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17/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Un vieux jeu et mon premier mmo mais dont je garde les meilleurs souvenirs parmi tous mes mmo. Car le coté génial de daoc réside dans son gvg que l'on oublie bien trop souvent sous ses faux airs de rvr.
DAoC est une affaire de guildes et de guerre de siège au-delà de la guerre de royaume
Le problème de daoc est qu'il n'a jamais su évoluer à moins que ce soit Mythic au vu de son prochain Warhammer. Il a conservé son carcan rvr alors que les guildes auraient du être mises au centre du jeu et libérées, leur lutte, leur coopération, leur échanges exploser.
Etrangement je crois beaucoup plus en une relève daocienne en Age of Conan car Funcom à su remettre ces ingrédients essentiels en les améliorant, les guildes ont été libérées et sont mises au centre de guerres de sièges massives. Plus encore l'enjeu n'est plus récompenses, ni course au drapeau mais l'habitat même des guildes, lieu vital de prestige et d'évolution. Le mélange risque d'etre détonnant.
Quoiqu'il en soit, il est certain que daoc est et restera un précurseur.Publié le 17/09/2007 22:16, modifié le 17/09/2007 23:170 personne a trouvé cette critique utile. -
18/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.Par
Darkstrike
Il est ridicule que certaines personnes doivent dire au sujet d'Aion et de MMOs en général. Aion ne devrait pas être similaire, et ne peut pas être classé par catégorie avec les étiquettes peu profondes telles qu'un « Asiatique ou Bashing. » Les réalisateurs travaillent clairement et ambitieusement pour créer une imagination parfaite qui se tiendra dehors pour être incomparable aux normes. Ce jeu réussira non seulement pour son visuel, son contenu et son gameplay original, mais pour sa vision et des joueurs qui s'engageants dans la réalité d'Aion, par des émotions de toutes sortes. J'ai des espoirs élevés pour ce jeu et les sais que mes espérances ne viendront pas près du résultat de fin. Je conseille des personnes de regarder dans Aion plus profondément. Impressionner le monde, Aion se doit.
Par ailleurs je me dois de poster la définition de préjugé :
" On nomme préjugés des opinions adoptées en l'absence d'information ou de pratique suffisante. Parfois articulés sur des mythes ou des croyances, ou résultant d'une généralisation hâtive, ils sont considérés dans une perspective bayésienne comme le point de départ nécessaire de toute acquisition d'information, le processus d'apprentissage consistant simplement à les rectifier aussi vite que possible à la lumière de l'expérience - et pour commencer à acquérir cette dernière si son coût ne s'y oppose pas. " -WikipediaPublié le 17/09/2007 20:13, modifié le 18/09/2007 21:041 personne a trouvé cette critique utile. -
17/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par PennicilineAvant DAoC j'avais joué a UO puis à EverQuest. Il est exact que DAOC fût un excellent jeu, mais l'âge faisant, il a pris quelques rides, mais reste de par son contenu un bon jeu. On ne peux pas comparer DAOC à WoW, au moment de leur programmation les avancées techniques et technologiques n'étaient pas les mêmes.
A son début avec des serveurs pleins c'été vraiment plaisant. Maintenant les gens ont en grande partie délaissés DAOC pour des jeux plus modernes, plus visuels, plus tendances...
Je ne dirais qu'une chose vivement Warhammer... l'esprit Mythic de DAOC dans un corps Warhammer tout neuf.Publié le 17/09/2007 19:26, modifié le 17/09/2007 23:130 personne a trouvé cette critique utile. -
17/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Pas dupe et ayant un goût souvent éloigné du reste de mes connaissances, j’ai préféré prendre la version d’essai avant de me lancer dans DAoC en temps qu’abonné.
J’ai découvert un jeu très bon, avec des races nombreuses et des classes toutes plus intéressantes les une que les autres. L’histoire très vague qui nous introduit nous laisse la liberté escompté pour le RP (même mental : se prendre pour un vrai soldat dès les premières minutes c’est rare).
