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05/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.4/10
BoufbowlPas terrible
Concept assez sympa rappelant le BloodBowl.
Les graphismes sont assez jolis dans le style anime et les animations assez fluides. Les matchs sont dynamiques et les stades assez chouettes.
On retrouve l'ambiance du monde des douze et les races si originales de DOFUS. L'humour est toujours présent.
Mais le jeu est gangrené par une communauté très désagréable et un gameplay complètement hasardeux... De plus les équipes n'ont aucune allure et on ne sait pas trop pourquoi on joue. On enchaîne les matchs sans buts et on ne comprend pas trop la différence entre tel joueur et tel autre joueur. On crée donc une équipe au hasard en donnant des ordres qui n'aboutissent pas toujours sans trop savoir pourquoi.
La communauté passe son temps à s'insulter ou à parler de choses complètement inutiles. Ankama a raté un jeu qui me paraissait prometteur et qui finalement s'est avéré être un jeu sans saveur.
Bref si vous voulez un jeu de ce type, tournez-vous vers Bloodbowl qui est bien meilleur malgré le fait qu'il ne soit pas gratuit.
Dommage, je pensais m'amuser mais ce n'était pas le cas...1 personne a trouvé cette critique utile. -
05/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.14 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par
magict001
Star Wars déchaine les fans en bien mais les amateurs de MMO n'ayant pas une affinité particulière avec l'univers seront déçus.
Pour bien comprendre mon évaluation et ne pas me qualifier de hate boyz ou autres sobriquets, je tiens à vous mettre un rapide parcours dans le monde des jeux : j'ai 30 ans, je joue depuis king quest 1 pc et bien sûr la NES (1987 pour mon 1er zelda). Concernant les MMOs, je suis passé par FFXI où je suis resté 4 ans, puis Aion (bon RvR) , AoC (bof) , Fallen Earth (bien) , Rift (bof) et donc SWTOR (je mets ces références pour que vous puissiez comparer avec vos gouts pour voir si mon éval correspond).
Quand je vois que le jeu à 8/10 seulement deux semaines après la sortie, c'est à se demander l'expérience des jeux qu'on les gens, c'était pareil pour Rift (chut, faut pas dire que c'est plutôt médiocre et 6 mois après les serveurs fusionnaient et le jeu allait rejoindre les cartons poussiéreux)...
Le constat est là, des graphismes pauvres et mal exploités, une communication nulle et une aide en jeu inexistante, des bugs de partout (graphiques, d'iu, et même de quêtes rendant infinissable certaines storylines, genre le chasseur de prime pour passer sa quête de classe qui bug, il faut passer le jeu en anglais et donc télécharger 6 Go en plus, ce qui est tout à fait normal -. -).
Pour le PVP - pas de surprises, cela avait été annoncé -, le jeu est grandement axé PVE même si les dernières news des devs laissent entendre des progrès coté pvp. Donc de ce coté là, RAS puisqu'on était au courant depuis longtemps.
Le jeu est instancié à outrance, on a l'impression d'être sur un MMO F2P en fin de vie tellement on ne voit personne alors que les serveurs sont pleins... (cela devrait être supprimé ou minimisé dans le futur toutefois).
Après tant d'années de dev, et un budget plus qu'énorme, force est de constater que EA a sorti le jeu en urgence juste avant les fêtes de Noël. Il manque au moins trois mois de dev / debug... C'est devenu la mode de vendre des jeux pas finis et les gens continuent de défendre des devs comme ceux là, en disant que c'est leur premier MMO etc. , etc. Il n'y a aucunes excuses pour un éditeur qui fait cela, nous ne l'avons pas obligé à sortir le jeu en l'etat, c'est SA responsabilité si il prend le risque de sortir un jeu buggé, infinissable etc.
Le seul point positif (en dehors de la licence) reste les quêtes qui, quand elles ne buguent pas, sont sympa et on les fait avec plaisir, les dialogues étant sous forme cinématiques, cela fait bien passer la pilule du bash (et je ne dis pas ça avec ironie, c'est LE point fort du jeu).
