par KurannDans l'ensemble, ce jeu est assez bien fait, avec de bons graphismes ; sinon les quêtes doivent être faites et refaites pour monter de lvl ce qui est très long et ennuyeux à faire, il n'y à pas vraiment d'histoire à part faire des quêtes et tuer des pauvres monstres ! Je trouve ça nul que à partir du lvl 20, pratiquement tous les joueurs sont craftés, donc impossible de battre un lvl 26 en étant lvl 40 pas crafté ! Et en plus il faut payer pour jouer sur un jeu gratuit ! Je n'ai pas encore joué à World of Warcraft, donc pour le moment, 4Story est un jeu plutôt bien, dommage que les races de personnages soient aussi restreintes (3 : humains, félins et elfes) , et que les classes (vues et revues cent fois ! ) soient aussi banales...
C'est un jeu qui mériterai une bonne moyenne mais qui à de nombreux défauts (notamment le craftage, l'histoire, et la répétition de quêtes) et dont les GM ne servent carrément à rien (à part sanctionner et bannir les joueurs qu'ils n'aiment pas ! ) Voilà ce que je pense d'un jeu qui devrait se faire réviser !1 personne a trouvé cette critique utile. -
21/11/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.10 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.10/10
Blade and SoulBnS
Par
Isuke
Tout d'abord il est dit que le jeu ne demandera pas une puissante machine comme certain le pense ici ! ; ) Donc pas besoin d'avoir une carte graphique hyper balèze pour faire tourner le jeu ! (Déjà une bonne nouvelle pour certain/nes).
Ensuite les races :
- Les jin ne sont pas des humains, l'apparence seulement. ; )
- Il y a les Gon les balèzes
- Les Lyn se sont des êtres très petits et mignons ^^ Mais ils ont l'air très puissant ! Adversaire à ne pas sous-estimer par sa petite taille surtout qu'ils peuvent se transformer il me semble.
- Les Kun : La race féminine, ils ressemblent assez aux femmes Jin mais cette race ne contient que des femmes.
Les classes :
- Blade master : Leur arme principale, le sabre, de toute façon je suppose que tout le monde a déjà vu cette classe dans les vidéos ;
- Kung-fu master : Bah pas grand-chose à dire mis à part que ce sont des pros de kung-fu ;
- Summon master : Dans une vidéo, on voit une Lyn poursuivie et quand elle est bloquée, elle sort un pinceau et elle écrit un symbole et un monstre sort donc des invocateurs ;
- Destroyer : Sans pitié, des grosses brutes qui font vachement mal x'D ;
- Gun master/Gunner : Il utilise plusieurs armes à la fois mais avec une légère défense ;
- Force master : Ils sont représentés comme des mages mais d'une autre manière ;
- Une classe qui a été dévoilée y a quelque jours, l'assassin. Il peut devenir invisible tout en attaquant son adversaire et est très très rapide.
Alors pour toute personne qui dit que ça ne change pas des autres MMORPG, pour ma part, je dirais que là, moi, je vois des classes différentes des autres. Du moins, ils sont représentés différemment et sa change tout ; )
Ensuite, il a été dit plusieurs fois que chaque classe pourra se soigner etc. Donc adieu les prêtres et toutes les autres classes qui étaient là juste pour soigner ^^ Là, tout le monde pourra se soigner automatiquement et il y aura sûrement des potions aussi.
Mais ce jeu changera beaucoup de choses dans le monde des MMO. ; )Publié le 21/11/2010 15:19, modifié le 21/11/2010 15:2210 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par *Geek*Salut tout les geeks de la terre : P,
Alors ça va faire 4 mois que je joue à 4Story (j'adore ce jeu et j'y joue encore, pour vous parler de ce jeu et bien il y a un dictatiel au début pour permettre aux nouveaux de mieux comprendre le but du jeu (quêtes, crafter des armes/armures, tuer des monstres... ) , bien sûr avant le dictatiel il y à la création du personnage :
-choix du monde (Derion avec un côté naturel -> constructions en bois ou Valorian plus civiliser -> bâtisses en pierre) personnellement je préfère Derion.
-choix de races (félins, Hommes, fées) je trouve qu'il n'y a pas beaucoup de choix...
-choix des classes (guerriers, invocateurs, assassins, archers, pretres, mages) plutôt
classique non ?
Ensuite vous pouvez commencer à faire vos quetes, vous pouvez formez ou faire partie d'un (e) groupe/guilde, vous pouvez avoir des ami (e) s et un ame soeur, craftez vos armures et vos armes de façon à devenir le joueur le plus fort d'Ibéria !
