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11/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.16 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.J'attendais réellement GW2 comme le messie. Ce poids, celui de mes espoirs a surement été trop lourd pour que je tienne durablement dessus mais certaines erreurs auraient pu être évitées.
Durant toute la progression du personnage, tout va bien, on prends du plaisir à jouer.
-La prise en main intuitive
-La réalisation du jeu très soignée, pve, pvp, l'avancement au fil des niveaux se fait naturellement, système de quêtes novateur, on ne cherche pas l'originalité à tout prix mais c'est efficace. Dans ce temps de la montée de niveau, le RvR est rafraichissant et ou oublie facilement l'impossibilité casi systématique de pouvoir se rendre sur les cartes d'affrontement compte tenu du plaisir que cela procure.
- Les donjons sont durs et même leur histoire souvent bancale est oubliée pour peu qu'ils soient parcourus avec un groupe d'amis, dans la joie et la bonne humeur.
Puis, une fois le niveau 80 atteint, l’intérêt s'évanoui peu à peu.
- Le RvR qui peut enfin révéler son vrai potentiel compte tenu des skills montés au maximum mais, en réalité, ces maps "couloirs" assez petites ne laissent d'autre option que de former des bus allant inlassablement de forts en camps de ravitaillement. Les occasion de batailles de plusieurs heures se font rares tant le blitzkrieg est la règle. Mais pour cela, encore faut-il pouvoir l'expérimenter. Les files d'attentes sont si grandes qu'il n'est pas rare de ne pas pouvoir se connecter au RvR au cours d'une soirée. Dommage pour la feature centrale pour les joueurs PvP.
Les donjons sont ce qui sauve le pve Hl, dures à souhait, longs, voila du contenu Hl digne de ce nom. En effet, sorti de là, avec une carte découverte a 100 % , seuls quelques rares activités restent intéressantes en pve.
Le craft est symptomatique de cette pauvreté car les équipements "exotiques sont standardisés de sorte qu'il n'y a aucun piment à vouloir se surpasser dans une tache de long terme. Seul la quête aux légendaires prend cette forme mais pour du cosmétique, c'est clairement sans moi.
Sans doute GW2 aurait été mon jeu de l'année si j'avais été plus patient, si je n'avais pas tout obtenu si rapidement, sans doute est-ce ce genre de public qui est visé, mais alors dans ce cas, je ne peux pas me reconnaitre dedans.
GW2 m'a dégouté par son excès de simplicité et son manque de profondeur Hl, dommage !16 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Il paraît qu'a l'époque de sa sortie, Le Seigneur des Anneaux était dans la moyenne sans jamais exceller. Ça en a fait fuir certains, c'est bien dommage mais c'est la vie.
Ce que j'en vois aujourd'hui m'a tout à fait convaincu. C'est un pur hasard que je sois tombé sur ce MMO, moi qui partait pour AoC.
Housing, jouer de la musique, explorer un territoire vaste et persistant. C'est le fait qu'on puisse s'amuser sur LotRO sans nécessairement quêter comme un porc, se foutre sur le nez avec tous les autres joueurs du serveur et basher du monstre qui m'a plu... Bref, avoir l'impression de jouer a un vrai jeu de rôle sans nécessairement rester planqué derrière son écran, tout seul en jouant à Oblivion.
En plus, quand j'apprends que les fonctionnalités les plus intéressantes ont été implémentées dans des patchs gratuits en fonction des demandes des joueurs... Ça fait plaisir de voir que Turbine ne se limite pas à développer un MMORPG grand public, commercial et tout ça (ils le font quand même, un autre bon point)... mais un jeu adapté a la communauté qui a souhaité s'y installer.
Le Gameplay est loin d'être irréprochable cependant, les combats sont assez mollassons notamment... L'idée des attaques de communautés est très bonne mais pas si bien exploitée que ça.
Ensuite, l'animation de certains personnages est totalement ridicule... et sans parler d'effets spéciaux, améliorer ce point ajouterais déjà pas mal d'allure aux combats.
