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21/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par un compte suppriméDécevant sur tous les points, GaH est vide de joueurs, j'ai été heureux d'en voir deux en un après midi en zone bas levels. Le thème n'est exploité que sur le plan visuel et pas du tout sur le plan scénaristique, d'ailleurs il n'y a pas de scénario, on enchaine les quêtes basiques (tuer, tuer, tuer) sans intérêt. Notre personnage est mal dessiné. Il n'y a pas de vrai contenu. Bref, un jeu indigent, ce qui est regrettable car le thème aurait dû être passionnant et source d'inspiration phénoménale.
Décidément, il est impossible de sortir des licences connues et du médiéval fantastique, c'est tout mais ainsi.
Un énorme ratage, soyons honnêtes.
Ce jeu n'apporte rien, sauf de la déception.
Il manque 400 caractères ? Mais il n'y a rien d'autre à dire...
Ah si, l'équipe de devs n'a rien à proposer d'autres, pas de PvP, pas de craft, même pas de quêtes au-delà du 30, les zones sont vides, les cités sont vides de joueurs, on s'y ennuie et finalement on laisse tomber après avoir tenté de rester sur un jeu dans lequel on aura tué des animaux et des pirates... de manière répétitive.
Décevant. -
29/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.7/10
Metin2L'évolution du jeu : Est-ce que les nouveaux changements de Metin cessent ou améliorent les mécontentements des joueurs ?
Par KingCorrosifPrésentation : corrosif, joueur du serveur Saishin. [... ]
Je joue depuis le début de la création de Metin2 et j'ai tout connu.
Hors, les 2 premières années où j'ai débuté, les joueurs étaient plus forts appréciables pour le jeu. Ils s'amusaient bien mieux qu'aujourd'huit car il y avait beaucoup moins de HL (haut lvl) et beaucoup de Cruel. On se battait, on avait beaucoup d'humour... Bref.
De nos jours les défauts :
- Les changements n'ont fait qu'aggraver Metin (plus de hackeurs, plus de quêtes, moins d'évents, plus de vols de Metin, et surtout plus de règles négatives que personne ne respecte, trop de monde (faire un 6ème serveur). A cause des changements, il y a beaucoup plus de bugs.
Avec des amis, on s'est inventé des trucs du genre : Changements qui pourraient être beaucoup plus passionnants, avec beaucoup d'humour, comme ceci :
- Un bar, derrière le magasinier map2 (10 yangs la bière) ou on pourrait s'asseoir, discuter, rigoler... ect.
- Des personnages qui font moins clones. Exemple : Différentes coupes de cheveux qu'on pourrait faire nous-même. ; )
Et même tout le reste du corps ! Gros, maigre, muscler, yeux bleu, Grand, petit, etc.
On sait que c'est beaucoup de travail pour vous tous, mais si vous tenez à ce votre jeu devienne encors plus réaliste et que les joueurs ne se plaignent plus, remuez l'évolution du jeu : )3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméUnlock a eu raison de s'interroger sur la nature de Fallen Earth. Mais malgré les apparences, c'est bien un jeu de type theme park et pas un sandbox. Ceci dit, il s'agit d'un excellent jeu, les espaces sont superbes, les chevauchées, magnifiques, le craft, très riche. C'est un MMO un peu old school mais dans le bon sens de l'expression. Le parfait MMO cool pour adultes avec une communauté formidable. Des MMOs sortis depuis six ans, c'est celui qui m'a le plus accroché.
Passé récemment en F2P, il est réellement jouable en mode F2P. À la différence de LotRO (par exemple) , contraignant à passer en caisse sans cesse, et a mon sens dénaturé par cette ultra casualisation et ultra itemisation du jeu, Fallen Earth ne sort pas abimé par ce passage du mode abonnement en mode F2P/CS. Je n'ai pour l'heure pas payé, je le ferai sans doute pour aider ce jeu, pour qu'il dure car il y en a peu de ce niveau. Mais aucune contrainte de ce coté là.
Je le recommande à celles et ceux qui ne supportent plus les MMOs médiévaux fantastiques, qui ont envie d'avoir un jeu open, avec de grands espaces, un bon design (nos avatars sont vraiment géniaux) , un thème sympa, et la possibilité de crafter même des voitures à la mad max. Franchement, je recommande chaudement Fallen Earth. Pas parfait mais quand même, bon pour le service.