Quelqu'un attendant un Mass Effect 3 pourrait acheter le jeu 50E et le finir comme un RPG solo pendant son mois gratuit, cela reste une bonne option.14 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par Bloodymoon2833Tout d'abord, ce jeu a conservé certains bons points de WoW, des champs de bataille de même type, le système de loots en groupe est très proche...
De plus ce qui fait la magnificence de ce jeu est la scénarisation, de la première quête aux donjons. Ces derniers sont d’ailleurs très difficiles, il faut beaucoup de stratégie et bien maîtriser son personnage pour en finir un.
Le niveau maximum de ce jeu est 50 mais l'xp est tellement longue à obtenir que si on joue a peu près normalement, on parvient au niveau maximum après autant de temps que pour atteindre le niveau 70 dans World of Warcraft (d'après mon expérience personnelle).
Les graphismes de ce jeu sont beaux sans être exceptionnels, on peut quand même noter qu'ils dépassent Rift : Planes of Telara, de ce fait cela en fait le MMORPG le mieux fait de nos jours, mais étant donné que le type de graphismes est plus proche du cartoon que du réalisme, on ne peut pas vraiment le comparer à Rift qui est plus réaliste, néanmoins on sait que les graphismes cartoon ont une durée de vie plus longue que les graphismes réalistes vite dépassés (regardons WoW).
Au niveau de la bande son, il n'y a rien à dire, c'est vraiment bien et les musiques restent discrètes et tellement variées qu'on n'y voit aucune répétition lassante.
Pour finir, nous allons voir ce qu'il en est de l'évolution du jeu. L'équipe de développement a bien dit qu'ils allaient faire des mises à jour importantes le plus régulièrement possible contrairement a d'autres jeux qui font des grosses mises a jour avec de très longs intervalles de temps et ensuite des petits ajouts comme des donjons, sans réelle évolution du jeu.
C'est un jeu vraiment prenant et je pense qu'il aura un très bel avenir s'il évolue suffisamment, cela permettrait que les joueurs ne se lassent pas.
J'ai très envie de mettre un 10/10 mais les jeux parfaits n'existent pas pour moi.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par MiniaAprès avoir joué pendant quelques temps sur sur MMO, (serveur "européen FR Lothranis") , j'ai acquis une gardienne lvl 101, ce qui me permet d'avoir assez de recul sur ce jeu.
Jeu et quêtes plutôt variés, graphiquement assez joli (à part de nombreux bugs d'affichage des personnages à régler par l'achat en euros de fashions).
Le système des guilde est très simpliste et ne permet pas de faire grand chose par rapport à de nombreux autres MMO (pas de gestion de planning, pas d'affichage par date de connexion, etc. ).
Les classes de personnages sont plutôt bien équilibrées. Les combats contre les mobs sont assez plaisants (à part de nombreuses failles d'exploitation jamais réparées).
La traduction en français est assez moyenne et approximative (risque d'erreurs de compréhension assez élevé). Mais semble s'arranger un peu avec le temps.
Le véritable souci du jeu et le manque total de GM sur les serveurs européens et l'incapacité totale du support technique à solutionner les problèmes rencontrés par les joueurs, même quand les problèmes résultent d'une mauvaise conception du jeu.
Il est ainsi possible d'avoir 10 jours non-stop de très gros problèmes sur un server sans avoir la moindre explication ou correction.
J'aurai donc tendance à conseiller aux joueurs "sérieux" de passer rapidement leur chemin pour aller vers un autre MMO.
Laura.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Voulant essayer le jeu, dans le cadre de mes tests de tous les MMOs et après avoir lu les non convaincantes critiques "made in google trad", j'ai téléchargé le client.
Déjà un souci, le client du site officiel est corrompu et mon Antivirus s'est alarmé en rouge foncé, c'est via un des sites partenaires que j'ai pu récupérer un client non vérolé.
Le jeu installé, j'ai donc voulu tester : je choisis un serveur et je me lance dans la création d'un perso, pas mal de combinaisons possibles pour l'apparence de l'avatar, mais pour la plupart payante. Je valide et là c'est le drame, mon personnage refuse de se créer car il me faut une "carte" pour la race choisie. J'avais pris humain de base.
Je vais jeter un œil dans la boutique et force est de constater que si je veux commencer à jouer, il me faut fournir mon compte avec 10€.
