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03/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Je ne compte pas dire les points forts et faible de ce jeu, il yen a déjà bien assez qui l'ont fait avant moi.
Je fais cette critique surtout pour répondre à beaucoup : après avoir lu leurs critiques, j'ai vite compris qu'ils n'ont même pas du jouer une journée et pensent tous savoir du jeu.
Tout d'abord le contenu PvE : c'est pour moi, le plus riche des MMO que j'ai pu tester jusqu'à présent. Même si le lvl max est 20, il a plus de choses à faire : challenge en zone élite, des titres à maxer, d'autres lieu à découvrir, car même si l'histoire nous fait balader un peu partout, on ne découvre pas tout et c'est peut-être mieux ainsi.
Le contenu PvP : je suis d'accord qu'actuellement, le PvP est très élitiste mais après 4ans, c'est tout à fait normal, il en est de même pour les tous les MMO. La seule difficulté est qu'il n'y est pas de zone débutant - moyen - expérimenté, mais je considère que si l'on veut vraiment évoluer, observer et jouer contre les meilleurs est de loin une très bonne chose. Beaucoup se plaignent de ne pas pouvoir faire du HoH par exemple (genre de PvP permanent mondial pour le panthéon des héros) , mais peu sont réellement motivé. Au final, cela filtre les motivés et ceux qui prétendent l'être car contrairement à beaucoup de MMO, guild wars demande de réfléchir et non de compter uniquement sur la puissance de son avatar.
Pour finir, je dirai tout simplement que malgré mes plusieurs arrêts de guild wars, je finis toujours par y retourner et n'ai toujours pas exploité le jeu à son maximum.Publié le 03/11/2009 18:42, modifié le 03/11/2009 19:111 personne a trouvé cette critique utile. -
17/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par SlachtMoi j'ai commencé en même temps que le S1 au debut trés accrocheur mais bon, au fil du temps ça devient répétitif. J'ai exploré toutes les facettes des guildes ayant bati le terrain le plus avancé du S1. Pour tout vous dire, on à 3 batiments différents en y allant tranquillement, il nous a fallu 4 mois pour les mettre en place. Ce jeu aurait pu être trés bien mais les bug font que beaucoup d'anciens quittent le jeu. A l'heure actuelle, il doit en rester une 10éne pas bien plus, j'ai moi même arrêté hier soir.
Beaucoup de choses intéressantes ne sont accessibles que via l'item shop, je trouve que Game forge ne fait pas grand chose, ah si, ils ont ouvert récemment un 3éme serveur, rien ne change par rapport aux 2 premiers, ils en ont rien à cirer des joueurs, ils ne pensent qu'à l'argent qu'ils gagnent avec l'item shop et je peux vous dire que ça dépasse les 2 M pour un jeu gratuit, ils pourraient au moins s'occuper des bugs. Enfin bref, ce jeu est sympa si vous n'y restez pas éternellement.Publié le 17/06/2008 13:30, modifié le 17/06/2008 19:000 personne a trouvé cette critique utile. -
10/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par Chtite_MineDes MMOs, j'en ai testé... Il n'y en a que deux auxquels je sois revenu avec autant de plaisir après avoir traîné entre temps sur d'autres MMO, Shattered Galaxy (qui se fait vieillissant, 2001 quand même) et Atlantica.
Les MMORPG en général se ressemblent trop, et les MMORTS sont... pour l'instant pas terribles, trop chers ou en développement.
Atlantica, c'est un RPG avec beaucoup de stratégie. Il ne s'agit pas "d'avoir la plus grosse", il faut surtout savoir jouer intelligemment. Amateurs de HoMM, vous serez comblés. Enfin un jeu où on n'a pas l'impression que pour progresser, il faut être un bourrin qui passe sa journée à cliquer sans réfléchir (j'exagère un peu, mais c'est l'impression que j'ai eu de moi dans d'autres jeux).
Personnalisation très poussée, puisqu'au-delà de son personnage on a toute une équipe de mercenaire à gérer, chacun avec ses équipements et skills. et qu'on peut switcher au fil du jeu, le nombre de possibilités et quasi-infini.
