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12/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.9/10
DOFUSDofussement
Voici un MMORPG sympathique et abordable !
Pour moi je trouve tout ce que je recherchais dans ce type de jeu sur DOFUS.
Graphismes agréables (pour un jeu flash). Musiques mignonnes bien que lassantes si vous restez toujours sur la même zone. Un gameplay simple mais efficace, et surtout une interactivité entre les joueurs poussée jusqu'à l'extrême. Ce kawaii MMORPG a beaucoup de choses pour lui ! Sans parler de l'abonnement, après une période d'essai impressionnante, plus qu'abordable.
Le seul point négatif que je lui donnerai est cette quasi-inactivité des modérateurs sur certains serveurs.
Les principaux points noirs du jeu viennent en effet de sa population et des attitudes de chacun. Il n'est pas rare de tomber sur des joueurs qui nous gâchent le plaisir du jeu, mais rassurez-vous, l'univers envoûtant et la camaraderie qui se crée avec d'autres joueurs prend rapidement le pas sur cet aspect négatif.Publié le 12/11/2007 09:30, modifié le 12/11/2007 11:380 personne a trouvé cette critique utile. -
21/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par
PaL60
Dofus est un jeu qui parait à première vue "gamin" ou ennuyeux, mais essayez de vous plonger dedans juste une seule fois vous n'en ressortirez plus...
De nombreuses mises à jour régulières qui permettent de toujours découvrir de nouvelles choses, des quêtes très variées et très remplies, de nombreux équipements qui permettent de faire la différence entre les joueurs d'un même niveau ainsi qu'une interface de commerce très développée qui offre de nombreuses possibilités.
De plus, ce MMORPG vous demandera souvent de jouer à plusieurs pour terminer un objectif à travers plus de 10 000 maps toutes différentes et où chacune possède ses propres secrets et trésors.
Cependant, le jeu possède parfois quelques temps de latence lorsque il y a de nombreux joueurs à proximité et, de plus, le jeu n'appartient qu'aux DEVs, les joueurs ont l'impossibilité de modifier l'environnement et la "géographie" du monde.
Dofus, plus qu'un jeu, une autre réalitéPublié le 19/06/2008 13:21, modifié le 21/06/2008 10:061 personne a trouvé cette critique utile. -
31/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.7/10
DOFUSAvis mitigé
Par
Seigneur-Dagorn
Je joue à Dofus depuis maintenant 2 ans, je ne pense pas renouveler mon abonnement, mais j'aurai cependant réellement apprécié ce jeu.
Les points faibles évoqués sont l'inexistence de réponse du support ; c'est vrai, le support répond après un délai considérable. Il n'est de plus possible de dénoncer les insultes raciste, sexuelle, et j'en passe... Le probleme venant, il est vrai, de la communauté. En effet, le jeu est destiné aux adolescents et pré-adolescents majoritairement, et les hormones les travaillent visiblement. Cependant, passé le cap d'Astrub, on se retrouve généralement dans une guilde. Et, le jeu commence, car les gens de la guilde sont sympas (sinon, suffit de la quitter hein ^^) , on s'entraide, on se tape des fous-rires. Le mode de jeu en tour par tour permet de discuter facilement, de surfer sur internet a coté sans probleme (mode fenetré) pour y planifier son stuff.
En effet, point fort je trouve de Dofus, les items. A vu de pied, il en existe plus de 1000. Dans ces objets, se trouvent des panoplies. Par exemple, a bas level, la panoplie "bouftou". Mais si on ne choisit pas que les panoplies (offrant de bon bonus sans prise de tete) on peut moduler son équipement, pour devenir très fort. c'est assez jubilatoire de faire son équipement et de battre beaucoup de monde.
Mais on arrive a un autre point faible, les déséquilibres. Certaines classe ont de serieux avantages sur les autres (prenez les éniripsa, qui sont les soigneurs... ils sont indispensables, étant donné que les autres classe se soignent très difficilement). En pvp, le choix est vite fait. Prenez les cra (archer) , jamais il ne batteront un eniripsa de son level (a moins de se retrouver face a quelqu'un ne sachant pas jouer).
Ce qui conduit aux mules. Je connais des personnes ayant jusqu'à 8 Mules. Regrettable.
