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03/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.14 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Par
helbereth
Voila après toutes les bêtas et le pré lancement je peux enfin me prononcer en partie sur se jeu me manque juste le end game pour pouvoir être complet !
Je vais juste lister ce que j'ai aimé et pourquoi et ce que je n'ai pas trouvé folichon.
Les plus :
-graphismes plus que corrects
-système de classe très intéressants énormément de choix
-pve dynamique rift les failles sont super bien foutu et rendent les zone sympa a explorez visites
-craft sympa et intéressant un poil chiant a prendre en main mais en plus il s'avère utile
-jeu stable et bien fini pas de bug pas trop de crash deco...
-lvling sympa rapide très peu répétitif pour peu qu'on fasse un peu de faille ^^
Les moins :
-copier coller on a trop l'impression d'avoir déjà joué a ce jeu manque de nouveauté ou de petite touche personnel
-trop de liberté sur les classes (paradoxal avec mon point positif) ce qui conduit a un petit manque d'identification on peut trop en faire ce qui va réduire la complémentarité et les choix
-storyline vraiment commune le bg est pas assez poussé mais bon il peut évoluer avec le temps
-certains points de création un peu limité en choix
-pvp pas innovant
-légère raideur au niveau de certaine animations
Voila pour résumer rift est un jeu plutôt pas mal au début dont je me suis laisse avant même le début de mon premier moi d'abo si on a jouez un peu a d'autres mmo on voit trop les similitude/défaut repris et ramenez en avant néanmoins il reste un très bon jeu très bien fini joli... avec un système de classe super sympa mais les dev aurait du bloquez les choix que les joueurs s'implique plus dans la constructions de leur build la le fait de pouvoir tout faire et switch facilement me choque un peu par contre je suis fan du système de faille qui rendent le leveling vraiment sympa peut être un peu trop rapide
Au final je pense que rift mérite d'être essayé même si je pense qu'il sera au final un jeu moyen du fait qu'il ne révolutionne pas le genre et apporte vraiment rien de neuf ce qui est bien dommage une histoire plus pousse un peu d'inventivité (pas sur de ce mot au passage) 4 factions en guerre alliance et trahison et des contrainte pour que le choix des classes ait plus d'impact aurait peut etre dynamite plus se jeu qui aura quand même de beau jour et contribuera a mon sens a un renouveau du MMo
ps : par contre les dev devrait être plus humbles leur jeu n'a rien de si awesome ^^
A ESSAYEZ meme si vous risquez comme moi de vite vous lassezPublié le 03/03/2011 11:31, modifié le 03/03/2011 11:3314 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.14 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.Par
Schemue
Voila enfin je retrouve du plaisir sur un mmo cela me rappelle le début de wow et t4c enfin bref j'ai retrouvé du plaisir que j'avais perdu avec wow et qui c'est accentué sur aoc et war (la grosse déception a mes yeux) donc j'ai essayé aion et je suis monté lvl 25 et pvp au abysses donc j'ai vu pas mal de choses et je pense enfin retrouver un mmo qui va me faire tenir plus de trois mois.
Le jeu n'est pas parfait mais il est excellent. Les gens qui lui reprochent le bashing je leur répondrai d'aller essayer T4C le Graal du mmo en France avec Ultima, c'est grâce au bashing mobs que vous avez découvert les autres mmo en France (wow, etc. ) donc moi je retrouve dans aion le pve difficile des 1er mmo et puis ya du bashing dans tout les mmos (wow s'est du bash instance, war s'est du bash QP etc. )
Donc le jeu est très bien le pve est difficile les quêtes sympa (le coup du perroquet espion m'a bien fait déliré) les graphismes superbes surtout les persos le détail du collier que tu portes se voit, du jamais vu sur aucun mmo et le pvp difficile dans les airs mais après quelques heures d'apprentissage ça passe les rifts j'adore avec l'ajout de la 1. 5 d'Aion va devenir un mmo incontournable. ; pPublié le 19/08/2009 17:25, modifié le 19/08/2009 21:0114 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.C'est sur ce jeu que j'ai découvert les Jeux de Rôle en ligne et depuis je suis fidèle à GOA et EA Mythic puisque je suis la sortie de Warhammer : Age of Reckoning depuis 2006.
