Critiques et tests

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  • 06/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Je joue à "LotRO" sur le serveur francophone, jeu de rôle, "ESTEL" depuis août 2007. Voici les principaux aspects qui me plaisent dans ce jeu :

    - La grand majorité des joueurs sont matures. Il n'y a pas de langage SMS.
    - Le monde s'agrandit d'une nouvelle région tous les 2 mois.
    - Graphiquement, le jeu est vraiment très joli.
    - Les développeurs sont à l'écoute des suggestions des joueurs et le jeu évolue beaucoup.

    Si vous optez sur le "jeu de rôle" plus qu'à la course à l'équipement, vous apprécierez "LOTRO".
    Publié le 04/06/2008 09:53, modifié le 06/06/2008 11:33
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/08/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Ayant preco, je suis IG depuis le lancement d'AoC.
    La 1ere partie du lvl1 au lvl19-20, nous nous retrouvons sur Tortage. Je me suis pris une claque visuelle et sonore.
    Du lvl20 au lvl63, je constate simplement que les quetes sont repetitifs, que les classes ne sont pas du tout equilibrées au niveau PvP. (mon dark Templar est en armure lourde et il se fait poutrer par un healeur en tissu du meme lvl, allez comprendre).
    Sans parler du fait, que certaines classes soient totalement cheatées par rapport aux autres. Bref, funcom agit regulierement par des patchs qui au lieu de rajouter du contenu HL, au lieu de revoir certaines classes qui n'ont pas besoin d'etre nerfé, au lieu de s'occuper du mode PvP totalement inexistant (je ne parle pas du PvP totalement bidon comme le chainkill qui est repandu sur les serveurs PvP) , on se retrouve avec un client totalement instable : / (14 crash en 1h de connection et pourtant j'ai investi dans un pc derniere generation) Limite le client etait plus stable à ses débuts qu'a l'heure actuelle.

    La gestion de guilde est un veritable calvaire car il n'existe pratiquement pas de console de gestion digne de ce nom.
    Les changements d'instances sont omni-presents et pour moi un mmo, c'est pouvoir changer de map sans pour autant attendre 2 mins avant d'y acceder.
    Nous avons créée une forteresse T1 en esperant pouvoir acceder au T3 et ainsi PvP contre les autres guildes, mais il y a tellement de bugs à ce niveau que c'est totalement injouable donc aucun interet pour l'instant.

    Au final, on se retrouve à farmer les ressources au lvl 80 ou a poutrer continuellement des bas lvl ou à reroll plusieurs classes mais ou est l'interet ?
    L'ennuie arrive rapidement malheureusement.

    Je suis convaincu que ce jeu a un potentiel enorme. Il faut juste lui laisser le temps. Apres il faut vouloir payer 15€/mois pour attendre un jeu stable et ayant du contenu.
    Publié le 05/08/2008 10:34, modifié le 06/08/2008 09:03
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/11/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par erneste
    Comme l'article précédant l'a bien souligné c'est un des rares jeux depuis runescape où j'ai éprouvé autant de liberté à créer mon personnage et je parle de skills et pas juste d'esthétique.

    Je vous parle de la possibilité de choisir ses compétences en fonction de ses envies et non de son choix de "classe de départ"

    Par exemple : là où d'en d'autres jeux on aurait le choix entre un guerrier, un magicien ou un archer, dans NEO on peut obtenir un guerrier/magicien/archer.
    Je simplifie volontairement car outre les compétences guerrières il y largement de quoi s'occuper avec les compétences de métier.

    Pour le reste on y retrouve, autant dans l'esthétique que dans le fond, bien des choses communes au autres mmorpg ; pets, pvp, quêtes, etc.

    Mais personnellement, c'est vraiment cette capacité de pouvoir choisir comment développer son perso qui fait que j'y joue encore alors que je teste régulièrement les derniers mmorpg gratuits qui sortent quasiment tous les mois !

    En bref essayez le et faites vous votre avis !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Latyrante
    Très bon jeu, difficile à jouer sur PC lorsqu'on a joué à ce jeu sur console, mais assimilation rapide des touches avec un peu d'entrainement.

    Très bon graphisme.