Fin du test pour le moment, Noël étant passé par là, j'attendrais le mois prochain pour fournir le compte et essayer ce jeu qui a intérêt à être aussi intéressant qu'indiqué.0 personne a trouvé cette critique utile. -
02/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par
Abdanck
Ma critique ne va pas révolutionnmer votre avis, car je pense qu'elle est partagé en partie par le plus grand nombre. Mais bon, c'est mon petit point de vue après deux semaines de jeu.
Ça faisait bien 1 à 2 ans que je n'avais pas touché à un MMORPG, car un bon vieux JDR Pen & Paper avec des dés qui roulent derrière un paravent, y'a que cela de vrai, et avec ma campagne Pathfinder bi-hebdomadaire, j'ai déjà fort à faire.
Mais en fan absolue de Star Wars qui se respecte, je me devais de tester le dernier jeu de Bioware.
A l'époque j'avais testé en closed beta, puis joué à Star Wars Galaxies, qui s’était révélé jouissif pendant les 6 premiers mois de sa commercialisation, puis complètement pourri a cause de leur fichu slot pour débloquer son perso Jedi. Ça a pourri le jeu... Tant pis, pourtant y'avait plein de bonnes choses... surtout un système de craft génial à mon sens.
Ensuite, le seul jeu qui m'a vraiment donné envie, fut Vanguard, qui a été vite repris par SOE qui une fois de plus a plomber le jeu. Faut dire qu'à la release, le jeu était buggé, le moteur pas super optimisé et qu'il fallait donc un ordinateur deigne de la NASA pour le faire tourner correctement, mais y'avait là encore pleins de trucs sympa et surtout qui me ramenait presque une décennie en arrière, avec un niveau de difficulté à la EverQuest.
Ca c’était du MMO challenging. Mort = perte d'XP voir de niveau, retrouver son corps avec tout son matos au fond du donjon avec tous les mobs qui ont repopé... Des nuits de sueurs froides, de patience, de larmes et de rigolades.
Bref, pour en venir aux faits, mon frère dans son extrême bienveillance, m'offre le dernier jeu Star Wars pour noël. Chouette... j’hésitais à me lancer et à tester tout ça. J'ai une petite semaine de vacances, c'est parfait profitons en pour découvrir la bête et comment ils ont massacré l'univers de Star Wars !
Une fois n'est pas coutume, je vais faire un Healer... en général le soigneur ce n'est pas ma tasse de thé, mais ce qui me plait c'est l'aspect Crowd Control de la profession (aka l'enchanter d'Everquest).
Et là c'est la bonne surprise...
La musique de John Williams est là, les sabres lasers vrombissent, les tirs de blaster fusent autour de notre avatar. Les combats sont sympas, pas d'auto attaque et notre personnage défait des packs d'ennemis à la pelle. il n'est pas rare de devoir se coltiner entre 5 et 8 gugus. Heureusement comme tout héros de Star Wars on est aidé par un droid, un mercenaire ou un compagnon d'infortune (wookie ? ).
Les sabres lasers devient les tirs de blasters, les objets du décors volent sous notre appel de la Force pour frapper avec la telekinésie nos adversaires... En bref, l'ambiance est vraiment au rendez-vous !
De plus, les quêtes sont scénarisées, avec des cinématiques a n'en plus finir, ce qui fait qu'on se surprend a écouter les dialogues super bien doublés et qu'on clic pas sur "accepter/valider" comme un boeuf pour rusher les quêtes les unes derrières les autres.
Enfin, ensuite on obtient un vaisseau pour aller combattre dans les étoiles, car bon, un Star Wars se doit d'avoir quelques combat spatiaux.
PvE, PvP, tout est possible et bien fichu, on voit que Bioware a mis les moyens pour ne pas entaché leur réputation.
Bon, mais qu'est-ce qui ne vas pas alors ?
Le premier truc qui pour moi est dérangeant, c'est la facilité du jeu. 20h/25h de jeu et je suis déjà niveau 20, sur 50. Il y a déjà pleins de niveau 50 alors que le jeu est sortie le 22/12 !
