Critiques et tests

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  • 17/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par un compte supprimé
    Conviendra aux passionnés de stratégie, de tactique, de wargames mais aussi à tous ceux qui en ont assez de tuer du monstre pour gagner 3 px.

    Impossible de jouer en mode hack n slash, là il faut être discret et reconnaitre au bruit de son moteur, même en pleine nuit, un halftrack...

    Immersion totale, quand les stukas font un piqué au dessus de "vous", vous allez baisser la tête.

    GENIAL !

    Je ne mets pas 10 car à mon sens on ne peut pas y jouer non stop. Mais on touche la perfection. Jeu hyper actif passionant et, surtout, intelligent.
    Publié le 17/09/2007 10:59, modifié le 17/09/2007 11:42
  • 21/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Galidor Galidor
    Le jeu n'est pas trop mal quand on n'a pas de soucis technique, du genre des déconnexions toutes les 20 minutes, des lags ou des freezes suivis d'une déconnexion qui fait que vous êtes mort sans comprendre comment et ça arrive bien trop souvent (merci la perte d'xp)... ou le fait d'être tué par les mobs invisibles (bug) ce qui est tout simplement frustant surtout quand on perd un % d'experience à haut niveau et même régresser en niveau... Oui dans Fly si on meurt on peut régresser en niveau... tout ça pour passer par le shop et payer des sorts de résurrection, ce jeu pourrait être sympa si la technique ne le pourrissait pas autant... That's fun !
    Publié le 21/09/2007 11:10, modifié le 21/09/2007 22:50
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par Avatar de bhoddi bhoddi
    Quand j'y ai joué il était effectivement payant si on voulait dépasser le niveau 40. Donc j'ai jamais payé. ; -)
    Au bout d'un moment le gameplay est devenu lassant. Mais c'est vrai que pour le prix, c'est un jeu relativement bon. Les combats sont très dynamiques et aussi très tactiques. La progression initiale assez rapide pour permettre d'explorer les zones à risque assez tôt. De plus le mécanisme de groupage assez souple permet de faire des rencontres rapidement. Je ne me rappelle pas du PvP, existait-il ?
    Il manquait vraiment une dimension plus "sociale" pour mériter une étoile de plus, mais il parait que c'était pas le fort des coréens à l'époque de la création du jeu.
    Et puis le look "guerre des clones", bof, bof !
    Mais... mon fils qui cherche des combats plus dynamiques que DOFUS va peut-être m'y faire revenir !
    Publié le 05/10/2007 23:13, modifié le 06/10/2007 07:41
  • 13/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    DDO est graphiquement excellent. Je dirais le plus beau MMO que j'ai vu.
    Il est basé sur le même moteur que LotRO mais réussi à être plus beau.

    Si vous préférez le PvE au PvP, ce jeu est fait pour vous. Il comprend un grand nombre de quêtes toutes instanciées.

    DDO ne se conçoit qu'en groupe. Vous devrez pour l'apprécier chercher à grouper avec d'autres joueurs le plus tôt possible. (dès que vous penserez maitriser un minimum votre personnage en fait)

    Le jeu comprend un chat vocal intégré qui remplace très simplement TeamSpeak. (si vous avez un micro, vous n'avez qu'à le régler et à cocher une case et vous pourrez entendre et parler à tout le monde sans logiciel externe)

    Basé sur les règles du jeu de rôle papier Donjons et Dragons, DDO vous permettra de créer un personnage vraiment unique auquel personne ne ressemblera.
    Vous pouvez développer jusqu'à trois classes différentes. Vous choisissez toutes vos caractéristiques, compétences et pouvoirs au fur et à mesure de l'avancement de votre personnage.

    Le combat est très dynamique et demande souvent une certaine technique voire de la dextérité contrairement à la mode des autres MMORPG (style WoW ou LOTRO). Il ressemblerait presque à un FPS.

    Enfin la communauté est en général très agréable et répond facilement à vos questions. Que ce soit sur les forums ou en jeu.

    Quelques défauts :
    - pas d'artisanat (pour l'instant mais il arrive)
    - pas de vrai PvP (moi ça ne me dérange que peu)
    - manque de joueurs (car manque de publicité)
    - des problèmes de traduction (récents et on espère vite corrigés)
    - un "hardcore-gamer" fera le tour du jeu en 2-3 mois
    - des problèmes pour grouper sur les niveaux 8-11
    - les énormes possibilités pour rendre son personnage unique font qu'il devient vite possible de se tromper hors il n'est que peu possible de faire machine arrière.
    - la prise en main est un peu ardue si on ne connait pas les règles du jeu de rôle papier (ceux qui connaissent sont avantagés)
    Publié le 10/10/2007 00:04, modifié le 13/10/2007 00:57
  • 12/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par Avatar de Belephron Belephron
    Je suis un fan des jeux Blizzard (Warcraft I, II, III et Starcraft) , alors c'est clair que j'attendais WoW avec impatience !