    Quelques déconnexions sauvages qui peuvent rapidement agacer, mais il ne faut pas perdre de vue que c'est un jeu qui était encore il y a peu en bêta, et que les DEV font souvent des MAJ sur le jeu afin d'améliorer celui-çi.
    Petit bémol, pas de possibilité de mettre les textes en Français en passant par une option de configuration, ce qui rend difficile la compréhension des quêtes lorsqu'on ne maitrise pas la langue de Shakespeare.
    A quand un serveur Français ?
    J'ai cru comprendre en parcourant certains forums parlant de dynasty warriors online, qui était possible d'utiliser une manette de jeu de pc pour DWO ?
    A confirmer ou infirmer.
    Pour ce qui est de la critique précédente, comment peux-tu noter un jeu auquel tu n'as pas pu jouer ?
    As-tu chercher sur d'autres forums s'il existait une solution à ton problème ?
    Je joues sur vista et le jeu passe très bien, il y a peut-être une option sur seven où il faut donner une autorisation d'accès pour accéder au jeu ?
    Le jeu passant très bien sur vista, je ne pense pas que le problème vienne du jeu mais plus de seven.
    Recherches à faire dans ce sens.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Elfe
    Je joue depuis sept ans qu'à des MMORPG. Je commence à peine à jouer au F2P. Pour un jeu gratuit, je le trouve bien !

    Juste pour dire que j'y suis depuis deux semaines et qu'apparement, il y a du changement.

    On peut choisir sa localisation et j'ai le jeu entièrement en français. Il y a pas mal de russes et d'anglais (ou anglophones) mais j'ai quand même trouvé des français (enfin suffit de chaté un peu).

    Je suis au lvl 16 et je n'ai toujours pas payé. Je ne sais pas encore jusque quel niveau, ça restera gratuit, mais l'xp a déjà bien ralenti même si je joue beaucoup. De ce que j'ai pu voir le lvl maximum est lvl 40 (à confirmer).

    Il y a deux types de monnaies. La monnaie que tu gagnes dans le jeu et l'autre avec ta CB. Et naturellement, la 2ème monnaie te donne accès à un magasin beaucoup plus intéressant que celui dans le jeu. Exemple : un bonus d'xp, certaines voitures et des pièces que tout fan de tunning voudront absolument !

    Tout de même quelques défauts : le week-end, ça bugue (du moins chez moi). Toutes les courses sont dans la même ville, même si c'est quand même une grand ville. Le seul truc qui change un peu les courses, c'est de jouer de jour ou de nuit...

    Voilà, on a les moyens, on avance vite avec une voiture bien gonflée. Ou on joue gratos mais on passe plus de temps à obtenir une bonne voiture sans pouvoir accéder à la totalité du jeu.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/11/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour a tous,

    Scarlet Blade est un MMORPG free-to-play (17 ans et +)  avec boutique payante exploité par Aeria Games. Il se distingue des autres MMORPG surtout par sa touche sexy, son système PvP et que 6/7 de ses classes sont féminines. Le jeu n'est disponible qu'en anglais.

    Histoire

    L'univers de Scarlet Blade se situe dans un futur où la race humaine a été quasiment anéantie par une invasion extraterrestre. Les Arkanas sont les seules à pouvoir reconquérir notre monde. Cette civilisation mi-humaine mi-cyborg a un large panel de pouvoirs et d'éléments pour affronter les ennemis. Deux camps se font tout de même face : les gardes royaux et les chevaliers errants.

    Gameplay

    En PvE, le gameplay est assez ennuyeux et répétitif. Mais le but de ce jeu n'est pas d’enchaîner les mobs pour gagner en expérience, mais de progresser afin de PvP ce qui est le meilleur mode du jeu, c'est un mode très élaboré.

    Factions

    Dès le début lors de la création du personnage, nous avons le choix entre deux factions, les gardes royaux et les chevaliers errants qui sont des ennemis. Ce choix ne va pas beaucoup influencer votre personnage mais en PvP, si vous êtes un garde royal vous ne pourrez jamais être dans la même équipe qu'un chevalier errant.

    Personnalisation

    A la création du personnage nous avons plusieurs détails sympas que nous pouvons modifier, les graphismes sont assez bien fait et nous avons assez l'embarras du choix.