Et un jeu qui incite à jouer en groupe, si on veut tester tous les modes de jeu, une communauté où on peut apporter à la guilde qu'on soit casual ou hardcore.
Il y a quand même un mais. C'est un F2P asiatique, donc quêtes répétitives et leveling long. Mais les nouveaux stills de jeux (extension Troy) permettent de renouveler à la fois le gameplay et de changer des quêtes classiques.
Recours pas trop nécessaire au magasin, si ce n'est pour augmenter le nombre de places de stockage de mercenaires si on ne veut pas les "jeter". Mais ça reste très raisonnable à mon goût. En tout cas il est beaucoup plus F2P que beaucoup d'autres.
Les graphismes ne sont plus tout récents mais ça reste très acceptable (en même temps à part AoC qui m'a bluffé visuellement, les autres MMO sont pas mieux) - et au moins ça accepte toutes les configs.Publié le 10/09/2011 11:30, modifié le 10/09/2011 11:301 personne a trouvé cette critique utile. -
09/01/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bien qu'accusant bientôt l'âge de 5ans, en Europe, DAoC reste néanmoins un des meilleurs MMO du marché actuel. Cependant de part son ancienneté et sa communauté bien intégrée, il est assez difficile pour un nouveau joueur de s'y mettre facilement.
Cependant si le coté technique et un peu vide des débuts n'est pas suffisant pour vous effrayer, DAoC recèle encore d'excellents moments de jeu aussi bien en PvP qu'en PvE, à travers des quêtes plus ou moins importantes, mais aussi avec des évènements de royaume tel que des prises de réliques pouvant mobiliser plusieurs centaines de joueurs !
Pour conclure je dirais que DAoC reste un excellent jeu avec des graphismes loins d'être dépassés, un PvP parmi les mieux pensés du marché, cependant son PvE reste néanmoins très rébarbatif et repoussant surtout en phase d'XP.Publié le 09/01/2007 02:25, modifié le 09/01/2007 02:350 personne a trouvé cette critique utile. -
27/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
LLiwon-Tsapon
Alors voilà près de seux semaines que je m'y suis collé.
Au bout du compte ?
Graphiquement énorme (oui mais avec une configuration en SLI 8800GT et un X2 6400+) , il faut reconnaitre qu'en terme de gameplay, très peu d'originalité.
Si les templates sont sympatiques, tout l'aspect "social" est tout de même assez lourd et surtout très réduit. C'est la pire interface de "chat" que je connaisse sur un MMO...
Alors soit, "l'esprit" AoC est peut être à l'image des 40 premières minutes du film au top de l'empathie avec monsieur univers 1977, c'est a dire pas très causant, mais on regrettera plusieurs choses, dont la principale est de ne pas pouvoir s'asseoir comme tout le monde dans une taverne pour payer la tournée à la horde d'intellos (* pointe du doigt sa tête * un muscle, * pointe du doigt ses biceps * deux cerveaux) qui est descendue dans l'instance lambda a la WoW du coin pour trancher quelques têtes, mais au jour d'aujourd'hui, pour faire un peu de RP dans ce monde de brutes, il ne faut pas être regardant avec l'emploi des "*" et autres caractères illustrant une action ou une émotion.
Si parfois, l'effet de l'aspertion d'hémoglobine, permet de jubiler sur l'effet "oui je viens bien de lui péter la tronche", le reste est très... bof.
En dehors des nombreux bugs et quêtes secondaires non traduites, des "voix" absentes, du son à couper sur certaines zones pour pas crasher sa machine, et des textures qui partent en vrille à certains changements de zones, aptitudes ou fonctionnalités verrouillées pour cause de malfonction ou de défaut de mise en place, le jeu semble en effet stabilisé sur l'ensemble.
Malgré celà, je pense que nous verrons de nombreux patchages apparaître dans les jours, les semaines et les mois a venir, avant que le jeu ne soit "complet" au sens concret du terme, et ne mérite vraiment les 79 euros de la boite "deluxe".Publié le 26/05/2008 15:06, modifié le 27/05/2008 12:250 personne a trouvé cette critique utile. -
25/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Le jeu est prometteur et innovant. Il peut devenir une alternative solide à WoW.
