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28/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par ToMaWoKFlorensia est un free to play (monster bashing) le jeu est traduit à 90 % en français. La création des personnages est extrêmement restreinte (5 coupes de cheveux, 5 visages... 4 classes on ce retrouve donc face a plusieurs clowns de soi même). Les quêtes sont simples, répétitives, ennuyeuses, rébarbatives, sans profondeur, un drop par ci, un autre par là, tuer 500 fois le même mob, pour au final gagner très peu d'xp. Graphiquement, le jeu est très beau qui malheureusement cache énormément de bug qui se multiplient a chaque mise a jour (tous les mardis). Serveurs instables, des lag a ne plus en finir et j'en passe.
Florensia n'est pas un MMO mais un énorme bug à lui seul. Tout tourne autour de l'xp et de l'item shop, les gelts (argent florensienne) et très dur a avoir a moins d'avoir un GS mini lvl 82 et farmer de gros boss à répétition pour un taux de drop très faible. Florensia étant en grande partie une communauté d'enfants qui ne peuvent pas utiliser l'item shop, la plupart essaye d'acheter le moins cher possible pour revendre a des prix pharaonesques.
Pour avoir les meilleurs armes, il vous faudra absolument des magic crytal. Le problème principal de ce jeu, car son taux de drop est très faible et que pour certaines recettes, il en faut pas loin d'une bonne cinquantaine sans parler qu'apres, il faut garder cet arme a moins d'etre super patient, genre plusieurs mois, sans bouger en level, farmer. Et vendre une arme +10 vous coutera pas loin de 100€.
60 % de la communauté florensienne est très jeune. Le shout se retrouve donc très régulièrement pollué par le flood, sans parler des joueurs étrangers qui viennent sur les serveurs français pour nous flooder de leur commerce. La plupart des guildes sont en guerre, aucune ne peut échapper a droes zone sans loi où tu es obligé d'xp. On peut donc sentir une certaine tension récurrente entre joueurs. C'est donc une guerre entre guildes mais qui va bien plus loin quand on sait que certains joueurs abusent de certains bugs voire même te pousseront à bout, t'obligent a les
insulter a moins d'avoir des nerfs d'acier. Évitez le pire car contrairement a d'autres jeux où tu te fais ban 3h pour insulte, les modérateurs n'hésiteront pas la moindre seconde a te ban 15 jours voire ban définitif. Il faut savoir aussi que certains modérateurs sont de connivence avec d'autres joueurs, tu peux donc te retrouver ban def pour X raisons. Je préfère ne rien ajouter de plus et vous laisser sur cette fin.
Pitoyable. En vous souhaitant quand même bon jeu. ^^'4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Romulus6901Le seul veritable MMO jouable sur tablette a ce jour mais quelle déception. Un leveling on ne peut plus ennuyant, vide de sens et rébarbatif, obligé de farmer des mobs en boucles pour atteindre le niveau max ! Les quêtes étant déjà vides et ennuyeuses, elles ne sont pas suffisantes pour atteindre le lvl70. Présence de cinq donjons à farmer : courts, faciles et ne pouvant être difficiles qu'uniquement au médiocre gameplay du jeu. Et pour finir un mode pvp demandant de payer des buffs avec du vrai argent pour être compétitif et en plus de ça, pourri par des bugs complétement ignorés par Gameloft ou des hackeurs. Tout simplement injouable.
Ce jeu se résume a un crafting très long et très simple farm de mobs ou récupérations de minerais pour créer en boucle un seul et unique objet.
Le jeu level max se résume à farmer des daylies consistant à tuer des mobs tous les jours afin d'upgrader son stuff ou être présent lorsqu'un bus de joueurs kill un world boss (au nombre de quatre avec environ cinq respawn par jours). Absolument rien d'autre ne vient ajouter quelque-chose au jeu. Les donjons étant à farmer pour du stuff de low level. Charac design très limité ainsi que le stuff, tous les joueurs se ressemblent à l'identique et skill au nombre très limité et très simpliste, s'adressant clairement à de jeunes joueurs.