    Classes

    Dans ce jeu il y a 7 classes assez équilibrées :
    - Cyberblade, étant la seule classe masculine, est un bon DPS mêlée, son arme est une épée.
    - Defender qui est une classe de mêlée, elle peut être un excellent tank tout comme un excellent DPS, son arme est un épée lourde.
    - Medic est la seule classe de soin du jeu, donc l'un des seuls supports pour les donjons, ils sont donc très demandés et leur arme est un sorte de petit pistolet.
    - Punisher qui est une classe avec de bon dégâts à distance, son arme est un pistolet lourd.
    - Sentinel qui est une bonne classe mobile, son arme est le double pistolet.
    - Shadow walker qui est une classe avec des attaques rapides au CaC, son arme est des griffes.
    - Whipper est la classe aoe du jeu, elle fait d'énormes dégâts et son arme est une épée se transformant en fouet.
    - Chacune de ses classes est bien spécifique, où l'on doit choisir avec soin les compétences à augmenter à chaque niveau.

    A partir du niveau 17, chaque classe peut se transformer en mech (ce qui utilise des C qui se régénèrent tels les HP ou MP). Les mechs sont des sortes de grands robots qui ont des sorts spécifiques à leur classe. Ils sont beaucoup plus puissants que le personnages.

    Les niveaux et l'expérience

    Dans ce jeu, il y a 49 niveaux. Gagner de l'expérience est plutôt facile, même en solo les 30 premiers niveaux car les quêtes rapportent très bien. Mais après ça se corse, et il faut passer par la boutique où l'on peut acheter des boosts d'expérience de 50 % qui ne sont vraiment pas cher, mais sans on arrive quand même à progresser.

    Les équipements

    Chaque classe possède son propre type d'arme et d'armure, toutes classées par niveau. Il est par ailleurs possible de modifier ses équipements pour les rendre plus résistants et plus puissants, ce qui est bien c'est qu'on peut enchanter ses équipements gratuitement mais on peut tout aussi bien payer si on ne veut pas farm. Le prix des équipements est très correct dans l'hôtel des ventes qui est disponible en jeu.

    Les donjons

    Dans ce jeu, il y a plusieurs donjons faisables en solo ou en groupe selon leur difficulté à bas niveau. Les donjons sont facilement faisables en solo et il y a des quêtes journalières qui rapporte pas mal.

    Le PvP

    La meilleure partie du jeu, même s'il n'est pas toujours très équilibré. Le PvP dans ce jeu est juste magnifique (sauf si vous êtes très mal équipé... ). Des joueurs des deux factions s'affrontent dans des combats. Chaque faction a son camp, où il peut acheter des potions, qu'il doit protéger des assauts ennemis. A la fin de la partie, l'équipe ayant le meilleur score gagne.

    La boutique

    La boutique est loin d'être obligatoire, la plupart des articles qu'il y a sont des cosmétiques, des familiers ou encore des boosts d'xp (on est loin des pay-to-win). Il y a même un objet permettant de voir votre personnage nu...

    La communauté

    La communauté est mature (forcément vu que c'est un jeu pour majeur... ). Aujourd'hui le jeu est peu peuplé avec un seul serveur : Solaris qui est ouvert à tout les occidentaux. Il y a très peu de français.

    Graphisme, bande son...

    Les graphismes sont biens faits, pas très réalistes certes, toutes le filles ont des énormes seins. La bande son est elles aussi bien faite malgré les musiques répétitives.

    Conclusion

    Scarlet Blade est un bon MMORPG d'Aeria Games. Sexy et addictif, ce jeu est un bon passe temps que ce soit pour les connaisseurs ou les débutants en matière de MMORPG.
    Publié le 08/11/2014 02:01, modifié le 08/11/2014 13:53
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/09/2018
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Age of Conan reste un très bon jeu et a encore une bonne communauté de joueurs soit français, soit européens (anglais ou allemand) . Les graphismes et les aminations sont réussis : les régions sont variées et les mouvements de personnages semblent réalistes.
    La bande son et la musique sont très réussies et renforcent bien l'ambiance du jeu : la musique dans la vallée de Conall est superbe !
    Les instances et les raids PVE sont variés et nombreux : les tactiques pour réussir la partie PVE sont intéressantes et pas évidentes à trouver soi-même. Il existe des raids T6 et depuis peu, un système de recherche de groupe pour les raids.
    Le PVP existe encore sous la forme de BG : les combats sont nerveux et variés.
    Les quêtes et les différentes régions rendent le leveling agréable. Il y a un système de points de vue à trouver sur toutes les cartes pour voir toute la zone vue du ciel.
    Le système de combats basé sur des combos reste à ce jour novateur. Les classes de combattants au corps à corps sont sympa à jouer.
    Age of Conan est un jeu complet et il y a pas mal de choses à faire.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/05/2006
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Auto Assault est un bon MMORPG. Le contexte est original, les graphismes beaux (certains reflets de lumière sur les voitures sont impressionnants) , la jouabilité pratique, avec une légère part de technique où il faut savoir se deplacer rapidement pour positionner toutes ses armes sur l'ennemi avant que ce soit lui.
    L'xp est jugé souvent trop pénible à haut niveau, mais ca reste extrêmement abordable. Pour moi l'xp même sans missions, est bien plus abordable que pour d'autres MMORPG. Quelques petits bugs de traduction, ou de situation, mais moins que d'autres qui ont su régler l'affaire, comme le fera Auto Assault.