DAoC est le premier Jeu de Rôle Massivement MultiJoueur sur lequel je me suis investi. L'aspect Royaume contre Royaume était innovant. Je n'ai retrouvé une telle atmosphère que sur Warhammer Online : Age of Reckoning, une telle envie de se battre pour son Royaume. Les classes étaient diversifiées bien que nombreuses et surtout unique pour chaque faction. Impossible de retrouver le même archétype en face.
La seule critique que j'aurai à faire concerne les extensions qui ajoutaient systématiquement de nouvelles races et classes, ce qui divisait la communauté et poussait au reroll. J'aurai préféré des extensions augmentant la durée de vie du jeu autrement que par le reroll.
J'ai aussi le regret d'avoir vu GOA se retirer du jeu, ce qui m'a valu de perdre mon compte qui était inactif depuis 2 ans et que j'aurai bien voulu renouveller par nostalgie.Publié le 12/05/2008 11:17, modifié le 05/11/2010 08:533 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Ayant testé Grand Fantasia depuis sa toute première sortie en Bêta Fermée, je peux vous dire que ce jeux est pas mal dans l'ensemble, mais le jeu est vraiment fatiguant à la longue. Il n'y a pas d'histoire concrète. Voilà ma critique.
Pour commencer, la customisation (autrement dit, la personnalisation) de notre personnage au départ n'est pas variées, elle est très simple. On se retrouve facilement avec une inondation de clone. Heureusement que les personnage n'ont pas forcément la même tenu. Quoi que, avec le système de "Set" ou "Panoplie", on en voit quand même.
PVE : On commence le jeu en étant novice puis en se spécialisant par la suite. Les classes restent variées dans l'ensemble. Les monstres sont les mêmes du début jusqu'à la fin (Crabes de différentes couleurs, loups de différentes couleurs, des fameux "Chocobos" de toutes les couleurs, et j'en passe. . Niveau compétences, et leveling, cela reste assez correct dans l'ensemble. On a certes peu de compétences au début mais cela augmentent au fur et à mesure de notre niveau. De plus, arrivé à un certain niveau, le PVE en solo devient dure surtout lors des instances. Ce qui est un véritable plus... ou pas.
Personnellement j'ai mis 1 mois et demi, voire presque 2 mois à atteindre le level 65 qui était, avant, le niveau maximum. Je précise que je ne jouais pas le weekend et je jouais environ 1 à 2 heures par jour, donc cela reste assez correct dans l'ensemble.
PVP : Assez classique... "je te tape, tu me tape par la barbichetteuh". Les combats ne sont pas dynamiques du tout. ce qui est dommage. Je tiens à préciser aussi qu'il y a un canal PK mode, pour les adeptes du PVP (ou JCJ). De plus, lorsque l'on active le PK mode, il faut attendre un certain temps, un truc du genr. 4 à 5 minutes.
Graphisme : On est dans l'univers "Kawai", manga, à la style japonaise. Certes le graphisme n'est pas comparable à bien d'autre MMO, mais cela reste quand même supportable.
Artisanat : L'artisanat est une bonne chose sur Grand Fantasia, par le biais d'un petits monstres (appelé ici "Sprite") que l'on choisi dès le départ et que l'on peux "dropper" par la suite sur différents monstre.
