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  • 08/05/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    9 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Je suis globalement satisfait.

    Je note quelques erreurs qui me dérangent quand on compare aux jeux MMO passés :
    - Courbe d'exp trop rapide = 1 lvl 50 en moins d'une semaine, après, du coup, tu es dans des zones de quêtes vertes ou grises...
    - Mélange des lvl en PvP : il y a un ratio d'équilibre sur les stats, mais il y a toujours une différence entre les sorts d'un lvl 10 et d'un 40 !
    - Un manque d'explication sur le craft HL : quelles recettes peut-on monter au maximum ? On ne le sait pas. Et vu le prix, je ne vais pas casser 20 épiques pour savoir ^^
    - Utilité du métier de craft des armures dans le jeu, vu qu'il y a des armures de grade maxi (orange) à avoir en reward de planète (badges) : tu mets des améliorations tous les 3 lvl et voilà.

    Le top, ce sont les quêtes différentes par classes, donc huit histoires à jouer ! Énorme !

    Le top, ce sont les batailles dans l'espace aussi. Vraiment l'éclate.

    Dialogues très bien doublés. Le multi-choix lors des quêtes est vraiment excellent.

    Classes bien équilibrées en PvP et c'est rare.
    Publié le 27/12/2011 15:16, modifié le 08/05/2012 10:23
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/04/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    4 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par layfon
    Incroyable, ce jeu sort d'une autre planète ! Je me suis pas arrêté qu'aux brèves descriptions données par le site, je suis parti sur Youtube et j'ai tapé Blade and Soul ! Au mon Dieu ! C'est un jeu énorme [... ]

    L'histoire (roleplay + cinématique) : Superbe 10/10.
    L'histoire est vraiment passionnante ! Les méchants attaquent l'école (surement un kodo, centre entrainement) avec des monstres des ténèbres... Les principaux puissants élèves meurent ainsi que leur maître (le maître n'est pas nul, il a simplement passé un contrat avec les méchants pour que nous puissions survivre, voir vidéo, il se transforme même en monstre puissant ! j'en reste émerveillé ! ).

    Graphisme : 7/10
    Ils auraient pu faire mieux, ça reste quand même d'assez beaux graphismes mais vu Tera et GW2, il n'arrive pas à être à leur hauteur mais c'est justifié si le graphisme est trop exigent, on sacrifie aussi la partie animation et on élimine les joueurs n'ayant pas de bon pc...

    Gameplay : j'explose la note 100/10
    C'est là où le jeu fait la différence avec les autres MMORPG. Il a complètement innové sur ce sujet là !

    --> Les sauts extraordinaires (c'est tellement bien fait, je me passerais bien d'une monture... ). Enfin on peut courir sur les murs, faire des sauts exceptionnels ! Ou faire des combo et surprendre l'ennemi !

    --> Le système de visé : Ce n'est pas pour toute les classes (j'ai vu une vidéo que les mage peuvent ciblé ou peut étre est ce une option activé ? ou un sort ? ) sur la vidéo proposé on voit bien le petit curseur du visé. Je trouve que ce l'avenir des mmorpg ce style de combat car fini les focus ou on sait pas qui nous a tué ! On peut enfin esquiver les coups grâce a un bon déplacement ! Et le plus important je trouve pouvoir fuir (en focus la fuite et presque impossible surtout face au jeteur de sort de longue porté... suffit de zigzagé ! ) Tera au oubliette laissons place a blade and soul !

    --> les classes : Rien a dire si ce n'est un silence de contemplation... Des classe original ! Qui n'a pas rêvé de se faire un bruce lee ? Enfin une classé dédié au corp a corp coup de poing ! Qui n'a pas révé de se faire un Dante (devil may cry) ? Enfin une classe permettant de prendre un pistolet dans chaque main a la devil may cry ! J'en reste totalement étonnée ! Reste a voir l'équilibrage

    ------> Le plus gros pour la fin : le système de combo ! Je n'en sais trop rien mais sur les vidéos, enchainer coups de pied, coup de poings ou enchainer les pistolets dans chaque main au coup de fusil a pompe... Je l'attends avec impatience !