    Le hic est le manque de joueurs, faute de publicité et diffusion efficasse. Toutefois le jeu ne manque pas d'interêt, il suffit d'être relativement patient et compréhensif. Quoi qu'il en soit, le jeu en lui même est vraiment bien, et change de la routine des MMORPG type DAoC, FFXI, EverQuest, Horizons, etc.
    Publié le 10/05/2006 10:36, modifié le 18/05/2006 23:17
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/02/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Je joue occasionnellement à WW2. Mais quand j'y joue je prend mon pied.
    Il est unique et n'a aucun équivalent.
    Vous ne jouez pas à la guerre dans WW2 vous la vivez !
    C'est un vrai simulateur et tout réagit de façon réaliste.

    Les premières 5 minutes j'ai poussé des cris d'horreur en voyant les graphismes vieillots. Mais en quelques minutes je rentrais dans ma peau de soldat Français.
    La base dans laquelle je venais de spawner subissait des attaques aériennes.
    Des Stukas nous bombardaient et nous laissaient aucun répit.
    J'ai plusieurs souvenirs mémorables dans ce jeu, ce qui prouve son impact.
    D'ailleurs c'est comme cela que l'on reconnait les grands jeux.
    Comme ce jour où j'etais pourchassé par 2 avions allemands jusqu'à ma base. Certes mon avion était dans un sale état mais j'ai réussi à aterrir sain et sauf.

    En bref, ne vous fiez pas au graphisme de WW2.
    Car derrière eux se cachent un Gameplay Hors du commun.
    D'ailleurs c'est tout ce que l'on demande.
    Publié le 12/02/2007 22:43, modifié le 13/02/2007 09:01
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/04/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Après un début des plus chaotique et une foulée de mises à jour j'ai décidé de sauté le pas et de m'y mettre...
    La faute à une masse de mmo corréens archi semblables, un wow avec une foule de kevins insupportables, un guild wars ou les noobs sont refoulés et insultés...
    Bref ! il fallait que je change d'air car le medieval fantastique commencait à me courrir !
    Au bout de deux heures de jeux pendant lesquels on découvre le monde, les différentes options qui s'offrent à nous (et les gros bugs d'affichage si les pilotes video sont pas à jour... ) je me lance dans le commencement des noooommmbreuuuuses quêtes que nous offre le jeu !
    Oui, car ici, point de bashing ! Les quetes rapportent un max d'xp et ça permet de grimper en level assez rapidement.
    C'est très bien dans un sens, car avec le travail, je ne peux pas me permettre de jouer plus de trois heures par jours !
    Les quetes sont assez sympatiques et très claires :
    Va voir ce qu'il se passe à tel endroit
    Vas chercher et rapporte
    Où est passé machin ? pourquoi il est là ?
    Bon, ça pourrait paraître vachement lourd mais en fait ça passe tout seul car la trame de l'histoire est très agréable !
    En un mot, si vous avez aimez starship troopers, vous adorerez ce jeu !
    Je ne peux pas tout raconter, mais de très nombreuse fois, des hordes de trax (les méchants du jeu) attaqueront des points de controle et il faudra le défendre ! (ou le reprendre le cas échéant : p) et cette periode de jeu est un vrai régale : ) Il y en a de partout XD
    Je n'en dirai pas plus car il y a encore pas mal de défauts, l'artisanat vraiment trop cher et totalement dispensable, des cartes immenses ! (sisi c'est chiant quand on est à pied XD et je suis trop radin pour m'acheter des téléporteurs : p)
    mais bon... vous l'aurez compris, dans l'ensemble c'est une vraie merveille !
    La communauté française se cache mais une fois qu'on l'a trouvé, c'est merveilleux ! La plupart des joueurs sont majeurs et on peut plaisanter de choses et d'autres sans style SMS et on joue sans prise de tête. C'est un petit plus qu'il faut signaler.
    A bientôt In Game je l'espère !
    Publié le 26/04/2008 18:12, modifié le 27/04/2008 10:53
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai eu l'occasion de jouer dès la 1ere closed beta (à ce jour nous sommes à la seconde closed béta) et franchement je suis assez surpris !

