Depuis le lancement de la version 2.0, une fonctionnalité lors des combats a suscité beaucoup de débats : le positionnement aléatoire en combat PvM. Et c'est plus particulièrement les combats en arène qui ont fait couler beaucoup d'encre. Lire la suite
Sili nous expliquait lors de l'émission pilote Inside Ankama qu'une facette principale du délai de lancement de Dofus 2.0 était dû à la difficulté de reconstruction de l'interface. Certains se sont étonnés de cette affirmation : c'est... Lire la suite
C'est sous Dofus 2.0 que les joueurs seront mieux placés que jamais pour aider les testeurs à régler les divers soucis techniques qui parsèment le code du jeu. En effet, nous verrons sous peu l'implantation d'un module de log, qui... Lire la suite
Après une présentation des 9 premières classes sous leur version 2.0, le Devblog exhibe maintenant les artworks des classes Sadida, Ecaflip et Pandawa. Lire la suite
À l'occasion du franchisage du premier million de joueurs sur Dofus, Ankama Studio fait le point sur le chemin parcouru jusque là dans un communiqué de presse. Lire la suite
Bonjour à tous,
Heureux et chanceux sont les Lillois ! En effet, les joueurs de Dofus habitant Lille ou les environs auront l'occasion de rencontrer les concepteurs de leur jeu en direct ! Ils pourront alors discuter avec eux de Dofus... Lire la suite