    Animations de combat : 100/10 j'explose la note car j'ai jamais encore vu de plus belles animations ! Regardez les vidéos vous tomberez de haut ! Surtout le destroyer après avoir tué un perso (enfin je crois ou peut-être qu'il est encore en vie) , vous avez la possibilité de le prendre par la tête, le planter avec votre hache et l'envoyer dans le décor... Le maitre kung fu vous fait des prises de Ju-jitsu, clé de bras, de jambe, du coup... Le mage sur une de ces animations (je sais pas trop l'expliquer) , un dragon de glace (pour immobiliser ? ) et fait des gros dégâts.

    Conclusion, ce jeu est vraiment extrêmement bien (surtout pour les fans de manga comme moi). Il plaira à plus d'un ! Et ce, pour tous les goûts ! Dommage qu'il n'ait pas été autant médiatisé que Gw2...
    Ps : désolé pour l'orthographe, faut bien des forts pour apercevoir les nuls...
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    28 personnes sur 71 ont trouvé cette critique utile.
    GW2 est tout juste moyen dans le domaine MMORPG. Il est ni une révolution comme certains peuvent le prétendre ni une évolution. Juste un MMO perdu qui cherche ses marques en tentant de faire différent, juste pour se dire différent. Mais la tentative de changement d'ArenaNet dans le monde du MMORPG est loupée tant l'ensemble est raté sur quasi tous les points.

    Il a pourtant des qualités indéniables et propose une base solide, en termes de variété de contenu et de gameplay et le tout sans engagement vu qu'il n'y a pas d'abonnement. Sauf que la variété proposée ne l'est en réalité qu'en façade, car trop d'imperfections, de bugs et de déséquilibres ruinent le plaisir de jeu.

    Triste à dire, mais sa plus grande réussite réside dans son modèle économique, propre, non obligatoire et peut-être annonciateur d'une nouvelle mode pour les MMO AaA.

    Au final, on monte 80, on joue un peu, on arrête et on se dit que finalement la plus grande farce dans le monde du MMORPG n'est peut-être pas celle de fin 2011/début 2012.
    28 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/10/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    4 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Mesaëux Mesaëux
    C'est vrai que Blizzard a tout fait pour gagner un maximum d'argent en attirant un maximum de joueurs. Les jeunes en particuliers, et maintenant Pandaria qui veut ouvrir le jeu à l'Asie un peu plus. C'est vrai que le jeu est facilité, on monte facilement les niveaux.

    J'ai l'impression parfois que Blizzard nous prend pour des porte-monnaies ambulants. Les hauts faits liés à l'argent réel d'abord, tu as des sous ? Tu as le jeu édition collector et les hauts faits liés avec les mascottes ou les montures. Les hauts faits liés à une monture qui vaut 120 000 Po, lol. Il faut en passer du temps sur WoW pour l'avoir celle là ^^ et donc payer l'abonnement avec... Et puis tous ces objets qui ne servent à rien, vu que quand tu as la réputation qui va avec... lol, tu as largement dépassé le lvl et tu as déjà mieux...

    En soit, vouloir gagner de l'argent n'est pas critiquable, mais les moyens oui... Ce jeu a perdu de son âme, il a attiré des gens qui reflètent notre société avec tout le condensé des défauts de celle là. Egoïsme, impatience (on veut tout tout de suite) , à peine entrés dans une instance, ça "rentre dans le tas" sans s'assurer que tout le monde connait ou a ses points de vie ou de mana. On ne veut pas assumer ses torts, c'est tellement plus facile de dire que ce sont les autres qui ont fait foirer. On ne supporte plus la moindre contrariété, ça engueule pour un oui ou pour un non et à tort et à travers qui plus est...
    Ca chaparde les loots de quêtes quand tu es sur un mob et on te dit que c'est normal ^^. Du coup, on a monté une petite guilde à trois régulièrement connectés jusqu'au lvl 25, on est depuis le début moins d'une dizaine à jouer. Il y a du RESPECT et de la COURTOISIE et on prend le TEMPS et on a le PLAISIR de jouer. Ce jeu je l'aime, ce que n'aime pas là, ce sont les indélicats qui y jouent et qui pourrissent ce monde virtuel après avoir pourri un peu le réel autour d'eux et qui y viennent pour l'oublier.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    10 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.
    Je précise que ceci n'est que mon avis, vous avez le droit d'aimer, hein, seulement je suis tellement déçu que j'ai créé un compte sur JOL pour préciser deux trois arguments :