Mais il souffre d'un moteur graphique très buggé et pas du tout optimisé. Beaucoup de gens ont des problèmes de performance (et ce même sur de très gros pc). Ca va de "lags ou saccades en RvR à 50vs50" jusqu'à "le jeu saccade à mort même en zone de départ et est injouable" en utilisant toutes les possibilités intermédiaires. Et ces problèmes touchent un certain nombre de joueurs aléatoirement, sans tenir compte de la qualité de leur machine. Et je passe toutes les chutes de fps liées à des fuites de mémoires, les retours bureau... etc.
Ceci dit, chez un grand nombre de gens on va dire que le jeu tourne "décemment". Et vous pouvez faire partie des chanceux et bien vous amuser à WAR. Mais de ce que j'entends il me semble que les gens pour qui le jeu tourne à la perfection 100 % du temps ne sont pas non plus une énorme majorité. Pour pas mal de monde le jeu tournera beaucoup moins bien dès qu'un grand nombre de personnages est présent à l'écran. Tout cela pour des graphismes plus que moyens (un peu mieux que WoW, mais pas beaucoup mieux non plus).
Points forts ceci dit :
- Quêtes publiques : ou comment faire du PvE solo tranquillement sans avoir l'impression d'être tout le temps seul.
- Pouvoir leveler en PvP et RvR : vous êtes lassés de quêter sans fin de façon répétitive, rejoignez un scénario PvP sans même avoir à parler à un npc, amusez vous, prenez des levels et revenez à l'exact point antérieur où vous étiez en train de quêter lorsque le scénario est fini.
Points faibles :
- Un moteur graphique buggé, de gros gros problèmes de performance.
- Des combats pas très dynamiques, voire brouillons.
WAR ou "voilà ce qui arrive quand on veut sortir un jeu en suivant des considérations commerciales et tactiques (ici sortir 2 mois avant l'extension du concurrent numéro 1 du marché) , et pas lorsque le jeu est vraiment fini, fignolé et tourne bien sur la plupart des pcs du moment". WAR a quand même du potentiel, on voit que les game designers ont pas mal bossé sur leur jeu.
En résumé : vous ne supportez pas un produit buggé, pas fini, les fuites de mémoire, un jeu qui est susceptible de saccader sur votre pc (même s'il est au top) passez votre chemin pour un mois ou deux et attendez de voir si Mythic est capable de résoudre ces problèmes rapidement.
Si vous n'avez pas peur d'un début semi-chancellant, vous n'êtes pas un accroc des combats ultra-dynamiques et punchy, et êtes habitués aux mmos qui sortent en état de pseudo-béta, alors n'hésitez pas. WAR peut vous séduire !Publié le 23/09/2008 02:30, modifié le 25/09/2008 09:510 personne a trouvé cette critique utile. -
16/03/2005Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 21 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.6/10
Hero's JourneyMouais
Par KaalC'est la deuxième tentative de Simutronics de développer ce jeu. La première date de 1999 si mes souvenirs sont bons. A cette époque, il y avait également un joli site avec de jolies images, quelques vidéos et même des explications plus complètes que ce qu'on trouve ici. Finalement, tout s'est arrêté après quelques mois faute de fonds.
Il est tout à fait possible que Simutronics cherche simplement à attirer un investisseur avec ce petit site et ces belles images. Si c'est le cas, ça veut dire qu'ils ne sont encore nulle part.Publié le 16/03/2005 16:28, modifié le 16/03/2005 23:230 personne a trouvé cette critique utile. -
21/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par sectorTrès bon jeu pour toute personne qui veut s'initier dans un mmorpg.
Découvrir un monde onirique au fur et à mesure que les niveaux passent.
Cependant, après 4 x lvl 70 (c'est personnel hein) et autres petits
trentainaires, ce jeu devient très... gavant.
Niveau rp, pour le débutant, cela sera moyennement agréable vu que les 1ers continents ont été désertés... donc le leveling devient lourd, lassant même parfois.
Le jeu actuellement reste plus intéressant pour le PVE que pour le PVP dont je suis adepte (mais j ai aussi "gouté" au pve à son époque... -_-^ mes dernieres parties pve hl datent de ragnaros et nefarian - pre BC bien sur).