On se retrouve souvant seul a xp pour gagner des levels (indispensable pour les donjons, et tout)
En résumé, Dofus c'est très fun, en témoigne les nombreux jeux de mots (tenez, la classe énutrof est un jeu de mot... Vous trouvez ? et oui, c'est du verlan pour "fortune", cette classe droppant beaucoup d'objets). cependant, il y a de nombreuses lacunes. Les quetes, inexistantes (enfin, une dernière a été implantée, mais seul les levels > 180 peuvent la faire, c'est a dire au bout de 2 ans en jouant beaucoup). Les légendaires dofus, indropables. Le seuil est de 0, 01 % pour le plus facile a trouver, sachant qu'il faut une heure pour le faire, vous calculez ? oui, largement plus de 100 heures.
J'allai oublier, les graphismes. Je trouve ça fun, convivial et tout, mais tout le monde n'est pas de mon avis peut-être. Dofus 2. 0 devrait changer ça. Le monde est très vaste, vous aurez l'embarras, la vie de jeu est donc bonne. L'artisanat est développé, on peut miner et tout pour faire les items, mais il devient vite necessaire de droper le reste des ingrédients sur les monstres... Point génial je trouve, la forgemagie. Vous pouvez améliorer des items avec, énormement, ou tuer votre item, tout dépend de votre chance, mais ça ajoute du piment je trouve (ça foire plus que ça réussit par contre x)
Donc voila, j'ai aimé dofus, mais je passe a autre chose maintenant. Ce qu'y m'embete, c'est de laisser ma guilde et mes amis, mais j'en trouverai sur d'autres jeux
(précaution : Ne tombez pas dans le coté "no-life" de ce jeu... On est tenté d'atteindre de grands levels, des stuff extraordinaires... Comme ce jeu est pour les adolescents, beaucoup foirent un peu leur étude pour ça... Dommage)Publié le 29/07/2008 21:05, modifié le 31/07/2008 14:101 personne a trouvé cette critique utile. -
01/12/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par AlakhnorQuelle extension !
Tout a été repensé, refait.
Avec l'introduction de nouveaux mécanismes, faire des quêtes, même beaucoup, n'est plus rébarbatif tellement la diversité est grande. La preuve : on est souvent obligé de lire le texte des quêtes pour savoir quoi faire (auparavant, à 90 % , il fallait récupérer tel ou tel objet, pas la peine d'en savoir plus).
Et malgré cela, la ligne de quête est facile à suivre, les récompenses à la hauteur et on progresse régulièrement, sans stress. Ah oui, plus de progression de niveau : il faut autant de temps pour passer 79->80 que pour passer 70->71. Peut-être même moins.
Même progresser dans les factions n'est plus rébarbatif : on peut le faire de multiples façons (instances, quêtes, quêtes journalières).
Les graphismes sont absolument superbes, bluffants par moment. Les zones sont vastes et denses, il y a toujours quelque chose à faire ou à voir.
Et le summum : ce qu'on fait a un impact sur l'environnement. Grâce à nos quêtes, des zones ou des personnages sont libérés. Ce qu'on découvre en arrivant et ce qu'on a une fois notre boulot terminé est souvent différent. Il y a même quelques surprises bien senties (l'animation et l'event de la fin de la ligne de quêtes de la désolation des dragons, on en redemande ! ).
Les instances sont assez courtes mais plus techniques, la force brute n'est plus toujours la solution (on a même un combat ou la notion de classe ou d'équipement disparaît complètement).
Le gameplay est toujours impeccable, peaufiné mais rien d'extraordinaire (il est déjà au top non ? ).
Bref, une grosse, grosse amélioration, on a presque l'impression de jouer à un nouveau jeu.Publié le 01/12/2008 15:08, modifié le 01/12/2008 15:113 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par
neoska
Dofus, le MMORPG des studio Ankama Games à vraiment toutes les qualités requises pour être un bon jeu. Ses graphismes ne valant souvent pas les meilleurs MMO sont tout de même très attractifs et magnifiques, de plus le monde est très bien fait et très bien construit. Le choix entre 12 Classes est aussi un grand atout de ce jeu, en effet cela permet de varier le type de jeux qu'on veut, si l'on est plus "bourrin" on prend un sacrieur, alors que si on veut voler le Dofus Turquoise au dragon cochon on prend un énutrof. Mais ce superbe jeu n'a pas que des points positifs, en effet comme les critères le montrent il manque de "politique". De plus la personnalisation se limite aux couleurs et au sexe alors que nous aurions bien aimais pouvoir changer leurs coiffures ou leurs traits de visage. De plus les nouveautés sont (à mon gout) trop rares. Et elles mettent trop de temps à arriver.