Il peut nous fabriquer des armes pour notre classe, notamment des flèches pour les archers par exemple, ou même des équipements qui sont relativement meilleur que ceux vendus au marché par les PNJ (ou NPC). De plus, le système d'artisanat permet aussi à créer des "cartes" ou "sphères" nous servant à augmenter nos capacités ainsi que celles de nos armes. (les armes change de couleur en fonction de ce qu'on à fait dessus : par exemple, une arme avec des orbes de glaces, l'arme sera d'une couleur bleu ciel, et un léger petit effet de glace autour de l'arme)
La note que j'ai attribuée n'est pas très élevée, mais je pense que c'est suffisant. Grand Fantasia, n'est pas en effet un très bon MMO, mais cela reste potable si on débute dans l'univers du MMORPG. Autrement dit, si cela fait plusieurs années que vous avez joué à des MMORPG, il ne faut pas s'attendre à un véritable bouleversement de la part de Grand Fantasia.Publié le 28/06/2010 10:33, modifié le 28/06/2010 12:025 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par AsscortexDofus avec l'Ile d'Otamai est devenu un MMORPG très différent qui ressemble à un jeu de capture de zone avec des équipements impossibles à faire sans l'aide des autres, dans une communauté qui cache souvent l'utilisation du multi-comptes comme outil d'évolution et de réussite.
L'économie est austère et pousse les joueurs à baisser leur prix constemment et à prolonger leur abonnement et surtout leur temps de jeu.
Le pvp guilde pour la conquête de territoire en zone neutre instaurés par les développeurs indique qu'ils ne souhaitent pas offrir un jeu paisible.
Des armures relançables, ce qui fait des fécas une classe de personnage qui passe du super heros pour les nolife au rêve inaccessible pour ceux qui n'ont pas le temps.
Le pvm n'est pas impossible mais il est déconseillé seul (5 fois moins de points d'expérience seul qu'en groupe) et il est encore plus fatiguant et difficile qu'avant dû à des sorts des sorts tels que maîtrise et armures relançable.
Et le grand remaniement de cette mèj, l'agi et les coups critiques qui je pense sera jugé pour éviter autant d'erreurs sous Wakfu aussi dans un tel contexte de jeux, cela fait de Dofus un jeu et une communauté complètement communiste qui sollicite votre "science" plus pour Wakfu que pour Dofus, je penses même que les meilleurs idées d'équilibrages seront pour wakfu, ou du moins ne seront pas instaurer dans Dofus avant Wakfu, on reconnait là facilement la politique d'Ankama Studio, sinon j'aurais déjà ma science du bâton équipé avec un bâton autre que sous Wakfu en sramféca dofusien.Publié le 27/09/2007 15:50, modifié le 27/09/2007 18:370 personne a trouvé cette critique utile. -
02/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.9/10
DOFUSLa critique
Par nucleatordofusBon, moi je pense que dofus manque de jouabilité. Et que les niveaux sont trop difficiles. Pour le monstre de fin de donjon des champs : le tournesol affamé ne fait gagner que 10000 points d'expérience. Alors que pour passer du niveau 12 à 13 il faut plus de 15 000 points d'expérience. Ensuite le monde est beaucoup trop petit pour les non-abonnés. Moi je suis abonnée, je suis lvl 184 et je prend pitié pour les non abonnés.
Car en général les gamins n'ont pas le droit de s'abonner. Bon voila ma critique de dofus. Ensuite à propos du graphisme ce n'est pas mal mais moi j'attends la version de dofus 2. 0 pour la refonte graphique.
Ensuite pour le jeu :
-Pour les abonnés le contenu n'est pas mal, il y a pas mal de quêtes et de monstres.
-pour les non abonnés : alors là, c'est la catastrophe totale, très très peu de quêtes :
Environs 15 quêtes, pour les monstres alors il n'y a que environs 30, 35, 40 monstres ce qui est très peu car pour les abonnés il y a environ 650 monstres.Publié le 02/07/2008 14:13, modifié le 02/07/2008 16:170 personne a trouvé cette critique utile. -
10/10/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par popxlJ'ai joué pendant six mois à ce jeu et m'en suis lassé, car l'évolution du niveau devenant plus difficile, j'ai dû faire 20 fois le même donjon pour accéder à de nouveaux donjons.
Bref, j'ai apprécié ce jeu car je trouve que l'interaction avec le décor et une chose peu courante et que le nombre de boss est tout simplement innovant.
