Critiques et tests

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  • 18/06/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    9 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Impressionnant, c'est tout ce que j'ai à dire sur la dégradation en à peu près un an de ce jeu.
    Ayant commencé à y jouer en 2005-2006, j'ai découvert un univers vraiment génial, à mes yeux. Dès mon arrivée, de l'aide de joueurs plus "HL" est disponible. Une immersion géniale dans le jeu. Plus tard, le jeu perdra de sa superbe mais on se sent moins seuls sur les zones d'xp, c'est funny. Enfin, en 2008-2009, la horde KIKOULOL arrive. Impossible de jouer tranquillement sans qu'un imbécile vienne vous agresser et vous tuer car il à ramener sa mule.

    La communauté :

    Comme vous avez pu le comprendre, c'est vraiment nul. Les gens sont agressifs, méchants et la limite du racisme est souvent dépassé, surtout en donjon quand on rate un sort et qu'on voit "Enc*** de mexicain ! " ou "Rentre dans ton pays sale Arabe" ou bien même "Il aurait fallu un Hitler pour les gens comme toi". Ca m'est arrivé et on a des envies de meurtre rapidement.

    Les maîtres de jeux :

    Les quoi ? ! Ah connais pas, jamais vu dans l'coin. Tout simplement invisibles depuis 1 an et demi. Sur le support... ils vous répondent, en effet, un mois plus tard en disant "désolé on peut rien faire, bon jeu" alors qu'on a perdu tout ses items durement farmés.

    Les équipements :

    Variés et souvent agrémentés de noms et/ou descriptions sympathiques, c'est un des bons points du jeu, mais leur commerce est le bémol.

    Le commerce :

    En effet, il coûte parfois plus cher de faire créer un item (tant par le prix des composants que le coût de la main d'oeuvre) que de l'acheter en hôtel de vente. Mais encore une fois cet item est a un prix qui en fait pleurer plus d'un (10 millions pour un équipement de niveau 170 ? ! ). Un gros problème venu avec le temps et la maturité perdue des joueurs.

    Les classes :

    Parlons peu, parlons bien, parlons des classes. Toutes très variées et offrant un réel attrait pour chacune d'elle, elle sont le 2e point fort du jeu. Le seul problème est le "skin" ou l'apparence unique à chaque classe.

    L'évolution :

    Une durée de vie, certes, presque infinie mais il faut être un vrai no-life pour atteindre les hautes sphères du serveur voir du jeu. A cause du mob bashing qui consiste en le fait de tuer, encore et encore, le même monstre pendant des minutes, des heures, des jours, des mois... (des années pour certains). Il est très difficile d'être très fort sur ce jeu mais assez aisé d'être moyen ce qui crée une communauté de PGM (put*n de gros mytho) qui se prennent pour des dieux alors qu'ils ont l'étoffe d'un adolescent pré-pubère qui se touche la nouille devant tout et n'importe quoi et qui passe sa vie devant un ordinateur.

    L'abonnement :

    Peu cher si on utilise une carte bancaire mais très élevé si on paye, comme beaucoup de joueurs, par allopass ou codes audiotel. Ankama Games se fait la plus grosse partie de sa fortune sur ce point la du jeu. Cette méthode de paiement est augmenter par l'augmentation depuis plusieurs année du multi-boxing.

    Multi-boxing :

    Pour les personnes ne sachant ce que c'est, il s'agit en réalité du fait de connecter 1, 2 (très courant dans DOFUS) ou plusieurs personnages à la fois pour suivre le personnage principal. Encore une fois, les "modos" sont transparents et ne font rien.

    Le monde :

    C'est un point positif pour ce jeu. Il est grand, beau (surtout l'île pandala que je trouve magnifique) , et permet une répartitions intéressantes des monstres pour le farming.