Pour le contenu, impossible de juger le HL a mon niveau mais le nombre d'activités disponible, l'artisanat, les loisirs et j'en passe me suffisent déjà bien assez. On ajoute à ça une communauté très sympathique et c'est tout, ça me convient. Les quêtes sont très nombreuses, a ne plus savoir lesquelles faire. Certaines se payent même le luxe d'être originales. Les missions scénarisées instanciées sont aussi un bon point, vivre une aventure épique en plus de celles que l'on se créé dans cet univers me plait.
N'étant pas fan de JcJ, le pvmp me suffit largement et je ne compte pas y passer mes soirées.
En conclusion surement que le SdAO n'est pas LE MMORPG du siècle mais c'est celui qui me plaît le plus, j'espère qu'il restera dans l'optique actuelle. Et pas seulement parce qu'il se passe dans l'univers de Tolkien !Publié le 03/06/2008 13:45, modifié le 06/06/2008 11:452 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par LatyranteTrès bon jeu, difficile à jouer sur PC lorsqu'on a joué à ce jeu sur console, mais assimilation rapide des touches avec un peu d'entrainement.
Très bon graphisme.
Quelques déconnexions sauvages qui peuvent rapidement agacer, mais il ne faut pas perdre de vue que c'est un jeu qui était encore il y a peu en bêta, et que les DEV font souvent des MAJ sur le jeu afin d'améliorer celui-çi.
Petit bémol, pas de possibilité de mettre les textes en Français en passant par une option de configuration, ce qui rend difficile la compréhension des quêtes lorsqu'on ne maitrise pas la langue de Shakespeare.
A quand un serveur Français ?
J'ai cru comprendre en parcourant certains forums parlant de dynasty warriors online, qui était possible d'utiliser une manette de jeu de pc pour DWO ?
A confirmer ou infirmer.
Pour ce qui est de la critique précédente, comment peux-tu noter un jeu auquel tu n'as pas pu jouer ?
As-tu chercher sur d'autres forums s'il existait une solution à ton problème ?
Je joues sur vista et le jeu passe très bien, il y a peut-être une option sur seven où il faut donner une autorisation d'accès pour accéder au jeu ?
Le jeu passant très bien sur vista, je ne pense pas que le problème vienne du jeu mais plus de seven.
Recherches à faire dans ce sens.1 personne a trouvé cette critique utile. -
08/11/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.10/10
Queens BladeTrès bon jeu
Bonjour a tous,
Scarlet Blade est un MMORPG free-to-play (17 ans et +) avec boutique payante exploité par Aeria Games. Il se distingue des autres MMORPG surtout par sa touche sexy, son système PvP et que 6/7 de ses classes sont féminines. Le jeu n'est disponible qu'en anglais.
Histoire
L'univers de Scarlet Blade se situe dans un futur où la race humaine a été quasiment anéantie par une invasion extraterrestre. Les Arkanas sont les seules à pouvoir reconquérir notre monde. Cette civilisation mi-humaine mi-cyborg a un large panel de pouvoirs et d'éléments pour affronter les ennemis. Deux camps se font tout de même face : les gardes royaux et les chevaliers errants.
Gameplay
En PvE, le gameplay est assez ennuyeux et répétitif. Mais le but de ce jeu n'est pas d’enchaîner les mobs pour gagner en expérience, mais de progresser afin de PvP ce qui est le meilleur mode du jeu, c'est un mode très élaboré.
Factions
Dès le début lors de la création du personnage, nous avons le choix entre deux factions, les gardes royaux et les chevaliers errants qui sont des ennemis. Ce choix ne va pas beaucoup influencer votre personnage mais en PvP, si vous êtes un garde royal vous ne pourrez jamais être dans la même équipe qu'un chevalier errant.
Personnalisation
A la création du personnage nous avons plusieurs détails sympas que nous pouvons modifier, les graphismes sont assez bien fait et nous avons assez l'embarras du choix.
Classes
Dans ce jeu il y a 7 classes assez équilibrées :
- Cyberblade, étant la seule classe masculine, est un bon DPS mêlée, son arme est une épée.
- Defender qui est une classe de mêlée, elle peut être un excellent tank tout comme un excellent DPS, son arme est un épée lourde.
- Medic est la seule classe de soin du jeu, donc l'un des seuls supports pour les donjons, ils sont donc très demandés et leur arme est un sorte de petit pistolet.