En bref, Order and Chaos Online s'adresse a de jeunes joueurs (-18ans) ayant beaucoup d'argent à dépenser pour jouer. Si vous aimez jouer un MMORPG, passez votre chemin, le développeur n'a clairement pas l'intention de développer un jeu s'adressant aux joueurs lorsque l'on constate de quoi ce jeu est fait...Publié le 30/05/2013 01:40, modifié le 30/05/2013 01:411 personne a trouvé cette critique utile. -
04/06/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par eric82710Le principe du jeu est intéressant au premier abord mais le joueur s'aperçoit très vite que ce jeu de gestion devient vite un jeu de hasard destiné à user la patience des utilisateurs afin qu'il craquent et utilisent leur CB.
Des bugs quasiment toutes les semaines, qui durent parfois plusieurs jours pendent lesquels des joueurs n'ont plus accès au jeu. Les joueurs ainsi privé de jeu ne reçoivent ni explication ni excuse et encore moins de dédommagement.
Le service après vente est inexistant. Quand on contacte le support, forcement pour signaler un problème ou un préjudice, on a tous droit aux mêmes réponses. " nous sommes désolé du problème que vous avez rencontré mais nous ne sommes pas en mesure actuellement d'y apporter de réponse, en espérant que la situation soit revenue à la normale, nous vous souhaitons bon jeu".
J'invite les lecteurs qui ont un peu de curiosité à se rendre sur le forum d'Anno Online pour lire la colère des utilisateurs. Je reviendrai très prochainement publié un argumentaire plus détaillé. En attendant je vais tenter de convaincre d'autres joueurs de s'inscrire et de publier à leur tour.
ERIC. -
15/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par Anne-CynthiaPour le jeu, les graphismes et les combats, c'est bon...
J'y joue et c'est assez amusant, amusant quand AU MOINS TU RÉUSSIS A TE CONNECTER !
A certaines heures de la journée les serveurs sont bondés, impossible de rentrer dans mon compte.
Comme je disais, moi y'a aucun bug, les graphiques sont supers, les combats sont originaux, pour tout ça je lui donnerais au moins 7/10 ou 8/10
Même abonné je suis pas capable de rentrer dans mon compte. (ça dit qu'il y a trop de connexions simultanées)
Y'a aussi les admins et les modos, j'en entend parlé, mais ça fait une dizaine de fois qu'on m'insulte moi et même ma famille. J'ai bien beau les "screener" et me plaindre, ils reviennent et continuent de m'insulter sans qu'ils n'aient aucun problème, les "staff" ne font rien, RIEN !
Alors 1/10, ils peuvent se compter chanceux d'avoir cette note.
Voila mon opinion de ce jeu...Publié le 14/04/2007 22:18, modifié le 15/04/2007 00:311 personne a trouvé cette critique utile. -
17/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai voulu testé ce jeu après avoir vu qu'il était devenu 100 % gratuit.
...
Bon, effectivement, je vois pourquoi il est désormais gratuit...
On commence par la personnalisation des persos, très, très pauvre. 6 choix de visage tous plus laids les uns que les autres, des coupes de cheveux affreuses... Pareil pour toutes les classes de personnages... (Mention spéciale aux elfes particulièrement repoussantes)
Je commence la partie, j'ai poussé tous les graphismes à fond histoire de voir ce qu'il vaut et j'ai vraiment été déçu :
Modélisation des personnages grotesques, paysages vides, ternes, moches.
On est très loin du Lineage, mais vraiment loin. Je m'attendais à beaucoup mieux.
J'ai fais toutes les classes, et bo. Non, finalemen. Non ca passe pas.
J'ai l'impression que Archlord pas terminé, qu'il manque quelque chose à l'ensemble.
Seul point positif, l'archer m'a bien fait marrer avec sa cadence de tir faramineuse (On est proche d'un fusil mitrailleur ! )
Bref, j'ai été très décu par ce jeu. Je m'attendais à beaucoup mieux pour un jeu ayant été payant il y a quelques temps... (Heureusement que je ne l'ai pas acheté avant, je l'aurais eu mauvaise... )Publié le 16/08/2007 21:21, modifié le 17/08/2007 00:280 personne a trouvé cette critique utile. -
03/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par
Thorgald
Personnellement, je suis très déçu par la politique de Richard G. qui pour remercier le nombre important d'européens qui ont participé à la bêta de Tabula Rasa, n'a mis à leur disposition qu'un seul serveur, qui est "full", voire "extra full".
