Bande-annonce de la sortie de Warhammer 40000: Eternal Crusade

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Publiée le 20 août 2016 à 10:30

Bande-annonce de Warhammer 40k: Eternal Crusade pour annoncer sa sortie le 23 septembre 2016.
Le titre intègre bon nombre des ambitions qu'il s'était fixé. Si les ambitions initiales étaient plus vastes et ne sont pas toutes comblées pour cette sortie, elles ne sont pas oubliées et devraient être intégrées, ainsi que d'autres, au fur et à mesure de son exploitation.


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Réactions (66)

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  • Citation de Skanvak :
    Un Nobz ork contrôlé par un joueur pourrait avoir des Boyz IA autour de lui donc globalement aussi fort qu'un SM mais en jouant sur le nombre et non la puissance individuelle.
    Irréaliste, quasiment impossible à programmé et gérer, je te laisse imaginer ce qui se passerai à plusieurs joueurs dans un couloir ou devant la moindre barricade, le moindre obstacle.
    J'était le premier à vouloir jouer une escouade de GI de cette façon mais quand on réfléchit 2 minutes bah... c'est techniquement trop compliqué, limite impossible. (sauf budget NASA/Google pour le développer.)

    La solution la plus efficace et respectueuse serait de faire comme pour le jeu de plateau, un équilibrage asymétrique de population en fonction de la race: 30 orks vs 10 SM etc...
    28/8/2016 à 20:57:38
  • Citation de SNIPERtusog :
    La solution la plus efficace et respectueuse serait de faire comme pour le jeu de plateau, un équilibrage asymétrique de population en fonction de la race: 30 orks vs 10 SM etc...
    Je doute que l'on trouve des joueurs pour incarner les orks. Quand ils vont savoir qu'ils valent le tier d'un SM par exemple ils vont vite lâcher le jeu. Population Ork en baisse => achève les plus courageux => orks plus en jeu et les curieux se feront rouler dessus.

    Non franchement je comprends qu'on aime respecter les licences, le BG@Tousa mais faut quand même adapter au support un minimum.
    28/8/2016 à 21:57:08
  • Dans des combats Map par Map il y a rien d'impossible à fixé une IA dans chaque faction, les développeurs comptaient le faire avec les tyranides, en monde ouvert la c'est sur.. c'est pas la même.

    Après je comprend pas vraiment pourquoi cet argument revient toujours, comme si le jeu peut-être que mauvais si il n'y a pas de monde ouvert, ça fais plus de 2 ans que je joue a planetside 2 et il a autant d'avantage que d'inconvénient a faire ça pour le joueur.

    Il faut rogner sur pas mal de choses:
    -Des Bases petite et pas trop travailler qui laisse une impression d'avoir des cartes vide
    -Pas d’interaction avec l’environnement
    -Une liberté de mouvement au joueur qui entraine des batailles déséquilibré 50 vs 10.

    Et en ce qui concerne Planetside 2
    -Une absence d'objectif qui entraine le joueur à pensé à Farm des ennemies plutôt que de jouer les objectifs.
    -Un TeamPlay quasiment inutile quand on voie l’efficacité d'un Zerg anarchique.
    -Les communautés minoritaire non pas de poids ( les Unités française juste pour exemple)
    -AUCUNE stratégie.
    Ce qui n'est pas le cas d'EC pour le moment.

    Et franchement j'adore Planetside 2 mais un jeu comme Eternal crusade pourrait très bien être un bon jeu sans ce monde ouvert que tout le monde attendait comme le messie.
    28/8/2016 à 23:03:19
  • Citation de Artheb :
    Je doute que l'on trouve des joueurs pour incarner les orks. Quand ils vont savoir qu'ils valent le tier d'un SM par exemple ils vont vite lâcher le jeu. Population Ork en baisse => achève les plus courageux => orks plus en jeu et les curieux se feront rouler dessus.

    Non franchement je comprends qu'on aime respecter les licences, le BG@Tousa mais faut quand même adapter au support un minimum.
    Il n'y a pas de solution miracle et c'est sûrement le moindre mal.

    De toute façon on le sait depuis le début qu'il y aura une grosse majorité de joueurs SM/Chaos qui vont rouler sur tout le monde, respect ou non du BG.
    Les Orks f2p étaient une petite lueur d'espoir, l'infime possibilité d'avoir une autre population majoritaire. Ils avaient le mérite d'essayer quelque chose de nouveau. Mais non...
    29/8/2016 à 07:57:53
  • Tout à fait SNIPERtusog et d'ailleurs au début j'étais vraiment content de cette idée de F2P pour coller le plus au lore et avoir vraiment une Waaaaagh en jeu sans réfléchir à la possibilité de la faire ^^'
    J'avoue je ne joue que SM avec le faible espoir qu'un jour il y aura le chapitre GK (je peux toujours rêver)

    Sinon je change légèrement de sujet si jamais des fans de W40k n'ont pas vu ça :
    29/8/2016 à 08:56:47
  • Citation de Artheb :
    Sinon je change légèrement de sujet si jamais des fans de W40k n'ont pas vu ça :
    J'ai pas osé la posté pour pas faire de l'ombre à la qualité du moteur d'Eternal Crusade.
    29/8/2016 à 09:14:04

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