Le point qui m'a déçu le plus, c'est qu'il n'y ait pas de monde à découvrir (habitude du MMORPG) , mais à part ça, un jeu que je conseille vivement, car même si sa durée de vie est limitée, c'est très sympa de se faire des petits donjons et du lourd bourrinage.
Franchement, si on me demandait de payer 10 euros par mois pour WoW ou 10 euros par mois pour Vindictus, mon choix se tournerait vers ce jeu.
Le jeu a aussi souvent des mises à jours, il y a de plus en plus de classes et le niveau maximum augmente ainsi que le nombre de donjons. Il y a aussi de nombreux events, et des cadeaux de la part du développeur qui permettent aux joueurs qui, comme moi, ne dépensent pas 1 centime d'accéder à des objets payants.1 personne a trouvé cette critique utile. -
27/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par dracawBonjours tout le monde,
Je suis un joueur de Dofus depuis fort longtemps... Pourquoi avoir mis 9/10 ?
Parce que ce jeu me fait partager des moments inoubliables, une vie virtuelle se crée, une vie ou la sociabilité n'a pas de limite ; Une vie où l'age ne fait pas le respect, mais seulement le niveau, la gentillesse et la sociabilité...
Ce jeu est à mon goût mal noté sur JOL car les gens n'ayant testé ce jeu que 30min se retrouvent dans la section test du jeu (incarnam ou incarnoob pour les intimes ^^) et ne voient que des gens sans scrupule en général, totalement déphasé du monde de Dofus...
Le jeu ne commence qu'au niveau 80, là où on rencontre du monde, où l'on connait le jeu, où l'on a une réputation qui se crée... certes le jeu est en 2D, mais c'est ce qui le différencie de ces concurrents (WoW, GW, FF, etc. ) qui se ressemblent assez (parole d'ancien gamer ^^).
Dofus est un monde plein de surprises, d'humour et de moments moteurs... Le seul mot pouvant presque qualifier ce jeu est... parfait seulement !Publié le 26/02/2008 11:02, modifié le 27/02/2008 19:410 personne a trouvé cette critique utile. -
10/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Xx-tsikou-xX
Bonjour,
Moi même qui joue à Dofus (feca, sur hyrcul, tsikou pour ceux qui veulent me contacter) , je trouve ce jeu super, car le monde et vaste, beaucoup de quêtes à réaliser, toutes plus dures les unes que les autres.
Et surtout les fameux DOFUS, les oeufs secrets à rechercher à travers ce monde.
Je trouve ce jeu pas mal mais il y a des défauts comme tous les jeux... il y a pas mal de bugs dans le jeu (à part pour les ordinateurs puissants) et puis, si on ne se fait pas des ami (e) s dans ce jeu, il peut devenir ennuyant. Ce jeu permet aussi de se créer une guilde, s'acheter des maisons, des enclos pour nos montures (les dragodindes)...
Par contre il y a beaucoup d'arnaqueurs dans Dofus donc faites attention. Je conseille ce jeu à tout le monde, et sur ce, je vous souhaite bon jeu !
Xx-tsikou-xX
PS : pardon pour les fautes d'orthographes ^^Publié le 08/03/2008 12:07, modifié le 10/03/2008 13:470 personne a trouvé cette critique utile. -
29/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par guitchEt bien, je joue dessus depuis quatre ans, j'ai d'ailleurs toujours mon compte, mais je dois dire que je suis déçu.
Beaucoup de bugs basics sont encore présents, ce qui est impardonnable de la part de SOE !
Le NGE a été une vraie bêtise, passer à neuf professions dont Jedi accessible à tous dès le début, c'est tout simplement abusé. Du coup, les Jedis ne valent quasiment pus rien et on en voit partout. SOE essaie de réaligner le tir, mais c'est trop tard, ils nous mettent des collections en quantités, mais c'est vite énervant à force.
Sinon, il est vrai que c'est le plus beau MMORPG que j'ai pu voir, et le housing est excellent.