Jouez à ce jeu ! c'est un ordre lol ^^2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par ArcantalisSur ce jeu on se voile la face ! Un jeu prévu pour 170 levels, alors que l'on a débloquer tous les skills au level 100 qui est très facile à atteindre (environ 4 jours si on joue relativement bien).
Du PvP inexistant, un système de "Player Kill" très handicapant et mal organisé. Un jeu qui pousse de toute façon à l'utilisation du cash shop manière de jouer et réussir prédominante dans le jeu, un énorme gouffre sépare les joueurs qui cash shop et ceux qui ne le font pas.
Aucun réel défis, une fois la carte bleue sortie on peut facilement se payer du bon équipement, une fois bien équipé il est très facile de soloter des "Boss" ou de les faire en duo.
Une mentalité sur le jeu de "kikitoudur" à celui qui aura la plus grosse et qui fera la vidéo avec le plus de gros chiffres possible, rien que sur les forum, les gens prennent de haut, une animosité à la "j'ai raison t'as tort c'est mon personnage le plus fort etc" est presque palpable même derrière un écran.
La gestion du jeu par les MJs est catastrophique, aucune écoute de la communauté, les joueurs sont sanctionnés on ne sait pourquoi et souvent à tort, les gens qui pirates des comptes du fait de la sécurité inexistante au niveau des comptes de ce jeu (rappelons que l'on peut allègrement et qu'on est même poussé à utiliser sa carte bancaire ou quand le réel rejoint le virtuel... ) ces gens s'ils dépensent de l'argent ne seront jamais inquiétés, alors que des menaces de bannissement définitif planent sur les joueurs qui exploitent des bugs qui sont très nombreux.
Du fait de l'absence de sécurité et de la passivité des MJs les arnaques en jeu se multiplient, c'est même devenu un jeu parallèle, voler le pet de son voisin ou pirater son compte, est devenu monnaie courante, et encore une fois les MJs ne faisant aucune enquête poussée, le joueur même s'il récupère son compte, le récupérera vide donc quasi sans valeur même s'il avait une grande valeur réelle (euros dépensés dans le compte) , alors qu'en parallèle le voleur écopera d'un bannissement de 3 jours, et pourra "limite" garder ce qu'il a volé.
Chaque contenu rajouté ("Epic") apporte un nombre de bugs considérable, des bugs connus depuis la création du jeu qui ne sont toujours pas résolus dont certains sur des skills de personnages, plus le jeu avance plus il est buggé, un bug résolu signifie 3 nouveaux qui apparaissent !
Enfin un jeu qui provoque une "forte addiction" mais très franchement quand on prend un peu de recul on se demande vraiment pourquoi, quand on regarde ce qui est proposé à côté de ce genre de jeu.
Je pense très franchement que Guild Wars 2 va mettre un très gros coup à Rappelz, je qui voit sa durée de vie limitée de plus en plus par le manque de contenu, ses bugs innombrables, et le fait d'être poussé à l'utilisation répétitive du cash shop (comme énoncé dans une autre critique à 0, 30 % d'xp par heure, sachant qu'il faut utiliser un "Stamina saver" qui coûte 1€ (que l'on peut acheter à d'autre joueurs IG... Mais à quel prix ! ? ) Je vous laisse faire le calcul pour voir à combien peut revenir UN niveau dans Rappelz...4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par NeissJe joue à EOS depuis son lancement.
Le fait qu'il soit le premier MMO multi-sports m'a attiré.
Au tout début, ce jeu ramait à mort, cela continue encore mais beaucoup moins. J'ai vu progressé ce jeu, s'améliorer et cela donne espoir pour la suite et c'est déjà une bonne raison de continuer à y jouer.
Graphismes : moyens
Quêtes : Ennuyantes
Les sports sont très intéressants et variés.
Les points négatifs cités plus haut auraient fait à tous joueurs MMORPG quitter immédiatement ce jeu mais pour EoS, c'est autre chose que nous attendons et que nous recevons : L'Esprit du Sport !
Grâce à ce système de compétition très intéressant et passionnant avec à la clef des récompenses et des lots.
Le système de club nous fait encore plus apprécier la communauté du jeu.