En conclusion, Dofus est un très bon jeu qui ravira les fans de MMO mais aussi ceux qui veulent débuter. Un jeu qu'il faut tester pour ce faire un avis et aussi un jeu très simple à prendre en main et pas trop cher (sachant qu'il y a une zone non payante ou l' abonnement n'est pas obligatoire) mais une fois abonné on se retrouve dans un grand univers avec plusieurs iles, plusieurs villes et un très grand nombre de monstre tous les plus loufoques les uns que les autres.
Cordialement neoska2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.21 personnes sur 51 ont trouvé cette critique utile.Par JareelCe jeu propose une évolution différente selon le choix des joueurs sur beaucoup de quêtes, ainsi un jedi pourrait à tous moment rejoindre le coté obscur si ses actions sont mauvaises pour la communauté.
Les vidéos sont jolies mais le jeu, une fois arrivé en bêta, sera sans aucun doute incontournable pour beaucoup. Vous aurez aussi la possibilité d'évoluer votre réputation sur différentes factions sans être connecté ^^ Une évolution dans les MMO très sympathique. En effet, fini de perdre du temps avec ce genre de choses. Des PNJ à notre service seront là pour nous soulager dans diverses tâches ingrates.
Pour moi, ce jeu sera un des meilleurs au niveau des quêtes. Le jeu promet d'être vaste et les voyages dans l'univers ouvrent aussi des possibilités infinies d'évolutions futures pour ce jeu grandiose. Certains critiquent les vidéos ? Mais pour moi, une vidéo d'un jeu même pas encore en bêta ne peut absolument pas être critiquée, ce jeu va être fait par des géants du genre, un MMO riche en promesses - JcE, JcJ, il devrait combler tous styles de jeu. L'artisanat sera aussi développé et là encore, on aura la possibilité d'utiliser des PNJ pour nous aider au besoin en récoltes - franchement, je suis aux anges, ce jeu est attendu par beaucoup de fans et je suis l'un d'entre eux.
Vivement la sortie de ce jeu historique qui fera parler de lui très longtemps après sa sortie. A bientôt sur la bêta ou le jeu. +++21 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Je lui mets quand même un 9 sur 10 parce que les trailers, artworks et autres screens me laissent sur l'arrière train...
Sur le site officiel, on peut voir des trailers des différentes classes, si les combats IG se déroulent comme dans ces trailers... je sens que ça va être un pied total que de jouer à Aion. Les graphismes, je n'en parle même pas, c'est à vous coller les mirettes sur l'écran (ne pas essayer à la maison, coller son oeil à l'écran peut entraîner de graves lésions... ) , le coté manga heu... moi qui suis proprement allergique aux mangas (sauf les vieux Saint Seya et DBZ) , ça ne m'a pas choqué, je n'ai pas trouvé ça spécialement manga, puis bon... WoW a bien un coté dessin animé.
En gros, que du bon sur les mises en bouche que le studio nous a fournis.
J'ai cependant quelques craintes : déjà le prix d'achat du jeu à sa sortie. Ca, ça risque de faire mal au porte monaie, ensuite l'abonnement, ça risque de douiller aussi au départ.
Et je crains aussi le contenu. On a vu dernièrement un Pirates of the Burning Seas, très prométeur mais malheureusement assez vide, j'espère qu'Aion sera bien fourni niveau équipement, quêtes, fonctionalités et tout l'toutim, histoire de tenir en haleine les joueurs autres que les hardcore gamers.
Allez, on touche du bois, on y croit, c'est pour bientôt chez nous et y'aura tout ce qu'il faut pour faire un excellant MMO. Peut-être LE MMO qui va nous sortir des éternels WOW, WAR online et autres jeux avec leurs elfes, nains, orques et autres créatures diverses issues de ce genre d'univers. =)Publié le 24/11/2008 03:22, modifié le 24/11/2008 10:234 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.41 personnes sur 97 ont trouvé cette critique utile.À qui recommander ce jeu ? En premier, ceux qui connaissent Bioware ne seront pas déçus du voyage.
Toutes les quêtes, à part une ou deux pour des missions spéciales, sont parlées et non écrites. L’immersion est au rendez-vous, vous pouvez choisir ce que vous dites et ce que vous direz pourra changer, le cours de votre aventure. Vous aurez une affiliation côte obscur ou lumineux, qui vous donnera accès à différents objets, puissants.