Au début de la bêta, j'avais un jeu hyper fluide et maintenant, je subis de nombreux ralentissements, voire même des pauses de jeu lors de combats critiques. J'en arrive à consommer de 80 à 85 % de la mémoire de mon PC, ce qui est énorme.
A part cela, la trame du jeu est intéressante et change des mmorpg du moment, tous orientés « Héroïque Fantaisie » . Les classes offertes et l’arbre technologique de ces dernières ont l’avantage d’être disponibles en jeu. La gestion des clans est un peu légère, mais efficace. Le système et le nombre de quêtes sont riches et variés, enrichis par la recherche des Logos, qui apportent un plus dans le jeu, face à d’autres se contentant de donner des pouvoirs en fonction d’un niveau et non par l’acquisition suite à la recherche. N’ayant pas encore réellement testé le « craft » , j’éviterai toute comparaison ou critique.
Pour conclure, je dirai que je reste en attente de voir les évolutions et les patchs futurs pour voir les améliorations qui vont être apportées à Tabula Rasa. Le jeu débute sa vie et ne demande qu’à progresser. Je resterai donc réservé sur le fait de conseiller à mes amis de se lancer dans l’investissement du jeu et son abonnement mensuel.Publié le 03/11/2007 15:12, modifié le 03/11/2007 16:25 -
23/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Voilà, moi je suis plutôt déçu. J'ai l'impression que les développeurs ont tout fait pour rendre le jeu facile... Quand on voit ce qu'on « loot » juste en parlant à un PNJ : ( ( (
Non, franchement, je n'ai aucun plaisir à porter ce nouvel équipement, tellement j'ai rien dû faire pour l'avoir... Vas parler à machin, tu verras il te donnera une bague (qui vaudrait à l'aise 30pp dans l'ancien système) et en plus, 20po...
Le plus dur, c'est de traverser une zone pour aller péter sur un mob (en effet, il sont tellement faibles que ça suffit à les buter) , et tu verras, tu auras du stuff dingue...
Non, très peu d'intérêt... Ce d'autant plus qu'avoir monter les exploits à 140 est une erreur... encore une façon de faciliter le jeu. Tu ne te pose plus la question, tu as plus de dilemme, de toute façon, tu vas ressembler à tous les autres une fois que tu auras posé tes 140 points d'exploits... Ce qui n'était pas vrai avec seulement 100 points.
Bref, je l'attendais avec impatience et la déception est assez grande... Rien de vraiment neuf, juste une simplification du jeu, histoire d'attirer le public WOWien...Publié le 23/11/2007 03:14, modifié le 23/11/2007 10:05 -
27/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.C'est un peu toujours la même histoire avec ce genre de jeu très attendu, les joueurs fantasment sur les annonces des développeurs qui ne pensent qu'à vendre leur produit, et au final, c'est souvent une très grosse déception.
On avait eu la même chose pour Vanguard, LotRO et bien d'autres et au final... que des daubes...
Petit à petit le jeu apparaît déjà dépassé graphiquement et surtout à la ramasse niveau gameplay pour un jeu qui met l'accent sur le PvP. Ok, je n'y ai pas joué mais certaines vidéos récentes font preuve de ce constat.
Ca plaira à certains, j'en doute pas, mais il ne fera pas le poids face à WoW et c'est vraiment dommage.Publié le 24/03/2008 16:52, modifié le 27/03/2008 15:351 personne a trouvé cette critique utile. -
23/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par
EndZa
EoS lague, problèmes de syncro, tout ça dans un jeu où le timing est assez important.
Les Golds font mal (gros déséquilibre, et puis NON ! payer pour ca ? ). Les quêtes sont sympa par contre : elles m'ont fait comprendre ma nouvelle vocation, postier. La ville a été modélisée par le studio de "Lego Group". Les sports sont HAHAHAHAHAHA évitons... euh... Je sais pas pourquoi, j'y ai joué, passé un temps fou pour monter mon avatar avec ses salles de muscu complètement ridicules, pour ensuite me faire éclater par des culottes stuffé max au tennis grâce à leurs euros. Ou perdre pour cause de désyncro (injouable). Pour faire simple, en jouant à ce jeu, les devs d'EoS m'ont fait la rondelle comme le tunnel du mont blanc, je leur dois un certain merci : Merci de m'avoir fait ouvrir les yeux. Hein oui ! Je suis maso ! Et j'aime ca (assez pour avoir continué un certain temps sur EoS).