    1/ il faudrait qu'on m'explique en quoi utiliser des noms propres de l'univers de D&D suffirait à rendre acceptable un jeu qui ne respecte ni les classes, ni l'esprit, ni les éléments minimums de cet univers.
    Sans vouloir paraître sectaire, l'univers Donjons et Dragons est assez précis, mélange de magie (avec composants) et de monde médiéval (avec les armes et armures d'ailleurs réalistes de cette époque - morning star, flamberge, espadon, j'en passe). Les techniques de combats, tout ce qui fait le charme de cette licence, sont donc foulées au pieds. lol Rien, rien dans ce titre coréen qui me rappel de près ou de loin l'univers qui est censé être représenté ici.

    2/ la réalisation du titre maintenant :
    Je ne vais pas trop préciser (je veux pas écrire un trop long texte).
    - animation : il n'y a rien à sauver.
    - combat : sous prétexte de dynamisme (avec le viseur) , rien que du répétitif (d'autres jeux avec un viseur ont déjà testé le procédé avec plus ou moins de bonheur, MO, Darkfall et feu TCoS l'ont prouvé). Ici rien de fluide, on se croirait à jouer à un MMO sur une remington, au début ça étonne mais ça lasse drôlement vite. : )

    3/ décors, bon à la rigueur le côté Eurodisney, j'adhère pas, mais c'est pas mal fait.

    Bilan : ça aurait pu s'appeler Lineage 14 ou Dungeons World of the Death who kill everything in the world ou n'importe comment, mais Donjons et Dragons, non mais vraiment de qui se moque-t-on ?

    L'argument "c'est gratuit, il ne faut pas se plaindre", je n'adhère qu'à moitié, on pourrait le reformuler "c'est une bouse, il fallait pas le sortir". : )
    Sérieux, par respect pour Gary Gigax (paix à son âme) , il faudrait interdire l'usage abusif de la licence. Mais que fait Wizards of the Coast : ) ?
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/07/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par Heldrich
    Le jeu en lui même n'est pas vraiment le problème.
    Le véritable problème vient seulement et uniquement des joueurs qui pensent être le centre du monde ou qui n'ont pas eu d'éducation.
    Ni bonjour, ni au revoir quand c'est pas une cascade d'insultes et tout ça en donjon quand même, non seulement on se bat contre des boss et add mais aussi avec des vrais gens.
    C'est a se demander ce qu'ils font sur un MMO ces gens là, car si ils recherchent la solitude autant jouer sur une console de salon.
    Personnellement, j'ai quitté WoW pour retrouver des amis sur SWTOR.
    Ce dernier étant pauvre en contenu et après avoir tourné en rond des centaines de fois sur la flotte impérial, je me suis décidé de revenir sur WOW, (vu que je ne trouve pas mon bonheur sur d'autres mmorpg).
    Je suis revenu y'a seulement une semaine que déjà je pense a stopper WOW définitivement.
    Le premier choc a été de voir le contraste du graphisme entre SWTOR et WOW et là, je me dis qu'effectivement y'a vraiment un retard de ce coté.
    Le 2ème choc ? Oups, j'avais oublié les comportements des joueurs de WOW, plus particulièrement de l'alliance qui me rappelle un peu le coté république de SWTOR, oui j'ai dis un peu car sur WOW ils sont à l'extrême.
    Alors payer un abonnement pour lire toutes les 2 sec. des insultes en donjon ou raid finder, non merci.
    Sinon WOW, a un bon contenu pve et pvp, le coté RP, n'est pas ma tasse de thé mais j'ai été sur 3 types de serveur (JCJ, RP/ Normal, et Normal)
    le RP est présent sur tout les front mais j'ai le sentiment qu'ils n'ont pas vraiment de quoi s'amuser en dehors de squatter l'auberge de la Fierté du lion, pour l'alliance et pour la horde Cabestan.