    Je m'imaginais déjà à vivre de grande aventure... WOW est un bon MMORPG. : )
    - Environnement PvE impressionnent (c'est dingue le nombre de chose a faire ! ) , graphismes sympas, bien qu'il y ai beaucoup plus beau sur d'autres jeux.
    - Une communauté agréable malgré des "Kevin" très chiants, genre morpions, de 14 ans qui ne savent pas se tenir et qui, je crois, ont dormi pendant les cours de français lol.
    - Personnages avec un look terrible, armure de toute beauté à partir du lvl 40, etc. , etc.
    Mais voila, je suis Paladin lvl 52 et franchement je commence à me faire chier !

    Le PvP... et bien c'est pas du PvP, les quatre battlegrounds sont d'une pauvreté, point de vue gameplay, affligeante.
    Le PvE, oui c'est beau, oui c'est grand, mais voilà, en voyageant on a un peu l'impression que les Dev's étaient en manque d'inspiration pour les textures du jeu, et beaucoup de zones se ressemblent.
    Les quêtes, nombreuses c'est sûr, mais quelque soit votre lvl, c'est toujours la même chose. On casse du mob, on loot l'objet requis et retour au PNJ. Rien d'excitant là-dedans.
    Et bonjours la course au stuff ultime, sauf qu'au final entre joueur de même classe et bien on se retrouve stuffer pareil vu les déséquilibres.
    Les raids entre factions, c'est cool de tuer du Hordeux, mais ça « rez » , pas moyen de faire des dégâts sur les bâtiments et autres. Et puis une fois le raid fini, et bien cela ne change rien dans le jeu (tuer Thrall ne vous apporte rien, pas même une petite pénalité temporaire pour la faction qui a vu son chef mourir, sniff).

    Ah j'oublie aussi un truc : marre de voir des gars avec la même tronche que moi à chaque coin de rue, grrrrrr.

    Et les royaumes, parlons des royaumes. C'est sûr, des millions de joueurs sont connectés, mais hélas dans chaque royaume la population est limitée à 3000 personnes et si vous avez le malheur d'être sur un royaume relativement peut peuplé... je vous laisse imaginer.

    Pour finir, ce qui me fait rester encore, c'est ma guilde. J'ai réussi à créer une guilde sympa et ce coté « communauté » me fait rester.

    Alors oui, WOW, c'est bien mais pour les nouveaux joueurs. Perso, c'est mon premier MMORPG, mais je suis un grand joueur de RP traditionnel (comprenez « bande de potes autour d'une table, avec un MJ qui vous fait vivre une grande aventure » ). J'espérais retrouver cela sur WOW, mais l'immersion n'est pas au rendez-vous.

    Donc maintenant, je me demande quel MMORPG pourrait me faire vivre cela...
    Publié le 12/10/2007 06:00, modifié le 12/10/2007 15:48
  • 20/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    C'est un très bon jeu pour les fans de D&D, de plus il sort pas mal du lot dans son GamePlay par rapport aux autres MMO.

    Le seul gros inconvénient pour moi c est qu'on est trop dépendant des autres joueurs pour évoluer et que la communauté française est loin de rivaliser avec la communauté anglo-saxone. Alors quand on parle pas anglais c'est moyen.
    Sinon la communauté française bien que petite est assez soudée et cela va vite de rencontrer pas mal de monde.

    Je penses aussi que le suivi du jeu n'est pas au top et que quelques bugs subsistent, dont certains allant jusqu'à supprimer un peu le plaisir de jouer.

    Voilà un jeu destiné quand même aux fans de D&D très bien réalisé, super intéressant et vraiment prenant.
    Publié le 20/10/2007 00:54, modifié le 20/10/2007 12:45
  • 20/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par Avatar de thorkal thorkal
    Ce jeu est énorme et j'en ai testé avant de venir sur DDO mais c'est ici que je trouve que les persos ressemblent à ce que tu veux que les combats sont dynamiques et en direct.

    L'immersion est facile mais comme le combat déroute un peu au début faut s'accrocher au début. Une fois ce cap passé c'est de la folie. Fini le monster bashing sans réfléchir, là il faut monter un groupe de compagnons, décider de la quête et après de la tactique à adopter. Un réel plaisir.

    Ce jeu est à essayer, c'est pas sûr que vous y accrochiez mais si c'est le cas j'aurai peut être la chance de vous rencontrer. ^^
    Publié le 20/10/2007 11:04, modifié le 20/10/2007 12:47
  • 23/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Dream of Mirror Online est un jeu génial.