    Gameplay

    Le principal attrait du jeu se situe dans son système de tour par tour, à la "final fantasy" il permet d'avoir 9 personnages (votre héros compris) de classes très différentes, du chaman au lancier en passant par le viking et le "barde" (le nom n'est pas celui ci mais un personnage avec une guitare électrique on appellera ça un barde^^)

    Le monde est presque entièrement disponible, d'Athènes à Shanghai en passant par paris et Dublin ! De plus le système de guilde est complet et permet d'obtenir ces dites villes. 50 joueurs max par guilde, soit un bon effectif. Et le lvl max est le 80 pour la bêta et 130 en normal.

    Le lvl up se fait par des quêtes qui se suivent et qui permettent d'appréhender tout le système communautaire et de commerce vraiment simple et complet (il y a une fonction recherche pour absolument tout ! )

    A noter que les niveaux se montent actuellement facilement mais je doute qu'il en sera ainsi lors de la release

    Graphismes

    Les graphismes datent un peu puisque le jeu est disponible depuis longtemps est que l'on a le droit à une adaptation en français au jour d'aujourd'hui. Néanmoins le point fort est leur diversité et leur richesse ; chapeau au réalisateur des nombreux décors qui sillonnent un monde très vaste !

    Communauté

    Les HL viennent des serveurs anglais, sont matures, disposés à vous aider. Les GM sont présents, vous parlent, font des events avec vous. Ces events sont très réguliers et parfois vous avez même des cadeaux des administrateurs en plein jeux ! Beaucoup de surprise donc !
    L'ambiance générale est actuellement très bonne pour un Free to Play. (Espérant que ça dure ! )

    Conclusion

    Un bon jeu à découvrir ! Si vous aimez le tour par tour vous allez être servis !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 07/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Calouep
    Pour ma part, Leelh, a été une grosse découverte de jeu.
    Un monde COMPLETEMENT RP, une liberté totale, vous incarnez un homme, une femme ou un gamin, dans un univers qui ce rapproche du notre.

    Un très bon jeu, qui pour le moment, est en pause, mais toujours ouvert, donc j'invite chaque Fan de RP, de post-apo, et de belles aventures, à nous rejoindre ! : )

    Niveau graphisme : Votre personnage, liberté totale de création, vous ne trouverez pas de sosie dans Leelh.
    Univers, respect total du Post-Apo, c'est bien dans un merdier que vous vivez

    PVE : Euhm, disons que dans Leelh, les monstres sont, DES VRAIS MONSTRES, c'est à dire attention, ne pas charger de mob seul, sinon, je pense que vous finirez dans son estomac.

    PVP : Libre choix de PVP, seul ou en équipe, la baston, c'est un poumon de Leelh.

    Voila j'pense avoir fait mon petit TOPO, on se rejoint IG ! ; )
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/07/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Au milieu de tous ces MMORPGS qui se ressemblent tous à 95 % , il y a quelques fois certains qui sortent un peu du lot. G&H fait partie justement de ces jeux que l'on regarde d'un oeil assez distrait, on ne suit pas trop le développement (le budget com' doit être rikiki) et finalement, le thème l'emporte (enfin pour moi) et on s'y met.

    Et au bout d'une semaine, on se rend compte qu'on a passé ses soirées sur ce jeu, sans avoir jamais eu le sentiment d'avoir perdu son temps. On y croise des joueurs très matures, assez au fait du background (j'ai été soufflé des conversations très pointues au sujet des diverses familles romaines, on aurait dit que je m'adressais à Alain Decaux).