Le problème est qu'aujourd'hui, il n'y a plus beaucoup de monde à y jouer. Beaucoup de monde « cancel » car ils s'ennuient et effectivement à part aller faire du PvP à Restuss (planète rori) ou faire des instances faites et refaites X fois, ou bien faire des collections, bah c'est mort.
Bref SOE a tué SWG.
Donc, très bon jeu au début, devenu SWG façon WoW maintenant !Publié le 28/03/2008 03:32, modifié le 29/03/2008 12:121 personne a trouvé cette critique utile. -
03/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.DOFUS est un jeu, si on aime, on ne le lâche plus. En effet, j'ai joué depuis le tout début à ce jeu (trois ans) et je n'en suis toujours pas lassé, ce qui est rare pour un jeu.
Cependant plus le temps passe, plus il se dégrade à mon goût.
Certes, le jeu est de plus en plus riche en ce qui concerne les quêtes, donjons, nouveautés (nouvelles régions, implantation de nouveaux métiers, montures... ). Ce qui le rend encore plus attractif. Mais plus le temps passe, plus la mentalité des joueurs se dégradent (plus le serveur est récent, plus c'est lourd de jouer dessus).
Il y a de plus en plus de « gamins » qui disent n'importe quoi et « pourrissent » le jeu.
C'est d'ailleurs pour ça que mes meilleurs perso sont sur les premiers serveurs (Rushu, Ménalt) car la mentalité des joueurs est mieux et c'est vraiment plaisant d'y jouer.
Mis a part ça, Dofus reste le meilleur jeu flash qui est sorti, et il le restera encore longtemps à mon avis.
Si vous entrez dans son univers, vous n'en ressortirez plus^^.Publié le 02/04/2008 20:26, modifié le 03/04/2008 09:580 personne a trouvé cette critique utile. -
31/08/2006Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.10/10
Cabal OnlineCabal Online
Par
Yro Noz Yehl
Ce jeu est assez sympathique et est basé très arcade avec son système de combos a déclancher.
Ce n'est pas facile au départ mais on s'y habitue vite et c'est très prenant : )
Côté graphisme, cela se rapproche de RF Online ou Lineage 2, donc ce n'est pas moche mais ce n'est pas magnifique non plus. Cela reste cependant très agréable à l'oeil.
A priori cela devrait couter dans les 11 euros par mois environ a compter du 9 ou 7 septembre 2006 (à vérifier tout de même).
En tout cas personnellement je continuerai malgré le prix car si on y regarde de près, cela reviens à environ 60 euros pour 6 mois d'abonnement et le jeu étant en téléchargement libre, cela reviens a l'achat d'un jeu tout les 6 mois pour un jeu ou l'on pourra monter jusqu'au level 150, de nouveaux sets d'armures et armes etc, du craft en plus, 55 nouvelles quetes et des donjons supplémentaire, ainsi qu'un systeme de PVP entre deux alliances au final (bien sûr c'est assez courrant dans les jeux actuels).
Mais il faut reconnaître qu'il est un des rares jeux actuels avec abonnement à proposer le jeu en téléchargement gratuit.
Voila maintenant libre à vous de tester ; )Publié le 30/08/2006 19:30, modifié le 31/08/2006 00:390 personne a trouvé cette critique utile. -
27/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
applemaniac
Ben moi j'ai énormément apprécié DOFUS, au début un ami me l'a présenté j'ai joué vite fait puis arrêté quelques mois plus tard je m'y suis remis et là j'ai accroché, j'ai pu atteindre un cercle de puissance assez élevé dans une guilde puissante, ou dedans l'ambiance était géniale, les combats de monstres surtout à haut level deviennent très très intéressants du fait de certains monstres qui ne sont pas "bourrins", mais auxquels il faut appliquer certaines techniques bien particulières, de même, le craft d'objet est hyper présent du fait que c'est quasiment le seul moyen d'avoir des items, seuls quelques uns se dropent et encore bas-level il faut donc faire des groupes de monstres en équipe, voici les points positifs.