    Pour finir je vous rappelle de ne pas vous fier à cet avis avant d'y avoir jouer. Il ne faut pas se baser sur les critiques de jeux avant d'y avoir jouer. ceux qui commencent maintenant ne trouveront pas cette ambiance perdue à laquelle je tenais tellement et qui m'a fait aimer ce jeu. Ils ne la trouveront pas car elle est perdue (à jamais ? ) dans ce jeu. Si vous voulez jouer à ce jeu, allez-y ! Essayez et faites vous votre propre jugement ! Mais personnellement, je ne le recommande pas !

    Comme les 0. 5 n'existent pas, je mets 1/10 !
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/08/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Flyff est un mmo ou on peut faire beaucoup de choses inutiles et on doit toujours tuer des monstres ce n'est pas très intéressant pas de quêtes captivantes et on a l'impression de faire toujours la même chose. le graphisme est correct. le jeu est pourtant très élaboré mais pas intéressant, on ne peut pas rejoindre les combats quand on attaque un monstre un click dessus et hop on le tue ou pas (pas de suspens). les points positifs sont un monde vaste diversifié, des aptitudes tous les 5lvls.
    pour qualifier ce jeu rapidement je dirais : Ennuyant.
    Publié le 25/08/2008 13:03, modifié le 26/08/2008 00:20
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Larossa Larossa
    On ne peut pas dire que ce jeu ne soit pas bien fait niveau esthétique, mais si par malheur vous recherchez de la complexité et de la diversité, passez votre chemin.
    Ce jeu n'est basé exclusivement que sur du farmage intensif. Les absences de quêtes sont un énorme point noir qui fait que ce jeu est fun au début mais devient vite rébarbatif.
    Un autre point négatif... la quasi obligation de passer par le cash shop (boutique du jeu) dont les prix sont démesurés. Si vous voulez vous offrir une jolie moto volante (qui n'est pas obligatoire pour voler, puisque des planches sont vendues en jeu) vous devrez débourser 4100 gpotatos (pour info 15 euros = 1500 gpotato environ) donc faites votre compte et tout ça pour quoi ? Pour la frime.
    Quand à l'upgrade des armes et armures, sans cash shop ça sera impossible et à haut niveau des armes et armures non améliorées sont des items inéfficaces. Donc cashop obligatoire et très très très cher !
    Pour finir et résumé : Beau et fun au tout début, ennuyeux et très cher par la suite.
    Je le déconseille donc !
    Publié le 08/07/2008 08:55, modifié le 08/07/2008 18:35
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Première impression très bonne, c'est plutôt joli, les mouvements de combats sont beaux. On est un peu frustré de ne pas pouvoir personnaliser son personnage (même pas le sexe... ) , niveau équipement c'est pareil, on a tous le même skin au même level. Ceci dit ils sont plutôt jolis !

    L'utilisation de potion est un peu fastidieuse, ça manque clairement de classe qui soigne même mal. On aime ou on aime pas, perso ca me gonfle de devoir utiliser des potions en boucle dès que j'ai plus d'un mob sur moi.

    Une petite dizaine d'emotes, que personne n'utilise. Je n'ai pas vu de commande pour rechercher un groupe, trouver des gens de son niveau pour grouper ou simplement connaitre le niveau d'une personne à côté de vous.

    Des quêtes simples, souvent on gagne un peu d'argent, parfois un loot mais rarement de l'xp (super hein : /)
    La prise en main est simple, on rentre vite dans le jeu, l'aide est presente, les astuces aussi. Aucun problème de ce niveau la c'est très bien fait.