    Sinon pour la nouvelle race, les pandas, je ne peu plus me les voir ces Pandarènes, y'en a de plus en plus et je ne trouve pas ça esthétiques pour un po avec une tête aussi grande que le fessiers et même pas drôles.
    Alors que la version mâle est mieux faite car au moins, ils sont équilibrés entre la tête et le bas et sont drôles.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/07/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    5 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Depuis que Gameforge a repris le jeu, c'est devenu du grand n'importe quoi.

    - plein de bots ;
    - plein de cheateurs ;
    - une boutique p2w ;
    - pas de MJ en jeu et pourtant ils gagnent plein de pognon ;
    - des bugs créés par eux qui sont toujours pas corrigés depuis des mois ;
    - censure comme pas possible sur leur forum ;
    - des patchs mal traduits made in Google translate (quoique même Google translate traduit mieux qu'eux).

    GF annonce un jeu free to play mais hélas, ce n'est pas le cas car un nouveau joueur qui débarque ne pourra pas parler sur le canal général, commerce, wisp, aura des CD d'instance archi longs, l'interdictions d'utiliser l'hôtel des ventes, n'aura pas de mode magasin et des ventes items aux PNJ archi limitées. Donc tu es obligé de payer pour jouer (10 euros pour 30 jours) , puis pex avec plein de bots qui te gênent car ils tuent les PNJs de quêtes. Pour être honnête, il est préférable de mettre 3 euro de plus, puis de jouer sur un MMO à abonnement avec quasi pas de bots.

    En bref, GF, toujours à la hauteur de sa mauvaise réputation (de plus mauvais gérant de MMO au monde). Pour ramasser le fric, ils sont rapides mais pour faire leur job ensuite, tu n'as plus personne.

    Jeu plutôt bon sur NA, mais en Europe 0/10.
    Publié le 14/07/2013 15:34, modifié le 14/07/2013 20:43
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    9 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par Jaldane
    Bonjour,

    Le jeu est très intéressant, mais je trouve que la gestion de la guilde est nulle : pas moyen d'accorder la permission au coffre par rang, pas moyen de savoir qui retire du coffre, etc. C'est souvent le lot des MMO, le seul MMO que j'ai vu bien dans cette catégorie est Rift. Deuxième point noir pour moi c'est la navigation, un véritable labyrinthe pour trouver une quête et naviguer de monde en monde.

    J'adore la gestion de l'artisanat, bien fait, intéressant mais parfois un peu long.

    Puisque je suis dans la critique, je vais aborder les skins vraiment moches. Mon arcaniste ressemble à tout les arcanistes, par moyen de les personnaliser, à moins des teintures, cela reste pauvre. En plus, je ressemble à un moine à la retraite.

    Ce que je déteste le plus en fait, ce sont les mandats. Si vous les prenez, impossible de les retirer, ce qui encombre votre liste de quêtes. Ce que j'aime particulièrement c'est le système d'aléas, on prend de l'expérience rapidement ainsi que le bestiaire. En résumé contenu riche, intéressant.

    Les donjons sont progressifs en difficulté, ce qui vous permet surtout pour les débutants de s'habituer à manier votre personnage et vous permet de jouer avec une petite équipe.

    Toutefois dans l'ensemble le jeu est fluide, les vidéos magnifiques et l'histoire intéressante. Un jeu à découvrir et à savourer.
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/01/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    C'est un très bon jeu, mais gérer une alliance devient de plus en plus dur. Les taupes, les trahisons, les pactes, sans parler des attaques de prismes toutes les minutes ! En comptant dix attaques sur la même prisme par jour, ça ne va plus. Dommage aussi pour l'augmentation des ogrines mais il faut s'y mettre.

