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13/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.13 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Je viens de tester la bêta hier avec un ami. Pour référence, j'ai joué à FF11 pendant quatre ans, j'ai été fan. Je découvre FF14, et puis là : Gros étonnement, aucun didactitiel pour aider les joueurs, rien pour les guider, rien pour leur apprendre à se déplacer, à manier leur personnage, à se servir de leurs sorts, leurs compétences, comment se servir du menu. Aucun point de repère. Sérieux, je me suis vite demandé après la cinématique d'intro du personnage ce que je devais faire.
Le gameplay est Moyen, le déplacement ça peut encore aller, sauf que la manette est meilleure que la souris car plus intuitive. C'est honteux de devoir cliquer à 2 fois pour cibler le monstre, et de frapper au clic chaque coup pour taper... Puis quand le monstre part sous terre, hé bien devinez quoi ! il faut recliquer sur le monstre deux fois en s'y prenant correctement ! Pfff enfin. Tout ce que je vois c'est que ce jeu se casse un peu la figure et c'est bien dommage. Il reste 15 jours, voire un peu moins, pour recevoir les joueurs. Ne comptez pas de rectification, ceci est une bêta publique et commerciale pour faire découvrir leur jeu qui a tant besoin d'être revu. Je connais déjà pas mal de fan de FF14 qui ont annulés leur commande après avoir vu se que donnait la bêta privée et la bêta publique. Pour ma part, je vais attendre encore un peu avant de le commander, et encore... [... ]13 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Par
Tryde
Je vais reformuler ma critique faite un peu trop hâtivement après seulement quelques jours de jeu.
L'univers d'allods :
Allods Online est un MMORPG racontant le combat entre la Ligue et l’Empire, entre le bien et le mal. Allods Online tire son originalité de son décor : on évolue dans des îles qui flottent dans l’espace. Le joueur est amené à voyager de région en région pour évoluer. A haut level, il est même possible d’acheter son propre bateau spatial et de découvrir de nouvelles zones inaccessibles jusque la.
Graphismes :
Les modélisations sont basiques quand on regarde de près plutôt agréables à voir même si trop simplistes à mon goût. Vous pouvez donc être rassuré si vous avez une petite machine : le jeu marche très bien.
Création et personnalisation du personnage :
Lors de la création d’un personnage, vous avez une multitude de choix à faire : d'abord le choix de la faction (ligue ou empire) puis le choix entre huit archétypes qui déterminent votre race.
La personnalisation du personnage est vraiment bof. Aspect du visage, coupe de cheveux, pilosité et c’est tout ! Finalement le jeu est peuplé de clones. La seule chose qui différencie les personnages est les armures (et encore... )
En jeu :
Allods Online reste assez sobre sur sa jouabilité. C’est une bonne chose puisque chaque joueur pourra jouer comme il le veut (tout au clavier, tout à la souris ou un mélange des deux).
La forme du jeu reste très classique : on effectue des quêtes pour avancer dans le jeu, quêtes qui demandent de faire des récoltes ou de tuer des monstres. Les drops, l’exp gagné … sont plutot ordinaires et finalement ennuyante.
Comme tout F2P, le jeu est muni d’un Cash Shop, une boutique d’items pour rentabiliser le jeu. C’est là l’un des points faibles du jeu puisque le joueur lambda est désavantagé face au joueur qui investit de l’argent (réel) dans cette boutique. Ainsi, en payant il est possible de monter beaucoup plus vite de niveau, d’avoir des montures, d’avoir des bonus de dégâts.
Autre petit soucis : les tutoriels n’aident pas le joueur, certaines notions sont peu, pas ou mal expliquées (comme les bénédictions et l’encens, les professions …).
Communauté :
La communauté d’Allods Online est assez particulière. Selon le moment de la journée, vous tomberez soit sur des jeunes très susceptibles qui vous insultent à la première occasion, soit des gens qui jouent pour le fun, tout simplement. Les HL aident beaucoup pour les missions difficiles des bas niveaux, on trouve facilement des groupes pour tuer un monstre élite ou une instance.
Conclusion :
Même si Allods Online n’apporte pas forcément de grandes nouveautés, il se hisse sans difficulté au niveau de ses concurrents payants. L’évolution du personnage n’est pas trop linéaire, le jeu est vraiment agréable à jouer. Il est dommage qu’il n’existe pas de guide clair et que le jeu encourage à jouer seul les trois quarts du temps.Publié le 12/09/2010 19:42, modifié le 09/12/2011 15:365 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par liannaje suis une joueuse tres active sur Bounty bay. Bounty bay est un jeu passionnant, prenant, où il y a toujours qq choses a faire... Vous le presentez ici comme etant un jeu de pirates ce qui est faux, c'est un jeu ou chacun peu exercer son personnage a plusieurs professions comme il le souhaite.