    Actuellement j'ai trois persos dans les level 30, et ca commence a me lasser. On a très peu de compétence, les combats sont toujours pareil. Les styles de combats, les flèches ou les sorts sont en eux-meme très répétitif. A part faire un peu plus de dégât ca n'apporte pas grand chose, ca manque clairement de subtilité. Certain style permette de taper sur plusieurs cases, certaines flêches traversent la première cible... pour l'instant c'est tout.
    J'aurais aimé avoir des styles bouclier pour assomer mon adversaire, avoir des coups qui provoquent des saignements, des ralentissements... pour les soigneurs attendez vous à de longues heures de pex avant de pouvoir faire autre chose que des soins single. Le soin de groupe, la résurrection arrive très longtemps après... idem on s'ennuie vite. J'aurais aimé avoir plusieurs soins, des petits des gros, des lents, des rapides...
    Absolument aucun sort de contrôle de foule pour l'instant, pas d'endormissement, pas d'enracinement. Une bolt qui ralentit un peu chez la mage... rien vu d'autre pour l'instant. Ceci dit on court plus vite que les montres on s'en échappe relativement facilement.

    La partie pvp maintenant, que j'ai très peu pratiqué certes.
    Les premières zones sont destinées au pve, pas de pvp sauvage ici, dès qu'on bouge vers les zones 20+ (les zones au nord de north ares par exemple) le pvp sauvage est présent. Perso je n'aime pas mélanger pve et pvp et se faire perfect par un gars avec 20 levels de plus alors qu'on a déja trop mobs sur soi c'est jamais agréable. On peu aussi faire des duels, j'ai trouvé ca mal foutu : tu vois pas la vie de ton adversaire, la tienne pas vraiment non plus, bref j'ai pas tout compris... quoiqu'il en soit, chaque coup porté empêche l'autre d'attaquer, donc en gros le plus fort perfect le plus faible puisqu'il ne peut jamais taper. Intéressant non ?
    Publié le 27/09/2007 13:56, modifié le 27/09/2007 18:31
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Je joue a ce jeu depuis maintenant un mois et demi.

    Au début, ce jeu est plutôt pas mal, l'ambiance et bonne, l'entraide aussi mais rapidement les problèmes viennent.

    On ne peut pas se déplacer où l'on veut sur la carte (limite de consommation de 10 000 nourritures sur le héros) et il faut presque 40 000 pour allez de l'autre coté.
    Jeu très répétitif, très long sur les temps de construction (près de 24h en étant pas mal amélioré) , graphiquement moyen se qui n'arrange pas les choses, un mode de paiement réel presque obligatoire à un moment, ce qui n'est pas à l'avantage d'un jeu dit "gratuit".

    Bons points :
    - facile à comprendre
    - prise en main rapide
    - système d'influence à exploiter
    - 26 troupe par nation à débloquer
    - construction de sa ville libre
    - système de recherches de joueur complet (voire trop)
    - aide rapide par la communauté ou par MJ

    Mauvais points :
    - mal fait
    - pas assez de liberté
    - déplacement très long (comptez 1h30 de déplacement pour attaquer d'autres nations seulement si vous êtes assez proche, sinon payez obligatoirement 5 euros à peu près pour bouger la ville)
    - 16 visages au total, 8 pour les héros, 4 marchands et 4 prêtres et cela pour chaque nation
    - commerce uniquement avec PNJ
    - combats de troupes passionnants... 600 troupes représentées en une seules soit 8 troupes vs 8 au maximum (oui, 16 petits bonshommes sur la carte maximum)
    - carte pour les combats plus que mâchée, pixel apparent par endroit et j'ai compté 3/4 cartes différentes au total en 1 500 combats
    - des raccourcis clavier qui ne marchent pas et des boutons en jeu HS
    - un système de paiement omniprésent
    et je vais m'arrêter là pour ne pas décourager les plus téméraires.

    Note de fin : ce jeu est une perte de temps totale.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Testeur
    Comme dans le titre Metin2 est un jeu médiocre, et certains détails n'ont pas aider à sa réputation.

    - Le PvE est ennuyant : toujours à tuer le même monstre pour passer 5 - 10 lv, si on a pas le stuff du tonnerre (+ 9 dans ce jeu) , abandonner l'idée de tuer des monstres de lvl supérieurs pour aller plus vite, vous aller vous faire tuer misérablement.
    C'est simple lvl 64 (ou je me suis arrêtez) , soit vous payez avec L'ItemShop, des tickets pour une zone payante et espéré trouver quelqu'un pour vous exp, soit vous passez 10 ans à up.

