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Elder Scrolls Online se met à jour pour notamment corriger les lacunes techniques sévissant en Cyrodiil. La mise à jour 1.1.4 d'Elder Scrolls Online se concentre une nouvelle fois sur des correctifs pour améliorer le confort de jeu... Lire la suite
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Chris Roberts avait annoncé une sortie du module dogfight de Star Citizen le 29 mai, avant de devoir la reporter en l'absence d'une version stable. A défaut de chasser du Vanduul dans l'espace, les équipes de Cloud Imperium coursent... Lire la suite
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Afin de préserver l'économie de son MMORPG DarkFall : Unholy Wars suite à l'exploitation d'un bug, le studio Aventurine a décidé de ramener en arrière sur plusieurs jours le contenu de l'inventaire des joueurs. Lire la suite
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La maintenance du jour accompagnée de la version 1.0.7 d'Elder Scrolls Online vient corriger certains problèmes liés aux vampires et aux loups-garous, ainsi que plusieurs quêtes qui vont permettre aux joueurs de reprendre le fil de leurs histoires. Lire la suite
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Le déploiement de l'alpha 3 de The Repopulation a apporté son lot de nouveaux contenus, mais aussi des bugs que les développeurs s'emploient à résoudre. Lire la suite
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Le lancement d'Elder Scrolls Online s'accompagne d'un certain nombre de problèmes techniques. ZeniMax Online fait le point sur les problèmes les plus urgents en cours de résolution. Lire la suite
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La maintenance du jour a été l'occasion pour les équipes de ZeniMax Online d'implanter la version 1.0.3 dédiée à des correctifs. Les aventures sur The Elder Scrolls Online sont parsemées de quelques aléas techniques. Il est courant... Lire la suite
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Alexis Guariguata répond aux questions et surtout aux inquiétudes des joueurs d'Age of Wulin. La question récurrente de la localisation en français est évoquée, comme celles des bugs et des problèmes rencontrés sur le MMORPG d'arts martiaux. Lire la suite
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Le producteur/Directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn revient à nouveau sur les problèmes de connexion aux mondes, qui devraient se résoudre cette semaine. Lire la suite
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Lancé en alpha voici quelques jours, Cube World s'avère une surprise séduisante. Pour autant, selon le développeur Wollay Funck, le jeu fait régulièrement l'objet d'attaques DoS visant à empêcher sa commercialisation. Lire la suite
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On l'évoquait hier, l'Armurerie nomade de World of Warcraft a manifestement l'objet d'une intrusion non autorisée et des joueurs ont perdu des objets. Ils seront restitués par les équipes de Blizzard, « sur demande ». Lire la suite
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Les joueurs ont une capacité certaine à découvrir les failles d'un jeu. Si certains les signaleront ou passeront à coté, d'autres se feront un plaisir de les exploiter. Lire la suite
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Les bases de joueurs de The War Z et de son forum officiel ont fait l'objet d'un piratage. Des données personnelles de joueurs sont compromises et le forum est déconnecté. OP Productions appelle à la vigilance. Lire la suite
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C'est fréquent dès qu'un jeu rencontre du succès : des comptes sont volés, des inventaires pillés et des personnages effacés. Le studio GGG prend des mesures et appelle à la vigilance des joueurs de Path of Exile. Lire la suite
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Le développeur Habib Loew a pris la parole sur le forum officiel de Guild Wars 2 afin de donner quelques informations sur la résolution des problèmes de clipping rencontrés par les joueurs en Monde contre Monde. Lire la suite
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Dans quelques jours, Guild Wars 2 sera sorti depuis quatre mois. Cependant de nombreux membres de la communauté continuent à signaler des problèmes techniques. Lire la suite
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Depuis hier, les serveurs virtuels flageolent et provoquent des problèmes avec certains joueurs. D'après les Rats, le problème est trop "irrégulier" pour utiliser la procédure de réparation rapide standard. Les Rats présentent leurs... Lire la suite
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Après quelques difficultés, la majorité des joueurs peut se balader dans les plaines du Rohan. Voici un point sur le lancement de cette extension. Patience et persévérance, deux vertus importantes ? Beaucoup étaient impatients... Lire la suite
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MechWarrior Online s'annonçait en bêta ouverte aujourd'hui. Le studio Piranha Games la retarde du fait du manque de stabilité des serveurs et revoit le gameplay de son jeu. Lire la suite
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Quatre jours après la mise à jour de l'échec déployée Lundi dernier, ArenaNet a enfin patché le jeu. Correction d’un problème introduit récemment ayant provoqué le blocage de certains joueurs durant l’écran de chargement, particulièrement... Lire la suite
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Depuis hier les joueurs suisses rencontrent de grandes difficultés pour jouer à Guild Wars 2. Ce problème serait lié aux joueurs ayant pour fournisseur d'accès internet l'opérateur Swisscom. Lire la suite
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Plusieurs membres de la communauté ont reporté hier sur les forums qu'ils venaient de recevoir un courriel de la part d'ArenaNet, les informant qu'une demande de réinitialisation de leur mot de passe de compte Guild Wars 2 avait été effectuée... Lire la suite
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Le bêta-test européen de RaiderZ débute tout juste. Le MMO d'action se heurte néanmoins à un problème de patch et les équipes de Gameforge Berlin nous détaille la procédure de résolution du problème. Lire la suite
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Vous rencontrez des problèmes d'ordre technique sur le jeu : lags, latence, freeze ? Signalez le sur le site officiel Partagez vos expériences... de lags Un sujet dédié a été ouvert hier sur le site officiel afin de recenser les... Lire la suite
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La série des Elder Scrolls est réputée pour son gameplay ouvert... mais aussi pour ses bugs. Selon Matt Firor, The Elder Scrolls Online entend rompre avec cette tradition alors que le développeur exploite un moteur graphique personnalisé. Lire la suite
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