Voila, après il faut aussi accepter la diversité des profils de joueurs (vu qu'on parle de mmo bien sur) , ca peut aller du :
"slt m apel Kevin kes ki fo fer pour etr gildé chez toi et kel é la classe la + fort ? "
à des gens se comportant avec plus de maturité...
Bon jeu à tousPublié le 21/05/2008 13:37, modifié le 21/05/2008 15:200 personne a trouvé cette critique utile. -
23/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Que dire de WAR alors qu'il vient à peine de sortir...
Comme tout MMO à sa sortie bien sur les bugs sont présent ! mais actuellement
on a régulièrement des patchs correctifs. Un plus quand on sait que certains MMO on attendu 1moi avant un premier patch.
Niveau graphique WAR est très correct et représente bien le vieux monde comme beaucoup ce l'imaginaient.
Certains pourront dire (ouai mais c'est moche vide pas de couleur)
Mais dans WAR on sent un monde vivants et chaotique donc c'est sur que pour des personnes habituée au couleur Flachi de WoW ça fait un grand changement.
Sinon un point positif contrairement à certains mmo, les gens parlent beaucoup entre eux (je suis sur un serveur Rvr ouvert RP) l'entre aide est constante, mais une chose à savoir... pensait pas jouer à WAR sans passer par une guilde et vous renseigner par celles présentent !
Effectivement l'intérêt d'être dans une guilde donne différent bonus qui évolue avec le temps (votre guilde monte de lvl et à chaque lvl vous débloqué de nouvelles options).
Niveau Pve :
Très riche, vous tapez pas du monstre pour rien, vous pouvez débloquer des titres, des tactiques de combats, objets intéressants.
donc vous évolué votre personnages un peux comme LotRO.
Vous avez des Quêtes Publique "QP" ou la difficulté évolue à chaque pallié que vous franchissez dans WAR. Ses quêtes publique sont rarement faisable en solo et de plus en plus impossible quand vous montez de lvl. A la fin de chaque "QP" vous avez un boss à tuer dans un temps donné.
Ensuite viens les donjons (pas encore exploré) mais dors et déjà certains ne peuvent s ouvrir que si chaque races et représenté dans votre groupe.
Niveau RvR/JcJ :
Les combats sont très dynamique et l'entre aide deviens encore plus importante que dans le PVE. Effectivement la perte d'une zone peux donner l'avantage sur une faction "Ordre/Destruction". Pour ça vous avez des Zone RvR marqué en rouge sur chaque carte le but étant de prendre des forts et combattre vos adversaires.
(Coupe de canon, explosions, interaction avec le bélier pour détruire la porte du fort et le saccager) Vous l'aurez compris, y'a pas trop de repos en RvR.
Les combats jcj font place net à votre savoir joué, quel tactique choisir qui taper en premier. Dans WAR c'est pas force équipement qui vous donne la victoire.
Le craft ou artisanat.
Vous avez 2 métiers principal. Apothicaire et le fabriquant de talisman et 4 métiers de récolte. Le pilleur (fouille de cadavre et récupération de composants) équarrissage (récupération de matiere organique) Culture (vous plantez de petite graine pour faire des plantes) et Récupération (vous détruisez des objets pour en récupérer certains bonus).
Dans WAR pas questions de miner une mine pour ce la faire Ninja par un allié ou de tuer 5 monstres pour une plante et ce faire marcher dessus par un ennemi pour la prendre sous votre cadavre.
Toutes vos composantes ce récupère sur les corps de vos ennemis... et même en JcJ.
L'environnement :
Vous avez pas mal d'interaction avec l'environnement, ouvrir une porte pour découvrir un souterrain immense ou un monstre.
Des pnjs qui court dans tous les sens car poursuivis soit par la milice local ou par des créatures féroces.
Vous arrivez dans une plaine et vous faite attaque par les corbeaux, les rats ou quelques aigles plonge du ciel pour fondre sur vous. Voilà ce qui vous attend dans Warhammer.
Mais avant toute chose ne jouer pas seul, la mort est à chaque coin de rue.Publié le 22/09/2008 13:06, modifié le 23/09/2008 17:520 personne a trouvé cette critique utile. -
11/09/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par OzarPour commencer, j'ai beaucoup joué à Counter Strike à partir de la version 1. 1.
