Critiques et tests

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  • 16/01/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Je ne reviendrai pas sur les polémiques et scandales concernant le studio de développement, je préfère me pencher sur le jeu en lui-même.

    Les zombies, on nous en sert à la pelle depuis des dizaines d'années, sous toutes les formes. The WarZ a pour concept de plonger le joueur au coeur d'une région du Colorado infestée de zombies, avec un seul et unique but : survivre. Certains d'entre-vous penseront à DayZ, le mod d'ArmaII qui est basé sur le même concept. C'est là leur unique point commun. Vous trouverez partout des trolls dire l'un a copié sur l'autre et inversement, étant un joueur assidu des deux, je peux vous dire qu'ils sont réellement très différents, et les comparer reviendrait à dire à un joueur de fps "olol Cs, CoD et BF c tou pareil zont copié". Cette mise au point importante étant faite, passons au jeu en lui même.

    Le principe :

    Vous êtes un survivant qui dispose d'une barre de vie, d'une barre de soif et d'une barre de faim (les deux dernières s'épuisant à mesure du temps). Le but pour survivre le plus longtemps possible est de trouver armes, boisson et nourriture. Le seul soucis, c'est que pour trouver tout cela il faut approcher des endroits à forte population de zombies. Vous évoluez également sur un serveur où vous pouvez rencontrer d'autre joueur. Vous pouvez choisir de faire équipe ou de vous entretuer, la deuxième solution étant celle adoptée par la majeur partie des joueurs.

    Le monde :

    Le monde dans lequel vous évolué est une région vaste, de montagnes et de forêts, avec quelques grandes villes, quelques petites villes, des endroits insolites. L'un des plus grand plaisir lorsque l'on découvre le jeu, est d'explorer des zones inconnues.


    Graphismes :

    C'est pas du Skyrim où du BF3 mais c'est très correct. Les paysages sont jolis et la map est cohérente. On regrette un peu le manque d'imagination et d'ameublement des bâtiments visitables.


    Son :

    Le gros point fort puisqu'il vous plonge directement dans l'ambiance. La bande sonore regorge de bruitages plus stressant les uns que les autres. Le son est également un point faible du jeu car à l'heure actuelle, impossible de se fier à ce que l'on entend pour prévoir l'arrivée d'un autre joueur dans le secteur. On entend des pas à gauche, mais il arrivait en face...


    Social :

    La communauté est dans l'ensemble très violente. Vous trouverez rarement des joueurs friendly, l'homme reprend son instinct animal de survie bien souvent. C'est lui ou vous. Vous ferez tout de même parfois de bonnes rencontres, à noter qu'un outil de création de clan est disponible.


    Durée de vie :

    C'est le genre de jeu qui n'en à pas vraiment, il a une rejouabilité infini. Seule la lassitude peut en venir à bout.


    Mise en garde :

    Il est important de vous dire également que le jeu comporte une quantité non-négligeable de hackers/cheaters. Cela nuira à votre expérience de jeu parfois, mais rassurez-vous, il n'y en a pas autant que ce que l'on peut lire. Il y a beaucoup de gens qui vous traiteront de hacker si vous les tuez. Vous comprendrez alors que sur 100 plaintes pour hack, peut-être 30 sont légitimes.



    Pros / cons :

    Pros :
    - Un concept intéressant
    - Un univers immersif
    - Une bande son réussie
    - Des zombies cohérents
    - Du pvp omni-présent
    - Un prix faible

    Cons :
    - Un studio de développement pas très réglo
    - Quelques bugs sonores et de collisions
    - Présence de hacker
    - Une communauté peu objective
    - Nécessite de la pratique pour survivre aux autres


    Conclusion :

    D'expérience, ce jeu, on l'aime ou on le déteste. Il n'y a pas de juste milieu, j'ai acheté The WarZ en même temps que 5 amis, 3 sont addicts, 2 détestent. Je vous le conseille, je l'adore, mais je ne peux rien vous garantir. Le mieux reste de se renseigner, de regarder des vidéos, lire des témoignages, réussir à obtenir une clé d'essai... Vu son faible prix, l'investissement vaut à mon avis largement le coût de deux paquets de clopes où d'un mois d'abonnement à n'importe quel MMO.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/01/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Drogster
    Je joue à Dofus depuis 2006, j'avais 16 ans à l'époque, 24 aujourd'hui, et je lis beaucoup de conneries. Ce jeu n'est PAS un jeu de gamins, il faut savoir que ceux qui émettent cette critique, sont justement des gosses de 15 piges qui se prennent pour je n'sais quoi.