    - Après le film culte Zombieland, voilà la parodie Botland : ils nous envahissent ! Comment se faire décevoir très vite, 1er contact avec le jeu, 2 - 3 GoldSeller sur la place principal de la carte et vous vous dites " bon un GM va sans charger" (les critiques sur les GM plus bas : p) , vous avancez entre 5 - 6 bots en train de prendre un spot d'exp.

    - La mentalité très peu élevé ! : C'est la lois du plus fort en abusée, aucun respect pour les plus bas lvl (donc vous êtes une ***** si vous êtes pas lv 80 +) , des hackeurs / arnaquer à tout les coins de rues (donc si vous n'avez pas d'amis actifs, pour vous signalez la cote des prix actuelles, arnaques assurez ! ).
    Vous vous faites insultez dès que vous touchez une pierre metin (les pierres auquelle tourne la pseudo intrigue du jeu) , bon ok, on est du même empire, on laisse la pierre (enfin selon la mentalité et les personnes) , mais vous faire insultez de f**s de p*utes, con***d par ceux de l'empire adverse, on aura tout vu.

    - Des GM inexistants : et quand ils sont là, ban pour un rien, et surtout pas les Bots. Vous leurs faites remarquez qu'ils ne font pas leurs travails = vous vous faites bannir. Ils ne sont d'ailleurs principalement présent que dans le royaume le plus puissant des 3 (voir histoire du jeu) , en 1 ans et demi, de jeu total, j'ai vu 1 GM, et encore bien sur inactif.
    Bon je dois tout de même dire que la communauté ne les aides pas, en envoyant 200 message privée pour demander si le PNJ est bloquer alors qu'un message en monde leurs confirmeraient.
    Leurs évents sont généralement des évents d'xp, tout les 3 mois en passant, moi aussi je sais appuyer sur un bouton pour donner 50 % d'xp en plus à tout le monde.

    - Un développement mal foutu : c'est simple avant la Mise à jours de la grotte de l'exil (lvl 75 +) , quasiment impossible ne pouvait monter lvl 90 et + (je félicite tout de même les 5 personnes qui l'ont fait) , le lvl des monstres n'étant plus assez élevez pour donner assez d'expérience au joueur.

    - PvP et instance Pve qui reflètent le jeux : en pvp vous avez des duels 1 v 1 sympatiques ou naturellement un lv 60 peut tuer un lv 80... ainsi que des x personnes vs x personnes en guerre de guilde et donc la même système que le 1 vs 1, la force ne se fait pas dans le nombre mais dans le stuff.
    En instance pve, des donjons où l'on rentre solo comme dans un moulin et une tour lv 40 et +, que seul les lv 75 et + (toujours bien stuffer : p) sont capable de faire monter pour l'assembler de joueur.

    Sinon j'ai encore plein de critique comme les bugs qui apparaissent du jour au lendemain sans qu'une mise à jour soit faites, un système de forgeron dégueulasse qui fait que la chance est le seul facteur de création (des parchemins de sauvegardes d'objets qui peut vous faire baissez des lvl d'arme) , des prix exorbitants, maintenant les - de lv 40 se retrouve dans un monde trop chère pour eux. Sa sera tout sinon je vais faire un roman !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/11/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Link64
    Le jeu est pour autant que l'on puisse dire un des meilleurs du moment, quelques petits bugs comme dans tous jeu mais rien de très gênant.