- Punisher qui est une classe avec de bon dégâts à distance, son arme est un pistolet lourd.
- Sentinel qui est une bonne classe mobile, son arme est le double pistolet.
- Shadow walker qui est une classe avec des attaques rapides au CaC, son arme est des griffes.
- Whipper est la classe aoe du jeu, elle fait d'énormes dégâts et son arme est une épée se transformant en fouet.
- Chacune de ses classes est bien spécifique, où l'on doit choisir avec soin les compétences à augmenter à chaque niveau.
A partir du niveau 17, chaque classe peut se transformer en mech (ce qui utilise des C qui se régénèrent tels les HP ou MP). Les mechs sont des sortes de grands robots qui ont des sorts spécifiques à leur classe. Ils sont beaucoup plus puissants que le personnages.
Les niveaux et l'expérience
Dans ce jeu, il y a 49 niveaux. Gagner de l'expérience est plutôt facile, même en solo les 30 premiers niveaux car les quêtes rapportent très bien. Mais après ça se corse, et il faut passer par la boutique où l'on peut acheter des boosts d'expérience de 50 % qui ne sont vraiment pas cher, mais sans on arrive quand même à progresser.
Les équipements
Chaque classe possède son propre type d'arme et d'armure, toutes classées par niveau. Il est par ailleurs possible de modifier ses équipements pour les rendre plus résistants et plus puissants, ce qui est bien c'est qu'on peut enchanter ses équipements gratuitement mais on peut tout aussi bien payer si on ne veut pas farm. Le prix des équipements est très correct dans l'hôtel des ventes qui est disponible en jeu.
Les donjons
Dans ce jeu, il y a plusieurs donjons faisables en solo ou en groupe selon leur difficulté à bas niveau. Les donjons sont facilement faisables en solo et il y a des quêtes journalières qui rapporte pas mal.
Le PvP
La meilleure partie du jeu, même s'il n'est pas toujours très équilibré. Le PvP dans ce jeu est juste magnifique (sauf si vous êtes très mal équipé... ). Des joueurs des deux factions s'affrontent dans des combats. Chaque faction a son camp, où il peut acheter des potions, qu'il doit protéger des assauts ennemis. A la fin de la partie, l'équipe ayant le meilleur score gagne.
La boutique
La boutique est loin d'être obligatoire, la plupart des articles qu'il y a sont des cosmétiques, des familiers ou encore des boosts d'xp (on est loin des pay-to-win). Il y a même un objet permettant de voir votre personnage nu...
La communauté
La communauté est mature (forcément vu que c'est un jeu pour majeur... ). Aujourd'hui le jeu est peu peuplé avec un seul serveur : Solaris qui est ouvert à tout les occidentaux. Il y a très peu de français.
Graphisme, bande son...
Les graphismes sont biens faits, pas très réalistes certes, toutes le filles ont des énormes seins. La bande son est elles aussi bien faite malgré les musiques répétitives.
Conclusion
Scarlet Blade est un bon MMORPG d'Aeria Games. Sexy et addictif, ce jeu est un bon passe temps que ce soit pour les connaisseurs ou les débutants en matière de MMORPG.Publié le 08/11/2014 02:01, modifié le 08/11/2014 13:531 personne a trouvé cette critique utile. -
14/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.7/10
EverQuestSans titre
Par ArriveliusTout d'abord
@Nosferatou
Ben simplement tu mets à jour ton DirectX...
[... ] Avant de critiquer on se pose une simple question : c'est mon PC ou c'est le jeu ?
Un coup de google et t'aurai eu la reponse en 15 secondes
Bon pour le sujet :
EQ est un jeu excellent pour apprendre un MMO car il possede tous les items qui en font un bon MMO. En fait Eq avec UO ont ete les premiers à vraiment creer du MMO, DAoC a suivi et a fait un excellent boulot egalement. Mais la richesse de jeu d'EQ que ce soit en solo (oui c'est possible) en groupe, raid ou simplement la partie craft est tout simplement impressionante : 13 extensions, 275 zones et 8 ans déjà... et les serveurs tournent encore...
Qui dit mieux ?Publié le 14/04/2007 00:30, modifié le 14/04/2007 10:392 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Ayant preco, je suis IG depuis le lancement d'AoC.