Alors oui, ce projet part d'un bon principe, et le sport online (e-sport) peut s'orienter sur ce type de "jeu sport". L'idée est sympa, le concept attire. Maintenant, ce jeu reste mal foutu. A éviter ! -
29/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Après plusieurs heures de téléchargement, je m'attendais à un super MMORPG d'art martiaux mais j'ai vite désenchanté !
Le jeu est abandonné depuis 2012, dernière mise à jour sur le forum du jeu, dommage !
Vous pouvez jouer quand même mais seul, le world chat du jeu c'est le néant !
Les graphismes étaient bien sympas, assez fluides, musique non prise de tête.
On pouvait choisir 1 des maitres de kung fu dont un maitre shaolin, et 5 ou 6 autres dont le mendiant, évoluer en s'entrainant faire des quêtes jusqu'au level 15 bien que le jeu pouvait aller jusqu'à 150 ! Je me demande ce qu'un jeu abandonné et laissé à l'abandon reste bien noté. lol
Les quêtes se bloquent au level 15, après plus moyen de jouer, toutes les villes sont désertes l’apocalypse total !
Aucun GM. 9Dragons a fait son temps mais pas aussi bon MMORPG que ça, pour avoir plus de joueurs sur le surface. Tous ont monté 150 aussi vite ?
Dans le forum, le GM parlait de problème de population et d'une fusion, les joueurs HL proposaient leurs services pour être modo et avaient peur qu'il y avait plus aucun nouveau membre !
9Dragons a fermé ses portes sans vraiment les fermer et nous laisser sur notre faim, je me demande pourquoi et comment peut-on faire ça ? !
Enfin voilà, je vous conseil de passer votre chemin et de ne pas attendre des heures pour rien ! -
30/12/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par nelitoC'est un pay-to-win bourré de bugs et de tricheurs.
La partie PvE semble intéressante, avec un gameplay requis, mais très vite la désillusion prend la place. Il existe trop de bugs sur les compétences qui génèrent des boucles infinies dans le code et finissent très rapidement par figer le pc puis planter le client.
Par exemple, il y a la tour de compétences qui est censé être la pour vous tester ainsi que votre groupe. Des le troisième étage, le PC commence a lire énormément sur le disque dur et finit par figer entre le 5eme et le 9 ème niveau. Si vous relancez le client, il y a de forte chance pour que vous arrivez et avez planté. Comme il n'y a pas de résurrection (elles sont payantes en euros) , vous apparaissez la plupart du temps mort lors de la reconnexion. La compétence du boss du 9 ème étage a ce bug, et vous fera planter à coup sur. Si vous êtes déconnecté lorsque la tour finie (que tout les membres meurent, vous n'avez pas l’expérience de la tour, et il y a de forte chance que vous n'ayez pas non plus les trésors). Ce bug est présent dans les différentes formes du jeu, instances PvE multi, solo, PvP ou l'accumulation de sort des joueurs finit par planter votre ordinateur.
Le problème est que le jeu semble intéressant, mais les plantages à répétition finissent par dégoûter tout simplement.
La partie PvP est composée d'une guerre entre clans, des arènes solo et multi, et les champs de batailles. Le bug de la partie PvE est ici présent, et à cela va s'ajouter le problème des tricheurs. Ils sont très voyants (genre le personnage qui a la moitié de votre puissance qui vous fait un one shoot et que vous n'arrivez même pas à égratigner). Comme cela déséquilibre le jeu, vous finissez par vous lasser de la partie PvP.
Il faut savoir qu'a partir d'un moment, vous ne pouvez évoluer votre personnage qu'avec la monture. Les prix des montures sont carrément abusées, 50 a 150 euros pour gagner très peu de puissance et l'entrainement de votre monture va achever votre porte feuille (plus de 20 euros à un moment pour gagner +5 à une statistique qui se compte en dizaine de milliers).