En fait ce jeu est excellent car il a réussi le plus important, la raison pour laquelle on veut jouer à des MMO : c'est ce multijoueur, cette communauté, ces clubs, etc... Pour se faire plaisir à plusieurs dans un sport !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.14 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Par
helbereth
Voila après toutes les bêtas et le pré lancement je peux enfin me prononcer en partie sur se jeu me manque juste le end game pour pouvoir être complet !
Je vais juste lister ce que j'ai aimé et pourquoi et ce que je n'ai pas trouvé folichon.
Les plus :
-graphismes plus que corrects
-système de classe très intéressants énormément de choix
-pve dynamique rift les failles sont super bien foutu et rendent les zone sympa a explorez visites
-craft sympa et intéressant un poil chiant a prendre en main mais en plus il s'avère utile
-jeu stable et bien fini pas de bug pas trop de crash deco...
-lvling sympa rapide très peu répétitif pour peu qu'on fasse un peu de faille ^^
Les moins :
-copier coller on a trop l'impression d'avoir déjà joué a ce jeu manque de nouveauté ou de petite touche personnel
-trop de liberté sur les classes (paradoxal avec mon point positif) ce qui conduit a un petit manque d'identification on peut trop en faire ce qui va réduire la complémentarité et les choix
-storyline vraiment commune le bg est pas assez poussé mais bon il peut évoluer avec le temps
-certains points de création un peu limité en choix
-pvp pas innovant
-légère raideur au niveau de certaine animations
Voila pour résumer rift est un jeu plutôt pas mal au début dont je me suis laisse avant même le début de mon premier moi d'abo si on a jouez un peu a d'autres mmo on voit trop les similitude/défaut repris et ramenez en avant néanmoins il reste un très bon jeu très bien fini joli... avec un système de classe super sympa mais les dev aurait du bloquez les choix que les joueurs s'implique plus dans la constructions de leur build la le fait de pouvoir tout faire et switch facilement me choque un peu par contre je suis fan du système de faille qui rendent le leveling vraiment sympa peut être un peu trop rapide
Au final je pense que rift mérite d'être essayé même si je pense qu'il sera au final un jeu moyen du fait qu'il ne révolutionne pas le genre et apporte vraiment rien de neuf ce qui est bien dommage une histoire plus pousse un peu d'inventivité (pas sur de ce mot au passage) 4 factions en guerre alliance et trahison et des contrainte pour que le choix des classes ait plus d'impact aurait peut etre dynamite plus se jeu qui aura quand même de beau jour et contribuera a mon sens a un renouveau du MMo
ps : par contre les dev devrait être plus humbles leur jeu n'a rien de si awesome ^^
A ESSAYEZ meme si vous risquez comme moi de vite vous lassezPublié le 03/03/2011 11:31, modifié le 03/03/2011 11:3314 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.1/10
RiftDu déjà vu
Rift est un classique parmi les MMORPG. Mais en plus facile. Perso à niveau 50 max, faut moins de 4 semaines pour y arriver en prenant son temps. lvl 30 en 2 jours.
A essayer si vous vous ennuyez beaucoup car il est payant et il y a clairement mieux dans les free to play (allods par ex)
PVE
Pleins de quêtes identiques à tous les autres jeux, des dungeons sympas, et une originalité =les failles. Ce sont des vagues de monstres qui pop tres souvent et que vous devez anéantir. C'est bien pour s'occuper, mais parfois chiant car les vagues attaquent les camps ou les pnj sont donc pas possibles de continuer les quetes le temps de tuer les mobs.
Toujours les classiques sets pour s'équiper et passer le temps, bref toujours pareil faut farmer les dungeons. Par contre il existe des sets pour pve uniquement et d'autres pour pvp, ce qui augmente le temps de farming.
Quelques boss élites dans le monde.
PVP
ouvert = vide, pas d’intérêts
quelques BG classiques
Set à avoir en fonction du nombre de personnes tuées et de la faveur (points) gagnés. 6 niveaux de pvp.
LE RESTE
Grand originalité : le fait de pouvoir changer de sous classe et de mixer plusieurs arbres afin d'avoir des templates originaux. Mais bon du coup on ne sait plus trop qui fait quoi comme role.
L'artisanat est classique, on farm, on fabrique et on monte.
DEFAUTS : gros soucis au niveau des levels entre les mobs et le joueur3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/11/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.26 personnes sur 65 ont trouvé cette critique utile.Par SyhllionJe suis dans la bêta depuis début octobre.
Ce que j'ai aimé :
- Enfin un nouveau MMORPG SF
- Dialogues qui accompagnent l'aventure
- JcJ addictif et compétitif, du fait qu'il n'y a pas d'attaque automatique, on doit rester réactif en permanence.