Je n'ai pas encore vu le haut niveau, mais pour l'instant tout cela est bien trop simple a mon goût. J'espère que le contenu High Level sera au rendez-vous. Quand je me souviens du temps d'Everquest le 1er niveau 60 (le niveau max) a mis plus d'un an de jeu pour y arriver... Mais c'est l'ère des WoW et des free to play. Ça doit aller vite, n'être pas trop compliqué pour le jeune public, car faudrait pas les dégoûter dès le départ.
Le deuxième truc qui me dérange, c'est le craft que je trouve inintéressant au possible... mais bon...
Pour conclure :
J'aime :
- Le respect de l'univers
- La scénarisation des quêtes et la trame de la quête principale propre a chaque profession
- Les graphismes que je trouve bien plus jolie qu'un WoW par exemple
- Les sons, les musiques, les doublages des voix (on a même la voix de Julia Roberts : ) )
Je n'aime pas :
- La facilité du jeu (en tout cas des niveau 1 à 20)
- Le craft
- La personnalisation de l'Avatar est assez faible6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Star Wars est un bon MMO du genre, comme on en voit tant en ce moment (Rift, WoW et autres). Son véritable atout est la mise en scène des quêtes et le scénario de la quête principale (digne de RPG solo).
J'ai beaucoup aimé le système d'artisanat qui permet de craft à tout moment et en toutes circonstances.
Le jeu, arrivé a un certain niveau, offre une bonne difficulté et se paie même le luxe d'avoir des quêtes et zones dédiées aux groupe (chose carrément oubliée dans certains MMO). Simple invitation car ces zones ne sont en rien obligatoires permettant à chacun de trouver son bonheur. Il y a de nombreuses zones litigieuses (instances) tout au long de la progression.
Certes graphiquement, on ne casse pas trois pattes à un canard ; certes la personnalisation des avatars est carrément dépassée. Le jeu souffre encore de quelques bugs qui, sans pourrir l'expérience de jeu, sont parfois pénibles, mais vu sa jeunesse, c est "normal" surtout qu'à coté de ça, il fait preuve d'une très bonne finition et d'une stabilité à toute épreuve.
Un jeu pour tous les amoureux de Star Wars et des MMO "d'aujourd'hui" sans innovations aucune, mais bien maitrisé.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par matraxJe lis les critiques concernant ce jeu, et je vois en effet que beaucoup le note très mal. En effet, ce jeu est gratuit, mais Gpatate n'est pas philanthrope, ils doivent bien gagner leurs vie, comme tout le monde. Donc ne soyez pas stupides, rien n'est réellement gratuit en ce monde : ) Et oui, ils gagnent leurs vie avec leur système d'objets / boutique, mais là, je ne suis pas choqué, personne te force à utiliser ta CB, ensuite ceux qui critiquent sans aucun fondement le jeu sont des nouveaux joueurs fraîchement débarqué et qui n'y connaissent rien du tout au jeu. Ils parlent beaucoup, mais ont-ils réellement joué ? Ces joueurs là n'ont même pas dépasser le niveau 100 et ils pensent tous connaître du jeu... moi ca me fais bien rire, pour infos je suis un HL du jeu (niveau 155). Ils pensent qu'avoir joué un mois, ça leur donne le droit de comprendre ce qu'est Rappelz... [... ]
Pour les objets boutique, rien t'oblige à les acheter. Et c'est totalement faux, tu peux progresser et évoluer sans pour autant te ruiner. Je n'achète quasiment rien, je fais énormément de trade, je drop, j'achète et je revends, c'est comme dans la vie réelle : soit tu sais te démerder, soit tu deviens un pigeon... et tu brûle ta CB.
Pour moi la durée de vie est tout simplement exceptionnelle, les classes sont nombreuses, les quêtes variées et le système d’entraide énorme. Je fais partie d’une guilde géniale, et perso, j’ai rencontré IRL des amis du jeu, qui sont devenus des VRAI amis. Je joue à Rappelz par intermittence depuis + de 2 ans, avec des GROSSES pauses (six mois, et wep, car ma vie ne me permet pas d’être un NOLIFE, je bosse) et ce que j’apprécie, c’est que je peux me connecter quand j’en ai envie.