Étrangement, des personnes arrivent a dépenser plus de 200 euros par jour, et prennent plus de 2000 points de statistique par jour. En étant free to play, vous arriverez avec du temps à 70-75k de puissance (certains ont plus de 100k) , puissance qui ne vous mettra même pas dans le top 100 des serveurs. Prévoyez pas mal de temps de jeu, car pour faire par exemple l’équipement 60 (dernier set potable) , il faut environ 8 mois.
Pour les parties PvE en groupe, il devient de plus en plus difficile de trouver des joueurs, en effet, la population est concentré sur tous les serveurs, et vous ne pouvez faire du PvE qu'avec les personnes du même serveur, qui petit à petit se vide soit pour arrêter soit pour aller dans un autre serveur plus récent.
Le support est en français, traduit par google trad, donc peu compréhensible. De plus le nombre de GM en jeu est très faible (1 GM pour l'ensemble des 57 serveurs) , mais il y a la présence de modérateurs en plus grand nombre. Le problème est que la team GM/Modo peuvent eux même jouer au jeu, donc forcement cela altère leur neutralité.
Enfin, ce jeu est très consommateur de temps, il suffit de manquer 1 jour de jeu pour perdre son rang et devenir mauvais. Bref, si vous voulez un jeu bien marrant et passer du bon temps, oubliez ce jeu.Publié le 25/12/2013 00:04, modifié le 30/12/2013 00:191 personne a trouvé cette critique utile. -
13/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par givrixJ'ai testé DOFUS sur un mois et deux semaines sur le serveur Pouchecot. La partie gratuite vous incite à vouloir découvrir le monde en dehors, qui n'est pas intéractif si vous n'êtes pas abonné. Après un mois d'abonnement voici mon impression sur ce jeu :
Les atouts :
- les graphismes : je suis un fan de rpg classique à chrono trigger et premiers ff et je soutient tout à fait un mmorpg 2d. Les designeurs sont vraiment très bons, et à chaque update les designs sont améliorés. Franchement je préfère les décors de dofus à ceux de wow ou daoc. Surtout que ça colle ainsi très bien à l'univers manga.
- le flash : un jeu en flash c'est une très bonne idée. Même si c'est pas parfait, les gens qui ont jeté leurs licenses de windaube comme moi sont ravi de trouver des jeux pour les manchots. ^ ^
- l'artisanat : est très diversifié. On peut créer toutes sortes d'objet avec les matière premières obtenues en droppant, craftant, achetant ou simplement en exerçant son métier. J'avoue qu'il y a des métiers chiants à monter comme pêcheur que j'ai pris, mais en général c'est sympa et valorisant.
Les défauts :
- les bugs et lags : ça fourmille partout à l'intérieur du jeu, ce n'est jamais grave, mais ça bousille vraiment les moments de plaisir. Si ça continue ainsi, je pense que le nombre d'abonnés va rapidement diminuer... L'interface de combat est novatrice mais trop simple, parfois le personnage reste figé sur place, le son change brutalement de volume sans raison, sans parler des crafts qui fesaient ramer l'ordi avant la maj et les points de sort qui disparaissent.
- les classes : elles sont déséquilibrées. On gagne plein de compétences poubelles et farmer à longueur de journée pour atteindre la niveau 80 et avoir LA compétence surpuissante, c'est vraiment pas mon truc. Du coup 50 % des joueurs prennent la classe Ecafilp
- l'ambiance : qui passe de l'enfer vers l'heure ou les gamins sortent du collège à très bien en pleine nuit. Enfin j'ai jamais vu personne faire du role play à proprement parler, même si en cherchant ça peut se trouver.
- les quêtes : ça vaut le coup au début, dans la zone gratuite au milieu des noobs puis en dehors ça devient catastrophique. On ne trouve plus que des pnj qui cherchent des objets... nul, ça aurait du être l'inverse
- l'humour : bof, pas très recherché, au moins c'est pas grossier, sinon ça passerait pas. Mais les noms de classes, quand j'ai compris qu'elles se lisaient à l'envers, je me suis dit : bein y se sont pas foulés !