Son seul "défaut" (pas assez de budget sans doute) : il est en anglais. Mais c'est largement compréhensible.Publié le 31/10/2011 20:15, modifié le 01/11/2011 13:341 personne a trouvé cette critique utile. -
02/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par blakkusMise à jour de ma première critique concernant 4Story, édité par Gameforge, créateur de NosTale, Cabal et d'autres jeux que j'ai aussi testé et m'avaient plu sans plus mais celui-ci est sans doute le meilleur.
Ce jeu n'est pas mauvais mais laisse à désirer sur de nombreux points.
Points positifs :
- graphismes convenables pour un MMORPG gratis
- nombreux joueurs
- Histoire intéressante
- Derion, Valorian et Gor le dernier n'étant jouable qu'en partie depuis la mise à jour
- Principe de WoW recopié mais restant bien dans l'ensemble
- Gratuit !
Points noirs :
- craftage un peu partout (un level 30 avec une armure en or - Oui, on y croit qu'il la acheté au magasin du village ! ) ;
- des clones un peu partout, la faute à une mauvaise création de personnages (trois races, six classes vues dans tout bon MMORPG gratis).
Bref 4story reste un bon jeu, mais il faudra être courageux pour se lancer, car la répétition des quêtes est très énervante. Mais je vous conseille de le tester car il reste un bon p'tit jeu.0 personne a trouvé cette critique utile. -
11/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par gougleuJe me suis inscrit il y a plus d'un an et le jeu était prometteur mais au final les mises à jour n'apportent aucun intérêt hormis de devoir dépenser encore plus de runes (et donc de sous) , les interactions entre joueurs sont au point mort, le jeu de rôle et la stratégie ont même disparu de la description du jeu.
Visuellement le jeu est sympa. Les quêtes sont répétitives et on se lasse au bout d'un moment. Les clans et guerre de clan ne sont pas assez développé. Les interactions entre joueurs se bornent à un chat où se côtoient la mauvaise humeur des uns et la crétinerie des autres et un clan où on ne peut rien échanger seulement se réunir pour taper sur des clans plus faibles toutes les 1/2 heures en cliquant sur un bouton. Le roleplay était présent au début du jeu mais il a complètement disparu à mon grand désarroi. La stratégie est complètement absente du jeu.
enfin bref avec le temps on s’aperçoit qu'on a perdu son temps et pas mal d'euros... bien plus que dans un P2P.
Le turn-over des joueurs est favorisé par rapport à la fidélisation des anciens car un jeune joueur dépense plus de runes qu'un ancien.
Donc jeu à éviter sauf si vous avez du temps et des euros à perdre.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.J'avais joué à ce jeu, il y a quelques années, mais je n'avais pas accroché, car j'étais nul en anglais.
Me voila de nouveau dessus avec une traduction française et un Item Shop très correct. Les voitures de classe 1 sont soit "gratuites", soit "payantes" ("gratuite" = argent du jeu ; "payante" = argent réel). Je prends évidemment une gratuite, l'Eclipse GT. Puissante, rapide et un bon maintient.
L'inconvénient des "gratuites", si s'en est un, c'est qu'il faut "acheter" des pièces moteurs. Pour qu'elle soit plus performante. Moi au contraire, ça me plait. Les voitures "payantes" en général sont customisées et montées à bloques. Plus besoin d'aller au garage, ce que je trouve dommage.
Ce qui est très bien foutu, c'est que toutes les pièces moteurs s'achètent avec l'argent du jeu. Les pièces de tuning par contres sont "payantes", avec un Kit d'environ 6 euros. Après vous pouvez teinter les vitres, mettre des néons... Mais cela va vous couter excessivement cher.
Passer le cap de la réputation level 10, pas besoin de payer 10 euros, ce qui est très bien et qui me semble normal avec un item shop.
Les classes 2 et 3 sont majoritairement "payantes" mais en fouillant et regardent sur les forums, on en trouve de très bonnes "gratuites" et pas très chères.
On peut également "payer" pour avoir le double d'argents et le double de réputations. Mais, je le trouve pour l'instant très bien équilibré sans payer.