Lorsque j'ai appris qu'un MMOFPS était sorti en juillet 2003, j'ai foncé et je n'ai vraiment pas été déçu.
Tous les autres FPS que j'ai pu essayé après n'ont jamais pu égaler le gameplay et les sensations offertes par PlanetSide.
Je conseille fortement de jouer en groupe, on finit par s'ennuyer seul même s'il y a toujours quelque chose à faire pour aider sa faction (poser des défenses, hacker une base, mettre en place un véhicule de respawn,... )
J'ai eu la chance de trouver un Outfit à l'époque très actif Les Ombres chez les Vanus et je me suis éclaté comme jamais ^^
J'ai pourtant joué à WoW dans une bonne guilde où l'on jouait à 40 joueurs, je n'ai jamais ressenti le même plaisir que dans Planetside.
Il faut l'avoir vécu pour vraiment ressentir le plaisir de jouer lorsque vous êtes 30 joueurs à faire un event "magrider" (tank) et que vous changez le cours d'une partie, c'est jouissif au possible.
Quand vous êtes capable de ramener simultanément 15 tanks en combat rapproché, vous avez une puissance de feu immense et bien souvent impossible à arrêter ^^
C'est avec beaucoup de plaisir que vous appuyez les troupes au sol et les aider à pénétrer dans la base ennemie pour finir dans un bain de sang ^^
L'event "Galdrop" était tout aussi jouissif ! Nous étions cette fois-ci spécialisés dans le combat rapproché et les objectifs étaient le plus souvent de prendre une tour ou de Hacker une base. Il faut l'avoir vécu, mais le plaisir de sauter en même temps avec 30 joueurs pour prendre d'assaut une tour est extrêmement plaisant.
Quand cela vous arrive aussi, c'est très flippant ^^ Lorsque vous êtes dans une tour et voyez sauter une quinzaine de joueurs, la tension monte tout de suite d'un cran !
Le plaisir du "Galdrop" s'était qu'on pouvait avoir pleins de rôles différents, il y avait les bourrins en unité Max, les soldats suréquipés, les fufu chargés de nous soigner ou de nous faire revivre, et enfin les pilotes des Galships !
L'event "bombardier" était aussi très sympa bien que plus difficile ! Tout le monde dans les airs, le but était d'escorter nos bombardiers à semer la terreur dans une base ennemie !
Je peux vous assurer quand vous voyez arriver 7 ou 8 bombardiers, vous vous planquez vite fait bien fait sinon vous êtes morts !
Il existait aussi d'autres events (Unimax, dans les souterrains, BFR,... )
Ce jeu n'a malheureusement jamais vraiment percé, il n'y aura jamais de PlanetSide 2, et cela me rend triste ; (
Il m'arrive encore de temps en temps de reprendre un abonnement et d'y jouer avec beaucoup de plaisir bien que cela ne soit plus pareil à cause du manque de joueurs.Publié le 08/09/2009 14:11, modifié le 11/09/2012 14:090 personne a trouvé cette critique utile. -
18/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.9/10
Cabal OnlineBon MMO
Par NarozeubCabal Online est vraiment un très bon MMORPG pour un F2P.
Classes : il y a six professions différentes avec un système de jeu différent pour chaque profession, ce qui est pas mal niveau diversité.
XP : le pex est rapide au début, mais au bout du lvl100, il commence à devenir très lent. Il y a 170 lvl, à chaque lvl, ça devient de plus en plus lent.
Quêtes/donjons : beaucoup de quêtes et de donjons à faire en groupe ou en solo, on a de quoi s'occuper un bon moment...
Histoire : toute l'histoire est en anglais, je n'ai rien compris en gros, c'est le point négatif...
Graphismes : les graphismes sont vraiment très beaux pour un simple F2P, certaines classes nous offrent un vrai feu d'artifice (Wizard surtout). Il faut avoir une bonne machine pour ne pas avoir de coup de lag ou de ram quand les collègues envoient tous leurs plus gros skill.
Conclusion : je conseille ce MMO à tout ceux qui ne veulent pas jouer à WoW et qui n'ont pas d'argent à mettre dans un MMO, vraiment très bon ! A PRENDRE !