    La vérité est que Dofus est un jeu très stable (comparé à beaucoup de MMO, et j'en ai essayé un paquet) , combats en tour par tour très tactiques et ça fait plaisir dans un RPG (désolé pour ceux qu'aiment juste faire du clicliclicliclic, mais là il va falloir cogiter un peu plus).
    Il y a souvent de nouveaux contenus (par principe la gueule à chaque fois sans aucune raison valable). Les modos sont présents et actifs contrairement à ce qu'on entend, et contacter un modérateur est relativement simple, faut juste savoir comment s'y prendre. Le support est également assez réactif.
    Il y a quelques années, on pouvait souvent avoir des phases de lag, mais ce temps est depuis longtemps révolu, et s'il y a des problèmes techniques (rares) , ils sont vite corrigés.

    Ne comptez pas trop profiter du jeu en version gratuite par contre, c'est très limité, mais la version payante n'est pas chère, et quand on a un peu avancé dans le jeu et qu'on arrive à se faire quelques kamas (la monnaie du jeu) , on peut payer son abonnement avec ceux-ci (donc sans débourser d'argent réel).

    En ce qui concerne la communauté, le jeu a une mauvaise image car il y a un paquet de gamins kikoos, et c'est eux qui s'affichent le plus sur les forums, mais faut savoir qu'il n'y a pas qu'eux même si ce sont les plus bruyants. Beaucoup de joueurs (comme moi) ont commencé le jeu il y a quelques années et sont désormais adultes, et même sans ça, il y a énormément de joueurs adultes et matures. On n'a pas trop de difficulté à trouver une guilde composée de joueurs matures (ce qui est en général le cas des plus grosses guildes des serveurs d'ailleurs) et donc de ne plus avoir à jouer avec la communauté indésirable.

    Sur Dofus on peut faire du PvP 1vs1, du PvP multi, du PvM, des quêtes, etc... sans que l'on ne soit obligé à rien. Si on ne veut pas faire de PvP, on désactive le mode et on ne peut plus se faire agresser par d'autres joueurs. Ceux qui disent que le PvP est trop sauvage n'ont juste rien compris au principe, et veulent afficher leurs ailes pour se la péter (ce qui inclue l'activation du mode PvP) , mais ne pas se faire agresser (pour résumer, ils sont abrutis). Pour ceux qui ne veulent pas faire de PvP sauvage (j'entends pas là, on agresse les gens qu'on croise avec leur mode PvP activé sur n'importe quelle map) , il y a possibilité de faire du PvP en arène en 3vs3. Il y a aussi d'autres formes de PvP comme l'AVA (alliance de guildes vs alliance de guildes) etc.

    Je parle beaucoup de PvP, mais le PvM constitue la majeure partie des combats de Dofus, il y a beaucoup de zones, beaucoup de types de mobs, tout lvl s'y retrouve, de même pour les donjons.

    Autre point positif, c'est un jeu où il n'y a pas besoin de passer son temps à courir d'un bout du monde à l'autre. On peut se téléporter de zones en zones via des zaaps, un perso qui arrive à un donjon peut choisir d'y téléporter tout son groupe (très pratique pour les multicomptes).

    Niveau persos et évolution, il y a 15 classes disponibles, et chacune comporte plusieurs possibilités d'évolution (non définitives car des quêtes simples nous permettent de tout reset facilement, points de carac et niveaux de sorts) , et les plus inventifs et ingénieux peuvent avoir des personnages tout à fait atypiques, ce qui est notamment possible grâce au très large éventail de stuff existant.

    Dofus on peut y jouer en multicompte, système le plus répandu, mais qui nécessite donc plusieurs abonnements mais facilite pas mal d'aspects du jeu. Cela dit, on peut très bien s'en sortir en monocompte (c'est d'ailleurs mon cas) , il y a des menus qui permettent de trouver des groupes de joueurs pour faire des donjons ainsi qu'un canal "recrutement", le mieux pour jouer avec d'autres joueurs étant quand même de se trouver une bonne guilde histoire d'éviter les nombreux boulets. En plus, depuis peu il existe un système de "compagnons", un joueur peut donc s'accompagner en PvM d'un compagnon qu'il dirigera lui-même.