Vouloir monter de level à tout prix s’efface, mieux, on apprécie le scénario à sa juste valeur. Le rôle play est à son comble. Moi qui n'en n'ait jamais fait, on le fait avec son personnage sans le vouloir.
Le Gameplay est classique, pratiquement tous les MMO ont ce gameplay. Une barre est active, c'est un pouvoir. Moi qui me lassait de ce style de jeu qui commence à vieillir, j'ai été surpris de l'adorer. Les scripts sont très bien foutus et on croirait vraiment avoir un Jedi ou un Sith sous son contrôle.
Les graphismes : un aspect "cartoon". Très proche du réalisme et qui est vraiment magnifique. Mon ordinateur qui à trois ans le fait tourner presque à fond.
Les rendus et les lumières sont vraiment géniaux.
Le PvP est bien équilibré et du matériel peut être acheté dès le bas level.
Le PvE est vraiment très bon, scénarisé et très profond avec bien évidemment du matériel dès le bas level.Publié le 13/02/2011 14:18, modifié le 22/02/2012 11:3741 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par
gauthiercoppens
Ce jeu est excellent : Si vous êtes un joueur de MMORPG assez peu régulier et que vous n'aimez pas travailler vos arbres de compétences pendant des heures, ce titre est fait pour vous...
Grand Fantasia est accessible très facilement. Les familiers ont beaucoup d'importance et constituent à eux seuls une grande partie du gameplay. L'univers graphique est souligné par une bande-son enthousiaste sans jamais verser dans l'épique. De plus, une multitude de montures sont à votre disposition, celles-ci pourront voler dans les airs ! Tout comme marcher... Une autre grande qualité est le fait que l'item shop ne soit pas indispensable.
En bref, si vous ne voulez pas être obligé de jouer pendant des heures, jouez à ce MMORPG magnifiquement bien fait !1 personne a trouvé cette critique utile. -
22/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Je trouve tout simplement ce jeu génial et surtout très addictif. Le F2P est bien présent mais c'est clair qu'il va bloquer le joueur au niveau des récompenses rares et épiques car elles ne peuvent être portées qu'en version premium, mais bon faut bien que que les créateurs gagnent leur vie sinon à quoi bon passer leur temps à nous faire plaisir !
Sinon je retrouve l'esprit des AoE et personnellement je m'éclate, ce jeu est une bombe, bien conçu et prenant. Le PVP est géant (même contre un premium) car puissance ne rime pas avec intelligence car on a beau avoir une civilisation puissante c'est pas pour autant qu'elle gagnera contre un adversaire stratégique. Le jeu est beau, simple et efficace.
Je ne peux que conseiller ce jeu aux fans et autres, de plus la version premium pour une civilisation est à 12 euros en cherchant bien les points microsoft pas cher sur google, et 12 euros pour jouer des mois comparés à la concurrence qui demande 12 euros PAR mois, c'est clair qu'il y a pas photo. Merci Microsoft.1 personne a trouvé cette critique utile. -
06/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par
Krevan
Je pense qu'il faut commencer par arrêter les comparaisons inutiles. Il ne s'agit pas là a proprement parler d'un MMORPG ni d'un jeu MASSIVEMENT multijoueur. C'est un jeu d'action, en équipe, parfois un peu tactique, uniquement multijoueur et dans un univers ouvert.
Le système d'instances réduites à 80 joueurs, je trouve ça très bien : c'est déjà difficile par moments de circuler entre les voitures brûlées, lorsqu'on rentre dans une zone où deux gangs s'affrontent... alors à beaucoup plus, je n'ose imaginer.
Les missions sont répétitives, et c'est un des points noirs, en même temps, comme je l'ai déjà dit, il ne s'agit pas d'un RPG, et pour un jeu d'action c'est plutôt très bien. N'importe quel shooter ne propose que quelques modes de jeu, capture de drapeaux, etc. Ici, on a déjà quelque chose d'un peu plus varié, et même si on a vite fait le tour des missions, la ville est assez grande tout de même - et une mission ne se déroule jamais au même endroit - et les adversaires humains font que rien ne se déroule jamais de la même façon et à chaque fois la tactique est différente.