La qualité du graphisme est, il est vrai, tres impressionnante, mais rentrons dans les mefaits d'une communauté de joueurs là pour faire mourir le seul et unique serveur francais existant...
Et oui, bug using a gogo, kill chain, et memes quelques personnes qui utilisent des consoles GM avec les pass d'acces pour se sur-stuffer... Et un support inexistant qui ne nous donne pas ce qu'on lui demande :
un jeu sain, des modérateurs pour surveiller le langage vulgaire que certains n'hesitent pas a utiliser... Passe encore ce ne sont que des mots... Bounty bay est a la base un F2P, donc gratuit, mais quand une bande de joueurs vous prend les objets achetés avec de l'argent reel en se servant d'un bug using... Que faites vous ? Et bien vous ecrivez un joli mail au support pour qu'il se bouge un peu... Mais le support ne corrige rien. Des videos, des screens leur ont été fournis... Résultat ? une pseudo enquete en cours, puisque un joueur s'est vu bannir son compte, et une semaine apres en a remonté un, aussi vite que l'eclair avec toutes les competences au max...
Alors Bounty bay, oui est un bon jeu, mais support inexistant, grand ras le bol general des joueurs de la communauté francaise qui se bat contre ses pirates informatiques...
Et toujours et encore des joueurs en mal de vivre si je puis dire qui subissent l'abandon de BBO au profit de RoM... Merci Frogster...Publié le 12/09/2010 15:58, modifié le 12/09/2010 16:011 personne a trouvé cette critique utile. -
15/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.13 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Alors j'avoue que je n'ai jamais eu si peu de motivation pour tester un MMO en bêta, je suis un habitué des MMO depuis très longtemps en passant par les plus connus et ce, depuis des années. Pour prendre exemple sur la dernière bêta en date que à laquelle j'ai participé, celle d'aion, quand j'étais dessus j'ai vite pris mes repères et j'ai adoré même si par la suite, une fois que le jeu est sorti, j'ai été grandement déçu (voir ma critique sur Aion sur JOL).
Enfin bref, j'ai changé de carte graphique et même si c'est beaucoup mieux, ff14 souffre lamentablement de lag. C'est un jeu sans fluidité, raccourcis clavier pratiquement inexistants, rien que le fait de promener mon curseur sur l'interface du jeu est une plaie. On arrive sur ce jeu, on ne sait pas trop quoi faire à part parler à des centaines de PNJ. Je trouve le système de quêtes trop vague en mon sens, de plus je suis lassé des mises a jour constantes à faire et qui buguent beaucoup trop, tout comme le jeu lui même. Combien de fois le jeu a crashé de mon coté, je ne le compte même plus, je ne me sens pas a ma place sur ce jeu, trop lent à mon gout et trop brouillon. J'aime les choses claires et le système de level up des autres MMO me convenait parfaitement.
Le fait de courir d'un PNJ à un autre constamment sans trop savoir quoi faire ni ou aller me tape un peu sur le système.
Et je trouve çà lamentable de laguer sur un jeu tel que celui-ci alors que d'autres MMO demandant énormément de ressources tournent bien mieux que ff14.
pour ma part j'ai un avis mitigé voir inquiétant sur ce "mmo", interface basic, aucune possibilité de raccourci clavier, le fait de promener mon curseur sur l'écran interface est une vraie plaie alors que je viens de changer ma carte graphique.
Ciblage merdique, déplacement du perso particulier et vraiment peu pratique, aucune aide pour permettre aux nouveaux joueurs de s'y retrouver un minimum.
Alors je me dis que pour les 10 premiers rangs, çà pose pas trop de soucis mais étant un joueur loin d'être casual, je m'interresse d'ors et déjà au contenu HL de FF 14 et là je m'inquiète vraiment car si la fluidité du jeu semble être ce qu'ell est, que le ciblage soit si difficile sur un mob, que les déplacement vous entrainent là ou vous n'aviez pas demandé à être, alors je me demande comment on fera en groupe contre des boss ou des instances ou la réactivité est le maitre mot, là on a le temps de mourir 50 fois avant de pouvoir faire ce qu'il a faire pour éviter cette dîte mort en se déplacant en balançant ces sorts et.
Et le craft, j'ai essayé mineur, c'est d'une lenteur insoutenable, vendre/acheter est interminable comme action vis à vis d'un pnj, trop de confirmation, trop de click pour en arriver à une simple action.
Impossibilité de sauter, tout les chemins sur la routes sont en fin de compte des couloirs que nous devons prendre obligatoirement, donc aucune liberté de mouvement, prisonnier d'un décor.