Niveau graphismes, rien à redire, c'est joli et ça tourne très bien même avec un ordinateur qui vieillit et une connexion en mousse. Pratiquement tous les volants G25, G27... et manettes tournent à part mon volant et les manette PS3. Mais je joue quand même avec la manette PS3 avec un logiciel (si vous voulez l'installer taper sur Youtube : manette PS3 sur PC, cinquième vidéo).
Mon seul regret : la vue intérieure inexistante...Publié le 15/11/2011 11:12, modifié le 15/11/2011 11:15 -
20/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par gisre1007Après 3/4 mois de jeu voici ma déduction : les graphismes sont très jolis c'est le seul point positif que je vois maintenant.
En effet au bout d'un certain temps le joueur ne peut que tourner en rond ! Les récompenses des quêtes ne correspondent quasi jamais avec ce que l'on attend. Ne parlons pas des armes notamment en ce qui concerne les guerriers à une main, n'espérer pas trouver d'armes dignes de ce nom ni dans les quêtes et encore moins dans les donjons, si vous voulez une bonne arme il faut sortir la CB. Alors bien sur il faut payer et je le conçois parfaitement mais les prix sont exorbitant ! Donc rapport qualité prix ça laisse vraiment à désirer.
Les combats sont vraiment "bof bof" et on s'aperçoit très vite que l'on dépense beaucoup pour pas grand chose enfin si pour faire la même chose.
En ce qui concerne le forum, bah j'ai tout simplement pas pu m'inscrire (jamais compris pourquoi) puis de toute manière les modos n'ont pas les moyens de régler les nombreux bugs et à part faire suivre les réclamations je voit pas leurs utilité vu qu'ils n'ont aucun moyens.
J'attendais beaucoup de l'Amérique et au bout du compte je me suis vite rendu compte que les colonies ne sont pas du tout rentable (sauf pour Gamino) , entre autres dépenser des runes pour rien vu que l'on perd forcement sa/ses colonies au bout d'une semaine en moyenne.
Bref vous l'aurez compris j'espère. C'est un jeu sympa mais vraiment trop cher pour le peu de plaisir qu'il procure, donc à part si vous avez une bonne CB n'attendez rien de "Cultures on line" -
26/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par GabuthComme beaucoup l'ont dit avant moi, ce jeu est décevant. Avec des amis nous voulions tester ce jeu pour s'y amuser un peu. Tout d'abord, je n'avais pas très envie d'y jouer, mais quand je suis arrivé sur le menu de création de personnage, la seule phrase que je me suis dites, c'est... "euh... On est tous jumeaux ? "
Alors, je vais y aller par le commencement, même si je n'y ai joué que très peu, c'est-à-dire 1 à 2h... tellement que le début du jeu ne m'a pas donné l'envie de continuer.
Le pve... C'est quelque chose... Dès le début, même en mode "difficile", on a un seul sort d'attaque... ? ! C'est recherché tout ça... En suite, les quêtes... Vraiment toutes bêtes, qui ne m'a vraiment pas donné envie de lire l'histoire des pnj, alors que d'habitude je prends le temps de lire leur texte, pour le respect des créateurs du jeu, mais là... Nan, nan... Autre chose très très flagrante ! Qui m'a beaucoup marqué, la MAP... Comme la mini map d'ailleurs, qui pour moi ne sert à rien là... Sauf indiqué des points jaunes et bleus, voir vert. Non mais sérieux, ils se foutent de nous ? ! Sur la map y a que dalle... Même pas des icônes de pnj important, comme les vendeurs de stuff par exemple. Ils sont sérieux ? En plus de pas les indiquer, les maps sont immense... C'est limite si un pote a eu le temps d'aller chercher une pizza à 100m de l'appart et de revenir, que j'avais pas réussi à relier la première ville à la seconde... On m'explique ? ! Je sais pas, ils sont sadiques ?
Mais, je n'y ai pas joué assez pour en dire plus, mais seulement ça ne m'a pas donné envie de continuer l'aventure, qui m'avait l'air plutôt sympathique.