    Par contre niveau modération, l'impartialité n'est pas du tout présente, certains profitent et abusent de leur statut à tout point de vu, le GM communique, via Skype, avec les modérateurs et GA, qui sont aussi des joueurs, afin de les avertir des périodes de vérifications, en leur précisant de nettoyer leur persos afin d'éviter les mauvaises surprises. Certains même communiquent ces infos à leurs guildes, alors entre ceux qui usent et abusent de ces subterfuges pour dominer le jeu, et ceux qui ne disent rien pour ne pas dégager du cercle fermé, c'est vraiment immonde.
    Les Français sont, pour une grande majorité jaloux entre eux, et les insultes, la provocation, le manque de respect est omniprésent, tout comme l'est le cheat (encore aujourd'hui pour la plupart de deux guildes dans la même alliance ont des persos remplis d'objets illégaux en quantité phénoménale). Des joueurs qui se font avoir par des achats en échoppe ou des échanges, qui sont au final des objets créés de toutes pièces, rendus échangeables alors qu'ils ne le sont pas, ou multipliés par milliers, sans pouvoir distinguer les originaux des illégaux.

    Pendant plus d'un an, les rapports de failles de sécurité, en rapport avec les problèmes cités précédemment, sur le jeu ont été multipliés auprès du support, mais rien n'a été fais pour arranger ces problèmes pourtant primordiaux, et tout cela a été effectué grâce à des logiciels illégaux. Le résultat de tout ce je m'en foutisme, 99 % du serveur touché par ces problèmes de sécurité. Dès début mars 2011, des comptes ont commencé à être vérifié, il a fallu entre 4 à 6 mois et jusqu'à plus de 8 mois pour certains comptes pour que cela soit effectué, beaucoup ont été bannis à vie, certains sont revenus nettoyés d'objets illicites ; nouvelles moutures de vérifications à partir de cet été 2011, des guildes complètes sont passées en vérification, pratiquement la majorité du serveur à l'exception de quelques guildes... (toujours les mêmes ^^).
    Résultat : un nombre de quelque 800 comptes bannis d'après les dernières observations. Et malgré cela certains des comptes bannis à vie pour possession d'objets illicites en grande quantité, sont débannis et remis sur le jeu avec lesdits objets interdits.

    Les vérifications sont effectuées de deux façons distinctes, en fonction de si vous êtes bien avec la modération, ou autres. Dans le premier cas, on regarde votre entrepôt, votre perso et vous passez forcément à travers, si vous ne faîtes pas partie de ce groupe, eh bien vous n'y coupez pas, un logiciel de vérification de logs est utilisé et vérifie tout ce qu'il s'est passé. Après, c'est très simple, il se moque royalement de l'adresse IP utilisé, si y a faute vous êtes coupable, et cela même s'il a eu manipulation.

    Alors certes des joueurs ont utilisé des logiciels pour pourrir le jeu, mais de là à supprimer des comptes qui ont mis, pour certains, jusqu'à des milliers d'euros en l'espace de deux ans voire moins, sans pour autant avoir des preuves indéniables d'action envers la société, c'est immonde. Les comptes sont bannis et l'item encore présent sont simplement vidés. Le simple fait de demander une preuve de l'adresse IP utilisée lors des actions douteuses effectuées, est déclaré impossible à donner (oui, il faut savoir que certaines personnes peuvent se connecter sur les personnages et les utiliser et je peux vous affirmer qu'ils en usent et abusent pour faire place nette afin de pouvoir mieux régner ; je vous laisse imaginer... ). Le support n'est là que pour subventionner les actions des personnes qui modèrent à leur bon vouloir, mais pour ce qui est des preuves réelles concrètes et complètes, il n'y a plus personne. Les joueurs qui souhaitent défendre leur innocence n'ont aucun moyen de le faire hormis de prendre un avocat... je vous laisse imaginer pour quoi sont pris les joueurs par rapport à la société qui gère le jeu. Et comme si cela ne suffisait pas et cela même si vous avez été bannis à vie, on vous propose que si cette fois vous daignez suivre le règlement, alors que vous ne l'avez pas déjà enfreins une première fois, vous pouvez toujours revenir recréer un personnage. Nous ne sommes pas des joueurs, mais tout simplement des pompes à frics.