- Possibilité d'avoir des compagnons accentue le coté RP.
- L'artisanat est original et agréable, du fait qu'on peut envoyer ses compagnons récolter.
Ce qui m'a fait désinstaller le jeu :
- Pauvreté et simplicité des graphismes, il souffrira de la comparaison avec d'autres jeux du moment.
- L'équipement n'a pas de relief, on a l'impression que tout le monde est en collants. Pour un MMO de 2011, on aurait pu espérer mieux ?
- Créateur de personnages limité, ce qui fait que les personnages non-joueurs et joueurs se ressemblent tous.
- Trop de couleurs flashy / Une ambiance un peu plus sombre n'aurait fait de mal à personne, à moins que Bioware cherche à attirer une clientèle très jeune.
- Trop de créatures ridicules et exagérées, même pour SW (le must : les "Flesh-raiders", sortes de créatures humanoïdes obèses de 3 mètres de haut bourrées aux stéroïdes avec des têtes de requin-marteau... ).
Je pense pouvoir dire que tout est fait pour copier WoW et malheureusement, ils y arrivent plutôt bien.26 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par
Krondor150
Les points négatifs/positifs
- des évènements mondiaux qui se résument à des quêtes journalières d'une banalité affligeante,
- le contenu dont on ne fait qu'une bouchée. Il suffit de regarder la 1. 7, quoi de nouveau et d'intéressant à part Caducée en mode maître ? L'île de Braise bouclée en deux jours. Quoi de véritablement consistant depuis Glasmarteau (fin 1. 3... ) ? Salles englouties trop faciles, véritable free loot T3 (clean le jour de sa sortie par certaines guildes).
- BG alternatifs par franchement convaincants (surtout celui du jardin noir).
- Chroniques correctes/aventures instantanées barbantes.
- Le skin des armes, des armures, et pire encore des monstres. On retrouve souvent des monstres de même skin, dont seules les statistiques varient. A part certains mobs de l'île, Rift semble vraiment à bout de souffle au niveau créativité.
- Des remises à niveau en veux-tu en voilà des classes qui semblent mobiliser bien trop les équipes de développement à chaque patch. Le up d'une classe entraînant inlassablement la faiblesse des autres dans un cercle vicieux. Des âmes inutiles/trop faibles/mal calibrées pour chaque classe (saboteur du voleur, druide du prêtre, beast master du guerrier, nécromant et élementaliste du mage).
- Le manque de renseignement vis-à-vis des commentaires faits in-game. On ne sait même pas s'il ont été lus, s'ils s'en tapent, s'ils vont bosser dessus, si c'est nous qui pensons avoir trouvé un bug qui n'en est pas un, bref le sentiment (hors requête MJ) de parler à un mur.
- Un jeu très réaliste, qui en devient trop réaliste. Ca manque quand même d'explosion, de variétés de coups. Il pourrait y avoir du recul à l'arc/au fusil sur un skill concentré par exemple, une animation unique pour les skills 51...
- Les invasions plutôt réussies mais pas assez difficiles, être en groupe devrait être une nécessité.
- L'open PvP pourrait être sympa, mais tout le monde est en BG (plus rapide). Il faut instaurer un jour ou deux sans BG !
- Pouvoir passer dans le camp adverse a été une très bonne idée de la 1. 7. Les files d'attente sont quasi inexistantes, et c'est vraiment sympa de tabasser des gens qu'on connaît.
- La fusion t1/t2 est une très bonne idée, cela a permis de varier plus les donjons (on finissait par se lasser de descente runique ! )
- L'envol du phénix, seul véritable contenu intéressant depuis Glasmarteau, du moins le 3ème boss pré-nerf qui était un bon challenge. Mais avec l'habitude, donjon free loot t4 avec des loots BIS.
- Les fontesources de l'île de Braise manquent de consistance, mais l'idée est bonne.
En résumé, Rift a une bonne base (donjons, raids, bg, exploits, cairns, énigmes, système de rôle/d'âme, graphismes, stabilité, fiabilité) , mais le jeu doit encore convaincre au niveau du PvP dit "sauvage", et ne pas se reposer sur ses lauriers (notamment Glasmarteau) - qui est rendu de plus en plus facile -, à voir si le futur raid 20 sera à la hauteur des attentes des joueurs qui veulent du challenge et non pas du bashing de base. On peut aussi déplorer l'absence d'un quelconque système politique, de contrôle de territoires/d'artéfacts qui donnerait aux guildes une autre raison d'être que les raids. Il n'y a pas vraiment de raison de se connecter pour un joueur stuffé t4 actuellement, sauf pour un perfectionniste qui souhaiterait monter quelques niveaux de son harmonisation planaire histoire de gagner 3-4 points de stats...