Parce que quand tu possèdes un abonnement à un MMORPG, style Aion, Age of Conan, etc. , et ben, tu te sens un peu obligé de jouer car tu culpabilises de perdre du fric si tu n'y joues pas. Et ben là, tu peux arrêter quand tu veux et reprendre, tu as la liberté de jouer comme bon te semble. En ce qui concerne les objets boutique, si tu es malin tu peux les récupérer sans dépenser le moindre euros, mais bon faut être malin et avoir un peu de cervelle. Parce que si tu es un pigeon, un NOLIFE ou si t'as pas de cerveau, oublies Rappelz, c’est sûr, tu vas te ruiner.
Voilà, Rappelz est un excellent jeu pour celui qui souhaite jouer sans aucune obligation et sans aucune contrainte à un MMORPG, mais comme dans la vie réelle, il y aura toujours des imbéciles pour te pourrir la vie. Il suffit simplement de les ignorer, mais ça c’est dans tous les jeux et pas spécialement dans Rappelz. Donc [... ], jouez vraiment et ne vous arrêtez pas aux premières difficultés. C’est sûr que le jeu n’est pas parfait, c’est comme la vie, on aimerait qu’elle le soit, cependant il est excellent pour un jeu Gratuit. Voilà. Critique faite par un VRAI joueur de Rappelz (HL lev 155) de plus de trois ans de jeu et qui continu de jouer. NB : marre des joueurs qui jugent sans avoir réellement joué.Publié le 29/12/2011 12:27, modifié le 29/12/2011 13:285 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/08/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.13 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.5/10
Star Wars The Old RepublicUn jeu agréable et sympathique mais un niveau de difficulté assez simple
Par un compte suppriméJ'ai joué à ce jeu à sa sortie et après la sortie du dernier add-on : il y a pas mal de gameplay bien différents, il est possible de jouer les différentes classes : Jedi, soldats, jedi consulaire ou contrebandiers.
Le jeu est stable et il semble ne pas avoir trop de bugs. Les graphismes sont bons sans être exceptionnels et le paysage est simple. Les animations de son personnage pourraient être plus développées (certains mouvements sont mal rendus) . La bande son est agréable et assez discrète : ça rappelle bien les films de Star Wars.
Les quêtes de classe sont sympathiques à suivre et le leveling est agréable. Il est possible de choisir un compagnon en fonction de son template : dps, tank ou heal.
Les missions sont nombreuses et il y a des missions 'bonus' à faire dans toutes les zones. Les instances sont bien faites et proposent un peu de défis.
L'artisanat semble pas trop mal. Il y a des quêtes pour l'équipage : ces quêtes rapportent soit des composants, soit des crédits. Mais l'artisanat obtenu semble assez utile, d'autres beaucoup moins : il y a quelques métiers qui sont importants. C'est pareil à tous les jeux (Rift, Aion, Age of Conan, The Secret World) .
À l'heure actuelle Star Wars The Old Republic a été trop simplifié : il est très facile de prendre du niveau et les instances à quatre joueurs ou les opérations à huit joueurs sont assez faciles à faire.
Les derniers ajouts sont des missions solo avec un boss à tuer : l'histoire est intéressante mais il y a aucune difficulté.
Ce jeu peut mériter un 6 ou 7 en notation, mais le système de boutique est très mal fait. Bioware semble prendre de mauvaises décisions : il y a plus de contenu PvE solo qu'en groupe.Publié le 28/12/2011 23:47, modifié le 18/08/2016 07:5913 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.J'attendais beaucoup de SWTOR.
Quelques jours avant la date fatidique du 20/12, je m'imaginais déjà entrain de traverser la galaxie à bord de mon vaisseau, de faire quelques combats spatiaux pve ou pvp entre 2 planètes, d'explorer de vastes planètes exotiques, de faire des quêtes m'immergeant dans l'univers de star wars et d'avoir accès à des mécanismes de jeu nouveaux et riches dignes d'un MMO de 2011.
Le 20/12 je me connecte donc, plein d'espérance, et je commence ma carrière de contrebandier sur la planète Ord Mantell.