-Narozeub-Publié le 16/05/2008 08:34, modifié le 18/05/2008 11:021 personne a trouvé cette critique utile. -
09/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Laconis
Voila un petit jeu qu'il faut considérer pour ce qu'il est... un free to play.
Si votre but est de trouver la perle rare, passez votre chemin les amis.
Ce jeu possède une bande son agréable sans être non plus du grand art (attention de temps autres le son des effets saute pour je ne sais quelle raison, un reboot du jeu est obligatoire pour le récupérer).
Pour ce qui est de la qualité graphique la aussi ça se laisse regarder, niveau F2P on est dans les normes du genre. Customisation très limité a la création, non pas qu'il y est peut de choix, mais plutôt un grand manque de qualité sur la plupart des visages, ce qui limite grandement le choix. ^^
Pour les quêtes on se retrouve dans la plus pure tradition Coréenne, c'est a dire le "Bashing". Aucun fond, une histoire que l'on survole, tellement c'est pauvre.
Le gameplay quand a lui est franchement fun, et c'est la ce qui sauve largement ce jeu. le système de combo est carrément super sympa, avec moyen par la suite de les combiner pour créer des combos perso. A mon sens, ça place le gameplay du jeu quelque part entre un beat'em all et un jeu de baston. Les animations sont vraiment correcte (seulement en combat, parce que les émotes c'est a pleurer de rire) , ça vole, ça défonce, bref c'est l'éclate, et si vous avez la possibilité d'y jouer avec des amis (comme c'est mon cas) alors ça prend encore une toute autre dimension ^^.
Bref tout ça pour dire que ce jeu est un excellent moyen de passer du bon temps pour des parties n'allant pas au delà de 01h30 de jeu. C'est un jeu qui ne demande pas de grosse implication (même les combos se mémorise très facilement) contrairement a un MMORPG, la c'est du fun sur courte session et point barre.
Après on aime ou on aime pas, mais quoi qu'il arrive, rappelez vous que ça reste un F2P et que par ce "titre" il faut s'attendre forcement a un jeu relativement limité par rapport au grosses productions. ; )Publié le 09/08/2011 11:28, modifié le 09/08/2011 11:330 personne a trouvé cette critique utile. -
18/12/2006Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.10/10
RuneScapeMon jeu favori
Par oldscool29RuneScape a plein d'avantages (et quelques défauts).
D'abord il est gratuit (sauf si on veut être membre, mais ce n'est pas obligatoire).
On peut jouer de n'importe où, comme c'est un jeu en flash, il n'est pas nécessaire de télécharger le jeu, et on peut donc continuer sa partie de n'importe où (de chez sa grand-mère quand on s'ennuie le dimanche par exemple ou même du bureau... ).
Mon nom dans le jeu est oldscool29 et je suis lvl 84, n'hésitez pas à me contacter (oldscool29@hotmail. com).
Pour les inconvénients, les graphiques sont pas tops, mais on s'y habitue vite.
Le jeu est entièrement en anglais, mais pour ceux que ça intéresse, j'ai créé un petit forum d'aide pour les francophones (où on peut trouver un clan ou recruter aussi) , c'est www. runescapefan. orgPublié le 10/03/2006 12:38, modifié le 18/12/2006 09:400 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Pour l'instant le jeu me plait beaucoup (ambiance, gameplay) malgré un gros défaut à mes yeux : un monde un peu à l'étroit, surtout pour un amateur d'exploration et de monde seamless comme moi.
Maintenant tant de chose en suspens ! Intérêt des villes de guilde ? Les sièges ? Le commerce ? Trois points fondamentaux du jeu dont personne ne connait encore l'intérêt.
Je mets donc un 8/10 qui reflète mon goût pour le jeu (je me connecte tous les jours) à cet instant T. Mais de nombreux points (comme l'intérêt des villes de guilde et le commerce) me font craindre que celle-ci baissera. En espérant me tromper grandement ! Funcom c'est à vous de jouer pendant que nous, nous jouons. ^^
PS : pour le titre c'est le film "La Haine" hein, je sais que tout va pas si bien que ça. ; )Publié le 26/05/2008 14:35, modifié le 26/05/2008 17:430 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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