La 1ere partie du lvl1 au lvl19-20, nous nous retrouvons sur Tortage. Je me suis pris une claque visuelle et sonore.
Du lvl20 au lvl63, je constate simplement que les quetes sont repetitifs, que les classes ne sont pas du tout equilibrées au niveau PvP. (mon dark Templar est en armure lourde et il se fait poutrer par un healeur en tissu du meme lvl, allez comprendre).
Sans parler du fait, que certaines classes soient totalement cheatées par rapport aux autres. Bref, funcom agit regulierement par des patchs qui au lieu de rajouter du contenu HL, au lieu de revoir certaines classes qui n'ont pas besoin d'etre nerfé, au lieu de s'occuper du mode PvP totalement inexistant (je ne parle pas du PvP totalement bidon comme le chainkill qui est repandu sur les serveurs PvP) , on se retrouve avec un client totalement instable : / (14 crash en 1h de connection et pourtant j'ai investi dans un pc derniere generation) Limite le client etait plus stable à ses débuts qu'a l'heure actuelle.
La gestion de guilde est un veritable calvaire car il n'existe pratiquement pas de console de gestion digne de ce nom.
Les changements d'instances sont omni-presents et pour moi un mmo, c'est pouvoir changer de map sans pour autant attendre 2 mins avant d'y acceder.
Nous avons créée une forteresse T1 en esperant pouvoir acceder au T3 et ainsi PvP contre les autres guildes, mais il y a tellement de bugs à ce niveau que c'est totalement injouable donc aucun interet pour l'instant.
Au final, on se retrouve à farmer les ressources au lvl 80 ou a poutrer continuellement des bas lvl ou à reroll plusieurs classes mais ou est l'interet ?
L'ennuie arrive rapidement malheureusement.
Je suis convaincu que ce jeu a un potentiel enorme. Il faut juste lui laisser le temps. Apres il faut vouloir payer 15€/mois pour attendre un jeu stable et ayant du contenu.Publié le 05/08/2008 10:34, modifié le 06/08/2008 09:031 personne a trouvé cette critique utile. -
17/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai connu EQ2 grâce au F2P où l'on peut jouer sans s'abonner. Je me suis très vite abonné à ce jeu parce que c'est exactement ce que je recherchais dans un MMORPG.
Le jeu est immense. Les zones différentes sont toutes intéressantes et bien réalisées. La difficulté est croissante avec le niveau et il n'y a pas que le combat qui compte. Le craft est super car il est utile aux joueurs. Je regrette quand même le système des AAs et le blocage de l'XP si on n'a pas le nombre pour passer à l'échelon supérieur (niveau 90).
Et puis je trouve bizarre que EQ2 ne propose pas d'abonnement à vie comme sur d'autres jeux. La communauté a l'air nombreuse (surtout en Amérique) et je suis sûre que ça intéresserait du monde. Après un an d'abonnement, je ne sais pas si je vais renouveler vu qu'on peut continuer à jouer gratuitement ? Mais si j'avais eu un abo à vie, je ne me serais pas poser cette question !
Il y a dans EQ2 des choses que l'on ne trouve pas dans tous les autres MMO, comme les maisons et les donjons que l'on aménage soit même.
J'apprécie beaucoup ce jeu mais j'attends la prochaine extension pour voir les nouveautés et peut-être me réabonner.1 personne a trouvé cette critique utile. -
06/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par dolphlundgren38Bonjour,
Je joue à "LotRO" sur le serveur francophone, jeu de rôle, "ESTEL" depuis août 2007. Voici les principaux aspects qui me plaisent dans ce jeu :
- La grand majorité des joueurs sont matures. Il n'y a pas de langage SMS.
- Le monde s'agrandit d'une nouvelle région tous les 2 mois.
- Graphiquement, le jeu est vraiment très joli.
- Les développeurs sont à l'écoute des suggestions des joueurs et le jeu évolue beaucoup.
Si vous optez sur le "jeu de rôle" plus qu'à la course à l'équipement, vous apprécierez "LOTRO".Publié le 04/06/2008 09:53, modifié le 06/06/2008 11:331 personne a trouvé cette critique utile. -
23/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.9/10
BoakiSans titre
Par xena2Je trouve ce jeu superbe pour sa créativité, son graphisme, son originalité.