Et puis c'est la première fois que je me vois proposer une Open Beta 3 semaines seulement avant la sortie officielle alors que celle ci doit justement leur permettre une remontée d'info à plus grande échelle, ils veulent nous faire croire qu'ils règleront tout ces problèmes en 3 jours ?
Enfin j'avoue que je ne suis pas du tout prêt à acheter ce mmo.Publié le 11/09/2010 18:26, modifié le 15/09/2010 18:2613 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.34 personnes sur 139 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméParfaite illustration de ce que peut donner le mariage "de raison" entre un jeu à la World of Warcraft et "l'univers distendu starwarsien", dont les BD données ici donnent une image assez claire : agressives, brutales, noires (c'est à la mode en 2010). On est loin, très loin de l'univers originel de Star Wars, rempli d'humour. Autres temps autres moeurs, où sont les Yoda les Luke ? Il ne reste plus de SW que la licence... et des sabres lasers, que l'on verra sans nul doute fleurir tous les mètres.
Les vidéos donnent à voir des combats standardisés et figés, des personnages aux déplacements caricaturaux, et pour tout dire, plus je vois que la liste des planètes s'allonge plus je m'interroge... Ne parlons pas du mode combat spatial, qui ressemble à s'y méprendre aux jeux de bars des années 80... navrant.
Sur Star Wars, j'ai revu dernièrement "Last Hope", tout cela n'a rien à voir. Comme toutes les sorties récentes, il y aura un engouement évident et massif au lancement et des départs tout aussi massifs quelques mois après. On ne peut pas se satisfaire d'un MMO solo sur la durée. Mieux vaut revoir les films et oublier ces produits dérivés/dérivants.34 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.Par tshitshiBonjour à toutes et a tous,
Je ne vais pas revenir sur les soucis de lag, bien connus sur la bêta de ff14 mais, je ne peux pas passer à côté des gros soucis de mises a jour !
ma config :
- Windows 7 X64
- Proc i4 (2. 85 ghz)
- ATI radeon Hd 5450
- 8 giga de ram
Bon, idem, ça rame dur dur !
Ah oui, ne tentez même pas le benchmark FF14. Imaginez avec mon PC, il m'affiche un score de 623. Absolument n'importe quoi. Il dit carrément que mon PC est bon a jeter a la poubelle !
Pire, depuis la mise à jour d'aujourd'hui, ça ne bouge même plus. N'essayez pas de mettre vos drivers à jours, ils le sont surement, ce jeu rame énormément même si vous avez les configs bien au dessus du prérequis pour le faire tourner. Pour ce qui est de la version finalisée, croisons les doigts amis joliens, pour ceux qui sont dans mon cas "qui ont réservé la version à 70 euro", que tout ces petits (non je rigoles) ces énormes problèmes de lag, freez, pointeur en retard ne soit qu'un lointain souvenir furtif d'une bêta ratée, voire ratatinée.
Sinon le gameplay reste différent des autres MMO, ce qui nous permet de changer un peu nos veilles habitudes, l'histoire a l'air mignonette, les quetes ou plutot mandats ont tres peu de renseignements. Il va falloir chercher dur pour trouver et réaliser certaines quêtes, la création d'avatar reste trop minime a l'inverse d'Aion.
Il manque énormément à FF14 pour taper dans l'oeil d'un gamer !
Points positifs (et oui ! ) :
- décors magnifique
- musique envoutante
- mithra adorable
- cinématique a votre image
- bestiaire divers et varié
points à modifier :
- résoudre les gros gros problèmes de lag frezz et autres
- augmenter la personnalisation d'avatar
- obtenir plus d'informations dans les textes de mandat ou quetes
- rajouter les voix des cinématique
- rendre les invitation de groupe plus simple
Amicalement Tshi-TshiPublié le 10/09/2010 15:19, modifié le 11/09/2010 00:526 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.Par kagou75018Bonjour à tous : )
Alors je vais rejoindre ce qu'a dit notre ami sponx, je suis également sur la bêta, non sans mal vu les problèmes de téléchargement obcurs mais bon j'y suis arrivé...
Grand fan du monde de Final Fantasy et ayant déjà vagabondé dans le FFXI, je me suis dis celui-ci il va tout déchirer, enfin ils ont intéret vu que WoW se prend presque tous les joueurs !
Je possède également une bonne config un poil en dessous je n'ai qu'une ATI 5830, un processeur phenomX4 955BE et 4GO en 1333MHZ, et c'est vrai que ça lag pas mal, mais attention on peut jouer mais ça lag, c'est pas insurmontable loin de là mais ça parait choquant pour des joueurs habitués comme nous à vouloir la perfection !