    Autre bon point important, on peut se créer plusieurs personnages sur un même compte, on ne peut en jouer qu'un à la fois par contre, mais l'avantage est que le nouveau personnage, si créé sur le même compte donc, dispose d'un bonus XP jusqu'à ce qu'il ait atteint le niveau du premier.

    Voilà donc pour moi Dofus est un jeu très bien étudié, et si vous hésitez à vous y mettre, je vous conseille de ne pas écouter les avis négatifs car rédigés par des gosses avec une culture en jeux-vidéo proche de zéro.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/11/2015
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 9 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    10/10 : parfait.
    J'exagère peut-être un peu, mais un bon 9 "Excellent" est la bonne note pour ce jeu pour tout fan de jeu OLD school ou personne recherchant cette ambiance particulière des premières générations de MMO (EQ, T4C, AC) . Ceux qui attendent le messie sans jamais le trouver... ceux qui ont aimé en étant déçu de EQ2, AC2... Pour ceux qui n'ont jamais vraiment aimé WoW ou ceux qui auraient aimé connaitre autre chose que WOW et surtout cette époque nostalgique des "anciens".

    Un jeu à l'ancienne avec de vraies "touches" de nouveautés avec toutes les bonnes idées de ces ainés mais aussi avec la correction des erreurs du passé. Le plaisir de découvrir un jeu un peu différent mais sûrement un incontournable des prochaines années...

    Pendant que les campagnes de financement participatives de grands noms du jeu vidéo frappent de surprenants discours demandant toujours plus... ce petit jeu se propose gratuitement pour tous le monde  (pendant les test... après en Buy-to-Play + VIP accès mensuel non obligatoire et n'abusant pas... normalement) . Ils réussissent tranquillement leur campagne participative tout en proposant un vrai jeu... Surprenant de voir une alpha/bêta pro (souvent critiquée comme commerciale) , bref à l'ancienne... Un produit / jeu déjà vraiment complet et du vrai amusement pour les testeurs  ! Les campagnes participatives étaient à l'origine faites pour ce genre de jeu / studio... et il nous prouve qu'ils font même mieux que beaucoup de pro...

    À tous les nostalgiques d'une époque révolue... passez outre les premiers aspects négatifs et essayez, c'est gratuit... Ce jeu pourrait vous surprendre, faites-vous votre idée tout simplement...