Les quêtes sont intéressantes et leur récompenses bien calculées.
Les visuels sont un peu dépassés mais le contenu rattrape largement cela, les effets des sorts sont un peu pauvres aussi (skald : aucun, c'est triste... Apprenti : pas si mal mais redondant à souhait).
Enfin un jeu qui me promettait un vrai RvR, un contenu intéressant et riche !
Jusque là tout allait pour le mieux et mon prochain abonnement était plus que probable, seulement c’était sans compter sur mes premières rencontres avec les autochtones…
Pas de RP, les gens m’ont pris pour un taré en voyant mon troll Skald, pas de fun, beaucoup d’élitisme. Former un groupe pour aller EXP : un calvaire quand on est en version d’évaluation et qu’on est sans cesse dévalué au rang de casual. J’avais l’ardeur, j’avais l’envie et la passion … Et ils ont tout pris. C’est simple je vois cet univers qui croule sous le poids de l’égo de ses habitants… c’est triste. Tellement peu de place pour les nouveaux joueurs dans ce monde, alors que c’est tout ce dont il a besoin.
Bien si on y joue depuis longtemps…
Nouveaux joueurs – même bien accrochés – laissez tomber l’idée de trouver une place dans le monde croupissant de DAoC.Publié le 17/09/2007 12:11, modifié le 17/09/2007 13:501 personne a trouvé cette critique utile. -
17/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Par un compte suppriméConviendra aux passionnés de stratégie, de tactique, de wargames mais aussi à tous ceux qui en ont assez de tuer du monstre pour gagner 3 px.
Impossible de jouer en mode hack n slash, là il faut être discret et reconnaitre au bruit de son moteur, même en pleine nuit, un halftrack...
Immersion totale, quand les stukas font un piqué au dessus de "vous", vous allez baisser la tête.
GENIAL !
Je ne mets pas 10 car à mon sens on ne peut pas y jouer non stop. Mais on touche la perfection. Jeu hyper actif passionant et, surtout, intelligent.Publié le 17/09/2007 10:59, modifié le 17/09/2007 11:42 -
16/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Ce MMORPG m'a tout simplement laissé sur le. !
Cela faisait des mois que je m'étais fixé d'aller voir ce phénomène, toujours plus ou moins stoppé par le fait de posséder une "grosse configuration" et par l'angoisse de me retrouver à jouer dans un "diaporama". Sur les forums, que de messages de joueurs du style "ça plante ! ", "ça lague", "exit sous win", etc... Alors, c'est vrai, il ne faut pas le cacher, Vanguard a besoin, je dirai, d'une config très "actuelle" pour les jeux. Le plus important d'après ce que j'ai constaté en jeu étant une carte vidéo avec beaucoup de VRAM... Si vous en avez au minimum 512, alors c'est réellement appréciable !
Non, le problème principal du jeu me semble être plus qu'il ne soit pas en français et qu'il ne soit pas facile d'accès pour découvrir tout ce qu'il est possible d'y faire. Oui, on a vraiment l'impression d'un MMORPG complet, qui nous fait la synthèse des meilleurs éléments rencontrés dans différents MMOs ces dernières années. Pour celui qui connaît un peu les jeux en ligne, il y a aussi une impression "old style" où le joueur en vient rapidement à se dire "Ouch, je vais en chier pour être à l'aise là-dedans" et paradoxalement, c'est cet aspect-là qui devrait vous faire rester sur Vanguard...
Vanguard est fait pour les joueurs avertis, c'est un pur MMO... comme on en fait plus ! Vous aurez sans doute besoin de temps en temps de sortir du jeu et d'aller rechercher un guide sur le net ou les forums... Bref, Vanguard vous prendra bien la tête, pour votre plus grand plaisir : )Publié le 16/09/2007 17:25, modifié le 16/09/2007 21:26 -
16/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Par
azertynh
J'ai attendu ce jeu avec impatience. A sa sortie, c'était une catastrophe : beaucoup trop de bugs... Mais ce jeu a su remonter la pente et mettre en valeur ses innombrables points positifs :- Des graphismes incroyables...