Pourtant même si j'ai adoré ce jeu les quelques points négatifs que je noterai comme la plupart des joueurs peuvent le dire... A part de disposer de 6 ou 7 amis connectés en même temps pour faire des choses en groupe (drop-xp) il faut souvent recourir au multicompte, à partir du level 130, il est très rare de trouver un perso sans un deuxieme compte pour l'aider comme un healer (eni) ou dropeur (enu) et plus on monte plus le nombre de multicomptes augmente (certains level 19X/200 comptent leur propre équipe de 8 joueurs ou alors environ 6 pour étre polyvalents et donc affronter des groupes très forts) Moi même je possédais une mule comme on appelle ça, pour pouvoir à mon level, faire des choses plus dures.
L'autre point négatif mais je pense comme tous les MMORPG c'est l'xp barbante... Oui, car pour monter de level il faut xp, au début ça va vite, mais très vite, ça se ralentit et il faut faire des heures des mêmes monstres pour monter de level et bien sur plus on augmente, plus ces taux d'xp augmentent et plus la progression ralentit même si on prend de la force et donc cela se compense un peu.
Le dernier point négatif et vraiment très très énervant est le hack ! N'ayant jamais joué à d'autres MMORPG je ne sais pas si cette pratique existe mais moi même sur Dofus j'ai été hacké ainsi que un de mes amis trés bon level (155) ce qui m'a decidé à arrêter ce jeu, bien sûr j'aurais aimé continuer à jouer, mais voilà ce hack m'a un peu énervé donc j'ai arrêté mais ayant eu une guilde formidable avec des moments de purs délires et c'est là mon plus grand plus à Dofus, c'est pour cela que j'aime ce jeu en plus du gameplay qui fait tout son charme malheureusement voulant toujours innover Ankama a décidé de passer à la version 2. 0. Je ne serais pas là pour l'essayer mais malheursement tout le design que l'on connaissait risque de disparaitre et c'est bien dommage, l'univers même si il gardera les même lieux sera redessiné de facon, je ne vais pas dire, "horrible", mais presque au vue des premières images. Mon dernier point était celui-ci.Publié le 27/04/2008 03:16, modifié le 27/04/2008 11:080 personne a trouvé cette critique utile. -
11/11/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par
bodysuck
Tout ce que je vois, c'est que vous n'avez retenu que trois choses !
- Graphismes,
- Vol (dans pas mal de jeux, on peut le faire mais ne vous faites pas d'illusions, vous ne pouvez pas voler plus de deux minutes et que dans certaines zones ! ) ,
- Personnalisation.
Je note 6/10 car malgré tous ces bons cotés réunis dans "un" jeu, il se fait trop attendre et cela devient lassant.
Je doute de l'attendre encore longtemps, surtout que pas mal de super jeux sortent...
Je changerais peut-être d'avis quand il sortira mais là... Je suis à deux doigts de dire à dieu à Aion...Publié le 09/11/2008 21:28, modifié le 11/11/2008 15:154 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméTout est dans le titre je pourrais dire mais voilà DOFUS n'est pas un simple MMO, c'est aussi un jeu qui a tous misé sur un graphisme 2D "enfantin" pendant que l'on voit des monstre de 3D se battre pour être le meilleur. Une zone gratuite est ouverte au personne qui veulent tester ce jeu car si l'on veux aller plus loin on est bien perdu dans cette petite zone gratuite mais le prix de l'abonnement est très raisonnable (5€/mois). Mais il faut aussi dire que sur Dofus la communauté RPiste est très réduite est l'on voit souvent du "Flood" qui nous abrutit les yeux.
Conclusion : Dofus a su se faire une place parmi ces monstres 3D mais je trouve que la communauté sympathique dès débuts du jeu se perd et Dofus perd aussi de sa sympathique ambiance.Publié le 27/04/2008 17:05, modifié le 30/04/2008 14:530 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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