La chose qui me rassure c'est que je pensais que c'était ma connection qui était merd... Heu je veux dire pas terrible et enfin de compte je suis pas tout seul ! Merci sponx.
Sinon le système est particulier, déjà j'ai choisi un monde blindé de joueurs mais j'ai trouvé pour l'instant aucun français, donc c'est marrant de voir écrire en jap et en anglais, j'ai demandé à beaucoup de monde de grouper mais personne me voulait snif...
On peut quand même faire les quêtes tout seul on rentre alors dans un mode ou la quête est limitée dans le temps souvent 30 min, je conseille aux nouveaux joueurs n'ayant aucun contact dans ce jeu de suivre les quetes données par la femme au début ça permet de bien découvrir le monde et de prendre des XP tranquillement sans mourir toutes les 5 min en voulant tuer de mobs de couleur jaune qui sont souvent un poil plus fort ! (ça dépend de la classe du perso aussi).
En conclusion, j'attends avec impatience la version définitive qui arrive à grand pas, le jeu est très beau, j'aime le principe de cimétique régulière pour éguailler les quêtes on a l'impression de jouer sur un jeu de FF mais on line.
Donc si ils arrivent à régler ces problèmes de lag çà devrait bien se passer.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.2/10
NosTaleUne pompe à fric 3
Par KionzellQuand tu commences le jeu, tout est bien, tu sais ou aller c'est bien expliqué, graphisme sympatique, bref nostale a tout pour plaire, le systeme de SP est très original, un jeu qui en surprendra plus d'un oui...
Quand tu arrives au niveau 30 t'es bloqué, très difficile d'xp voir impossible, le seul moyen ? payer en irl, l'xp est tout sauf equilibré, le systeme de lod te fait monter des niveaux en un minimum de temps, le problème c'est que si t'es pas assez HL et que t'as du mauvais stuff, et bien tu l'as là ou je pense, les uniques ou presque uniques mobs du lod ce sont des monstres qui craignent l'element de la lumière, donc il faut absolument avoir un SP type lumière et bien equipé bien sur, en plus de l'xp à monter, il faut xp aussi le travail qui se monte de la même façon que le pex en plus long et plus embêtant pour ne pas être grossier... et comme si c'etait pas assez tu dois utiliser une somme colossale pour rajouter de belles "ailes" à ta SP, pour courroner le tout, pour arriver à une SP +15 tu as 1 % de chance de reussir, alors que t'en vois 1 tu te dis qu'il a depensé facile 1000 euros sans mentir, pire quand tu vois des sp pijamas (sp inutile) +13, du snobisme tout simplement, sachant que pour UP ta sp tu dois acheter des rouleaux qui coutent de l'argent irl, pareil pour le butin soit tu mets 200 ans pour drop l'item en un exemplaire soit tu l'achetes en masse avec de l'argent irl, pour parler dans tout le serveur, pareil tu payes c'est une catastrophe...
Alors pour la communauté, les GM les SGM mon dieu... du jamais vu, je vous dis pas le carnage la perte de temps que c'est de contacter un MJ, pour bannir c'est facile mais l'inverse...
Je vais vous raconter une histoire :
C'etait en mars, je jouais tranquillement avec mon pote irl, jusqu'au jour ou je me suis fait bannir... degouté j'ai arreté le jeu, puis je tente d'aller sur IRC pour debannir mon perso, rien n'y fait, 6 mois plus tard, je trouve enfin apres une apres-midi entière de recherche comment telecharger et aller sur mIRC, J'y suis je parle au MJ qui m'a ban. Il m'annonce qu'il n'est plus MJ deception, puis d'un coup, je look mon mail,... . . motif Usurpation ? je lui demande, il me repond que j'ai du prendre le pseudo d'un G... ui WillWinker et WinWaker compte HL sp4+12 sp1+9 et. c'est clair j'ai prit le pseudo au hasard, j'ai prit le pseudo d'un MJ oui certes... . .
Je me plains pour abus de pouvoir à un SGM, je lui explique et tout, alors il se doute que le MJ qui ne l'est plus a foiré son boulot... pourtant pas bien difficile de prouver que mon pseudo n'est pas une Usurpation, à la fin vous savez ce qu'il repond ? sachant que ça fait 6 mois que je me suis fait ban, 4 mois d'après mon mail recu (oui 2 mois de retard) "les regles sont les regles, 3 mois depassés trop tard" Quoi 3 mois ? vous avez fait la plouf quand vous avez crée les regles ? ... mettez vous a ma place 2 secondes, j'ai mis une genereuse petite somme comme le plupart des HLn sur mes 2 comptes, un jour je me fait bannir pour X raison, 6 mois plus tard tu te rends compte que tu a eté banni injustement, tu parles à un SGM celui qui est censé donner l'exemple il t'envoie chier parce qu'il a la flemme de faire quelque clic ou n'importe quoi ? mais ou va le monde ? on s'etonne que c'est le bordel la France, mais ce n'est qu'un reflet de la communauté francaise... c'est scandaleux...
