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21/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.10/10
EverQuest IIExellent MMO
Par
Gardial
C'est l'un des seuls MMO qui m'a le plus attiré. Il est très complet, aussi bien niveau aventure que niveau artisanat. Il est très divertissant, on peut très bien s'amuser à tuer des monstres seul, en groupe, faire des quêtes, aller boire un bon coup à l'auberge, rendre visite à nos chers ennemis dans leur cité, discuter au bord de l'eau, refaire son intérieur d'appartement etc...
Les possibilités sont multiples, cependant, dommage que le PVP sur les serveurs français n'ait pas eu beaucoup de succès comme aux US, car le PVP n'est peut être pas ordinaire mais il est bien, comme on l'aime. Testez-le et vous n'allez pas être déçu !Publié le 20/06/2008 21:44, modifié le 21/06/2008 10:225 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Ahhhh ! enfin !
J'avais été tenté par ce jeu avant sa sortie, mais après avoir lu les retours sur vos forums, j'ai été calmé direct > Bugs innombrables, graphismes ingérables par une machine du moment...
Je me suis cherché durant cette période... et perdu. Aucun mmo ne comblait mes attentes (grand fan de swg avant le game revamp). J'ai même atteri sur wow (le macdo du mmo).
Arrivant à saturation (pas question de tomber dans ce système routinier des quètes journalières > je me suis assez battu irl pour pas que ma vie ne le soit ! )
Je veux un mmo pour m'évader ! pas pour me lobotomiser !
j'ai été glaner des informations sur ce que vanguard devenait. Et là : Coool !
Majorité des bugs corrigés / Graphismes optimisés... mmm ! je tenterai bien l'aventure : D
Et là : bonheur !
> Un jeu aux graphismes somptueux et crédibles
> Un univers vaste... énorme même et qui offre des possiblités d'exploration même après des mois de jeu.
> Aucun espace instancié donjons compris (hormis les donjons raids endgame auxquels je ne me suis pas encore frotté)
> Des quêtes et des donjons à foison ! parfaits pour des gens qui (comme moi) aiment recréer un personnage pour tester différents gameplay... et dans vanguard celà présente un réel interêt.
> Une multitude de races.
> Des classes avec un panel de sorts énormes qui induisent un gameplay très riche souvent technique et parfois inédit (se retrouver avec un healer qui soigne en faisant du dps, qui peut léviter, se rendre invisible, contrôler un mob... t ouaih ! on est bel et bien des héros dans ce jeu ^^)
> La possibilité de quêter seul la plupart du temps (vue la taille du monde c'est pas un mal)
> L'ajout de dots au niveau des mobs (de 1 à 6) offrant de la variété et du challenge
> Un craft ultra riche qui constitue presque un jeu à part entière.
> Une communauté de gens matures, sympathiques et prêts à conseiller/aider (loin des TG noobs L2P go reroll ally ^^)
> Des GMs qui font de réels efforts pour te dépanner... souvent sympa même (pas avec la même macro : "je suis désolé XXX mais je ne peux rien faire pour vous")
... je continue ? ^^
Franchement, si vous aimez la découverte, la liberté, que l'anglais ne vous rebute pas : venez vite !Publié le 20/06/2008 18:49, modifié le 21/06/2008 10:202 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
Kahe
Un jeu annoncé en grandes pompes, avec des promesses foisonnantes.
La partie graphisme tout d'abord.
Un visuel très adulte, soigné qui en fait un jeu agréable mais très peu adapté aux configurations vieillissantes.
Les graphismes participent grandement à l`immersion même si directx 10 n'est pas encore implémenté.
La Bande son est splendide, que ce soit d`abord sur l`ile de Tortage, ou en stygie et retranscrivent à merveille l`ambiance et l`immersion qu`on attends tous de grands mmorpgs.
La prise en main est rapide sans pour autant livrer tout ses secrets dès le début ce qui permet d`accrocher le joueur tout au fil du tutoriel de départ.
Les combats sont ryhtmés, nerveux parfois et ne versent pas dans le brouillon, ce qui permet de conserver la maitrise de son personnage meme si l`on est entouré de 3 ou 4 monstres.
Le support client est tout aussi bien, même si l`on peut regretter quelques messages automatiques.
Enfin, il y a quelques ombres au tableau.
D`une part beaucoup de contenu haut niveau est encore absent alors que le jeu n`est plus en béta, des promesses non-honorées à la sortie qui ont contribué a la grogne de nombreux joueurs.