    Bons graphismes, jolis sons. [... ]

    Très bonne idée pour avoir mis des compagnons d'armes. C'est ce qui manquait au jeu. Maintenant, je vais pouvoir faire les boufmouths facilement. Dommage que Skale, Lumino, Scoreur et Ombre sont partis du grands bazar et de leurs abonnements. Encore quelques mois et l'hôtel des ventes des forgemages sera plein de signes de compagnons à craquer. J'utilise le chevalier d'Astrub : très utile car il tape en multi-éléments. 5/10.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/05/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par poenos
    Le jeu a connu des débuts chaotiques qui ont fait fuir les moins patients, mais pour les autres, il demeure une expérience unique de MMO jamais égalée à ce jour. Certainement conscient de la supériorité de son titre, Funcom a complètement délaissé la communication autour du jeu pour se concentrer sur le développement d'autres titres comme TSW.

    Cela a occasionné un tassement croissant de joueurs de haut niveau, couplé à un arrêt regrettable des extensions et autres extensions du jeu. Du coup, de nombreux joueurs ont perdu patience et ont entraîné avec eux le départ de guildes entières sur d'autres titres, comme SWTOR, GW2 ou aujourd'hui TESO. [... ]

    Funcom a créé le plus beau, le plus addictif, le plus difficile, le plus intense, le plus coopératif et le plus original des jeux online, mais n'a pas choisi de le développer comme il convenait, malgré l'attente immense des communautés de joueurs qui se seraient fait un plaisir (voir un devoir) de relayer la communication sur les Forums. Cela a même été proposé à Funcom, qui n'a pas daigné répondre aux intéressés. Il n'en reste pas moins vrai qu'AoC demeure encore aujourd'hui le meilleur MMO et qu'il mérite largement qu'on vienne l'essayer. [... ] Si vous voulez vraiment voir ce qu'est le meilleur MMO, il faut y rester au moins 6 mois, même en FTP, sinon, on ne peut pas comprendre.

    Nous sommes encore nombreux de par le monde à espérer une renaissance d'AoC, en ne changeant rien à l'existant, mais avec une extension digne de Rise of the God Slayers et un Raid T5 ou T4. 5 : Funcom sera surpris du nombre de joueurs qui reviendront sur ce jeu culte (c'est certain) et magnifique.
    Publié le 09/05/2014 16:14, modifié le 09/05/2014 16:17
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/02/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    WoW.

    Deux ans après, je suis encore dessus et j'y resterai. J'ai trouvé des jeux meilleurs mais hélas, la fréquentation y est vraiment trop faible.

    Bien qu'il comporte une grosse partie "bash" et "farming" abrutissante, ce jeu à au moins l'avantage de te proposer un peu de tout et n'importe quoi : "gank" du gris, "farm" de PVP en équipe, "farming" de gold (j'adore ^^) , raids "nobrain" sur de l'IA. Tout ça avec la meilleure jouabilité des MMO actuels.

    De plus, la sortie de BC démontre la volonté des devs : du "grobill" toujours plus de "grobill", j'attends vraiment l'extension ou en tant que simple nain chasseur, j'irai affronter le fils des Enfers en personne avec une épée de 15m de haut.

    Bref WOW est un pur jeu de "grobill" aimant "l'itémisation" à tout prix. C'est un peu relou comme concept mais au moins, je sais qu'avec WOW, dans un an, le jeu pour lequel j'aurai payé un abonnement sera encore viable.
    Publié le 03/02/2007 04:57, modifié le 03/02/2007 11:46
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/04/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Il y a 2 mois, j'etais devant un problème, je ne savais pas quel MMORPG choisir pour jouer, alors je lisais attentivement des critiques sur tous les jeux à la mode à ce jour. Bref j'ai acheté EverQuest II, Chronicles, etc.
    Le seul jeu que je n'ai pas acheté ? WoW.
    Car vu le nombre de critiques négatives, me disais, ca vaut pas la peine.

    Enfin j'ai achete aujourd'hui LotRO, car tous le monde en parle. BoF...