    Pour l'instant en bêta fermée, il propose d'incarner au choix 4 races pouvant choisir assez rapidement un job (il existe une dizaine de job parmis lesquel swordman, martial artist, shaman, medecin, etc. ).

    En plus du lots habituels de propriétés qu'on retrouve dans bons nombres de MMO, ce jeu offre un système de métiers complet permettant de créer des équipements en déboursant du temps plutôt que de l'argent. Vient s'ajouter à cela un système de pets pouvant devenir des montures, un système de création de lien (amitié, amour, etc. ) et bons nombres d'autres choses. Bref sans doute un des jeux les plus complet du moment.

    N'oublions pas de féliciter l'équipe des graphistes qui propose un style particulier proche de Ragnarok.
    Publié le 23/10/2007 19:06, modifié le 23/10/2007 21:51
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Positif :
    - C'est beau : décors et ambiances réussis
    - Les 100 compétences de classes sont sympas quoiques certaines pourraient être des élites
    - Le principe des donjons est nouveau et certains sont bien prenants
    - Pièges originaux et... mortels
    - Azuras, nains, norns et charrs : très bien
    - Mini-jeux sympas

    BoF :
    - Skins des nouvelles armes et armures

    Négatif :
    - Quête principale un peu courte.
    - Repérage confus entre la quête principale et les donjons : ce qui est à faire, ce qui est fait. On a bien les 2 bouquins mais ils me pourrissent l'inventaire et ne commencent à se remplir qu'une fois acquis (faudrait en avoir qu'un, avec 2 châpitres, obtenu à l'arrivée à l'Oeil du Nord).
    - Compétences PVE liées aux titres incitant à un farming plutôt stupide et "uniformisant" pas mal de builds tant certaines sont puissantes.
    - Trop de titres à jouer en même temps. Si l'espoir d'Anet est de nous faire patienter (jusqu'à GW2) en nous incitant à farmer pour ces titres, ca ne vat pas le faire du tout, en tout cas pour moi.
    - Pas de "Hard Mode" disponible, mais ca devrait venir...

    Avis plus subjectif :
    Par principe, je suis totalement contre les compétences liées aux titres (pour info : je ne fais quasiment que du PvE, parfois un peu d'AVA).
    La grande réussite de ce jeu réside, à mon avis, dans le subtil équilibre entre les caractéristiques et le choix des compétences.
    Avec les compétences liés aux titres, le jeu perd de sa richesse...
    Bah... ça doit plaire aux bourrins ! ^^
    Publié le 10/09/2007 18:19, modifié le 10/09/2007 23:29
  • 11/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par un compte supprimé
    Une idée brillante mais... in concreto, j'ai eu beaucoup de mal à me connecter. Puis une fois connecté, j'ai subi le pire lag jamais subi. Un jeu pas si lourd en espace disque dont le seul lancement mettait par terre mon dual core 2, 8 Ghz, 3 GO RAM, 512 mo RAM video sous XP PRO. Un vrai record.

    Après ça j'ai eu du mal à faire avancer mon perso (je ne sais pas à quoi ressemble mon avatar, d'ailleurs je ne sais meme pas comment le voir tout simplement, je n'ai pas trouvé trace de mode d'emploi).

    Fort dommage car le fort peu que j'ai vu paraissait intéressant.
    A part ça je ne sais pas du tout ce que j'ai vu mais j'ai vu quelque chos. pas longtemps. Je referai un essai si mon PC le supporte...
    Publié le 11/09/2007 11:01, modifié le 11/09/2007 13:54
  • 11/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par Avatar de TyphoonFR TyphoonFR
    No comment...

    C'est un bon jeu si vous faites partie de ceux qui y ont joué depuis le début.
    Si vous débutez maintenant vous allez ramer pour rattraper le niveau des autres joueurs (sauf si vous trouvez quelqu'un qui débute et joue au même rythme que vous).
    Si on veut vraiment "leveler" il faut ABSOLUMENT faire les quêtes de groupe et c'est de plus en plus dur de trouver des joueurs bas niveau pour les faire avec vous...

    Les seules innovations et ajouts "gratuits" sont dédiés aux joueurs ont déjà atteint le niveau maximum ou presque.
    Publié le 11/09/2007 15:49, modifié le 11/09/2007 16:38
  • 11/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par un compte supprimé
    * Le meilleur produit du moment :

    - Optimisation parfaite, fonctionnant même sur un vieux PC voire sur un MAC, certains le font tourner sans problèmes sous Linux. Nécessite une carte video préhistorique...

    - Accessible donc à tous. Simple, on le prend en mains en 10 minutes, le produit parfait pour un joueur qui ne connait rien aux MMORPG. Un pve assez exceptionnel.
    Des BG assez marrants, deux camps donc le plaisir de faire un reroll.