En fait de planète, je me retrouve dans une zone d'apprentissage, qui jusqu'au niveau 10 environ, va me permettre de me familiariser avec les mécanismes de jeu, de récupérer un premier membre d'équipage et de commencer la campagne de récupération de mon vaisseau qui m'a été dérobé par un truand. En fait, première originalité de ce jeu, je ne joue pas seul mais avec un compagnon qu'il va falloir que j'équipe aussi (armures, armes, etc... )
Dès Ord Mantell, je commence à ressentir l'effet couloir que j'avais ressenti auparavant sur Warhammer Online. Pire, la minimap me propose une ligne jaune à suivre pour être sûr que je ne me perde pas. Je me demande bien comment je pourrai me perdre dans une zone aussi étriquée... bref je me dis qu'il s'agit de la zone des débutants et que par la suite je pourrai enfin être le véritable aventurier que j'ai toujours révé d'être, du moins dans un MMO spatial.
Le niveau 10 approche et j'accepte enfin la quête qui va me permettre de quitter cette planète décidément trop petite pour moi et de m'envoler vers Coruscant, la capitale de la république ! A moi les balades dans les rues malfamées de Coruscant et les combats improvisées dans les rades glauques de la capitale.
Grosse, grosse, déception.
Je m'aperçois rapidement que Coruscant n'est qu'un ensemble de zones reliées par des taxis (TP). Je ne pourrai donc pas me balader comme je l'espérais. Autre grosse déception, toutes les quêtes se déroulent dans des entrepôts interminables qui se ressemblent tous.
Mais je ne suis pas encore complètement abattu, j'ai toujours l'espoir de récupérer mon vaisseau afin de me balader de planètes en planètes. Et puis les quêtes sont assez sympas malgré tout. Certaines quêtes solos sont mêmes assez difficiles avec un système de bonus (missions dans la mission) qui peut se terminer par exemple par la demande d'élimination d'un pnj élite. Et il y a également des instances façon wow qui permettent de récupérer du matos sympa. D'ailleurs je suis sans arrêt à la recherche d'un blaster toujours plus puissant : -) C'est motivant !
Après avoir rasé quelques entrepots, je finis enfin ma campagne de récupération de mon vaisseau. Je suis alors level 16 et je dois dire qu'à ce moment là je suis assez content. Le vaisseau est vraiment digne de celui d'Han Solo dans Star Wars, mon héros !
Je monte donc à bord de mon vaisseau et je cherche les commandes qui vont me permettre d'explorer un peu les espaces interplanétaires et de me frotter aux pirates de l'espace. Nouvelle déception.
Mon vaisseau ne se manipule pas. On choisit une planète sur la carte de la galaxie pour s'y TP et commencer de nouvelles quêtes. Je reçois bien mes premières quêtes de combat spatial et je découvre aussi que le vaisseau peut s'équiper, mais je suis à des années lumières de mes espérances originelles.
Dans ce jeu, je suis pour l'instant au niveau 19 et le jeu est donc loin d'être terminé. Pourtant je suis déjà déçu. Heureusement le jeu n'est pas dénué d'aspects positifs :
- le système de quêtes est vraiment bien, avec notamment des quêtes solo à bonus parfois assez difficiles.
- Le système d'équipage est vraiment sympa également. Vous pouvez ainsi convoquer un membre d'équipage pour vous aider au combat pendant qu'un autre rempli des missions pour monter vos métiers. Les membres d'équipage ont également leur propre fenêtre d'équipement, ce qui vous donne pas mal d'objectifs dans ce jeu si vous voulez équiper tout le monde convenablement.
- le système de métiers assez riches et un système de missions qui permet aux membres d'équipage de vous seconder.
Vous l'aurez compris mon avis sur ce jeu est mitigé, ce qui explique ma note de 05/10. Comme il s'agit d'un nouveau jeu, j'ai bon espoir que la note monte dans les prochains mois. Donnez moi de vastes espaces et la note de 10/10 sera en ligne de mire.8 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.2/10
RiftTrés bon jeu
Bonjour,
J'ai essayé Rift pendant sept jours et après cette semaine, j'ai couru acheter Rift. Ce jeu est tout juste superbe, il promet beaucoup pour l'avenir !
POINTS POSITIVES :
1 : Les graphismes sont tout juste splendides rien à dire là-dessus
2 : Le PVE est vraiment dynamique, entre failles, invasions, donjons...