En conclusion, Rift est un très bon jeu pour ceux qui veulent débuter/débutent dans Telara, mais Rift semble délaisser les joueurs hl et avancés, aussi bien en PvE qu'en PvP, au profit de contenus "casu" comme les chroniques/aventures instantanées et autres subterfuges. Alors Rift, réveille-toi !4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/08/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.23 personnes sur 46 ont trouvé cette critique utile.10/10
Guild Wars 2enfin...
Par KenshinnJ'ai joué à presque tous les MMORPG depuis World of Warcraft, et Guild Wars 2 est le MMO le plus fun auquel j'ai joué depuis WoW.
La seule chose que je pourrais critiquer, c'est le ciblage qui n'est pas très clair et abaisse un peu la fluidité du gameplay.
Le système de compétences (une partie en fonction de l'arme et une autre fixe) est très bien pensé et permet de mettre en place des switchs d'armes qui ont un réel intérêt.
La liberté de la manière dont on veut faire gagner de l'expérience ne peut être qu'appréciable. Les choix sont multiples : Artisanat (monter un métier d'artisanat au level maximum fait gagner 10 niveaux au personnage, et vu qu'il y a 8 métiers... ) , le bashing de mob, les évènements, l'exploration, le PvP... Néanmoins je pense qu'un juste milieu parmi ces diverses méthodes pour évoluer fait que l'expérience de jeu est plus agréable.
Je recommande vivement ce jeu à ceux qui ont encore un doute avant de l'acheter ! Surtout que celui-ci ne requiert pas d'abonnement et est par conséquent gratuit après l'achat du jeu (jusqu'au prochain add on ^^).23 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/10/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.17 personnes sur 38 ont trouvé cette critique utile.Par dilitoMa critique n'est pas très bonne. Est-ce dû au fait que j'ai essayé de renouer avec ce type de jeu ? Je tiens à précisé que je ne suis pas un spécialiste.
Je trouve les quêtes pas très bonnes, aucun intérêt de les faire, j'ai eu un bogue de graphisme (parasitage) depuis le début, dû sans doute à la connexion. Plus un bogue de cagnotte.
La barre de points de vie n'est pas une réussite, les personnages n'ont pas vraiment de personnalité, sans compter qu'ils se trainent.
J'aurai aimé des quêtes plus distractives.
Une fois atteint le niveau 80 (on ne peut pas aller plus loin) , pas vraiment envie de continuer.
Alors après avoir essayer le dernier Dungeon Siège 3 que je trouve autant décevant sinon plus, j'ai dû mal à passer à un référent comme les premiers dungeons, qui je trouve était très à l'avant garde autant d'un point de vue graphisme, qu'au niveau ludique. On se demande quand même si les productions n'ont pas comme objectif unique que le plus grand nombre prenne des abonnements.17 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/03/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.8/10
Air RivalsAir Rivals
Par v4pt0nBonjour à tous,
Je joue à ce jeu depuis très longtemps, j'ai pour ainsi dire commencer à jouer à l'âge de 10 ans et je continue encore aujourd'hui. J'ai fait tous les gears en détail, autant en stuff et qu'en formation de combat (pvp). J'ai pour le moment en projet de monter un I full eva qui est lv 83.
Ce jeu est excellent mais comme le disent les autres critiques, il est vite lassant malgré la nouvelle mise à jour récente qui a créé de nouvelles armes et map de pex... Je n'aurais pas grand-chose à dire mais seulement que ce jeu est génial au niveau des techniques de combat. Certes, il est un peu lassant quand on ex mais dès qu'on touche un domaine de PvP équitable, le jeu passe plutôt rapidement. Mais bon maintenant, pour avoir sa chance, il faut être stuff dans les détails. Ca, c'est dur pour les nouveaux joueurs de se procurer un stuff pareil... pour un nouveau joueur qui veut se faire un M exemple, il va beaucoup galérer pour se stuff car c'est pas un gear d'attaque comme tous les autres... un autre défaut : le jeu demande pas mal de sous si on veut monter vite.
Mais un des meilleurs points, c'est en effet les graphismes qui sont géniaux.
Bon jeu =)2 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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