    Je peux dire maintenant que WoW est l'un de meillieurs MMORPGs et si les anciens (ou hardcore) joueurs ne trouvent plus de plaisir à y jouer, alors qu'ils n'y jouent pas, c'est tout.
    Publié le 26/04/2007 19:48, modifié le 26/04/2007 22:39
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    J'avais testé deux bêtas, après avoir attendu ce jeu pas mal de temps, et mon impression allait du "mitigé" à "houuuu, ça va être dur".

    La release n'arrange rien. On va donc parler des points difficiles mais qu'est-ce qui n'a pas été abordé ici ? Oui, c'est très beau, oui, le PvE est facile est rapide, oui le jeu est facile d'abord, l'interface simple, et fluide, oui, c'est du hardcore, oui, c'est adulte, oui ça change enfin de mondes plus ou moins bisounours.

    Mais d'une part il vous faudra une machine de compétition et espérer que sa config supporte AoC pour le faire tourner valablement. Et ça dépend plus du sens du vent que de quelque chose qui tienne de la logique. On attend des patchs.

    Ensuite, le jeu est inachevé et non traduit, non fini et on attend encore des patchs, bis.

    Mais surtout, c'est un jeu solo avec un mode PvP. Une sorte de super GuildWars pour adultes, et rien d'autre. Je sais, c'est péremptoire et ça fait court, mais que dire d'un jeu MMORPG où vous ne pouvez pas rejoindre vos amis pour aller pexxer, grouper, discuter, etc... et où les zones sont limitées à 96 pauvres joueurs ? Il est où le MMO, là ? ...

    Après quelques heures de jeu, j'ai vite réalisé que le plaisir de jeu en revenait à une version sous-alimenté - et donc actuellement plus buggée - d'Oblivion.

    A voir d'ici quelques mois de repatchage, bien qu'à mon avis le système de monde totalement instancié n'aura pas disparu et avec cette "feature" l'aventure AoC est sans moi.
    Publié le 23/05/2008 15:16, modifié le 23/05/2008 16:16
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par malnoue
    ce jeu est une big arnaque serieux il ne font quasi pas d'effort pour le rendre accessible et la personnalisation du personnage quand tu le crées est affreuse et depuis le temps que les joueur (se) leur demandent un minimum comme le chat alliance et les rangs aux sein d'une guilde il sont pas foutus de nous l'implanter il y a rien de sorcier serieux a mettre en gros ils - gala net - n'exploitent pas du tout le potentiel de ce jeu a son maximum pour le rendre plus credible car quand on avance au fil du jeu et que l'on atteint un assez haut lvl on voit tout de suite les lacunes qui se font vraiment ressentir
    Publié le 16/10/2008 18:53, modifié le 24/10/2008 19:39
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est certes sympa, mais on se rend compte que si on ne s'abonne pas, on ne peut pas faire grand chose : les deux tiers des métiers sont bloqués, on a droit à une seule ville et un seul donjon (l'ile d'apprentissage ne comptant pas) , le moindre pas de travers (si non abonné) et on a droit a un message-lien vers l'abonnement et au prix de l'abonnement je préfère largement last chaos ou rappelz.
    La musique est sympa mais elle est trop répétitive : au bout d'un car d'heure je coupais le son (elle doit faire 6 minute puis rebelote, elle recommence) !
    Les métiers sont par contre sympa car on peut tailler des arbres, chasser le piou pour en faire des chapeaux... Les PvP et PvE sont sympa en groupe mais trop répétitifs eux aussi : toujours les mêmes bestioles jusqu'à ce qu'il y ai une vague de reggae et un monstre et sa panoplie ainsi que ses cousins debarquent sur le jeu.
    Les bogues sont fréquents : les cartes trop remplient telles le sazap de astrub ou la porte nord me faisait planter le jeu. Et les mises à jour sont trop fréquentes.
    En bref, sympa si vous avez rien à faire ou si vous avez du fric à jeter par les fenêtre !
    Publié le 24/08/2009 19:31, modifié le 25/08/2009 19:50
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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