    - Des idées brillantes (engins de transport volants, métro sous-terrain, etc. ) qui font de ce jeu un jeu assez sympa, si on s'en tient à cette approche.

    - Du contenu pour les bas/moyens/hauts niveaux. Même un hardcore gamer peut s'y abonner pendant des années sans risquer de tourner en rond !


    * Néanmoins l'approche positive s'arrête là pour moi car WoW c'est aussi autre chose :

    - Une course interminable au stuff, nécessitant des passages et repassages en donjons, un jeu qui est basé sur la compétition à outrance entre joueurs. Pas de housing, conditions plus que minimalistes du RP, il ne faut pas en attendre les mêmes choses qu'un DAoC ou qu'un SWG sinon on va tomber de haut.

    - Un PVP peu intéressant pour qui a gouté aux joies du RvR. Pas possible de prendre d'assaut et de conserver Darnassus ou Orgrimmar ou même d'amener des catapultes et de briser les défenses naines, elfiques ou H2.

    Pas un Warcraft III en mode MMORPG mais un Diablo-like. Du bashing, du farming. Pas un RPG. Pas un STR, comme cela a été déjà dit.
    Publié le 11/09/2007 17:54, modifié le 11/09/2007 18:22
  • 13/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Je vois que personne n'a parler de ce jeu. Premierement, pour ceux qui ne le savent pas, ce jeu a été fermé totalemment, tout simplement car il y avait quelques bugs, mais personellement j'ai adoré ce jeu.

    Les personnages étaient assez mignon mais disons qu'il manquait pas mal de choses, comme une option qui Permettrait de s'asseoir et de recouvrir nos HP. Il y avait un bug qui m'agaçait vraiment --> si on frappait un ennemi et qu'on s'enfuyait, on pouvait encore perdre nos HP même à un mètre de lui... Voici le FAMEUX bug qu'il n'ont Jamais arrangé et ils ont fermé le jeu. Il aurait pu être l'un des meilleurs MMORPG Manga/Fantastique. Dommage... Vous pouvez toujours regarder les vidéos sur Youtube...
    Publié le 13/09/2007 00:22, modifié le 13/09/2007 09:08
  • 16/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par Avatar de azertynh azertynh
    J'ai attendu ce jeu avec impatience. A sa sortie, c'était une catastrophe : beaucoup trop de bugs... Mais ce jeu a su remonter la pente et mettre en valeur ses innombrables points positifs :
    • Des graphismes incroyables...
    • Des vrais donjons, durs, et du challange !
    • Un jeu à population mature, pas/très très peu de kikoulol
    • Un univers vraiement fantastique, immense...
    • Des classes innovantes, agréable...
    • Difficulté a monter de niveau
    • Grande durée de vie
    • La diplomatie et le craft
    • Quantité de bugs extrêmement réduite

    Malheuresement, c'était trop beau, il y a des points négatifs :
    • Pas de traduction française et inutile de l'attendre
    • Goldspammers
    • Nécessite une bonne machine
    Publié le 16/09/2007 10:58, modifié le 16/09/2007 15:36
  • 16/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Ce MMORPG m'a tout simplement laissé sur le. !

    Cela faisait des mois que je m'étais fixé d'aller voir ce phénomène, toujours plus ou moins stoppé par le fait de posséder une "grosse configuration" et par l'angoisse de me retrouver à jouer dans un "diaporama". Sur les forums, que de messages de joueurs du style "ça plante ! ", "ça lague", "exit sous win", etc... Alors, c'est vrai, il ne faut pas le cacher, Vanguard a besoin, je dirai, d'une config très "actuelle" pour les jeux. Le plus important d'après ce que j'ai constaté en jeu étant une carte vidéo avec beaucoup de VRAM... Si vous en avez au minimum 512, alors c'est réellement appréciable !

    Non, le problème principal du jeu me semble être plus qu'il ne soit pas en français et qu'il ne soit pas facile d'accès pour découvrir tout ce qu'il est possible d'y faire. Oui, on a vraiment l'impression d'un MMORPG complet, qui nous fait la synthèse des meilleurs éléments rencontrés dans différents MMOs ces dernières années. Pour celui qui connaît un peu les jeux en ligne, il y a aussi une impression "old style" où le joueur en vient rapidement à se dire "Ouch, je vais en chier pour être à l'aise là-dedans" et paradoxalement, c'est cet aspect-là qui devrait vous faire rester sur Vanguard...

    Vanguard est fait pour les joueurs avertis, c'est un pur MMO... comme on en fait plus ! Vous aurez sans doute besoin de temps en temps de sortir du jeu et d'aller rechercher un guide sur le net ou les forums... Bref, Vanguard vous prendra bien la tête, pour votre plus grand plaisir : )
    Publié le 16/09/2007 17:25, modifié le 16/09/2007 21:26
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