Quelques défauts de jeunesse, aussi, comme quelques bugs mineurs - rien de bien grave pour moi en tout cas. Ou un équilibrage pas encore parfait, on se retrouve des fois contre des joueurs de rang très bas avec des armes que je ne pourrais peut-être jamais me payer... Pas besoin de jouer bien dans ces cas là. Et c'est un peu décourageant.
Enfin, tout le reste, c'est que du bonheur. En plus, pour l'abonnement, si on se débrouille bien, on peut se le payer avec une monnaie du jeu : en vendant des objets ou des symboles, ou encore des thèmes, à l'HV contre des points APB.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/12/2019Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par
Myzzer
Le jeu est assez bien fait dans l'ensemble mais je trouve que le côté Rp (RolePlay) n'est plus là. Il a disparu au fil du temps et je trouve dommage aussi que le système des mercenaires ait été mis sur le banc de touche alors que c'est le mercenariat qui devrait nous faire grandir... voire nous aider à jouer paisiblement. Sans le mercenariat, le RP n'existe plus et donc je ne vois pas l'intérêt de dire que c'est un mmoRPg...
Mais sinon, dans le coté juste du jeu, le PvP est très bien travaillé, l'histoire de bonta et brakmare est parfaite et le PvM ou l'XP en solo est assez bien car on peut xp tout seul, mais bien sûr, ça mettra beaucoup plus de temps. Donc il vaut mieux jouer en groupe qu'en solo.
Sinon, je n'ai rien à dire sur l'histoire du jeu qui est très travaillée, mais dommage qu'ils ne fassent pas comme sur WoW, du style faire avancer l'histoire avec le temps, car moi, personnellement, j'ai pas remarqué d'avance dans l'histoire sur le jeu.
PS : je préfère jouer en solo qu'en groupe.
Publié le 17/11/2011 19:10, modifié le 05/12/2019 13:111 personne a trouvé cette critique utile. -
08/07/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.23 personnes sur 53 ont trouvé cette critique utile.Par Wade003Bonjour !
Franchement, je trouve le concept du jeu, les graphismes et le gameplay vraiment énorme !
Les petites choses que j'aurais a reprocher qui, je l'espère, seront entendues par nos chers amis les concepteurs sont celles-ci :
- 1) La création du personnage manque de personnalisation :
- Le nombre de coiffure (j'ai cru voir il n'en contient que 12 - Aion lui en contient 44) , ainsi que les couleurs (j'ai remarqué qu'il manquait le bleu par exemple). Ceci reste un soucis mineur mais peut influer sur l'avis de nombreux joueurs (comme moi qui hais la guerre des clones à laquelle on a affaire dans WoW ^^)
- La taille du personnage. Là aussi, vous pourrez avoir affaire à une guerre des clones, délimiter une taille pour chaque personnage serait plus attrayant. =)
Comme vous pouvez le remarquer, je suis très pointilleux sur le design de mon personnage =)
- 2) Le PvP :
Le PvP est un style de jeu vraiment très important qui fait même la force de certains jeux. Bien qu'il n'y ait rien a reprocher sur le PvE de TERA qui m'a l'air parfaitement bien travaillé, je pense que le PvP aurait sa place au sein de ce jeu.
Pourquoi ?
Hey, pour la simple raison que comme le dit notre cher (e) ami (e) Delfy (je cite ^^) :
"Dans ce jeu, le "target" n'existe plus. Fini le "targeting" + F1 et boire son café en regardant le combat... (heuuu... Ou une bière pour certain ^^) "
C'est vrai que l'art de jouer et la réactivité a toujours été un atout essentiel dans les MMORPG. Dans Tera, il est pris en compte aussi en PvE ce qui est rare dans des jeux tels que Aion où là, vous avez juste a cliquer sur un monstre et attendre que la barre se vide. Ici on découvre un mode de jeu où le joueur doit toujours être attentif et cela évite l'avantage par rapport aussi bien a l'équipement qu'à la classe. Entre en jeu le problème de la faction " Il n'y a qu'une seule faction ! Comment faire du PvP" me direz vous. Hey bien, je pense qu'un système de champ de batailles comme WoW avec trois races d'un coté et 3 de l'autre (Aléatoirement) se battraient (pour un drapeau ou des positions à vous d'établir les règles =) ). Ainsi, ces races pourraient continuer de progresser ensemble en PvE tout en insérant un mode de PvP dans Tera qui, je suis sûr, révolutionnerait l'ère du MMORPG.
