Actualités de DOFUS : Tagequipe-de-developpement

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  • Inside Ankama 2 #23
    2 février 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama, une édition spéciale pour le Festival de la Bande Dessinée d'Angoulême ! Nos chroniqueurs reviennent sur l'influence de la bande dessinée dans les jeux Dofus et Wakfu. Des développeurs des jeux... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #22
    26 janvier 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama : des nouveautés sur tout l'univers Ankama, notamment sur Dofus Arena et Wakfu. Dofus Time : Une petite série RolePlay intitulée Au Palais des Lacs débute dès cette semaine. Elle sera mensuelle. Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #21
    19 janvier 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama, les rubriques concernant Dofus sont les suivantes : Dofus Time : Édition spéciale sur le PvP, Konala nous explique quelques astuces concernant le mode joueur contre joueur avec la classe Eniripsa. Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #20
    12 janvier 2011
    Cette semaine dans le premier Inside Ankama de l'année 2011, les rubriques qui retiendront notre attention sont les suivantes. Ankama Dofus Time : Les Roublards sont à l'affiche ! C'est maintenant au tour des membres Premium... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #16
    15 décembre 2010
    Cette semaine, dans Inside Ankama, Davy nous présente un gros plan sur les Roublards qui sont déjà disponibles pour certains. Noob ou pas Noob fait le point sur le comportement à éviter et celui à adopter lors de la sortie d'une... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #14
    1 décembre 2010
    Cette semaine dans Inside Ankama, Davy nous reçoit à bord d'une caravane, et c'est à travers une vieille radio que la voix du sommaire nous présente les rubriques habituelles. L'émission est introduite par le Dofus Time avec... Lire la suite
  • Le retour de l’île de Nowel
    26 novembre 2010
    Il y a exactement un mois, @DOFUSfr avait distribué quelques images de Nowel via Twitter. Un billet du devblog publié aujourd'hui et signé par Seyroth et Korri-garou explique aux joueurs le travail effectué depuis, captures d'écran à l'appui. Lire la suite
  • Devblog : Problèmes de connexion
    24 novembre 2010
    Le dernier billet du devblog vient répondre à toutes nos interrogations sur les problèmes de connexion qui touchent les serveurs depuis quelques temps. Bill nous explique d'où provient le bug, les effets néfastes sur les connexions... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #12
    17 novembre 2010
    Ce mercredi dans l'Inside Ankama 12 de la saison 2, nous retrouvons Davy en pleine forme pour nous parler des deux nouvelles classes du Monde des Douze, les Roublards et les Zobals. Après un sommaire tout en chanson accompagné... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #10
    3 novembre 2010
    Cette semaine, Inside Ankama spécial Halloween avec un Davy enfermé de nuit dans les locaux d'Ankama qui va tenter de trouver la sortie durant l'émission ! Au programme, un Dofus Time sous le signe de la peur, avec un résumé sur la Maison Fantôme... Lire la suite
  • Devblog : Les familiers et leurs zones de prédilection
    2 novembre 2010
    Suite à la mise à jour de ce matin, une annonce sur le Devblog concernant les zones de prédilection des familiers a été publiée. Elle nous montre l'intérêt de ce nouveau système, et comment il fonctionnera. Le détail des zones de prédilection... Lire la suite
  • Devblog : Les personnages en basse définition
    26 octobre 2010
    Le devblog nous annonce aujourd'hui, dans un nouveau billet, une fonctionnalité qui apparaîtra lors du prochain patch : les personnages en basse définition. Attendue par la communauté, cette amélioration aura pour but d'optimiser les... Lire la suite
  • Devblog : Vaccin, donjons et Kamas de Glace
    22 octobre 2010
    Le devblog nous annonce dans un nouveau billet vouloir raviver l'intérêt des Kamas de glace, ces piécettes bleutées qui offrent aux joueurs une toute nouvelle façon d'aborder le jeu, les quêtes et l'acquisition d'objets divers. Le... Lire la suite