Cest un jeu top au niveau de la communication avec les autres et en plus, il est très sécurisé pour les enfants. La durée de vie est impressionnante ! Je le conseille vivement ! Il faut aller voir ! La quête est très intéressante, l'histoire géniale ! De pouvoir parler avec les autres joueurs, c'est vraiment sympa et puis pour les plus petits, j'aime beaucoup l'idée que ce soit sécurisé et que c'est sans violence. Je trouve qu'aujourdhui, c'est rare de miser sur la qualité et non le profit à tout prix ! C'est finalement un jeu engagé ! J'aime ses personnages hyper attachants et les jeux sont très bien construits et pensés ! Je n'ai pas eu de bugs depuis que je suis membre, en fait je me suis inscrite pour ma fille qui est fan et j'avoue que je ne regrette pas d'être membre, on y voit plein de nouvelles choses et les découvertes sont de taille. J'apprécie aussi beaucoup le concept "boaki news" : l'idée est très bonne et drôle.
Pour conclure, c'est plein d'humour et d'amour, sans violence, un monde à part entière où l'imaginaire est roi. Ca donne envie de partir s'aérer la tête avec Boaki et tous ses amis ! Quelle idée géniale ! A vous de juger maintenant... Moi je dis OUI BOAKI !6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/12/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Fearyn
Cela fait désormais plus d'un mois que je joue à LoH et là où les MMOs classiques ont tendance à vite m'ennuyer, Legion of Heroes lui me rend toujours plus addict.
Donc Legion of Heroes est un vrai MMO sur mobile, chose plutôt rare s'il en est. On choisit une classe parmi quatre et on est lancé dans le jeu.
Dès le départ on vous file deux Héros qui viendront aider votre main.
Les combats sont en mode tactical rpg. A chaque tour, vous gérez votre équipe, leur placement, les faire attaquer ou utiliser leur pouvoir spécial (un par champion) en utilisant votre "furie". La furie se génère lorsqu'un de vos héros attaque ou est attaqué.
Vous contrôlerez entre six et neuf Héros selon le mode de jeu.
En parlant de mode de jeu, il y en a à foison :
- Les quêtes se passent dans un monde complet en 3D où vous progresserez à travers différentes maps (petites et instanciées en général). A noter l'utilisation d'auto-run pour simplifier les trajets (mais c'est assez pratique sur mobile faut admettre).
- La tour : environ 280 niveaux (60 étages contenants chacun plusieurs niveau) où vous affronterez divers types de monstres. Vous pouvez jouer en co-op, ce qui rapporte plus d'expérience et vous permet de tuer des monstres plus haut niveau. Ce mode est aussi apprécié par les farmers vu qu'en farmant les bons niveaux, on obtient toutes sortes de récompenses : tickets permettant de chopper de nouveaux héros, golds, ressources permettant d'améliorer son équipement end-game, etc.
- L'Hero WAR : un système de combats PvP automatiques à 15 héros vs 15 héros. Vous planifiez vos perso d'attaque, ceux de défense et roulez jeunesse ! Ca permet de voler les golds des autres joueurs et de monter dans le classement.
- Les Guildwars : ajouté à la dernière mise à jour, cette fonctionnalité permet aux guildes d'envoyer des héros contrôler des portions de mines. Ces mines permettent de récupérer de l'orichalque, ressource précieuse pour débloquer le stuff end-game. C'est un peu stratégique, les guildes peuvent mettre jusqu'à neuf groupes de héros (1 par joueur) dans chaque mine. Il y'a trois lanes où s'affrontent jusqu'à trois équipes de chaque côté, le leader peut choisir le positionnement / l'ordre de sa défense, ce qui lui donne un côté stratégique. Ce mode valorise les collectionneurs puisque techniquement, plus on a de héros, plus on peut farmer des mines. Les persos envoyés dans les mines étant indisponibles pour les autres modes.
-Le Colysée : Un mode de PvP compétitif ! Tous les héros sont débloqués et avec des stats équilibrés. Chaque joueur en choisit trois pour sa formation de base. Une fois le combat lancé, un mode draft s'enclenche : chaque joueur doit piocher à chaque début de tour un héros parmi quatre. Il faut alors choisir le héros qui rentre le mieux dans sa composition ou contre le mieux la compo adverse. Chaque semaine en fonction de votre positionnement, vous pourrez monter ou descendre de league.