Alors, sérieusement, je pense que c'est un jeu plus Gratuit-commercial que gratuit tout court. Car, comme je l'ai vu dans les autres commentaires, si il faut payer des sommes astronomiques pour jouer correctement à un niveau élevé, ne vaux mieux pas commencer.1 personne a trouvé cette critique utile. -
27/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.9/10
CrimeCraftSans titre
Par jeandaronL'arrivé de bleedout a complétement relancé le jeu : le nouveau contenu pve est très accrocheur, le système de classe permet de grandement simplifier la tache aux nouveaux joueurs, l'ouverture des serveurs ont supprimé les interminables files d'attente qui mettaient les nerfs de joueurs à rude épreuve au lancement du jeu. De très nombreux bugs ont été fixés et désormais les gm sont beaucoup plus réactifs et efficaces et les événements spéciaux sont beaucoup plus nombreux et beaucoup plus sympas qu'avant !
Le background, l'ambiance visuelle post-apocalyptique et la musique sont toujours aussi sympas. Les graphismes sont plutôt jolis pour un free to play.
Et toujours ce gameplay tps qui rend chaque partie nerveuse, différente les unes des autres, et qui permet de limiter l'influence du stuff par la nécessité du skill.
A découvrir très vite ou à redécouvrir si vous aviez arrêté comme moi à cause des problèmes cités ci-dessus ! Idéal pour jouer en casual quand on a que 10 min ou pour partir à la conquête de la ville en mode hardcore gamer avec son gang. -
14/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par glurpComme il a été dit, ce jeu avait tout pour être un énorme hit, hélas et mille fois hélas encore une fois gpotato a fait a sorte que ce soit un énorme échec en s'entourant d'incapables et en pratiquant la politique du cash et les mots sont faibles.
Pour faire court (un seul mot d'ordre pour ce jeu, faire rentrer les deniers pour ce pauvre petit exploitant) en nous proposant un pseudo jeu ou l'intérêt est à la porte du néant.
Des serveurs instables à souhait à croire qu'ils font tourner ce jeu sur Amstrad CPC, des évènements qui n'ont aucun intérêt, des GMs qui ont confondu stock option et jeu vidéo free to play, à faire un jeu payant "Messieurs de la Patate doré" autant avoir un jeu fini et abouti.
Pour finir si vous avez dans votre grenier des vieux jeux Megadrive, vous pouvez les ressortir l'amusement ne sera que meilleur et vous ne perdrez pas votre temps avec ce stéréotype de jeu/arnaque.
Passez votre chemin ce jeu ne mérite aucune attention, et merci encore une fois pour notre exploitant préféré qui nous bâcle encore une fois de super titre. -
26/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Deux ans environ de jeu sur Cabal qui laissent un souvenir correct.
Il a pour lui ses qualités techniques. Des graphismes agréables, des personnages et des armures d'apparence sympathique à défaut d'être diversifiés et un système de combat qui bouge bien.
Graphiquement, sans égaler des jeux de nouvelle génération, il n'y a pas grand chose à redire, c'est très correct et personnellement le style m'a plu.
L'aspect des personnages est plutôt redondant bien que cassé par les acheteurs de costumes a l'item shop assez nombreux. Le look est bon, mais il ne faut pas espérer beaucoup se démarquer de la foule.
Un mot d'ailleurs concernant l'item shop, celui ci est bien fait, il donne un plus cosmétique (costumes ou skin d'arme) ou bien utile (bonus xp, gold, capacité d'inventaire... ) sans être indispensable.
Les combats sont mouvementés, en tous cas pour les classes à distance, les compétences de déplacement vous permettent de pouvoir vous esquiver rapidement et les animations des compétences font plaisir à voir.
Le pvp est lui aussi réussi. Que ce soit en solo au hasard d'une zone mixte entre les 2 factions adverses ou en guerre faction vs faction jusqu'à 100 contre 100 avec capture de bases sur une carte dédiée, il y a de quoi étancher votre soif de baston et vous créer des souvenirs de batailles mémorables.
Par contre, on sent bien la touche coréenne à beaucoup de niveaux, en clair : on avance pas vite.
On est emmené tranquillement jusqu'au niveau 100 (sur 180 au moment où je jouais) par une succession de quêtes sans grand intérêt mais qui remplissent bien leur rôle de tutorial pour les premières et de naration pour les suivantes. Jusque là, ça va, on obtient de l'équipement, des niveaux tout ce qu'il faut. Mais il faut espérer que vous aurez éveillé le farmer qui est en vous durant ce temps car vous allez en avoir besoin à partir de ce moment.