- Des vrais donjons, durs, et du challange !
- Un jeu à population mature, pas/très très peu de kikoulol
- Un univers vraiement fantastique, immense...
- Des classes innovantes, agréable...
- Difficulté a monter de niveau
- Grande durée de vie
- La diplomatie et le craft
- Quantité de bugs extrêmement réduite
Malheuresement, c'était trop beau, il y a des points négatifs :- Pas de traduction française et inutile de l'attendre
- Goldspammers
- Nécessite une bonne machine
Publié le 16/09/2007 10:58, modifié le 16/09/2007 15:36 -
15/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Les plus :
- Les quêtes sont très bien présentées, il y a de tout, original ou bash pur.
- L'histoire principale est racontée à travers des scènes, batailles, seul ou en groupe, à travers des instances ou donjons libres.
- Le craft, complet dès la sortie. La récolte de ressources se fait en même temps que les quêtes. Pour vendre ou acheter, il y a un hôtel des ventes et les ventes aux enchères sont possibles.
- Le RVR, on peut jouer un serviteur de Sauron ou son personnage principal dans une zone dédiée avec des forts à capturer. Il y a des quêtes à effectuer pour les deux camps, et des ressources à récolter pour les joueurs. On gagne des récompenses au nombre d'ennemis tués, ce qui débloque des compétences ou des objets.
- Excellente ambiance, vraiment unique, très bons décors. Ca change des effets plastiques des autres jeux.
- Communauté beaucoup moins puérile que dans d'autres jeux.
Les moins :
- Pouvoir jouer les deux personnages sans délai peut poser des problèmes, mais ça permet de toujours pouvoir jouer et toujours trouver des adversaires.
- Un manque de quêtes pour les joueurs montant un peu trop vite en niveau... Ce n'est pas mon cas, en quatre mois j'ai fait 10 % des quêtes...Publié le 15/09/2007 14:57, modifié le 15/09/2007 18:210 personne a trouvé cette critique utile. -
15/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
K4te
Alors que je discute tranquillement sur Windows Live Messenger, je reçois un email, cette email m'annonce que je suis selectionné pour la bêta-test de Project Torque (je ne me rappelle même plus m'être inscrit... ).
N'ayant rien a faire, je me dit "chouette, ça a l'air vraiment pas mal ! ".
Quelques dizaines de minutess plus tard, le jeu est télécharger et installé, je me connecte...
Les musiques sont vraiment superbes, les graphismes le semble aussi, j'ai hâte d'être sur le circuit !
Shlake ! On commence avec la création de voiture : première déceptions, on a le choix entre 3 modèles pas franchement terrible...
Bon, ce n'est pas grave, je débute alors sur le circuit de tutorial, objectif : réaliser quelques tours de circuits.
J'admire les graphismes, ce n'est pas Far Cry ou Need for Speed, mais c'est tous de meme joli...
Ah, c'est passé au vert, je me lance alors dans la premiere accéleration, premier virage, je pars en dérapage et je m'explose sur la barrière.
Je n'en reviens pas, on a l'impression de conduire un tank ! (Quoi que celui-ci serait plus maniable... )
Niveau vitesse, je vais plus vite à vélo, les virages doivent être pris presque à l'arrêt si on ne veut pas se crasher dans le décor...
Un jeu de course ? Je préfère encore ceux en 2D sur mon portable...
En ligne c'est la meme chose, je ne suis pas le seul à avoir ces problemes, dès le démarrage, tout le monde se fonce dessus (enfin, fonce, tous le monde se tamponne au ralenti : ) )
C'est incontrolable, on a l'impression de jouer avec le frein à main activé...