    Compatible / conseillé / minimum :
    - Mac : avec un macbook 13" fin 2008 avec 4go de ram osx elcapitan
    - Linux : configuration à venir (j'éditerai)
    - Windows : je vous laisse essayé (lol)
    Publié le 25/11/2015 09:38, modifié le 25/11/2015 10:41
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    étant un vieux joueur de JDR papier puis de JDR PC solo, je ne me suis mis au mmo que sur le tard (les joies de l'adsl en campagne) , j'ai donc commencé avec wow que j'ai trouvé très bien, on y a joué avec des potes pendant un an et on a commencé à s'ennuye... n attendait une relève sympa qui tardait à arriver (testé quelques F2P pendant quelques mois pour patienter)... et c'est par pur hasard que j'ai testé DDO cet été en cliquant sur une pub pour les 10 jours d'essai gratuit (je n'avais jamais fais attention au jeu car il avait été descendu à sa sortie, et je jouais encore à wow).
    déjà je retrouve l'esprit D&D à la création du perso, pouvoir mettre mes points ou je veux, choisir des talents dans une liste longue comme le bras histoire de faire un perso unique, ça m'avait manqué jusque là dans les mmo : p
    ensuite je demande à 2 potes de tester avec moi vu que c'est un jeu de groupe, et à 3 on s'éclate déjà dans les premiers donjons, quel plaisir de se faire surprendre par des pièges, des embuscades, avoir des combats vivants, des boss chaud en elite dès le lvl 1, d'avoir besoin d'une équipe équilibrée...
    on a tout de suite accroché et on a commandé la boite (qui se trouve à 5 euros ! ) , ça fait maintenant 1 mois qu'on joue avec un groupe de 6 et pour le moment on adore le jeu, on retrouve vraiment l'esprit JDR papier ou on se tape quelques aventures entre potes, les donjons sont vraiment bien faits et prenants, on se fait toujours surprendre par quelque chose.
    en résumé c'est vraiment le jeu qu'on recherchait donc pour nous il est parfait pour le jeu en groupe, et maintenant qu'il a 2 ans de vie, il est vraiment mature donc je pense qu'on a de quoi s'amuser pour un bon moment (surtout que les dev ont l'air de ne pas chômer sur les modules ! )
    tous ceux qui aiment le jeu en groupe foncez !
    Publié le 20/09/2008 13:46, modifié le 21/09/2008 11:52
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    13 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour.
    Cela fait une semaine que je suis sur RoM et déjà il faut se rendre à l'évidence ce n'est pas un free-2-play comme les autres. J'ai joué à une bonne dizaine de F2P et jamais, même un jeu qui est déjà "entier", un jeu n'avait été aussi complet.
    Je m'explique... Dés le début, dans les premiers levels, on voit que les quêtes pullulent, littéralement ^^, il n'est vraiment pas nécessaire de faire du monster bashing et de massacrer comme un sanglier. Je suis actuellement lvl 17 voleur et je n'ai jamais eu moins de 1 quête dans mon journal. Je ne crois pas que les développeurs aient mentis en disant qu'il y avait plus de 600 quêtes mais ca reste à vérifier.
    Ensuite les graphismes. Ceux qui ont déjà joué à WoW ne seront pas dépaysés ^^. Pour l'interface les développeurs se sont aussi inspirés de WoW. Ce que ça prouve c'est que niveau graphs ce F2P n'a rien a envier a WoW loin de là.
    Ensuite venons en là où le bat blesse... Le tant vanté système de double classe. L'idée est loin d'être mauvaise mais très franchement je pense qu'il aurait été préférable que la séparation des classes ne soit pas si flagrante. Ca devient très vite lourd de devoir aller dans une ville pour pouvoir changer de classe et de xp cette classe et seulement celle-ci. Bon ça plaira peut-être à certains moins je trouve ce système mal pensé.
    Maintenant les classes. Il n'y a qu'une seule race : les humains, histoire de na pas être dépaysé par rapport à IRL : D. Il y a en revanche 6 classes plutôt classiques et 2 classes non encore intégrées au jeu mais qui viendront sûrement avec l'official release. Les classes qui sont déjà présentes sont : Le guerrier et le chevalier, respectivement celui qui attaque et celui qui défend (c'est parfois ambigu). Le mage et le prêtre, ces deux la sont de grands classiques pas besoin de dire a quoi ils servent. Le voleur et l'archer eux aussi, des classes classiques a une différence prés c'est que le voleur à une def bien supérieure à celles des voleurs des autres jeux (bon c'est pas un tank non plus n'allez pas aggro 5 mob avec 3 ou 4 lvl de plus que vous sinon vous ne ferez pas long feu).
    Bon globalement c'est un jeu que je trouve excellent pour un F2P comparé à la concurrence et ceux qui se débrouillent en anglais ont tout à gagner (et rien à y perdre ^^) à le tester.
    Je pense que j'ai fait le tour du jeu et que j'ai donné envie d'y jouer ou au moins le tester.
    A plus.
    Publié le 22/12/2008 21:16, modifié le 11/07/2009 02:37
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Un jeu fortement critiqué, et notamment par des joueurs qui n'y vont plus depuis des lustres. On se demande bien pourquoi.

    Le jeu s'est considérablement enrichi depuis quelques années, SWG faisant désormais partie des MMORPG les plus complets et diversifiés en contenu, loin, bien loin devant nombre de productions actuelles...
    Du PVE, du PVP, un housing (absolument exceptionnel) des planetes immenses, un jeu de combat dans l'espace, la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres « events » avec des moyens énormes à leur disposition...

    Une référence.
    Publié le 06/12/2007 19:24, modifié le 07/12/2007 19:59
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/03/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    7 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Très bon jeu, joli, climat animé, effets sympa, quêtes nombreuses, population régulière et bonne mentalité de Rp. : )

    Quelques bugs restent à corriger comme les effets de pluie sur le sol qui s'approchent aux effets de goûtes d'eau sur l'eau, sinon c'est pas un bug méchant... le reste rattrape tout, non ce jeu est très bien, je ne comprends pas pourquoi il ne marche pas autant que les autres... Manque de pub tout simplement je dirais.