  • Devblog : Sprites interactifs et humeur de personnage
    12 octobre 2010
    C'est dans le premier billet d'octobre du devblog que Sili nous présente de petites nouveautés qui seront bientôt implantées dans le jeu. Au menu : des sprites de personnages interactifs cliquables et une fonctionnalité qui vous permettra... Lire la suite
  • Devblog : En attendant la finale...
    30 août 2010
    C'est en attendant la finale de samedi prochain qu'un petit billet du devblog retrace le parcours de ces deux équipes - Pouchecot A et Maimane C - qui ont surmonté tous les obstacles pour se placer sur le podium. La dernière et neuvième carte... Lire la suite
  • Devblog : informations sur le Goultarminator II
    9 juillet 2010
    Le Goultarminator 2010 ou Goultarminator II est définitivement confirmé et annoncé, puisque nous disposons désormais des dates mais aussi des différents changements de règles. Premièrement, les équipes seront constituées de 4 joueurs... Lire la suite
  • Devblog : Les équipements rapides
    16 juin 2010
    Attendue des joueurs depuis le fameux tweet ayant fait fort jaser, Sili nous présente enfin cette nouvelle fonctionnalité voulant apporter une touche de commodité au jeu. L'interface d'équipements rapides propose aux joueurs de sauvegarder... Lire la suite
  • Devblog : Point sur l'évolution de la version 2.0
    21 mai 2010
    Depuis la pause de la migration ayant eu lieu à la fin avril, la version 2.0 n'a cessé d'évoluer. Aujourd'hui Sylfaen fait le point sur les différentes modifications apportées, mais également sur celles à venir, avant de reprendre... Lire la suite
  • Devblog : Modification du mode de sélection en combat
    19 mai 2010
    Une nouvelle modification vient améliorer la version 2.0 de Dofus, elle concerne cette fois-ci la sélection des cibles en combat. En effet, après la refonte graphique des personnages et des monstres, la sélection précise des cases... Lire la suite
  • DevBlog : Refonte du Feca Mâle 2.0
    10 mai 2010
    La série de modifications de skins des personnages de la version 2.0 continue. En effet, après l'Eniripsa, la Sramette, c'est maintenant au tour du Feca mâle d'avoir son gabarit modifié. Comme pour les autres modifications, les Devs... Lire la suite
  • Devblog : Refonte des Dragodindes
    7 mai 2010
    Alors que certains personnages (comme l'Eniripsa ou plus récemment la Sramette) se font peu à peu relooker sur la 2.0, c'est au tour des Dragodindes de voir leurs traits rénovés. En effet, certains pensaient que les Dragodindes avaient... Lire la suite
  • Devblog : Refonte de la Sramette 2.0
    30 avril 2010
    Après l'Eniripsa il y a quelques temps, c'est à la Sramette de subir son lot de changements. On notera l'ajout de la traîne du vêtement, en sus de quelques éléments qui lui redonne un look plus ressemblant avec son skin en version 1. Lire la suite
  • Devblog : Le compte rendu officiel
    28 avril 2010
    L'Ankama Convention qui a eu lieu les 17 et 18 avril a été le théâtre de beaucoup de nouveautés annoncées, de projets entrevus, et également un formidable lieu de rencontres et d'animations. Un compte-rendu officiel par notre CCM Sylfaen... Lire la suite
  • Devblog : Modification à venir du SH
    15 avril 2010
    Alors que les dates de migration de chacun des serveurs ont été connues aujourd'hui, c'est l'occasion pour l'équipe de développement de faire le point sur le Serveur Héroïque et sur les prochaines modifications de son gameplay qui... Lire la suite
  • Dev'Blog : l'immobilier fait son arrivée
    9 avril 2010
    L'équipe de développement vient de faire un communiqué qui va révolutionner le commerce immobilier dans le Monde des Douze : l'arrivée des agences immobilières. Ces HdV seront disponibles dans les villes de Brakmar et Bonta aux Hôtels des métiers... Lire la suite
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Plateformes Linux, MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, stratégie, fantasy, médiéval

Bêta fermée 15 octobre 2003
Bêta ouverte 4 avril 2004
Sortie 23 août 2004

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