    Alors à aujourd'hui, avec les 3/4 du serveur vidés, dont la plupart de ceux, bannis ou pas, le serveur est redevenu relativement calme dirons nous, tout du moins au niveau du tchat. Car pour ce qui est du jeu, difficile de trouver aussi complet tout du moins en Français, ou alors faire comme les 3/4 du serveur français de B. B. O = c'est à dire partir sur V. C. O qui est le jeu totalement identique mais au niveau Américain, et là autant vous dire que ce n'est pas du tout la même histoire. Alors si le cœur vous en dit, et surtout si vous souhaitez être considéré comme des humains et non pas des portefeuilles ambulants, recherchez le site du concurrent direct, vous en serrez grandement gagnants et votre portefeuille aussi.

    Sans la modération et le support, et si l'intelligence du comportement francophone était présent, ce jeu serait presque parfait, le jeu vaudrait un bon 8 voire 9 /10.
    Publié le 04/11/2011 04:44, modifié le 04/11/2011 04:47
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de bhoddi bhoddi
    Ben oui, c'est un jeu gratuit... il ne faut pas espérer des miracles !
    A l'époque où j'y ai joué, les mises à jour fréquentes plantaient souvent. Il paraît que ça s'est amélioré, mais je n'ai pas envie de tester.
    La prise en main est assez facile malgré la langue qui peut en rebuter certains (mais ça permet de trier, hé hé).
    Ce qui était pénible, c'est la progression, car si les actions ne sont pas bridées pour récolter et se faire un peu de blé (ou d'oseille selon les goûts). On passe vraiment trop de temps à faire de "basses besognes" pour une progression lente... mais lente... si lente... trop lente (ok ça permet de trier, mais bon).
    Du coup, malgré un concept prometteur, j'ai laissé tomber.
    Publié le 05/10/2007 22:51, modifié le 06/10/2007 07:40
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    0/10

    Metin2Bref

    Voilà un MMORPG sans aucune histoire. En effet ce MMo n'aurait pas dû exister. C'est catastrophique tant du point Pve que PvP. L'histoire de ce jeu est très banale. L'interaction avec les PNJs n'existe pas. Les monstres sont complètement banals et mal faits. La personnalisation du personnage n'existe pas, on se ressemble tous. Heureusement qu'il y'a les armures et encore c'est très banal. Les quêtes sont inexistantes, j'exagère mais c'est purement du monster bashing. Le cashop est très présent. L'intérêt de ce jeu est de taper des monstres qui ne sont pas très originaux. C'est très ennuyeux.
    Le PvP est très déséquilibré. Bref c'est très mauvais. L'univers n'est pas très riche. On peut le voir comme un hack'n slash. Quatre classes seulement, pas de races proprement dites, peu de compétences pour affiner notre personnage. L'évolution de notre personnage est longue surtout quand on veut évoluer notre équipement, le taux d'échec est assez important. Mais on peut accéder au cashop pour acheter des boosts, des armures et j'en passe. En outre, c'est un MMO F2P asiatique qui a su tout de même attirer un public, un public qui est quand même assez immature. Bref un bilan négatif pour ce MMORPG qui ne mérite pas d'exister dans l'univers des MMOs.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2016
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai testé le jeu et j'arrive à la troisième zone et je suis surprise que tout le monde parle de ce jeu comme un jeu de rôliste.

    Les moins :

    1)  Nous n'avons pas le choix dans nos paroles ! Les dialogues se résument à cliquer sur l'unique proposition, et quand plusieurs nous sont disponibles, ce n'est que pour parler  ;
    2) Les combats sont un peu mous et le système de magie n'est pas assez étoffé ;
    3) Si c'était un pay to win pas cher, à la limite... Mais à mon niveau (29) , c'est limite 10 euros le bouclier ! C'est le mêmes prix pour l'amulette et les chaussures. Pour faire de vrais dégâts, il faut utiliser des consommables, qui sont bien sur payants, les potions pareil, les vrais équipements, mais surtout les vrais avantages en PvP et en talent sont payants aussi. Les donjons requièrent un objet payant aussi, etc. ;
    4) Aucun choix pour évoluer son perso au fil des niveaux et
    5) L'univers d'Aventurie (quel nom, excusez-moi...) ne m'a pas donné envie de le découvrir, il a l'air terriblement banal ;
    6) Ils nous ressortent le même bestiaire avec un nom différent, et une couleur différente (si vous jouez un peu à ce jeu, vous vous rendrez vite compte que vous combattez non stop les mêmes ennemis... à tout les niveaux...) .