En effet, l'équipement ou l'argent pour se l'acheter ne s'obtiennent qu'après de longues longues heures de chasse. Les titres qui vous octroient des bonus illustrent bien la chose : répartis en plusieurs niveaux qui demandent par exemple de terminer jusqu'à 10000 fois tel ou tel donjon.
Et le principe est le même dans tous les domaines. Le craft finit rapidement par requérir des équipements rares comme matériaux qui valent des millions et dont le résultat aléatoire a de fortes chances de ne pas rembourser l'investissement.
Pour finir, ce jeu avait, et je suppose a toujours car cela n'a jamais été endigué en 2 ans, de gros problèmes de bots, de gold sellers et de triche.
Les endroits les plus rentables sont occupés quasiment 24 heures sur 24 par des personnages aux noms très recherchés, tels que djmlku ou ehingyy, qui tapent sans cesse tous les monstres à 50 mètres à la ronde voire plus. Ceux ci sont bannis de temps en temps, mais pas toujours, il m'est même arrivé de recevoir une réponse de problème réglé à un de mes report de bot pour le retrouver dans la journée à son endroit habituel...
On peut aussi retrouver des tricheurs durant la guerre de faction qui ne laissent aucun doute quant à l'issue de la bataille tant ils sont boostés.
Finalement, on a la un jeu qui est globalement bon et sur lequel vous pourrez passer un bon moment si vous n'avez pas pour seul objectif d'atteindre les sommets qui sont seulement accessibles moyennant un investissement de temps colossal (ou d'argent car beaucoup d'objets de l'item shop sont revendables en jeu).1 personne a trouvé cette critique utile. -
01/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Les productions chinoises en terme de MMORPG sont bien reconnaissables, TLBB ne déroge pas à la règle...
+ Un cadre mythologique sino-chinois imaginaire (assez dur à décrire en fait : ) )
- Des graphismes d'assez bonne qualité pas transcendants
- Des fils conducteurs de quêtes confus, inintéressants, voire embêtants (pour rester poli)
- Une interface très cheap
- Une traduction anglaise mauvaise (mais pas catastrophique).
Voilà pour le premier aperçu, maintenant le GAMEPLAY
+ l'auto-path, dès la première seconde du jeu jusqu'à sa désinstallation, tous vos déplacements sont automatisés (certains pourront vite s'en lasser)
+ des maps de tailles assez petites, pas de longues heures de va-et-vient pour chercher, remplir, et rendre les quêtes.
+ un leveling des 30 premiers niveaux fulgurant, basé sur les quetes (monster-bashing, item pick-up etc... les classiques quoi)
+ des classes assez bien pensées, pas l'archétype des mmorpgs cad archer rogue warrior mage etc... enfin ceux qui ont joué ou joue à des mmorpgs chinois savent de quoi je parle
Un peu plus en PROFONDEUR (5 ème heure de jeu)
+ Une monture (temporaire pour les débutants) facile à acquérir
+ Un système de skill bien foutu... mais surtout original :
L'expérience sert à 2 choses, d'où l'importance de sa gestion : Gagner des niveaux ou gagner des niveaux de skill, les rendant plus puissants et en débloquant de nouveaux système un peu vicieux, parce que si on sacrifie les niveaux en skill, on a plus de quête pour le leveling, on bash à gogo et si inversement on favorise que les skills, le pve devient vite assez délicat.
+ Des combats pas trop moches, bonnes animations de skills
- Aucun véritable défi, vous ne mourez jamais si vous restez dans la zone adéquat
+ Des events qui rapportent gros en XP, classiques dans les jeux chnois.
Le PVP maintenant :
+ Ladder, tant mieux, un lvl 40 vs lvl 90 non merci
+ Assez tactique, même s'il repose en grande partie sur le stuff
+ Des PvP d'équipe (6v6)
Les raids : dur de trouver une équipe avant les niveaux 50/60
De manière générale, le PvE en équipe est mauvais à cause du playbase (qui n'est pourtant pas si faible) et de la barrière linguistique, il faut vraiment une guilde et avoir un haut niveau pour vider les donjons
BILAN : Un jeu assez explosif au début et qui s'épuise très vite si on ne trouve pas de camarades de jeu. Ce jeu ne va surement pas vous marquer à jamais, mais il m'a laissé néanmoins un bon souvenir, malgré le peu d'heures au total passées dessus (11 ou moins). -
08/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par flykillerSalut,
Cinq GM en 1 an, le dernier étant absent depuis 3 semaines et remplacé sur le tas grâce à l'intervention des joueurs. Une équipe GS sans pouvoirs et abandonnée depuis trois semaines.