Néanmoins, Age of Conan reste très prometteur et le jeu n`en est qu`à ses balbutiements mais a tout le potentiel pour devenir un jeu adulte et vraiment bien.Publié le 20/06/2008 10:18, modifié le 21/06/2008 10:163 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.26 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.9/10
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'AngmarUn très bon jeu pour les contemplatifs et les amateurs de jeu de rôle
Par CléantheJ'ai commencé le jeu en septembre 2007 sur un ordinateur dépassé et j'y joue toujours aujourd'hui avec un ordinateur plus puissant : le jeu s'est bonifié et prend en charge le direct X10 et 11, il a des textures HD pour qui peut les faire tourner. J'ajouterai que depuis 2007, le contenu a fortement augmenté, le jeu est réellement immense et couvre l'Eriador et une partie du Rhovanion, toujours en cours d'agrandissement. Le jeu est passé en f2p, mais le magasin est peu intrusif. De plus, pour qui n'a pas pris le VIP avant le passage au f2p peut jouer en abonnement classique pour 8, 99€/mois, ce n'est pas la ruine et le jeu en vaut clairement la chandelle. Le reste de ma critique datant de 2007 est toujours d'actualité.
Du côté du gameplay : c'est le point faible du jeu, à mon sens il n'est ni pire ni meilleur que son vénérable prédécesseur : World of Warcraft. La prise en main est aisée et l'interface très bien faite, mais les combats sont un peu mous (on pointe, on clique et on mange sa pomme en revenant cliquer de temps en temps). Donc pas d'évolution de ce côté là, chez Turbine, on a manifestement voulu coller à WoW pour ne pas décourager les joueurs. De mon point de vue de débutant en MMORPG, c'est dommage. J'aurai voulu un plus de challenge et de possibilités tactiques (je suis passé par Guildwars qui est vraiment au top côté baston et tactique).
De plus, il faut savoir que le jeu est quasi exclusivement orienté vers le PVE, le PVP se déroulant à la marge. Vous ne chasserez donc pas vos camarades à coup de flèches parce qu'ils vous ont insulté. Pour se battre contre d'autres joueurs, il faudra se rendre dans les Landes d'Etten, une zone dédiée à la baston et à la prise de forts où les héros se battront contre les forces du mal. Vous aurez ainsi le choix de conserver votre personnage principal pour vous regrouper avec d'autres héros à partir du niveau 40 et tenter de reprendre le contrôle des Landes. Ou bien dès le niveau 10, vous avez la possibilité de créer un monstre (orque, ouargues et j'en passe) pour donner du fil à retordre aux héros du côté de Sauron. C'est assez jubilatoire et ça défoule mais on ne vient pas sur LotRO pour ça. L'important est ailleurs...
Et notamment dans l'immersion qui est, je pèse mes mots, exceptionnelle. Elle s'appuie sur des graphismes magnifiques et saisissants, une belle musique et bien sûr la connaissance de l'oeuvre de Tolkien ou tout du moins des films de Jackson. On s'y croit dès le départ, d'autant plus que le tutoriel est bien fait, nous mettant assez directement en contact avec le Mal ! Par ailleurs, la réussite graphique et musicale du jeu favorise également le jeu de rôle de la communauté de joueurs. Sur le serveur rp français, Estel, c'est une vraie réussite. La communauté est la meilleure que j'ai pu croiser (je ne compare qu'avec Wow ou Guildwars hein, je n'indique rien pour les autres jeux que je ne connais pas). L'entraide est excellente, le jeu de rôle se pratique au choix du joueur (il n'est jamais contraint) et on se retrouve souvent à ne pas progresser en terme de niveaux, parce qu'on fait des choses plus intéressantes côté jeu de rôle. Bref, ce jeu favorise la créativité et le développement de l'imaginaire du joueur désirant autre chose qu'un jeu de quêtes et de raids.
Alors si vous voulez faire du px, détruire vos petits camarades, très clairement le Seigneur des Anneaux n'est pas fait pour vous. Pour les autres qui pensent qu'il est possible de construire une histoire avec la communauté de joueurs, foncez sur le serveur Estel !Publié le 20/06/2008 09:35, modifié le 19/05/2012 00:4326 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Silkroad Online est un MMORPG que je conseille à tout le monde ! ; )
Le gros défaut trouvé par les joueurs c'est le génocide de bots, qui remplissent les serveurs...