Bref, alors certes les décors sont beaux, on peut observer des avions qui volent au dessus de la route (facon GTA SAN ANDREAS) mais en regardant de plus près, ça manque de finesse...
Bref, à moins qu'il n'y est une refonte totale du systeme de conduite d'ici la sortie, on n'est pas prêt de me revoir sur la piste...Publié le 15/09/2007 11:16, modifié le 15/09/2007 12:220 personne a trouvé cette critique utile. -
13/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Par GreenHypnoticJe vois que personne n'a parler de ce jeu. Premierement, pour ceux qui ne le savent pas, ce jeu a été fermé totalemment, tout simplement car il y avait quelques bugs, mais personellement j'ai adoré ce jeu.
Les personnages étaient assez mignon mais disons qu'il manquait pas mal de choses, comme une option qui Permettrait de s'asseoir et de recouvrir nos HP. Il y avait un bug qui m'agaçait vraiment --> si on frappait un ennemi et qu'on s'enfuyait, on pouvait encore perdre nos HP même à un mètre de lui... Voici le FAMEUX bug qu'il n'ont Jamais arrangé et ils ont fermé le jeu. Il aurait pu être l'un des meilleurs MMORPG Manga/Fantastique. Dommage... Vous pouvez toujours regarder les vidéos sur Youtube...Publié le 13/09/2007 00:22, modifié le 13/09/2007 09:08 -
11/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Par un compte supprimé* Le meilleur produit du moment :
- Optimisation parfaite, fonctionnant même sur un vieux PC voire sur un MAC, certains le font tourner sans problèmes sous Linux. Nécessite une carte video préhistorique...
- Accessible donc à tous. Simple, on le prend en mains en 10 minutes, le produit parfait pour un joueur qui ne connait rien aux MMORPG. Un pve assez exceptionnel.
Des BG assez marrants, deux camps donc le plaisir de faire un reroll.
- Des idées brillantes (engins de transport volants, métro sous-terrain, etc. ) qui font de ce jeu un jeu assez sympa, si on s'en tient à cette approche.
- Du contenu pour les bas/moyens/hauts niveaux. Même un hardcore gamer peut s'y abonner pendant des années sans risquer de tourner en rond !
* Néanmoins l'approche positive s'arrête là pour moi car WoW c'est aussi autre chose :
- Une course interminable au stuff, nécessitant des passages et repassages en donjons, un jeu qui est basé sur la compétition à outrance entre joueurs. Pas de housing, conditions plus que minimalistes du RP, il ne faut pas en attendre les mêmes choses qu'un DAoC ou qu'un SWG sinon on va tomber de haut.
- Un PVP peu intéressant pour qui a gouté aux joies du RvR. Pas possible de prendre d'assaut et de conserver Darnassus ou Orgrimmar ou même d'amener des catapultes et de briser les défenses naines, elfiques ou H2.
Pas un Warcraft III en mode MMORPG mais un Diablo-like. Du bashing, du farming. Pas un RPG. Pas un STR, comme cela a été déjà dit.Publié le 11/09/2007 17:54, modifié le 11/09/2007 18:22 -
11/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Par
TyphoonFR
No comment...
C'est un bon jeu si vous faites partie de ceux qui y ont joué depuis le début.
Si vous débutez maintenant vous allez ramer pour rattraper le niveau des autres joueurs (sauf si vous trouvez quelqu'un qui débute et joue au même rythme que vous).
Si on veut vraiment "leveler" il faut ABSOLUMENT faire les quêtes de groupe et c'est de plus en plus dur de trouver des joueurs bas niveau pour les faire avec vous...
Les seules innovations et ajouts "gratuits" sont dédiés aux joueurs ont déjà atteint le niveau maximum ou presque.Publié le 11/09/2007 15:49, modifié le 11/09/2007 16:38 -
11/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Par un compte suppriméUne idée brillante mais... in concreto, j'ai eu beaucoup de mal à me connecter. Puis une fois connecté, j'ai subi le pire lag jamais subi. Un jeu pas si lourd en espace disque dont le seul lancement mettait par terre mon dual core 2, 8 Ghz, 3 GO RAM, 512 mo RAM video sous XP PRO. Un vrai record.