    Peut être qu'un système de pvp aurait été plus judicieux et une histoire futur ou passé à la chute de Sauron aurait été plus judicieuse mais le gameplay est plutôt bien réussi, peut être qu'une classe par race aurait été sympa, contrairement au capitaine et gardien de runes qui sont deux classes propres aux humains et elfes.

    Les hobbits seraient de bons cambrioleurs et les nains de bons gardiens...

    Les effets de sort sont limites mais ça s'améliore quand on monte en level alors ça va... Un jeu qu'on peut juger qu'après le level 5 et surtout vers le level 10, pour avoir un premier aspect du jeu.

    Un grand avenir pour la population de LotRO est possible en ce jeu !
    Publié le 19/03/2009 20:21, modifié le 19/03/2009 22:46
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/03/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    7 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    DAoC. Si vous cherchez le summum du PvE, vous vous êtes trompé. Si vous cherchez un artisanat génial et super agréable, surtout allez voir ailleurs. Si vous cherchez une zone de marché ultra performante, z'êtes pas du tout au bon endroit non plus. Vous cherchez les graphismes les plus sophistiqués ? Raté, méchamment...

    Par contre, si vous cherchez de la baston, de la vraie, arrêtez-vous... Vous cherchez la personnalisation des compétences ? Vous aurez beaucoup de mal à trouver mieux. Vous cherchez des batailles épiques à 50 contre 50 pour prendre un fort à grand renfort de béliers et de trébuchets ? Vous venez de tomber sur la référence.

    DAoC est la référence des MMORPG en matière de PvP médiéval-fantastique. Essayez de trouver mieux, vous n'êtes pas prêt d'y arriver. Sept années de jeu développées exclusivement dans le but d'améliorer les combats joueurs contre joueurs.

    Vous pensez être doué en pvp ? Alors allez en zone frontière en solo et essayez de tenir plus de 10 secondes lors de votre première confrontation au niveau 50.

    DAoC, le jeu pour vous apprendre l'humilité.
    Publié le 21/03/2009 21:15, modifié le 21/03/2009 21:48
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Joueur depuis mai 2009 (serveur chinois) , et depuis le lancement de la version EU, Aion est un bon jeu mais avec des défauts qui peuvent rebuter les plus impatients en terme de stuff.

    Aion actuellement a énormément changé dans sa phase de leveling, plus trop besoin de devoir basher sans but pendant des heures histoire de monter en level comme c'était le cas à la release (et encore plus sur la chinoise). Tout un tas de quêtes ont été ajouté et rendent le pex plus facile, les mobs donnent plus d'XP etc... . .

    Les kinah (monnaie du jeu) montent beaucoup plus vite aussi, ce qui peut nuire aussi au niveau économique avec des prix qui peuvent parfois être astronomique.

    Par contre toujours autant de problèmes au niveau de la différence de stuff, si vous voulez faire du pvp essentiellement, il faut vraiment se stuff sous peine de se faire démonter à chaque rencontre ennemi.

    Au niveau du PVP, il y a le problème de stuff, cependant des zones de pex peuvent être "infiltrés" via des failles qui pop à certains endroits de la carte. Certains se plaignent de ça, d'autres en raffole. Personnellement j'adore le système et même si je me faisait gank quelques fois par les même mecs pendant 2 semaines. Il y a toujours des zones ou il est possible de pex sans failles. Le fait d'aller chez l'ennemi via ces failles avec un petit groupe d'amis ou en solo procure de très bonnes sensations à vrai dire^^.

    Sinon très beau graphismes, très grand choix de personnalisation de son perso, des maj assez régulièrement et on sent que NC soft essaie de faire quelques choses au niveau des events (on en a eu en gros 2 en 1 ans et demi... . . ) qui essaie d'en faire régulièrement depuis quelques temps.

    Dernier point noir selon moi, les loots en instances, on sait que la chance y est totalement pour quelque chose^^ et c'est justement le problème. On peut très bien looter des pieces d'armures liées à une classe qui ne se trouve pas dans le groupe, et aussi avoir un taux de loot de 0 % sur des pièces d'armures pendant 50-100 instances voir plus... Ce qui ne donne plus très envie de farmer l'instance.

