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Au début du mois, des indiscrétions laissaient entendre qu'Electronic Arts pourrait céder l'exploitation de Star Wars The Old Republic au studio Broadsword Online. L'éditeur confirme officiellement la cession, mais à quelles conditions ? Lire la suite
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Star Wars The Old Republic est en passe d'être repris par le studio Broadsword Online et selon le producteur Keith Kanneg, c'est « vraiment un nouveau départ » pour l’équipe de développement du jeu. Lire la suite
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À la suite de Bioware Austin, le studio Broadsword Online pourrait reprendre l'exploitation de SWTOR et les joueurs s'ne inquiètent. À tort ? Peut-être, c'est du moins le point de vue de Chris Schmidt et Damion Schubert qui y voient une chance. Lire la suite
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Depuis son lancement, Star Wars: The Old Republic est exploité par Bioware Austin. La maison-mère Electronic Arts envisage néanmoins de transférer le MMO à Broadsword Online, qui assure déjà l'exploitation de Dark Age of Camelot ou Ultima Online. Lire la suite
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Electronic Arts annonce une hausse de 33% des abonnés de son MMORPG Star Wars depuis l'annonce de l'extension Knights of the Fallen Empire. L'éditeur Electronic Arts a annoncé aujourd'hui ses résultats pour le second trimestre de... Lire la suite
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Star Wars The Old Republic a trouvé un second souffle en adoptant un modèle free-to-play. Aujourd'hui, après presque trois ans d'exploitation, le MMORPG revendique un million de joueurs actifs pour 500 000 abonnés. Lire la suite
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À l'occasion de la publication de ses comptes trimestriels, Electronic Arts comptabilise moins d'abonnés à Star Wars The Old Republic, mais une consommation free-to-play qui progresse. Lire la suite
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En novembre dernier, Star Wars The Old Republic adoptait un modèle free-to-play. Selon Franck Gibeau, cette évolution aurait attiré 1,7 millions de curieux, un peu moins de 500 000 abonnés pour un revenu mensuel doublé. Lire la suite
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Star Wars The Old Republic a connu des hauts et des bas. Après avoir coûté très cher, s'être effronté voici quelques mois, le MMORPG connaitrait un second souffle grâce au free-to-play. Bioware a beaucoup appris et James Ohlen partage son expérience. Lire la suite
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Il y a tout juste un an, en mars 2012, Bioware ouvrait des serveurs dédiés à destination des joueurs d'Asie Pacifique. Ils ferment aujourd'hui leurs portes et les joueurs locaux sont redirigés vers les serveurs nord-américains. Lire la suite
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Electronic Arts publie ses résultats trimestriels de fin 2012 et voit un lancement free-to-play « positif » et « satisfaisant » pour Star Wars The Old Republic, mais qu'il faudra confirmer sur la durée. Lire la suite
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La version free-to-play de Star Wars The Old Republic est actuellement en cours de tests. Suite aux commentaires des testeurs, Bioware assouplit les limitations imposées aux joueurs gratuits. Lire la suite
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Star Wars The Old Republic fait un nouveau pas vers sa version free-to-play et lance sa boutique d'objets (le marché du cartel) sur les serveurs de test - en attendant son déploiement sur les serveurs live. Lire la suite
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On connaissait les grandes lignes de l'offre free-to-play de Star Wars The Old Republic. Bioware la détaille aujourd'hui point par point, proposant une consommation à la carte du contenu du MMORPG et une boutique facilitant l'expérience de jeu. Lire la suite
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SWTOR entendait renouveler la population des joueurs de MMO, mais l'abonnement n'est manifestement pas dans les habitudes de consommation du public cible : ils sont 40% à affirmer aimer le jeu mais à le quitter néanmoins car ils n'adhèrent... Lire la suite
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En automne prochain, Star Wars The Old Republic sera disponible gratuitement. Mais comment fait-on évoluer un MMORPG narratif vers un modèle free-to-play doté d'une boutique ? Jeff Hickman apporte quelques pistes de réponses. Lire la suite
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Quelques mois après son lancement et malgré un budget colossal, SWTOR perd nombre de joueurs et abandonne son modèle à base d'abonnement. L'économiste Ramin Shokrizade identifie ce qui, selon lui, a causé la désaffection des joueurs... Lire la suite
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Selon John Riccitiello, CEO d'Electronic Arts, Star Wars The Old Republic « est un très bon produit Star Wars, mais souffre de la concurrence des MMO free-to-play ». EA explore alors les options susceptibles d'attirer les joueurs. Lire la suite
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Récemment, d'aucuns imaginaient une évolution du modèle économique de Star Wars The Old Republic, évoluant vers le free-to-play. Franck Gibeau clarifie la stratégie d'Electronic Arts et se montre nuancé. Lire la suite
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On apprenait récemment que Bioware Austin licenciait une partie de ses effectifs en charge de SWTOR et les serveurs de jeu sont fusionnés. Pour autant, le MMORPG conserve « l'une des plus grosses équipes de l'industrie ». Lire la suite
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En décembre dernier, Bioware lançait Star Wars The Old Republic. Un trimestre plus tard, le MMORPG avait perdu plus de 20% de ses abonnés et aujourd'hui, Bioware confirme des licenciements au sein des équipes du jeu. Lire la suite
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Au terme de son premier trimestre d'exploitation, Star Wars The Old Republic compte 1,3 millions d'abonnés (contre 1,7 millions revendiqués au début de l'année), mais EA annonce une « politique très agressive » d'ajout de contenu. Lire la suite
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Après l'Occident en décembre 2011 et l'Asie Pacifique en mars dernier, Star Wars The Old Republic est officiellement disponible dans 38 pays d'Europe de l'est et du Moyen-Orient. Lire la suite
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Après quatre mois d'exploitation, Star Wars The Old Republic revendique un nombre d'abonnés stabilisé, mais des pics de connexions simultanées en baisse. Bioware se mobilise pour faire croitre la population de joueurs. Lire la suite
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Après un lancement occidental en décembre dernier, Star Wars The Old Republic s'exporte en version localisée en Asie pacifique. Les joueurs intéressés pourront transférer leur personnage vers les nouveaux serveurs. Lire la suite
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Plateformes | Windows |
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Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction, science-fiction |
Bêta fermée |
10 juillet 2010 |
Bêta ouverte |
2011 |
Sortie |
20 décembre 2011 |
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628 aiment, 273 pas.
Note moyenne : (993 évaluations | 120 critiques)
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