Après ça j'ai eu du mal à faire avancer mon perso (je ne sais pas à quoi ressemble mon avatar, d'ailleurs je ne sais meme pas comment le voir tout simplement, je n'ai pas trouvé trace de mode d'emploi).
Fort dommage car le fort peu que j'ai vu paraissait intéressant.
A part ça je ne sais pas du tout ce que j'ai vu mais j'ai vu quelque chos. pas longtemps. Je referai un essai si mon PC le supporte...Publié le 11/09/2007 11:01, modifié le 11/09/2007 13:54 -
11/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.... qui a marqué avec sa propre personnalité.
En effet, le mixte 2D-3D est vraiment adapté à ce design manga. Les classes sont vraiment intéressantes, ainsi que le système d'évolution : je commence et je décide de devenir un guerrier, bon j'xp mais j'ai deux barres d'xp : une me donne des points de stats (force, endurance, etc. ) , l'autre me donne des points de "skill" qui me permettent de d'évoluer à partir d'un certain niveau. L'arbre de classe se divise plus je monte en niveau. De guerrier je peux devenir Paladin, puis Crusader. Ou choisir de devenir Knight puis Lord Knight.
Les plus :
- Le design
- Les classes : du monk avec ces pouvoir impréssionnants, au crusader et ses grands cross tout simplement génial à jouer
- L'ambiance du jeu : on a l'impression de vivre une vraie aventure lorsqu'on y joue
- Les musiques
- Le système de combat : rapide, pas prise de tête : une prise en main rapide et dynamique
- Les petits bonus : pouvoir se marier, pouvoir adopté un enfant, avoir un petit pet, etc.
- Être vraiment différent des autres MMORPG
Les moins :
- Manque de personnalisation au niveau des avatars (habits identiques à part la couleur)
- L'xp ne se fait qu'avec du monster bashing
- L'artisanat est très très faible (à part deux classes d'artisanats : blacksmith et alchemist)Publié le 11/09/2007 01:37, modifié le 11/09/2007 03:524 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.Positif :
- C'est beau : décors et ambiances réussis
- Les 100 compétences de classes sont sympas quoiques certaines pourraient être des élites
- Le principe des donjons est nouveau et certains sont bien prenants
- Pièges originaux et... mortels
- Azuras, nains, norns et charrs : très bien
- Mini-jeux sympas
BoF :
- Skins des nouvelles armes et armures
Négatif :
- Quête principale un peu courte.
- Repérage confus entre la quête principale et les donjons : ce qui est à faire, ce qui est fait. On a bien les 2 bouquins mais ils me pourrissent l'inventaire et ne commencent à se remplir qu'une fois acquis (faudrait en avoir qu'un, avec 2 châpitres, obtenu à l'arrivée à l'Oeil du Nord).
- Compétences PVE liées aux titres incitant à un farming plutôt stupide et "uniformisant" pas mal de builds tant certaines sont puissantes.
- Trop de titres à jouer en même temps. Si l'espoir d'Anet est de nous faire patienter (jusqu'à GW2) en nous incitant à farmer pour ces titres, ca ne vat pas le faire du tout, en tout cas pour moi.
- Pas de "Hard Mode" disponible, mais ca devrait venir...
Avis plus subjectif :
Par principe, je suis totalement contre les compétences liées aux titres (pour info : je ne fais quasiment que du PvE, parfois un peu d'AVA).
La grande réussite de ce jeu réside, à mon avis, dans le subtil équilibre entre les caractéristiques et le choix des compétences.
Avec les compétences liés aux titres, le jeu perd de sa richesse...
Bah... ça doit plaire aux bourrins ! ^^Publié le 10/09/2007 18:19, modifié le 10/09/2007 23:29 - Afficher les critiques suivantes
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