    Tout ça pour reprendre ce que je disais au début, Aion est un très bon MMO mais qui a ses lacunes, personnellement les bons cotés du jeu me font rester même si les instances Endgame ne m'intéressent plus car marre de farmer pour rien looter. Voila un avis d'un clerc lvl55 et d'un Spi lvl33 tout frais.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/02/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Warhammer Online avec :

    - Son jeu de rôle excellent
    - Ses graphismes époustouflants
    - Un univers aussi complet que divers
    - Le RvR est beaucoup plus présent que le PvE bien que cela ne veut pas dire que les deux ne soit pas tout aussi excellents en terme de qualité

    Bon assez parlé des bons points, voici les défauts qui font qui que Warhammer peut être pénible a jouer :

    - L'artisanat manque cruellement d'originalité
    - Il demande une assez grosse config pour faire tourner le jeu
    - Certaines classes ne sont pas égales à d'autres
    - L'argent n'a pas vraiment de sens (un même objet peut valoir plusieurs prix)
    - De NOMBREUX bugs (surtout en instance)
    - Certains skins d'armure sont négligés
    - Il n'y a qu'un serveur français (pas l'idéal pour reroll quand on sait qu'on ne peut pas jouer les deux camps opposés sur le même serveur)...

    Je ne cite pas tout mais voici ceux que je rencontre assez souvent, bien que Warhammer avec une grosse machine et une bonne connexion réduit de beaucoup les contraintes.

    Merci de me lire.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    7 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par tyze
    comment dire, ce jeu est devenu un chef d'oeuvre !

    j'ai commencé en 2008 lors de sa sortie pour stopper mon Abonnement 2 mois après. un peu déçu par les bugs et. ou le manque de motivation pour un nouvel Mmo. enfin bref...
    après avoir testé la bêta de FF14 (l'horreur. ) je me rappel de certain moment sur AoC (meme si je n'avais qu'un seul éclaireur lvl 27) il me restais des bons souvenirs : )

    je décide de réactiver mon ABO, j'avais laissé mon éclaireur dans les terre sauvages de zelata pendant 2 ans. le pauvre ^^.

    enfin là comment dire, le jeu n'est plus le même. toute les quêtes sont traduites et pas mal hors tortage sont doublées maintenant. enfin bref rien à voir !

    les lumières, les ombres, le son, la musique, l'environnement ! un vrai régale là phase lvling est un PUR plaisir. j'ai croisé plein de monde comme moi qui revenez tester AOc. des rerolls de joueurs HL enfin bref un vrai plaisir.
    bon y'a moins de monde forcement au bout de 2 ans. y'a moins de bas lvl qu'au début, il faut trouver une guilde car par moment un coup de main c'est pratique.

    je suis maintenant HL, je test le kithai qui est très jolie (win 7 obligatoire pour en profiter) funcom à changé d'optique pour cette zone on ce retrouve à farmer c'est vraiment moins interressant. par contre y'a beaucoup de donjon !

    enfin voilà, je voulez vous faire part de mon expérience sur ce superbe MMO !

    en plus les mises à jour qui arrive vont encore l'améliorer, donjon, pvp, et même un nouveau moteur 3D : p
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/12/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    7/10

    DOFUSDofus

    Par Hydrion
    Dofus est un bon jeu en général avec quelque défauts, comme tous les jeux.

    Il est assez simple quand on suit le tutoriel du début, ou même les tutoriels des sites non-officiel, qui fonctionne assez bien, mais nécessite un abonnement.
    Concernant le contenu du jeu, il est constant et bien réparti malgré les dernières extensions qui ont fait défauts, ou le passage de la version 2. 0, véritable changement, qui en a déçu plus d'un. Comme à l'inverse chez d'autres.

    Les graphismes sont basés sur de la 2D avec des reflets 3D qui créent un univers particulièrement joyeux. Il manque certes une implication des joueurs au niveau politique du serveur, de la modification du personnage où personnalisation des maisons et enclos reste au strict minimum.

    L’expérience de jeu est agréable en groupe comme seul.
    Jeu à essayer, où il est nécessaire d'avoir une grande patience pour les métier ou certains combats qui seront souvent tactiques à bas niveau comme à haut niveau.

    Bon jeu à tous.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par hugues
    Ce jeu est une tuerie depuis son dernier patch power and prestige.

    Le PVP et le RVR sont très intéressant. Les élections de gouverneur dans les villes, du coup les alliances se font et se défont, l'aspect politique au sein même d'une nation devient important pour que cette nation soit performante.