"Seuls les imbeciles ne changent jamais d'avis" à mediter...
Conclusion : NosTale est un jeu deconseillé, qui risque d'en decevoir plus d'un surtout quand tu sais que le debut te met l'eau à la bouche, ceux qui dirigent le jeu sont dirigés par le fric.
Cordialement.Publié le 08/09/2010 22:20, modifié le 08/09/2010 22:241 personne a trouvé cette critique utile. -
08/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.12 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.Il est bien sur conseillé de connaitre au moins un peu la licence pour ne pas être trop désorienté, mais STO propose un MMO qui est à la fois un très bon shoot spatial et également possède des phases au sol comme dans les séries du même nom.
Bien sur le jeu au lancement comportait de nombreuses lacunes et était bien trop axé combat pour les puristes de la série. Il est à noter que le jeu évolue maintenant en accord avec les retours des joueurs et Cryptic nous fait une démonstration impressionante de ce que doit faire un développeur à l'écoute de sa communauté.
Le jeu comporte maintenant des missions diplomatiques, des missions hebdomaires conçues comme des épisodes de feuilletons, les ponts des vaisseaux sont accessibles et tout ça va vraiment dans la bonne direction pour peu qu'on ne soit pas trop impatient. Mais le rythme de renouvellement du jeu convient parfaitement au public casual qu'il vise.
Bref, si vous aimez la SF ou Star Trek, que vous cherchez un jeu sympa avec une communauté agréable, que vous cherchez un MMO où grouper se fait par plaisir et non par obligation, STO est un excellent choix.12 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Si je devais faire une liste des mmo testés ces dernieres années, je crois qu'une page ne suffirait pas.
Beaucoup de F2P et certains jeux a abos, mais a contrario de divers joueurs, j'ai connu le debut des mmos notamment avec Ultima Online et ses shards.
Que dire de Ryzom ?
Jeu ayant eu beaucoup de rebondissements a l'image de TCoS, mais contrairement a ce dernier, possède une communauté soudée aimant le jeu.
Le jeu a fermé ses portes pres de 2 fois, pourtant il est toujours remonté.
Beaucoup de joueurs trop habitués a classe/porte/monstre/tresor a la wow, en quête de reconnaissance, font qu'ils se retrouvent perdus, et de ce fait sont incapables de se donner des buts dans ce jeu, qui donc ne leurs apportent pas cette reconnaissance d'etre the best of roxxor dès le depart.
Et c'est justement cela que j'ai apprecié : le bonheur de realiser mes propres crafts, creer ma propre histoire, suivant mon propre but, et non devoir suivre la masse a la recherche du HGC comme sur WoW, avec les obligations qui vont avec.
Malgré cela, ce genre de joueurs existent sur Ryzom (suffit de voir les abonnés absents des guildes, qui ne se connectent que lors de gros évenements GVG ou rencontre politique mais qui ne jouent plus quasiment sinon abo pour des prunes quoi ! ).
Graphiquement :
Certains joueurs pleurent sur des graphismes vieillissants, seulement, je remarque que plus un jeu est beau, moins son contenu est bon (Aion, AoC, Terra,... ).
Si les graphismes de ryzom ne sont plus au gout du jour, ils sont malgré tout au dessus d'autres mastodontes comme notamment WOW.
interface :
L'interface m'as fait directement penser a celle d'anarchy online.
Etant une ancienne, j'y ai retrouvé facilement mes marques.
L'effet donné est très joli et reste malgré cela très intuitif.
Son :
Habituellement les sons et musiques me lourdent sévèrement.
Ryzom a une ambiance sonore vivante, ce qui fait que je conseille vivement de virer la musique et de laisser l'ambiance.
Malgré cela, le jeu dispose de certaines possibilités d'ecouter ses propres musiques.
Contenu :
Pour les anciens qui ont connus Ultima, vous savez donc que le seul moyen d’évoluer dans le jeu etait de faire évoluer ses compétences.
Dans ryzom, c'est la meme chose, en plus facile a mon sens.
Le RP et l'absence de classes, fait que si on a envie de jouer un aventurier solitaire fan de flingues, qui parcours athys a la recherche du passé et de la vérité, pour confirmer ses doutes sur les sois disant Dieux (Karavan/kami) , vous pouvez.
Le RP est fortement impliqué, de ce fait, c'est un plus interessant, surtout si on souhaite s'impliquer ou jouer différemment.