    Le background est très développé, les features sont assez originales et les développeurs sont finalement très proches de leur communauté. Il reste encore des choses à améliorer, et je suis confiant dans le fait que le meilleur reste à venir. C'est pour moi, pour l'instant, la première véritable bonne surprise de ces 2/3 dernières années.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Tout d'abord, je tiens à préciser que j'ai commencé le jeu il y a peu, aidé par un groupe d'amis déjà assez haut dans le jeu, ce qui m'a permis de progresser assez vite.

    Toutefois, ce qui m'a le plus mis une claque, c'est le détail apporté a la réalisation de ce jeu.
    S'il n'est pas toujours très réaliste et qu'il y a souvent des bugs de collision, parfois même de direction (assez gênant pour ce style de jeu) , les voitures, les maps, les effets graphiques à haute vitesse sont tout simplement somptueux.

    Par contre, même si les évènements sont en nombre et quotidien, ils sont répétitifs. De la même façon, si les courses sont nombreuses, elles sont relativement similaires les unes aux autres. Enfin, par contre, les voitures sont variées, modifiables à souhait, et disposent chacune de leurs propres capacités.

    Le contrôle des véhicules est efficace, que ce soit par le clavier, par une manette, ou même par un volant/pédalier ; et chaque voiture peut se contrôler a loisir avec son équipement préféré en fonction de ses propres capacité et de la technique du joueur.
    Il existe de nombreux modes de courses afin de couper à la monotonie du mode VS classique, et la création d'arène est aidée par des possibilités de filtrages efficaces.
    Ainsi, plutôt qu'une voiture puissante, en fonction du mode de jeu sélectionné, mieux vaut parfois se doter d'une voiture lourde et lente afin de s'octroyer la victoire.

    Le jeu solo est lui aussi assez sympathique. Le principe de passer des permis afin de débloquer un mode de jeu a l'intérêt de pousser les joueurs a vraiment maitriser le jeu avant de se lancer dans l'arène. Des mini-jeux en solo offrant des cadeaux sont aussi très appréciables afin de se détendre du stress de la course. Enfin, un mode course automatique faisant courir le joueur contre des véhicules pilotés par l'ordinateur permet aussi de s'amuser quand on n'a accès a aucune course intéressante aux heures de faible affluence.

    Par contre, même si Level R est intéressant, il reste un simple jeu de course. Et par définition, seuls les aficionados du chalenge qui souhaitent écraser leurs voisins a tout prix y restent longtemps.
    Pour les autres, on s'y amuse un moment, et on se lasse très vite de ne pas finir les courses parce que les autres ont torché le circuit avec des voitures qui vont 10 fois plus vite que la vôtre.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Oui, le concept de ce jeu est M. O. N. U. M. E. N. T. A. L !
    L'idée n'est pas unique mais pionnière, être le MMORTS le plus connu n'est pas donné à tout le monde.
    Beaucoup de gens jouent et ont joué à ce jeu, mais hélas la stagnation technique/graphique du jeu, le temps, la sortie de nouveaux jeux bien meilleurs visuellement, ont au fur et à mesure lapidé le jeu et ses joueurs. Désormais il n'existe qu'un seul serveur, l'international.
    Car ce jeu est agé (1998) , manque cruellement de mise à jour pour tenir tête aux autres jeux concurents, et ne doit sa survie que par son concept original qui attire et/ou garde toujours pas mal de joueurs.

    Mais ne vous trompez pas, si vous pensez qu'un jeu digne d'intérêt ne passe pas forcément par des graphismes léchés, si vous n'êtes pas apeurés par quelques bugs, si vous vous sentez l'âme d'un Empereur, d'un commerçant, d'un pirate de l'espace, si vous avez le goût du risque, si vous voulez marquer l'univers de ce jeu par votre empreinte (militaire, politique, commerciale ou les 3 à la fois) , enfin si vous n'avez pas froid aux yeux, alors tentez votre chance !

    Mankind est un jeu sans PNJ (NPC) , tous les vaisseaux que vous croiserez sont contrôlés par des joueurs, toute action contre des installations qui ne sont pas votre, risquent d'entraîner des réactions ! Bienvenue dans un monde où l'univers n'est régit que par les joueurs !

    Azorius Force
    Publié le 22/10/2007 04:26, modifié le 22/10/2007 14:23
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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