    Les plus :

    1) Bande son super ;
    2) Choix du perso largement personnalisable ;
    3) Graphismes pas mal.

    Bref à éviter, à moins que vous vouliez débourser des centaines d'euros pour un jeu qui n'en vaut vraiment pas la peine !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Djemberlo
    Ce jeu est fantastique, il a de quoi vous attirer mais trop basique. Farm/dp, rien de neuf... de plus la carte n'est pas tres grande, les pnj sont tous les mêmes et des bots par 2 sont dans chaque villes qui flood ce qui rend la qualité de jeu médiocre. Peu de villes malheureusement, et oui petite carte donc peu de villes ! En parlant de zone de farm j'aimerai dire qu'elles ne sont pas agréables a l'oeil même si il y a de l'idée niveau graphisme. On veut rentré dans les maisons se faire une vie gouverner ! Une vie "Rappelzienne" où l'on peut faire de la politique, où les activités sont nombreuses et bien faites, où l'on peut se déplacer...

    Point positif : De nombreux animaux de compagnie avec différent skill (Vous trouverai surement votre bonheur) , les armes sont bien faites. Elles sont très belles (Que si on a un niveau supérieur à 50 sinon c'est du déjà vu).

    Je sais que je suis exigent mais il y a tout de même des efforts à faire, car depuis que j'ai commencé, nombreux sont les joueurs ayant arrêtés : lassé (Je sais pas si ça s'écrit comme ça ^^)

    En bref : Il y a du boulot à faire pour que ce jeu devienne très attractif.

    Maintenant je me pose la question si oui ou non je quitte le jeu qui est quand même mon premier mmorpg et auquel je me suis attaché.

    Cordialement, Djemberlo : )
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/07/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par sorass
    Voilà, Metin2 est un jeu pas mal ou, enfin, qui aurait pu être pas mal :

    - beaucoup de hacks cheats et de petits malpolis qui vous insultent ou vous rabaissent parce-que le stuff que vous avez est dépassé depuis 1H.
    - jeu trop répétitif : on a l'impression de faire sa gym matinal des doigts, et on tape et on tape pendant des heures et des heures pour gagner quoi ? 3, 4 %
    - le jeu devient intéressant qu'à partir du lv 80 et + sinon votre journée se résume a xp
    - un truc est pas mal mais encore une fois gâché : le forgeron qui up vos armes en échange d'argent et d'items pour qu'elles deviennent plus fortes et jolies (en faite surtout ça) et bien si c'est votre jour de chance, joyeux noël ! , sinon dites au revoir à votre argent et votre stuff.
    - si vous voulez survivre dans ce jeu, il y a un moyen : l'item shop. Si vous n'utilisez pas l'item shop, vous êtes mort. Stuff démodé, et même pour l'xp, vous ne pouvez même pas aller dans certaines map sans payer quelques euros.
    - les mages sont assez bien mais relativement chers. Un item+9 va valoir 1M et pour 2x le lv vous l'achetez à 100 000Y.

    Enfin bref, un très gros potentiel mais terriblement gâché par l'immoralité des joueurs. Si vous avez du temps à perdre, allez-y. Sinon si vous cherchez un VRAI jeu, je vous conseillerais Dragonica ou Atlantica, voire Shaya.

    Un ancien joueur très déçu.
    Publié le 26/07/2011 18:38, modifié le 26/07/2011 18:46
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/08/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Comme beaucoup, j'ai débuté ce jeu car j'avais beaucoup aimé l'animé tiré de la même licence.
    Et je l'ai lâché tout aussi vite.