Un parenthese sur les neutres :
la neutralité sur ryzom possède différent courant RP :
- Le trytonisme : considérés comme enemis par les Kamis et la Karavan, les suivants d'Elias tryton suivent trois courants :
* ceux qui croivent que Elias Tryton etait un dieu (l'equivalent de Jena pour certain) venu reveler que Jena et Ma-duk sont des faux Dieux
* Ceux qui pensent que Elias n'etait qu'un homins qui dirige (dirigeais) la guilde of Elias, et qui a sauvé ces gens durant le grand essaim
*Ceux (comme moi) qui pense que Elias, Jena et Ma-duk ne sont qu'inventions faites pour des buts et des intentions determinées par des gens exterieur (Karavan/Kami/ ? ) , pas toujours louables pour certains.
(pour l'idée : http : //fr. ryzomnomnom. com/wiki/Petits_Carnets_Trytoniens)
En terme général, jouer trytoniste, c'est accepter en cas de découvertes, d'etre banni, pourchassé, voir tué.
- les maraudeurs : ce sont des laissés pour compte qui ne purent et ne furent pas sauvés et mené vers les primes racines lors du grands essaim.
Par esprits de vengeances, ils souhaitent soumettrent les civilisations homins et en faire des esclaves.
Ils sont dangereux.
- les adeptes du dragon : leurs but principal est de reveiller le dragon qui dort dans les profondeurs de l'ecorce et des primes racines, afin de le servir, ce sont des adorateurs et sont vu comme une secte dangereuse, faisant meurtres et sacrifices.
- Les neutres purs : ce sont les homins, qui ne croient en aucun dieu, mais pensent principalement que les homins sont ceux qui doivent prendre leurs destins en mains.
Ils aident Karavan et Kami suivant leurs besoins, mais n'adhèrent pas specialement a leurs pensées et philosophie.
Donc en termes de RP, il y en a pour tous les gouts et les envies, donc de quoi faire
pour ceux qui s'y interressent.
Contenu :
Le contenu en lui même est dejà vaste, beaucoup de choses a faire, et les objectifs RP en plus donnent un relief non négligeable.
crafteur, foreur, magie, armes, monter tout, prendra du temps, de ce fait, deux jours n'est vraiment, mais vraiment pas bon pour donner un avis réel sur un jeu ayant une telle profondeur et un background aussi fouillés.
Ayant joué a wow longtemps, ultima et Anarchy, j'ai remarqué que si j'aimais le background de wow, le contenu me laissait sur ma faim, aucun interet en termes RP, Ultima m'avait ravis, mais les shards aujourd'hui etaient remplis de kikoolol, et les changements de mj, avaient parfois mis a terre des RP parfois vieux de 3 ans (ce qui fout bien les boules).
Le craft est interressant, pas trop compliqué comme dans AO et pas trop facile comme dans WOW.
Un juste milieu appreciable.
Le cotés GVG, je ne l'ai jamais fait, car ne m'y interressant point, meme si parfois, cela a une incidence Roleplay.
Le Ring nouvellement crée, ajoute beaucoup de choses, mais il faut l'avouer, a un enorme defaut : cela cloisonne les rencontres et le jeu, mais permet des avancées RP, malgré tout, cela reste non officiel comme beaucoup de choses ayant eu lieu IG.
La communauté :
Alors là, je crois avoir trouvé le nirvana :
sur WOw, Ultima ou Anarchy Online, les mecanismes du jeu rendaient l'idée de communauté obsolète :
Les roleplayers etaient confinés a des roles, bizzarement la plupart etaient des fanatiques, ne connaissant visiblement pas grand chose a un réel Roleplay (patient 13, chtullhu qui demandent des RP matures).
le reste de la communauté en général se partageaient entre fans de PVE et de PVP, et le maximum etaient des kikoolols fans de stuffs.
Ryzom a l'avantage d'une communauté mature et intelligente, je ne doute pas que dans le lot, il y ait des metagaming, et des joueurs superman se croyant invincibles et tout puissants.
La plupart de ces joueurs en viendront au pvp pour asseoir leurs pouvoirs ou raisons, sans etre pour autant dans le vrai.
Mais en regle général, la communauté connait le sens du mot entraide, amusement et roleplay.
Le RP :
Il y en a pour tous les gouts, même si malheureusement, comme dans tout jeu politique (star wars galaxie ? ) , il y a des favoritismes de la part de groupes de joueurs, mais en regle générale, ils savent que ce genre de choses risquent de se retourner contre eux a force.
Il y a eu malgré tout de gros cafouillages en termes RP a cause de certains groupes neutres (les maraudeurs) , qui visiblement, ne savaient pas se tenir a leurs roles et leurs buts.