Hormis, ces deux points que je trouve assez influents sur le choix d'un MMORPG, je trouve que Tera est un jeu très intéressant et très travaillé. J'espère qu'il sera à la hauteur des attentes et que vous aurez pris mon avis (qui peut-être est l'avis de pleins d'autre gens, pensez y =) ) en compte et que vous trouverez une solution a cela ! Voilà pourquoi j'accorde un 9/10 a Tera. Encore bravo a vous. Sur ce.
Bye bye. ^^23 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/12/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.4 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par MeithauDofus est un jeu plein de surprise dont le contenu augmente ou évolue sans cesse. La diversité des différentes activités du jeu est tout simplement extraordinaire : métier d'artisanat ou de récolte, élevage de monture, donjons, quêtes, PvP multijoueur, PvP guilde...
Les nouveautés sont de plus en plus fréquente et poussent le joueur à s'adapter et à revoir constamment sa stratégie. Le gameplay est simple et efficace ce qui permet de jouer de façon plus ou moins complexe selon le chalenge voulut. L'univers est complexe et solide et les personnages aussi hétérogène que bien foutu.
De plus, les équipements présents en jeu permettent de s'équiper comme on le souhaite selon ses goûts et ses désirs et la forgemagie permet d'optimiser au maximum les équipements des plus maniaques et patients d'entre nous. Le background est omniprésent et reste en même temps discret, ce qui laisse le choix au joueur de le suivre ou pas et permet également d'évoluer dans un monde non-linéaire.
La progression de chaque activité est longue et rigoureuse et demande de longue période de farming parfois mais, si on prend bien son temps et qu'on s'amuse, cela n'est pas gênant. Les graphismes kawai type manga sont très immersif et contribue à rendre l'expérience toujours plus agréables.
Malgré ces nombreux avantages, Dofus a également quelques défauts :
Tout d'abord les musiques qui, bien qu'elles soient différentes selon les zones, restent hyper rébarbatives. Passé la première demi-heure, on se retrouve dans les options pour couper le son du jeu et mettre sa propre musique.
Le staff privilégie les petites corrections par rapport au grosses afin de ne pas faire attendre les joueurs pour des bugs ou des corrections mineures. Le résultat est que les gros projets restent en attente car il y a toujours des petites corrections à faire...
Le staff semble également complètement dépasser par les bots et les tentatives de phishing présents en jeu. Les premiers empêchent tout simplement de profiter de certains aspects du jeu (notamment les métiers de récolte tel que mineur, paysan... ) et les seconds pourrissent constamment les canaux de communication dès que votre personnage arrive sur une carte fréquentée.
Pourtant, le plus gros défaut de Dofus est sa communauté extrêmement immature qui rebute par ailleurs énormément de joueur et force ceux-ci à former des groupuscules ultra restreint. Cette communauté immature veut tout, tout de suite, et sans aucun sacrifice. Chaque changement dérangeant un temps soit peu leur quotidien (ou pas d'ailleurs) est sujet à un post véhément sur le forum. Ceci s'explique par les jeux auquel ils ont l'habitude de jouer. [... ]
Bref, Dofus est un excellent jeu français et sa communauté le lui montre chaque jour !Publié le 03/12/2013 19:52, modifié le 03/12/2013 20:044 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.tout d'abord bonjour
le jeu est bien il offre une histoire assez originale (les parents du perso se font tuer par des loups et donc il est orphelin et il se fait adopter).
les graphismes nous font rappeler les jeux sur game boy Advance game boy [color] etc... c est assez old style moi perso j aime bien sa.
les monstres sont originaux il y a des blobs bleus et des trucs comme ça. le pve est assez rétro mais les quêtes sont à chier le pvp est inexistant dans mon cas je n'ai jamais essayé que ça soit en groupe ou tout seul.
ouvrir un commerce est inexistant mais il y a beaucoup de commerces assez pour ne pas pouvoir en ouvrir soi même.
il n'y a presque jamais de bugs sauf pour le démarrage (conseil faites Click droit sur le jeu et fait ouvrir comme administrateur si vous avez un problème de démarrage)
le jeu est en français donc pas trop de problèmes le site officiel aussi http : //www. slayersonline. net/
le son est original mais casse c******
assez bien / cool / rétro / old schoolPublié le 22/04/2011 01:01, modifié le 22/04/2011 18:490 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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