Les points positifs :
- La profondeur d'un MMO PC mais sur mobile, yeay ! J'en suis arrivé au point d'y jouer en émulateur sur mon PC, c'est pour dire : P
- Très addictif, des héros sortent toutes les semaines pour varier le jeu même s'ils sont très durs à débloquer (il faut avoir beaucoup de chance si on ne paie pas : ) ).
- Le jeu n'est absolument pas Pay 2 Win, payer pourra vous permettre de débloquer plus facilement / rapidement les héros qui viennent de sortir mais ça n'est en rien un avantage.
- La communauté est adorable, vraiment.
- Le PvP compétitif est très sympathique mais...
Les points négatifs :
- Il manque d'équilibrage - quelques perso RNG sont capables de complètements pourrir une game s'ils proc trop souvent.
- Un peu de coop dans le mode de jeu principal (en dehors de la tour) n'aurait pas été de refus
- Les tarifs du cash-shop sont abusifs. Même s'il n'apporte pas grand chose, j'aurais aimé remercier les devs et me faire plaisir en achetant des packs de héros. Mais les tarifs sont beaucoup trop élevés à mon goût, surtout sachant que tout est débloquable in-game => aucun intérêt et c'est triste.
- Consomme la batterie trop vite : ' (
Je me tiens à votre disposition si le jeu vous intéresse et que vous avez des questions ; )1 personne a trouvé cette critique utile. -
20/05/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Tenel
Après avoir joué sur Caern-Sidhe et donc après la fermeture des serveurs t4c de GOA en 2001, j'ai vadrouillé sur divers MMORPG pour finalement revenir sur Mémoria, un serveur du T4C "next-gen" (comprendre : post-GOA) en juin 2006.
Moins peuplé, T4C reste de loin le plus convivial des MMORPG. en matière de système de chat il écrase tous les MMORPG les plus récents qui sont hallucinant de cloisonnement.
L'évolution des personnages est toujours aussi sympathique, et même s'il y a des "templates" qu'on voit en masse, il est toujours possible d'avoir SON perso bien unique.
Son gros défaut est le fait qu'on ne peut pas vraiment ajouter de skin au jeu, il faut attendre les mises à jour (et oui le jeu connait à nouveau des mises à jour ! ) de Dialsoft pour ça.
Graphiquement, je trouve ça largement plus agréable qu'un World of Warcraft où c'est en 3D certes, mais délavée, floue. Vive la bonne vieille 3D isometrique avec des textures nettes et un paysage agréable.
Depuis toujours considéré comme un "petit", t4c peut se targuer d'accueillir des joueurs depuis près de 10 ans. C'est définitivement devenu un "grand".Publié le 20/05/2007 11:14, modifié le 20/05/2007 11:372 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par
Elegance
Je joue à DAoC en famille et je trouve que ce jeu est intéressant car même les jeunes joueurs sont obligés de respecter les autres très vite pour la communauté.
C'est donc un jeu "adulte" qui demande une certaine maturité : artisanat, quêtes, PVE, PVP avec des amis sympa, tout ce monde virtuel vous plonge dans une immersion totale rapidement.
Le but étant de s'amuser, seul ce jeu m'a plu en tant que mère de famille, j'ai joué très peu à wow, guildwars, et d'autres mais comme ils ne m'ont pas plu je ne peux même pas faire une comparaison tellement DAOC est plus intelligent dans sa forme.
J'ai tout dit, merci.Publié le 11/08/2008 16:17, modifié le 11/08/2008 18:535 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/08/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
akadurgrim
Ce jeu est une pure adaptation online du jeu D&D papier à la base. Au cours des années, il a évolué pour implémenter plusieurs éléments typiques des MMORPG 'classiques' en gardant tout de même une identité franche et originale.
Le jeu est accessible aux nouveaux joueurs avec facilité, même après 8 ans et plus de 20 packs de mises à jour de contenu. Il reste cependant d'une grande complexité dès que l'on souhaite créer des persos optimisés, offrant un immense panel de possibilités.