Cela a eu tendance a ternir les reputations de certains groupes, et a surtout provoquer une grogne contre ces dit-groupes.
Quoi qu'il en soit, le Roleplay est dans le coeur de Ryzom, qu'on soit doué ou non, beaucoup de joueurs s'y pretent, qu'on soit pro ou non.
C'est toute la beauté de ryzom, etant donné la difficulté de trouver des MMO RP (LotRO etant un autre genre, trop souvent vu, le reste est franchement superman et nawak).
Conclusion :
Il est amusant de remarquer que les joueurs de tout MMO chouinent pour des graphismes de compet, du contenu, et de l'innovation.
Un jeu a graphisme n'a souvent aucune des deux autres demandes, quand au reste, quand des jeux ont contenu et innovation, ils sont boudés par les joueurs.
TCOS et Gatherins étaient des jeux a contenu et innovant, ayant souffert comme Ryzom d'un mauvais lancement et d'un manque de joueurs.
A mon sens, Ryzom est un jeu possiblement à niche, comme Lotro, Anarchy et Ultima de nos jours.
Il a énormément de qualités, et ses defauts, restent minimes en comparaison de bien des MMO testés.
Si vous aimez le Roleplay et une vraie liberté de jeu, Ryzom est fait pour vous, a condition de savoir vous fixer des buts et d'avoir la volonté de les atteindre.Publié le 07/09/2010 22:42, modifié le 07/09/2010 22:557 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.14 personnes sur 36 ont trouvé cette critique utile.Par XxSpoonxXBonjour
Je viens de tester la version bêta de ce jeu qui paraît si beau.
Alors je ne vous cacherai pas que la qualité graphique est au rendez vous, c'est très beau ! Mais alors... quand ça ne saccade pas !
Je m'explique, voilà ma config :
-Intel I5 750 @3. 38Mhz
-Asus p7p55D Evo
-2x2Go Gskill 1600Mhz
-Asus HD5870 1Go
-2x640Go 7200trs 64Mo cache
Voila avec ça je laggue ! Vui vui je laggue sur ce jeu... je laggue moins dans 3Dmark vantage ou même d'ailleurs dans le benchmark du jeu, ce qui est très bizarre dans l'idée mais bon passons...
Pendant les cinématiques tout va bien mais après c'est moche (car ça lag)... alors j'arrive en baissant la qualité... ça devient plus fluide mais finalement ce n'est plus très beau, voir (même si je ne suis pas grand fan d'Aion) bah Aion est plus beau et plus fluide que FFXIV quand celui ci est en mode jouable (config au moyen voire minim) !
Sinon les actions sont lentes, on comprend pas forcement ce qu'il faut faire... à part faire des macros on est vite limité niveau du gameplay personnalisable... Le jeu a évité sur PC !
Bref après avoir fait le tour des MMO en passant par des trucs coréens (Prius, DBO, ou autres) je peuxt vous assurer que pour moi, ce jeu est le plus nul au quel j'ai joué jusqu'à maintenant (à savoir que j'ai commencé y'a longtemps j'ai la trentaine ^^)
Voila j'espère ne vous avoir déçu après ce n'est juste mon avis personnel !
@++ tous !Publié le 07/09/2010 08:02, modifié le 07/09/2010 08:0414 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par firebird75A part quelques BETA en Jap ou en Koreen. (Berkanix, C9... ) , ce F2P est le meilleur à mon avis... sur les serveurs EU (il est même en FR) , je ne vois pas trop de rivaux directs.
Il a une différente gameplay par rapport à tous les autres.
J'ai testé Allods, SUN, RoM (pourtant tous les trois réputés)... et j'ai lâché assez vite ayant l'habitude de jouer des RPG payants, on peut vite s'ennuyer.
Le coté "stratégie et mercenaires" rajoute vraiment quelques chose. Beaucoup de F2P sont lassant, se ressemblent plus ou moins en copiant WoW... pas celui là.
Il pourrai être plus beau (ce n'est pas SUN) mais sur tout le reste, pas grand chose à dire de mal.
Vraiment très sympa pour un Jeu gratuit et... original !
On sent le joueur encadré par le "support" et on n'est bien guidé pour prendre le jeu en main tout au long des premiers niveaux.
Si je peux éviter certaines personnes de télécharger "des clients" par ci par là pour tester des F2. Tant mieux.
Atlantica me semble le meilleur compromis en Free !5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Je ne vais pas trop tergiverser sur ce jeu. Il dépends énormément de l'envie du joueur. En tant que joueur pve, j'adore l'univers du jeu. Que ce soit instancé, pas de problème, je suis habitué avec Guild Wars xD
Je vais quand même faire un + et -, ça permettra de donner une idée de ce que j'aime sur ce jeu et ce que je n'aime pas !