Ok mais depuis quelques temps JoyMax fait plusieurs ban list, pour l'instant il n'y a plus que 2000 bots bannis dans chaque serveur (c'est le minimum) , les problèmes commencent à se résoudre !
Le jeu lui-même est super, trois métiers (Voleur, Guerrier, marchand) deux peuples (chinois, européen) , en plus que ISRO (Silkroad Online International) a reçu le contenu Legend 3 avec une nouvelle map, nouveaux uniques, nouveaux monstres, nouvelles quêtes, et au lien d'être jusqu'au lvl 80 maxi, c'est maintenant jusqu'au lvl 90 !
Et encore là, tout le monde juge Isro, Silkroad version Anglaise, mais soit-disant que c'est la version Silkroad la plus nulle de tous ! Alors au lieu de critiquer SRO jouez à la version originale (KSRO, version coréenne) , là-bas il sont en avance, ils ne sont pas à la légende III mais à la Legend VII ! Pas au lvl 90 maxi, mais 150 !
Après il y a la version Japonaise, mieux que l'Anglaise, moins avancée que la Coréenne.
Conclusions, le jeu est magnifique !
Liberté d'arme, map variées, plus que 160 monstres, plus que 460 skills (pouvoir)...
Je le conseille à tout le monde ! ; )Publié le 19/06/2008 22:54, modifié le 21/06/2008 10:131 personne a trouvé cette critique utile. -
21/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par FinkelebpkPour le moment le jeu est encore rempli de bugs en tout genre.
Les promesses de direct X10 ne sont pas tenues, le jeu est très instable sur de très grosses configs.
Le pvp n'est pas réellement implanté.
On peut monter très vite 80 donc après de gros ennuis, d'où des farm spawn killeurs à tout va en pvp.
Après le level 60 il n'y a plus de quêtes.
Instance trop buggée à haut niveau.
Beaucoup d'arbres de talents buggés et équilibre des personnages pas encore entamé.
Jouer un CAC relêve du comique en pvp.
fink
ps : très beau et bande son génialePublié le 19/06/2008 14:08, modifié le 21/06/2008 10:081 personne a trouvé cette critique utile. -
21/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par
PaL60
Dofus est un jeu qui parait à première vue "gamin" ou ennuyeux, mais essayez de vous plonger dedans juste une seule fois vous n'en ressortirez plus...
De nombreuses mises à jour régulières qui permettent de toujours découvrir de nouvelles choses, des quêtes très variées et très remplies, de nombreux équipements qui permettent de faire la différence entre les joueurs d'un même niveau ainsi qu'une interface de commerce très développée qui offre de nombreuses possibilités.
De plus, ce MMORPG vous demandera souvent de jouer à plusieurs pour terminer un objectif à travers plus de 10 000 maps toutes différentes et où chacune possède ses propres secrets et trésors.
Cependant, le jeu possède parfois quelques temps de latence lorsque il y a de nombreux joueurs à proximité et, de plus, le jeu n'appartient qu'aux DEVs, les joueurs ont l'impossibilité de modifier l'environnement et la "géographie" du monde.
Dofus, plus qu'un jeu, une autre réalitéPublié le 19/06/2008 13:21, modifié le 21/06/2008 10:061 personne a trouvé cette critique utile. -
19/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par LoryanJ'ai aimé ce jeu, parcouru en long et en large.
Si la découverte et la phase de montée de niveau fût plaisante, une fois arrivé au niveau 50 ce fût un ennui progressif.
A chaque mise à jour l'attente de contenu, à chaque fois déceptio.
Le contenu ajouté était de niveau inférieur au 50. Incompréhension totale du 1 au 50 je ne me suis jamais ennuyé et je n'avais pas fait toutes les quêtes. je ne comprenais pas la nécessité d'ajouter des contenus bas niveau alors que de plus en plus de monde demandait des occupations au 50, les majs sont passées 6 mois auss. Au livre 13 j'ai lâché l'affaire, il n'y avait pas d'intérêt pour moi à explorer des zones qui n'avaient d'autre utilité que la surprise des premiers jours. Imaginez de superbes nouveaux objets périmés depuis 6 mois pour mon personnage !
Pas ou peu de progression de personnage en compétence ou en objet, j'en été réduit moi et beaucoup des miens, à me concentrer sur 2-3 objectifs déjà largement connu.