3 : Le pvp est sympa en BG, pour ma part, je n'ai pas beaucoup joué en pvp =)
4 : L'artisanat est simple mais bien
5 : Les hf (je joue actuellement à WoW - gros geek =) ) , j'adore les hf et l'idée de les avoir intégrés est vraiment génial
6 : Les avatars sont pas mal personnalisables =)
POINTs NEGATIFS :
1 : Les quêtes sont vraiment horribles, c'est lassant (ex : va voir bibon, retourne me voir, puis va tuer 5 mobs etc. ) , c'est vraiment nul.
2 : Perso, le stuffs que j'ai vu n'est pas très beau.
Conclusion : le jeu dans l'ensemble est très bien. Son seul problème, ce sont les quêtes ! Je le conseille, il promet pour l'avenir, surtout avec la news maj 1. 6 qui est géniale.
; )Publié le 28/12/2011 18:36, modifié le 28/12/2011 18:394 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Déjà, le jeu n'est pas assez populaire, il faudrait un peu booster la pub et puis pour le logo y se sont pas foulés, reprendre le logo de DC et rajouter "Universe O N L I N E", tout le monde peut le faire.
Déjà en rentrant dans le jeu, j'ai trouvé sympa les chargements avec les héros/vilains de l'univers DC, je m'attendais plutôt à un fond noir avec une barre de chargement. Aussi, donner le choix entre PVE et PVP, j'ai apprécié malgré qu'on puisse changer de monde à tout moment. La personnalisation est impeccable, juste il aurait fallu rajouter quelques habits... normaux et d'autres pouvoirs (hors ceux des add on). La "map" d'initiation est un peu longue quand même et c'est chi*nt à faire à chaque reroll mais ça apprend bien les bases et ça permet d'avoir au moins un ou deux pouvoirs en arrivant dans le "vif" du jeu.
Les quêtes sont très répétitives et c'est énervant d'avoir tout le temps à faire la même chose : Tuer 15/20 ennemis. Liberer 5/10 personnes etc. Héros comme Criminel j'ai l'impression qu'ils ont pris exactement les mêmes quêtes en changeant le thème mais l'intervention d'un "donjon" chaque 3 ou 4 quêtes (avant niveau 15) détend un peu la chose malgré que ce soit quand même un peu difficile en Solo.
Le Gameplay est parfait à part quelques "défaillances" en Super Vitesse et le son est top et change en fonction de la période de l'année. Les graphismes également sont super.
Le Gros Hic ce sont les bugs, j'ai dû supprimer un perso lvl 27 a cause d'un bug à la tour de guet qui m'a envoyé dans l'espace mais c'est agréable à jouer et on devient vite accro.Publié le 27/12/2011 21:01, modifié le 27/12/2011 21:053 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par ArthurosBonjour, alors au vue de toutes les critiques négatives sur les forums, j'ai décidé de dire ma critique.
Ça fait maintenant deux jours que j'ai eu le jeu, je suis chasseur de primes niveaux 25, je n'ai pas eu une seule file d'attente, et franchement je le trouve vraiment énorme. J'ai presque eu les mêmes sentiments qu'a mes débuts sur les MMORPG, sur WoW, où il y avait tellement de magie, de joie de jouer, etc. (mais cela a changé du fait du jeu en lui-même et que je ne débute plus dans le genre - mais on est pas là pour parler de wow ^^).
Bref, je trouve SWTOR vraiment sympa, les cinématiques de quêtes me plaisent vraiment, on suit l'histoire et on sait pourquoi on fait ça, et ça, je connaissais déjà de KOTOR 1 et 2, même s'il faut le reconnaitre, ça peut à longs termes, ne pas plaire à tout le monde...
Le gameplay n'a rien de spécial mais il a un petit quelque chose de différent je trouve, on n'a plus de trois sorts à spammer ! Les combats spatiaux sont sympas et surtout donnent beaucoup d'xp avec les quêtes journalières - après chacun ses impressions mais ça reste un mini jeu.
Le PvP est bien, c'est du PvP - il est peut-être mal équilibré mais c'est le début du jeu, il y a des défauts comme ça, c'est normal. Il y a des BG (instances, champs de batailles). Alors pour les BG, le Hutt Ball est vraiment énorme et super original ! Et je n'ai pas encore testé les zones de guerre PvP ouvert d'Ilum et de Tatoine.