+ PvE excellent selon moi.
+ Des graphismes que j'aime bien même si ce n'est pas le jeu plus beau.
+ Toute une panoplie de stuff différent qui comble la pauvreté de la personnalisation du début même si la dernière fois que j'y suis retourné, ça avait été un peu amélioré.
- La mentalité des joueurs anciens. Je suis trop fort, toi tu es une grosse merde. Certains vont dire que non mais le jour où un low va leur dire un truc dont ils ne sont pas d'accord c'est exactement la pensée qu'ils vont avoir.
- Pvp, c'est marrant des fois mais pas évolué et pas intéressant.
- Encore la mentalité des joueurs qui sont certains que c'est WoW qui a créé tout sur les mmo.
Neutre : l'abonnement qui en fonction de son addiction au jeu, revient moins cher que des Cash Shop sur certains F2P.
Donc en clair, j'ai fait équilibré vu que j'ai mis que 6 sur 10.1 personne a trouvé cette critique utile. -
04/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.J'y ai joué dans les premiers donc j'ai connu les files d'attente et compagnie qui étaient relativement pénibles avec les études mais j'ai fait avec et ça marchait bien.
Pourquoi avoir stop ?
- Après être monté level 41 (oui, pas comme certains qui se stoppe au niveau 25 après une forto avec le lag parce qu'ils ont pas su se buy une machine avec de bons éléments) , j'ai dû bash des mob à longueur de journée... c'est devenu lassant. Du coup, je suis plus resté en ville à glandouiller qu'à jouer. Payer pour rien faire, ce n'est pas top !
- Ma machine était bien, le seul problème apparent c'est que les 789€ mis dedans à l'époque me permettait juste en pve de jouer avec des graphismes mis en moyen et en pvp tout en bas. Pour mettre tout en haut, il fallait que j'abandonne le 1600*900, mais je pouvais pas, trop dur ! xD
- Les gold sellers, une black list trop grosse en seulement 2 mois.
- La mentalité des joueurs qui tournait au bouillon d'andouille.
Y en a surement d'autres mais là, c'est les gros points qui me l'ont fait quitter.
Et pour les mecs qui critiquent le jeu parce qu'ils ont pas une bonne machine. La mienne date de 2009, avant la sortie d'Aion et en plus c'est un portable. Si vous savez choisir votre pc, le jeu peut tout à fait être beau. Le meilleur exemple que j'aie, c'était un des guildiens avec qui j'étais... Pc à 990€ et il fait tourner Aion à fond en pve et quelques réglages baissés en pvp. Il s'est pas ruiné dans une "MACHINE DE GUERRE" comme certains le pensent.
Conseil : Faire monter son pc en se renseignant sur internet !Publié le 04/09/2010 17:37, modifié le 04/09/2010 17:474 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Je suis fan de ces MMO de Pirates, et voilà une très bonne surprise ; Uncharted Waters Online arrive chez nous, en anglais : plus besoin de pratiquer le Japonais et/ou le Coréen !
On est tout de suite impressionné par la qualité de ce jeu, par son sérieux, mais il faut savoir qu'il a été crée en 2004, et s'assure une vraie communauté de joueurs depuis tout ce temps.
Graphiquement, on est loin des standards actuels et des meilleurs graphismes mais je vous rassure, c'est beau et très bien modélisé.
Le choix à la création du personnage est tout à fait correct, femme, homme, adolescent ou enfant, plusieurs options de personnalisations et il ne reste plus qu'a choisir sa profession entre 3 et a se choisir une nationalité et un nom !
Vous commencerez alors un tutoriel très bien fait mais très long ; prenez le comme une énorme quête et il ne vous rebutera pas ! Plus, dites vous qu'il est indispensable tellement les possibilités offertes par ce jeu sont immenses :
- Aventurier, soldat ou Marchand, c'est comme cela que tout commence, mais par la suite vous aurez le choix entre plusieurs dizaines de professions, qui influeront sur vos compétences ! Difficile dans ces conditions de trouver des clones de joueurs ou personnages !
- En mer il vous faudra gérer, en plus de la navigation, l'état et l'entretien de votre navire, de votre équipage. Tout cela reste simple, mais est très vaste dans ces options !
La communauté a l'air fort sympathique, j'ai eu la chance de trouver une petite place lors de la Closed Beta !
Nous n'attendons plus qu'une date pour l'Open Beta, date qui se situera autour de la mi-septembre !
Donc un nouveau jeu au thème bien spécifique, sans bug, avec une bonne équipe de joueurs, et en plus, un management qui a l'air de vouloir prendre soin de ses joueurs, que demande de plus le marin qui est en vous ?
Bon vent !3 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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