Je ne joue pas à un mmorpg pour ramasser des fleurs et pécher du poisson avec un sentiment de ça ne sert à rien.
De plus avec le temps il devenait de plus en plus difficile de maintenir le moral et l'envie de jouer de beaucoup de nos compagnons 50, la vie de guilde devenait pénible et morose... nous sommes partis jouer ailleurs.
Ce jeu n'était tout simplement pas fini en avril 2007 et ils ont continué à implanter leur feuille de route au mépris de l'évolution des joueurs, et beaucoup se sont lassés de cette attente.
Le système de commerce, la dynamique de combat, la personnalisation des personnages, le travail des compétences et de l'artisanat ne sont malheureusement pas assez travaillés et mal équilibrés.
La communauté française a été longtemps livrée à elle même
Et ce n'est pas faute de leur avoir signalé avec tout le sérieux et l'envie d'améliorer les choses qui soit.
Peut-être l'arrivée de la Moria sera-t-elle plus travaillée...
Il me reste juste un goût de "dommage" et d'inachevé comme les légendes de Tolkie.
A suivre...Publié le 18/06/2008 17:24, modifié le 19/06/2008 10:341 personne a trouvé cette critique utile. -
19/06/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.0 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.10/10
AionSublime....!!!!
Par
popeyevo2k
Bon, tout d'abord, nous ne savons pas si c'est un jeu qui va avoir beaucoup de "GROS" succès en France car les MMOs Role playing Game sont actuellement payants (10 a 13 euros par mois) , et en France, le pouvoir d'achat est énorme donc les gens se posent moins de questions au sujet des jeux payants.
Ensuite, le jeu va sortir dans longtemps en Europe car le temps de développement d'un jeu pour les autres pays est énorme (traduction : environ 6 a 12 mois, par exemple).
En ce qui concerne le jeu en lui même :
. n jeu extraordinairement magnifique, dans un monde Heroic fantasy qui nous plonge dans un décor paradisiaque.
. es nouveautés a couper le souffle (voler, combats dans les airs, endroits accessibles par l'intermédiaire de "nos ailes"... etc... )
. es graphismes signés Crytek (crysis) incroyablement riche et un travail soigné pour les textures.
. es combats dynamiques prenant le même style que Lineage 2.
. ne liberté pour TOUS, volez avec vos amis dans le monde de "Aion".
Pour finir le jeu se présente comme une nouvelle génération de MMORPG,
enfin nous ne savons toujours pas comment il va être accueilli en France.Publié le 18/06/2008 14:45, modifié le 19/06/2008 10:310 personne a trouvé cette critique utile. -
17/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Voici enfin un jeu dit 'adulte', pas simplement pour assouvir la soif de sang et de sexe de chacun mais juste pour poser une ambiance crédible.
AoC laisse entrevoir de belles perspectives pour son avenir, tout en sachant que je n'ai personnellement pas vu ce qui arrive après le niveau 22.
Bien que la configuration requise soit rude, il est à même de pousser à l'investissement dans un PC ou une augmentation de celui-ci.
J'ai un regret : celui d'une communauté qui passe une grande partie de son temps à râler et à comparer à d'autres jeux (un en particulier ! ) au lieu de jouer et de faire un peu de "vrai" jeu de rôle pour contribuer à l'ambiance générale du monde.
Tous les bugs et aléas devraient être corrigés et ajustés avec le temps (que nous espérons le plus court possible)...Publié le 17/06/2008 18:21, modifié le 17/06/2008 19:192 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.graphiquement parlant : impressionant, ayant été bercé par des mangas j'adore
je dirai 9/10 sur ce point
menu : il faut pédaler au début ensuite c'est bon 7/10
chat : soit je suis un kéké (oui) soit il faut galérer pour accéder au chat 4/10
Le commerce (entre joueurs) est facile et agréable 7/10
Esprit de la société : ce que la société donne comme impression :
-neutre- pognon ? 6/10 entre $ et neutralité il y a gameforge
communauté (les autres joueurs) :
impec. Je n'y ai vu que des joueurs sympathiques 10/10
je clos mon commentairePublié le 17/06/2008 15:44, modifié le 17/06/2008 19:143 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.9 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.résumé des niveaux (ceci ne marche pas pour les fans total et les abos)
du level 1 à 15 : ennui total
15 à 20 : difficultés à xp ça met du piment
20 à 30 : intéressant mais dur d'xp
30 à 40 : lag à l'xp si vous êtes anti-craqueboule
+40 : impossible sans s'abo
reste :
bug, lag, saturation des serveurs, hack, bot, multicompte
tourne en rond, aucun but
les classes n'ont pas d'histoire
ultra commercial
tout tourné vers le pognon
les canaux sont réservés au abos !