Les points négatifs que j'ai trouvé au jeu :
- L'animation des personnages est un peu mauvaise mais ça gène pas trop, trop. Autrement dit, les personnages ont le même ballai dans le cul que dans les KOTOR ^^
- Les ennemis manquent de vie tout comme les PNJ dans les villes
Niveau graphique, c'est de style cartoon, on va dire, mais je les trouve vraiment beaux, ils ont un charme spécial et le fait qu'il y ait plusieurs planètes à visiter fait qu'il y a beaucoup d'environnements aussi différents les uns que les autres. On peut passer de la jungle de Dromund Cass aux banlieues futuristes de Nar Saddaa aux neiges de Hott etc. , mais sinon je ne vois pas comment on peut les trouver moins bien que WOW pour ceux qui comparent les deux... est puisque j'en parle j'ai lu une critique qui ma bien fait rire : "Tout le monde" dit que swtor, c'est de la... et que c'est une copie de wow mais ça veut dire que vous trouvez Wow aussi nul ? ! Et de toutes façons, WOW n'a pas tout inventé non plus !
Les compagnons, c'est sympa mais surtout utiles pour le craft genre j'ai besoin de six métaux de silice pour faire ce pistolet blaster. Je sélectionne un compagnons, je l'envoie en missions pour 100 crédits (monnaie de SWTOR) et il revient avec trois silices. C'est sympa, utile et rapide. ^^
Alors après pour le contenu hl, ça reste à voir ce qu'il vaut alors wait & see ^^Publié le 27/12/2011 17:05, modifié le 27/12/2011 17:094 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.9 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.Je suis globalement satisfait.
Je note quelques erreurs qui me dérangent quand on compare aux jeux MMO passés :
- Courbe d'exp trop rapide = 1 lvl 50 en moins d'une semaine, après, du coup, tu es dans des zones de quêtes vertes ou grises...
- Mélange des lvl en PvP : il y a un ratio d'équilibre sur les stats, mais il y a toujours une différence entre les sorts d'un lvl 10 et d'un 40 !
- Un manque d'explication sur le craft HL : quelles recettes peut-on monter au maximum ? On ne le sait pas. Et vu le prix, je ne vais pas casser 20 épiques pour savoir ^^
- Utilité du métier de craft des armures dans le jeu, vu qu'il y a des armures de grade maxi (orange) à avoir en reward de planète (badges) : tu mets des améliorations tous les 3 lvl et voilà.
Le top, ce sont les quêtes différentes par classes, donc huit histoires à jouer ! Énorme !
Le top, ce sont les batailles dans l'espace aussi. Vraiment l'éclate.
Dialogues très bien doublés. Le multi-choix lors des quêtes est vraiment excellent.
Classes bien équilibrées en PvP et c'est rare.Publié le 27/12/2011 15:16, modifié le 08/05/2012 10:239 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.9/10
CrimeCraftSans titre
Par jeandaronL'arrivé de bleedout a complétement relancé le jeu : le nouveau contenu pve est très accrocheur, le système de classe permet de grandement simplifier la tache aux nouveaux joueurs, l'ouverture des serveurs ont supprimé les interminables files d'attente qui mettaient les nerfs de joueurs à rude épreuve au lancement du jeu. De très nombreux bugs ont été fixés et désormais les gm sont beaucoup plus réactifs et efficaces et les événements spéciaux sont beaucoup plus nombreux et beaucoup plus sympas qu'avant !
Le background, l'ambiance visuelle post-apocalyptique et la musique sont toujours aussi sympas. Les graphismes sont plutôt jolis pour un free to play.
Et toujours ce gameplay tps qui rend chaque partie nerveuse, différente les unes des autres, et qui permet de limiter l'influence du stuff par la nécessité du skill.
A découvrir très vite ou à redécouvrir si vous aviez arrêté comme moi à cause des problèmes cités ci-dessus ! Idéal pour jouer en casual quand on a que 10 min ou pour partir à la conquête de la ville en mode hardcore gamer avec son gang. - Afficher les critiques suivantes
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