C'est un jeu pur PvE, n'y cherchez rien d'autre que ce que le jeu papier offrait : des donjons, des monstres et des trésors. La quantité de contenu actuellement accessible et utile (le contenu bas niveau est pertinent et utile à travers le système de réincarnations) est énorme. La communauté est active, et accessible à travers le système de recherche de groupe qui est très largement utilisé par tous les joueurs.
Bref, j'aime ce jeu pour la recherche permanente de nouveau concepts de personnages efficaces, la facilité avec laquelle le contenu groupe est accessible, et la communauté sympathique.Publié le 20/08/2014 21:27, modifié le 20/08/2014 21:291 personne a trouvé cette critique utile. -
13/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Je joue occasionnellement à WW2. Mais quand j'y joue je prend mon pied.
Il est unique et n'a aucun équivalent.
Vous ne jouez pas à la guerre dans WW2 vous la vivez !
C'est un vrai simulateur et tout réagit de façon réaliste.
Les premières 5 minutes j'ai poussé des cris d'horreur en voyant les graphismes vieillots. Mais en quelques minutes je rentrais dans ma peau de soldat Français.
La base dans laquelle je venais de spawner subissait des attaques aériennes.
Des Stukas nous bombardaient et nous laissaient aucun répit.
J'ai plusieurs souvenirs mémorables dans ce jeu, ce qui prouve son impact.
D'ailleurs c'est comme cela que l'on reconnait les grands jeux.
Comme ce jour où j'etais pourchassé par 2 avions allemands jusqu'à ma base. Certes mon avion était dans un sale état mais j'ai réussi à aterrir sain et sauf.
En bref, ne vous fiez pas au graphisme de WW2.
Car derrière eux se cachent un Gameplay Hors du commun.
D'ailleurs c'est tout ce que l'on demande.Publié le 12/02/2007 22:43, modifié le 13/02/2007 09:011 personne a trouvé cette critique utile. -
27/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Après un début des plus chaotique et une foulée de mises à jour j'ai décidé de sauté le pas et de m'y mettre...
La faute à une masse de mmo corréens archi semblables, un wow avec une foule de kevins insupportables, un guild wars ou les noobs sont refoulés et insultés...
Bref ! il fallait que je change d'air car le medieval fantastique commencait à me courrir !
Au bout de deux heures de jeux pendant lesquels on découvre le monde, les différentes options qui s'offrent à nous (et les gros bugs d'affichage si les pilotes video sont pas à jour... ) je me lance dans le commencement des noooommmbreuuuuses quêtes que nous offre le jeu !
Oui, car ici, point de bashing ! Les quetes rapportent un max d'xp et ça permet de grimper en level assez rapidement.
C'est très bien dans un sens, car avec le travail, je ne peux pas me permettre de jouer plus de trois heures par jours !
Les quetes sont assez sympatiques et très claires :
Va voir ce qu'il se passe à tel endroit
Vas chercher et rapporte
Où est passé machin ? pourquoi il est là ?
Bon, ça pourrait paraître vachement lourd mais en fait ça passe tout seul car la trame de l'histoire est très agréable !
En un mot, si vous avez aimez starship troopers, vous adorerez ce jeu !
Je ne peux pas tout raconter, mais de très nombreuse fois, des hordes de trax (les méchants du jeu) attaqueront des points de controle et il faudra le défendre ! (ou le reprendre le cas échéant : p) et cette periode de jeu est un vrai régale : ) Il y en a de partout XD
Je n'en dirai pas plus car il y a encore pas mal de défauts, l'artisanat vraiment trop cher et totalement dispensable, des cartes immenses ! (sisi c'est chiant quand on est à pied XD et je suis trop radin pour m'acheter des téléporteurs : p)
mais bon... vous l'aurez compris, dans l'ensemble c'est une vraie merveille !
La communauté française se cache mais une fois qu'on l'a trouvé, c'est merveilleux ! La plupart des joueurs sont majeurs et on peut plaisanter de choses et d'autres sans style SMS et on joue sans prise de tête. C'est un petit plus qu'il faut signaler.
A bientôt In Game je l'espère !Publié le 26/04/2008 18:12, modifié le 27/04/2008 10:531 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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Auteurs les plus prolifiques
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