    Si il dispose de quelques qualités, comme des graphismes sympathiques et presque réussis, il manque cruellement de variété et de détails.

    Les animations sont quasi inexistantes, l’interaction communautaire est obscure, le gameplay se fait, au départ, a la souris, et après avoir fouillé dans les options, peut se réduire a du tab-F1, peu d'artisanat (et pas avant un level élevé) , des spots de monstres hors de la tour trop sporadiques, peu de quêtes, avec peu d’intérêt et donc une immersion dans l'univers du jeu assez dure.

    Les classes sont mal équilibrées, la difficulté aussi (certains monstres vous donneront du fil a retordre, et dès que vous aurez pris un lv, pouf, one-shot). Le drop constant, même sur monstre de bas lv, mais tellement inutile que ne rien avoir reviendrai au même.

    Enfin, si le monde s’avère énorme par sa superficie... Le manque de détails rend les (très) longs déplacements à la souris totalement décourageants.

    Bref un MMORPG qui ne parvient pas à convaincre.
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  • 30/07/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par gerard69
    Ce jeu soi-disant gratuit coûte finalement très cher.

    De plus les joueurs ne sont quasiment jamais respecté et rien n'est fait pour rendre les serveurs plus calme. La liste est longue : interdiction d'accès au jeu abusive ; plantage du jeu quand vous utilisez les objets premium et rien de remboursé ; Game Master inutile car ne savent pas vous répondre, en même temps il s'agit de bénévoles qui pour certains ne connaissent quasiment pas le jeu ; très peu de problèmes entre joueurs réglés ou alors les deux partis peuvent être carrément punis, même le joueur qui n'a rien demandé à personne, etc...

    Vous achetez de l'item-shop de manière presque obligatoire pour avancer à un certain niveau et vous ne le recevez pas. Pire, même si vous utilisez ce même item-shop et en raison de maintenance intempestive (prévenu 15min avant) , vous le perdez avec toute votre progression depuis 3 heures.

    Des gens se font hacker à cause du laxisme de la sécurité du jeu et quand vous le signalez, on vous répond qu'il ne s'agit pas d'un hack mais d'un abus de confiance d'une personne à qui vous n'avez jamais donné vos identifiants et donc rien n'est fait pour vous.

    Au début, Fiesta était un jeu magnifique. Mais maintenant, on nous rajoute des contenus mais on ne nous corrige pas les bugs les plus importants. En gros, venez jouer de temps en temps à Fiesta mais ne devenez jamais un joueur habitué, ou vous serez très déçu par le comportement de Gamigo.
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  • 03/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    La vidéo de présentation donnait tellement envie.
    Voilà donc le jour J. On va enfin pouvoir tester la bête.
    Et là, que de déceptions.
    Un frère jumeau de Titan Quest mais en moins bien.
    On ne choisit ni son sexe, ni son apparence. Bien entendu, la classe est liée à cet avatar.
    Bref, pas vraiment de choix disponibles.

    Allé hop, un petit mage. Voyons voi... Graphiquement ça tiens la route. Mais un peu dépassé.

    Quand au système de jeu, c'est au plus bourrin qui l'emporte.
    Mais que sont devenus les jeux qui demandaient des réflexes, de la gestion,... ?
    Testons un peu les combats. Rien d'original. Mais ce mob va arrêté de bouger, oui ! Cinq fois que j'essaye de le sélectionner, grrrr.
    A enfin. A ouiiii, je peux mourir en deux coups par le premier scarabée venu ? Il a quel niveau ? Bah, on ne vous le dit pas justement.

    Vous l'aurez compris, rien de bien transcendant dans ce jeu.
    A chacun de voir. Je ne détruis pas ce jeu, mais j'en suis franchement déçu.
    A vous de tester.
    Publié le 03/03/2008 18:12, modifié le 03/03/2008 21:48
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