    Le meilleur jeu de groupe jamais testé. le pvp de groupe est au top, nombreux skill, grosse profondeur dans leur champ d'action, du coup le seul moyen d'être bon est d'acquérir rapidement de l'xp.

    Les gouverneurs prennent également des décision sur la partie économique, plus il investi dans ca ville, plus les joueurs y produisent vite, plus il perçoit de taxe cqfd : )

    Le jeu souffrait de manque de joueur mais depuis power et prestige les joueurs reviennent et le jeu passera également en free to play. La population va donc être bientôt au top et c'est cela qui en fait le meilleur jeu. l'attente entre les combats se réduit et on a toujours qqchose à faire.

    Attention danger ! Ce jeu est très prenant, vous êtes prévenus.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/01/2011
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous,

    Je me suis un peu balade sur le net, à la recherche d'info sur Infinity.

    Ce que je peux dire de ce jeu.
    Je pense avant tout que ce sera plus une simulation d'exploration spatiale. Bien qu'il y aura des combats spatiaux, et d'autres belles choses, comme construire un empire (colonie) avec ses amis.
    Si j'ai bien lu !

    Ce qui me donne envie surtout, c'est le terme de liberté, le fait de pouvoir se sentir libre dans un jeu ou simulation, en fait beaucoup ! Ensuite les décors sont très bien, le fait aussi de rentrer dans l'atmosphère d'une planète est tout à fait génial, et sans chargement, ça rajoute de la liberté, ça ne coupe pas l'élan !

    Il est dit aussi que il y aura un grand nombre de systèmes solaires, plus 100. 000. Un grand nombre de vaisseaux, tous différents, allant du très petits au très, très gros.

    Ce qui m'a encore attiré, c'est le fait qu'il est créé par un seul dev, donc il sait ce qu'il veut, il est aidé par la communauté Infinity pour certaines idées, allant du graphisme à des idées du gameplay.
    Ce n'est pas une grosse firme qui cherche avant tout l'argent, au détriment de l'amusement du joueur, si j'ose dire !

    Je ne pense pas qu'il va bâcler son travail. Il ne sera pas stressé comme les autres dev travaillant pour un patron qui ne sait même pas écrire du C ou se servir d'un logiciel d'images de synthèse.

    Bref... mon opinion : un jeu qui fait briller les yeux par sa beauté et sa liberté, un jeu (simulation) que j'attends depuis plusieurs années.

    Note 9/10 : )

    PS : ça vaut le coup d'œil, cherchez un peu sur le net, ou aller sur leur site officiel, regardez les vidéos. : )
    Comme je le dis, ça vaut le coup de prendre 30 minutes pour être sous son charme !

    Cordialement Drakada
    Publié le 31/12/2010 09:59, modifié le 02/01/2011 10:15
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Un MMO sandbox, RVR ! Oui RVR ! Avec une économie réaliste, un craft intéressant et communautaire et un PVP parmi les plus techniques jamais vu.

    Combien de fois ai-je vu des gars se lamenter de ne pas en trouver sur les forums ?
    Et bien ça existe, Ca s'appelle PotBS et c'est en F2P ! C'EST NOEL LES GARS !

    Le jeu n'a plus rien a voir avec la version livrée à la release, plus de night flip, plus de déséquilibre énorme dans les factions qui rendaient le RVR imbuvable et enfin des assurances pour les bateaux.

    C'est toujours ultra Hardcore, mais le gameplay est exceptionnel et même si on se fait souvent botter le cul, le plaisir est là.
    Le seul bémol que je fournirais est le niveau de graphisme un peu rudimentaire pour la partie au sol (les combats navals sont superbes) et les animations un peu simplistes.
    Mais la technique n'est pas la raison pour laquelle on vient sur ce jeu. On y vient pour un système de jeu RVR et un PVP hyper riches et là on est pas déçus.
    Par contre la prise en main est délicate et les débuts très difficiles.
    Si vous êtes débutant, rejoignez rapidement une guilde, la burning sea est un endroit ou il ne faut pas s'aventurer à la légère et surtout pas seul. D'ailleurs seul on ne fait pas grand chose dans le jeu a part certaines quêtes.

    FLS a planté sa sortie et failli sonner le glas de POTBS, mais ça a au moins le mérite de nous fournir en F2P un vrai rêve de HCG !

    A bientôt sur la Burning Sea. Ahoy !
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