Globalement j'ai arrêté de jouer, car je m'ennuyais vraiment, la zone gratuite est invivable par l'abondance de noobs, et la zone "abonnés" est pour ainsi dire désertique. Et puis les possibilités de jeu sont assez vite limitées...Publié le 12/04/2007 20:55, modifié le 13/04/2007 12:121 personne a trouvé cette critique utile. -
21/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Galidor
Le jeu n'est pas trop mal quand on n'a pas de soucis technique, du genre des déconnexions toutes les 20 minutes, des lags ou des freezes suivis d'une déconnexion qui fait que vous êtes mort sans comprendre comment et ça arrive bien trop souvent (merci la perte d'xp)... ou le fait d'être tué par les mobs invisibles (bug) ce qui est tout simplement frustant surtout quand on perd un % d'experience à haut niveau et même régresser en niveau... Oui dans Fly si on meurt on peut régresser en niveau... tout ça pour passer par le shop et payer des sorts de résurrection, ce jeu pourrait être sympa si la technique ne le pourrissait pas autant... That's fun !Publié le 21/09/2007 11:10, modifié le 21/09/2007 22:500 personne a trouvé cette critique utile. -
21/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1/10
ArchlordSans titre
Lorsque j'ai vu la vidéo de présentation, je me suis dis que ce MMO devait être pas mal et assez beau, mais l'abonnement, très peu pour moi. : s
Une fois devenu gratuit, j'ai foncé dessus pour découvrir un des pires MMO auxquels j'ai joué : déjà, lors de la création des personnages, le manque énorme de personnalisation m'a fait peur. Tout le monde a des persos qui se ressemblent au final... Et une fois entré dans le jeu, c'est encore pire. Les graphismes ne sont pas top, les couleurs fades, l'interface moche et le jeu a de gros problèmes de traduction (bien que ce ne soit pas dérangeant quand on a l'habitude de jouer sur des serveurs anglophones ^^).
Donc déjà le coté esthétique ne vaut rien, mais le système de jeu est encore pire. Le système de skill n'est pas pratique, les quêtes pompées sur WoW, les métiers inintéressants, le gameplay très mauvais...
Enfin bref, je ne comprends pas comment des gens ont pu jouer à ce jeu en payant un abonnement alors qu'il existe tant de MMORPG F2P de bien meilleure qualité.Publié le 21/11/2007 10:10, modifié le 21/11/2007 10:15 -
24/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Pour être un touche-à-tout passionné de MMO je me suis dit que j'allais tester AoC.
Ayant suivi un peu le dev et n'ayant pas été enthousiaste je tiens à préciser qu'il s'agit d'un avis calme et réfléchi.
D'un point de vue graphique le jeu à l'air alléchant... je dis bien "à l'air", car on est loin de la claque. Pour un MMO c'est plutôt beau mais vraiment trop mal optimisé. Malgré ma machine c'est loin d'être fluide, il faut parfois attendre un peu pour que les textures se plaquent correctement, du coup lors des combats c'est beaucoup moins jouable (j'ai quand même un Bi-Xeon-quadcore et une Quadro1700-512mo).
Les textures ressemblent à des textures et non pas à ce qu'elles devraient être, certains PNJ sont capables de se gratter la fesses opposé en se déboitant l'épaule.
D'un point de vue gameplay les extraterrestre seront contents, il vous faudra trois bras : la souris, les touches déplacement et les raccourcis combat. C'est tout simplement hyper mal foutu ! A moins... que le jeu ai été conçu pour console... après tout il est prévu sur XBox360. Le système de combat au début intéressant fini par être vraiment lassant.
D'un point de vue univers et immersion là on peut lui mettre un 9/10, c'est sombre, mature et violent à souhait. Bravo ! L'ambiance, les skins, les dialoques, tout ça est bien vu. Le seul point noir c'est quand 25 personnes courent autour de vous comme si ils avaient le feu aux fesses.
Pour les instances ça ne m'a pas particulièrement gêné, le héros est parfois solitaire ce qui n'est pas plus mal.
En bref AoC m'a semblé davantage adapté aux consoles (ça ressemble vraiment à Oblivion). Hélas comme beaucoup de MMO aujourd'hui il n'y a pas de surprises, au bout d'une heure on ne fait même plus attention aux textes, les maps ne sont que des chemins à suivre, ça rush de partout et on se dit que finalement on doit faire pareil.Publié le 24/05/2008 11:16, modifié le 24/05/2008 13:162 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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