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23 janvier 2003Le prochain chat avec les développeurs a été fixé au jeudi 6 février à 3 heures du matin (GMT+1). Les développeurs répondront à vos questions sur le bêta test et la sortie du jeu. Pour vous y rendre, cliquez ici. Lire la suite
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19 janvier 2003L'équipe Jeuxonline vous annonce qu'un tournoi sur Jedi Knight II : Jedi Outcast aura lieu le : Samedi 1 février 2003 à partir de 20h Alors n'hésitez pas et venez nombreux. Les inscriptions ont lieu ici . De plus amples détails... Lire la suite
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18 janvier 2003Cette semaine la mise à jour de la FAQ concerne les guildes (ou PA, Player Association). 12.27 Quelles sont les tailles minimales et maximales d'une guilde ? Lorsque vous créé un quartier général de guilde, celle-ci peut ne contenir... Lire la suite
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17 janvier 2003Suite à quelques questions sur le forum officiel de Star Wars Galaxies, voici les réponses apportées (et les questions avec, c'est plus pratique) : 1. Combien de joueurs seront pris pour la béta 3 ? Nous pensons faire circuler 50 000 disques. Lire la suite
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15 janvier 2003Juste pour que vous ne pensiez pas que nous sommes inconscient ou que nous ignorons les grandes questions, je vais vous donner les meilleurs réponses que je peux vous donner maintenant. Je suis désolé que nous ne puissions pas vous... Lire la suite
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13 janvier 2003Holocron vient nous demander notre opinion au sujet de l'ascension d'un personnage et contraintes possibles. Il nous informe au passage que certains Beta testeurs ont quitté les sentiers de Tatooine pour les marécages de Naboo. Aujourd'hui... Lire la suite
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11 janvier 2003Au cours d'un précédent fil sur les forums officiels, Q3-PO avait annoncé qu'il répondrait à quelques questions qui y seraient posées. C'est désormais chose faite et le résultat est disponible ici Lire la suite
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10 janvier 2003Ceux qui ont lu la newsletter SWG savent déjà que je ne suis pas prêt à faire d’annonce sur l’ouverture de la Beta 3. Je vais vous laisser savoir ce qu’il se passe derrière les coulisses. Le jeu se déroule bien sur nos serveurs... Lire la suite
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10 janvier 2003Après le post le plus long, l'équipe de SWG nous gratifie de la FAQ la plus courte. 11.20 Pourrais-je jouer à SWG en mode fenêtré? Oui. PS: Vous pouvez aussi utiliser ALT TAB. Lire la suite
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7 janvier 2003Suite au classement "Les jeux les plus attendus" de IGN (visible ici), et à l'inquiétude de nombreux futurs joueurs, Kevin O'Hara a laissé ce message : Nous sommes déjà passé par ce genre de situations pour dfférents produits. Nous... Lire la suite
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3 janvier 200312.25 Il y aura-t'il des GMs? (ndt: GameMasters, Maîtres de Jeu) Pas dans le sens traditionnel du terme. Nous aurons une grande équipe de représentants du service d'aide (ndt: appelée "CSR") prête à aider les joueurs qui en ont besoin. Lire la suite
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3 janvier 2003Kevin O'Hara signale un problème concernant la newsletter de décembre 2002. En effet, quelques personnes ne l'ont pas reçue. Si vous en faites partie, lisez la news qui suit: Quelques personnes nous ont signalé qu'elles n'avaient... Lire la suite
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3 janvier 2003Boba Fett 800x600 - 334KB zippé 1024X768 - 522KB zippé 1200x800 - 557KB zippé 1280x960 - 700KB zippé Une Jedi 800x600 - 312KB zippé 1024X768 - 436KB zippé 1200x800 - 510KB zippé 1280x960 - 608KB zippé Darth Vader 800x600... Lire la suite
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3 janvier 2003Et oui ! L'équipe SWG Jeux-Online s'unit pour vous souhaiter une bonne année à toutes et à tous. Une année pleine de bonheur, de réussite et de SWG !Et pour bien commencer cette année 2003, nous vous proposons deux vidéos issues du... Lire la suite
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28 décembre 20028.8 Quels sont les avantages de rejoindre une faction ? Les avantages s'acquièrent en dépensant des points de faction; les différents avantages coûtent un montant différent. Vous acquérez des points de faction en effectuant des... Lire la suite
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21 décembre 200212.24 De quoi seront équipées les associations de joueurs (guildes) ? Les associations de joueurs, une fois fondées, accordent un grand nombre de possibilités pour le chef de la guilde. Il peut déjà déléguer certaines... Lire la suite
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21 décembre 2002LucasArts et Sony Online Entertainment ont annoncé une date de sortie officielle pour Star Wars Galaxies : Un empire divisé. Inutile de vous faire patienter plus longtemps, c'est le 15 avril 2003. Lire la suite
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18 décembre 2002La Query de cette semaine est légèrement différente que d'habitude. Au lieu de vous mettre à la place des designers, nous voulons des réponses de votre part en tant que joueurs. Nous allons nous interesser à savoir dans quelle... Lire la suite
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15 décembre 2002Dans Star Wars Galaxies, les joueurs pourront rejoindre l'une ou l'autre des factions pour participer activement à la guerre civile. Bien qu'il ait de bonnes raisons de rejoindre l'Alliance Rebelle et de bonnes raisons de rejoindre l'Empire... Lire la suite
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14 décembre 2002Un exemple d'arbre de compétences Suite aux explications d'Holocron sur la gestion des arbres de compétences, on a droit cette semaine à un schéma de l'arbre de compétences pour la profession d'éclaireur (anciennement connue sous... Lire la suite
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13 décembre 2002Une explication en détails du pourquoi un personnage par serveur. Raph "Holocron" Koster nous donne une longue explication sur le choix de l'équipe de n'autoriser qu'un seul personnage par serveur. Une traduction vous est proposée... Lire la suite
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12 décembre 2002LFNetwork Welcomes You to LucasFiles.com ! Vous êtes fan des jeux de LucasArts ? Vous avez créé des mods, des fonds d'écran, des trailers, ... sur ces jeux ? Vous aimeriez les faire partager au plus de monde possible ? Dans ce... Lire la suite
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7 décembre 200212.23 Quel est le système de rencontre (Match Making Service) ? Nous avons trouvé que les MMORPG étaient plus intéressant si vous aviez des amis avec qui jouer.Sous le bouton communauté (Community) dans le jeu, et durant la création... Lire la suite
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5 décembre 2002Rich Vogel, producteur exécutif de Star Wars Galaxies, a récemment signalé sur le forum officiel des informations sur le nombre de personnages jouables par compte. Ce dernier nous apprend donc qu'un seul personnage par serveur et... Lire la suite
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4 décembre 2002Dans la version initiale du jeu, il y aura un écran de chargement après que vous ayez embarqué dans une navette spatiale. Une fois ce chargement terminé, vous serez à votre Astroport de destination. "Le temps de voyage" est simulé... Lire la suite
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