comme le dit un de mes prédécesseurs, tous les 2 mois il faut s'adapter
aucune sécurité
le service d'aide totalement lent
les modérateurs : leur ami (le peu de fois qu'il en ont) insulte tout le monde et des que quelqu'un se fait prendre a les insulter c'est lui qui paye
communauté :
déja que mon estime de la race humaine était basse
dofus l'a condamné
les level 20 (1 journée entiere nan abo d'xp) qui insultent ceux qui ont fait l'erreur de commencer dofus
les noobs qui croient tout connaitre au jeu et etre fort mais qui savent même pas crafter...
les boulets et kévins qui insultent les énus
les level 40 qui se croient tout permis
les hl qui se prennent pour des admins
les arnaqueurs plus que courants
et j'en passePublié le 17/06/2008 15:28, modifié le 16/09/2008 12:129 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.13 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.1€ pour 5 credits, un apart qui reçoit aucune moquerie en vaut mini 50/100
les meubles a moins de 5 credits sont rares et assez moches
mettez 1€50 pour un meuble normal
2€ 30 pour un meuble rare
avec 2e30 on a... 2, 3 cafés...
...
en plus ce jeu n'est qu'une machine à argent
ils font des series limitées quand les gens sont en vacances
donc les gens doivent miser plus pour avoir des meubles "limités"
techniquement parlant habbo n'est pas poussé
en jeu flash, regardez sherwood lui il est poussé
les hc se foutent de la gueule des normaux
pourtant en hc (5 € pour 1 mois) il n'y a aucune difference
dans ce jeu si on a un apart avec les meubles de base on se fait humilier...
surtout par les hc
j'ai carrément vue un apart spécialement pour la mémoire de kurt cobain avec rien a voir avec lui ! ...
ou des chaises placées en ligne et on simule un avion ou encore des mariages virtuels -_-'
ce jeu est pour ceux ayant un portable avec beaucoup de crédits, sans amis à qui appeler.Publié le 17/06/2008 14:58, modifié le 26/09/2010 13:0213 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par SlachtMoi j'ai commencé en même temps que le S1 au debut trés accrocheur mais bon, au fil du temps ça devient répétitif. J'ai exploré toutes les facettes des guildes ayant bati le terrain le plus avancé du S1. Pour tout vous dire, on à 3 batiments différents en y allant tranquillement, il nous a fallu 4 mois pour les mettre en place. Ce jeu aurait pu être trés bien mais les bug font que beaucoup d'anciens quittent le jeu. A l'heure actuelle, il doit en rester une 10éne pas bien plus, j'ai moi même arrêté hier soir.
Beaucoup de choses intéressantes ne sont accessibles que via l'item shop, je trouve que Game forge ne fait pas grand chose, ah si, ils ont ouvert récemment un 3éme serveur, rien ne change par rapport aux 2 premiers, ils en ont rien à cirer des joueurs, ils ne pensent qu'à l'argent qu'ils gagnent avec l'item shop et je peux vous dire que ça dépasse les 2 M pour un jeu gratuit, ils pourraient au moins s'occuper des bugs. Enfin bref, ce jeu est sympa si vous n'y restez pas éternellement.Publié le 17/06/2008 13:30, modifié le 17/06/2008 19:000 personne a trouvé cette critique utile. -
17/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par esbossJ'y joue déjà depuis 2 semaines, et je dois dire que je suis très agréablement surpris par ce jeu. En fait j'ai surtout l'impression de me retrouver devant un mélange d'oblivion, guild wars et word of warcraft, sachant que j'ai beaucoup aimé ces trois jeux, il en est bien sûr de même avec Age of Conan. En effet si on regarde bien tous les éléments qui ont fait le succès de ces jeux, ils sont tous repris ici.
En conclusion, c'est un très bon jeu que je conseille à tout le monde, autant pour les casuals que les nolifes, je le conseille à tout le monde.Publié le 17/06/2008 10:40, modifié le 17/06/2008 18:551 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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