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24 mai 2003Le nouveau sondage concernant le choix de votre espèce favorite pour l'Extension Spaciale de Star Wars Galaxies, ainsi que bien d'autres informations encore, est disponible >. N'hésitez pas à en discuter avec la communauté française ! Lire la suite
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24 mai 2003Pour la caractéristique de ce vendredi, nous vous donnons encore plus de captures d'écran de l'Interface d'Utilisateur (avec Coronet, la capitale de Correlia en arrière plan). Les membres attentifs remarqueront que l'une des images... Lire la suite
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23 mai 2003A l'E3 2002, LucasArts annonçait qu'ils plannifiaient une sortie de Star Wars Galaxies : Un Empire Divisé, pour Xbox et Playstation 2. Cependant, tous les passages sur ces versions ont été récemment retirées du site web de l'éditeur. Lire la suite
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22 mai 2003A l’E3 dans une discussion avec des détaillants, nous leurs avons donné un aperçu pour le lancement du produit, mais ce que nous leurs avons dis n’est rien de plus que ce que nous vous avons déjà dis, vous la communauté. En d’autres termes... Lire la suite
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16 mai 2003...mais pas de Star Wars Galaxies hélas. Star Wars Knights of the Old Republic Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy Lire la suite
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15 mai 2003En effet grâce à l'E3, nous sommes ensevelis de superbes captures d'écran de Star Wars Galaxies, je vous laisse juger par vous même: Création de personnage Image 1 - Image 2 - Image 3 - Image 4 - Image 5 - Image 6 Le stand... Lire la suite
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15 mai 2003Bon, je ne vous fais pas patienter plus longtemps, voici de bonnes nouvelles apportées par l'E3. (-: Cliquez ici pour télécharger le tout nouveau trailer ! Bien ... Il fait 18.5MB et nécessite Quicktime afin de pouvoir être lu [*. Lire la suite
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14 mai 2003Vendre des comptes de la bêta est contre le N.D.A. Toute information que nous trouvons au sujet de vente de compte est directement reportée au département légal de LucasArts. Ils travaillent de façons rapprochées avec les sites... Lire la suite
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14 mai 2003L'arbre de compétence du "Brawler" (ndt: Bagarreur) est désormais disponible - ici - . Nous vous rappellons que l'ensemble des arbres de compétence disponibles actuellement sont présents sur cette page. Lire la suite
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14 mai 2003Première news du côté de chez LucasArts au salon de l'E3 (qui se déroule cette semaine à Los Angeles); l'annonce d'un nouveau FPS utilisant le moteur graphique d'Unreal et dont la sortie est prévue pour l'été de 2004 sur PC et Xbox. Lire la suite
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10 mai 2003Traitant de l'approche de l'E3, des efforts sur la bêta et révelant des informations sur les Divertisseurs, le manquer serait une monumentale erreur. Sa traduction vous est accessible - ici -. Lire la suite
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10 mai 2003Pour vous qui pensiez que nous n'aurions aucune information à vous fournir la semaine d'avant le salon de l'E3 ... Aujourd'hui, nous revenons sur une ancienne FAQ (la 1.04) et vous annonçons la réponse à la troisième question... Lire la suite
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7 mai 2003Plus tôt aujourd’hui, durant une conférence de presse avec un groupe développeur du jeu "Star Wars Galaxies : Un Empire Divisé", la vérité derrière l’actuel système pour les Jedi fut révélé. Choc et stupeur furent les réponses... Lire la suite
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6 mai 2003Ces captures d'écran ont été prise par Q-3PO en personne. Le personnage est le sien: un Eclaireur (Scout)/Médecin (Medic)/Tireur d'élite (Marksman). Corellia A la recherche d'un entraîneur dans un hall de guilde. Les... Lire la suite
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6 mai 2003L'équipe étant assez occupée ces derniers temps, nous venons tout juste d'en terminer la traduction. Au programme: annonce de 10 000 nouvelles invitations, et l'histoire d'une des testeuses qui a découvert le jeu récemment. Mais... Lire la suite
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30 avril 2003Nous avons le plaisir de vous fournir le détail de deux nouvelles professions de départ, à savoir : Le Divertisseur et L'artisan.Faites vous plaisir. (-: L'équipe SWG - Jeux Online. Lire la suite
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26 avril 2003Les informations de cette mise à jour sont déjà connues de ceux qui aiment m’entendre répéter : Nous continuons d’envoyer des milliers d’invitations chaque semaine. Le NDA est toujours en place. Je n’ai pas de date à annoncer quand à sa levée. Lire la suite
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23 avril 2003Star Wars Galaxies a un solide système de salon de discussion où vous pouvez naviguer facilement ou créer des salons dans le jeu. Cliquez simplement sur un onglet de discussion sur votre boite de dialogue pour ouvrir une fenêtre... Lire la suite
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17 avril 2003Explorer En plus du radar, les habitants de la galaxie ont plusieurs outils les aidant à se diriger dans les différents mondes. Waypoints Les joueurs peuvent créer des "waypoints" (des coordonnées géographiques sur leur datapad)... Lire la suite
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17 avril 2003Wow, nous en sommes déjà au #40. Nous avons déjà parcourut un long chemin depuis que les premières douzaines de beta testeurs de la Beta 1 ont mit le pied sur la déserte Tatooine. Ils n'ont vu ni villes, ni PNJs, aucune créature. Lire la suite
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15 avril 2003Quand nous avons commencé à annoncer les planètes ici sur le site officiel, j’ai posté un sujet a propos des critères de choix de chaque planète. En clair, nous avons passé en revu des douzaines et des douzaines de planètes Star Wars connues... Lire la suite
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15 avril 2003Le 'design topic' d'aujourd'hui est un peu plus ouvert que la plupart. C'est pourquoi je vais vous limiter à une phrase. Songez-y attentivement. Si vous écrivez plus d'une phrase, nous allons tout simplement sauter votre réponse et... Lire la suite
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12 avril 2003Je me lance juste dans une campagne de prévention concernant des questions qui, j'en suis certain, vont être posées. Nous avons commencé l'expérimentation d'une version téléchargeable de la bêta. J'anticipe le fait que vous en entendrez parler... Lire la suite
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12 avril 2003La dernière annonce de la part des devs est assez concéquente. C'est une nouvelle planète qui est annoncée : Dantooine !!! Lire la suite
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12 avril 2003Voici quelques nouveaux screenshots publiés sur le site de LucasArts. A noter aussi qu'ils viennent de mettre en ligne leur site pour l'E3 à l'adresse suivante : http://www.lucasarts.com/e3 Bien entendu, Star Wars Galaxies y sera représenté. Lire la suite
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