Des problèmes récurrents de connexions (personnage particulier) qui peuvent être débloquées que par le GM (absent) et dont l'éditeur ne semble pas être soucieux de régler.
Des prix cashshop exorbitants comparés à son grand frère Américain.
Un jeu toujours incomplet et dont la grosse mise à jour avait été prévue pour juin, retardée et retardée.
Une communauté qui déserte et qui pourtant était fort sympathique.
Un gameplay PVP intéressant avec des wars régulières, mais une présence trop importante des cheaters.
Un graphisme plaisant à l'exeption d'un recul de camera trop court.
Un système de trois factions et d'une faction traître, pouvant s'allier, donne un dynanisme.
Un PVE gênant aux lvl 112 M33 et G1, long car les maps supérieurs sont bloquées, ou pour le g1 le seul level où l'on peut drop les talents G, taux de drop d'ailleurs très bas, où pour avoir de l'élite le cashshop est pratiquement la seule option.
Un jeu qui sans ces soucis serait génial et recommandable. -
15/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par Nefer89Leelh est un MMORPG (plus MORPG d'ailleurs parce que la communauté est pas très vaste) français (on est pas chauvin, mais quand même, ça compte).
On joue par navigateur, ce qui a ses avantages (ouais pas de téléchargement de 7 heures ! ) mais aussi ses inconvénients (des deco sauvages, une icône qui s'invite sur l'écran... ).
Je vois dire partout que niveau RP c'est la folie, tout ça, il faut un peu tempérer. Je joue depuis quelques jours, c'est du RP small talk que j'ai vu, c'est à dire des actions type saluer, se raconter son background, se chauffer les mains près du feu... Pas d'entreprise à plusieurs, du style : allez on y va à tous et on se le fait ce molosse ! Dommage.
Car oui, les mobs sont très, très forts. C'est clairement pas le jeu où on va faire du PVE... Que reste-t-il ? Le PVP ? Comme je déteste ça, je suis plutôt mauvaise juge, mais sur un jeu RP, se faire chain PK, ça m'a VRAIMENT surprise.
Donc comme cela a déjà été dit, pour xp, on fouille des poubelles, des frigos, on grimpe à des échelles et on fait la tambouille. Pourquoi pas. Les niveaux se passent assez lentement, et en plus, si on meurt on perd tous nos acquis... Aoutch.
En conclusion, Leelh, je le vois plus comme un très joli chat ou RP tranquillou, en direct et avec des gens motivés qu'un jeu à proprement parler... La difficulté de ce soft et le peu de joueurs achèvent de le rendre injouable.
Voilà pourquoi je lui décerne une note moyenne : beaucoup d'idées mais une réalisation vraiment trop limite, une difficulté qui rebuterai même Chuck Norris, mais une équipe au taquet pour résoudre les bugs rencontrés par les joueurs. -
18/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par HellSaanaMixMaster à changé !
Depuis 2 mois TOUS les taux (xp / drop core - item) sont remontés (de 400 000 XP à 5 500 000) et ceci est définitif. (droper 2 NewMintmeul (Lv. 158) , 1 RFairudo (Lv. 165) en 2 jours et up de 15 lvl en 3 semaine c'est géant ! =D)
L'arrivée de nouvelles maps et donc de nouveaux henchs (monstres) favorisent la diversité du mix.
De plus, les GMs sont de plus en plus présent sur le jeu, ils sont la au minimum 6 jours par semaine et s'occupent de plein de changement.
Ils ont aussi crée un wiki mixmaster qui nous permet de voir les hench et en quoi on peut le mixer.
Le nouveau lvl max pour les perso est 200 !
Les prix boutique ont énormément baissé !
Le jeu n'est plus comme avant, c'est un vrai plaisir d'y jouer, la preuve tout les anciens qui étaient partis sont revenus ! Parole de Snooby ^^
Pour pouvoir le découvrir, rendez vous sur la page d'accueil de MixMaster et au besoin vous pouvez me contacter soit sur le jeu, soit sur le site.
Cordialement, saana lvl 156 (pour le moment ^^) - Afficher les critiques suivantes
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